C语言函数篇讲解解析
《c语言函数》PPT课件

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2、使用参数 入口参数: 主调函数向被调函数传递的数据------实参、形参。
出口参数: 被调函数向主调函数传递的数据------返回值。
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§7.2 函数的定义 问题: 1、被调函数如何使用主调函数中的数据。 2、假设被调函数有办法使用主调函数中的数据,如何保证 被调函数和主调函数中数据类型的一致。
在函数中允许有多个return语句,但每次调用只能有一个 return 语句被执行, 因此只能返回一个函数值。
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2、函数值(回传值)的类型与被调用函数的类型说明
函数调用语句 被调函数类型 回传值类型
在定义函数时,需要指定函数的类型:
例如:
int max(x,y);
doubel a(c1,c2); 等等
1、被调函数为库函数 对库函数的调用不需要再作说明, 但必须把该函数的头
文件用include命令包含在源文件前部。
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2、用户自定义的函数 一般应该在主调函数中对被调函数的返回值的类型做说明。 对被调函数的说明也有两种格式,
一种为传统格式,其一般格式为: 类型说明符 被调函数名();
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调用结束:形参临时单元被释放,形参数据失效,实参数 据不变。这就是所谓的单值传递。
函数的形参和实参具有以下特点:
(1)、形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用 结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在 函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。
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}
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C语言程序设计教程(第5章 函数)
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作用域(可用域)与生存期
C语言中定义的变量都有一个起作用的范 围,称为变量的作用域。 程序运行时,变量被创建和被删除的时间 段,称为变量的生存期。
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局部变量和全局变量
在一个函数内部定义的变量是内部变量, 它只在本函数内部范围内有效。也就是说 只有在本函数内才能使用它们。这些变量 称为“局部变量”。 在函数之外定义的变量称为外部变量,也 称为全局变量,在文件内的所有函数都能 使用它。它的有效范围为从定义变量的位 置开始到文件的结束。
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5.1 问题的提出
C语言程序是由什么构成的? 函数 什么是函数?
能完成特定功能的功能块; 一般有输入参数 和返回值; 一次定义,可以调用多次。
一个C语言程序为什么需要不同的函数?
一个函数过大难于编写和维护; 一个函数的程序不利于协作; 代码和功能共享的需要。
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6. 函数调用举例分析(见下页)
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实参到形参是单向值传递 例2 求两个整数中的最大值
int max(int x,int y) /*函数定义*/ { int temp; if (x>y) temp=x; else temp = y; COPY return temp; } void main() { int a,b; scanf("%d,%d",&a,&b); a = max(a,b); /*函数调用*/ printf("\n max= %d \n",a); }
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第5章 函数
本章需要掌握的知识点: 函数定义 函数说明 函数调用 形参和实参的关系 变量的存储类别
C语言函数库详解(收藏版)
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c语言函数库目录第一章(C标准库) ............................................................... 错误!未定义书签。
1. <>:诊断............................................................................. 错误!未定义书签。
