结构体数据类型域链表讲解共69页

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【推荐文档】结构体与链表PPT

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……………. }变量名表列;
• 直接定义结构体变量
一般形式:
例 struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
struct {
类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名;
结构体与链表
结构体概述• 结构体源自– 结构体是一种构造数据类型
– 用途:把不同类型的数据组合成一个整体---自定义数据
类型 – 结构体类型定义
合法标识符 可省:无名结构体
struct是关键字, 不能省略
struct [结构体名] {
类型标识符 成员名1; 类型标识符 成员名2;
……………. };
成员类型可以是 基本型或构造型
float tcj, acj; /*总成绩, 平均成绩*/
};
• 定义结构体类型,描述下列数据
–(2)个人数据: 包含姓名、性别、年龄、身高、体重、 住址:
struct person
{char name[20]; /*姓名*/
char sex;
/*性别*/
int age;
/*年龄*/
float height;
/*身高*/
float weight;
/*体重*/
char addr[50]; /*住址*/
};
(3)日期结构体类型包括 年、月、日:
struct date {int year; /*年*/ month; /*月*/ day; /*日*/ };
(4)如职工信息结构体类型:
struct person
{
char name[20];

数据结构--链表入门超详细解析(简单易懂纯原篇)

数据结构--链表入门超详细解析(简单易懂纯原篇)

数据结构--链表⼊门超详细解析(简单易懂纯原篇)个⼈博客:链表的基础概念这⾥就不讲了,随便⼀个搜索引擎就能找到⽆数答案,我这⾥想讲点别⼈不会讲的东西,以及尝试如何让⼀窍不通于链表的同学快速理解和⼊门。

此处我们使⽤C进⾏演⽰⽂章⽬录结点的创建我们知道链表是由⼀个个结点串联⽽成的,⽽每个结点分为两块区域,⼀块是数据域,相当于数组中存储的那个数据;另⼀块是指针域,这⾥存放的是指向下⼀个结点的地址。

在链表遍历的过程中,我们根据前⼀个结点的指针域中的那个地址找到下⼀个结点,就这样⼀个接⼀个往下遍历,进⾏增删改查等⼀系列基础操作。

知道了结点的基础结构就可以来进⾏创建了。

typedef struct lint{// 数据域int score;// 指针域struct lint* next; // 因为next是指向结点的,因此也要是结点的类型}Lint;这⾥使⽤typedef是为了重命名,省的以后创建指针时还要连带着 struct lint*。

之后创建指针就可以直接Lint* p⽽不是struct lint* p链表初始化链表中有⼀个特殊的结点–头结点。

头结点的数据域⼀般不⽤来存放和其他节点同类的数据,它的诞⽣是为了在实际应⽤过程中存放⼀些数据(下⾯会演⽰到)。

我们先来进⾏⽆头结点的初始化。

Lint * initLint(){// 创建头指针Lint* p = NULL;// 创建⼀个临时指针初始化⾸元结点,并且⽤于移动和调整后续结点Lint* temp = (Lint*)malloc(sizeof(Lint));temp->score = 90;temp->next = NULL;// 头指针需要指向⾸元结点,这样才能定位这串链表的位置p = temp;// ⼿动创建10个元素for(int i = 0;i < 10;i++){// 从第⼆个结点开始创建Lint * a = (Lint*) malloc(sizeof(Lint));a->score = i + 91;a->next = NULL;// 将当前temp指向的结点的next指向下⼀个结点temp->next = a;// temp移到下⼀个结点。

