Photoshop 图形图像处理技术 1

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PS图形图像处理精讲

PS图形图像处理精讲

Biblioteka 图形图像处理技术图像颜色模式转换


在Photoshop中可以自由地转换图像的各种颜色模式, 但在选择使用颜色模式时,通常要考虑:
图像输出和输入方式:输出方式是指图像以什么方式输出, 在打印输出时,通常使用CMYK模式存储图像。输入方 式是指扫描输入图像时以什么模式进行存储,通常使用 RGB模式,因为该模式颜色范围较大,便于操作。 编辑时一般使用RGB模式,编辑完成后如有需要再转化 成其他的模式。 只有灰度模式的图像才能转换成位图模式。
图形图像处理技术
两者区别
他们最简单的区别就是:矢量图可以无限
放大,而且不会失真,而位图不能。
位图由像素组成,而矢量图由矢量线组成。
位图可以表现的色彩比较多,而矢量图则
相对较少。
图形图像处理技术
图像分辨率
图像分辨率:每单位长度中像素的多少。
单位:像素/英寸(dpi)
用于显示器浏览的图像和用于印刷的图像
图形图像处理技术

通道(Channel)
通道这个概念是最难于理解的,在大多数
教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂, 使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑, 我本人就深知其苦。
所以,在这里将尽量采用比较通俗的大白
话来解释说明通道这个概念。
图形图像处理技术
通道(Channel)
我们可以把通道看作是某一种色彩的集合,
GIF:GIF格式最多只能包含256色,即索引色彩,支持 透明背景,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的 动画。图像占用空间小,适于网络传输。这种格式适合表 现那些包含有大面积单色区域的图像,以及所包含颜色不 多的图像,如标志等。
图形图像处理技术

掌握Photoshop中的高级图像处理技巧

掌握Photoshop中的高级图像处理技巧

掌握Photoshop中的高级图像处理技巧第一章节:概述Photoshop中的高级图像处理技巧Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛用于图形设计、插图、照片修饰等领域。

掌握Photoshop中的高级图像处理技巧对于提升专业性和创造力至关重要。

本章节将概述Photoshop中的高级图像处理技巧,包括图层混合模式、滤镜效果、调整图像色彩等。

第二章节:图层混合模式的应用图层混合模式是Photoshop中一个强大的功能,可以通过不同的模式组合,改变图层之间的透明度和颜色效果。

本章节将介绍图层混合模式的各种应用,如正片叠底、滤色、柔光等,以及如何使用混合模式将图像合并为一幅独特的效果图。

第三章节:滤镜效果的运用滤镜是Photoshop中用于改变图像外观的强大工具。

本章节将介绍Photoshop中的一些常用滤镜效果,如模糊、锐化、噪点等,并且详细解释每种滤镜的使用方法和效果。

此外,还将介绍如何自定义滤镜效果,以满足个性化的需求。

第四章节:调整图像色彩的技巧图像色彩的调整是图像处理中的一个重要环节,可以提升图像的质量和表现力。

本章节将介绍Photoshop中的色彩调整工具,如色阶、曲线、色相/饱和度等,并提供使用这些工具改变图像色彩的技巧和要点,以及如何通过调整图像色彩来营造特定的氛围和风格。

第五章节:使用图层蒙版进行精确编辑图层蒙版是Photoshop中一种用于精确编辑图像的技术,它允许用户对图像进行局部的涂改、删除或覆盖。

本章节将介绍如何使用图层蒙版进行精确编辑,包括创建和编辑蒙版、使用不同的画笔工具进行涂改等技巧,以及如何利用蒙版来实现创意效果。

第六章节:利用修补工具进行图像修复修补工具是Photoshop中用于修复瑕疵、清除不必要元素的功能强大工具。

本章节将介绍如何使用修补工具进行图像修复,包括修复刷子、内容感知填充等工具的使用方法和技巧,以及如何利用修补工具修复瑕疵、清除不必要元素,使图像更加完美。

PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础

PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础
第1讲 图像基本概念
Photoshop软件介绍
一、PS简介及应用领域: PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有 的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于 对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意 图形图像处理软件一般可分为两种类型: 绘制矢量图形的软件:CorelDRAW、Illustrator。 编辑点阵位图的图像软件:Photoshop、Fireworks、Windows 自带的画板工具 Photoshop是Adobe公司开发目前最流行的图像处理软件,可以 绘制和处理像素点阵位图和路径矢量图形,主要应用领域有: 平面设计(广告设计、企业形象设计、包装设计、书籍设计、 字体设计、标志设计) 数码照片处理 建筑效果图的后期修饰 界面设计 网页制作
从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令; 二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和 b通道,得到灰度图(保证图像的亮度); 三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道, 得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到 多通道); 四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合 器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图 像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰 度图;
CMYK颜色: CMYK颜色: 颜色 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为 四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、 K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色; 都为100时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值, 较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在 CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之 外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指 示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发 生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人 眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。