2. <>:字符类别测试 ............................................................ 错误!未定义书签。
3. <>:错误处理..................................................................... 错误!未定义书签。
4. <>:整型常量..................................................................... 错误!未定义书签。
5. <>:地域环境..................................................................... 错误!未定义书签。
6. <>:数学函数..................................................................... 错误!未定义书签。
7. <>:非局部跳转................................................................. 错误!未定义书签。
8. <>:信号............................................................................. 错误!未定义书签。
C语言程序中什么是函数
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C语言程序中什么是函数C语言程序中什么是函数C语言的函数问题是困扰很多学者的问题的,c程序中什么是函数呢?那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c程序中什么是函数,希望能够对您有所帮助。
C语言读书笔记--函数先来看看函数的一般形式,尝试写一个加法的函数:思路是这样的:首先得有头文件,头文件之后就得写主函数,主函数的内部应该就是加法的过程,我们将所有加法的语句都拿出来组成一个函数。
代码如下:#includeint add(int a, int b);int main(){int result = add(3,5);printf("sum is %d ", result);return 0;}int add(int a, int b){int sum;sum = a+b;return sum;}这是一个最简单的函数,描述了一个加法函数的定义和调用的过程。
int add(int a, int b) 成为函数的首部。
有了首部之后,就得考虑一件事情,将首部复制之后,加上一个分号,粘贴在主函数之前,作为函数的原型声明。
试想,我们在主函数里边是不是要先定义变量result才能使用result?那么函数的道理也是一样的,当程序运行到主函数中语句“int result = add(3,5);”的时候,如果向上没有寻找到add()的定义,那么编译器一定就会报错。
所以要不然添加函数的原型声明,要不然就将函数的定义直接写在主函数之前。
函数首部int add(int a, int b)中的第一个int,即add之前的这个int称为函数的类型。
表明这个函数将要返回一个整数类型的值。
这个类型可以是C语言中任何被允许的数据类型,包括void,意为无返回值类型,即这个函数不需要返回任何的值。
函数首部int add(int a, int b)中的add称为函数的名字,简称函数名。
函数首部int add(int a, int b)中int a和int b称为函数的形式参数。
c语言va函数讲解
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一、 从 printf()开始
从大家都很熟悉的格式化字符串函数开始介绍可变参数函数。
原型:int printf(const char * format, ...);
参数 format 表示如何来格式字符串的指令,…
表示可选参数,调用时传递给"..."的参数可有可无,根据实际情况而定。
系统提供了 vprintf 系列格式化字符串的函数,用于编程人员封装自己的 I/O 函数。
va_arg(arg_ptr, type):返回参数列表中指针 arg_ptr 所指的参数,返回类型 为 type,并使指针 arg_ptr 指向参数列表中下一个参数。
va_copy(dest, src):dest,src 的类型都是 va_list,va_copy()用于复制参数 列表指针,将 dest 初始化为 src。
// 例 1:格式化到一个文件流,可用于日志文件
scanf函数详细讲解

scanf函数详细讲解(1)简介:scanf函数是c语⾔当中⾮常重要的格式化输⼊函数其函数原型为:int scanf(const char *format, ...);其函数返回值:成功格式化解析的个数其调⽤格式为:scanf("<格式化字符串>", <参量表>);(2)转换说明:转换格式为:%[*][宽度][类型长度]类型除了最后的类型之外都是可选的字段转换修饰符修饰符意义*滞后赋值;⽰例:"%*d"digit(s)z最⼤字段宽度;在达到最⼤字段宽度或者遇到第⼀个空⽩字符时(不管哪个先发⽣都⼀样)停⽌对输⼊项的读取;⽰例:"%10s"hh b把整数读作signed char或unsigned char;⽰例:"%hhd" "%hhu"ll b把整数读作long long或unsigned long long(c99);⽰例:"%lld" "%llu"h,l或L "%hd"和"%hi"指⽰该值将会储存在⼀个short int中。
