一年级“数学素养”趣味游考活动方案

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数学游考

数学游考

一年级上册数学活动设计方案1、口算亭测评目标:检测学生对本册内容的掌握程度。

测试方法:教师为学生提供5道题,评价标准:2、生活园①检测目标:考察学生对钟表和位置的掌握情况②测试方法:教师为学生提供3组题目,每组2道题,学生抽取一组,学生看钟表说时间、描述动物间的位置关系。

评价标准:3、解题屋①检测目标:考查学生图文理解能力和解决问题的能力②测试方法:教师为学生提供3组题目,学生抽取1组,再根据所提供的图片和文字信息解决问题。

评价标准:附件三:门口展示牌口算亭温馨提示:小朋友们,欢迎来到口算亭,这一关既需要有一个敏捷的头脑,还需要有一个响亮的嗓子,相信你们一定都能顺利通关!闯关方法:分2组同时进行闯关,学生随机抽取一组题目,每组5道题,学生口算完成读出题目并报出结果。

通关标准:生活园温馨提示:小朋友们,欢迎来到生活园,你们熟悉钟表吗?能描述小动物们的位置关系吗?闯关方法:学生从盒子里的3组题中随机选取一组,每组2道题,说出时间并回答教师的问题,由教师确定成绩。

通关标准:解题屋温馨提示:小朋友们,欢迎来到解题屋!在这一关里,需要你们有一双善于发现信息的眼睛,一个善于思考的大脑,一张善于表达的嘴巴,你准备好了吗?闯关方法:教师为学生提供3组题目,学生抽取一组,再根据所提供的数学信息解决相应的数学问题。

通关标准:口算屋:生活园:解题屋:如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!9+8= 2+7= 6+3= 8+4= 13+2=3+12= 8+6= 3+7= 5+7= 5+2=1+8= 5+6= 14+3= 5+5= 7+6=5+4= 6+6= 10+7= 7+8= 7+2=2+4= 9+7= 6+3= 8+7= 4+11=。

小学学生“意趣”数学素养展评活动方案

小学学生“意趣”数学素养展评活动方案

小学学生“意趣”数学素养展评活动方案一、指导思想为落实国家“双减”政策,引导学生学科学习逐步形成正确的价值观念、必备品格和关键能力,帮助学生实现自我认识、自我教育和自我发展,为终身学习奠定基础。

引导教师树立正确的学生学业评价观,改变教学行为方式,促进教师专业发展,街道中心小学以学生发展为本,从评价内容的多维化、评价主体的多元化和评价方式的多样化三个方面对学生的学习情况进行表现性评价和发展性评价,促进学生综合素养能力的提升。

二、展评形式以活动为形式,以学生的学科素养展示为目的,通过项目化测评,帮助学生认识自我、建立自信,促进学生原有认知水平的“发展性评价”。

三、展评学科数学学科(1-6年级)项目1:计算小能手——“计”高一筹“算”数学(1-6年级)时间:2023年11月时间15分钟评价标准:项目2:画图小能手——“符”想联翩“画”数学(1-2年级)时间:2023年11月时间20分钟评价标准:项目3:讲辩小达人——与“理”同行“说”数学(3-6年级)时间:2023年11月学生提前5分钟抽取讲辩题目,讲辩时间控制在5分钟内。

(题目范围为本学期课本、同步、单元作业上的难题和易错题)评价标准:四、考核方式1、请各班数学教师综合本班学生表现,按照水平高低将学生分为ABC 三档并提前填写好考核表。

考核时将采取分类抽测的方式。

2、考核过程中,一旦发现学生换人现象,直接定为不合格。

五、温馨提示1、各校于2023年11月30日前将各校的评价分析报告以电子版的形式上传教研室。

2、请各校将过程性照片上传到傅小数学教研群(qq群)内相应专题相册中,并将评价过程性材料纸质版于12月1日前上交教研室。

3、宣传稿件撰写。

一年级数学“乐考”优秀设计案例

一年级数学“乐考”优秀设计案例

滕州市小学一年级“乐考”优秀设计案例申报表案例名称年底大闯关欢乐数学游申报单位滕州市育英小学填写时间2024年9月滕州市教育事业发展研究中心2024年7月一、“乐考”设计案例为进一步落实“双减”政策,探索符合低年级学生身心发展特点,以青岛版一年级上册数学教材为依托,根据《义务教育数学课程标准(2022年版)》,设计了以科学性与趣味性相结合的多元化评价方式,为学生全面发展奠定基础。

