超好用可调整大小修改颜色的矢量图标合集
2023年东师多媒体制作秋在线作业
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东北师范大学东师多媒体课件制作秋在线作业3一、单项选择题(共10道试题, 共30分。
)1.下面那种软件不能用于多媒体课件编辑A.PowerPoint、几何画板B.Authorware、方正奥思C.FrontPage、FlashD.windows、IE对旳答案:2.Authorware软件是由()企业开发旳。
A.MicrosoftB.AdobeC.SymantecD.Macromedia对旳答案:3.要想制作类似于Windows旳提醒信息, 交互旳匹配设置为“指针处在指定区域内”, 擦除方式设定为A.在下一次输入之后B.在下一次输入之前D.不擦除对旳答案:4.“quit”是Authorware旳一种系统函数, 其作用是()。
A.产生数B.变化数据类型C.生成一种固定数D.退出对旳答案:5.在制作多媒体CAI课件时, 为了使课件具有很好旳艺术性及突出教学中旳重点, 常常需要在课件中应用A.艺术字B.标注C.加黑D.放大字体对旳答案:6.下图标中, 不能显示课件文本旳图标是A.显示图标B.视频图标C.交互图标对旳答案:7.Authorware流程线由主流程线和支流程线构成有()个流程调试图标A.2B.3C.4D.1对旳答案:8.对课件中旳文字, Authorware不能直接进行旳操作为A.变化字体B.变化字号C.变化字旳颜色D.对文字旋转对旳答案:9.()特点是图片由对象构成, 每个对象为独立实体, 每个实体均有自己旳属性。
可控制修改。
辨别率是独立旳, 即输出设备以其最高辨别率展现。
A.矢量图形B.位图图像C.绘图图像D.灰度图像10.在Authorware图标中, 没有A.计算图标B.擦除图标C.知识对象图标D.判断图标对旳答案:多媒体课件制作秋在线作业3二、多选题(共10道试题, 共30分。
)1.多媒体课件旳模式有.A.个别化自主学习模式、征询模式B.问题求解模式、探索发现模式C.想象创作模式、远程交互模式D.远程辅导模式和模拟仿真模式对旳答案:2.在多媒体CAI课件中, 静图画面要真正到达好旳教学效果, 必须在构图、色彩搭配、画面组接等方面符合心理学、教育学、美学、教育技术学旳基本原则, 切实注意如下问题A.色调单一B.构图简洁并突出主题C.色彩旳选择应清新、明快、搭配合理D.画面组接要良好旳技术性和教育性对旳答案:3.多媒体课件有哪些类型A.讲解演示模式B.练习检测模式C.个别化自主模式D.征询模式对旳答案:4.多媒体计算机系统是多媒体技术旳灵魂, 作为一种完整旳多媒体系统, 应包括以()层次A.多媒体CAI应用多媒体创作系统B.多媒体关键系统C.多媒体输入/输出控制接口D.多媒体实时压缩和解压缩和多媒体计算机硬件对旳答案:5.视频技术包括()A.视频信号旳数字化B.视频编码技术C.模拟技术D.信息技术对旳答案:6.多媒体CAI课件旳文本采集与制作包括:A.文本旳输人B.艺术加工C.编辑D.制作对旳答案:7.Authorware旳特点是:A.基于图标流程旳创作方式B.具有多种交互作用旳功能C.具有动态链接功能提供库和模块功能D.提供多平台支持提供网络支持对旳答案:8.根节点旳设计所用旳场所, 取决于知识库旳用途和内容性质。
第1章.中文CorelDRAW X4基础教程
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中文CorelDRAW X4基础教程
CorelDRAW 4于1993年5月推出,Corel PHOTO-PAINT与 CorelCHART的程序代码经过整理后,在外观上也更接近 CorelDRAW。
CorelDRAW 5于1994年5月推出,此版本兼容了以前版本 中所有的应用程序,被公认为第一套功能齐全的绘图和排版软 件包。
中文CorelDRAW X4基础教程
5.动态向导 动态向导可允许设计人员创建完美形状,将一个物体放 在想放的位置的操作通过一步就能完成。当动态向导打开后, 临时向导出现在绘画的目标捕捉点上。新的向导提供自定义 的分组标号,可移动光标到需要的地方,释放在物体或文本 上。当在文档中移动目标时,这个向导自动改变,并立刻分 发重要的信息,以便做出相应的调整。因此,可以更加容易 精确地创建物体的尺寸与位置,减少操作步骤,节省了设计 时间。
中文CorelDRAW X4基础教程
3.新增表格绘制工具 大家不要把这个工具同图纸工具混淆,这是完全不同的两个工 具。通过表格工具的属性栏,可以很方便地修改行数和列数,改变 边框线的颜色。 4.文本格实时预览、字体识别功能 当我们选择不同的字体时,CorelDRAW X4会自动把段落文本 中的字体预览成我们将要选择的字体。也就是说当我们在字体下拉 列表中选择不同的字体时,段落文本中的字体也会随之呈预览方式 供我们查看其显示效果。这一新加的特性可以大大方便我们选择不 同的字体效果,从而提高工作效率。
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第二节 CorelDRAW X4软件的重要概念
使用CorelDRAW X4绘制图形之前,首先要掌握一些重要的概念 正确理解这些概念有利于更好地掌握本书后面的内容。
一、矢量图形 矢量图也叫面向对象绘图,它是以数字方式描述曲线,其基本组 成单位是锚点和路径。因此,矢量图可以随意地放大或缩小,而不会 使图像失真或遗漏图像的细节,也不会影响图像的清晰度,如 图 1.2.1所示。矢量图尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式 设计等,它所生成的文件也比位图文件要小一些。
VideoScribe操作界面中文教程
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Photoshop CS5中文版实用教程最新版精品课件第1章 Photoshop CS5基础知识
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●饱和度:即颜色的强度或纯度,通常以百分比来表示,范围是 0%~100%。
●亮度:即颜色的相对明暗程度,通常使用0%(黑色)~100%(白色) 范围内的百分比值来表示。
2. RGB模式
RGB模式是“R(红色)”、“Green(绿色)”和“Blue(蓝 色)”的缩写。它是一种加色模式,大多数色谱都是由红色、绿色和蓝 色这3种色光混合而成的。例如,显示器便是采用RGB色彩模式的颜色 系统。这3种基色的取值范围为0~255,当3种基色的值均为255时,便 得到白色;当3种基色的值均为0时,便得到黑色;当3种基色的值均为 128时,便得到中性灰色。
相对于位图图像而言,矢量图形的优势在于不会随着显示比例等因 素的改变而降低图像的品质。如图1-2所示,左图是按正常比例显示的一 幅矢量图,右图为将该矢量图放大3倍后的效果。此时,可以清楚地看到 放大后的图片依然很精细,并没有因为显示比例的改变而变得粗糙。
图1-2 矢量图像
1.1.2 分辨率
分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是指在单位长度内含有点 (即像素)的多少。分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理 解分辨率在各种情况下的具体含义,是至关重要的一步。下面对几种常 用分辨率做一个大体介绍。
●双色调模式:通过2~4种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色 调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的图像。
●索引颜色模式:当图像转换为该模式时,Photoshop CS5将构建一 个颜色查找表,用以存放并索引图像中的颜色,该模式最多有256种颜 色。
●多通道模式:该模式的每个通道使用256级灰度,多通道图像对于 特殊打印机非常有用。
3. CMYK模式
Photoshop图像处理高职PPT完整全套教学课件精选全文
![Photoshop图像处理高职PPT完整全套教学课件精选全文](https://img.taocdn.com/s3/m/dfbdbb8db04e852458fb770bf78a6529647d3599.png)
后进行填充。单击工具箱中的油漆桶工具,就会出现油漆桶工具选项栏,如图3—24所示。
填充:有两个选项,即前景和图案。前景表示在图中填充的是工具箱中的前景色;选择图案选 项时,可进行指定图案的填充。
