Photoshop 图形图像处理技术 1

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阶段2菜单栏
Photoshop CS5的菜单栏中包含了其所有命令,通过这些命 令可以对图像进行各种编辑处理。默认情况下,Photoshop CS5 共有10个菜单项,从左到右依次是“文件”、“编辑”、“图 像”、“图层”、“选择”、“滤镜”、“分析”、“视图”、 “窗口”和“帮助”,如图1-5所示。
2. 分辨率
分辨率(Resolution)是用于表示位图图像内数据量多 少的一个参数。通常用“像素/英寸”或“像素/厘米”表示。 代表每英寸/厘米所包含像素点的数量。 图像分辨率的高低将直接影响图像的质量,当分辨率过 低时会产生粗糙的画面效果;使用较高的分辨率则会使图像 显示清晰细腻,但会增加文件占用磁盘的空间。 在Photoshop中,默认的“分辨率”值是“72像素/英 寸”,它能够满足一般的网络图像;如果是用于印刷的图像, 则一般设置为“300像素/英寸”或以上。
熟练掌握: 图形图像基础知识 认识: Photoshop CS5界面 掌握: Photoshop CS5基础操作 了解: 文档的辅助设置
任务1图形图像的基础知识
学习Photoshop CS5之前,首先应该了解一些有 关图像处理的基本概念和基础知识,本任务就来进行 介绍。
阶段1像素和分辨率
像素和分辨率作为Photoshop中最为基本的两个概念,决定 了图像文件的大小和图像印刷输出的质量。下面分别对它们进行 介绍。 1.像素 像素(Pixel)是由 Picture 和 Element这两个字母 所组成的,是用来计算数码影像的一种单位。具体指一个 具有单一颜色或亮度的小方点,许多代表不同颜色的像素 组合在一起就构成了一幅图像。 像素是构成图像的最小单位,它是由一个个细小的像 素组成的,是屏幕上可控制的最小区域。
阶段2位图和矢量图
计算机能以位图(Bitmap)或矢量图(Vector)格式来显示图像, 理解两者的区别能帮助大家更好地提高工作效率。
1. 位图
位图(Bitmap)也称为栅格图像,通常指扩展名为bmp、jpg、 gif、png等的图像,它由屏幕上的无数个细微像素点所构成,像 素点数目的多少决定着位图的大小,像素点的颜色构成了位图的 颜色。 对于位图图像,在规定的单位里,像素点的多少就被称作位 图的分辨率,因此分辨率是决定文件印刷质量的关键。图1-1分别 为正常状态与放大显示后的位图图像。
Grayscale(灰度模式):该模式下图像由具有256级灰度的黑白颜色 构成。一幅灰度图像在转变成CMYK模式后可以增加色彩。如果将CMYK模 式的彩色图像转变为灰度模式, 则颜色不能恢复。 每一种颜色模式都有其使用范围和优缺点,所以大家在使用时,可以 针对自身情况,自由选择合适的色彩模式来进行图像处理。任务 2Photoshop CS5界面解析 Adobe Photoshop CS5的发布,给用户带来了很多新的体验。它的安 装过程比较简单,用户只需在执行安装程序后,按照操作提示进行安装 即可。 完成后双击桌面的快捷方式图标,即可快速地启动Photoshop CS5应 用程序,如图1-3所示。
图1-2正常与放大状态的矢量图形 矢量图的特点是可以无限放大,而且不会失 真。同时由于文件尺寸小,分辨率具有独立性,改 变分辨率时质量不损失。
3. 两者的差异 位图的基本构图单位是像素,包含不同色彩信息 的像素的矩阵组合构成了千变万化的图像。而矢量图是 由一些代数方程式定义的线条或曲线构成的图形。综合 来说,它们的差异如下。 位图受到像素和分辨率的制约,而矢量图则不受这 些制约。 位图修改麻烦,矢量图修改方便。 位图线条色彩自然,矢量图线条色彩工整。 位图效果丰富,矢量图效果单调机械。 从以上分析可以看出:位图的弱点刚好是矢量图的优点, 而位图的优点却是矢量图的缺点。所以在设计制作商业 图片的时候应该把两种方式结合起来使用。
图1-4标题栏




单击“最小化”按钮,工作界面将以图标的形式缩小显示在 Windows桌面的任务栏中;单击此图标,可恢复为最大化显示 。 单击“还原”按钮,工作界面将变为还原状态,按钮也同时变 为“最大化”按钮,单击它,可以将还原后的工作界面最大化 显示。 单击“关闭”按钮(也可以通过执行“文件”→“退出”命令 或按Ctrl+Q组合键)可以关闭当前工作界面,退出Photoshop CS5。 标题栏中双击就可以在最大化和还原之间切换;在标题栏中按 住鼠标拖曳可以移动软件界面;将鼠标光标移动到工作界面任 意边缘,待光标变为双向箭头时按住鼠标左键拖曳,可调整工 作界面大小。