本案例共分为5部分,分别为口算飞行区,图形探秘场,手工操作坊,方向辨认区和探索问题岛。

这5部分区域对应着课本7个单元的内容,学校可以根据自己的情况在不同的时间和地点陆续完成。

(一)口算飞行区测评依据《义务教育数学课程标准(2022年版)》中指出探索加法和减法的算理与算法,会整数加减法,能熟练口算20以内数的加减法。

测评目标1、能正确快速的口算出结果,讲清楚算理。

2、在规定时间内完成相关题目的口算,提高口算正确率。

测评情境口算飞行区分为两部分,一部分是口算达人比赛,一部分是从所备几套题目中随机抽取一套进行口算,此块内容学校可根据情况分开进行。

测评任务1、完成口算达人比赛,10分钟内完成30道题,此部分任务单独设置测评标准和奖励。

2、10套口算卡中随机抽取一套完成。

测评标准(二)图形探秘场测评依据通过实物和模型辨认简单的立体图形和平面图形,能对图形进行分类,会用简单图形拼图。

能辨认长方体、正方体、球、圆柱等立体图形的特征,能根据描述的特征对图形进行简单分类。

测评目标1.正确识别出常见的立体图形,如长方体、正方体、圆柱体和球体等。

2.结合给出的实物或图片,指出并说出每种立体图形的名称和数量。

3.学生能够将不同的立体图形进行分类,并将老师准备的立体图形小块能拼出不同的图案。

测评情境一年级的孩子以直观感知特点为主,图形的认知选用学生身边熟悉的积木和其他素材,鼓励学生动手操作,感知立体图形的特点,积累观察物体的经验,形成初步的空间观念。