"%ho"、"%hx"和"%hu"指⽰该值将会储存在⼀个unsigned short int中。
"%ld"和"%li"指⽰该值将会储存在⼀个long中。
"%lo"、"%lx"和"%lu"指⽰该值将会储存在⼀个unsigned long中。
"%le"、"%lf"和"%lg"指⽰该值以double类型储存。
将L(⽽⾮l)与e、f和g⼀起使⽤指⽰该值以long double类型储存。
《C语言函数》课件

文件操作函数用于创建、打开、读取、写入和关闭文件等 操作。
要点二
详细描述
C语言标准库提供了许多文件操作函数,如fopen()用于打 开文件,fclose()用于关闭文件,fread()用于读取文件内容 ,fwrite()用于写入文件内容等。这些函数通常需要包含 stdio.h头文件以正确使用。
详细描述
C语言提供了许多字符串函数,用于处理字符串数据。这些函数包括连接字符串、比较字符串、查找 子串等。它们通常在string.h头文件中定义,使用时需要包含该头文件。
字符串函数应用案例
• 示例:连接两个字符串
字符串函数应用案例
01
```c
02
int main() {
03
char str1[50] = "Hello, ";
• 示例:计算圆的面积和周长
数学函数应用案例
```c int main() { double radius, area, circumference;
数学函数应用案例
circumferencea = M_PI * pow(radius, 2);
radius = 5.0;
printf("无法打开文件n");
return 1; // 返回错误代码 1 表示打 开文件失败
文件操作函数应用案例
} else {
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) { // 从文件中读取字符 并输出到控制台,直到到达
文件末尾(EOF)为止。
putchar(ch); // 使用 putchar() 函数将字符输出到 控制台。
01
03 02
数学函数应用案例
C语言函数指针详解

C语⾔函数指针详解⽬录Introduction函数指针FunctionPointersExercise1:qsort中的函数指针Exercise2:总结Introduction上⼀个lab的主要内容为__data pointer__(指向数据的指针)可能在Linux系统中造成的__segmentation fault__。
本次lab将考虑__function pointer__(指向函数/代码的指针)可能造成的错误:segfault或其他exceptions。
函数指针 Function Pointers⼀个函数指针可以像函数⼀样被调⽤,包括传递参数和获得返回结果。
函数指针的⼀些⽤途是⽤于编写泛型generic函数,有时是⼀种⾯向对象的样式,也⽤于实现回调。
在函数中,有物理内存地址可以赋值给指针,⽽⼀个函数的函数名就是⼀个指针,指向函数的代码;⼀个函数的地址就是该函数的进⼊点,也是调⽤函数的地址;函数的调⽤可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针;函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数;没有括号和变量列表的函数名也可以表⽰函数的地址(数组中,不带下标的数组名表⽰数组的⾸地址)定义形式类型 (*指针变量名) (参数列表);如, int (*p)(int i, int j);→ p是⼀个指针,它指向⼀个函数,该函数有两个整型参数,返回类型为int;p⾸先和*结合,表明p是⼀个指针,再与( )结合,表明它指向的是⼀个函数。
调⽤函数指针(*p) (argument)p (argument)例⼦#include <stdio.h>#define GET_MAX 0#define GET_MIN 1int get_max(int i,int j){return i>j?i:j;}int get_min(int i,int j){return i>j?j:i;}int compare(int i,int j,int flag){int ret;//这⾥定义了⼀个函数指针,就可以根据传⼊的flag,灵活地决定其是指向求⼤数或求⼩数的函数//便于⽅便灵活地调⽤各类函数int (*p)(int,int);if(flag == GET_MAX)p = get_max;elsep = get_min;ret = p(i,j);return ret;}int main(){int i = 5,j = 10,ret;ret = compare(i,j,GET_MAX);printf("The MAX is %d\n",ret);ret = compare(i,j,GET_MIN);printf("The MIN is %d\n",ret);return 0 ;}#include <stdio.h>#include <string.h>void check(char *a,char *b,int (*cmp)(const char *,const char *));main(){char s1[80],s2[80];int (*p)(const char *,const char *);//将库函数strcmp的地址赋值给函数指针pp=strcmp;printf("Enter two strings.\n");gets(s1);gets(s2);check(s1,s2,p);}void check(char *a,char *b,int (*cmp)(const char *,const char *)){printf("Testing for equality.\n");//表达式(*cmp)(a,b)调⽤strcmp,由cmp指向库函数strcmp(),由a和b作调⽤strcmp()的参数。
