人教版小学信息技术教材PPT课件
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(人教版)小学信息技术第四册第12课《搜索文件与文件夹》课件(7张PPT)
文件的搜索
寻找windows中的文件
按文件或文件夹名称搜索
我们都喜欢把一些好听歌曲的歌词保存 在电脑里,但是我忘记了歌词文件存放 在什么位置,该怎么办呢?
查找文件内容有“ 童话”字样的文件
假如说我不但记得部分文件内容,还记得 部分的文件名呢?
* 和 ?的用处
* 代表若干个未知字符 ? 代表一个未知字符
13、He who seize the right moment, is the right man.谁把握机遇,谁就心想事成。2021/9/202021/9/202021/9/202021/9/209/20/2021 14、谁要是自己还没有发展培养和教育好,他就不能发展培养和教育别人。2021年9月20日星期一2021/9/202021/9/202021/9/20 15、一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木;终身之计,莫如树人。2021年9月2021/9/202021/9/202021/9/209/20/2021 16、教学的目的是培养学生自己学习,自己研究,用自己的头脑来想,用自己的眼睛看,用自己的手来做这种精神。2021/9/202021/9/20September 20, 2021 17、儿童是中心,教育的措施便围绕他们而组织起来。2021/9/202021/9/202021/9/202021/9/20
查找第 3 个字母是 u 的文件 ,文件内 容里有 ”学号“
?? u*.*
试一试
查找文件 名的最后第二个字母是n的 word文档 ,内容里含有 ” happy “
文件名用 *n?.doc
搜索范围
尽可能选择小的范围搜索,以缩短时间 可以用 ”浏览…“ 来指定详细的路径
其他选项
日期 类型 (就是指定文件的扩展名) 大小 高级选项
寻找windows中的文件
按文件或文件夹名称搜索
我们都喜欢把一些好听歌曲的歌词保存 在电脑里,但是我忘记了歌词文件存放 在什么位置,该怎么办呢?
查找文件内容有“ 童话”字样的文件
假如说我不但记得部分文件内容,还记得 部分的文件名呢?
* 和 ?的用处
* 代表若干个未知字符 ? 代表一个未知字符
13、He who seize the right moment, is the right man.谁把握机遇,谁就心想事成。2021/9/202021/9/202021/9/202021/9/209/20/2021 14、谁要是自己还没有发展培养和教育好,他就不能发展培养和教育别人。2021年9月20日星期一2021/9/202021/9/202021/9/20 15、一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木;终身之计,莫如树人。2021年9月2021/9/202021/9/202021/9/209/20/2021 16、教学的目的是培养学生自己学习,自己研究,用自己的头脑来想,用自己的眼睛看,用自己的手来做这种精神。2021/9/202021/9/20September 20, 2021 17、儿童是中心,教育的措施便围绕他们而组织起来。2021/9/202021/9/202021/9/202021/9/20
查找第 3 个字母是 u 的文件 ,文件内 容里有 ”学号“
?? u*.*
试一试
查找文件 名的最后第二个字母是n的 word文档 ,内容里含有 ” happy “
文件名用 *n?.doc
搜索范围
尽可能选择小的范围搜索,以缩短时间 可以用 ”浏览…“ 来指定详细的路径
其他选项
日期 类型 (就是指定文件的扩展名) 大小 高级选项
人教版信息技术五年级ppt课件16页PPT
new54/type1.php
(二)网络广告的优势
1、传播范围广。 2、很强的交互性。 3、很强的针对性。 4、能准确统计受众数量。 5、强烈的感染性。 6、实时、灵活、成本低。
二、利用网络发布产品信息
企业网站、电子公告牌(BBS)、博客、新闻组、聊天室等等
常用新闻组服务器 宁波新闻组 news://newsnb 微软新闻组 news://msnews.microsoft 万千新闻组 news://news.webking 希网新闻组 news://news99 雅科新闻组 news://news.yaako 香港新闻组 news://news.newsgroup.hk 前线新闻组 news://freenewsfront
(5)与内容相结合 广告与内容的结合可以说是赞助式广告的一种,从表面上看起来它们更像网 页上的内容而并非广告。在传统的印刷媒体上,这类广告都会有明显的标示, 指出这是广告,而在网页上通常没有清楚的界限。 (4)插播式广告 访客在请求登录网页时强制插入一个广告页面或弹出广告窗口。它们有点类 似电视广告,都是打断正常节目的播放,强迫观看。
5、Rich Media
一般指使用浏览器插件或其他脚本语言、Java语言等编写的具有复杂视觉 效果和交互功能的网络广告,这些效果的使用是否有效一方面取决于站点 的服务器端设置,另一方面取决与访问者的浏览器是否能顺利查看。一般 来说,Rich Media能表现更多、更精彩的广告内容。
6、其它新型广告 视频广告 路演广告 巨幅连播广告 翻页广告 祝贺广告
/icbc//
一、广告宣传 (1)网幅广告(包含Banner、Button、通栏、竖边、巨幅等)
网幅广告是以GIF、JPG、Flash等 格式建立的图象文件,定位在网页中 大多用来表现广告内容,同时还可使 用Java等语言使其产生交互性,用 Shockwave等插件工具增强表现力。
(二)网络广告的优势
1、传播范围广。 2、很强的交互性。 3、很强的针对性。 4、能准确统计受众数量。 5、强烈的感染性。 6、实时、灵活、成本低。
二、利用网络发布产品信息
企业网站、电子公告牌(BBS)、博客、新闻组、聊天室等等
常用新闻组服务器 宁波新闻组 news://newsnb 微软新闻组 news://msnews.microsoft 万千新闻组 news://news.webking 希网新闻组 news://news99 雅科新闻组 news://news.yaako 香港新闻组 news://news.newsgroup.hk 前线新闻组 news://freenewsfront