图案:填充时选中图案选项时,该选项才被激活,单击其右侧的小三角,在其后的“图案” 弹出式面板中可选择不同的填充图案。
二、不规则选区工具
1.套索工具
【套索】工具可以选择不规则形状的区域。其操作方法是按住鼠标进行拖拉,随着鼠标的移动可形成任 意形状的选择范围,松开鼠标后就会自动形成封闭的浮动选区。松开鼠标后形成的选区。如图2-8 套索工 具。
图 2-7套索工具
图2-8 套索工具
2.多边形套索工具
【多边形套索】工具可以选择不规则的多边形选区。方法是单击鼠标形成直线的起点,移动鼠 标,拖出直线,再次单击鼠标,两个击点之间就会形成直线,依此类推。当终点和起点重合时,工 具图标的右下角有圆圈出现,单击鼠标就可形成完整的选区。
(1)RGB模式 (2)CMYK模式 (3)HSB模式 (4)Lab模式 (5)灰度模式
(6)索引模式 (7)位图模式 (8)双色调模式 (9)多通道模式
Photoshop的启动方式与其他软件 相同,通过任务栏“开始”—“所有程 序”—“Photoshop”程序,或双击桌面 上的 Photoshop的快捷方式图标,即可 进入 Photoshop工作界面。其界面由七 个部分组成,分别是菜单栏、工具栏、 工具选项栏、控制面板、工作区、图像 窗口和和状态栏等部件。如图1-1所示。
1.【选择】:在其下拉列表框中可以选择一种取样颜色方式。其中,选择“取样颜色”表示可用吸管工具 进行取样颜色颜色,这时可将鼠标光标移到图像窗口或预览窗口单击需选取图像上的一点进行取样;选择“溢色” 表示可选取某些无法印刷的颜色范围;其他颜色选项分别表示将选取图像中相应的色彩作为取样颜色。
《平面设计》第一部分 AI
![《平面设计》第一部分 AI](https://img.taocdn.com/s3/m/99c2be66f6ec4afe04a1b0717fd5360cba1a8d61.png)
第一章 AI基本功能与操作介绍
三、浮动调板
·“属性”调板(图1-1-3):选择“窗口”——“属性”或按快捷键 『Ctrl+F11』,调出“属性”调板,该调板可被用作控制对象输出分辨率 及显示对象中心点与否等属性。
·“外观”调板(图1-1-4):执行“窗口”——“外观”或按快捷键 『Shift+6』,调出“外观”调板,该面板可被用作预览当前选中图形对 象的填充情况、描边和透明度属性等,亦可利用该调板修改其选中的图 形属性。
(2)绘图工具组(图1-1-1-2)
二、工具箱(图1-1-1)
(5)填充工具组:(图1-1-1-5)
(3)图形编辑工具组(图1-1-1-3)
(6)网络与视图工具组:(图1-1-1-6)
第一章 AI基本功能与操作介绍
二、工具箱(图1-1-1)
工具箱在打开AI软件后通常会位于页面的左侧,点击菜单栏:窗 口-工具,可显示或关闭工具箱。右下角带一个黑色小三角的工具 表示该工具有子工具,按住Alt键并用鼠标左键单击该工具可在主 工具和子工具之间来回切换。
第一章 AI基本功能与操作介绍
三、浮动调板
·“3D效果”调板(图1-1-11):选择“窗口”——“3D效果”,调出“3D 效果”调板,可通过该调板为绘制的图形添加各种默认的图形样式效果。 ·“色板”调板(图1-1-12):选择“窗口”——“色板”,调出“窗口” 调板,可通过该调板存储用户自定义颜色、渐变或图案。
组选择工具:
组选择工具是用来选择成组图形内的子图形的。
魔术棒工具:快捷键Y。用魔术棒工具可以选择相似填充颜色、相
似描边或透明属性的对象。
套索工具:快捷键Q。按住鼠标左键并拖动鼠标,形成不规则的选
择区域,区域内被框选的锚点或路径片段为被选中状态。
CAD符号大全
![CAD符号大全](https://img.taocdn.com/s3/m/6867b2f99a89680203d8ce2f0066f5335b81674c.png)
CAD符号大全2D Solid 二维实体2D 实面2D Wireframe 二维线框3D Array 三维阵列3D 阵列3D Dynamic V iew 三维动态观察3D 动态检视3d objects 三维物体3D 物件3D Orbit 三维轨道3D 动态3D Orbit 三维动态观察3D 动态3D Studio 3D Studio 3D Studio3D Viewpoint 三维视点3D 检视点3dpoly 三维多段线3D 聚合线3dsin 3DS 输入3D 实体汇入3DSolid 三维实体3D 实体3dsout 3DS 输出3D 实体汇出abort 放弃中断abort 中断中断absolute coordinates 绝对坐标绝对座标abut 邻接相邻accelerator key 加速键快速键access 获取存取acisin ACIS 输入ACIS 汇入acisout ACIS 输出ACIS 汇出action 操作动作active 活动(的)作用中adaptive sampling 自适应采样最适取样add 添加加入Add a Printer 添加打印机新增印表机Add mode 添加模式Add Plot Style Table 添加打印样式表Add Plot Style Table 添加打印样式表Add Plotter 添加打印机Add Plotter 添加打印机Add to Favorites 添加到收藏夹加入我的最爱ADI ADI(Autodesk 设备接口) ADI (Autodesk 设备介面)adjacent 相邻相邻Adjust 调整调整Adjust Area fill 调整区域填充调整区域填满AdLM (Autodesk License Manager) AdLM(Autodesk 许可管理器)Administration dialog box 管理对话框管理对话方块Advanced Setup Wizard 高级设置向导进阶安装精灵Aerial V iew 鸟瞰视图鸟瞰视景affine calibration 仿射校准关系校正alert 警告警示alias 别名别名aliasing 走样锯齿化align 对齐对齐aligned dimension 对齐标注对齐式标注alignment 对齐(方式) 对齐allocate 分配配置Altitude 标高高度ambient color 环境色环境颜色ambient light 环境光环境光源angular dimension 角度标注角度标注angular unit 角度单位角度单位annotation 注释注解anonymous block 无名块匿名图块anti-aliasing 反走样消除锯齿aperture 靶框锁点框apparent intersections 外观交点外观交点append 附加附加Application key 授权申请号应用程式码appload 加载应用程序载入应用程式Apply 应用/申请套用approximation points 近似点近似点arc 圆弧弧Architectual Ticks 建筑标记建筑斜线area 区域,面积区域,面积Argument 参数引数Arrange icons 排列图标排列图示array 阵列阵列arrowhead 箭头箭头ASCII ASCII (美国标准信息交换码)ASCII aseadmin ASE 管理ASE 管理aseexport ASE 输出ASE 汇出aselinks ASE 链接ASE 连结aserows ASE 行ASE 列aseselect ASE 选择ASE 选取asesqled SQL 编辑ASE SQL 编辑器Aspect 纵横向间距纵横向间距aspect ratio 宽高比纵横比assign 指定指定Assist 助理辅助associative dimension 关联标注关联式标注associative hatches 关联填充关联式剖面线attach v.