头盔显示器光学检测系统-液晶与显示
基于OSD交互的液晶显示器光学测试系统设计
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基于OSD交互的液晶显示器光学测试系统设计液晶显示器(LCD)是一种广泛应用于电视、计算机、手机等各类显示设备中的重要组件。
为了保证LCD的质量和性能,需要进行一系列的光学测试。
本文将基于光学测量仪器OSD(On-Screen Display)的交互,设计一个LCD光学测试系统。
首先,本系统需要实现对LCD的亮度、对比度、色彩、均匀度等各项指标的测试。
在测试过程中,需要将测试结果直接显示在LCD屏幕上,这就需要使用OSD功能。
OSD可以通过图标、文字等形式将测试结果以直观的方式呈现给用户。
例如,可以根据测试结果显示一个亮度条形图,来展示LCD的亮度分布情况。
其次,为了实现测试系统的交互性,我们可以引入触摸屏技术。
触摸屏可以用来控制光学测试系统的运行,并与OSD进行交互。
用户可以通过触摸屏上的菜单选择需要进行的测试项目,也可以通过触摸屏对测试参数进行调整。
例如,用户可以通过触摸屏选择测试亮度指标,并设定一个阈值,当LCD的亮度低于该阈值时,系统会自动报警。
同时,本系统还应具备数据存储和导出的功能。
测试结果可以保存在系统中的数据库中,并能够通过USB或网络等方式导出到外部设备。
这样,用户就可以随时查看和分析测试数据,并根据数据进行相应的改进和调整。
此外,为了提高测试效率和准确性,可以在系统中引入图像处理算法。
图像处理算法可以对采集到的LCD图像进行处理和分析,从而提取出更多的光学性能参数。
例如,可以利用算法来计算LCD的均匀度,通过比较不同区域的亮度差异来评估LCD的均匀性。
最后,为了保证测试系统的可靠性和精度,需要采用高精度的光学测量仪器。
这些仪器可以通过并口、USB等接口与系统连接,并通过标准校准来确保测量的准确性。
同时,系统还应具备自动校准和自动测试的功能,避免人为操作带来的误差。
总之,基于OSD交互的液晶显示器光学测试系统的设计需要包括对LCD各项指标的测试、触摸屏的交互、数据存储和导出、图像处理算法的引入以及高精度的光学测量仪器的使用。
头盔显示器光学检测系统
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计 了 用 于 检 测 的光 学 系 统 。根 据 头盔 显 示 器 与 检 测 系 统 光 瞳 匹 配 的 需 求 , 设 计 中采 用 目镜 结 构 的 成 像 镜 在 头 , 过 一 片 树 脂 非 球 面镜 片 实 现 了 镜 头 的 无 畸 变 成 像 。 检 测 系 统 的 视 场 角 为 5 。 入 瞳 大 小 为 4 mm, 变 通 O, 畸
第 2 7卷
第 3期
液 晶 与 显
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21 0 2年 6 月
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文 章 编 号 : 0 72 8 ( 0 2 0 — 4 1O l 0 — 7 0 2 1 ) 30 0 一 5
量 <O 1 , 一 4D-3D 头盔 目镜 测试 条 件 下 都 能 保 持 很 高 的 成 像 质 量 , 以满 足 不 同屈 光 度 下 头 盔 显 示 . 在 - 可
器 目视 系 统 的 测 试 需 要 。
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键
词 : 盔 显 示 器 ; 测 系统 ; 头 检 目镜 ; 学 设 Байду номын сангаас 光
5。 0 。a pup l ie of m a d a dit r i n l s t n 0 . I a k e hi r o m a e i z 4 m s n s o to e s ha .1 t c n e p gh pe f r nc whe he t s i g HM D s wih d o e r m — t n t e tn i t i pt r f o —4 D o 3 D. Thea l s s on t e i ho na y e he d sgn s w
