小学信息技术-认识画图课件
合集下载
第一册信息技术课件-认识画图软件北京版

四、退出软件
方法1:单击窗口右上角的“关闭”按钮,退 出“画图”软件。 方法2:单击“画图”按钮,在弹出的菜单中选 择“退出”项。 方法3:使用Alt+F4组合键也可以退出“画图” 软件。
看看这幅图,想要绘制它,要用到哪些工具呢?
谢谢
看到这个图,应 该知道怎么做了 吧?可是,有其 它方法吗?
◇ 选择绘画工具
“画图”软件给我们提供了不同的绘画工 具——铅笔、刷子、橡皮擦、形状等。使用这些 工具,可以方便地在“画纸”上绘画。
任意形状的裁剪
橡皮/彩色橡皮擦
铅笔 直线取色 喷枪Βιβλιοθήκη 椭圆矩形选定
用颜色填充
放大镜
刷子
曲线
文字
多边形
圆角矩行
小知识
➢ 把鼠标悬停在工具图标上,就可以知道工具的作 用了。
➢ 要画出规则的图形比如:直线,正方形,可以先 选择相应的工具,然后边按住shift键,边拖动鼠 标。
三、保存文件
◇ 保存新文件
①单击“保存”按钮保存文件。 ②打开自己用于保存图片的文件夹。 ③在“文件名”输入框中输入一个文件名(如 “王红的涂鸦作品”)。 ④单击“保存”按钮。
认识画图软件
一年四季,春夏秋冬,大自然中可爱的动物、多彩的植物, 美丽的景物……它们共同构成了一个美好的世界。让我们用心爱 的画笔去描画大自然的美丽和神秘吧!
新知探究
一、初识“画图” 二、准备作画 三、保存文件 四、退出软件
一、初识“画图”
◇ 启动“画图”软件
同学们,你们知道如何启动“画图” 软件吗?
看看谁的反应 最快!
看,依次单击开始、程序、附件、画图,就启动了!
◇ 认识“画图”界面
打开“画图”后,可以看到各种绘画工具 按功能划分为不同的组,它们分别是剪贴板组、 图像组、工具组、形状组、颜色组。
小学信息技术画图课件

。
形状工具
学习使用直线、曲线、矩 形、椭圆等基本形状工具 进行绘图,了解各种形状 工具的特点和使用方法。
橡皮擦工具
学习使用橡皮擦工具擦除 不需要的部分,掌握橡皮 擦的大小和擦除力度的调
整方法。
学习颜色填充技巧
调色板的使用
了解调色板中颜色的选择和调整方法,学 习如何自定义颜色。
填充工具的使用
学习使用填充工具对封闭图形进行颜色填 充,掌握填充工具的基本操作技巧。
渐变色的填充
学习使用渐变色填充工具创建渐变效果, 了解渐变色的设置和调整方法。
了解图层概念及应用
01
02
03
图层的概念
了解图层在绘图软件中的 作用和意义,学习如何创 建、删除、隐藏和锁定图 层。
图层的应用
学习在不同图层上进行绘 图和编辑操作,了解如何 利用图层实现图像的叠加 、合成和特效处理。
图层属性的设置
利用画图软件制作动画
画图软件介绍
常用的画图软件包括Windows画图、Adobe Photoshop、 GIMP等,这些软件都可以用来制作动画。
逐帧动画制作
在画图软件中,可以手动绘制每一帧的图像,然后按照顺序播放, 形成动画效果。
元件动画制作
利用画图软件中的元件功能,可以创建可重复使用的动画元件,提 高制作效率。
力和创新精神。
07
总结回顾与拓展延伸
关键知识点总结回顾
画图软件的基本操作
包括打开、保存、新建文件等 ,以及工具栏中各工具的功能
和使用方法。
图形绘制技巧
学习如何绘制直线、曲线、矩 形、椭圆等基本图形,并掌握 调整图形大小和位置的方法。
颜色填充与搭配
了解颜色面板的使用,学习如 何为图形填充颜色,并掌握基 本的颜色搭配原则。
形状工具
学习使用直线、曲线、矩 形、椭圆等基本形状工具 进行绘图,了解各种形状 工具的特点和使用方法。
橡皮擦工具
学习使用橡皮擦工具擦除 不需要的部分,掌握橡皮 擦的大小和擦除力度的调
整方法。
学习颜色填充技巧
调色板的使用
了解调色板中颜色的选择和调整方法,学 习如何自定义颜色。
填充工具的使用
学习使用填充工具对封闭图形进行颜色填 充,掌握填充工具的基本操作技巧。
渐变色的填充
学习使用渐变色填充工具创建渐变效果, 了解渐变色的设置和调整方法。
了解图层概念及应用
01
02
03
图层的概念
了解图层在绘图软件中的 作用和意义,学习如何创 建、删除、隐藏和锁定图 层。
图层的应用
学习在不同图层上进行绘 图和编辑操作,了解如何 利用图层实现图像的叠加 、合成和特效处理。
图层属性的设置
利用画图软件制作动画
画图软件介绍
常用的画图软件包括Windows画图、Adobe Photoshop、 GIMP等,这些软件都可以用来制作动画。
逐帧动画制作
在画图软件中,可以手动绘制每一帧的图像,然后按照顺序播放, 形成动画效果。
元件动画制作
利用画图软件中的元件功能,可以创建可重复使用的动画元件,提 高制作效率。
力和创新精神。
07
总结回顾与拓展延伸
关键知识点总结回顾
画图软件的基本操作
包括打开、保存、新建文件等 ,以及工具栏中各工具的功能
和使用方法。
图形绘制技巧
学习如何绘制直线、曲线、矩 形、椭圆等基本图形,并掌握 调整图形大小和位置的方法。
颜色填充与搭配
了解颜色面板的使用,学习如 何为图形填充颜色,并掌握基 本的颜色搭配原则。
小学信息技术-认识画图ppt课件