附着贴附attdef 属性定义属性定义attdisp 属性显示属性显示attedit 属性编辑属性编辑attenuation 衰减衰减attenuation of light 灯光衰减光源衰减attext 属性提取属性萃取attredef 属性重定义属性重新定义attribute definition 属性定义属性定义Attribute Display 属性显示属性显示attribute extraction file 属性提取文件属性萃取档attribute extraction template file 属性提取样板文件属性萃取样板档attribute prompt 属性提示属性提示attribute tag 属性标签属性标签attribute value 属性值属性值audit 核查检核authorization code 授权码授权码AutoCAD library search path AutoCAD 库搜索路径AutoCAD 资源库搜寻路径autocommit 自动提交自动确定AutoTrack 自动追踪自动追踪axis tripod 三轴架三向轴azimuth 方位角方位Back Clipping On 后向剪裁打开back view 后视图后视景background color 背景色背景颜色backup 备份备份Backward 反向左右反向bad 不正确的不正确base 基点基准,底端,底部base dimension 基准标注基线式标注base grips 基夹点基准掣点base point 基点基准点baseline 基线基准线基线式baseline dimension 基线标注基线式标注Basic color 基本色基本颜色batch plotting 批处理打印批次出图beam angles of spotlights 聚光灯光束角度点光源光线角度Beep on Error 出错报警错误时发出哔声bevel 倒角斜切bevel 倒角斜切beveling objects 斜角对象斜切物件Bezier curve Bezier 曲线Bezier 曲线Big Font 大字体大字体bind 绑定并入bitmap 位图点阵图blend 合成混成blipmode 点标记模式点记模式block 块图块block definition 块定义图块定义block reference 块参照图块参考block table 块表图块表格bmpout BMP 输出BMP 汇出body 体主体Boolean operation 布尔运算布林运算borders 边框图框bottom view 仰视图下视景boundary 边界边界boundary sets 边界集边界集bounding 边(框)边界框break (v.) 打断切断Bring Above Object 置于对象之上置于物件上方Bring to T op 顶置置于最上方brower 浏览器浏览器built-in 内置的内建bulge 凸度凸度bump map 凹凸贴图凸纹贴图button menu 按钮菜单按钮功能表BYBLOCK 随块BYBLOCKBYLAYER 随层BYLAYERbyte 字节位元组cabling 电缆布线配线cal 计算器校正calibrate 校准校正call 调用呼叫callback 回调(for LISP) 回覆callback 回叫回覆camera 相机照相机camera angle 相机角度相机角度Cancel 取消取消cap 封口封口cascade 层叠(的)重叠排列case (大小)写大小写cast 投射投射catalog 目录目录cell 单元储存格Center 圆心中心center mark 圆心标记中心点标记centerline 中心线中心线centroid 形心,质心矩心chamfer 倒角倒角change 修改变更character 字符字元Check 检查检查Check Box 复选框勾选框Check Spelling 拼写检查拼字检查child dimension style 下级标注样式子标注型式chord 弦翼弦chprop 修改特性变更性质circle 圆圆circular external reference 循环外部参照循环外部参考Circumference 圆周圆周class 类等级, 类别clause 子句子句Clean 清除清理Clean 清除清理clear 清除清除client 客户机用户端clip 剪裁截取Clipboard 剪贴板剪贴簿clipping boundaries 剪裁边界截取边界clipping planes 剪裁平面截取平面Close 闭合关闭(用于档案),闭合(用于边界,线,面域) cluster 组丛集code pages 代码页字码页color 颜色著色color depth 颜色深度颜色深度color map 色表颜色对映Color Wheel 颜色轮盘色轮color-dependent 颜色相关Color-Dependent Plot Style Table 颜色相关打印样式表dangle 不固定的悬挂Dark Color 暗色暗色dash 虚线虚线data integrity 数据完整性资料完整性database 数据库资料库datum 基准基准面datum axis 基准轴基准轴datum dimension 基准标注基准标注datum identifier 基准标识基准识别字datum reference frames 基准参考框架基准参考框datum reference letters 基准参考字母基准参考文字dbConnect 数据库连接资料库连结dbConnect Manager 数据库连接管理器dblist 数据库列表资料库列示DBMS drivers DBMS 驱动资料库管理系统(DBMS) ddattdef 属性定义对话框动态属性定义ddatte 属性编辑对话框动态属性编辑ddattext 属性提取对话框动态属性萃取ddcolor 颜色对话框动态颜色设定ddedit 文字编辑对话框编辑文字与属性定义ddgrips 夹点对话框动态掣点设定ddim 标注设置对话框标注设定ddinsert 插入对话框图块插入ddmodify 图元编辑对话框动态修改ddptype 点类型对话框点型式ddrename 重命名对话框动态更名ddrmodes 绘图模式对话框绘图设定ddselect 对象选择对话框动态选取设定dducs UCS 对话框动态UCS 设定dducsp UCS 方向对话框动态UCS 预设ddunits 单位对话框动态单位设定ddview 视图对话框动态视景ddvpoint 视点对话框动态检视点deactivate 释放停用dealer 经销商经销商decal effect 修剪效果除去杂质效果decimal dimensions 十进制标注十进位标注decurve 非曲线化直线化default 缺省预设值,预设default drawing 缺省图形预设图面default drawing 缺省图形预设图面definition point 定义点定义点Degenerate 退化退化delay 延迟延迟delete 删除删除DELta 增量差值demand loading 按需加载应要求载入dependent symbols 依赖符号deployment 展开布署Depth Map 深度贴图深度贴图derive 导出导出description 说明描述Design Center 设计中心设计中心detach 拆离分离Detection 检测侦测deviation 极限偏差偏差deviation tolerances 极限公差偏差公差device 设备设备device 设备设备Device and Default Selection 设备和默认General 基本一般generate 生成产生geometric characteristic symbols 几何特性几何特性符号Geometric T olerance 形位公差几何公差geometry 几何图形几何图形global 全局(的)整体Gouraud renderings Gouraud Gouraud 着色Gouraud 彩现Gradient 百分度渐层Grads 百分度分度graphic area 图形区图形区graphics cursor 图形光标图形游标graphics screen 图形屏图形萤幕graphics window 图形窗口图形视窗graphscr 图形屏图形萤幕gray 灰度灰阶grid 网格格点grid 网格,栅格格点grid mode 栅格模式格点模式grip 夹点掣点group 编组群组group code 组码群组码Haltftoning 半色调半色调handle 句柄处理码(用于性质对话方块) handshaking 握手信号交握Hardcopy 硬拷贝硬体复制,硬本hardware linetype 硬件线型硬体线型hardware lock 保密锁硬体锁hardware requirement 硬件需求硬体需求hatch 图案填充剖面线hatch areas 填充区域剖面区域hatch boundaries 填充边界剖面边界hatch pattern 填充图案剖面线样式hatch styles 填充样式剖面样式hatchedit 填充编辑剖面线编辑Heads-up Design 轻松设计抬头设计Height 高度高度help 帮助说明Hidden Line 隐藏线隐藏线hidden-line image 消隐图像隐藏线影像hide 隐藏(adj.) 