第五章 对象的编辑
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
教学活动及主要语言
一、创设意境,引入新课(设疑法、启发法、引导法)
在前一段时间,我们学习了Flash的一些知识。那么,问一下各位同学,你们都还记得我们学过了哪些内容吗?
今天就让我们一起继续领略Flash的神奇所在。
一、新课讲授(讲授法、演示法)
§ 5.1.1知识点与技能
在进行对象的图形编辑过程中,为更快、更好地完成编辑,我们就要使用修改菜单中的变形、排列、对齐等命令。各命令中又包含了许多的子命令,具体内容如下图:
变形命令中的子命令
对齐命令中的子命令
排列命令中的子命令
§ 5.1.2 范例——倒影文字
设计结果:我们可以看到一组动态的倒影文字动画。
设计思路:
(1)利用绘图工具绘制背景和小圆球;
(2)制作文字的动画效果;
(3)使用变形、对齐命令制作倒影文字。
范例解题引导:
Step 1首先进行绘制背景和小圆球的工作
(1)创建新的Flash文档,设置舞台大小为550×400Px,背景为深蓝色,如图所示:
修改文档属性
(2)使用矩形工具绘制矩形,将笔触颜色设置为无,填充颜色为蓝色,如图:
绘制矩形
(3)创建影片剪辑元件“小球”,进入此元件的编辑状态,使用椭圆工具绘制圆,将其笔触颜色设置为无,填充颜色为浅黄色,如图所示:
绘制圆添加辅助线(4)单击“视图/标尺”,将标尺打开,用鼠标拖动标
尺添加辅助线,如上图所示:
(5)在图层1的第10、20、30、40、50、60帧处添加关键帧,使用选择工具移动其位置,效果如下图:
(6)在第1、10、20、30、40、50真出添加动画补间。Step 2 使用文本工具和对齐工具制作文字动画效果(1)返回主场景中,新建图层2,使用文本工具,输入文字“hello”,如图所示:
输入文字
(2)选中文本,执行“修改/分离”命令。选中打散的文本,点击鼠标右键,选择“分散到图层”命令。
(3)将字母顺序重新排列为“OLLEH”,选中全部字母,执行“对齐/按宽度均匀分布”和“垂直居中”命令,将字母排列整齐并移动到左边舞台外面,如图所示:
重新排列字母
(4)在字母所在的各图层的第15帧插入关键帧,并使用选择工具将字母重新排列成“HELLO”并选中全部字母,执行“对齐/按宽度均匀分布”和“垂直居中”命令,将字母重新排列整齐。
(5)在字母所在各图层的第一帧添加动画补间。将“E”图层起始帧定为第3帧,结束帧为第17帧,依此类推,将“O”起始帧定为第9帧,结束帧为第23帧。
(6)在字母“H”图层的第35、50帧处插入关键帧,将第50帧中的字母向下移动到分割线处,在第35帧添加动画补间。其他字母以此类推,每个字母比前一个字母动画起始帧慢2帧。
(7)将字母“O”图层的第76、90帧按F6插入关键帧,将第90帧中的字母向上移动到一定距离,在第76帧添加动画补间。其他字母图层依此类推,只是每一个字母图层比后一个字母图层起始帧慢2帧。在所有的图层的第100帧插入普通帧。如图:
(8)选中所有的字母图层,单击鼠标右键,选择“剪切帧”命令。创建新影片剪辑“文字”,进入此影片的编辑状态,选中图层1的第1帧,单击鼠标右键菜单,选择“粘贴帧”命令。
Step 3运用变形命令制作倒影文字
(1)返回主场景中,将空白的字母图层删除。
(2)新建图层,将库中的元件“小球”拖动到舞台中,位置摆放如图:
(3)将库中元件“小球”再次拖动到舞台中,将其Alpha 值设定为20%,执行“修改/变形/垂直翻转”,位置摆放如图:
(4)新建图层,将库中元件“文字”拖动到舞台中,摆放位置。将此元件复制粘贴,将其Alpha值设为20%,执行“修改/变形/垂直翻转”命令,位置摆放如上图。
(5)测试动画。
§ 5.1.3 拓展训练——网页LOGO,效果如图所示。