C语言_6_函数

编写和使用一个简单的函数
函数和变量一样有多种类型。任何程序在 使用函数之前都需要声明该函数的类型 下面是Ansi C风格的原型 void starbar(void); ()表明starbar是一个函数名。
第一个void指的是函数返回值类型,它的意思 是该函数没有返回值 第二个void(位于圆括号内)表明该函数不接 受任何参数 分号表示该语句是进行函数的声明而不是定义
局部变量和全局变量
全局变量(续)
建议不在必要时不要使用全局变量,因为
全局变量在程序的全部执行过程中都占用存储单元而不是仅在 需要时才开辟单元 它使函数的通用性降低了,因为函数在执行时要依赖于其所在 的外部变量。如果将一个函数移到另一个文件中,还要将有关 的外部变量及其值一起移过去。 模块的功能要单一,其它模块的相互影响要尽量少。而用全局 变量是不符合这个原则的。一般要求把C程序中的函数做成一 个封闭体,除了可以通过“实参—形参”的渠道与外界发生联 系外,没有其它渠道。这样的程序移植性好,可读性强。 使用全局变量过多,会降低程序的清晰性,人们往往难以清楚 地判断出每个瞬时各个外部变量的值。在各个函数执行时都可 能改变外部变量的值,程序容易出错。因此,要限制使用全局 变量
变量的存储类别
Register变量
对一些频繁使用的变量,C语言为了提高执行 效率,允许将局部变量的值放到CPU的寄存器 中,需要时可以直接从寄存器中读取,而不要 从内存中读取 只有局部自动变量和形式参数才能作为寄存器 变量,其他不行 计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任 意多的寄存器变量 static的变量不能定义为寄存器变量
递归的基本原理
C语言fork函数解析

首先看下fork的基本知识:函数原型:pid_t fork( void);返回值:若成功调用一次则返回两个值,子进程返回0,父进程返回子进程ID;否则,出错返回-1一个现有进程可以调用fork函数创建一个新进程。
由fork创建的新进程被称为子进程(child process)。
fork函数被调用一次但返回两次。
两次返回的唯一区别是子进程中返回0值而父进程中返回子进程ID。
注意要点:1、子进程是父进程的副本,它将获得父进程数据空间、堆、栈等资源的副本。
此处先简要介绍下COW(Copy-on-write)机制,大致原理如下:在复制一个对象的时候并不是真正的把原先的对象复制到内存的另外一个位置上,而是在新对象的内存映射表中设置一个指针,指向源对象的位置,并把那块内存的Copy-On-Write位设置为1.这样,在对新的对象执行读操作的时候,内存数据不发生任何变动,直接执行读操作;而在对新的对象执行写操作时,将真正的对象复制到新的内存地址中,并修改新对象的内存映射表指向这个新的位置,并在新的内存位置上执行写操作。
linux内核下fork使用COW机制工作原理:进程0(父进程)创建进程1(子进程)后,进程0和进程1同时使用着共享代码区内相同的代码和数据内存页面, 只是执行代码不在一处,因此他们也同时使用着相同的用户堆栈区。
在为进程1(子进程)复制其父进程(进程0)的页目录和页表项时,进程0的640KB页表项的属性没有改动过(仍然可读写),但是进程1的640KB对应的页表项却被设置成只读。
因此当进程1(子进程)开始执行时,对用户堆栈的入栈操作将导致页面写保护异常,从而使得内核的内存管理程序为进程1在主内存区中分配一内存页面,并把进程0中的页面内容复制到新的页面上。
从此时开始,进程1开始有自己独立的内存页面,由于此时的内存页面在主内存区,因此进程1中继续创建新的子进程时也可以采用COW技术。
内核调度进程运行时次序是随机的,进程0创建进程1后,可能先于进程1修改共享区,进程0是可读写的,在未分开前,进程1是只读的,由于两个进程共享内存空间,为了不出现冲突问题,就必须要求进程0在进程1执行堆栈操作(进程1的堆栈操作会导致页面保护异常,从而使得进程1在主内存区得到新的用户页面区,此时进程1和进程0才算是真正独立,如前面所述)之前禁止使用用户堆栈区。
嵌入式-C语言之库函数详解
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NAME chmod - change file mode bits
SYNOPSIS chmod [OPTION]... MODE[,MODE]... FILE... chmod [OPTION]... OCTAL-MODE FILE... chmod [OPTION]... --reference=RFILE FILE...