隐藏hide 消隐(v.) 隐藏hideplot 消隐出图隐藏出图highlight 突出显示亮显highlight 亮光(for the color of 3D object) 亮显HIGHLIGHT 亮显亮显home page 主页首页home position 起始位置归位点hook line 钩线钩线hotspot 聚光角聚光点Hyperlink 超级链接超连结Icon 图标图示Identifier 标识符识别字IGES (International Graphics Exchange Specification) 初始图形交换标准基本图形交换规格Ignore 忽略忽略image 图像影像implement 实现实施import 输入汇入Imprint 压印盖印Imprint 压印盖印included angle 包含角夹角infinite lines 无限长线无限长直线information 信息资讯Inherit Properties 继承特性继承性质initial environment 初始环境初始环境Initialize 初始化起始设定in-place 在位现地inquiry 查询查询inscribed polygons 内接正多边形内接多边形insert 插入插入Insertion 插入点插入点insertobj 插入对象插入物件instance 引用实例Instruction 指示指示integer 整数整数IntelliMouse 智能鼠标智慧型滑鼠IntelliMouse 智能鼠标智慧型滑鼠Intensity 强度强度interactive 交互的互动式Interchange 互换交替interface 介面介面interfere 干涉干涉Interference 干涉干涉Interference 干涉干涉interlace 隔行交错internal 内部的内部Internet Utilities Internet应用程序网际网路公用程式interpolation points 插值点内插点intersect 交集交集interval 间距/间隔间隔时间Invalid 无效(的)无效inverse linear attenuation of light 线性衰减光线的线性反比衰减inverse square attenuation of light 平方衰减光线的平方反比衰减Invisible 不可见不可见invoke 调用呼叫island 孤岛孤立物件Island detection 孤岛检测侦测孤立物件ISO (International Standards Organization) ISO(国际标准化组织) ISO Isolation levels 隔离级别隔离层次isoline 素线等角线isometric 等轴测等角isometric snap style 等轴测捕捉样式等角锁点型式isometric view 等轴测视图等角视景isoplane 等轴测平面等角平面ISOPLANE 等轴测平面等角平面Italic 斜体斜体iterator 枚举器重述子join 合并结合joint 连接接合线Justification 对正对正方式justify 对正对正key 主键主键key n.名称主键knot vector 节点矢量要点向量label 标签标签landscape 横向横式Landscape 配景,风景,if used for "landscape object" etc. 横式Landscape Edit 编辑配景Landscape Library 配景库景物图库lateral tolerance symbol 尺寸公差符号侧向公差符号layer index 图层索引图层索引Layout 布局配置Layout from Template 来自样板的布局Layout from Template 来自样板的布局Layout Wizard 布局向导leader 引线引线Leading 前导前导Learning Assistance 学习助手学习助理Left View 左视图左视景legacy 传统旧式length 长度长度lengthen 拉长调整长度Lens Length 镜头长度镜头长度License Agreement 许可协议授权合约license key 许可证号授权码License Manager 许可管理器授权管理员License Server 许可服务器授权伺服器licenses 授权授权light 光源光源light color 浅色(for RAMT-wood ) 亮色Light Color 暖色亮色lighting 照明效果照明Lightness 亮度亮度limits 图形界限范围,图面范围line 行线line 直线线line font 线型线字体line object 线性对象线物件line segment 线段线段line width 线宽线宽Linear Dimension 线性标注线性标注linetype 线型线型Lineweight 线宽线宽link 链接连结list 表串列list 列表串列list box 列表框列示框List Files 文件列表load 加载载入locale 局部本地location 网址(for Internet) 位置location 位置(for file and directory) 位置locked 锁定锁护locked layer 锁定图层锁护图层logfileoff 关闭日志文件关闭记录档logfileon 打开日志文件开启记录档logical 逻辑逻辑的long file name 长文件名长档名loop 环回路ltscale 线型比例线型比例LTSCALE 线型比例线型比例Ltype 线型线型lump 块小块magnet 磁吸磁铁magnification (缩放)比例倍率magnifying glass 放大镜放大境main window 主窗口主视窗major axis 长轴长轴Make 新建制作Make 建立制作malformed 有缺陷畸形的Manipulate 操作管理Manipulate 操作管理Manufacture 制造商制造商mapper 贴图贴图mapping 贴图贴图,对映marble 大理石大理石mark 标记标记massprop 质量特性质量性质match 匹配相符material condition 包容条件材质条件material condition symbols 包容条件符号材质条件符号Materials 材质对话框材质Materials Library 材质库材质库matlib 材质库材质库measure 测量测量measure 等距等分(菜单内容)测量Measurement 测量单位测量结果MEASUREMENT 在图形中设置测量值测量结果member 成员成员memory 内存记忆体menu 菜单功能表menu bar 菜单栏功能表列menuload 加载菜单自订功能表Merge 合并合并message 信息讯息metafile 图元文件中继档Method 方法方法(用于物件导向程式观念) Middle 中央点中央Middle Center 正中点正中Midpoint 中点中点minsert 多重插入插入图块阵列mirror 镜像镜射mirror line 镜像射线镜射线mirror3d 三维镜像3 D 镜射Miscellaneous File Names 其他文件名其它档名Miter 斜接斜接mledit 多线编辑复线编辑mline 多线复线mlstyle 多线样式复线型式mode 模式模式model 型号模型model 型号模型model (v)建模,(n)模型模型model space 模型空间模型空间Modification 修改修改monitor resolution 显示器分辨率萤幕解析度monochrome 单色(的)单色mouse 鼠标滑鼠move 移动移动mslide 制作幻灯制作幻灯片mspace 模型空间模型空间mtext 多行文字多行文字Multiline 多线比例复线multiline scale 多线比例复线比例Multiline Style 多线样式复线型式mview 生成视口多重视埠mvsetup 设置图纸规格多重视埠设定named object 命名对象具名物件named plot style table 命名的打印样式表具名的出图型式表Named UCS 命名UCS 具名UCSnamed view 命名视图具名的视景NE Isometric 东北等轴测东北等角NE Isometric 东北等轴测东北等角Nearest 最近点最近点nested 