结构体、联合体、链表、枚举和位域

结构体、联合体、链表、枚举和位域
int class;
char office[10];
}; 定义了一个名为 perdata 的联合类型,它含有两个成员,一个为整型,成员名为 class;另一个为字符数组,数组名为 office。联合定义之后,即可进行联合变 量说明,被说明为 perdata 类型的变量,可以存放整型量 class 或存放字符数组 office。 二、联合变量的说明 联合变量的说明和结构变量的说明方式相同,也有三种形式。即先定义,再说明; 定义同时说明和直接说明。以 perdata 类型为例,说明如下: union perdata {
char name[10];
int age;
char job;
union {
int class;
char office[10];
} depa; }body[2];
int n,i;
for(i=0;i<2;i++)
{
printf("input name,age,job and department\n");
但是 stu2 则必须先 stu2 s2; 然后 s2.a=10; =========================================== 3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题 如果在 c 程序中我们写: typedef struct { int num; int age; }aaa,bbb,ccc; 这算什么呢? 我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于 typedef struct { int num; int age; }aaa; typedef aaa bbb; typedef aaa ccc; 也就是说 aaa,bbb,ccc 三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在 c++中也是如此。但是你要注意的是这个在 c++中如果写掉了 typedef 关键字, 那么 aaa,bbb,ccc 将是截然不同的三个对象。 第四篇:C/C++中 typedef struct 和 struct 的用法 struct _x1 { ...}x1; 和 typedef struct _x2{ ...} x2; 有什么不同? 其实, 前者是定义了类_x1 和_x1 的对象实例 x1, 后者是定义了类_x2 和_x2 的 类别名 x2 , 所以它们在使用过程中是有取别的.请看实例 1. [知识点] 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 定义结构变量的一般格式为: struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构变量; 结构名是结构的标识符不是变量名。 另一种常用格式为: typedef struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ...

《结构体与链表》PPT课件

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GROUP为结构体类型 PG为指向GROUP的指针类型
GROUP *pclub; struct club *pclub;
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期末考试要点
• 卷面总分:100
– 计算机基础(25分左右) – C 语言程序设计(75分左右)
• 最终成绩计算:
– 上机(20%)+作业(10%)+期中(10%)+ 期末(60%)
• C 语言的基本特点
–高级语言的特点
• 结构化、自然简洁、可移植性——设计效率好
–低级语言的优点
• 地址操作——程序执行效率高
–灵活性、自由度大——对程序员的要求高
• C语言程序的基本结构
–模块化 –非可执行/可执行
• 算法,基本特征是什么? • 流程图的基本构成,如何画流程图?
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运算符/表达式
• 链表是程序设计中一种重要的动态数据结构, 动态性体现为:
–链表中的元素个数可以根据需要增加和减少,不像 数组,在声明之后就固定不变;
–元素的位置可以变化,即可以从某个位置删除,然 后再插入到一个新的地方;
• 链表中的元素称为“节点”,每个节点包括两 个大的部分:数据部分和指向其它节点的指针;
• 单向链表通常有一个头指针,用于指向链表头; • 单向链表有一个尾节点,该节点的指针部分指
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用结构体指针变量作函数参数
struct data
{ int a, b, c; };
main()
{ void func(struct data *parm);
struct data arg;
arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b;

链表

链表

3.链表的描述
链表由结点和链组成,结点包括数据域和链域 (指针域)两部分,如下图所示:
数据域
指针域 显然链表结点的数据类型应该是结构类型,其 前n-1个成员组成数据域,第n个成员是一个和链表 结点同类型的指针,用来指向下一个结点,所有结 点的指针就构成链表的链。
3.链表的描述(续)
链表结构类型和结点定义如下:
2)遍历链表(续) (1)将头指针赋予当前指针cp(cp=head);
遍历链表的函数
(2)访问cp指向的当前结点; (3)若当前结点的链域非空(!=NULL)则将其 赋予cp(cp=cp->next),转(2),否则结束。
void ShowList(Student *head) { Student *cp; cp=head; cout << "遍历链表并输出每一个结点的数据域\n"; while (cp) //cp!=null { cout << cp->number << cp->name << endl; cp = cp->next; } }
2)将结点插入到链表中
将一个结点插入到链表中,要解决两个问题:
(1)如何从链表上找到插入位置 假如链表结点的排列是按数据域的某个成员的值 (例如学号)从小到大排列的,那么可以将该成员作 为关键字,通过查找处理,找到插入位置(由p指针 指向)。
(2)如何保证插入的结点和前后结点的正确的链接 关系(参见下图)。
s1:指向新结点(代表新结点)。
s1 001 陈
1)创建链表 (续)(1)定义一个学生链表结构类型;
增加第一个结点 并插入链表后的状 态
(2)设置一个当前结点s1(Student *s1),用new操作 为其分配内存空间,并设置各成员的值; (3)设置一个头指针(Student *head),始终指向 链表的第一个结点,初始状态其链域值为空; (4)设置一个链尾指针Student *pEnd,指示插入位 置,以保证新结点总是追加到链尾。

