程序设计方法-动态规划法
程序设计五大算法

程序设计五大算法算法是计算机程序设计中非常重要的概念,它是一系列解决问题的步骤和规则。
在程序设计中,有许多经典的算法被广泛应用于各种领域。
下面将介绍程序设计中的五大算法,包括贪心算法、分治算法、动态规划算法、回溯算法和图算法。
1. 贪心算法贪心算法是一种简单而高效的算法,它通过每一步都选择当前最优解来达到全局最优解。
贪心算法通常适用于那些具有最优子结构的问题,即问题的最优解可以通过子问题的最优解来推导。
例如,找零钱问题就可以使用贪心算法来解决,每次选择面额最大的硬币进行找零。
2. 分治算法分治算法将问题分解成更小的子问题,然后递归地求解这些子问题,最后将子问题的解合并起来得到原问题的解。
分治算法通常适用于那些可以被划分成多个相互独立且相同结构的子问题的问题。
例如,归并排序就是一种典型的分治算法,它将待排序的数组不断划分成两个子数组,然后分别对这两个子数组进行排序,最后将排序好的子数组合并成一个有序数组。
3. 动态规划算法动态规划算法通过将问题划分成多个重叠子问题,并保存子问题的解来避免重复计算,从而提高算法的效率。
动态规划算法通常适用于那些具有最优子结构和重叠子问题的问题。
例如,背包问题就可以使用动态规划算法来解决,通过保存每个子问题的最优解,可以避免重复计算,从而在较短的时间内得到最优解。
4. 回溯算法回溯算法是一种穷举法,它通过尝试所有可能的解,并回溯到上一个步骤来寻找更好的解。
回溯算法通常适用于那些具有多个决策路径和约束条件的问题。
例如,八皇后问题就可以使用回溯算法来解决,通过尝试每个皇后的位置,并检查是否满足约束条件,最终找到所有的解。
5. 图算法图算法是一类专门用于处理图结构的算法,它包括图的遍历、最短路径、最小生成树等问题的解决方法。
图算法通常适用于那些需要在图结构中搜索和操作的问题。
例如,深度优先搜索和广度优先搜索就是两种常用的图遍历算法,它们可以用于解决迷宫问题、图的连通性问题等。
《算法设计与分析》第3章 动态规划法
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最优解的递推关系 定义m[i:j],表示矩阵连乘A[i:j]所需的最少计算 量 则有: i j 0 m[i ][ j ] i j minj{m[i ][ k ] m[k 1][ j ] pi 1 pk p j } i k
假设:N个矩阵的维数依序放在一维数组p中, 其中Ai的维数记为Pi-1×Pi
A=A1×A2×A3×…×An
A=(A1×A2×…×Ak) × (Ak+1×Ak+2×…×An)
B
C
1.2 穷举法
穷举法:列举出所有可能的计算次序,并计算出 每一种计算次序相应需要的数乘次数,从中找出 一种数乘次数最少的计算次序。
穷举法复杂度分析: 对于n个矩阵的连乘积,设其不同的计算次序有P(n)种。 由于每种加括号方式都可以分解为两个子连乘的加括号问题: (A1...Ak)(Ak+1…An)可以得到关于P(n)的递推式如下:
【程序】矩阵连乘的 穷举法实现 int MatrixChain::LookupChain(int i, int j) { if(i==j) return 0; int u=LookupChain(i+1,j)+p[i-1]*p[i]*p[j]; //k=i s[i][j]=i; //记录最优分解位置 for ( int k=i+1;k<j; k++ ) { //遍历k int t=LookupChain(i,k)+LookupChain(k+1,j) +p[i]*p[k+1]*p[j+1]; if (t<u) { u=t; s[i][j]=k; //记录最优分解位置 } } int MatrixChain::LookupChain() return u; { } return LookupChain(1,n);
动态规划算法的优化技巧
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动态规划算法的优化技巧福州第三中学毛子青[关键词] 动态规划、时间复杂度、优化、状态[摘要]动态规划是信息学竞赛中一种常用的程序设计方法,本文着重讨论了运用动态规划思想解题时时间效率的优化。
全文分为四个部分,首先讨论了动态规划时间效率优化的可行性和必要性,接着给出了动态规划时间复杂度的决定因素,然后分别阐述了对各个决定因素的优化方法,最后总结全文。
[正文]一、引言动态规划是一种重要的程序设计方法,在信息学竞赛中具有广泛的应用。
使用动态规划方法解题,对于不少问题具有空间耗费大、时间效率高的特点,因此人们在研究动态规划解题时更多的注意空间复杂度的优化,运用各种技巧将空间需求控制在软硬件可以承受的范围之内。
但是,也有一部分问题在使用动态规划思想解题时,时间效率并不能满足要求,而且算法仍然存在优化的余地,这时,就需要考虑时间效率的优化。