(5)与内容相结合 广告与内容的结合可以说是赞助式广告的一种,从表面上看起来它们更像网 页上的内容而并非广告。在传统的印刷媒体上,这类广告都会有明显的标示, 指出这是广告,而在网页上通常没有清楚的界限。 (4)插播式广告 访客在请求登录网页时强制插入一个广告页面或弹出广告窗口。它们有点类 似电视广告,都是打断正常节目的播放,强迫观看。
5、Rich Media
一般指使用浏览器插件或其他脚本语言、Java语言等编写的具有复杂视觉 效果和交互功能的网络广告,这些效果的使用是否有效一方面取决于站点 的服务器端设置,另一方面取决与访问者的浏览器是否能顺利查看。一般 来说,Rich Media能表现更多、更精彩的广告内容。
6、其它新型广告 视频广告 路演广告 巨幅连播广告 翻页广告 祝贺广告
/icbc//
一、广告宣传 (1)网幅广告(包含Banner、Button、通栏、竖边、巨幅等)
网幅广告是以GIF、JPG、Flash等 格式建立的图象文件,定位在网页中 大多用来表现广告内容,同时还可使 用Java等语言使其产生交互性,用 Shockwave等插件工具增强表现力。
人教版小学信息技术教材 PPT
第4课 用好帮助功能
1课时
第1课 认识“我的电脑” 1课时
第5课 学会使用软盘
1课时
第6课 认识资源管理器 1课时
第7课 管理好文件
1课时
第8课 管理文件的技巧 1课时
第9课 用Word写作文 1课时
第10课 修饰文字
1课时
第11课 段落排版
1课时
第12课 整体修饰作文
1课时
第13课 插入图片与艺术字 1课时
教材特点
5、 充分考虑学生特点,让学生成为学习 主体。
由于教材设计的任务是灵活的、开放的, 掌握信息技术知识较少的学生,能够从最基本 的方法着手,完成任务中最基本的部分,而掌握 信息技术知识较多的学生,能够在较短的时间 内完成基本任务,然后接着拓展、探究更高层 次的知识与技能。
教材特点
6、 适时、适当地进行课程整合。
第14课 插入表格(一) 1课时
第15课 插入表格(二) 1课时
三、考 核
可采取操作考核,如:指定主题,制作图文并茂的 电脑小报,并保存。
四、教学重点、难点与教学建议
1、重点
(1)设置屏幕背景与屏幕保护程序 (2)图形的翻转/旋转、拉伸/扭曲以及改变图形大小的操作方法 (3)创建、复制、删除、移动、查看与查找文件或文件来 (4)将文件保存到软盘中以及打开软盘中文件的操作方法 (5)使用Windows98及应用程序的帮助功能 (6)进入与退出Word的方法 (7)能正确输入汉字与特别符号 (8)存档文件的打开 (9)段落的缩进、调整行距 (10)首字下沉、设置背景、插入页码 (11)图片、标注、艺术字的插入 (12)表格的插入与修饰
2、难点
(1)图形的翻转/旋转、拉伸/扭曲 (2)文件或文件夹的操作灵活性,鼠标器的单击、右击 (3)回收站的作用与使用 (4)灵活使用多种获取帮助的方法 (5)Word窗口功能区及其重要功能 (6)特别符号的输入 (7)文章的修饰、段落的缩进与行距的调整 (8)文档中插入图片的各种方法 (9)表格的插入与修饰
三年级全一册信息技术人教版开启信息生活 课件(共30张PPT)
(1)启动计算机。 (2)移动鼠标指针,找到相应的软件。 (3)启动软件,打开对应的窗口。 (4)单击“开始”按钮,打开“开始”菜单,找到“关机”选项后 单击,关闭计算机。
跳蚤市场试营业啦!
4 体验人机交互
试营业的第一位顾客提出了以下需求,请你为他推荐挑选合适的数字设备
(1)可以用于联系,和老家的朋友聊天 (2)可以做作业的时候用来搜索资料 (3)喜欢各类花草,出门的时候经常会带着,拍照、以及识别各种不认识的花草 (4)喜欢触屏类的设备
主要功能
拍照、摄像…
应用场景 (至少举三个例子)
1、用相机记录暑假生活,作为社会实践作业 2、… 3、…
主要卖点 (为什么顾客要买的这个设备)
பைடு நூலகம்
1、拥有了相机可以随时记录生活 2、… 3、…
设备操作流程
打开相机开关➡设置相机参数➡按下拍摄键拍照
3 认识不同的数字设备
× ×数字跳蚤市场要准备的数字设备有:
计算机技术
➢ 用二维码付费
二维码技术
➢ 利用软件自动生成习题 人工智能技术
➢ 视频聊天
通信技术
电子传感器技术 通信技术 移动支付技术
计算机技术
2 发现身边的数字设备
常见的数字设备有:
电话手表
手机
数字照相机
打印机
2 发现身边的数字设备
常见的数字设备有:
电视机
摄像头
扫地机器人
自动柜员机
2 发现身边的数字设备
手机 第一、二小组
电脑 第三、四小组
平板 第五、六小组
3 认识不同的数字设备
完善数字推荐报告
不同形态的计算机
计算机又称电脑,它像人的大脑一样,具有计算和存储的功能。
人教版小学三年级下册信息技术 第2课 常用按键掌握牢 课件
让我们一起来探索键盘上的奥秘,成为小小的键盘侠吧!
键盘区域与常用按键
3
主键盘区域及功能
字母键
输入英文字母,配合Shift键可输 入大写字母。
数字键
输入数字,配合Shift键可输入数 字键上方的符号。
符号键
输入常用标点符号,如逗号、句号 、问号等。
控制键
如Caps Lock(大小写切换键)、 Shift(上档键)、Ctrl(控制键)
Pause/Break
暂停/中断键,用于暂停或中 断当前操作(现已较少使用) 。
编辑键区域及操作技巧
Insert
插入/改写键,用于切换输入状态为插入 或改写。
方向键
上、下、左、右四个方向键,用于控制光 标移动方向。
Delete
删除键,用于删除光标后的字符。
Page Up/Page Down
向上/向下翻页键,用于快速浏览文档内 容。
组织学生进行游戏挑战,记录成绩, 鼓励学生不断刷新记录。
设定挑战目标
设定明确的挑战目标,如打字速度、 准确率等,激发学生参与热情。
小组讨论:如何提高打字速度和准确率
分析影响打字速度和准确率的因素
引导学生分析影响打字速度和准确率的因素,如键盘熟悉程度、手指灵活性、注意力集中 程度等。
讨论提高方法
组织学生进行小组讨论,探讨提高打字速度和准确率的方法,如加强键盘练习、使用打字 软件、掌握正确的打字姿势等。
、Alt(替换键)等,用于控制输 入状态或执行特定功能。
功能键区域及作用
Esc
退出键,用于退出当前操作或 界面。
Scroll Lock
滚动锁定键,用于控制滚动条 的锁定状态(现已较少使用) 。
F1-F12
键盘区域与常用按键
3
主键盘区域及功能
字母键
输入英文字母,配合Shift键可输 入大写字母。
数字键
输入数字,配合Shift键可输入数 字键上方的符号。
符号键
输入常用标点符号,如逗号、句号 、问号等。
控制键
如Caps Lock(大小写切换键)、 Shift(上档键)、Ctrl(控制键)
Pause/Break
暂停/中断键,用于暂停或中 断当前操作(现已较少使用) 。
编辑键区域及操作技巧