一年级数学游园活动方案

一年级数学游园活动方案

一年级数学游园活动方案一、活动目的和背景数学是一门抽象且具有普遍性的学科,对培养学生的逻辑思维和问题解决能力起着重要的作用。

为了激发学生对数学的兴趣,提高他们的数学学习效果,我们计划举办一次以数学为主题的游园活动。

二、活动时间和地点活动将在下周的周六上午进行,活动地点选择在学校附近的公园。

时间为上午9点到11点,为期两个小时。

三、活动内容1. 探索数学之旅我们将组织一次数学探索之旅,学生们将分成小组进行。

每个小组都会得到一份探索任务,并在规定时间内完成任务。

任务内容将涵盖数的大小比较、数的排列组合、简单的加减法等。

通过实践和探索,学生们将更加深入地理解和应用数学知识。

2. 数学拓展游戏在活动现场,我们还设置了数学拓展游戏区域。

学生们可以参与各类数学游戏,如数独、九宫格填数、数字拼图等。

这些游戏既能够培养学生的观察力和逻辑思维能力,又能够帮助他们巩固和应用所学的数学知识。

3. 数学趣味竞赛为了增加活动的趣味性和竞争性,我们还准备了一场数学趣味竞赛。

竞赛内容将包括数学题目的解答、快速计算等。

学生们将以小组为单位进行竞赛,通过合作与竞争,培养团队合作精神和应对压力的能力。

四、活动准备1. 老师和家长的配合为了确保活动的顺利进行,我们需要老师和家长的积极配合。

老师将负责组织活动的筹备工作,并在活动当天负责指导学生的活动。

家长可以提供必要的支持和协助,同时也可以参与到活动中,与孩子一起探索和学习。

2. 活动物资准备为了保证活动的顺利进行,我们需要准备一些活动所需的物资,如数学游戏道具、竞赛题目、奖品等。

同时,我们还需要准备足够的水和零食,以便学生们在活动中补充能量。

3. 安全措施在活动中,我们将加强对学生的安全管理。

老师和家长将负责照看学生,并确保他们不会离开指定的活动区域。

同时,我们还会提前与公园管理人员进行沟通,确保活动场地的安全性。

五、活动效果评估为了评估活动的效果,我们将采取以下几种方式:1. 学生反馈:活动结束后,我们将向学生们征求他们对活动的评价和建议。

一年级数学乐考方案

一年级数学乐考方案

一年级数学乐考方案1. 方案背景在一年级数学教学中,乐考是一种非常有效的评估学生研究成果的方法。

通过乐考,学生能够在轻松愉快的氛围下检验自己的数学知识和技能。

本文档将提供一份一年级数学乐考方案,以便教师能够有针对性地设计乐考活动,并有效地评估学生的研究情况。

2. 乐考目标- 评估学生对一年级数学概念的理解程度。

- 检验学生在数学运算和解决问题方面的技能。

3. 乐考内容乐考内容应涵盖以下数学知识和技能:- 数字识别:要求学生能够认识和读取1至100之间的数字。

- 数字顺序:要求学生能够将数字按顺序排列。

- 数字组合:要求学生能够在给定的数字中找出指定的组合。

- 数字比较:要求学生能够通过比较大小符号来判断数字的大小关系。

- 基本运算:要求学生能够进行简单的加法和减法计算。

- 图形识别:要求学生能够认识和辨别常见的几何图形。

4. 乐考形式为了让乐考更加有趣和具有吸引力,可以采用以下形式:- 游戏形式:将乐考内容设计成游戏,例如数学拼图、数学接龙等。

- 小组竞赛:将学生分成小组,通过小组合作和竞争,激发学生的研究兴趣和动力。

- 情境模拟:设计真实的情境,让学生运用数学知识和技能解决问题,例如购物计算、时间计算等。

5. 乐考评估乐考评估应采用以下方法:- 观察记录:教师通过观察学生在乐考活动中的表现,记录学生的数学理解和运算能力。

- 笔试测验:教师可以设计简单的笔试题目,通过学生的书面答题来评估学生的数学知识和技能。

- 口头回答:教师可以针对乐考内容提问学生,让学生口头回答问题,评估学生的口头表达和思维能力。

6. 乐考反馈乐考反馈应包括以下内容:- 正面反馈:教师应给予学生积极的正面反馈,鼓励学生继续努力和进步。

- 弱项指导:教师可以根据学生在乐考中显示的弱点,提供个别指导和辅导,帮助学生克服困难。

- 研究建议:教师可以根据学生的乐考表现,向学生提供适当的研究建议和方法,促进学生的研究效果。

以上就是一年级数学乐考方案的内容和要点。

一年级数学游园乐考总结

一年级数学游园乐考总结

一年级数学游园乐考总结一年级数学游园乐考作为一种寓教于乐的教学方式,旨在通过趣味性的活动,让学生在轻松愉快的氛围中巩固数学知识,提高解决问题的能力。

以下是对一年级数学游园乐考的总结。

一、活动背景为了激发一年级学生数学学习的兴趣,培养他们的动手操作能力和团队协作精神,我校于近日举办了一年级数学游园乐考活动。

本次活动共设置了五个关卡,涵盖了数的认识、计算、图形、分类等多个数学知识点。

二、活动过程1.关卡一:数的海洋本关卡设计了数数、比大小、找相邻数等游戏,让学生在游戏中加深对数字的认识,提高数感。

2.关卡二:计算高手此关卡通过趣味计算题,让学生在规定时间内完成加减法运算,锻炼他们的计算能力。

3.关卡三:图形世界本关卡让学生通过观察、操作,认识各种平面图形,并学会用图形组合成新的图案。

4.关卡四:分类乐园此关卡要求学生将物品按照一定的规律进行分类,培养他们的逻辑思维能力和观察能力。

5.关卡五:团队协作本关卡为团队接力赛,每个团队需要共同完成一系列数学任务,培养学生的团队协作精神。

三、活动总结本次数学游园乐考活动,得到了一年级师生的热烈响应。

活动过程中,学生们积极参与,表现出色,不仅巩固了数学知识,还培养了动手操作和团队协作能力。

1.学生方面:活动提高了学生对数学的兴趣,使他们更加主动地投入到学习中;同时,活动中的合作与竞争,让学生学会了与他人合作,锻炼了他们的沟通能力。

2.教师方面:活动使教师更加关注学生的个体差异,针对不同学生的特点进行因材施教;同时,教师通过观察学生在活动中的表现,及时了解学生的学习情况,为今后的教学提供了有益的参考。

3.不足之处:在活动组织过程中,部分环节的时间安排不够合理,导致学生参与度不高;此外,部分关卡的难度设置不够合理,未能充分考虑到学生的年龄特点。

四、建议1.合理安排活动时间,确保每个学生都能充分参与;2.针对不同年龄段的学生,设置难度适中的关卡,提高活动的趣味性和挑战性;3.在活动中增加教师的引导和鼓励,提高学生的自信心;4.定期举办类似活动,激发学生学习数学的兴趣,提高他们的数学素养。

一年级数学期末游考活动方案

一年级数学期末游考活动方案

一年级数学期末游园活动方案
活动时间:2022年1月4日上午
活动目标:通过“游园会”的活动形式,考查学生在数学学习中获得数感的能力、观察能力和解决问题的综合能力。