一种新颖的头盔式微光夜视系统设计
![一种新颖的头盔式微光夜视系统设计](https://img.taocdn.com/s3/m/4b5ac63a178884868762caaedd3383c4bb4cb4d6.png)
一种新颖的头盔式微光夜视系统设计头盔式微光夜视系统是一种新型的夜视设备,它具有轻便、方便使用、视野广阔等特点,适用于军事、安防、野外探险等领域。
本文将介绍一种新颖的头盔式微光夜视系统设计,包括系统结构、工作原理、关键技术等内容。
一、系统结构头盔式微光夜视系统由主机、头盔、显示器、电源等部分组成。
主机是整个系统的核心部件,包括图像增强器、光电转换器、调焦装置等。
头盔是用来固定主机的部件,可以根据使用者的头部尺寸进行调节,以保证佩戴舒适。
显示器是用来显示夜视图像的部件,可以是眼罩式、折叠式或者固定式的设计。
电源则是为整个系统提供电能的部件,可以是可充电电池或者外接电源。
二、工作原理头盔式微光夜视系统主要利用光电转换器将微弱的光信号转换成可见光信号,然后通过图像增强器对信号进行处理,最终显示在显示器上。
在夜晚或者光线不足的环境下,系统可以实现对周围环境的实时观察和监测,提高使用者的夜间活动效率和安全性。
具体的工作原理包括以下几个步骤:光电转换器会将微弱的光信号转换成电信号,然后通过图像增强器对信号进行放大和增强处理,提高图像的亮度和对比度。
处理后的图像会通过连接的显示器展示给使用者,使其能够清晰地看到周围的环境。
三、关键技术1. 光电转换技术:光电转换器是整个系统的核心部件,其性能直接影响到夜视系统的观测效果。
目前市面上常见的光电转换器技术包括光电倍增管、光电二级管等,其分辨率、灵敏度、动态范围等指标是衡量其性能的标准。
2. 图像增强技术:图像增强器是用来对转换后的电信号进行处理的部件,通过增加亮度和对比度来提高图像的清晰度。
常见的图像增强技术包括光阑调节、电子滤波、数字处理等,其效果受到电路设计和算法优化的影响。
3. 头盔设计技术:头盔是用来固定主机的部件,其设计应该考虑到佩戴舒适、稳固性、防水防尘等因素。
常见的头盔设计技术包括材料选择、结构设计、调节装置等,其目的是保证使用者长时间佩戴时的舒适感和稳定性。
双目光学透视式头盔显示器的实验研究
![双目光学透视式头盔显示器的实验研究](https://img.taocdn.com/s3/m/87d20c00bb68a98271fefa3c.png)
v r t n fHM D iin e e twh c h n e wi er tt n o o a z ra e i v sia e , n e r s l n iae t a a i i so ao v so f c ih c a g t t o a i f lr e r e t t d a d t e ut i d c t t h h o p i n g h s h t e e e t i p i l wh n t e b n c lr o e lp e a g s 3 -5 % o h n c lr fed o iw.At ls h h f c s o t ma e h i o u a v r p d r n e i 3 0 a f t e mo o u a l f v e i a tt e se e s o i ip a f tr o c p c d s ly o D s e l e y t ese e g ar ih a ema ea c r i g t ep r l x t e r . HM i r a i d b tr o i z h ma ep i wh c d c o d n t aa l o y s r oh a h Ke r s y wo d :h a — u td d s ly a g n e e ly; i o u a v l ; t r o c p cd s ly e d mo n e ip a ; u me td r ai b n c l r i ar se e s o i ip a t r y
F-35头盔显示系统