Insert
插入/改写键,用于切换输入状态为插入 或改写。
方向键
上、下、左、右四个方向键,用于控制光 标移动方向。
Delete
删除键,用于删除光标后的字符。
Page Up/Page Down
向上/向下翻页键,用于快速浏览文档内 容。
组织学生进行游戏挑战,记录成绩, 鼓励学生不断刷新记录。
设定挑战目标
设定明确的挑战目标,如打字速度、 准确率等,激发学生参与热情。
小组讨论:如何提高打字速度和准确率
分析影响打字速度和准确率的因素
引导学生分析影响打字速度和准确率的因素,如键盘熟悉程度、手指灵活性、注意力集中 程度等。
讨论提高方法
组织学生进行小组讨论,探讨提高打字速度和准确率的方法,如加强键盘练习、使用打字 软件、掌握正确的打字姿势等。
、Alt(替换键)等,用于控制输 入状态或执行特定功能。
功能键区域及作用
Esc
退出键,用于退出当前操作或 界面。
Scroll Lock
滚动锁定键,用于控制滚动条 的锁定状态(现已较少使用) 。
F1-F12
小学信息技术ppt课件
使用键盘
键盘是输入文字和命令的工具,可以 输入文字、数字、符号等,是操作电 脑的基本工具之一。
CHAPTER 03
制作ppt
创建幻灯片
01
02
03
新建空白幻灯片
打开PowerPoint软件,点 击“新建幻灯片”按钮, 即可创建一个新的空白幻 灯片。
选择模板
PowerPoint提供了多种模 板,可以根据需要选择适 合的模板来创建幻灯片, 节省时间和精力。
安全防护
上网时要注意保护个人隐私和信息安全,避 免上当受骗或受到网络攻击。
CHAPTER 05
制作电子小报
选择主题与收集资料
确定主题
根据课程要求,选择一个符合主题的电子小报。
收集资料
根据小报主题,收集相关的图片、文字、图表等素材。
设计版面与使用工具
选择模板
01
选择合适的模板,使小报整体风格统一。
自定义模板
如果默认模板不能满足需 求,可以根据自己的喜好 和需求,自定义幻灯片的 布局、样式和颜色等。
编辑文本
输入文本
在幻灯片中点击文本框, 即可输入文本内容。
编辑文本格式
可以通过格式栏或右键菜 单来设置文本的字体、字 号、颜色、对齐方式等。
添加项目符号
对于列表式的内容,可以 通过添加项目符号来提高 可读性。
认识桌面
桌面背景
桌面的背景是一张图片或壁纸, 可以自己选择喜欢的图片作为背
景。
桌面图标
桌面上有各种图标,如“我的电脑 ”、“回收站”、“浏览器”等, 每个图标代表一个文件或文件夹。
任务栏
任务栏位于桌面下方,显示当前打 开的窗口和时间等信息。
使用鼠标和键盘
使用鼠标
键盘是输入文字和命令的工具,可以 输入文字、数字、符号等,是操作电 脑的基本工具之一。
CHAPTER 03
制作ppt
创建幻灯片
01
02
03
新建空白幻灯片
打开PowerPoint软件,点 击“新建幻灯片”按钮, 即可创建一个新的空白幻 灯片。
选择模板
PowerPoint提供了多种模 板,可以根据需要选择适 合的模板来创建幻灯片, 节省时间和精力。
安全防护
上网时要注意保护个人隐私和信息安全,避 免上当受骗或受到网络攻击。
CHAPTER 05
制作电子小报
选择主题与收集资料
确定主题
根据课程要求,选择一个符合主题的电子小报。
收集资料
根据小报主题,收集相关的图片、文字、图表等素材。
设计版面与使用工具
选择模板
01
选择合适的模板,使小报整体风格统一。
自定义模板
如果默认模板不能满足需 求,可以根据自己的喜好 和需求,自定义幻灯片的 布局、样式和颜色等。
编辑文本
输入文本
在幻灯片中点击文本框, 即可输入文本内容。
编辑文本格式
可以通过格式栏或右键菜 单来设置文本的字体、字 号、颜色、对齐方式等。
添加项目符号
对于列表式的内容,可以 通过添加项目符号来提高 可读性。
认识桌面
桌面背景
桌面的背景是一张图片或壁纸, 可以自己选择喜欢的图片作为背
景。
桌面图标
桌面上有各种图标,如“我的电脑 ”、“回收站”、“浏览器”等, 每个图标代表一个文件或文件夹。
任务栏
任务栏位于桌面下方,显示当前打 开的窗口和时间等信息。
使用鼠标和键盘
使用鼠标
小学信息技术课件ppt
撤销和恢复操作
教授如何使用键盘和鼠标配合进行撤 销和恢复操作,包括使用Ctrl+Z快捷 键进行撤销操作,以及使用鼠标右键 菜单进行恢复操作等方法。
03
Windows系统的基本操作
Windows系统的简介
Windows系统的起 源和版本发展
Windows系统的应 用范围
Windows系统的特 点和优势
手指摆放
教授正确的手指摆放位置,包括手 指的弯曲程度、每个手指的职责等 ,以帮助学生掌握快速、准确的打 字方法。
字母输入
介绍基本的字母输入方法和技巧, 包括输入英文和中文的方法,以及 使用大小写锁定键进行大小写转换 的方法。
鼠标的基本操作
鼠标握法
教授正确的鼠标握法,包括手掌 放置位置、手指的职责等,以帮
操作简单、功能强大、效果丰富,能够满足各种演示需求。
演示文稿的创建与保存
01 02 03 04
启动PowerPoint软件 选择新建演示文稿
输入演示文稿标题和副标题 保存演示文稿
幻灯片的编辑与格式化
编辑幻灯片内容
在幻灯片中输入文本内容,可 以通过文本框或占位符进行编 辑。
添加图片和图表
在幻灯片中添加图片和图表, 可以增强演示效果和可视化程 度。
文本的输入与编辑
输入文本
在空白文档中,可以通过键盘输入需要的文字,也可以通过复制粘贴的方式将其他文档中 的文字粘贴到当前文档中。
编辑文本
在输入文本后,可以通过鼠标或键盘选中需要编辑的文本,然后进行修改、删除、复制等 操作。
文本格式
在编辑文本时,还可以设置文本的格式,如字体、字号、颜色、粗体、斜体等,可以通过 菜单栏中的“格式”->“字体”来进行设置。
教授如何使用键盘和鼠标配合进行撤 销和恢复操作,包括使用Ctrl+Z快捷 键进行撤销操作,以及使用鼠标右键 菜单进行恢复操作等方法。
03
Windows系统的基本操作
Windows系统的简介
Windows系统的起 源和版本发展
Windows系统的应 用范围
Windows系统的特 点和优势
手指摆放
教授正确的手指摆放位置,包括手 指的弯曲程度、每个手指的职责等 ,以帮助学生掌握快速、准确的打 字方法。
字母输入
介绍基本的字母输入方法和技巧, 包括输入英文和中文的方法,以及 使用大小写锁定键进行大小写转换 的方法。
鼠标的基本操作
鼠标握法
教授正确的鼠标握法,包括手掌 放置位置、手指的职责等,以帮
操作简单、功能强大、效果丰富,能够满足各种演示需求。
演示文稿的创建与保存
01 02 03 04
启动PowerPoint软件 选择新建演示文稿
输入演示文稿标题和副标题 保存演示文稿