第1章Photoshop CS5解析
1
2 3 4 5
任务1图形图像的基础知识
任务2
Photoshop CS5的工作界面
任务3文件的基本操作
任务4文档的辅助设置
本 章 小 结
新版本Photoshop CS5,不但保持了以前版本在图 像处理方面的超强功能,而且对图像浏览、图像变形 、图像修复、网络应用、自定工作区以及文本编辑等 方面的支持也更加强大,使平面设计工作更加方便、 快捷。
阶段3图形文件格式
Photoshop CS5所支持的文件格式非常多。下面一起来了 解一些常见的图形文件格式,帮助大家熟悉它们。 PSD格式:此格式是Photoshop的专用格式,全称为Photoshop Document(PSD)。它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计 的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。PSD的存取 速度比其他格式快很多,还可以保存为RGB或CMYK等颜色模式的文件, 但唯一的缺点是保存的文件比较大。 BMP格式:此格式是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows 操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支 持。其特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但是占用 磁盘空间过大,是Photoshop最常用的位图格式之一。 JPEG格式:JPEG文件的扩展名为“.jpg”或“.jpeg”,它用 有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取极高的压缩率。另 外,JPEG格式还具有调节图像质量的功能,它允许用户使用各种不 同的压缩比例来对这种文件进行压缩。正是基于JPEG优异的品质和 杰出的表现,它已经成为目前最受欢迎的图像格式。
图1-5菜单栏 在菜单栏中,如果菜单命令后有“ ”符号,则表示该命令含有子 菜单,如果命令后有“…”符号,则表示执行该命令后,将弹出一个 相应的对话框。另外,在菜单栏中的部分命令右侧会显示出该命令相 应的热键。
阶段3工具箱
工具箱在默认状态下位于 Photoshop CS5的左侧,它包含了50 多个绘图工具,部分工具图标的右 下角有黑色小三角标记,表示该工 具是一个工具组,其中包含多个子 工具。 将鼠标光标移动到工具箱中的 任一工具按钮上时,该按钮将凸出 显示,停留一段时间后,鼠标光标 的右下角会显示该工具的名称。单 击这个按钮即可选择当前工具,如 果此工具按钮的右下角带有黑色的 小三角形,则还会显示出隐藏的工 具,如图1-6所示。
阶Biblioteka Baidu4常见颜色模式
在计算机软件系统中为用户提供了多种颜色模式,主要有RGB (光色)颜色模式、CMYK(4色印刷)颜色模式、HSB颜色模式、Lab (标准色)颜色模式、Bitmap(位图)模式、Web Safe RGB(网页安 全)模式和Grayscale(灰度)模式等。下面分别进行介绍。 RGB:RGB色彩模式是使用最广泛的一种色彩模式,RGB的含义为: R-Red(红色)、G-Green(绿色)、B-Blue(蓝色),RGB色彩模式 就是由这三种颜色按照不同的数值(最小数值为0、最大数值为255) 进行叠加,从而能生成1 600多万种色彩。 CMYK:CMYK色彩模式是一种全彩色模式,CMYK的含义为:C-Cyan (青色)、M-Magenta(品红色)、Y-Yellow(黄色)、K-Black(黑 色),它由这四种颜色按照不同的百分比进行光的反射来表现颜色。 CMYK模式是印刷机、色彩打印校正机、热升华打印机和四色海报打印 机所使用的颜色模式,当要制作印刷用文件时,一般选用这种色彩模 式。
