地图数据的表示

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点状 线状
面状 等高线 体积
§3-2 地理变量的图形表示
对设计符号来说,就是将观察到的地 理特征按量表法将其表述。
量表法是心理物理学惯常采用的度量 方法。
量表法是:定名量表、顺序量表、间 隔量表和比率量表。
1)定名量表
按固有特征区分时,采用定名量表。 即定性区分(而不定量区分)制图现象, 采用选众数原则。
即:白-绿=品红; • 滤掉红色,就得青色;
即:白-红=青; 此三色称三间色,此法称减色法(彩图4—3),
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三原色又称加色原色:红、绿、蓝。 用于光的混合和彩色监视器的彩色显示 (RGB模式)。
三间色又称减色原色:黄、品红、青。 用于颜料和印刷(CMYK模式) 。
ii.亮度:色光的强度,明暗程度。 a.彩图:色调的明暗程度。 b.非彩图:从黑到白的亮度渐变
如物体的分布、状态、性质等可使用 定名量表。
点位数据的;如城镇、采石场等; 线性数据的;如河名、路名; 面积数据的;如土地利用类别等。
1)定名量表
品种
A区/亩
B区/亩
小麦
47
21
棉花
125
32
玉米
63
324
薯类
9Hale Waihona Puke Baidu
73
V=1-频数/总数 值愈小效果越好。
定名量表
2)顺序量表
按某标志把制图物体或现象排序,表现为 一种相对的等级,称为顺序量表。
使用间隔量表,须标准单位,再区分不同 量。
例如,可用°C区分温度,用人口单位区别 城市大小,用米表示高程差等。
有了单位,再加上距离信息,如l-10,10 -20,就构成了间隔量表。
它可以获得差别大小的概念。是较高级量 表,但还不能获得具体的值。
间距量表
4)比率量表
是完整的定量化方法。 它有计量单位,有起始点,可以描述 绝对量。 例如,高于起算基准的高程、气压、 温度、城市人口、货运吨位等。 大多数计量单位都是依比率量表确定 的。
A
尺寸变量
B
尺寸大小:
与地图内容、用途、比例尺、分辨力、制图 印刷有关。
常以图形区别事物的类别,尺寸区别等级。 区分符号时,以图形为主,以尺寸为辅的方式。
③方向变量: 指符号的方位变化。 方向变量的运用要受到图形的限制。 例如,圆点;正方形不易区分方向
方向变量
某些点状符号在形态不变的条件下, 可以用方向来限定它的含义,也可以派生 出新的符号(下图)。
网纹的变量主要表现在:方向变量、 纹理变量和排列变量上。
i. 方向变量: 水平方向、垂直方向、对角线方向 一般不用任意角度方向
ii.纹理变量:
由间距相等的点(点状纹理称晕点) 或平行线(线状纹理称晕线)组成。
iii.排列变量:由规则或不规则的、
抽象的或象形的形状组成。且图形多 变,常用于定名的面状符号。见图4 -15
比率量表
四种量表关系
按精度为: 定名量表<顺序量表<间隔量表<比率量表。
高级能处理成低级量表,低级则不能。 ①.定名量表表现质量差异; ②.顺序量表有等级感; ③.间隔量表和比率量表能显示数量差异; ④.比率量表则是间隔量表的精确化。
点状、线状和面状对几种量表的实际应用
§3-3 地图符号
地图符号: 表示地图信息空间位置、大小、数量
它只区分出顺序,如大小,主次等相对等 级,不产生数量概念。
如区分大、小港口;大、中、小城市等。 其排序标志
①.可以是单因素的; ②.可以是多因素的; ③.可以是定性的; ④.可以是定量的。 顺序量表所表示的变量无起始点,无单位, 不能表明差别的具体量。
顺序量表
3)间隔(距)量表
给顺序量表赋予量的概念,即利用某种单 位对顺序增加距离信息,就成了间隔量表。
第三章:地图符号
第三章:地图数据的表示
§3-1 §3-2 §3-3 §3-4 §3-5
地理变量 地理变量的图形表示 地图符号 地图符号设计 地图注记
§3-1 地理变量
地理现象也是一种变量。 即对地理现象的定性或定量的描述 就称为地理变量。 对地理变量进行分类、处理才变成 制图数据。 制图的实质就是研究符号和图形对 地理变量的表述。
红、橙、黄、绿、青、蓝、紫为基本色相。 红、绿、蓝色称为三原色,
三色光的适当波长混合(相加)产生 白色此法称加色法。
三原色及加色法