幻灯片的编辑与格式化
编辑幻灯片内容
在幻灯片中输入文本内容,可 以通过文本框或占位符进行编 辑。
添加图片和图表
在幻灯片中添加图片和图表, 可以增强演示效果和可视化程 度。
文本的输入与编辑
输入文本
在空白文档中,可以通过键盘输入需要的文字,也可以通过复制粘贴的方式将其他文档中 的文字粘贴到当前文档中。
编辑文本
在输入文本后,可以通过鼠标或键盘选中需要编辑的文本,然后进行修改、删除、复制等 操作。
文本格式
在编辑文本时,还可以设置文本的格式,如字体、字号、颜色、粗体、斜体等,可以通过 菜单栏中的“格式”->“字体”来进行设置。
小学信息技术的初步课件PPT
学习成果展示
通过完成作品、演示文稿等形式,展示学生在信 息技术课程中的学习成果。
学习反思
学生回顾自己的学习过程,分析在信息技术学习 中遇到的问题和困难,提出改进措施。
互评与讨论
学生之间相互评价作品,分享学习心得和体会, 促进交流和合作。
下一步学习计划和资源推荐
1 2 3
学习计划制定
根据学生的实际情况和需求,制定个性化的下一 步学习计划,明确学习目标和时间安排。
Photoshop软件概述
介绍Photoshop软件的历史、功能和应用领域。
界面与工具
详细讲解Photoshop软件的界面布局以及常用工具的功能和使用方法 。
图像调整与处理
教授学生如何调整图像的色彩、亮度和对比度,以及如何进行图像的 裁剪、变换和修饰等操作。
图层与蒙版
介绍图层和蒙版的概念,演示如何创建、编辑和管理图层,以及如何 使用蒙版进行图像的合成和处理。
音频编辑软件Audacity使用方法分享
Audacity软件概述
介绍Audacity软件的特点、功能和应用场景 。
界面与基本操作
详细讲解Audacity软件的界面布局以及录音 、播放、导入和导出等基本操作。
音频编辑与处理
教授学生如何剪辑音频、调整音量和速度, 以及添加特效和转场等处理技巧。
多轨编辑与混音
教授学生如何在幻灯片中插入 图片、声音等多媒体元素,增
加演示的趣味性。
动画效果设置
学习如何为幻灯片中的对象添 加动画效果,使演示更加生动
。
幻灯片放映与打印
介绍如何设置幻灯片的放映方 式和打印方法,以便与他人分
享演示内容。
05
编程启蒙教育
编程概念及编程语言简介
通过完成作品、演示文稿等形式,展示学生在信 息技术课程中的学习成果。
学习反思
学生回顾自己的学习过程,分析在信息技术学习 中遇到的问题和困难,提出改进措施。
互评与讨论
学生之间相互评价作品,分享学习心得和体会, 促进交流和合作。
下一步学习计划和资源推荐
1 2 3
学习计划制定
根据学生的实际情况和需求,制定个性化的下一 步学习计划,明确学习目标和时间安排。
Photoshop软件概述
介绍Photoshop软件的历史、功能和应用领域。
界面与工具
详细讲解Photoshop软件的界面布局以及常用工具的功能和使用方法 。
图像调整与处理
教授学生如何调整图像的色彩、亮度和对比度,以及如何进行图像的 裁剪、变换和修饰等操作。
图层与蒙版
介绍图层和蒙版的概念,演示如何创建、编辑和管理图层,以及如何 使用蒙版进行图像的合成和处理。
音频编辑软件Audacity使用方法分享
Audacity软件概述
介绍Audacity软件的特点、功能和应用场景 。
界面与基本操作
详细讲解Audacity软件的界面布局以及录音 、播放、导入和导出等基本操作。
音频编辑与处理
教授学生如何剪辑音频、调整音量和速度, 以及添加特效和转场等处理技巧。
多轨编辑与混音
教授学生如何在幻灯片中插入 图片、声音等多媒体元素,增
加演示的趣味性。
动画效果设置
学习如何为幻灯片中的对象添 加动画效果,使演示更加生动
。
幻灯片放映与打印
介绍如何设置幻灯片的放映方 式和打印方法,以便与他人分
享演示内容。
05
编程启蒙教育
编程概念及编程语言简介
人教版信息技术小学四年级上册(全套课件127P)
Word 窗口
输入文字
当插入光标在编辑区中闪动的 时候,我们可以在Word中输 入文字。在Word中输入文字 时,随着文字的输入,插入光 标自动向后移动。
任务1:
在Word窗口中输入以下文字:
驾 仅 套 忠悠尺料肌
保存word的方法
文件
保存
文件
另存为
或者按F12
Ctrl
+
S
退出方法:
• 选择右上角 按钮,直接关闭。 • 鼠标左键单击文件—选择退出 • Alt+F4
4.“ ‘艺术字’库”对话框消失后,弹出“编辑‘艺 术字’文字”对话框,在此输入文字,选择字体、字 号,最后单击“确定”按钮艺术字就插入到文档中了。
中文输入(单字)步骤:
1、打开“打字板”,切换选择“智能 ABC”输入法,检查“大写字母锁定灯”, 灯灭。 2、敲字母键q u e,提示框显示 3、敲空格键,提示框附近出现同音字框 4、敲数字键6,“鹊”字出现在 “打字板”窗口中。
鹊
que yang
鹊
阳
xiao
校
lǜv 绿
yu
玉
打字方法
1、输入汉字时要使键盘处于小写字母输入状态。 2、输入的拼音有错误,可以敲退格键删除,然 后重新输入。 3、拼音中的“ǖ”没有相应的字母键,输入拼音
yin
引
zhu
注
近jin c察ha zh掌ang h黄uang
第三课 认识 Word
1
认识Word
2
Word的启动
3
认识Word窗口组成
4
保存Word文档
5 6
退出Word文档 课后练习
一、 Word的定义
Word 是一种文字处理软件。利用它, 我们可以把文章输入计算机,并可以 对文章进行编辑、修饰、排
2024年小学信息技术课程(共59张PPT)
视频编辑的基本概念和工具
包括视频剪辑、视频特效处理、视频合成等,常 用的视频编辑工具有Adobe Premiere Pro、 Final Cut Pro等。
音频与视频编辑的应用领域
如电影制作、电视节目制作、广告制作、动画制 作等。
CHAPTER 06
人工智能初步体验
人工智能的定义与发展
01 02
2024年小学信息技术 课程(共59张PPT)
目录
• 课程介绍与目标 • 计算机基础知识 • 网络基础知识 • 编程基础知识 • 数字媒体与创意设计 • 人工智能初步体验 • 总结与展望
CHAPTER 01
课程介绍与目标
小学信息技术课程的目的
培养学生的信息素养
通过信息技术课程的学习,使学生掌 握基本的信息技术知识和技能,具备 获取、处理、传递和应用信息的能力 。
教学方法与手段
总结课程中采用的教学方 法,如项目式学习、合作 学习等,并分析其对学生 学习效果的影响。
学生学习成果
展示学生在课程学习中所 取得的成果,如完成的项 目、获得的技能等。
学生作品展示与评价
学生作品类型
列举学生提交的作品类型 ,如编程项目、多媒体作 品、网站设计等。
作品评价标准