![F-35头盔显示系统](https://img.taocdn.com/s3/m/5e5ff18e83d049649b66585c.png)
“闪电”之眼——F-35 的头盔显示系统Sydney Carroll原载CODEONE 杂志“我们已经取消了对平视显示器的需求。
相反,头盔把飞机员和飞机联接到一起。
”F-35 的首席试飞员乔·比斯利说,“我们把一些作战要使用的基本元素,如目标信息、关键的飞行数据以及夜视能力整合到头盔里,使飞行员更全面地了解态势。
”这就是F-35 的头盔显示系统(HMDS),可向飞行员显示受控于头部符号信息,也就是说飞行员的视线决定了显示内容。
例如飞行员看向远处的另一架飞机,甚至在他看到这架飞机前,系统就会在面罩上显示出关于这架飞机的位置、身份认证等信息,并自动跟踪这架飞机。
如果这架飞机被确认是敌机,那么飞行员就可以根据目标信息来选择武器,而无需在使用操纵杆的同时低头去看座舱显示器。
戴夫·帕金斯是HMDS 项目集成的首席工程师,他说:“无论飞行员朝哪里看,所有的飞行信息都会显示在他们的眼前。
”头盔显示空速、高度、爬升率以及所有武器的瞄准信息。
头盔甚至会显示飞行员错过的目标。
例如,如果有威胁飞来,而飞行员又在看别处,它就会发出警报,提醒飞行员注意。
头盔的显示功能也会应用于F-35 的对地任务中。
飞行员在飞行过程中只需简单地看向、定位并点击侧操纵杆的一个指示器就可以标记新的目标位置。
然后,数据链系统允许飞行员把目标的精确坐标迅速传给执行同一任务的轰炸机或者战斗机。
F-35 头盔还为飞行员提供了独特的能力——可以“透视”他们的飞机,当然不是什么X 射线装置。
头盔显示器可于被称为分布式孔径系统的一组摄像机交联,后者安装在飞机的表面四周,可提供周围360 度范围的恒定图像。
飞行员朝下看时,飞机下方的图像就会显示在头盔显示器中。
这个功能不仅在战斗非常有用,也利于海军和海军陆战队的F-35 型号在航母上或在夜间进行垂直降落。
F-35 头盔显示器生成的叠加符号通过安装在头盔前的夜视摄像机,F-35 头盔还可以把飞行和目标的信息叠加在夜视图像上。
光学透视头盔显示器标定技术
![光学透视头盔显示器标定技术](https://img.taocdn.com/s3/m/6c364a20ed630b1c59eeb5ee.png)
Wo r k s h o p o n Au g me n t e d R e a l i y t 9 9 , 1 9 9 9 : 8 5 - 9 4 .
2 ART a g F M . An I mp r o v e d M a r k e r S y s t e m Ba s e d O 1 3 ART o o l Ki t . NRC P u b l i c a i t o n s Ar c h i v e , 2 0 0 4 : 3 每_ 4 0 .
2 0 1 3年 第 2 2卷 第 7期
h t t p : / / w ww . c - S — a . o r g . c n
计 算 机 系 统 应 用
头为 A ,模型人人 眼处摄像头为 B.
本文通过用户 自行 评估方法对两种方法最后 的虚
拟 信息显示进行评估,试验 中选定 6名受试 者,每名 受试者分 别交替 佩戴两种方法标定的头盔 3次, 而后
对 头盔虚 拟信息显 示的准确度进行 打分,分准确 、一
般 、较 差三种,统计后 的打分情况如表 1 所示. 表 1 受试者对两种方法 的评价
图 6 将光学透视头 盔戴在 泡沫人头上
通 过上表,认 为基于 图像 的快速标定法 信息显示
更为精准 . 用S P A _ A M 法时。显示 的虚拟信息存在晃动
5汪燕 . 增强现 实中的注 册技术研究【 学位论文】 . 武汉 : 华 中科
技大学, 2 0 0 8 . 6 罗斌, 王涌天, 刘越. 光学透视 头盔显 示器标定 综述. 计 算机 辅助设计与 图形学学报。 2 0 0 9 : 4 3 2 - 4 3 9 . 7顾光 珍, 周雅, 李玉, 刘越, 王涌天. 光学透 视头盔显 示器标定 的退化影响. 中国图象图形学报, 2 0 0 6 : 1 1 7 1 — 1 1 7 4 .