(2)动态链接库(共享库) 动态链接库比静态链接库出现的晚一些,其效率更高。现在我们一般都是使
用动态库。静态库在被链接形成可执行程序时,就已经把调用的库中的代码复制 进了可执行程序中,这种方式的问题是,太占空间。尤其是有多个应用程序都使 用了这个库函数时,导致在多个应用程序生成的可执行程序中,都各自复制了一 份该库函数的代码。当这些应用程序同时在内存中运行时,实际上在内存中同时 存在多个该库函数的副本,这样很浪费内存。
1.2、函数库的由来 最开始时没有函数库,每个人写程序都要从零开始自己写。时间长了早期的
程序员就积累了很多有用函数。早期的程序员经常参加行业聚会,在聚会上大家 互相交换各自的函数库,后来程序员中的一些大神就提出把各自的函数收拢在一 起,然后经过校准和整理,最后形成了一份标准化的函数库,就是现在的标准的 函数库,譬如说 glibc。
C语言文件操作函数大全(超详细)

C语⾔⽂件操作函数⼤全(超详细)相关函数 open,fclose表头⽂件 #include<stdio.h>定义函数 FILE * fopen(const char * path,const char * mode);函数说明参数path字符串包含欲打开的⽂件路径及⽂件名,参数mode字符串则代表着流形态。
r 打开只读⽂件,该⽂件必须存在。
r+ 打开可读写的⽂件,该⽂件必须存在。
w 打开只写⽂件,若⽂件存在则⽂件长度清为0,即该⽂件内容会消失。
若⽂件不存在则建⽴该⽂件。
w+ 打开可读写⽂件,若⽂件存在则⽂件长度清为零,即该⽂件内容会消失。
若⽂件不存在则建⽴该⽂件。
a 以附加的⽅式打开只写⽂件。
若⽂件不存在,则会建⽴该⽂件,如果⽂件存在,写⼊的数据会被加到⽂件尾,即⽂件原先的内容会被保留。
a+ 以附加⽅式打开可读写的⽂件。
若⽂件不存在,则会建⽴该⽂件,如果⽂件存在,写⼊的数据会被加到⽂件尾后,即⽂件原先的内容会被保留。
复制代码代码如下:r Open text file for reading. The stream is positioned at the beginning of the file.r+ Open for reading and writing. The stream is positioned at the beginning of the file.w Truncate file to zero length or create text file for writing. The stream is positioned at the beginning of the file.w+ Open for reading and writing. The file is created if it does not exist, otherwise it is truncated. The stream is posi‐tioned at the beginning of the file.a Open for appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The stream is positioned at theend of the file.a+ Open for reading and appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The initial file posi‐tion for reading is at the beginning of the file, but output is always appended to the end of the file.上述的形态字符串都可以再加⼀个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加⼊b 字符⽤来告诉函数库打开的⽂件为⼆进制⽂件,⽽⾮纯⽂字⽂件。
深入解析C语言中函数指针的定义与使用
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深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。
因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。
C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。
函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。
函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。
2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。
c语言中函数的定义
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c语言中函数的定义一、函数的概念在C语言中,函数是指一组执行特定任务的语句,这些语句可以重复使用,并且可以在程序的不同部分调用。
通过使用函数,程序员可以将程序分解成小而独立的部分,从而使代码更加清晰、易于维护和修改。
二、函数的定义1. 函数定义的基本格式函数定义包括以下几个部分:返回类型函数名(参数列表){函数体;}其中,返回类型指定了函数返回值的数据类型;函数名是一个标识符,用于标识该函数;参数列表是一组输入参数,用于传递数据给函数;函数体是一组执行特定任务的语句。
2. 返回类型C语言中支持多种不同类型的返回值。
常见的数据类型包括int、float、double、char等。
如果一个函数不需要返回值,则可以将返回类型设置为void。
3. 函数名在C语言中,每个函数都必须有一个唯一的名称。
通常情况下,函数名称应该具有描述性,并且应该与所执行任务相关联。