本文讨论的是在确定使用动态规划思想解题的情况下,对原有的动态规划解法的优化,以求降低算法的时间复杂度,使其能够适用于更大的规模。
二、动态规划时间复杂度的分析使用动态规划方法解题,对于不少问题之所以具有较高的时间效率,关键在于它减少了“冗余”。
所谓“冗余”,就是指不必要的计算或重复计算部分,算法的冗余程度是决定算法效率的关键。
动态规划在将问题规模不断缩小的同时,记录已经求解过的子问题的解,充分利用求解结果,避免了反复求解同一子问题的现象,从而减少了冗余。
但是,动态规划求解问题时,仍然存在冗余。
它主要包括:求解无用的子问题,对结果无意义的引用等等。
下面给出动态规划时间复杂度的决定因素:时间复杂度=状态总数*每个状态转移的状态数*每次状态转移的时间[1]下文就将分别讨论对这三个因素的优化。
这里需要指出的是:这三者之间不是相互独立的,而是相互联系,矛盾而统一的。
有时,实现了某个因素的优化,另外两个因素也随之得到了优化;有时,实现某个因素的优化却要以增大另一因素为代价。
因此,这就要求我们在优化时,坚持“全局观”,实现三者的平衡。
CCF中学生计算机程序设计能力评级信息学奥赛NOIP动态规划算法及优化
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动态规划算法 及优化
Codeforces 815C Karen and Supermarket
背包类问题 数据结构优化 决策单调性 计数
可以发现依赖关系形成了一棵树,因此可以考虑在树上
进行 DP。需要注意的是,本题中物品的价格可能非常大, 但是每个物品的收益只有 1,因此我们 DP 时第二维表示的 应当是买了多少个物品。
动态规划算法 及优化
背包类问题 数据结构优化 决策单调性 计数
动态规划算法及优化
动态规划算法 及优化
背包问题
背包类问题 数据结构优化 决策单调性 计数
01 背包:n 个物品,每个物品有价格 ci 及收益 wi ,问 m 元最多能得到多少收益。
完全背包:n 种物品,每种物品有价格 ci 及收益 wi,并 且每种物品能买无限个,问 m 元最多能得到多少收益。
n ≤ 500, m ≤ 4000, di ≤ 100。
动态规划算法 及优化
BZOJ4182 Shopping
背包类问题 数据结构优化 决策单调性 计数
先考虑我们知道必选某个节点时怎么做。可以把这个点
当成根,那么问题就转化为了一个树上依赖背包问题。 考虑用和上一题类似的方法进行 DP。令 fi,j 表示在节点
背包类问题 数据结构优化 决策单调性 计数
树上依赖背包其实还有一个经典的做法。考虑一边 dfs 一边 DP。dfs 到节点 i 的时候,我们先把 DP 数组拷贝一份, 表示不选 i 的子树时的背包。接着我们用多重背包的做法加 入商品 i,并且强制至少买一个商品 i。然后我们再依次 dfs 进每个儿子的子树中,回溯到 i 时我们就得到了在 i 的子树 中买了物品的背包,把它与原先拷贝的背包取个 max 即可。 这样复杂化即可。这样加入一个物品的复杂度是 O(m)
C++动态规划
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概念
动态规划程序设计是对解最优化问题的 一种途径、一种方法,而不是一种特殊 算法。不象前面所述的那些搜索或数值 计算那样,具有一个标准的数学表达式 和明确清晰的解题方法。动态规划程序 设计往往是针对一种最优化问题,由于 各种问题的性质不同,确定最优解的条 件也互不相同,因而动态规划的设计方 法对不同的问题,有各具特色的解题方 法,而不存在一种万能的动态规划算法, 可以解决各类最优化问题。
分类
动态规划一般可分为线性动规,区域动 规,树形动规,背包动规四类。
线性动规:拦截导弹,合唱队形,挖地 雷等
区域动规:石子合并, 加分二叉树,统 计单词个数等
树形动规:贪吃的九头龙,二分查找树 等
背包问题:装箱问题,挤牛奶等
基本思想
动态规划算法通常用于求解具有某种最优性质的问题。 在这类问题中,可能会有许多可行解。每一个解都对 应于一个值,我们希望找到具有最优值的解。动态规 划算法与分治法类似,其基本思想也是将待求解问题 分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子 问题的解得到原问题的解。与分治法不同的是,适合 于用动态规划求解的问题,经分解得到子问题往往不 是互相独立的。若用分治法来解这类问题,则分解得 到的子问题数目太多,有些子问题被重复计算了很多 次。如果我们能够保存已解决的子问题的答案,而在 需要时再找出已求得的答案,这样就可以避免大量的 重复计算,节省时间。我们可以用一个表来记录所有 已解的子问题的答案。不管该子问题以后是否被用到, 只要它被计算过,就将其结果填入表中。