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互补色:
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两种色光混合后产生白色,则称为~。
• 三种或两种色光的混合能产生任何彩色。 • 从白色中滤掉蓝色,就得黄色;
即:白-蓝=黄; • 滤掉绿色,就得品红;
2.按地理事物的特征分为: 1).点状符号 规则的几何图形 近似于物体的形态或外貌特征的不规 则的图形
2).线状符号
线状符号的形态和所代表的实地物体之间 的关系有着丰富的内涵。地面上的、稳定性好 的、精确的、重要的物体用实钱表示,稳定性 差的、次要的、不精确的、地面下的用虚线。
3).面状符号
一般采用侧视、正视或俯视图形。
也可采用会意性(或记号性)符号, 以简单几何图形加以变化和组合而成。
3)逻辑性 形式和内容要有内在联系;
图形大小,线划粗细、虚实应能反映地 物质量和数量的特征;
图形大的、线划粗的则表示质量和数量 等级高的。
如:虚线表示: ①.地下的(隧道、管线); ②.不稳定的(时令路、时令湖); ③.不准确的(未实测的、草绘的); ④.无实物可见的(境界线、海空航线);
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例如黄色在白色背景下的亮度和在灰色 背景下的亮度感觉不同;
②.颜色对比:红背景上的灰方块被看 成是浅绿色,反之绿背景上的灰方块被看成 是浅红色。

中性微暖
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最暖
中性微冷

最冷
对比色
⑤.网纹变量:
指在一个符号或面积内部对线条或图 形记号的重复交替使用。
分为;线状网纹、点状网纹、和混合 网纹
三、面积数据
2维特征数据,是区域范围。 把宽度和长度同等看待。 图上的视觉感受特征是几何形、自由 形、偶发形等。
四、体积数据
3维概念; 是在面积的基础上加上第三维的值来 表达的。 ①.可以是客观实体,如土石方等; ②.可以是抽象事物的,如城市人口、 国民生产总值等。 任何地理现象,均可归入上述四种变 量。
形状差别是符号在视觉上最重要的差 别。
形状变量
规则与不规则符号
符号的形状: 反映地理要素的外形和特征。 具有象征性、艺术性和表现力。 便于区分,又便于阅读和记忆。
以正射投影为主,以透视图形和几何 图形为辅。
②尺寸变量: 指符号大小——直径、宽度、高度、 面积、甚至体积的变化。只涉及点状符号 和各种非比例的几何图形,也包括线状符 号的宽度。不包括依比例尺轮廓图形。
1)定位符号 在地图上有确定的位置,一般不能任 意移动的符号。 地图上大部分符号都属于定位符号, 如河流、居民地、道路、境界、地类界等, 它们都可以根据符号的位置确定出相 应物体的实地位置。
三、地图符号的定位
l. 依比例符号的定位 地物的轮廓线与实际位置一致。
2.不依比例符号的定位 1)带点符号:以点作定位点,如三角点、 埋石点、窑、山洞、牌坊、井、城楼、亭等。 2)几何图形符号:以几何中心作定位点, 如独立房、油库、饲养场、贮水池、土坑、 土堆、水车、发电厂等。
3)按光照定向 按光线法则构图 的符号,依此定向。如陡石山和溶斗符号 等。受光处以细而稀的线条和虚点线表示。
这类符号要使明亮部置于受光方向上。
4)依风向定向 对风成或受风向 影响的地物地貌,如波状沙丘、多垄沙地、 窝状沙地、残丘地等,要顺风向延伸。图 上符号的方向是判断主要风向的标志。

城楼与城门依真方向,但要求符号顶部向城外,且不 能倒置
§3-4 地图符号设计
1)适应地图主题与用途 ①.突出主题:主题符号采用大尺寸、 鲜艳色、美观图形,次要内容则用小尺寸、 淡颜色、一般的图形。 ②.适应用途:例如挂图,要求符号尺 寸大、颜色鲜艳;科学图,要求负载多, 符号小些、颜色浅淡。
2)图案化
就是突出本质特征,舍去不必要的细 部,使图形具有象形、简洁、醒目和美观 的特点,富于联想性。
④.颜色变量:是最活跃的一种视觉变 量。
包括:彩色和非彩色(黑白色); 彩色:包括色相、亮度和彩度变量。 非彩色:只有亮度变量。
使用颜色的优点: l)增强地图各要素分类分级的概念。 2)简化了符号图形。 3)提高了地图的视觉效果。