4. 参数列表参数列表指定了要传递给函数的数据。
在定义函数时,需要列出所有输入参数及其数据类型。
如果没有输入参数,则可以省略参数列表。
5. 函数体函数体包含了要执行的所有语句。
这些语句可以包括变量声明、条件语句、循环语句、函数调用等。
三、函数的调用在C语言中,要调用一个函数,需要使用该函数的名称和参数列表。
例如:int result = add_numbers(2, 3);这个例子调用了一个名为add_numbers的函数,并将两个整数作为输入参数传递给它。
该函数将这两个数字相加,并返回结果。
四、函数的返回值在C语言中,每个函数都可以返回一个值。
如果没有指定返回值,则默认返回0。
要从函数中返回一个值,可以使用return语句。
例如:int add_numbers(int x, int y){int result = x + y;return result;}在这个例子中,add_numbers函数将两个整数相加,并将结果存储在result变量中。
然后,使用return语句将result的值作为函数的返回值。
c语言parsedata函数

c语言parsedata函数
函数名称:parsedata
函数作用:解析数据
函数参数:char* data:需要解析的数据
函数返回值:int:解析是否成功,1表示成功,-1表示失败
函数描述:该函数用于解析数据,将数据按照一定规则拆分成不
同的部分。
在解析成功后,可以根据解析出来的各部分数据进行不同
的操作。
函数实现:
```
int parsedata(char* data) {
// 判断数据是否为空
if (data == NULL) {
return -1;
}
// 开始解析数据
// TODO: 根据数据的实际格式进行解析
return 1;
}
```
函数说明:在实际使用中,需要根据具体的数据格式进行解析,
将数据按照一定规则分割成不同的部分,例如按照逗号、分号、空格
等分割符进行分割。
解析完成后,可以将分割得到的数据存储到数组、结构体等数据结构中,以便后续操作。
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6.4 函数的调用
一 函数调用的一般形式 函数名(实参表列); 函数名(); 无参函数的
调用形式 有参函数的 调用形式
或
说明:1.各实参间用逗号格开。 2.实参与形参的个数应相同,类型应一致。 3.被调用函数必须是已经存在的函数。
二 函数调用的方式 main() { int a=10,b=20,c=30,d,e; 按出现的位置分,有如下三种函数调用方式: ); 1. fun( 函数语句。 d=max(a,b); 函数不带回值,只完成一定的操作。 “max=%d\n”, d); 2. printf( 函数表达式。 e=max(a,b)+c; 要求函数带回确定值,参加表达式运算。 “max=%d\n”, e); 3. printf( 函数参数。 printf( “max=%d\n”,max(a,c)); 要求函数带回确定值,作为一个参数。 } int max(int x, int y) { return (x>y?x;y); } fun() { printf(“***********”);}
s[0] s[1] s[2] s[3] s[4] s[5] s[6] s[7] s[8] s[9]
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9]
二. 数组名作函数实参
———传递的是数组的首地址 (此时形参和实参指的是同一内存单元)
fun(int b[ ] ) 1.int 用数组名作函数参数,应该在主调函数和被调函数分 { 别定义数组。 形参还可以写 2. 实参——数组名 形参——数组名或指针变量 ∶
成int b[10]或 3.} 实参数组与形参数组类型应一致。 int b[20]
main() 4.{ 系统将实参数组的首地址传给形参数组 int a[10]; fun(a); 5. 用数组名作函数参数时,形参数组的改变也可以使实 ∶ 参数组随之改变。 }
例2:有一个一维数组score,内放10个学生成绩, 求平均成绩。 float fun(float a[10]); 函数声明 main() { float s[10],ave; float fun(float a[10] ) int i; { int i; for(i=0;i<10;i++) float sum=0,aver; scanf(“%f ”,&s[i]); for(i=0;i<10;i++) sum=sum+a[i]; ave=fun(s); aver=sum/10; printf(“ave=%.2f ”,ave); return aver; } }
例如:main( ) { int c; c=max(3.5,5+2); printf(“Max is %d”,c);} max(int x, int y) { int z; z=x>y?x:y; return(z);
}
4. 实参变量对形参变量是单向的“值传递” 。即 只能实参传给形参,不能由形参传回来给实参。 在内存中,实参单元与形参单元是不同的单元。 main( ) a 10 20 b { int a=10, b=20; alter(a, b); printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b); x 10 20 20 y 10 } alter(int x, int y) 总结:形参的值发生 { int t; 改变,并不能 t=x; x=y; y=t; 影响实参。 }
6.5 函数的嵌套调用
C语言不能嵌套定义函数,但可以嵌套调用 函数,即允许在调用一个函数的过程中,又调用 另一个函数。例如: main函数
① ②
a 函数
③ ④பைடு நூலகம்
b 函数
⑤ ⑥
调用a函数
⑨ ⑧
调用b函数
⑦
结束
a函数结束
b函数结束