菜单栏 工具栏
工具栏
颜料盒
状态栏
画图区
7
放大镜 形状 刷子 文字 橡皮/彩色橡皮擦 直线 矩形 填充桶
8
尝试使用工具箱中的不同工具,并 注意观察工具箱下方“工具状态选
择器”的变化。
9
改变画布大小 鼠标变成下面的形状时直接拖动
10
11
分别试一试上图对话框中的“保存 (Y)”、“不保存(N)”、“取 消”按钮,看看它们分别有什么作
为庆祝“六一”国际儿童节, 学校举办了计算机绘画比赛, 小明参加了这次比赛。
下面就是小明画的一幅图画。
1
2
认识画图
3
学习目标
1. 学习进入画图程序的步骤。认识画图 窗口。用画图工具完成一幅画。
2. 学习保存步骤,学习运用铅笔、橡皮、 刷子、填充桶等工具。
4
启 动 画 图 的 过 程
5
பைடு நூலகம்
6
标题栏
用?
12
讨论 :
还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
13
小学微机《认识画图》PPT课件

GIF格式
一种无损压缩格式,支持动画效 果,适用于简单的动态图像制作 和网络传输。
01
BMP格式
Windows系统下的标准图像文 件格式,支持多种图像深度,但 未经过压缩,占用空间较大。
02
03
04
PNG格式
一种无损压缩格式,支持透明背 景,适用于网络传输和图标制作 。
03
实践操作:画图软件基本操作与技 巧
分辨率(Resolution)
02
屏幕上像素的数量,通常以宽x高的形式表示,如1920x1080。
分辨率越高,图像越清晰。
颜色模型
03
用于描述和表示颜色的数学模型,如RGB模型、CMYK模型等
。
常见图形文件格式及特点
JPEG格式
一种有损压缩格式,以较小的存 储空间获得较高的图像质量,广 泛应用于网页和数码相机。
作品展示
互动环节
展示一系列优秀的学生图像设计作品 ,让学生直观感受优秀设计的魅力。
鼓励学生提问、发表看法和建议,促 进课堂交流和互动,激发学生的学习 热情。
作品点评
针对展示的作品进行深入浅出的点评 ,分析其作品中的创意构思、技术应 用和审美表现等方面的优缺点。
05
拓展应用:在其他领域中的应用场 景探讨
添加文字注释
选择文字工具,在画布上单击并 输入文字,可调整字体、大小和 颜色等属性。文字注释可用于标 注图形或添加说明信息。
04
进阶技能:图像处理与创意设计
图像处理基本概念和方法论述
像素与分辨率
讲解像素定义、分辨率概念及其在图像处理 中的重要性。
色彩模式与调色板
介绍位图、矢量图等图像类型及常见图像格 式(如JPG、PNG、GIF等)。
三年级上信息技术课件-认识画图-通用版