TrivisioLCD29增强现实头盔显示器说明书(中文版)
![TrivisioLCD29增强现实头盔显示器说明书(中文版)](https://img.taocdn.com/s3/m/6d642dd1168884868662d620.png)
Trivisio LCD29 增强现实头盔显示器
Trivisio LCD29 HMD是一款光学透视式增强现实头盔显示器,其采用微型屏幕,具有2个微型显示器,分辨率为800 x 600分辨率(具有相当于140万像素,全彩色)。
该产品清晰度、亮度、对比度等性能与同类产品相比均具有一定优势。
视域为29度对角线(4:3,水平23度;垂直17度);内眼间距:57-75毫米可调;透视率:50%;帧速率达到60fps;显示颜色24位;失真:水平1.3%,垂直0.8%,角2.1%;调节距离:1580毫米;眼球运动范围为水平6毫米 x垂直6毫米。
LCD29 HMD采用无边框设计,缓解了用户长时间佩戴使用所造成的视觉疲劳。
Trivisio LCD29 HMD还配有可以对亮度和对比度进行调节的配套软件。
只要你的计算机设备配有数字DVI输出端口,Trivisio LCD29增强现实头盔显示器都可以连接使用。
LCD29 HMD头盔显示器具有两种立体图像选择:无源立体图像(两个DVI通道)和有源立体图像。
该产品还集成麦克风,采用标准3.5
毫米耳机插孔,可连接外部耳机,音频信号通过接口传送。
Trivisio LCD29增强现实头盔显示器可跟据应用需要安装Colibri无线型或Colibri(带USB连接线)物理惯性位置跟踪传感器。
LCD29 HMD头盔显示器准连接线标准配置为2.2米,也可根据用户需要延长至5米。
Trivisio LCD29 HMD广泛应用于增强现实、虚拟工业设计装配维修、虚拟仿真训练、虚拟医疗、三维游戏等领域。
近眼显示光学系统技术分析与研究进展
![近眼显示光学系统技术分析与研究进展](https://img.taocdn.com/s3/m/a68c65604a35eefdc8d376eeaeaad1f3469311f2.png)
第 38 卷第 4 期2023 年 4 月Vol.38 No.4Apr. 2023液晶与显示Chinese Journal of Liquid Crystals and Displays近眼显示光学系统技术分析与研究进展邓慧,黎桂源,吕国皎*,赖丽萍,杨梅(成都工业学院电子工程学院,四川成都 611730)摘要:目前VR/AR(虚拟现实/增强现实)显示技术深受市场欢迎,应用十分广泛,国内外各类近眼显示设备也深受消费者的青睐,各类近眼显示设备成像原理和采用的光学元件各有不同。
本文对当下各种近眼显示成像技术进行了概括和分类,介绍了目前比较常见的几类近眼显示光学系统。
针对双目视差显示系统、视网膜成像显示系统、集成成像近眼显示系统和全息技术近眼显示系统进行了介绍,深入剖析了几种典型近眼显示系统的技术原理和光路结构。
提出了一种双目视网膜投影成像三维(3D)显示装置,将双目视差技术与视网膜投影技术相结合,实现了结构紧凑、无辐辏聚焦冲突、高清晰度的视网膜投影成像立体显示效果。
对各类近眼显示技术的发展、更新以及各自技术的特点和研究进展进行了归纳总结,对近眼显示技术的发展方向进行了展望。
关键词:近眼显示技术;头戴显示;双目视差;视网膜成像;集成成像;全息技术中图分类号:TN27 文献标识码:A doi:10.37188/CJLCD.2022-0340Technical analysis and research progress of near-eyedisplay optical systemsDENG Hui,LI Gui-yuan,LÜ Guo-jiao*,LAI Li-ping,YANG Mei (School of Electronic Engineering, Chengdu Technological University, Chengdu 611730, China)Abstract: At present, VR/AR (virtual reality/augmented reality) display technology has been widely used in the market, and all kinds of near-eye display devices at home and abroad are well received by consumers. Various types of near-eye display devices have different imaging principles and optical elements.In this paper, various near-eye