嵌套巢状式nested blocks 嵌套块巢状式图块new 新建开新档案new 新的开新档案New Layout 新建布局New Layout 新建布局NURB surfaces NURBS(非一致有理 B 样条曲线)NURBS 曲面NW Isometric 西北等轴测西北等角NW Isometric 西北等轴测西北等角object 对象物件Object Properties 对象特性物件性质Object Properties Manager 对象特性管理器物件性质管理员Object Snap 对象捕捉物件锁点object snap override 对象捕捉覆盖物件锁点取代Object Snap Setting 对象捕捉设置objects 对象物件Oblique 斜尺寸界线倾斜obsolete 废弃旧式ODBC database ODBC数据库ODBC 资料库offset 偏移偏移OLE OLE(对象链接和嵌入)物件连接与嵌入(OLE) olelinks OLE 链接OLE 连结online help 联机帮助线上说明online manuals 联机手册线上手册oops 恢复取消删除opacity map 不透明贴图不透明贴图open 打开开启(大部分用于档案)open 打开(的) 开启(大部分用于档案)OPM(Object Property Manager) 对象特性管理器Optimization 优化最佳化option 选项选项Orbit 轨道动态, 动态检视Ordinate 坐标标注座标式orientation 方向方位origin 原点(对于坐标系)原点origin 原始位置(used for external Datebase) 原点origin 起点(对于尺寸界线和标注)原点ortho 正交正交Ortho mode 正交模式正交模式orthogonal 正交正交的orthographic 正交正投影osnap 对象捕捉物件锁点outside 外部的外侧(用于文字位置)overall dimension scale 全局比例整体标注比例overflow 溢出高溢(相对于underflow),溢位overlay 覆盖覆叠overline 上划线顶线override 忽略- For common sentences 取代override 替代- For dimension 取代overwrite 覆盖取代Palette 控制板选盘Palette 调色板选盘pan 平移平移pane 窗格窗格paper space 图纸空间图纸空间parameter 参数参数parent dimension style 上级标注样式父系标注型式parse 分析分析Partial 部分局部Partial Load 部分加载局部载入Partial Load 部分加载局部载入password 口令密码Paste Special 选择性粘贴选择性贴上pasteclip 粘贴贴上截取pastespec 选择性粘贴选择性贴上path 路径路径pattern 方式for "file search pattern" 样式pattern 图案for hatch pattern, line pattern, etc. 样式pedit 多段线编辑聚合线编辑pen plotters 笔式绘图仪笔式绘图机pen speed 笔速笔速pen width 笔宽笔宽Perfomance 性能效能perimeter 周长周长personalization 个人化个人化pface 复合面聚合面Phong shading Phong 着色描影Photo Raytrace renderer 照片级光线跟踪渲染光线追踪相片彩现Photo Real renderer 照片级真实感渲染真实相片彩现photo realistic rendering 照片级真实感渲染相片质感彩现pick button 拾取键点选钮pickbox 拾取框点选框PICKFIRST 选择优先先点选picture 图片图片pixel 像素像素placeholder 占位符定位器plan 平面图平面plan view 平面视图平面视景planar projection 平面投影平面投影pline 多段线聚合线plot 打印出图Plot Configuration 打印配置出图规划plot files 打印文件出图档plot rotation 打印旋转出图旋转plot spooling 打印假脱机出图伫列Plot Style Manager 打印样式管理器plot style table 打印样式表出图型式表plotter 绘图仪绘图机plotter linetype 绘图仪线型绘图机线型Plotter Manager 打印机管理器Point Filters 点过滤点过滤器point marker 点标记点标记Point Sample 点采样取样点Point Style 点样式点型式pointer 指针指标pointing device 定点设备指向设备polar array 环形阵列环形阵列polar coordinate 极坐标极座标polar tracking 极轴追踪极座标追踪polar tracking 极轴追踪极座标追踪polyface meshes 多面网格聚合面网面polygon 正多边形多边形polygon 多边形多边形polygon meshes 多边形网格多边形网面polygon window 多边形窗口多边形视窗polygonal clipping boundaries 多边形剪切边界多边形截取边界polyline 多段线聚合线polyline clipping boundaries 多段线裁剪边界聚合线截取边界polyline segments 多段线线段聚合线线段polymesh 多边形网格聚合网面popup 弹出弹出Popup List 弹出列表弹出列示port 端口埠Portrait 肖像直式Portrait 纵向,if used for paper layout 直式positional tolerances 位置公差位置公差precision 精度精确度predefine 预定义事先定义的preferences 系统配置环境设定Preferences dialog box 系统配置对话框「环境设定」对话方块preview 打印预览预览primitive 原型基本原件Priority 优先级优先权priviledge 特权专用权Procedural material 过程化材质程序材质process 处理程序Profile 配置/剖面(图) 轮廓program (v.) 编程程式Projected tolerance zone 投影公差带投影公差区Projected tolerances 投影公差投影公差prompt 提示提示Properties 特性内容Property painter 特性刷性质复制器Protocal 协议通讯协定prototype 原型原型proxy 代理代理proxy fonts 代理字体代理字型pull down menu 下拉菜单下拉功能表purge 清理清除pyramid 棱锥面三角锥体QDIM 快速标注快速标注qsave 快存快速存档qtext 快速文字快速文字Quadratic 二次二次quality 质量品质Quick Tour 快速指南快速导览radian 弧度弪度Radio Button 单选钮圆钮radius 半径?/pre>。
SVG矢量图模拟渲染效果绘制飞机开关图解
![SVG矢量图模拟渲染效果绘制飞机开关图解](https://img.taocdn.com/s3/m/3aa7547dac02de80d4d8d15abe23482fb5da024b.png)
DOI:10.16660/ki.1674-098X.2101-5640-4828SVG矢量图模拟渲染效果绘制飞机开关图解①张丛远(上海飞机客户服务有限公司 上海 200241)摘 要:本文分析了未来电子飞行手册中飞机面板插图的需求特点,以及在飞行类手册中插入开关图标来替代纯文字描述对于航空安全的积极意义。
介绍了如何用Adobe Illustrator软件制作SVG格式矢量图,结合滤镜功能的技术来绘制飞机飞行类手册开关插图,获得接近渲染图的高美观度、接近矢量图的高清晰度和低数据量,提升客户体验的同时提高飞行手册插图长期更改维护的效率。