Photoshop_CS图像处理课程第1章

Photoshop_CS图像处理课程第1章

中文版Photoshop CS图像处理培训教程 中文版Photoshop CS图像处理培训教程
暗房技术处理中的旧照片翻新作品
处理前照片中有很 多斑点,且颜色偏 暗。
处理后照片中的 斑点不见了,且 颜色鲜亮。
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4)工具箱
工具箱包含了Photoshop CS中所有的绘图 工具,如果工具图标右下角带有 标记,表 示该工具是一个工具组,其中包含有多个 工具,在该工具上单击并按住鼠标左键不 放将弹出该组中的所有工具列表。关于工 具箱的具体使用方法将在第2课中详细介 绍。
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画笔工具的属性栏
工具预置栏 参数设置区 面板区
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3)工具属性栏
工具预置栏:单击其右侧的 按钮,弹出的 下拉列表中显示出了当前工具的图标。当取 消选中其中的 复选框后,在列表框 中可以选择其他的工具。 参数设置区:用于设置当前工具的各种参数。 面板区:画笔面板用于设置在绘图时当前绘 图工具的笔触大小和间距等;工具预设面板 用于切换工具箱中的工具;图层复合面板主 要记录图层的状态调整。单击其中的 按钮可 打开或关闭“文件浏览器”窗口。
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5)图像窗口
图像窗口是对图像进行浏览和编辑操作的 主要场所,图像窗口标题栏主要显示当前 图像文件的文件名及文件格式 (如 )、显示比例(如 )及 图像色彩模式(如 )等信息。

图像处理 01 基础知识

图像处理 01 基础知识

HSB模式
LAB模式
RGB模式
图5-2 PhotoShop中的四种颜色模式图示
CMYK模式
计算机中的颜色模式- RGB
所谓RGB颜色模式,就是用红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基本颜色 来表示任意彩色光。
计算机中的颜色模式- HSB
HSB颜色模式实际上是依据人眼的视觉特征,用颜色的三要素亮度、色 相、饱和度来描述颜色的基本特征,如图5-3。
1)索引模式 索引模式最多使用256种颜色,当图像被转换为索引模式时,通常会构建一 个调色板存放并索引图像中的颜色。 2)灰度模式 灰度模式最多使用256级灰度来表现图像,图像中的每个像素有一个0(黑 色)到255(白色)之间的亮度值,如图5-5上半部所示。灰度值也可以用黑色 油墨覆盖的百分比来表示(0%表示白色,100%表示黑色)。
位图与矢量图
1. 位图图像
位图是用矩阵形式表示的一种数字图像,矩阵中的元素称为像素,每一个 像素对应图像中的一个点,像素的值对应该点的灰度等级或颜色,所有像素的 矩阵排列构成了整幅图像。
位图与矢量图
1. 位图图像
图像文件保存的是组成位图的各像素点的颜色信息,颜色的种类越多,图 像文件越大。在将图像文件放大、缩小和旋转时,会产生失真。
4)扫描分辨率:是指每英寸扫描所得到的点,单位也是dpi。它表示一台扫 描仪输入图像的细微程度,数值越大,表示被扫描的图像转化为数字化图像越 逼真,扫描仪质量也越好。
图像的主要参数
2、颜色深度 位图图像中各像素的颜色信息是用二进制数据来描述的,二进制的位数就
是位图图像的颜色深度。颜色深度决定了图像中可以出现的颜色的最大个数。 目前,颜色深度有1、4、8、16、24和32几种。当图像的颜色深度≥24时, 则称这种表示为真彩色。 3、颜色模式

Photoshop图像图形处理课件(全)

Photoshop图像图形处理课件(全)
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项目一 选区操作和自由变换
三、颜色模式及各种颜色模式的用途 颜色深度(图像深度,图像的位深),是用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位 是位(bit)。所以颜色深度有时也被称为位深度。较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像 具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。 一位有两个可能的数值:1或0,即一个1位的图像包含21种颜色, 所以1位的图像最多可由两种颜色组成。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑和白;一个8位的图像包含28 种颜色,或256级灰阶,每个像素可能是256种颜色中的任意一种。 数字色彩以现代色彩学为基础,以色光的混合原理为主要理论基础,涉及计算机图形学原理,以及色度学 等理论。 在传统色彩里,色彩的三原色原理是色彩生成的基本原理。从原理上来说,色彩的三原色的相互混合可以 生成任意色彩。RGB色彩模型为计算机显示器的显示奠定了理论基础,是数字显示输出设备的主要显示色彩模 型。CMY与RGB正好相反,是通过减少光线反射的方式生成颜色,通过CMY三原色,吸收白光中的红、绿或蓝 光,从而生成色彩。CMY色彩模型属于减色,主要用于印刷行业,以及数字色彩的打印输出。在实际应用中还 要加入黑色(black ,K),因为CMY三原色由于色料和印刷本身的因素,青、洋红、黄三种色彩混合后没办法吸收 所有的光线,所以必须加入黑色才能完成。 不同的色彩模型代表了不同的用数字描述色彩的方法,在实际应用中,不论是计算机显示还是在印刷上, 都必须选择使用某种方法,颜色模式决定着在显示和打印图像时,使用哪种方法。颜色模式基于色彩模型。颜 色模式包括RGB 模式、CMYK 模式、灰度模式、Lab 模式、位图模式、索引模式、双色调模式和多通道模式等几 种。
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项目一 选区操作和自由变换