display imaging technologies were summarized and classified, and several common optical systems of near-eye display are introduced. The binocular parallax-type display system, retinal display system, integral imaging near-eye display system and holographic near-eye display system were illustrated in detail,and their technical principles and optical path structures were analyzed respectively.Then,we proposed a binocular retinal projection imaging three-dimensional (3D) device, which combines binocular parallax technology with retinal projection technology together to realize the stereoscopic display effect with compact structure and high definition,without convergence focusing conflict.The development and update of all kinds of near-eye display technologies, as well as the characteristics and application prospect of 文章编号:1007-2780(2023)04-0448-08收稿日期:2022-10-17;修订日期:2022-11-12.基金项目:国家自然科学基金(No.61775151);成都工业学院实验开放基金(No.2021CX003002)Supported by National Natural Science Foundation of China(No.6177515);Experimental Opening Fund ofChengdu Technological University(No.2021CX003002)*通信联系人,E-mail:lpzscv@第 4 期邓慧,等:近眼显示光学系统技术分析与研究进展each technology were analyzed.Key words: near-eye display technology;head-mounted display;binocular parallax;retinal imaging;integral imaging; holographic technology1 引言近眼显示技术(Near-Eye Display)是近年来研究的热点技术,被广泛地应用于虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)智能设备中[1]。
头盔显示器
![头盔显示器](https://img.taocdn.com/s3/m/d67c29eeac51f01dc281e53a580216fc700a5300.png)
发展
1
技术4
军用
5
民用
早在1968年,美国ARPA信息处理技术办公室主任Ivan Sutherland建立了“达摩克里斯之剑”头盔显示器, 它被认为是世界上第一个头盔显示器它能显现二维图像,没有浸沉感,用户只能看到的线框图叠加在真实环境之 上。采用传统的轴对称光学系统,体积和重量都较大。1975年利用Ivan Sutherland设计的头盔显示设备和Utah 大学开发的机械Wand建立了一个曲面设计的交互环境。由于当时的相关技术还不成熟,并没有产生广泛的影响, 但这已是3D交互技术的雏形。是进入虚拟技术(virtual reality,简称VR)应用的前奏。
0 2
棱镜
0 3
偏心
0 4
偏心像差
0 6
面对称
0 5
自由曲面
像差补正
近轴量
偏心光学的像差
自由曲面透镜应用于HMD由以下几项关键技术:a.自由曲面;b.偏心;c.自由曲面。
光学面的倍率是由面曲率决定,曲率愈大(曲率半径愈小)该面的倍率则愈强,利用此特性可得到较大的折 射力,然而相对的像差也随之变大。折射面的倍率Φ可由媒质的折射率n,曲率半径R,依下式求得:Φ=(n-1) /R(1)。由于折射面的光路中可并排设置数个元件,因此可利用复数面作像差补正。要注意的是,该光学面的 光轴必须是直线状。由于此类光学是由反射面所构成,因此即使很小的面曲率亦可获得同等倍率。Φ=2/R(2)。 表面反射镜常用于类似望远镜之系统,由于它不会发生像差,因此一般的口径都很大。若是由背面镜构成反射面 则变成:
5.3.1275.3头盔显示器工作原理
![5.3.1275.3头盔显示器工作原理](https://img.taocdn.com/s3/m/736bd81a302b3169a45177232f60ddccdb38e652.png)
场透镜 使光束朝光轴方向弯曲
中继透镜系统 用于远距离图像传递
视场致平器 校正像差
转折棱镜 光束的偏转和偏移
光束分离器 半反半透镜
1
三种显示方式示意图
简单折射式HMD光学系统示意图
折射式无中间像HMD光学系统示意图
折射式含中间像HMD光学系统示意图
出射光镜 有效利用率:
8
15%~20%
同光轴反折射HMD光学系统示意图 4
出射光束
偏 轴反折射光学系统示意图
具有光焦度组合镜HMD光学系统示意图 6
图像源
瞄准线
7
作用:指标视场上,提供高质量图像 要求: 像差最小、
显示亮度最大、 外景透过率最高、 大视场、 大出瞳直径、 遮挡最小、 重量轻、 体积小、 重心接近头部重心。
一种新型头盔显示技术--波导光学元件
![一种新型头盔显示技术--波导光学元件](https://img.taocdn.com/s3/m/500bf7c4d05abe23482fb4daa58da0116c171ff6.png)
一种新型头盔显示技术--波导光学元件
鲜勇
【期刊名称】《电光与控制》
【年(卷),期】2013(000)007
【摘要】基于波导技术的LOE是新一代准直显示技术,该技术基于波导传输原理,采用集成光学的设计理念,充分利用了波导元件的导波特性,通过对入射波进行调制和对出射波进行解调实现准直显示。
重点介绍了LOE显示技术的原理,并就当
前该技术的发展情况进行了阐述。
【总页数】4页(P58-61)
【作者】鲜勇
【作者单位】海军驻洛阳地区航空代表室,河南洛阳 471000
【正文语种】中文
【中图分类】V249.32
【相关文献】
1.新型彩色LCOS头盔微显示器光学系统 [J], 黄磊;林祖伦;董戴;马亚林;赵秋玲
2.一种新的头盔显示器光学系统设计方案 [J], 刘涛;赵国荣;陈穆清
3.全息波导头盔显示技术 [J], 曾飞;张新
4.光学透视头盔显示器标定技术① [J], 李海龙; 刘玉庆; 朱秀庆
5.直升机使用的一种新型显示器——头盔平视显示器 [J], 宁建新
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一种新的头盔显示器光学系统设计方案
![一种新的头盔显示器光学系统设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/3600705703768e9951e79b89680203d8ce2f6a60.png)
一种新的头盔显示器光学系统设计方案
刘涛;赵国荣;陈穆清
【期刊名称】《光电技术应用》
【年(卷),期】2005(20)6
【摘要】设计了一套新颖的透视式液晶头盔显示器的光学系统,取消了中继光学系统,采用二元光学元件消除像差,采用全息护目镜作为光学组合玻璃.和传统的光学系统相比,质量小,体积小,结构紧凑,像差和畸变小,成像质量好.
【总页数】4页(P14-17)
【作者】刘涛;赵国荣;陈穆清
【作者单位】海军航空工程学院,山东,烟台,264001;海军航空工程学院,山东,烟台,264001;海军航空工程学院,山东,烟台,264001
【正文语种】中文
【中图分类】TN2
【相关文献】
1.一种三维头盔显示器驱动电路设计方案 [J], 谢洪波;徐爱国;李保安;郁道银
2.头盔显示器的光学系统设计方案 [J], 王贞
3.头盔显示器光学系统小型化设计 [J], 段庸;王巍;费冰;杜妍
4.紧凑型增强现实头盔显示器光学系统设计 [J], 赵守伟;张勇;马东玺;于明
5.非对称轻小型头盔显示器光学系统设计 [J], 黄颂超;冯云鹏;程灏波
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透视型液晶头盔显示器时序双原色显示
![透视型液晶头盔显示器时序双原色显示](https://img.taocdn.com/s3/m/a981ae6fce84b9d528ea81c758f5f61fb73628ec.png)
透视型液晶头盔显示器时序双原色显示
刘玉;刘旭;孙隆和
【期刊名称】《光电工程》
【年(卷),期】2000(027)002
【摘要】为了研究液晶器件在飞行员头盔显示器中的应用,介绍透视型液晶头盔显示器彩色体系与实现方法,分析液晶器件响应速度对时序的影响,提出了双原色暂态叠加显示系统设计的一些问题与思路.