明确评价学生作品的标准 ,如创新性、技术性、实 用性等。
面向对象语言
Java、C、Python等, 以对象为基础,注重数 据和操作的封装、继承
和多态。
脚本语言
JavaScript、PHP、 Python等,用于编写脚 本程序,可快速开发小
型应用。
编程逻辑与算法
01
02
03
04
顺序结构
按照代码顺序逐行执行。
分支结构
包括视频剪辑、视频特效处理、视频合成等,常 用的视频编辑工具有Adobe Premiere Pro、 Final Cut Pro等。
音频与视频编辑的应用领域
如电影制作、电视节目制作、广告制作、动画制 作等。
CHAPTER 06
人工智能初步体验
人工智能的定义与发展
01 02
2024年小学信息技术 课程(共59张PPT)
目录
• 课程介绍与目标 • 计算机基础知识 • 网络基础知识 • 编程基础知识 • 数字媒体与创意设计 • 人工智能初步体验 • 总结与展望
CHAPTER 01
课程介绍与目标
小学信息技术课程的目的
培养学生的信息素养
通过信息技术课程的学习,使学生掌 握基本的信息技术知识和技能,具备 获取、处理、传递和应用信息的能力 。
教学方法与手段
总结课程中采用的教学方 法,如项目式学习、合作 学习等,并分析其对学生 学习效果的影响。
学生学习成果
展示学生在课程学习中所 取得的成果,如完成的项 目、获得的技能等。
学生作品展示与评价
学生作品类型
列举学生提交的作品类型 ,如编程项目、多媒体作 品、网站设计等。
作品评价标准
明确评价学生作品的标准 ,如创新性、技术性、实 用性等。
面向对象语言
Java、C、Python等, 以对象为基础,注重数 据和操作的封装、继承
和多态。
脚本语言
JavaScript、PHP、 Python等,用于编写脚 本程序,可快速开发小
型应用。
编程逻辑与算法
01
02
03
04
顺序结构
按照代码顺序逐行执行。
分支结构
人教版小学信息技术第24课WPS演示特色功能名师教学PPT课件
③单击“切换窗口”下拉按钮,可以在不同演示 文稿间切换。标题栏高亮显示的为当前编辑的演示文 稿。
探究屋: 尝试在两个演示文稿中进行“复制”与“粘贴”
操作。
输出演示文稿
①打开“印象江苏.dps”。 ②单击“特色功能”选项卡中的“输出为图片” 按钮,弹出“另存为”对话框。
③确定保存文件的文件夹位置后,单击“保 存(S)”按钮。
目录
CONTENTS
1 保存云文档 2 多文档操作 3 输出演示文稿
保存云文档
①打开“印象江苏.dps”。 ②单击菜单栏上的“未登录”按钮,弹出“轻 办公”窗口。 ③可以输入“WPS帐号”和“密码”登录,也 可以选用其他的登录方式,例如,QQ登录。
④单击“WPS演示”选项卡,选择“另存为 (A)”命令,弹出“另存为”对话框。
⑤单击“WPS云文档”按钮,单击“私人空间”, 输入保存的文件名后,单击“保存(S)”按钮。
多文档操作
在“WPS演示”中,可以同时在不同窗口打开 不同的演示文稿,编辑时可以方便切换。
①分别打开“印象江苏.选项卡中的“重排窗口”下拉按 钮,选择“垂直平铺(V)”命令。
谢谢
④单击“每张幻灯片(E)”,将“印象江苏 “演示文稿保存成图片。
“WPS演示”文稿除了可以“输出为图片”外, 还可以“转为WPS文字文档”“输出为视频”等,方 便我们的学习需要。
探究屋: 单击“特色功能”选项卡,试着探索“文档漫游”
的功能。
实践园: 将“我的兴趣爱好”演示文稿保存到
“WPS云文档”中。
人教版小学信息技术教材 ppt课件
然而.以计算机与网络技术为基础与核心的信息技 术知识浩如烟海,而且在不断更新变化,学生面对这样 一个巨大的、繁杂的知识网络,往往会感到茫然并产生 畏难情绪。因此,学习信息技术知识与技能,不仅要帮 助学生找到最佳的知识切入点,让他们尽快进入学习者 角色,还要帮助他们找到有效的学习方法。许多专家提 出了以“任务驱动”组织教学过程的思想。
教材特点 3. 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。
信息技术是一门实践性很强、极富创造性的 基础课程。主要具有以下特点:
1.发展性 2.综合性 3.工具性 4.实践性 5.学生主体性 6.信息化人Leabharlann 版小学信息技术教材教材特点
教育部2000年11月颁发的《指导纲要》中指出: “中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络 技术为主”,这为我们指明了“教什么”的问题。
人教版小学信息技术教材
教材特点 小学阶段6个教学模块
模块一 模块二 模块三 模块四 * 模块五 * 模块六
信息技术初步 操作系统简单介绍 用计算机画画 用计算机作文 网络的简单应用 用计算机制作多媒体作品
人教版小学信息技术教材
1. 教材结构
人教版小学信息技术教材
结构体例
2. 设置的栏目
• 指明了本课的学习目标与要求。
人教版小学信息技术教材
创设学习情境
在小学信息技术课中,要充分发挥计算机的优势,从 声音、色彩、形象、情节、过程等方面,创设与当前学习 “任务”相关的学习情境,让学生获得更多的感性认识。
要营造一个自然和谐的协作学习环境,允许学生随时 提出问题、相互讨论,对教师的讲话、观点提出异议等。
针对小学生已有的知识及能力,还需提供必要的学习 资源,可以是文字、图片、声音、表格、数据、有关信息 的网站地址等等。这样做,可以为学生节省时间,避免他 们走弯路,保证教学的针对性与实效性。
教材特点 3. 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。
信息技术是一门实践性很强、极富创造性的 基础课程。主要具有以下特点:
1.发展性 2.综合性 3.工具性 4.实践性 5.学生主体性 6.信息化人Leabharlann 版小学信息技术教材教材特点
教育部2000年11月颁发的《指导纲要》中指出: “中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络 技术为主”,这为我们指明了“教什么”的问题。
人教版小学信息技术教材
教材特点 小学阶段6个教学模块
模块一 模块二 模块三 模块四 * 模块五 * 模块六
信息技术初步 操作系统简单介绍 用计算机画画 用计算机作文 网络的简单应用 用计算机制作多媒体作品
人教版小学信息技术教材
1. 教材结构
人教版小学信息技术教材
结构体例
2. 设置的栏目
• 指明了本课的学习目标与要求。
人教版小学信息技术教材
创设学习情境
在小学信息技术课中,要充分发挥计算机的优势,从 声音、色彩、形象、情节、过程等方面,创设与当前学习 “任务”相关的学习情境,让学生获得更多的感性认识。