《PS图形图像处理技术》课程标准

《PS图形图像处理技术》课程标准

《PS图形图像处理技术》课程大纲课程名称:PS图形图像处理技术(PS Image Processing Techniques)适用专业:电子商务、国际贸易课程代码:学时学分:48学时(3学分开设学期:课程性质:专业方向课程(必修)所属教研室(团队):[电子商务教研室]制定人:[ ]教研室负责人:[ ]审核组:[ ]部门负责人:[ ]批准日期:[ ]一、课程概述(一)课程性质与作用本课程是电子商务专业的专业方向课程。

本课程是依据电子商务专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求而设置的,对本专业所面向的企业所需要的PS图形图像处理技术知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。

图形图像处理作为平面设计领域的重要组成部分,在各行各业中有着广泛的应用。

Photoshop是Adobe公司推出的一款目前非常流行、应用非常广泛的图片处理软件。

伴随着计算机的普及和计算机在各行业的广泛应用,Photoshop发挥了越来越大的作用。

Photoshop是当今使用最为广泛的的图像处理软件,广泛应用于平面设计等领域。

Photoshop图像处理就是借助Photoshop软件来实现图形图像的绘制、图像的编辑、修饰、合成、特效制作、创意设计等。

(二)本课程与其他课程的关系前导课程:-后续课程:《UI设计》同步课程课程:《网页美工》(三)课程设计思路Photoshop图形图像处理技术课程是电子商务类专业一门专业技术必修课程,是培养学生专业能力的核心课程之一。

本课程采用理实一体化教学,具有很强的实践性和应用性,它是利用计算机进行平面设计、网页设计、美术设计、多媒体应用软件开发制作的重要基础课程,是从事平面广告设计、包装设计、装饰设计、排版编辑、网页制作、图文印刷、动漫、游戏制作等工作的必备基础课,也是提高学生审美能力、创新能力、设计能力的计算机应用软件的典型课程。

该课程面向于电子商务专业,服务于PS图形图像处理技术岗位群。

根据该岗位群的所需要的企业PS图形图像处理技术计划、执行、技能和素质,体现了专业人才培养目标的需要。

Photoshop图像处理最新教案1

Photoshop图像处理最新教案1

Photoshop图像处理最新教案1第一篇:Photoshop图像处理最新教案1(一)Photoshop图像处理基础知识1)位图与矢量图根据存储方式的不同,电脑中的图像通常被分为位图图像和矢量图形。

了解和掌握两类图形间的差异,对于创建、编辑和导入图片都有很大的帮助。

λ什么是位图?位图图像又叫栅格图像(像素图)。

它是由很多色块(像素、点)组成的图像,一个像素点是图像中最小的图像元素。

位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少(单位面积)。

对于位图图像来说,组成图像的色块越少,图像就会越模糊;组成图像的色块越多,图像越清晰,但存储文件时所需要的存储空间也会比较大。

一般用Photoshop制作的图像都是位图图像,比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果,更容易模拟照片的真实效果,就像是用画笔在画布上作画一样。

(Painter)λ什么是矢量图?矢量图又称为向量图形(面向对象绘图),是用数学方式描述的线条和色块组成的图像,它们在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点。

这种保存图形信息的方法与分辨率无关,当对矢量图进行缩放时,图形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。

矢量图形的大小与图形的复杂程度有关,即简单的图形所占用的存储空间较小,复杂的图形所占用的存储空间较大。

如Corel DRAW、Illustrator绘图软件创建的图形都是矢量图,适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等。

λ位图与矢量图的区别与联系基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,同样基于矢量图处理的软件也不是只能处理矢量图。

基于矢量图的软件原创性比较强,主要长处在于原始创作;而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。

2)分辨率(主要以图像分辨率为主)分辨率是用来描述图像文件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常用“像素/英寸”(ppi)来表示。