活动地点:家中
活动方式:一年级游园活动共计4个活动,每个班1位老师负责,负责引导学生,1-6班依次考查。

活动内容:
一、讲数学故事,共30分
活动材料:共2道题,1道加法算式和1道减法算式。

活动规则:学生根据算式编数学故事,完整的说出算式中3各数所表示对含义就行。

独立完成,测试者不催促,不做提示。

评分方法:全部回答正确满分,回答错一个数字的意思扣2分,以此类推。

二、花儿朵朵开(考察学生看图列式能力),共20分。

活动材料:共2组材料,2幅图,每幅图搭配漂亮的小花。

活动规则:学生挑选喜欢的花朵,并根据图片说一说图上的信息和问题,并列出算式,解答。

评分方法:正确说出图片信息并列式正确、计算正确,得满分,说不出信息或者计算错误,扣2分。

三、快乐认一认(考察学生对时间的认识),共20分。

活动材料:共4个钟面,9时,6时,快8时了,3时过了。

活动规则:学生认一认时间
评分方法:全部回答正确,得满分,回答错一个或少回答一个扣2分,依次类推。

四、火眼金睛,共30分。

活动材料:准备20以内加减法算式卡片
活动规则:学生找出得数是13的算式。

评分方法:全部回答正确,得满分,少1个扣2分。

一年级数学游考方案

一年级数学游考方案

2023秋季学期一年级上册数学
期末游考方案
游考活动目标:通过“游考”的活动形式,考查学生在本学期数学学习中获得的数学基础知识,基本能力和动手操作解决问题的综合能力。

游考活动内容:
1.计算小能手
活动目的:考察学生口算与计算的能力
活动材料:准备5副纸牌(去除花牌),分两叠。

闯关规则:每个小朋友从每叠纸牌中各抽一张,然后说出两个数字组成的加法和减法算式。

评佳标准:答对3组奖3张贴纸,答对2组奖2张贴纸,答对1组奖1张贴纸
2.时间小能手
活动目的:考察学生对时间的不同表示形式的认识能力
活动材料:数字时间纸张,时钟教具
闯关规则:每个小朋友抽中数字时间纸张,然后在时钟教具上拨出相对应的时间。

评价标准:拨对3组奖3张贴纸,拨对2组奖2张贴纸,拨对1组奖1张贴纸。

3.形状小能手
活动目的:通过亲自动手操作考察学生对本册立体图形的
认识水平和方向的操作能力。

活动材料:准备5套立体图形的学具(长方体、正方体、圆柱、球)
闯关规则:每个小朋友先说出对应图形的名称后,然后按照游考老师的要求把立体图形按照方位顺序搭造型。

评价标准:
回答正确且按要求拼搭奖励3张贴纸。

回答正确但拼搭有误奖励2张贴纸。

需要引导回答正确奖励1张贴纸。

2021-2022学年小学数学一年级下册游园乐考实施方案

2021-2022学年小学数学一年级下册游园乐考实施方案

小学数学一年级下册游园乐考实施方案为更好地落实“双减”政策下一二年级无纸笔考试的相关规定,我们将根据一二年级学生的年龄特点和心理需求,设计了趣味化、游戏化的闯关活动。

让学生在掌握必要的知识技能当中,体验到幸福感、快乐感、让学生愿意学、乐学、增强孩子们的成就感。

根据教育局的统一安排,特制定一年级数学下册游园乐考实施方案。

一、乐考项目(一)争当解说员考查内容:解说出你看到的内容。

闯关方式:每个阅关区进入1人,每个准备区1人,随机抽闯关题:看一步或两步算式说计算过程,说出先算什么,再算什么,准备一分钟闯关标准:分五颗星、四颗星、三颗星\两颗星四个等级五星:能用自己的语言准确地表达各算式的计算过程和结果。

四星:能较准确地完成3题的。

三星:能较准确地完成2题的。

两星:能较准确地完成1题的。

闯关地点:一年级一班教室负责人员:胡文娟老师及班级十位家长(二)操作我最棒考查内容:操作你看到的内容。

阅关方式:每个闯关区进入1人,每个准备区1人,随机抽闯关题:用不同小面值的人民币来换大面值的人民币并能模拟售货员找余钱,准备一分钟闯关标准:分五颗星、四颗星\三颗星两颗星四个等级五星:学生能熟练完成各题的。