背景色 色块
一、展示作品
二、认识画图软件
1、我们首先一起来 看如何启动画图程序以 及它的窗口组成?
认 识 画 图 软 件
提示:在开始按钮单击鼠标左键
认 识 画 图 软 件
提示:移动鼠标至程序项
认 识 画 图 软 件
提示:在程序菜单项移动鼠示:在附件菜单项移动鼠标至画图并单击鼠标左键
认 识 画 图 软 件
标题栏
菜单栏
工具箱
样式栏
画布
颜料盒 状态栏
画图软件窗口各部分名称
2、画图工具的使用 1、选择画图工具 2、使用画图工具
认 识 画 图 软 件
任意形状的裁剪
橡皮
选取一个矩形区域 填充颜色
取色
铅笔 喷枪 直线 矩形 椭圆
放大
刷子 文字 曲线 多边形 圆角矩形
前景色
认 识 画 图 软 件
一、展示作品
二、认识画图软件
1、我们首先一起来 看如何启动画图程序以 及它的窗口组成?
认 识 画 图 软 件
提示:在开始按钮单击鼠标左键
认 识 画 图 软 件
提示:移动鼠标至程序项
认 识 画 图 软 件
提示:在程序菜单项移动鼠示:在附件菜单项移动鼠标至画图并单击鼠标左键
认 识 画 图 软 件
标题栏
菜单栏
工具箱
样式栏
画布
颜料盒 状态栏
画图软件窗口各部分名称
2、画图工具的使用 1、选择画图工具 2、使用画图工具
认 识 画 图 软 件
任意形状的裁剪
橡皮
选取一个矩形区域 填充颜色
取色
铅笔 喷枪 直线 矩形 椭圆
放大
刷子 文字 曲线 多边形 圆角矩形
前景色
认 识 画 图 软 件
小学信息技术《认识画图》优质课比赛课件

案例二
一位中学生利用画图软件设计了一款益智游戏,通过画图软件中的形状、线条和色彩等元素, 设计了富有挑战性和趣味性的游戏关卡,受到了同学们的欢迎。
启示
画图软件不仅可以用于绘画和图像处理,还可以应用于游戏设计、平面设计、动画制作等领 域。通过学习画图软件,可以培养学生的创新思维和实践能力,激发他们的创造力和想象力。
图层管理与运用
图层创建与编辑
在画图软件中,可以通过图层功能来管理不同的图形元素。 每个图层可以包含不同的图形或图像,方便进行编辑和修 改。
图层叠加与合并 通过调整图层的叠加顺序和透明度,可以实现复杂的图形 效果。同时,可以将多个图层合并为一个图层,方便进行 统一的编辑和管理。
图层特效与应用
一些高级的画图软件还支持为图层添加特效,如阴影、发 光、模糊等。这些特效可以增强图形的视觉效果,使其更 加生动和立体。
课件的界面设计是否美观、大方,色彩搭 配是否合理,是否能够吸引学生的注意力。
VS
互动性
课件是否提供了足够的互动环节和实践机 会,让学生能够在操作中学习和掌握知识。
CHAPTER 05
拓展应用与案例分析
画图软件在其他领域应用
01
02
03
04
建筑设计
建筑师可以使用画图软件绘制 平面图、立面图和剖面图,以
CHAPTER 04
创意设计与实现
创意构思及素材收集
确定课件主题
围绕“认识画图”这一主题,构思一 个既有趣味性又有教育意义的课件设 计。
设定目标受众
课件面向小学生,内容需简单易懂,同 时激发他们的学习兴趣。
创意构思及素材收集
01
02
03
图形素材
收集各种基本图形(如圆 形、方形、三角形等)和 由基本图形组成的复杂图 案。
一位中学生利用画图软件设计了一款益智游戏,通过画图软件中的形状、线条和色彩等元素, 设计了富有挑战性和趣味性的游戏关卡,受到了同学们的欢迎。
启示
画图软件不仅可以用于绘画和图像处理,还可以应用于游戏设计、平面设计、动画制作等领 域。通过学习画图软件,可以培养学生的创新思维和实践能力,激发他们的创造力和想象力。
图层管理与运用
图层创建与编辑
在画图软件中,可以通过图层功能来管理不同的图形元素。 每个图层可以包含不同的图形或图像,方便进行编辑和修 改。
图层叠加与合并 通过调整图层的叠加顺序和透明度,可以实现复杂的图形 效果。同时,可以将多个图层合并为一个图层,方便进行 统一的编辑和管理。
图层特效与应用
一些高级的画图软件还支持为图层添加特效,如阴影、发 光、模糊等。这些特效可以增强图形的视觉效果,使其更 加生动和立体。
课件的界面设计是否美观、大方,色彩搭 配是否合理,是否能够吸引学生的注意力。
VS
互动性
课件是否提供了足够的互动环节和实践机 会,让学生能够在操作中学习和掌握知识。
CHAPTER 05
拓展应用与案例分析
画图软件在其他领域应用
01
02
03
04
建筑设计
建筑师可以使用画图软件绘制 平面图、立面图和剖面图,以
CHAPTER 04
创意设计与实现
创意构思及素材收集
确定课件主题
围绕“认识画图”这一主题,构思一 个既有趣味性又有教育意义的课件设 计。
设定目标受众
课件面向小学生,内容需简单易懂,同 时激发他们的学习兴趣。
创意构思及素材收集
01
02
03
图形素材
收集各种基本图形(如圆 形、方形、三角形等)和 由基本图形组成的复杂图 案。
小学信息技术认识画图PPT课件