要营造一个自然和谐的协作学习环境,允许学生随时 提出问题、相互讨论,对教师的讲话、观点提出异议等。
针对小学生已有的知识及能力,还需提供必要的学习 资源,可以是文字、图片、声音、表格、数据、有关信息 的网站地址等等。这样做,可以为学生节省时间,避免他 们走弯路,保证教学的针对性与实效性。
小学三年级上册信息技术-2.与计算机交朋友|人教版(2015)(15张)ppt课件
人教课标版小学信息技术三年级上册
与计算机交朋友
一、常见的计算机
台式计算机
二、常见的计算机
笔记本计算机
三、常见的计算机
掌上计算机
四、计算机的组成
计算机一般由主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等组成。
显示器 音箱
键盘
鼠标
主机
五、计算机的硬件
1、主机
主机
五、计算机的硬件
2、输入设备
键盘
五、计算机的硬件
来学校和回家的路上要注意安全
同学们
来学校和回家的路上要注意安全
2、输入设备
鼠标
五、计算机的硬件
2、输入设备
扫描仪
五、计算机的硬件
3、输出设备
显示器(CRT显 示器)
五、计算机的计算机的硬件
3、输出设备
打印机
五、计算机的硬件
3、输出设备
音箱
六、习题:
说说看,下面的设备是输入设备还是输出设备?
手写板
话筒
同学们
与计算机交朋友
一、常见的计算机
台式计算机
二、常见的计算机
笔记本计算机
三、常见的计算机
掌上计算机
四、计算机的组成
计算机一般由主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等组成。
显示器 音箱
键盘
鼠标
主机
五、计算机的硬件
1、主机
主机
五、计算机的硬件
2、输入设备
键盘
五、计算机的硬件
来学校和回家的路上要注意安全
同学们
来学校和回家的路上要注意安全
2、输入设备
鼠标
五、计算机的硬件
2、输入设备
扫描仪
五、计算机的硬件
3、输出设备
显示器(CRT显 示器)
五、计算机的计算机的硬件
3、输出设备
打印机
五、计算机的硬件
3、输出设备
音箱
六、习题:
说说看,下面的设备是输入设备还是输出设备?
手写板
话筒
同学们
2024年度-小学六年级信息技术ppt课件完整版
12
文字输入与编辑
输入文字
讲解如何在Word中输入文 字,包括中文、英文、数 字和符号等。
编辑文字
介绍文字的复制、粘贴、 剪切、撤销与恢复等基本 编辑操作。
查找与替换
演示如何使用查找和替换 功能,提高文档编辑效率 。
13
格式设置与排版
01
02
03
Байду номын сангаас
04
字符格式
详细讲解如何设置文字的字体 、字号、颜色、加粗、倾斜等
像素和分辨率
图像由像素组成,分辨率决定图像清晰度。
图像类型
位图与矢量图的区别及特点。
图像格式
常见图像格式如JPG、PNG、BMP等的特点及应 用场景。
24
Photoshop图像处理软件简介
1 2
Photoshop界面介绍
菜单栏、工具栏、面板等组成部分的功能介绍。
基本操作
打开、保存、关闭图像文件的方法,以及缩放、 旋转、裁剪等常用操作。
信息技术的定义
信息技术是指获取、传递 、存储、处理、显示分析 和利用信息的技术。
信息技术的核心
计算机技术、通信技术、 微电子技术是信息技术的 核心。
4
计算机系统组成
计算机硬件系统
包括运算器、控制器、存储器、 输入设备和输出设备五个基本部
分。
计算机软件系统
包括系统软件和应用软件两大类 。系统软件是计算机必备的软件 ,如操作系统、语言处理程序等 ;应用软件是为解决各类实际问
设置动画顺序和时间
说明如何调整动画的播放顺序和持续时间。
幻灯片切换效果
介绍如何为幻灯片设置切换效果,如淡入淡出、推入推出 等。
放映演示文稿
指导如何进行演示文稿的放映,包括从头开始放映、从当 前幻灯片开始放映等。同时介绍如何使用画笔工具进行标 注和讲解。
文字输入与编辑
输入文字
讲解如何在Word中输入文 字,包括中文、英文、数 字和符号等。
编辑文字
介绍文字的复制、粘贴、 剪切、撤销与恢复等基本 编辑操作。
查找与替换
演示如何使用查找和替换 功能,提高文档编辑效率 。
13
格式设置与排版
01
02
03
Байду номын сангаас
04
字符格式
详细讲解如何设置文字的字体 、字号、颜色、加粗、倾斜等
像素和分辨率
图像由像素组成,分辨率决定图像清晰度。
图像类型
位图与矢量图的区别及特点。
图像格式
常见图像格式如JPG、PNG、BMP等的特点及应 用场景。
24
Photoshop图像处理软件简介
1 2
Photoshop界面介绍
菜单栏、工具栏、面板等组成部分的功能介绍。
基本操作
打开、保存、关闭图像文件的方法,以及缩放、 旋转、裁剪等常用操作。
信息技术的定义
信息技术是指获取、传递 、存储、处理、显示分析 和利用信息的技术。
信息技术的核心
计算机技术、通信技术、 微电子技术是信息技术的 核心。
4
计算机系统组成
计算机硬件系统
包括运算器、控制器、存储器、 输入设备和输出设备五个基本部
分。
计算机软件系统
包括系统软件和应用软件两大类 。系统软件是计算机必备的软件 ,如操作系统、语言处理程序等 ;应用软件是为解决各类实际问
设置动画顺序和时间
说明如何调整动画的播放顺序和持续时间。
幻灯片切换效果
介绍如何为幻灯片设置切换效果,如淡入淡出、推入推出 等。
放映演示文稿
指导如何进行演示文稿的放映,包括从头开始放映、从当 前幻灯片开始放映等。同时介绍如何使用画笔工具进行标 注和讲解。
人教版小学信息技术教材课件-2024鲜版
Chapter
2024/3/27
23
Excel基本操作与界面介绍
01
启动Excel并了解其基本界面
包括标题栏、菜单栏、工具栏、编辑栏、工作区等。
02
工作簿、工作表和单元格的概念
介绍它们之间的关系以及如何在Excel中创建、打开和保存工作簿。
2024/3/27
03
基本操作
讲解如何选定单元格、输入数据、修改数据、复制和粘贴数据等。
。
图像格式
了解不同图像格式(如JPG、 PNG、GIF等)的特点和适用场 景,根据需要选择合适的图像格
式。
2024/3/27
28
音频获取与处理技巧
音频获取
从麦克风、录音笔等设备中导入音频,或直接从网络上下载音频文 件。
音频处理
使用音频处理软件(如Audacity、Adobe Audition等)对音频进 行剪辑、降噪、添加特效等处理,以提升音频质量。
24
数据输入与编辑技巧
01
数据类型
介绍Excel中支持的数 据类型,如文本、数 值、日期和时间等。
02
数据输入技巧
分享快速输入数据的 方法,如自动填充、 批量输入等。
03
数据编辑