分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小。

Photoshop CC 2018图像处理标准教程第1章 平面设计基础

Photoshop CC 2018图像处理标准教程第1章 平面设计基础

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1.6.2 分色与打样
图像在印刷之前,必须进行分色与打样,这也是印前处理的重要步骤。 分色:在输出中心将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑4种原 色颜色,在计算机印刷设计或平面设计软件中,分色工作就是将扫描图像或 其他来源图像的色彩模式转换为CMYK模式。 打样:印刷厂在印刷之前,必须将所交付印刷的作品交给出片中心进行 出片。输出中心先将CMYK模式的图像进行青色、品红、黄色和黑色4种胶 片分色,再进行打样,从而检验制版阶调与色调能否取得良好的再现,并将 复制再现的误差及应达到的数据标准提供给制版部门,作为修正或再次制版 的依据,打样校正无误后交付印刷中心进行制版、印刷。
23
1.6
图像印前准备
完成平面作品的制作后,应根据作品的最终用途对其进行不同的处理, 如需要将图像印刷输出到纸张上,则需要做好图像的印前准备。
24
1.6.1 色彩校准
如果显示器显示的颜色有偏差或者打印机在打印图像时造成的图像颜 色有偏差,将导致印刷后的图像色彩与在显示器中所看到的颜色不一致。 因此,图像的色彩校准是印前处理工作中不可缺少的一步。
3பைடு நூலகம்
1.2 平面设计的基本类型
根据商业用途划分,平面设计可以分为平面媒体广告设计、POP广告设 计、包装设计、海报设计、DM广告设计、VI设计、书籍装帧设计、网页设 计等8种基本类型。
4
1.2.1 平面媒体广告设计
报纸、杂志等传统媒体通过单一的视觉、单一的维度传递信息,相对于 电视、互联网等媒体通过视觉、听觉等多维度的传递信息,称作平面媒体, 而电视、网络等称作立体媒体。平面媒体广告设计通常包括报纸、杂志等传 统媒体广告等设计。
7
1.2.4 海报设计
海报又称招贴,是一种信息传递的艺术,是一种大众化的宣传工具。 海报是贴在街头墙上 ,挂在橱窗里的大幅画作,以其醒目的画面吸引路 人的注意。 海报设计是基于在计算机平面技术技术应用的基础上,该技术的主 要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广 告媒体的使用特征,通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图, 所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。

PHOTOSHOP图形图像处理课程标准

PHOTOSHOP图形图像处理课程标准

PHOTOSHOP图形图像处理课程标准1000字为了更好地教授和学习Photoshop图形图像处理,以下是Photoshop图形图像处理课程标准,课程包括以下内容:一、PS基础概念1.对PS的基本概念进行解析,包括图层、通道、色彩模式、插件等。

2.如何打开、保存和导入文件。

3.按照不同的要求改变图像大小和分辨率,以及如何调整画布大小。

4.如何使用选择工具进行图像区域的选择。

5.学习如何使用图层进行图形编辑。

6.熟悉Photoshop界面,包括工具栏、菜单和面板。

7.如何使用键盘快捷键提高工作效率。

二、基础矢量图形处理1.使用画笔工具和路径工具进行路径绘制和绘制曲线。

2.对路径进行操作和编辑,包括删除、移动和修改点,以及Bezier曲线和锚点和其他工具。

3.将矢量图形导入到PS中,或者从PS中导出矢量图形。

4.学习如何使用形状、文本和点阵的填充和效果。

5.熟练掌握旋转、镜像、缩放和倾斜等变换技巧。

三、基础点阵图像处理1.使用画笔工具和涂抹工具进行点阵图形绘制和编辑。

2.应用在线性、曲线方面学习如何进行曲线调整,包括直方图,修补和规则化操作。

3.应用Photoshop变换工具进行缩放、旋转和格式化图像。

4.学习如何使用蒙版和alpha通道,快速深入到图像的图层和其他组件中。

5.使用合成、过滤器和样式技术对在线性、曲线方面对图像完成不同的处理类型。

四、高级技巧1.学习如何使用智能对象与智能过滤器。

2.熟练掌握PS中不同工具间的互相配合和串联进行高阶图像处理。

3.使用局部调整、模拟和模拟菜单,以及其他编辑和转换工具来增强图像。

4.可以使用PS的HDR处理、拼接和图像处理技术。

5.深入学习不同图层类型、混合模式等操作。

总之,我们的课程中,将提供大量实例文件和工作场景以让学生手动完成实验。

我们的教师也将提供每个项目中的个别建议和支持。

[工学]第一章 PS图像处理基础

[工学]第一章 PS图像处理基础

二、图像色彩模式
HSB模式 RGB模式 CMYK模式 Lab模式
二、 图像色彩模式
色彩模式决定了一幅数码图像以什么样的方式在电 脑中显示或打印输出。不同的色彩模式在Photoshop中 所定义的颜色范围也不同。除了影响图像色彩的显示, 色彩模式还影响图像的通道数和文件的大小。
常见的色彩模式包括:
模拟信号 采样 量化 编码 数字信号
0111000111000 模拟信号 采样 量化 编码成数字信号
采样 每隔一定时间间隔对模拟
振幅
T 频率 1/T 采样点 T
波形上取一个幅度值。
量化 将每个采样点得到的幅度值 以数字存储。 编码 将采样和量化后的数字数据
振幅
以一定的格式记录下来
1/T
3.数字音频的技术指标 采样频率、量化位数和声道数
数据压缩技术
数字化了的视频和音频信号的数量之大是非常惊人的。 带来的问题 占用存储容量 降低通信干线的信道传输率 影响计算机的处理速度和播放效果 问题的解决:数据压缩
数据压缩:一般可以分为有损压缩和无损压缩两种。
数据压缩技术
1. 无损压缩(解压缩后信息不失真,可逆)
这类算法主要特点是压缩比较低,为2:1~5:1,一般用来压缩文 本数据或计算机绘制的图像(色彩不丰富)。 典型的编码:
纸 胶片 照片 缩微胶片 幻灯片 录象带 磁盘 光盘 电影
一、模拟图像的数字化(A/D转换)
1、连续图象 照片、电视、录象、电影。 数学表达式: f ( x, y, t ) 是一个二维分布函数,t是时间变量。
2、数字图像 连续图象
离散化
数字图象
目的:便于计算机处理。 离散化: 空间采样: 512X512 象素 Pixel 分辨率 Resolution 幅值量化:256级, 28级, 8bit, 灰度级 Grey level