④.颜色变量: i.色相:是颜色质的差别。如红,绿, 兰等。是彩色视觉相互区别的心理学特征
或黑白度之比(线划粗细、疏密)。
iii.彩度:即饱和度,纯洁度。
指相对光谱色的纯洁度,当掺入灰色 成分愈多就愈不饱和,灰色成分比例很大 时彩度就接近灰黑色了。
彩度构成了彩色的千差万别,常参与 地图的配色。
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色彩的交互作用:
①.亮度对比:
某亮度的色相,放在一种颜色背景上,和放
在另一种颜色背景上看时,视觉的亮度效应不 一样。
面状符号是根据其边线的实地位置表示 的,因此它不产生形态变异的问题。
3.按图形特征分类
(l)正形符号
用实地上的平面图形作为符号设计的基础。 如独立房屋、水井等。
符号与地物形状一致或相似,保持的比例 关系。用于表示较大物体,如森林、湖泊、街 区等。
(2)侧形符号
用简化了的侧视外形来设计符号。符号与 地物的侧面形状相似。用于较小的物体,如水 塔、独立树等。
实线图形表示: ①.地上的; ②.稳定的; ③.准确的和可见的要素。
如铁路、公路、河流等。 这种设计符合逻辑,科学性强,便于读 者识别和理解。
一、点位数据
0维特征的数据。(维数是几何学和 空间理论的基本概念)
独立位置上的事物、离散的空间现象, 用点位数据来描述。
①.可以是具体的,如三角点,河流交 点;
②.可以是抽象的,如各种统计量的定 位图表,或者由于比例尺缩小,面状物体 抽象为一个点,如一座城市。
二、线性数据
1维特征数据,是线性的。 ①.可以是客观实体:如道路,河流; ②.可以是不可见的:如磁力线,思想传播 路线。 ③.可以是有向的,也可以是无向的。 ④.虽有一定的宽度(第二维的特征),但 把它作为线性来研究,讨论的是其长度和形态 特征(宽度只作为辅助标志来看待),图上的 视觉感受特征是直、折、曲线等。
3)宽底符号,底边的中心点作定位 点,如庙、独立石、水塔、蒙古包等。
4)底部成直角符号,以直角顶点作 定位点,如路标、信号灯、气象台等。
5)组合图形符号,以其主体部分的 中心作定位点,如无线电杆、变电所等。
6)其它图案符号,以其中心作定位 点,如桥、溶斗、矿井、水闸、拦水坝、 滚水坝等
• 3.半依比例符号的定位 • 对称符号的定位线是中心线; • 非对称符号定位线在一侧;
和质量特征的特定的点、线、几何图形和 文字、数字等称为~。
一、地图符号的本质
地图符号:就是用概括、综合和概念 化的手段,通过归纳、分类、分级等方法, 用抽象的具有共性的符号,来表示某一类 (级)地理事物。
其实质上就是对地理事物进行了一次 制图综合。
二、地图符号的分类
1.按比例关系分类: (l)依比例符号 又称真形或轮廓符 号,即能保持地物平面轮廓形状的符号。 (2)不依比例符号 又称点状符号或 记号性符号。不表示其实际大小,只表示 一个点。如三角点、水井、独立树等。 (3)半依比例符号 称线状符号,只 表示平面轮廓的长度,不表示宽度的符号, 如道路、堤、城墙、部分河流等。
专题图上的艺术符号,是物体具有鲜明特征 的局部形态图形。
由制图对象的侧面形态构成的符号
(3)象征符号 象征性的会形、会意符号,如风车、矿
井和气象站符号,分别象征各自的风叶、风 镐和风向标。
根据形态能判读它的含义。例如矿山符 号、教堂符号、古战场符号、化学工厂符号 等(下图)。
4.按定位情况分类
五、构成符号的视觉变量
视觉变量,也称为基本图形变量 包括形状、尺寸、方向、颜色、亮度、 网纹。 它们又可以区分出点、线、面的变化。 (见下图)
点线面在视觉变量上的关系
(一).视觉变量
①形状变量:
由不同的图形及结构组成,它们包括: 有规律的图形(各种几何图形),无规律 的范围轮廓线(河流岸线、等值线等)。
(2)非定位符号
只表明某范围质量特征的一类符号。例 如,森林、果园、竹林符号,它们的配置, 有整列、散列两种形式,没有定位的意义
四、地图符号的定向
主要对不依比例符号而言。有四种。 1)北方定向(直立方向):透视符 号,如烟囱、古塔、庙宇等,以符号直立 定向。 2)真方向定向:矩形或近似矩形符 号,以实地方向一致定向。如独立房屋、 窑洞、山洞、里程碑、泉、饲养场等
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