关键词:飞行类手册 面板插图 SVG 飞机开关中图分类号:V19 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2021)03(c)-0012-05 Drawing Aircraft Switch Diagram by SVG Vector Graph SimulationRendering EffectZHANG Congyuan(Shanghai Aircraft Customer Service Co.,Ltd., Shanghai, 200241 China) Abstract: This paper analyses the characters of control panel figure in future electronic f light manual, and the positive significance for f light safety to insert switch symbols replacing pure text description. It introduces how to use Adobe Illustrator software to make SVG vector diagram, combine with filter function to paint switch figure of aircraft f light manual, which can obtain high beauty like rendering, achieve high legibility and low data size like vector diagram. Those world enhance customer experience and efficiency of f light manual figures long term maintenance.Key Words: Flight manual; Control panel figure; SVG; Aircraft switch飞行类手册是飞行员学习飞机系统、掌握特定机型操作知识的教科书,也是飞行员在空中处置应急情况时的重要参考,提升飞行类手册的查询、读取效果对于航空安全有着重要意义。
《Photoshop图像处理与制作》考试样题300个(附答案)
![《Photoshop图像处理与制作》考试样题300个(附答案)](https://img.taocdn.com/s3/m/850c101dc281e53a5802ff5b.png)
二、考试内容(一)图层【考试要求】掌握图层的工作原理和基本操作。
【操作考点】熟练掌握图层的新建、复制、删除、移动、锁定、透明度调整等,通过图层的操作制作各式各样的图片。
(二)选区【考试要求】熟练掌握选区的概念,并灵活使用选区限定图层操作的范围。
【操作考点】掌握使用选框工具、套索工具和魔棒工具建立选区的方法,运用选区的多种运算法则对选区进行修改和编辑,通过键盘快捷键的配合移动或复制选区内的像素。
(三)图层蒙版【考试要求】熟练掌握图层蒙版的建立,并使用蒙版完成图像的合成。
【操作考点】蒙版添加的位置、添加的方法、使用蒙版调整图层透明度的方法,将多张图片转换为一个psd文件中的多个图层的方法。
(四)路径【考试要求】熟练使用路径工具创建选区、描边和填充形状。
【操作考点】路径的创建、运算法则,路径的修复和调整,路径的填充、描边,路径与文字工具的配合使用。
(五)滤镜【考试要求】了解和掌握Photoshop中滤镜的种类的用途。
【操作考点】滤镜的类别、与图层、选区、历史记录面板等工具混合使用产生各种特殊效果。
三、考试方式机试(考试时间:105分钟)考试试题题型:单选题20题(每题1分)多选题20题(每题2分),操作题5题(每题8分)。
四、教材或参考书《Photoshop图像处理技术》出版社:中国铁道出版社。
2006年7月。
ISBN: 978-7-113-07292-6五、考试样题一、单选题及参考答案1.下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元:A.节点B.色彩空间C.像素D.路径参考答案:[C]2.图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式:A.RGBB.灰度C.多通道D.索引颜色参考答案:[B]3.索引颜色模式的图像包含多少种颜色:A.2B.256C.约65,000D.1670万参考答案:[B]4.当将CMKY模式的图像转换为多通道时,产生的通道名称是什么:A.青色、洋红和黄色B.四个名称都是Alpha通道C.四个名称为Black(黑色)的通道D.青色、洋红、黄色和黑色参考答案:[D]5.当图像是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用:A.CMYKB.灰度C.多通道D.索引颜色参考答案:[D]6.若想增加一个图层,但是图层调色板下面的“创建新图层”按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个:A.图像是CMYK模式B.图像是双色调模式C.图像是灰度模式D.图像是索引颜色模式参考答案:[D]7.CMYK模式的图像有多少个颜色通道:A.1B.2C.3D.4参考答案:[D]8.在photoshop中允许一个图像的显示的最大比例范围是多少:A.100%B.200%C.600%D.1600%参考答案:[D]9.如何移动一条参考线:A.选择移动工具拖动B.无论当前使用何种工具,按住【Alt】键的同时单击鼠标C.在工具箱中选择任何工具进行拖动D.无论当前使用何种工具,按住【shift】键的同时单击鼠标参考答案:[A]10.如何才能以100%的比例显示图像:A.在图像上按住【Alt】键的同时单击鼠标B.选择【视图】|【满画布显示】命令C.双击【抓手工具】D.双击【缩放工具】参考答案:[D]11.“自动抹除”选项是哪个工具栏中的功能:A.画笔工具B.喷笔工具C.铅笔工具D.直线工具参考答案:[C]12.如何使用【仿制图章工具】在图像中取样:A.在取样的位置单击鼠标并拖拉B.按住【Shift】键的同时单击取样位置来选择多个取样像素C.按住【Alt】键的同时单击取样位置D.按住【Ctrl】键的同时单击取样位置参考答案:[C]13.下面那种工具选项可以将图案填充到选区内:A.画笔工具B.图案图章工具C.橡皮图章工具D.喷枪工具参考答案:[B]14.下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的:A.模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊B.模糊工具的压力是不能调整的C.模糊工具可降低相邻像素的对比度D.如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化参考答案:[C]15.当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的:A.使图像中某些区域变暗B.删除图像中的某些像素C.使图像中某些区域变亮D.使图像中某些区域的饱和度增加参考答案:[C]16.下面哪个工具可以减少图像的饱和度:A.加深工具B.减淡工具C.海绵工具D.任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具参考答案:[C]17.下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:A.矩形选择工具B.椭圆选择工具C.魔术棒工具D.磁性套索工具参考答案:[C]18.在“色彩范围”对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪个数值:A.反相B.消除锯齿C.颜色容差D.羽化参考答案:[C]19.如何复制一个图层:A.选择“编辑”>“复制”B.选择“图像”>“复制”C.选择“文件”>“复制图层”D.将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上参考答案:[D]20.字符文字可以通过下面哪个命令转化为段落文字:A.转化为段落文字B.文字C.链接图层D.所有图层参考答案:[A]二、多选题及参考答案21. 下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间的大小:A.像素大小B.文件尺寸C.分辨率D.存储图像时是否增加后缀参考答案:[ABC]22.在“新画笔”对话框中可以设定画笔的:A.直径B.硬度C.颜色D.间距参考答案:[ABD]23.在“动态画笔”设定对话框中可以进行哪些设定?A.画笔大小B.不透明度C.颜色D.样式参考答案:[ABC]24.下面对渐变填充工具功能的描述哪些是正确的:A.如果在不创建选区的情况下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图像。