图形图像处理综合笔记1-单元汇总

图形图像处理综合笔记1-单元汇总

图形图像处理目录第一单元--认识photoshop (1)1.1:初试photoshop。

(1)1.2基本概念-像素与分辨率: (1)1.3基本概念-色彩模式: (2)1.4基本概念-图层: (4)1.5Photoshop基本概念: (5)1.6文件的保存与格式: (6)第二单元--图像的基本编辑方法 (9)2.1图像的修改: (9)2.2画布的修改: (10)2.5学以致用--照片裁剪与调整: (16)第三单元--选择工具群组的运用 (17)3.1规则选区的绘制: (17)3.2套索工具的使用: (22)3.3魔棒工具的使用: (24)3.4学以致用-装饰画的绘制实例: (29)第四单元--绘图与装饰工具群组的运用 (31)4.1基本绘画-画笔的基本使用: (31)4.2学以致用蒲公英插画绘制: (34)4.3艺术绘画及处理-油漆桶、渐变、橡皮擦: (37)4.4图像的修复-修复画笔、仿制图章: (43)4.5学以致用-老照片修复: (49)第五单元--矢量图形的绘制 (51)5.1钢笔工具: (51)5.2标志设计: (55)5.3文字工具: (59)5.4艺术字设计: (61)第六单元--图层的使用 (63)6.1图层基本操作: (63)6.2图层样式的应用-水晶字体的设计: (65)6.3图层蒙版的应用-瓶中景效果合成: (67)6.4图层的混合模式: (68)6.5学以致用-黑白照着色: (70)第七单元--图层的使用 (72)7.1色彩调整: (72)7.2学以致用-照片美化处理: (74)7.3色彩调整: (75)7.4特殊色彩调整: (79)7.5学以致用-照片美化处理: (81)第八单元--图层的使用 (81)8.1快速蒙版和矢量蒙版: (81)8.2学以致用-用矢量蒙版绘制照片墙: (82)8.3认识通道: (84)8.4利用通道抠图: (86)8.5学以致用-人像海报设计: (87)第九单元-- 滤镜 (89)9.1认识滤镜: (89)9.2特殊滤镜: (91)9.3风格化滤镜组: (94)9.4学以致用-火焰字制作: (96)9.5像素化与渲染滤镜组: (97)9.6扭曲滤镜组: (99)9.7模糊与锐化滤镜组: (102)图形图像处理第一单元--认识photoshop1.1:初试photoshop。

Photoshop-CC图像处理基础课件完整

Photoshop-CC图像处理基础课件完整

• 工具选项栏
• 大多数工具的选项都显示在选项栏中。选项栏与上下文相关,并且会随所选 工具的不同而变化。选项栏中的一些设置(如绘图模式和不透明度)对于许 多工具都是通用的,但是有些设置则专用于某个工具(如用于铅笔工具的 “自动抹掉”设置)。
• 在最左(或上)边双虚线的位置按住鼠标左键,拖动选项栏,可以将选项栏 移动到工作区域中的任何位置,并将它停放在屏幕的顶部或者底部。将鼠标 悬停在工具选择上时会显示工具提示,如图1-19所示。
调整各图层的层次关系。 • 状态栏:应用程序窗口底部的一个区域,显示文档操作的相关信息。
• 在英文输入状态下,按<F>键。进入窗口化全屏编辑模式,即在计算机屏幕上 全屏显示Photoshop CC 2017窗口,包括菜单栏、“图层”面板等,如图1-16所 示。
• 再按一次<F>键,Photoshop CC 2017就会进入另一个全屏编辑模式,所有面板 都被隐藏,如图1-17所示。
使用仿制图章工具的效果图
• 4)图案图章工具 • “图案图章工具”与“仿制图章工具”不同的是:“图案图章工具”不
需要对图形进行取样,“图案图章工具”被复制的像素是已经被设定好的图 案。“图案图章工具”选项栏如图1-32所示。
不同的图案图章工具产生的效果对比如图1-33所示。
• 5)修复工具组
• 修复工具组可以用于校正图像的瑕疵,使瑕疵消失在周围的图像中。 “污点修复画笔工具”可以利用图像或图案里样本像素来绘图,而且“污点 修复画笔工具”会对样本像素的纹理、光照、透明度和阴影等图像特征与原 像素进行计算匹配,从而使修复后的像素可以不留痕迹地融入图像的其余部 位,融入的像素与原图像融合得更匀称,边缘更平滑,修复工具组选项框如 图1-34所示。

常见的Photoshop图像处理技术

常见的Photoshop图像处理技术

常见的Photoshop图像处理技术Chapter 1: 色彩调整技术Photoshop是一款广泛应用于图像处理和编辑的软件,其中最常见的图像处理技术之一就是色彩调整。