HSB:此色彩模式是最接近人眼的视觉原理的色彩模式,因为 HSB色彩模式是由H-Hue(色度)、S-Saturation(饱和度)和BBright(亮度)这三种色彩感觉进行描述。由于在人眼分辨颜色时, 不会把色光分解成C、M、Y、K和R、G、B这样几种单色,而是按照色度、 饱和度和亮度来判断。所以这是一种更直观的色彩模式。 Lab:该模式是由RGB模式转换为CMYK模式的中间模式。它是由照 度(L)和有关色彩的a,b三个要素组成。作为Photoshop的标准颜色 模式之一,它的特点是在使用不同的显示器或打印设备时,所显示的 颜色都是相同的。 Bitmap(位图模式):该模式下图像由黑白两色组成,图形不能使用 编辑工具,只有灰度模式才能转变成Bitmap模式。 Web Safe RGB(网页安全模式):所谓网页安全色彩模式指的 是在任何一种操作系统下都会出现的相同色彩的216颜色。216颜色把 光的三原色,即红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)分别按 照6个值进行混合,制作出网页安全颜色。这个颜色值按照6×6×6, 得到的数值就是216。
3. 两者的关系
分辨率是用数字图像中每一英寸的像素数来表示的, 也就是说像素的大小是由使用的分辨率决定的。例如常 说的分辨率高达2 592×1 944,也就是说像素等于两个 数字的乘积,即2 592×1 944=500万像素。 在Photoshop CS5中制作图形时,分辨率已经设定好 了,所以位图图形的放大或缩小并不是真正地改变了图 形,而仅仅是对像素点进行操作。放大或缩小图形都不 过是改变了每个像素点的大小。
GIF格式:此格式是英文Graphics Interchange Format(图形交换格 式)的缩写。其特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,还可以同时存储由 若干幅静止图像形成的连续动画。GIF格式只能保存最大8位色深的数码图 像,所以最多只能用256色来表现物体。 TIFF格式:TIFF格式是Mac苹果计算机中使用最为广泛的图像格式,它 由Aldus和微软联合开发。它的特点是图像格式复杂、存储信息多。因此图 像的质量非常高,非常有利于原稿的复制。TIFF在Photoshop中可支持24 个通道,是除了Photoshop自身格式外唯一能存储多个通道的文件格式。 PNG格式:PNG是一种比较新颖的网络图像格式。它汲取了GIF和JPG 的优点,其存储形式丰富,兼有GIF和JPG的特性,唯一不足的是不能够支 持动画显示。 AI格式:此格式是指通过Illustrator(简称AI)软件储存得到的图片格式, 这种格式的图片是矢量的,其图片可以随意放大但不失真,可以在 Photoshop中打开和保存。与AI格式类似,基于矢量输出的格式还有EPS、 WMF、CDR等。 EPS格式:这是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用 于排版、打印等输出工作。几乎所有的图形图像和页面排版软件都支持该 文件格式。
图1-1正常状态与放大状态的位图图像 位图的特点是易于描述颜色线条变化丰富的图片,文件尺寸 较大。同时分辨率不具有独立性,但改变分辨率时位图图像质 量会损失。
2. 矢量图 矢量图(Vector)又称为向量图形,是由线条和图块 组成的。当用户使用矢量图形软件绘制矢量图形时,并不 是像位图图形一样由一个个像素点开始,而是直接将该软 件中所提供的一些基本图形对象如直线、曲线、圆形等进 行再组合,所以主要用于表现较简单的图像。 矢量图形与分辨率无关,所以放大或缩小矢量图形, 对象都能保持原有的清晰度,并且颜色、形状都不会发生 偏差和变形,如图1-2所示。所以矢量图形也广泛应用于 标志、插画、广告等设计领域。
图1-3
Photoshop CS5工作界面
任务2
Photoshop CS5的工作界面
在Photoshop CS5的工作界面中,包含标题栏、菜单栏、 工具选项栏、工具箱、状态栏、图像窗口和浮动控制面板组等 内容,下面进行详细介绍。
阶段1标题栏
标题栏位于Photoshop CS5界面的顶端。其左侧显示该程序 的名称即Adobe Photoshop和当前文档信息,右侧是3个与 Windows窗口作用完全相同的按钮,分别控制Photoshop CS5 界面的最小化、还原和关闭,如图1-4所示。
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