四星:在老师引导下完成的。

三星:在老师引导下还有1处错误的。

两星:在老师引导下还有2处错误的。

阀关地点:一年级二班教师负责人员:马跃跃老师及班级十位家长(三)大家来挑战考查内容:找规律。

闯关方式:每个闯关区进入1人,每个准备区1人,随机抽闯关题:找规律填图形和填数,准备一分钟。

闯关标准:分五颗星、四颗星\三颗星\两颗星四个等级五星:学生能熟练完成各题的四星:在老师引导下完成的三星:在老师引导下还有1处错误的。

两星:在老师引导下还有2处错误的。

闯关地点:一年级三班教室负责人员:聂文娟老师及班级十位家长(四)才艺大比拼考查内容:展示自己的爱好和特长。

闯关方式:自选1项才艺展示,每个闯关区进入1人,每个准备区1人。

闯关标准:分五颗星\四颗星\三颗星\两颗星四个等级五星:能熟练完成自选的才艺项目,表现落落大方,具有一定的美感。

一年级数学游艺测评活动内容

一年级数学游艺测评活动内容

一年级数学游艺测评活动内容
本学期的数学将从“计算厅--我来算一算”、“图形馆--我来摆一摆”、思维秀--我来答一答。

“生活坊--我来动动脑”四大模块进行考核。

一、计算厅--我来算一算
考核内容:
同学们,一学期下来,相信你们的计算能力有了很大的提高!现在,是你们大展身手的时候啦!
考核形式:各班在教室自行检测。

评分标准:总题量为20道,考核时间为1分钟。

每名学生抽取三道题,每答对一题得一颗星。

共三颗星。

二、图形馆--我来摆一摆
考核内容:先把准备好的立体图形按照形状进行分类,然后再把立体图形按照抽到的指令进行摆一摆、搭一搭(表示位置与顺序“前、后、左、右、上、下”和立体图形结合在一起),共有六条,每条各有三题,考核时抽取其中的一条,进行答题。

考核形式:评委角色是引导学生抽签,而学生是根据抽到的内容进行分类、摆和搭。

评分标准:能全部正确按指令完成得三颗星,每完成两步得一颗星,否则不得星。

三、思维秀--我来答一答。

考核内容:物体的比较,分类,时间的认识。

考核时从六组中抽出两组进行考核。

考核形式:评委角色是引导学生抽签,而学生是根据抽到的内容进行回答。

评分标准:能正确完成即可获得两颗星。

一组答对即为一颗星。

四、生活坊--我来动动脑
考核内容:看图说出算式(或者说出图意并说出结果),六组,每组各有两题。

考核形式:评委角色是引导学生抽签,而学生是根据抽到的内容进行回答。

评分标准:全部答对即为满分两颗星。

对一个得一颗星。

一年级数学下册期末游考方案

一年级数学下册期末游考方案

一年级数学下册期末游考方案游考活动目标:通过“游考”的活动形式,考查学生在本学期数学学习中获得的数学基础知识,基本能力和动手操作解决问题的综合能力。

游考活动地点:一年级教室游考活动内容:1.小马过河活动目的考察学生口算与计算的能力活动材料准备100道本学期的计算题,其中包含进位加法和退位减法。

活动规则40分钟答题时间评分方法得分95~100分得20颗星得分85~94分得9颗星得分75~84分得8颗星得分65~74分得7颗星得分55~64分得6颗星得分45~54分得5颗星得分35~44分得4颗星得分25~34分得3颗星得分15~24分得2颗星得分5~14分得1颗星得分0~4分不得星2.开心农场活动目的考察学生对100以内数的认识的水平活动材料准备数有关的蔬菜卡片6套,每套3题,每种蔬菜背面一套(茄子卡片、南瓜卡片、豌豆卡片、青菜卡片、蘑菇卡片)。