main( ) { int x,y,sum; x=5; y=6; sum=add(x,y); printf(“%d”,sum); } add(int a ,int b) { int z; z=a+fun(b); return z; } 运行结果:
例
三 对被调用函数的声明
函数声明的一般形式: 函数类型 函数名(参数类型1,参数类型2, …);
例: 说明:
int max(int, int);
或 int max(int x, int y); 1.使用用户定义函数时,要对函数进行声明。
2.如果函数的返回值类型为int,可以不用声明。
main( ) 例: {float add(float x, float y); /*对被调函数声明*/ float a,b,c; scanf(“%f,%f”,&a,&b); c=add(a,b); /*函数调用(函数表达式)*/ printf(“Sum is %f”,c); } float add(float x, float y) {float z; z=x+y; return(z); }
3. 若被调用函数定义出现在主调函数之前,可以 不必声明。 例:float add(float x,float y) {float z; z=x+y; return(z); /*返回z的值*/ } main() {float a,b,c; scanf(“%f,%f”,&a,&b); c=add(a,b); /*接受加法函数的返回值*/ printf(“%f”,c); }
4.形参:只能是变量,每个形参前要有类型名;当定义的 函数没有形参时叫作“无参函数” ; 形式:类型标识符 函数名() { 声明部分 语句 } 5.函数体:当声明部分和语句都没有时,称为“空函数”, 空函数没有任何实际作用; 形式:类型说明符 函数名( ) { } 例如:dummy( ) { }
例如:
4. 若在函数定义之前, 在函数的外部已做了函数 声明,则在各个主调函数中不必对所调用的函 数再作声明。 例: char letter(char,char); float f(float,float); int i(float,float); main() {…} char letter(char c1,char c2) {…} float f(float x,float y) {…} int i(float j,float k) {…}
汉诺塔问题 ( Hanoi)
fun( int t) { return t*t; }
41
6.7 数组作为函数参数
数组元素作函数参数 数组名作函数参数 多维数组名作函数参数
一. 数组元素作函数实参
———与变量作实参一样,是单向值传递
例1:输入一行字符,分别统计出其中大写字母和 小写字母的个数。 #include “stdio.h” int fun(char x ) main() { if(x>= ’ A ’ &&x<= ‘ Z ’ ) {char a[30]; return 1; int i, k=0, p=0; if(x>= ’ a ’ &&x<= ‘ z ’ ) gets(a); return 2; } for(i=0; a[i]!=‘\0’; i++) { if(fun(a[i])==1) k++; if(fun(a[i])==2) p++; } printf(“大写字母个数:%d”, k); printf(“小写字母个数:%d”, p); }
三 函数的返回值
1. 函数通过return语句返回函数的值,若不需要 返回函数值,可以不要return语句。 形式:return (表达式); return (变 量); 括号可省略 return (常 量); 例如:return z;或return 0;或return (a+b); 2. 定义函数时,函数的返回值类型应与return语句 中的表达式类型一致。如果不一致,则以函数 类型为准。
第六章 函数
教学目标:掌握函数的定义; 理解并运用函数的
调用; 理解函数的声明。 教学重点:函数的定义; 函数的调用。 教学难点:函数的定义。 教学时数:4学时
6.1 概述
例: printstar( )
{ printf(“******************\n”);} main( ) { printstar( ); printmessage( ); printstar( );} printmessage( ) { printf(“ How do you do!\n”);} 结果: ****************** How do you do! ******************
6.3 函数参数和函数的值
二 关于形参与实参的说明:
1. 未出现函数调用时,形参变量不占内存中的存储 单元。在发生函数调用时,形参才被分配内存单 元。调用结束后,形参所占的内存单元被释放。 2. 实参可以是常量、变量或表达式,必须有确定的 值。在调用时,将实参的值赋给形参变量。 3. 实参与形参的类型应相同或兼容。如果类型不一 致,则将实参转换为和形参类型一致时再赋值。
四 程序举例 例1:用函数调用的方法求两个数的和。
float add(float x, float y) { return (x+y); } main() { float a,b,sum; scanf(“%f%f”,&a,&b); sum=add(a,b); printf(“sum=%f”,sum); }
3. 若函数中没有return语句,函数也会带回一个不确定
的值,为了明确表示“不带回值”,用关键字“void” 定义“无类型” (或称“空类型”)。
例:void printstar( ) { printf(“******************\n”); } main( ) { printstar( ); printmessage( ); printstar( );} void printmessage( ) { printf(“ How do you do!\n”); } 这样,系统就保证使函数不带回任何值。