小学信息技术认识画图PPT课 件
目
CONTENCT
录
• 引言 • 认识画图软件 • 绘制基本图形 • 编辑图形 • 颜色与效果 • 综合实践:创作一幅画 • 总结与回顾
01
引言
目的和背景
培养计算机素养
通过本课程,使学生掌握基本的计算机操作技能,提 高计算机素养。
激发创新思维
通过学习画图软件,培养学生的创新思维和艺术鉴赏 能力。
基本操作演示
02
01
03
关闭文件
选择文件菜单中的关闭命令,关闭当前图形文件。
撤销操作
选择编辑菜单中的撤销命令,撤销上一步的操作。
重做操作
选择编辑菜单中的重做命令,重做上一步被撤销的操作。
基本操作演示
缩放画布
使用工具栏中的缩放工具,对画布 进行放大或缩小操作。
移动画布
使用工具栏中的移动工具,拖动画 布到指定位置。
菜单栏
包含文件、编辑、图像、 图层、选择、滤镜等菜单
项。
调色板
用于选择颜色和调整颜色 参数。
状态栏
显示当前操作状态和提示 信息。
基本操作演示
80%
新建文件
选择文件菜单中的新建命令,设置 画布大小和背景颜色。
100%
打开文件
选择文件菜单中的打开命令,浏览 并选择要打开的图形文件。
80%
保存文件
选择文件菜单中的保存命令,将当 前图形文件保存到指定位置。
渐变效果设置
1 2
选择渐变工具 在画图工具中,选择渐变工具。
设置渐变类型 根据需求选择线性渐变或径向渐变等类型。
3
调整渐变颜色 通过颜色选择器选择渐变的起始颜色和结束颜色, 并调整渐变的方向和范围等参数。
目
CONTENCT
录
• 引言 • 认识画图软件 • 绘制基本图形 • 编辑图形 • 颜色与效果 • 综合实践:创作一幅画 • 总结与回顾
01
引言
目的和背景
培养计算机素养
通过本课程,使学生掌握基本的计算机操作技能,提 高计算机素养。
激发创新思维
通过学习画图软件,培养学生的创新思维和艺术鉴赏 能力。
基本操作演示
02
01
03
关闭文件
选择文件菜单中的关闭命令,关闭当前图形文件。
撤销操作
选择编辑菜单中的撤销命令,撤销上一步的操作。
重做操作
选择编辑菜单中的重做命令,重做上一步被撤销的操作。
基本操作演示
缩放画布
使用工具栏中的缩放工具,对画布 进行放大或缩小操作。
移动画布
使用工具栏中的移动工具,拖动画 布到指定位置。
菜单栏
包含文件、编辑、图像、 图层、选择、滤镜等菜单
项。
调色板
用于选择颜色和调整颜色 参数。
状态栏
显示当前操作状态和提示 信息。
基本操作演示
80%
新建文件
选择文件菜单中的新建命令,设置 画布大小和背景颜色。
100%
打开文件
选择文件菜单中的打开命令,浏览 并选择要打开的图形文件。
80%
保存文件
选择文件菜单中的保存命令,将当 前图形文件保存到指定位置。
渐变效果设置
1 2
选择渐变工具 在画图工具中,选择渐变工具。
设置渐变类型 根据需求选择线性渐变或径向渐变等类型。
3
调整渐变颜色 通过颜色选择器选择渐变的起始颜色和结束颜色, 并调整渐变的方向和范围等参数。
小学信息技术认识画图PPT教学课件