链表专题知识讲座

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15.2 链表旳操作
15.2.4 链表旳插入操作
链表旳插入操作是在链表中指定位置插入一 种新结点。要将一种结点插入到链表中,需 要处理下列两个问题:
(1)查找插入点。 (2)将新结点插入到链表中。
15.2 链表旳操作
插入过程如图15.7所示。
head ‘X’
‘Y’
p ‘a’
‘Z’
NULL
head
r
p
‘X’
‘Y’
‘a’
‘Z’
NULL
p=r->next,p指向要删除的结点
head
r
p
‘X’
‘Y’
‘a’
‘Z’
NULL
r->next=p->next,使p指向的结点 脱链,即删除*p结点
head
r
‘X’
‘Y’
‘Z’
NULL
feee(p),释放p指向的结点内存空间
15.2 链表旳操作
删除元素值为’a’旳结点旳关键代码如下:
在图15.1中,链表由4个结点构成,每个结点涉及 两个域:数据域和指针域。数据域用来存储数据 信息,指针域表达地址信息,指向下一种结点旳 地址。数据域存储旳 是’A’、’B’、’C’、’D’。在C语言中, 一般用箭头表达结点之间旳先后关系,一种结点 旳指针指向下一种相邻旳元素。这么利用指针将 结点连接起来旳表就构成了链表。
符’C’存储到该结点,代码如下: p=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); p->ch=’Z’; 然后将q指向结点*p,代码如下: q->next=p; 因为p指向旳结点是最终一种结点,所以将该 结点旳指针域置为NULL。代码如下: p->next=NULL;

C语言链表详解PPT课件

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撤消原来的链接关系。 两种情况: 1、要删的结点是头指针所指的结点则直接操作; 2、不是头结点,要依次往下找。 另外要考虑:空表和找不到要删除的结点
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链表中结点删除
需要由两个临时指针: P1: 判断指向的结点是不是要删除的结点 (用于寻找); P2: 始终指向P1的前面一个结点;
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图 11.19
4
结点里的指针是存放下一个结点的地址
Head
1249
1249
A 1356
1356
B 1475
1475
C 1021
1021
D Null
1、链表中的元素称为“结点”,每个结点包括两 个域:数据域和指针域;
2、单向链表通常由一个头指针(head),用于指 向链表头;
3、单向链表有一个尾结点,该结点的指针部分指
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(4)删除操作是指,删除结点ki,使线性表的长度 减1,且ki-1、ki和ki+1之间的逻辑关系发生如下变 化:
删除前,ki是ki+1的前驱、ki-1的后继;删除后,ki-1 成为ki+1的前驱,ki+1成为ki-1的后继.
(5)打印输出
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一个指针类型的成员既可指向其它类型的结构体数 据,也可以指向自己所在的结构体类型的数据
(x7,y7)
为了表示这种既有数据又有指针的情况, 引入结构这种数据类型。
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11.7 用指针处理链表
链表是程序设计中一种重要的动态数据结构, 它是动态地进行存储分配的一种结构。
动态性体现为: 链表中的元素个数可以根据需要增加和减少,不 像数组,在声明之后就固定不变;
元素的位置可以变化,即可以从某个位置删除, 然后再插入到一个新的地方;

结构体数据类型域链表讲解共71页

结构体数据类型域链表讲解共71页

21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚
25、学习是劳动,是充满思想的劳起自己。
2、要冒一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔.卡耐基。
梦 境
3、人生就像一杯没有加糖的咖啡,喝起来是苦涩的,回味起来却有 久久不会退去的余香。
结构体数据类型域链表讲解 4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。
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