色彩调整技术可以改变图像的颜色、饱和度和亮度等方面,以达到想要的效果。

1.1 色阶调整色阶调整是一种改变图像的明暗及对比度的技术。

通过在色阶对话框中调整输入和输出的百分比,可以改变图像的整体明暗程度。

通过将灰色点放置在曲线的一侧,可以增强图像的对比度;将灰色点放置在曲线的另一侧,可以减弱图像的对比度。

色阶调整还可以帮助修复曝光不佳的照片,并增强细节。

1.2 色相/饱和度调整色相/饱和度调整是一种用来修改图像颜色和饱和度的技术。

通过调整色相滑块,可以改变图像整体颜色的偏移。

通过调整饱和度滑块,可以增加或减少图像的颜色饱和度。

此外,通过调整亮度滑块,还可以调整图像的整体亮度水平。

1.3 色彩平衡调整色彩平衡调整是一种用来调整图像色彩平衡的技术。

通过在色彩平衡对话框中调整红、绿、蓝三个通道的滑块,可以增加或减少相应颜色的比例。

通过调整这些滑块,可以达到改变图像整体色调的效果。

色彩平衡调整对于修复白平衡问题、取得特定色调效果等非常有用。

Chapter 2: 图像修饰技术除了色彩调整技术,Photoshop还提供了一系列图像修饰技术,用于改进图像的细节、修复图像缺陷,以及添加特效等。

2.1 锐化锐化是一种用于增强图像细节和清晰度的技术。

Photoshop中有多种锐化滤镜可供选择,如锐化、智能锐化、表面模糊等。

通过调整滤镜的参数,可以达到不同的锐化效果。

锐化还可以用于修复模糊的照片或提高图像的清晰度。

2.2 模糊模糊是一种用于柔化图像细节和创建特殊效果的技术。

Photoshop中有多种模糊滤镜可供选择,如高斯模糊、运动模糊、径向模糊等。

通过调整滤镜的参数,可以达到不同的模糊效果。

模糊还可以用于创建景深效果或增加图像的艺术感。

2.3 修复工具Photoshop中的修复工具可以用于修复图像中的缺陷,如污点、划痕、瑕疵等。

Footshop图形图像处理技术

Footshop图形图像处理技术

塔里木大学公共选修课Photoshop图形图像处理技术《商业皮肤打造》设计说明书学生姓名学号所属学院水利与建筑工程学院专业城市规划班级指导教师中性灰磨皮是在双曲线基础上延伸的更加精细磨皮方法。

操作方法跟双曲线一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层,这个图层就代替了双曲线,调亮及变暗的操作都是在这层完成。