演示如何查找和替换 数据、撤销和恢复操 作等。
04
数据格式化
讲解如何设置单元格 格式,如字体、颜色 、对齐方式等。
2024/3/27
14
04
Word文字处理
Chapter
2024/3/27
15
Word基本操作与界面介绍
启动Word并了解其基本界面
包括标题栏、菜单栏、工具栏、文档编辑区和状态栏等。
学习Word的基本操作
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4. 遵循“由浅入深、逐步渗透”的 教学规律。
掌握信息技术的知识与技能是一个逐步积 累的过程,然而,信息技术涉及众多基础与边 缘学科,由于受到知识基础、认知结构、年龄 及心理特征等方面的限制,在小学阶段,不可 能也没必要向他们系统地介绍这些知识。因此, 教材打破了信息技术的学科体系,把基础知识 渗透到具体的实例或任务中,采取“适时渗透、 逐步积累”的方法,适时、适量地引入有关的 概念和思想方法。
2. 以基本操作为切入点,注重基础知识与基本技 能的学习。
3. 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。 4. 遵循“由浅入深、逐步渗透”的教学规律。 5. 充分考虑学生特点,让学生成为学习主体。 6. 适时、适当地进行课程整合。
6
教材特点 1. 以《指导纲要》为依据,致力于提
高学生的信息素养与信息能力。
《指导纲要》中指出,“中小学信息技术 课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和 意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和 技能……”可以看出,明确了必须立足于让学生 掌握基本知识与技能的思想 。
7
教材特点 2. 以基本操作为切入点,注重基础知识与基 本技能的学习。
要在小学阶段为学生打好基础,就要以基本 操作为切入点,以信息技术学科中最基本的知识 和技能为主要学习内容,越是基础的东西越具有 普遍性、迁移性和长远性。学生在熟练基本操作、 掌握基本知识与技能后,就能够融会贯通,领悟 有关方法。
与其他学科比较,信息技术具有较强的综合性,涉及 众多的边缘和基础学科。教学中应淡化该课程的“学科 性”,强调与其他课程的整合。
信息技术教育已从单一的计算机学科知识学习转向学 生信息素养和综合实践能力的培养,应以课程整合为基 本理念、以学生的认知规律为依据,以信息技术为认知 工具、以学科知识为载体。
学生在应用信息技术工具完成任务的过程中,不仅 能够学习有关学科的知识,还能逐步感悟信息技术学科 的学习方法以及用信息技术工具解决问题的方法。
12
教材特点
5. 充分考虑学生特点,让学生成为学习 主体。
由于教材设计的任务是灵活的、开放的, 掌握信息技术知识较少的学生,可以从最基 本的方法着手,完成任务中最基本的部分, 而掌握信息技术知识较多的学生,可以在较 短的时间内完成基本任务,然后继续拓展、 探索更高层次的知识与技能。
13
教材特点 6. 适时、适当地进行课程整合。
然而.以计算机与网络技术为基础与核心的信息技 术知识浩如烟海,而且在不断更新变化,学生面对这样 一个巨大的、繁杂的知识网络,往往会感到茫然并产生 畏难情绪。因此,学习信息技术知识与技能,不仅要帮 助学生找到最佳的知识切入点,让他们尽快进入学习者 角色,还要帮助他们找到有效的学习方法。许多专家提 出了以“任务驱动”组织教学过程的思想。
8
教材特点 3. 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。
信息技术是一门实践性很强、极富创造性的 基础课程。主要具有以下特点:
1.发展性 2.综合性 3.工具性 4.实践性 5.学生主体性 6.信息化
9
教材特点
教育部2000年11月颁发的《指导纲要》中指出: “中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络 技术为主”,这为我们指明了“教什么”的问题。
10
教材特点
“任务驱动” 是建构主义教学理论应用于教 学中的一种教学方法,建构主义教学设计原则强 调:学生的学习活动必须与任务或问题相结合, 以探索问题来引动和维持学习者学习的兴趣和动 机,创建真实的教学情境,让学生带着真实的任 务学习,拥有学习的主动权,教师不断挑战和激 励学生前进。
11
教材特点
• 要求练习、巩固的内容,加深对重要操作 步骤的印象,及时掌握介绍的方法。
• 提示学生动脑筋思考的内容,引导学生主 动探索相关的知识和方法。
• 提供一些拓展性、技巧性的知识,供学生 阅读、尝试与参考。
• 提醒学生容易忽略的细节及一些小技巧。5
教材特点
1. 以《指导纲要》为依据,致力于提高学生的信 息素养与信息能力。
14
典型课例的教学步骤
“任务驱动”教学法已经形成了“以学生为主体、 教师为主导”的基本特点,实际教学时,通常按以下 步骤展开:
① 创设学习情境——导入。 ② 呈现任务。 ③ 讲解演示。 ④ 引导学生自主探究、积极协作完成任务。 ⑤ 总结评价。
15
创设学习情境
在小学信息技术课中,要充分发挥计算机的优势,从 声音、色彩、形象、情节、过程等方面,创设与当前学习 “任务”相关的学习情境,让学生获得更多的感性认识。
2
教材特点 小学阶段6个教学模块
模块一 信息技术初步 模块二 操作系统简单介绍 模块三 用计算机画画 模块四 用计算机作文 * 模块五 网络的简单应用 * 模块六 用计算机制作多媒体作品
3
1. 教材结构
4
结构体例
2. 设置的栏目
• 指明了本课的学习目标与要求。
• 标明了操作步骤,指导学生动手实践的内 容,供学生边看书边操作。
向学生布置、描叙任务,说明任务的具体 要求,或者提供适当的样例,并引导学生对任 务进行分析,明确学习的步骤,避免学生茫然 不知所措,无从下手。
17
人教版小学信息技术教材
[第一册(下)、第二册(上、下)] 南京市拉萨路小学 韩孟江
1
教材特点 小学阶段5项教学目标
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活 中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄 发展相符的多媒体资源进行学习。 4、能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与他 人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好 的计算机使用习惯和责任意识。