题型包括读数、数的组成、数的顺序、找规律。

活动规则每个小朋友选择一种蔬菜。

评分方法答对1格得2颗星,全对得10颗星。

3.火眼巧手活动目的通过亲自动手操作考察学生对本册平面图形的认识水平和操作能力。

活动材料准备七巧板3套活动规则每个小朋友分别完成2个内容。

第一个按要求从七巧板中拿出老师说的图形第二个是数平面图形。

评分方法拿对一个得2颗星,2个得4颗星只找出一部分得3颗星,找对所有图形得6颗星,找错或一个没找到不得星;全部完成得10颗星。

4.森林运动会活动目的考察学生看图列式和提问的综合应用能力。

活动材料准备森林运动会图片和五套题,每套题有四小题,共15星。

活动规则每个小朋友完成四道题目:一题为看图列式另外三题为应用题并解答。

评分方法列式正确1颗星,计算正确2颗星。

第一题有三颗星;第二题读题1颗星,回答题目清晰准确3颗星。

第二题有四颗星;第三题读题1颗星,回答题目清晰准确3颗星。

第二题有四颗星;第四题读题1颗星,回答题目清晰准确3颗星。

第二题有四颗星;5.小商店活动目的考察学生认识人民币应用能力。

一年级数学学科素养趣味闯关活动

一年级数学学科素养趣味闯关活动

一年级数学学科素养趣味闯关活动
1. 数字识别挑战:在活动现场设置一组数字卡片,让学生挑选出正确的数字并排列成正确的顺序。

2. 数字比较游戏:给学生发放一些带有数字的卡片,让他们两两比较大小,并按照顺序排列。

3. 数字推理迷题:给学生出一些数字的迷题,让他们根据已知的数字关系推理出缺失的数字。

4. 数字运算迷宫:设计一个迷宫,并设置一些数字运算题,学生需要在找到出口的同时正确解答题目。

5. 数字图形拼图:准备一些数字图形拼图,学生需要根据拼图上的数字信息将拼图恢复完整。

6. 数字画作比赛:让学生用数字来填充画作,如通过将数字涂色来描绘出一个动物或物体。

7. 数字问题解决游戏:给学生提供一系列数字问题,他们需要用数学知识和逻辑推理来解决问题。

8. 数字数独挑战:设置一些数字数独游戏,让学生尝试填写所有的空格,使每一行、每一列和每一个九宫格内的数字都不重复。

9. 数字猜谜游戏:出一些谜语或者谜团,让学生通过数字的线
索来猜出正确答案。

10. 数字接龙游戏:学生依次报出一个数字,下一个学生需要接上一个数字并报出下一个数字,直到出现错误的答案为止。

最新一年级数学期末趣味游考活动资料

最新一年级数学期末趣味游考活动资料

浙师大附属衢州白云学校一年级趣味游考活动方案模块二:数学素养一、活动安排二、具体方案一年级“数学素养”趣味游考活动方案游园活动目标:通过“游园会”的活动形式,考查学生在数学学习中获得数感的能力、动手操作能力和解决问题的综合能力。

游园活动地点:一(4)、一(5)、一(6)班教室,每个教室设置3个点。

游园活动内容:一、魔法转盘——快乐转转转(口算与数的大小比较)活动目的:考察学生的计算能力和数的大小比较能力。

活动材料:1.10组材料(每组3题口算和2题数的大小比较),3个考点3套。

2.大转盘一个,分成10份,上面分别标上1——10的数字。

活动规则:1.测试3人一组进行,转动大转盘,转到数字几,就完成相应序号的题组。

2.每个学生独立完成,测试者不催促,不作提示。

评分方法:★★★以达标测试结果为准,5题全部回答正确。

★★以达标测试结果为准,回答正确3—4题。

★以达标测试结果为准,回答正确1—2题。

一年级游考口算、数的大小比较部分(1)16+3= 25-20= 52+23= 27○29 45○67 (2)21+6= 15+30= 62-31= 37○32 15○61(3)55-2= 26+10= 32+12= 19○21 45○46 (4)33+5= 53-30= 15+22= 22○23 50○61 (5)26-6= 23+50= 53+43= 70○79 55○66 (6)72+5= 65-20= 12+23= 26○39 45○47 (7)22+7= 35+10= 45-33= 100○99 32○65 (8)73+6= 36-30= 13+25= 57○28 51○56 (9)18-3= 43+30= 62+31= 28○30 65○69 (10)56+2= 55-40= 22+35= 36○39 100○67 二、摘智慧果——快乐摘摘摘(解决问题)活动目的:考察学生提出数学问题和解决数学问题的能力。

一级数学游园活动方案新范本

一级数学游园活动方案新范本

一级数学游园活动方案新活动目的一级数学游园活动致力于通过游戏、竞赛等形式,提高学生对于数学知识的认知和运用能力,使得学生能够在愉悦的氛围中体验数学魅力。

此次活动着重在巩固学生对于初中数学知识的掌握和应用,让学生感受数学的多样性和普适性。

活动标准一级数学游园活动的难度与内容安排,考虑到了学生的年龄和程度。

其中,每个题目设计时囊括基础而必要的数学知识,确保学生能够理解和解答问题。

同时,题目设计也涵盖了较高一级的数学选修内容,鼓励有特长同学们的深入探究和提高。

活动安排一级数学游园活动的策划和执行,考虑到了学生在生活和学业上的压力,因此在执行过程中强调负责和安全。

具体活动的安排如下:第一阶段:集合和导游介绍时间:上午九点整地点:学校门口内容:1.全体学生在学校门口集合并由导游介绍游玩路线和注意事项;2.分组并开始游园活动。