中性灰还有一个较大的特点就是需要重新调色,用色相/饱和度降低饱和度,然后再重新调肤色。

这样的好处很多,可以消除皮肤中的一些杂色,使整体更加统一。

原图最终效果1、除疤:打开原图素材,复制一层,命名“除疤”,使用修复工具去除较大较明显的疤痕、瑕疵等。

2、建立中性灰精修之必备“观察组”,“观察组”一直保持在所有图层最上方。

a、在图层最上方新建组1,命名为“观察组”。

b、在组内新建图层1 填充黑色,图层混合模式改为“颜色”。

c、在组内新建图层2 填充黑色,图层混合模式改为“叠加”。

d、如果效果不明显的话,在组内建立曲线调整层,压暗,提亮以达到增加对比度效果。

3、中性灰精修之精髓---光影及质感的重新塑造:a、在“观察组”下方“除疤”层上方新建图层,命名“光影/质感”,填充50%中性灰,图层模式为“柔光”。

b、选择直径在7 像素以下的柔角画笔,画笔不透明度设置为:5%,流量为:50%,放大画布至500%。

c、设置前景色为白色,以单个像素为单位轻擦中灰层中较暗淡部位,使其与周边过渡均匀。

设置前景色为黑色,以单个像素为单位轻擦中灰色层中较明亮部位,同样使其与周边过渡均匀。

d、增大画笔,配合黑白前景色轻擦明暗过渡区域,使明暗之间平缓过渡。

e、缩小画笔,配合黑白前景色轻擦眼黑与眼白,并用白色画笔擦亮眼神光。

4、调色:a、新建“色阶”调整层,以达到整体压暗的效果。

黑/灰/白场的参数:0/0.73/255。

选择柔角画笔工具设置前景色为黑色,在色阶调整层蒙版中轻擦眉、眼、鼻、唇、衣服、背景及头发。

5、调色:b、建立“色相/饱和度”调整图层,选择全图饱和度降低至“-100”,将图层不透明度降低至:77%,使效果达到低饱和状态。

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2. 分辨率
分辨率(Resolution)是用于表示位图图像内数据量多 少的一个参数。通常用“像素/英寸”或“像素/厘米”表示。 代表每英寸/厘米所包含像素点的数量。 图像分辨率的高低将直接影响图像的质量,当分辨率过 低时会产生粗糙的画面效果;使用较高的分辨率则会使图像 显示清晰细腻,但会增加文件占用磁盘的空间。 在Photoshop中,默认的“分辨率”值是“72像素/英 寸”,它能够满足一般的网络图像;如果是用于印刷的图像, 则一般设置为“300像素/英寸”或以上。
HSB:此色彩模式是最接近人眼的视觉原理的色彩模式,因为 HSB色彩模式是由H-Hue(色度)、S-Saturation(饱和度)和BBright(亮度)这三种色彩感觉进行描述。由于在人眼分辨颜色时, 不会把色光分解成C、M、Y、K和R、G、B这样几种单色,而是按照色度、 饱和度和亮度来判断。所以这是一种更直观的色彩模式。 Lab:该模式是由RGB模式转换为CMYK模式的中间模式。它是由照 度(L)和有关色彩的a,b三个要素组成。作为Photoshop的标准颜色 模式之一,它的特点是在使用不同的显示器或打印设备时,所显示的 颜色都是相同的。 Bitmap(位图模式):该模式下图像由黑白两色组成,图形不能使用 编辑工具,只有灰度模式才能转变成Bitmap模式。 Web Safe RGB(网页安全模式):所谓网页安全色彩模式指的 是在任何一种操作系统下都会出现的相同色彩的216颜色。216颜色把 光的三原色,即红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)分别按 照6个值进行混合,制作出网页安全颜色。这个颜色值按照6×6×6, 得到的数值就是216。
第1章Photoshop CS5解析
1
2 3 4 5
任务1图形图像的基础知识
任务2
Photoshop CS5的工作界面
任务3文件的基本操作
任务4文档的辅助设置
本 章 小 结
新版本Photoshop CS5,不但保持了以前版本在图 像处理方面的超强功能,而且对图像浏览、图像变形 、图像修复、网络应用、自定工作区以及文本编辑等 方面的支持也更加强大,使平面设计工作更加方便、 快捷。
熟练掌握: 图形图像基础知识 认识: Photoshop CS5界面 掌握: Photoshop CS5基础操作 了解: 文档的辅助设置
任务1图形图像的基础知识
学习Photoshop CS5之前,首先应该了解一些有 关图像处理的基本概念和基础知识,本任务就来进行 介绍。
阶段1像素和分辨率
像素和分辨率作为Photoshop中最为基本的两个概念,决定 了图像文件的大小和图像印刷输出的质量。下面分别对它们进行 介绍。 1.像素 像素(Pixel)是由 Picture 和 Element这两个字母 所组成的,是用来计算数码影像的一种单位。具体指一个 具有单一颜色或亮度的小方点,许多代表不同颜色的像素 组合在一起就构成了一幅图像。 像素是构成图像的最小单位,它是由一个个细小的像 素组成的,是屏幕上可控制的最小区域。
Grayscale(灰度模式):该模式下图像由具有256级灰度的黑白颜色 构成。一幅灰度图像在转变成CMYK模式后可以增加色彩。如果将CMYK模 式的彩色图像转变为灰度模式, 则颜色不能恢复。 每一种颜色模式都有其使用范围和优缺点,所以大家在使用时,可以 针对自身情况,自由选择合适的色彩模式来进行图像处理。任务 2Photoshop CS5界面解析 Adobe Photoshop CS5的发布,给用户带来了很多新的体验。它的安 装过程比较简单,用户只需在执行安装程序后,按照操作提示进行安装 即可。 完成后双击桌面的快捷方式图标,即可快速地启动Photoshop CS5应 用程序,如图1-3所示。
图1-1正常状态与放大状态的位图图像 位图的特点是易于描述颜色线条变化丰富的图片,文件尺寸 较大。同时分辨率不具有独立性,但改变分辨率时位图图像质 量会损失。
2. 矢量图 矢量图(Vector)又称为向量图形,是由线条和图块 组成的。当用户使用矢量图形软件绘制矢量图形时,并不 是像位图图形一样由一个个像素点开始,而是直接将该软 件中所提供的一些基本图形对象如直线、曲线、圆形等进 行再组合,所以主要用于表现较简单的图像。 矢量图形与分辨率无关,所以放大或缩小矢量图形, 对象都能保持原有的清晰度,并且颜色、形状都不会发生 偏差和变形,如图1-2所示。所以矢量图形也广泛应用于 标志、插画、广告等设计领域。
图1-4标题栏