要营造一个自然和谐的协作学习环境,允许学生随时 提出问题、相互讨论,对教师的讲话、观点提出异议等。
针对小学生已有的知识及能力,还需提供必要的学习 资源,可以是文字、图片、声音、表格、数据、有关信息 的网站地址等等。这样做,可以为学生节省时间,避免他 们走弯路,保证教学的
掌握信息技术的知识与技能是一个逐步积 累的过程,然而,信息技术涉及众多基础与边 缘学科,由于受到知识基础、认知结构、年龄 及心理特征等方面的限制,在小学阶段,不可 能也没必要向他们系统地介绍这些知识。因此, 教材打破了信息技术的学科体系,把基础知识 渗透到具体的实例或任务中,采取“适时渗透、 逐步积累”的方法,适时、适量地引入有关的 概念和思想方法。
2. 以基本操作为切入点,注重基础知识与基本技 能的学习。
3. 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。 4. 遵循“由浅入深、逐步渗透”的教学规律。 5. 充分考虑学生特点,让学生成为学习主体。 6. 适时、适当地进行课程整合。
6
教材特点 1. 以《指导纲要》为依据,致力于提
高学生的信息素养与信息能力。
《指导纲要》中指出,“中小学信息技术 课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和 意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和 技能……”可以看出,明确了必须立足于让学生 掌握基本知识与技能的思想 。
7
教材特点 2. 以基本操作为切入点,注重基础知识与基 本技能的学习。
要在小学阶段为学生打好基础,就要以基本 操作为切入点,以信息技术学科中最基本的知识 和技能为主要学习内容,越是基础的东西越具有 普遍性、迁移性和长远性。学生在熟练基本操作、 掌握基本知识与技能后,就能够融会贯通,领悟 有关方法。
与其他学科比较,信息技术具有较强的综合性,涉及 众多的边缘和基础学科。教学中应淡化该课程的“学科 性”,强调与其他课程的整合。
信息技术教育已从单一的计算机学科知识学习转向学 生信息素养和综合实践能力的培养,应以课程整合为基 本理念、以学生的认知规律为依据,以信息技术为认知 工具、以学科知识为载体。
学生在应用信息技术工具完成任务的过程中,不仅 能够学习有关学科的知识,还能逐步感悟信息技术学科 的学习方法以及用信息技术工具解决问题的方法。
12
教材特点
5. 充分考虑学生特点,让学生成为学习 主体。
由于教材设计的任务是灵活的、开放的, 掌握信息技术知识较少的学生,可以从最基 本的方法着手,完成任务中最基本的部分, 而掌握信息技术知识较多的学生,可以在较 短的时间内完成基本任务,然后继续拓展、 探索更高层次的知识与技能。
13
教材特点 6. 适时、适当地进行课程整合。
然而.以计算机与网络技术为基础与核心的信息技 术知识浩如烟海,而且在不断更新变化,学生面对这样 一个巨大的、繁杂的知识网络,往往会感到茫然并产生 畏难情绪。因此,学习信息技术知识与技能,不仅要帮 助学生找到最佳的知识切入点,让他们尽快进入学习者 角色,还要帮助他们找到有效的学习方法。许多专家提 出了以“任务驱动”组织教学过程的思想。
8
教材特点 3. 遵循信息技术教育规律,注重任务驱动。
信息技术是一门实践性很强、极富创造性的 基础课程。主要具有以下特点:
1.发展性 2.综合性 3.工具性 4.实践性 5.学生主体性 6.信息化
9
教材特点
教育部2000年11月颁发的《指导纲要》中指出: “中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络 技术为主”,这为我们指明了“教什么”的问题。
10
教材特点
“任务驱动” 是建构主义教学理论应用于教 学中的一种教学方法,建构主义教学设计原则强 调:学生的学习活动必须与任务或问题相结合, 以探索问题来引动和维持学习者学习的兴趣和动 机,创建真实的教学情境,让学生带着真实的任 务学习,拥有学习的主动权,教师不断挑战和激 励学生前进。
11
教材特点
• 要求练习、巩固的内容,加深对重要操作 步骤的印象,及时掌握介绍的方法。
• 提示学生动脑筋思考的内容,引导学生主 动探索相关的知识和方法。
• 提供一些拓展性、技巧性的知识,供学生 阅读、尝试与参考。
• 提醒学生容易忽略的细节及一些小技巧。5
教材特点
1. 以《指导纲要》为依据,致力于提高学生的信 息素养与信息能力。
14
典型课例的教学步骤
“任务驱动”教学法已经形成了“以学生为主体、 教师为主导”的基本特点,实际教学时,通常按以下 步骤展开:
① 创设学习情境——导入。 ② 呈现任务。 ③ 讲解演示。 ④ 引导学生自主探究、积极协作完成任务。 ⑤ 总结评价。
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创设学习情境
在小学信息技术课中,要充分发挥计算机的优势,从 声音、色彩、形象、情节、过程等方面,创设与当前学习 “任务”相关的学习情境,让学生获得更多的感性认识。
2
教材特点 小学阶段6个教学模块
模块一 信息技术初步 模块二 操作系统简单介绍 模块三 用计算机画画 模块四 用计算机作文 * 模块五 网络的简单应用 * 模块六 用计算机制作多媒体作品
3
1. 教材结构
4
结构体例
2. 设置的栏目
• 指明了本课的学习目标与要求。
• 标明了操作步骤,指导学生动手实践的内 容,供学生边看书边操作。
向学生布置、描叙任务,说明任务的具体 要求,或者提供适当的样例,并引导学生对任 务进行分析,明确学习的步骤,避免学生茫然 不知所措,无从下手。
17
人教版小学信息技术教材
[第一册(下)、第二册(上、下)] 南京市拉萨路小学 韩孟江
1
教材特点 小学阶段5项教学目标
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活 中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄 发展相符的多媒体资源进行学习。 4、能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与他 人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好 的计算机使用习惯和责任意识。
要营造一个自然和谐的协作学习环境,允许学生随时 提出问题、相互讨论,对教师的讲话、观点提出异议等。
针对小学生已有的知识及能力,还需提供必要的学习 资源,可以是文字、图片、声音、表格、数据、有关信息 的网站地址等等。这样做,可以为学生节省时间,避免他 们走弯路,保证教学的