第二阶段:游玩时间:上午九点三十分至十二点整地点:花园、游乐场、动物园内容:1.学生根据所分配组别开始游玩花园、游乐场、动物园等项目;2.每个项目中囊括了基础和高难度数学课题,鼓励学生积极思考和沟通;3.学生可以组队或者个人完成各个游戏和竞赛。

第三阶段:思考讨论和比赛时间:下午一点三十分至三点整地点:学校礼堂内容:1.学生通过思考和讨论,确认最有可能的题目答案;2.学生将通过晋级的方式参与竞赛;3.外部的评委将会给予每个学生一个竞赛成绩。

第四阶段:颁奖典礼时间:下午三点十五分至四点整地点:学校礼堂内容:1.结束所有竞赛的演讲和观赏;2.颁发一级数学游园活动成员和竞赛获奖者的证书和奖品;3.确认各个竞赛最高得分,并且在全体员工面前发布结果和回顾本次活动的成果。

活动成果一级数学游园活动的主要目的在于,提高学生对于数学知识的认知和运用能力,让学生在愉悦的氛围中欣赏数学的运用和魅力。

因此,活动结束后,需要对于学生进行评测以及反馈。

反馈和评测结果将会在活动结束的一周内发送给学生和家长。

活动宣传为了保证一级数学游园活动的顺利举办,需要有充足的宣传和推广来增加学生的报名和参与。

一年级数学乐考方案

一年级数学乐考方案

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一年级数学乐考方案
引言
本文档旨在提供一年级数学乐考方案,帮助一年级学生提高数学研究成绩和乐趣。

目标
1. 激发学生对数学的兴趣和热爱。

2. 培养学生的数学思维和解决问题的能力。

3. 帮助学生建立数学基础知识。

方案
1. 活动设计
安排各种趣味性的数学活动,如数学游戏、数学绘画等,鼓励学生积极参与。

- 活动可设置奖励机制,增加学生的积极性和参与度。

2. 创意教学
采用创意教学方法,通过生动有趣的故事和情景,让学生轻松
理解数学知识。

- 可利用故事、动画等多媒体资源辅助教学,提高学生的研究
效果。

3. 小组合作研究
组织小组合作研究活动,让学生之间相互交流和合作,提高研
究效果。

- 可设置小组竞赛或合作解决问题,增加研究的趣味性。

4. 考试形式
采用开放性、综合性的考试形式,注重学生的理解和应用能力。

- 考试题目可设计为情境题、应用题等,让学生将数学知识应
用于实际情境中。

结论
通过以上方案的实施,相信一年级学生在数学学习中能够获得
更好的成绩,并培养对数学的兴趣和热爱。

同时,这些方案也能帮
助学生建立扎实的数学基础,为将来的学习打下坚实的基础。

一年级数学游园方案

一年级数学游园方案

一年级数学游园方案引言数学作为一门科学,可以通过游戏和实践来加深学生的理解。

在一年级的数学教学中,引入游园活动可以帮助学生巩固他们对数学概念的理解,并提高他们的数学技能。

本文将介绍一个适用于一年级学生的数学游园方案。

游园目的•帮助学生巩固和应用所学的数学知识和技能•提高学生的逻辑思维能力和问题解决能力•培养学生的合作精神和团队合作能力游园内容1. 数字识别游戏在游园入口处设置一个数字识别游戏。

学生需要根据给定的数字图片,识别并配对正确的数字卡片。

这个游戏可以帮助学生巩固他们对数字的认识,提高观察力和注意力。

2. 数字排列迷宫游园中设置一个数字排列迷宫。

学生需要按照从小到大或从大到小的顺序进入迷宫,并按照顺序通过数字迷宫的各个关卡。

这个游戏可以帮助学生巩固数字的顺序概念,并提高他们的问题解决能力和空间思维。

3. 数量比较活动在游园的某个角落设置一个数量比较活动。

学生需要比较不同物体的数量,并根据比较结果在相应的圆圈中填写正确的大于、小于或等于符号。

这个活动可以帮助学生巩固数量的认识和比较概念,提高他们的数学思维和逻辑推理能力。

4. 形状识别任务游园中设置一个形状识别任务。

学生需要根据给定的形状图片,将形状和正确的名称配对。

这个任务可以帮助学生巩固形状的认识,提高他们的观察力和形状识别能力。

5. 数学故事演绎在游园的表演区域,设置一个数学故事演绎环节。

故事中包含一些基本的数学问题,学生需要根据故事情节回答问题。

这个环节可以帮助学生将数学应用于实际情境中,培养他们的逻辑思维和问题解决能力。

游园安排时间安排•数字识别游戏:10:00-10:30•数字排列迷宫:10:30-11:00•休息时间:11:00-11:15•数量比较活动:11:15-12:00•午餐时间:12:00-13:00•形状识别任务:13:00-13:45•数学故事演绎:13:45-14:30组织安排将学生分成若干个小组,每个小组由4-5名学生组成。