2020/12/10
24
学习检测
3、观察“工具箱”按钮形状, 说出“工具箱”按钮名称。
2020/12/10
25
PPT教学课件
谢谢观看
Thank You For Watching
26
2020/12/10
7
2020/12/10
8
屏幕上出现“画图”窗口。
2020/12/10
9
谁愿意将“启动《画
图》程序”的操作演示给 大家看一看?
2020/12/10
10
二、认识“画图”窗口
2020/12/10
11
“画图” 窗口除了有 标题栏、菜 单栏、状态 栏外,还有 工具箱、工 具状态选择 器、颜料盒、 画图区等。
(N)”按钮,则不保存图形就退 出;如果单击“取消”按钮,
则不退出“画图”程序。
2020/12/10
20
练一练
先后启动和退出 Windows 98“画图”程序。
2020/12/10
21
Windows 98中的“画图” 程序简单明了,易于学习, 学会了这个软件,就掌握了 计算机画图的基本方法。
但是,要想画好图,不仅
17
三、退出“画图”程序
2020/12/10
18
单击“文件(F)”菜单 中的“退出(X)”命令,可 以退出“画图”程序。
2020/12/10
19
如果还没有保存好或修
改过的图形,则在退出“画图”
程序时,屏幕上会出现“画图”
对话框
。这时,如
果单击“是(Y)”按钮,则保存
图形后再退出;如果单击“否
要学会使用画图软件,更要 有好的创意,这样才能运用 画图软件的功能创作出精美 的图画来。
最新小学信息技术-认识画图PPT课件资料

用工具箱中的不同工具,并 注意观察工具箱下方“工具状态选
择器”的变化。
改变画布大小 鼠标变成下面的形状时直接拖动
分别试一试上图对话框中的“保存 (Y)”、“不保存(N)”、“取 消”按钮,看看它们分别有什么作
用?
讨论 :
还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好! 谢谢!
小学信息技术-认识画图 PPT课件
认识画图
学习目标
1. 学习进入画图程序的步骤。认识画图 窗口。用画图工具完成一幅画。
2. 学习保存步骤,学习运用铅笔、橡皮、 刷子、填充桶等工具。
启 动 画 图 的 过 程
标题栏
菜单栏 工具栏
工具栏
颜料盒
状态栏
画图区
放大镜 形状 刷子 文字 橡皮/彩色橡皮擦 直线 矩形 填充桶
择器”的变化。
改变画布大小 鼠标变成下面的形状时直接拖动
分别试一试上图对话框中的“保存 (Y)”、“不保存(N)”、“取 消”按钮,看看它们分别有什么作
用?
讨论 :
还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好! 谢谢!
小学信息技术-认识画图 PPT课件
认识画图
学习目标
1. 学习进入画图程序的步骤。认识画图 窗口。用画图工具完成一幅画。
2. 学习保存步骤,学习运用铅笔、橡皮、 刷子、填充桶等工具。
启 动 画 图 的 过 程
标题栏
菜单栏 工具栏
工具栏
颜料盒
状态栏
画图区
放大镜 形状 刷子 文字 橡皮/彩色橡皮擦 直线 矩形 填充桶
小学信息技术-认识画图PPT课件