单击“最小化”按钮,工作界面将以图标的形式缩小显示在 Windows桌面的任务栏中;单击此图标,可恢复为最大化显示 。 单击“还原”按钮,工作界面将变为还原状态,按钮也同时变 为“最大化”按钮,单击它,可以将还原后的工作界面最大化 显示。 单击“关闭”按钮(也可以通过执行“文件”→“退出”命令 或按Ctrl+Q组合键)可以关闭当前工作界面,退出Photoshop CS5。 标题栏中双击就可以在最大化和还原之间切换;在标题栏中按 住鼠标拖曳可以移动软件界面;将鼠标光标移动到工作界面任 意边缘,待光标变为双向箭头时按住鼠标左键拖曳,可调整工 作界面大小。
GIF格式:此格式是英文Graphics Interchange Format(图形交换格 式)的缩写。其特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,还可以同时存储由 若干幅静止图像形成的连续动画。GIF格式只能保存最大8位色深的数码图 像,所以最多只能用256色来表现物体。 TIFF格式:TIFF格式是Mac苹果计算机中使用最为广泛的图像格式,它 由Aldus和微软联合开发。它的特点是图像格式复杂、存储信息多。因此图 像的质量非常高,非常有利于原稿的复制。TIFF在Photoshop中可支持24 个通道,是除了Photoshop自身格式外唯一能存储多个通道的文件格式。 PNG格式:PNG是一种比较新颖的网络图像格式。它汲取了GIF和JPG 的优点,其存储形式丰富,兼有GIF和JPG的特性,唯一不足的是不能够支 持动画显示。 AI格式:此格式是指通过Illustrator(简称AI)软件储存得到的图片格式, 这种格式的图片是矢量的,其图片可以随意放大但不失真,可以在 Photoshop中打开和保存。与AI格式类似,基于矢量输出的格式还有EPS、 WMF、CDR等。 EPS格式:这是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用 于排版、打印等输出工作。几乎所有的图形图像和页面排版软件都支持该 文件格式。
阶段2位图和矢量图
计算机能以位图(Bitmap)或矢量图(Vector)格式来显示图像, 理解两者的区别能帮助大家更好地提高工作效率。
1. 位图
位图(Bitmap)也称为栅格图像,通常指扩展名为bmp、jpg、 gif、png等的图像,它由屏幕上的无数个细微像素点所构成,像 素点数目的多少决定着位图的大小,像素点的颜色构成了位图的 颜色。 对于位图图像,在规定的单位里,像素点的多少就被称作位 图的分辨率,因此分辨率是决定文件印刷质量的关键。图1-1分别 为正常状态与放大显示后的位图图像。
3. 两者的关系
分辨率是用数字图像中每一英寸的像素数来表示的, 也就是说像素的大小是由使用的分辨率决定的。例如常 说的分辨率高达2 592×1 944,也就是说像素等于两个 数字的乘积,即2 592×1 944=500万像素。 在Photoshop CS5中制作图形时,分辨率已经设定好 了,所以位图图形的放大或缩小并不是真正地改变了图 形,而仅仅是对像素点进行操作。放大或缩小图形都不 过是改变了每个像素点的大小。
阶段2菜单栏
Photoshop CS5的菜单栏中包含了其所有命令,通过这些命 令可以对图像进行各种编辑处理。默认情况下,Photoshop CS5 共有10个菜单项,从左到右依次是“文件”、“编辑”、“图 像”、“图层”、“选择”、“滤镜”、“分析”、“视图”、 “窗口”和“帮助”,如图1-5所示。
阶段4常见颜色模式
在计算机软件系统中为用户提供了多种颜色模式,主要有RGB (光色)颜色模式、CMYK(4色印刷)颜色模式、HSB颜色模式、Lab (标准色)颜色模式、Bitmap(位图)模式、Web Safe RGB(网页安 全)模式和Grayscale(灰度)模式等。下面分别进行介绍。 RGB:RGB色彩模式是使用最广泛的一种色彩模式,RGB的含义为: R-Red(红色)、G-Green(绿色)、B-Blue(蓝色),RGB色彩模式 就是由这三种颜色按照不同的数值(最小数值为0、最大数值为255) 进行叠加,从而能生成1 600多万种色彩。 CMYK:CMYK色彩模式是一种全彩色模式,CMYK的含义为:C-Cyan (青色)、M-Magenta(品红色)、Y-Yellow(黄色)、K-Black(黑 色),它由这四种颜色按照不同的百分比进行光的反射来表现颜色。 CMYK模式是印刷机、色彩打印校正机、热升华打印机和四色海报打印 机所使用的颜色模式,当要制作印刷用文件时,一般选用这种色彩模 式。
图1-3
Photoshop CS5工作界面
任务2
Photoshop CS5的工作界面
在Photoshop CS5的工作界面中,包含标题栏、菜单栏、 工具选项栏、工具箱、状态栏、图像窗口和浮动控制面板组等 内容,下面进行详细介绍。
阶段1标题栏
标题栏位于Photoshop CS5界面的顶端。其左侧显示该程序 的名称即Adobe Photoshop和当前文档信息,右侧是3个与 Windows窗口作用完全相同的按钮,分别控制Photoshop CS5 界面的最小化、还原和关闭,如图1-4所示。
图1-2正常与放大状态的矢量图形 矢量图的特点是可以无限放大,而且不会失 真。同时由于文件尺寸小,分辨率具有独立性,改 变分辨率时质量不损失。
Байду номын сангаас
3. 两者的差异 位图的基本构图单位是像素,包含不同色彩信息 的像素的矩阵组合构成了千变万化的图像。而矢量图是 由一些代数方程式定义的线条或曲线构成的图形。综合 来说,它们的差异如下。 位图受到像素和分辨率的制约,而矢量图则不受这 些制约。 位图修改麻烦,矢量图修改方便。 位图线条色彩自然,矢量图线条色彩工整。 位图效果丰富,矢量图效果单调机械。 从以上分析可以看出:位图的弱点刚好是矢量图的优点, 而位图的优点却是矢量图的缺点。所以在设计制作商业 图片的时候应该把两种方式结合起来使用。
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