数学游艺测评方案2018

数学游艺测评方案2018

长沙市开福区2018-2019学年度第一学期
一年级数学游艺性评价实施方案
一、目的:
1.课程改革对学生评价由单一走向多元,评价方式也是多种多样的。

本次闯关形式动、静结合激发学生学习数学的兴趣,在闯关中提高学生操作能力、表达能力、口算能力等发展学生的数学思维。

2、通过闯关了解孩子对本学期基础知识的掌握程度,数学发言养成和数学拓展情况。

3.突破班级的局限,让年级孩子们相互交流、沟通中提升数学素养,增强集体荣誉感。

二、大赛规则:
1、统一时间、人人参与。

2、老师做到公平、公正。

闯关活动具体事项。

1.时间安排:2019年1月8日趣味闯关。

2、活动名称及流程:海底大冲关
•我能解!
•我能认!•我能算!
•我能数!
第一关:海马达芬奇第二关:绿虾向导第四关:
海底使
者!
第三关:
老鱼庞
克魔法

3、游艺活动具体安排表:
4、材料准备:
①4套达芬奇题卡(每套里面8题,学生根据卡片指示完成5题)
②地板贴图(格中有10道计算、6道比大小、3道认识钟表)
③4套老鱼庞克魔法牌(第一张写好指令,1张长方体,一张正方体,一张球,一张圆柱、一张特殊长方体)
④Kt板3套(印有四张解决问题图片)。

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一年级“数学素养”趣味游考活动方案
游园活动目标:
通过“游园会”的活动形式,考查学生在数学学习中获得数感的能力、动手操作能力和解决问题的综合能力。

游园活动地点:一(1)、一(2)、一(3)一(4)班教室,每个教室设置3个点。

游园活动内容:
一、魔法转盘——快乐转转转(口算与数的大小比较)
活动目的:
考察学生的计算能力和数的大小比较能力。

活动材料:
1.10组材料(每组3题口算和2题数的大小比较)
2.大转盘一个,分成10份,上面分别标上1——10的数字。

活动规则:
1.测试3人一组进行,转动大转盘,转到数字几,就完成相应序号的题组。

2.每个学生独立完成,测试者不催促,不作提示。

评分方法:
★★★以达标测试结果为准,5题全部回答正确。

★★以达标测试结果为准,回答正确3—4题。

★以达标测试结果为准,回答正确1—2题。

二、火眼金金——快乐找找找(立体图形的认识)
活动目的:
认识各种图形并能区分个图形可以印出的平面图形
活动材料:
数量不定的立体图形各一部分,印泥一个,记录单若干张。

活动规则:
学生利用老师提供的学具找出指定图形,按要求拼搭和创造图案。

1.根据老师要求找出指定的立体图形。

2. 选择几个正方体搭成一个大正方体?搭一搭。

3. 4个长方体能搭成什么图形?搭一搭
4. 利用手中的立体图形印一印,印出老师要求的图形。

评分方法:
★★★全对。

★★答对1-2题。

★答对1题。

三、趣味骰子——快乐算算算
活动目的:
考查学生的口算能力和速度。

活动材料:
骰子三个一组(三组)
活动规则:
骰子每个面有数字,一次掷3个骰子,把3个数字相加,结果正确为胜,一人玩3次。

评分方法:
★★★全对。

★★答对1-2题。

★答对1题。

四、时间达人——快乐拨拨拨
活动目的:
考察学生对整时的认识
活动材料:
1、整时钟面若干个
2、可拨钟面若干个
活动规则:
1.学生抽取钟面认读时间
2.老师说时间学生拨时间
评分方法:
★★★全对。

★★答对2题。

★答对1题。

五、摘智慧果——快乐摘摘摘(解决问题)
活动目的:
考察学生提出数学问题和解决数学问题的能力。

活动材料:
1.5组题(每组题目里包含1题问题解决和1题根据条件提出问题并解答,共2题)。

2.制作水果图片,每张水果图片背后写上题组序号,准备两套。

活动规则:
把5张水果图片贴在黑板上,3人一组,孩子摘一个自己喜欢的果子,根据果子背后的序号解决相对应题组的问题,口头列式。

评分方法:
★★★全对。

★★答对1题,并且能提数学问题。

★答对1题。

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