图层蒙版和矢量蒙版
![图层蒙版和矢量蒙版](https://img.taocdn.com/s3/m/707a6cc4a1c7aa00b52acb15.png)
一、图层蒙版和矢量蒙版图层基础中,想要简单合成分层图像的同时又能保持编辑的灵活性,其关键在于图层蒙版的应用。
蒙版不会实际影响该图层上的像素,你可以应用蒙版使这些更改永久生效,或者删除蒙版,不应用更改。
让我们花一点时间来温习一下Photoshop中的蒙版是如何工作的,然后我们再来进一步说明蒙版更多的复杂特性。
关于图层蒙版,虽然要说的很多,但最重要的仅记住一条规则就可以了,那就是图层蒙版是灰度图像,用黑色在蒙版上涂绘将隐藏当前图层内容,显示下面的图像;相反,用白色在蒙版上涂抹则会显露当前图层信息,遮住下面的图层。
下面的例子中有两个图层,背景是海洋的图片,上面是干裂土地的图片。
我们将通过添加图层蒙版将它们合成在一起。
在图层面板中,确定cracked earth层为目标图层,选择图层>添加图层蒙版>显示全部。
为了在蒙版中绘画,我们从工具箱中选择画笔工具,在画笔选项中选择一个柔化边缘笔刷,将前景色设为黑色(当蒙版处于选择状态时,前景色和背景色默认为灰度值)。
较软的笔刷边缘会帮助我们在蒙版中创建干裂的土地和海水之间柔和的过渡。
现在,开始用黑色笔刷在蒙版中涂抹,隐藏土地层中那些不希望出现的区域。
按快捷键D,可使色板恢复为默认的前景/背景色,快捷键X可快速的在默认前景色与背景色之间转换。
如果,在偶然的情况下,你在蒙版上涂抹了不该消失的地方,图像因此隐藏的太多,那么用白色画笔在“错误”的地方涂抹进行补救,使图象恢复显示。
通常在蒙版中工作的时候,我会将前景色和背景色恢复到默认的黑白状态,这样就可以通过点击双向箭头随时交换前景色和背景色,或者用快捷键X可以更快速的在前景色和背景色之间切换。
除了绘画工具外,蒙版也可由当前选区创建。
当图像中有活动区域存在时,点击图层>添加图层蒙版,除了显示全部和隐藏全部外,还有显示选区和隐藏选区两个选项。
显示选区是在蒙版内用白色填充选区,选区外则用黑色填充;隐藏选择则刚好相反。
当第一次使用图层蒙版时,最大的共同问题是忘记(或不知道)把图层作为目标和把图层蒙版作为目标,其作用是不同的。
如何在移动端app中应用字体图标iconfonts(转)
![如何在移动端app中应用字体图标iconfonts(转)](https://img.taocdn.com/s3/m/ea2e72036fdb6f1aff00bed5b9f3f90f76c64d7c.png)
如何在移动端app中应⽤字体图标iconfonts(转)How to use icon fonts in your mobile apps在任何APP设计中实现可图形的⽮量缩放最完美的⽅式是使⽤字体图标.移动端的设计变的越来越复杂。
原因在于多样的屏幕尺⼨与不同的分辨率。
Native版APP⼏乎⽆法提供像素级别完美的视觉体验。
当我们设计APP界⾯中各种图标时,我们不得不⾯临两⽅⾯,好的⼀⾯是,使⽤真实的icons,即使⽤像素设计出吸引⽤户的交互界⾯,这样的交互界⾯能更好的帮助⽤户理解和使⽤你的APP,不太好的⼀⾯就是繁琐乏味的“重复⼯作”。
⼀旦你的杰作完成了,你得开始切⽚、组织、优化、适配等⼯作,在开发⼈员将你的视觉设计应⽤于不同设备中时,这些⼯作始终惯穿于每个项⽬。
基本上我⾮常爱⽤像素图标,但我最近发现我花太多时间在清理⽂件夹,寻找不同规格的⽬标设备。
尽管市⾯上有众多的插件帮你从单个图⽚源导出成多种⽅案的图标与图形,追踪优化各种分辨率、操作系统下图⽚的优化是项可以避免的苦差事⼉。
让我们看⼀看基于⽮量的图标字体(icon fonts)利⽤Fontello⽹站的图标字体⽣成器,我们分分钟就可以⽣成⼀组图标Friends with benefits (炮友?)当在设计产品UI时,我们许多美⼯都尽量不使⽤像素图⽚,⽽更倾向于使⽤⽮量图,是有各种原因的。
举个粟⼦,在⼀个需要快速变更需求⼜要求保质的的团队中⼯作。
保持⽂件⼤⼩的可维护,以及让UI能适应各种尺⼨屏幕,这些都是⽮量图形应⽤时的⼩功能。
⽮量图形能让你在⼀个长期的项⽬不会抓狂的渡过。
在⾯对⾃适应、加载时间或retina屏等问题时,基于⽮量图形的解决⽅案已成为基本解决⽅案了,就像CSS效果,为不同⽤户设计⾼质量的WEB UI,由于近期浏览器在⾃定义字体上的较好的⽀持,很多美⼯甚⾄将它们的icons做成web fonts,这⼀样是基于⽮量图形好处理由。
七十个PowerPoint技巧助你设计视觉冲击力强的标识
![七十个PowerPoint技巧助你设计视觉冲击力强的标识](https://img.taocdn.com/s3/m/2875c49eb1717fd5360cba1aa8114431b90d8e9a.png)
七十个PowerPoint技巧助你设计视觉冲击力强的标识一、引言PowerPoint是一种常用的演示工具,广泛应用于商务场景中。
然而,许多人只是将其当作展示文字和图像的平台,而忽略了其设计方面的潜力。
本文将分享七十个PowerPoint技巧,帮助你设计出具有视觉冲击力的标识,提升演示效果和吸引观众的注意力。
二、色彩运用1. 渐变配色:利用渐变色填充形状或文字,增加层次感和立体效果。
2. 对比配色:选择鲜明对比的颜色,使标识更加醒目。
3. 统一配色:减少色彩过多的情况,保持标识整体的一致性。
4. 色彩搭配工具:借助在线的配色工具,快速找到适合的色彩组合。
三、字体设计5. 字体选择:选用与主题相符的字体,避免过于花俏或难以辨识的字体。
6. 字号变化:运用不同的字号展示重要的信息,突出关键点。
7. 字间距调整:适当调整字间距,使文字排版更加均衡和美观。
8. 斜体和加粗:使用斜体或加粗方式强调关键词,吸引观众的目光。
四、排版布局9. 网格对齐:使用PowerPoint提供的网格功能,确保标识元素的对齐性。
10. 白边留白:在标识周围留出一定宽度的白边,使内容更加突出。
11. 对齐方式:使用左对齐、右对齐或居中对齐方式,提高版面的整齐度。
12. 图文结合:巧妙地将文字和图像结合在一起,增加内容的表现形式。
五、动画效果13. 淡入淡出:为标识添加淡入淡出效果,使转场更加平滑。
14. 连续呈现:利用顺序动画效果,分步展示标识内容,保持观众的注意力。
15. 弹跳效果:为形状或文字添加弹跳效果,增加趣味性和互动性。
16. 幻灯片切换:选择适合主题的幻灯片切换方式,营造独特的视觉效果。
六、图片处理17. 裁剪图片:使用PowerPoint的裁剪工具,切割和调整图片,适应标识需要。
18. 透明处理:调整图片的透明度,与背景或文字融合,增加视觉层次感。
19. 图片遮罩:利用自定义形状作为遮罩,将图片裁剪成不同的形状。
20. 重叠叠加:将多张图片叠加在一起,形成独特的视觉效果。
如何用MAPGIS矢量等值线平面图生成彩色等值线立体图
![如何用MAPGIS矢量等值线平面图生成彩色等值线立体图](https://img.taocdn.com/s3/m/19c3f771f4335a8102d276a20029bd64793e6255.png)
如何用MAPGIS矢量等值线平面图生成彩色等值线立体图1.1"输入编辑"系统中,给绘制的等值线平面图添加属性字段。
1.工作区/装入文件/装入线文件。
2.编辑/参数编辑/编辑线属性结构。
点击"编辑线属性结构"系统弹出下图,增加属性字段"gc"。
按回车,系统弹出下图。
选择"双精度型"字段类型,OK。
给出字段长度、小数位数,回车。
3.矢量化/高程自动赋值。
用鼠标在等值线图上拉一直线赋高程值,根据已设置的"当前高程"为基值,自动逐条按"高程增量"递增赋值。
4.工作区/存文件1.2 进入"DTM分析"系统,生成彩色等值立体图。
1.文件/打开数据文件/线数据文件。
2.处理点线/线数据高程点提取。
点击"线数据高程点提取"系统弹出对话框:从装入的线文件"线属性高程域"中选取高程值。
设置提点方式及提点参数,确定。
即可从原图的某一属性字段提取高程数据点。
3.Grd模型/离散数据网格化。
选择"离散数据网格化"菜单,系统弹出如下对话框。
该功能对未网格化数据网格化。
用户可根据需要修改网格化参数中的有关项,而通过修改网格间距,可以调整网格的疏密程度。
然后通过"文件换名",将离散数据(*.wl)转换成网格数据(*.grd)。
4.彩色等值线立体图绘制。
选择"彩色等值线立体图绘制",系统提示用户选择(1.grd)文件,并弹出如下对话框。
用户可根据需要选择立体图投影参数、类型、制图精度。