【总页数】4页(P5-8)
【作者】刘玉;刘旭;孙隆和
【作者单位】中国航空工业总公司第六一三研究所第十一研究室,河南,洛
阳,471009;浙江大学现代光学仪器国家重点实验室,浙江,杭州,310027;中国航空工业总公司第六一三研究所第十一研究室,河南,洛阳,471009
【正文语种】中文
【中图分类】TN873
【相关文献】
1.液晶头盔显示器设计及应用研究 [J], 刘玉;孙隆和
2.折/衍混合透视型头盔显示器光学系统设计 [J], 杨新军;王肇圻;孙强;卢振武
3.透反液晶显示器在头盔显示器中的应用 [J], 刘涛;赵国荣;刘方正
4.光学透视头盔显示器标定技术① [J], 李海龙; 刘玉庆; 朱秀庆
5.60°对角视场的折/衍混合透视型头盔显示器(英文) [J], 杨新军;王肇圻;母国光;吴环保;赵顺龙
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一种采用光电技术的头盔显示系统模拟器设计
![一种采用光电技术的头盔显示系统模拟器设计](https://img.taocdn.com/s3/m/868e6009443610661ed9ad51f01dc281e53a5682.png)
一种采用光电技术的头盔显示系统模拟器设计
黄威;杨成
【期刊名称】《光电技术应用》
【年(卷),期】2018(033)005
【摘要】为了实现头盔显示系统的功能,在模拟器开发中,采用体积小、质量轻的彩色微型有机发光显示器做图像源,具有较高的亮度和分辨率;通过构建双凸透镜和半透明平面镜组成的光学系统,实现透视型、视准式显示,满足了头盔显示的要求;采用双摄像机和双红外辐射器图形的测量装置,通过软件采集处理解算头盔位置,使得位置测量范围大,而且头盔附加质量小.应用结果表明,模拟器通用性好,功能和各项性能达到设计要求.该设计方案可为车载、舰载和机载头盔显示系统模拟器的研制提供借鉴.
【总页数】5页(P10-14)
【作者】黄威;杨成
【作者单位】空军工程大学航空机务士官学校,河南信阳 464000;空军工程大学航空机务士官学校,河南信阳 464000
【正文语种】中文
【中图分类】TN209
【相关文献】
1.头盔瞄准显示系统和光电火控系统考察报告 [J], 孙隆和;王永年
2.采用横向光电探测和发光二极管的先进头盔跟踪系统 [J], 康廷晓;王贞
3.一种基于脑机接口的头盔显示/瞄准系统设计 [J], 王宁;孙广金;刘学文
4.一种新的头盔显示器光学系统设计方案 [J], 刘涛;赵国荣;陈穆清
5.采用LCoS芯片的头盔显示系统视频接口电路的方案设计 [J], 耿卫东;夏敏;代永平;孙钟林
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1 引 言
随 着 虚 拟 显 示 技 术 的 发 展, 头盔显示器 ( 已经广泛应用于军事 、 虚拟制造 、 医疗 、 模 HMD) 娱乐等领域 拟训 练 、
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摘 要 :为了对头盔显示器的目视系统做出整体性的 评 价 , 提出了一 种 简 单 可 行 的 头 盔 显 示 器 检 测 方 法, 设 在设计中采用目镜结构的成像镜 计了用于检测的光学系统 。 根据头盔 显 示 器 与 检 测 系 统 光 瞳 匹 配 的 需 求 , 通过一片树脂非球面镜片实现了镜头的无 畸 变 成 像 。 检 测 系 统 的 视 场 角 为 5 , 入 瞳 大 小 为 4 mm, 畸变 头, 0 ʎ 在 -4D~3D 头盔目镜测试条件下都能 保 持 很 高 的 成 像 质 量 , 可以满足不同屈光度下头盔显示 量 <0. 1% , 器目视系统的测试需要 。 关 键 词 :头盔显示器 ; 检测系统 ; 目镜 ; 光学设计 中图分类号 : / O 4 3 9 文献标识码 :A ⦠ : 1 0. 3 7 8 8 Y J Y X S 2 0 1 2 2 7 0 3. 0 4 0 1
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头盔显示器光学检测系统
2 2 王 健1, , 李 淳1, 刘 英1, 郭帮辉1, , 孙 强1,卢振武1 ( 中国科学院 长春光学精密机械与物理研究所 光电技术研发中心 , 吉林 长春 1 : 1. 3 0 0 3 3, E m a i l m r w a n a h o o . c o m. c n; @y g j 中国科学院 研究生院 , 北京 1 ) 2. 0 0 0 3 9
第2 7卷 第3期 2 0 1 2年6月
液 晶 与 显 示
C h i n e s eJ o u r n a l o fL i u i dC r s t a l sa n dD i s l a s q y p y
V o l . 2 7, N o . 3 , J u n . 2 7 2 7 8 0 2 0 1 2 0 3 0 4 0 1 0 5