菜单栏
标题栏
工具栏
03
画图区
04
工具栏
05
颜料盒
06
状态栏
01
02
放大镜 形状 刷子 文字 橡皮/彩色橡皮擦 直线 矩形 填充桶
尝试使用工具箱中的不同工具,并注意观察工具箱下方“工具状态选择器”的变化。
鼠标变成下面的形一试上图对话框中的“保存(Y)”、“不保存(N)”、“取消”按钮,看看它们分别有什么作用?
为庆祝“六一”国际儿童节, 学校举办了计算机绘画比赛, 小明参加了这次比赛。
单击此处添加副标题
认识画图
单击此处添加文本具体内容
PART.01
01.
学习进入画图程序的步骤。认识画图窗口。用画图工具完成一幅画。
02.
学习保存步骤,学习运用铅笔、橡皮、刷子、填充桶等工具。
学习目标
启动画图的过程
讨论 :
还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
标题栏
工具栏
03
画图区
04
工具栏
05
颜料盒
06
状态栏
01
02
放大镜 形状 刷子 文字 橡皮/彩色橡皮擦 直线 矩形 填充桶
尝试使用工具箱中的不同工具,并注意观察工具箱下方“工具状态选择器”的变化。
鼠标变成下面的形一试上图对话框中的“保存(Y)”、“不保存(N)”、“取消”按钮,看看它们分别有什么作用?
为庆祝“六一”国际儿童节, 学校举办了计算机绘画比赛, 小明参加了这次比赛。
单击此处添加副标题
认识画图
单击此处添加文本具体内容
PART.01
01.
学习进入画图程序的步骤。认识画图窗口。用画图工具完成一幅画。
02.
学习保存步骤,学习运用铅笔、橡皮、刷子、填充桶等工具。
学习目标
启动画图的过程
讨论 :
还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
2024版小学三年级信息技术认识《画图》课件

04
图形绘制技巧与实践
Chapter
线条、形状和颜色应用
线条绘制
学习使用画图工具中的直线、曲 线和任意多边形工具绘制各种线 条,理解线条粗细、颜色、样式
的设置方法。
形状绘制
掌握矩形、椭圆、圆角矩形等基 本形状的绘制技巧,了解如何通 过调整形状属性来改变其外观。
颜色应用
学习如何为绘制的图形填充颜色, 掌握颜色的选取、混合与搭配技
鼓励学生继续探索和学习《画图》软件的其他功能和应用,引导学生将
所学知识应用到实际生活和学习中。
THANKS
感谢观看
通过调整亮度、对比度、饱和度等参数,以及使用色彩平衡工具, 优化图片的色彩表现。
创意海报、贺卡等作品设计展示
创意海报设计
结合《画图》软件中的 绘图工具、文本工具和 图片处理功能,设计具 有创意和美感的海报作 品。
贺卡制作
根据不同的节日或场合, 选择合适的模板和素材, 通过添加文字、贴纸、 背景等元素,制作出个 性化的贺卡。
小学三年级信息技术认识《画图》 课件
目录
• 课程介绍与目标 • 计算机基础知识 • 《画图》软件基本操作 • 图形绘制技巧与实践 • 文本编辑与排版设计 • 图片处理与创意制作 • 课堂互动与拓展延伸
01
课程介绍与目标
Chapter
课程背景及意义
信息技术日益普及
在当今信息化社会,信息技术已经渗 透到各个领域,掌握基本的信息技术 技能对小学生来说具有重要意义。
操作系统简介及使用
操作系统定义
是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程 序。
常见操作系统
Windows、Mac OS、Linux等。
操作系统使用
信息技术课件_认识画图
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尝试使用工具箱中的不同工具,并 注意观察工具箱下方“工具状态选
择器”的变化。
信息技术课件_认识画图
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分别试一试上图对话框中的“是 (Y)”、“否(N)”、“取消” 按钮,看看它们分别有什么作用?
讨论 :
还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
启 动 画 图 的 过 程
标Байду номын сангаас
题
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工
具
箱
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信息技术课件_认识画图
将下面的工具和它们对应的名称连接起来 放大镜 曲线 刷子 椭圆 橡皮/彩色橡皮擦 直线 文字 矩形
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放大镜 形状 刷子 文字 橡皮/彩色橡皮擦 直线 矩形 填充桶
尝试使用工具箱中的不同工具,并 注意观察工具箱下方“工具状态选
择器”的变化。
改变画布大小 鼠标变成下面的形状时直接拖动
分别试一试上图对话框中的“保存 (Y)”、“不保存(N)”、“取 消”按钮,看看它们分别有什么作
用?Biblioteka 讨论 :还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
为庆祝“六一”国际儿童节, 小明参加了这次比赛。
下面就是小明画的一幅图画。
认识画图
学习目标
1. 学习进入画图程序的步骤。认识画图 窗口。用画图工具完成一幅画。
2. 学习保存步骤,学习运用铅笔、橡皮、 刷子、填充桶等工具。
启 动 画 图 的 过 程
标题栏
菜单栏 工具栏
工具栏
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