再点击上图中"等值图参数设置",系统弹出如下对话框:用户可根据需要设置:等值线套区、等值层值等。
系统根据用户设置的各项参数生成彩色等值立体图,如下图所示。
如何用MAPGIS矢量等值线平面图生成三维模型?2.1"输入编辑"系统中,将绘制的等值线平面图赋属性字段和属性值。
firework操作教程
![firework操作教程](https://img.taocdn.com/s3/m/acc081b6482fb4daa48d4b2a.png)
Fireworks教程(一)制作虚线操作步骤:1.启动Fireworks,新建一个文件,文件宽和高都设为200象素,也可以是任意大小,背景为白色。
2.单击“工具”面板“矢量”部分的“线条”工具,并且按住键盘上的“Shift”键,在编辑区任意绘制一条直线。
3.在“工具”面板的“选择”部分中选择“指针”工具,选中这条直线。
4.单击“属性检查器”中的“描边种类”下拉框。
5.选中“笔触选项”。
6。
选择“铅笔”。
7.选择“彩色铅笔”。
8。
在纹理中设置纹理为“0%”。
9。
单击“高级”按钮。
10.在“间距”项输入“200%”,注意这里是手工输入,这个步骤是产生虚线效果的关键。
在网页设计中,也常采用“300%”这个值。
其实到这一步,虚线已经做好了。
11.在“形状”选项卡,如果不选中“正方形”,并且“大小”大于8,刷子尖端就显示为圆形。
制作细虚线时需要选中“正方形”。
刷子尖端也被称作笔触。
12。
“大小”是用来设定刷子尖端的大小。
网页制作中常选择“大小”为1来制作细虚线。
13。
“方向”设置刷子尖端宽度。
正圆或者正方形,选择“100”或者“0”。
14。
“角度”只对正方形有影响。
15。
为了方便以后使用这种自定义的虚线笔触,需要把这些步骤保存为命令。
选中“历史记录”面板中的描边。
16。
点击将“步骤保存为命令”。
17.在“保存命令”对话框中,输入名称。
实例中输入“虚线”。
18。
当需要应用虚线的时候,选择“命令”菜单下的“虚线”即可。
Fireworks教程(二)制作环绕文字新建宽和高都是300像素的文件,背景设为白色。
2.点选“工具”面板中的“文本”工具,在工作区输入文本“,字体选择“Arial Black”,字号为20像素大小,颜色为黑色。
4.按住“Shift”键,在工作区画一个圆。
5.在“属性”检查器中输入新的宽度(w) 或高度(h) 值,这里都是130。
6.单击“填充颜色框”图标。
7.在颜色弹出窗口中选择“透明按钮”。
Photoshop CS
![Photoshop CS](https://img.taocdn.com/s3/m/c992a04be518964bcf847c72.png)
"$$$/Actions/Playback/DestinationNotFoundWarning=由于目标文件夹不存在,无法完成此动作。
""$$$/Actions/SaveOptimized/NoAnimationWarning/SaveNoSlice=由于JPEG、PNG 和WBMP 不支持动画,ImageReady 将只存储当前所选的帧。
""$$$/Actions/SaveOptimized/NoAnimationWarning/SavePlural=由于JPEG、PNG 和WBMP 不支持动画,ImageReady 将只会为以下切片存储当前所选的帧: ^1。
""$$$/Actions/SaveOptimized/NoAnimationWarning/SaveSingular=由于JPEG、PNG 和WBMP 不支持动画,ImageReady 将只为切片^1 存储当前所选的帧。
""$$$/Actions/SaveOptimized/WarningNoSave=没有存储任何内容。
请选取“存储优化”对话框中的“存储图像”或“存储HTML 文件”选项。
""$$$/Actions/SetOptimizationChannel=设置优化通道...""$$$/Actions/SetOptimizationChannel/ChannelName=通道名称""$$$/Actions/SetOptimizationChannel/ChannelStrength=通道强度""$$$/Actions/SetOptimizationChannel/SettingValue=值""$$$/Actions/SetOptimizationChannel/UseChannel=使用优化通道""$$$/Actions/SetOptimizationChannel/WhichChannel=设置的通道""$$$/Actions/SetOptimizationChannel/emphasizeText=强调文字图层""$$$/Actions/SetOptimizationChannel/emphasizeVectors=强调矢量图层""$$$/Actions/SliceOptions/HTMLText=HTML 文本""$$$/Actions/SliceOptions/HorizAlignCenter=居中""$$$/Actions/SliceOptions/HorizAlignDefault=默认值""$$$/Actions/SliceOptions/HorizAlignLeft=左""$$$/Actions/SliceOptions/HorizAlignRight=右对齐""$$$/Actions/SliceOptions/Image=图像""$$$/Actions/SliceOptions/NoImage=无图像""$$$/Actions/SliceOptions/V ertAlignBaseline=基线""$$$/Actions/SliceOptions/V ertAlignBottom=底对齐""$$$/Actions/SliceOptions/V ertAlignDefault=默认值""$$$/Actions/SliceOptions/V ertAlignMiddle=中间""$$$/Actions/SliceOptions/V 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Photoshop图像处理基础知识
![Photoshop图像处理基础知识](https://img.taocdn.com/s3/m/489b6896b8d528ea81c758f5f61fb7360b4c2bb2.png)
Photoshop图像处理基础知识(⼀) Photoshop图像处理基础知识1)位图与⽮量图根据存储⽅式的不同,电脑中的图像通常被分为位图图像和⽮量图形。
了解和掌握两类图形间的差异,对于创建、编辑和导⼊图⽚都有很⼤的帮助。
●什么是位图?位图图像⼜叫栅格图像(像素图)。
它是由很多⾊块(像素、点)组成的图像,⼀个像素点是图像中最⼩的图像元素。
位图的⼤⼩和质量取决于图像中像素点的多少(单位⾯积)。
对于位图图像来说,组成图像的⾊块越少,图像就会越模糊;组成图像的⾊块越多,图像越清晰,但存储⽂件时所需要的存储空间也会⽐较⼤。
⼀般⽤Photoshop制作的图像都是位图图像,⽐较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果,更容易模拟照⽚的真实效果,就像是⽤画笔在画布上作画⼀样。
(Painter)●什么是⽮量图?⽮量图⼜称为向量图形(⾯向对象绘图),是⽤数学⽅式描述的线条和⾊块组成的图像,它们在计算机内部表⽰成⼀系列的数值⽽不是像素点。
这种保存图形信息的⽅法与分辨率⽆关,当对⽮量图进⾏缩放时,图形仍能保持原有的清晰度,且⾊彩不失真。
⽮量图形的⼤⼩与图形的复杂程度有关,即简单的图形所占⽤的存储空间较⼩,复杂的图形所占⽤的存储空间较⼤。
如Corel DRAW、Illustrator绘图软件创建的图形都是⽮量图,适⽤于编辑⾊彩较为单纯的⾊块或⽂字,如标志设计、图案设计、⽂字设计、版式设计等。
●位图与⽮量图的区别与联系基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,同样基于⽮量图处理的软件也不是只能处理⽮量图。
基于⽮量图的软件原创性⽐较强,主要长处在于原始创作;⽽基于位图的处理软件,后期处理⽐较强,主要长处在于图⽚的处理。
2)分辨率(主要以图像分辨率为主)分辨率是⽤来描述图像⽂件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常⽤“像素/英⼨”(ppi)来表⽰。
分辨率的⾼低直接影响图像的效果,使⽤太低的分辨率会导致图像粗糙,⽽使⽤较⾼的分辨率则会增加⽂件的⼤⼩。