一个最优化策略具有这样的性质,不论过去状态和决策如何,
对前面的决策所形成的状态而言,余下的诸决策必须构成最优
策略。简而言之,一个最优化策略的子策略总是最优的。一个
程序的简单算法设计
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贪心算法
分治算法是将一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题,直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。
分治算法的适用场景包括但不限于归并排序、快速排序、堆排序等。
分治算法
动态规划
动态规划是一种通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式来求解复杂问题的方法。
优化算法设计
复杂度分析的重要性
算法应用实例
04
排序算法
冒泡排序:通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
Dijkstra算法
用于求解最短路径问题的图论算法。该算法的基本思想是从起始节点出发,按照距离的远近逐步向外扩展,直到扩展到目标节点为止。
空间复杂度
1
2
3
通过分析算法的时间复杂度和空间复杂度,可以评估算法在处理不同规模输入时的性能表现。
评估算法性能
通过比较不同算法的时间复杂度和空间复杂度,可以评估算法的优劣,选择适合特定问题的最优算法。
比较不同算法
了解算法的时间复杂度和空间复杂度,可以帮助我们发现算法中的瓶颈,进而优化算法设计,提高运行效率。
时间复杂度优化
优化算法所需存储空间,通过减少数据结构的大小或使用更有效的数据结构来降低空间复杂度。
空间复杂度优化
将算法拆分成多个独立的任务,并利用多核处理器或多线程环境并行执行,以提高处理速度。
并行化与并发
将问题分解为子问题,并存储子问题的解以避免重复计算,提高算法效率。
动态规划
算法优化策略
通过数学公式推导简化算法,减少计算量,提高效率。
计算机编程算法设计
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计算机编程算法设计随着计算机技术的飞速发展,计算机编程已成为当今信息化社会中不可或缺的一部分。
而在计算机编程的过程中,算法是核心和灵魂,它决定了计算机的运行效率和性能。
因此,良好的算法设计对于程序的性能优化和问题解决具有重要意义。
本文将介绍计算机编程算法设计的基本概念、重要性以及一些常见的算法设计方法和技巧。
一、算法设计的基本概念算法是指解决特定问题的一系列步骤和操作的有序集合。
它是计算机编程的基础,可以说没有算法就没有计算机编程。
算法设计的目标是通过合理的步骤和操作来解决问题,并使程序能够以最高效的方式执行任务。
而优秀的算法设计需要满足以下几个基本要素:1.输入:算法需要接受一定的输入数据,这些数据将作为算法执行的基础。
2.输出:算法需要输出最终的结果或解决方案。
3.确切性:算法需要精确描述每个步骤和操作,确保执行过程不会产生歧义。
4.有限性:算法必须在有限的步骤内终止,不能陷入无限循环或死循环。
5.确定性:算法的每一步骤必须确切且唯一,给定相同的输入数据,算法的执行结果也必须相同。
二、算法设计的重要性良好的算法设计对于计算机程序的效率和性能优化具有关键作用。
一个高效的算法可以大大减少程序的执行时间和空间复杂度,降低计算资源的消耗。
同时,算法设计还可以提高程序的可读性和可维护性,使程序更易于理解和修改。
在实际工程中,合理选择和设计算法可以解决复杂的实际问题,提高系统的稳定性和可靠性。
三、常见的算法设计方法和技巧1.分而治之:将一个复杂的问题拆分成若干个简单的子问题,并分别解决这些子问题。
最后将子问题的解合并起来,得到最终的解决方案。
这种方法可以显著降低问题的复杂度,提高程序的执行效率。
2.贪心算法:贪心算法指在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,以期达到全局最优的结果。
贪心算法通常适用于具有最优子结构性质的问题,即问题的最优解可以通过一系列子问题的最优解来构造。
3.动态规划:动态规划是一种自底向上的设计方法,通过保存子问题的解来构建更大规模问题的解。
计算机算法设计五大常用算法的分析及实例
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计算机算法设计五⼤常⽤算法的分析及实例摘要算法(Algorithm)是指解题⽅案的准确⽽完整的描述,是⼀系列解决问题的清晰指令,算法代表着⽤系统的⽅法描述解决问题的策略机制。
也就是说,能够对⼀定规范的输⼊,在有限时间内获得所要求的输出。
如果⼀个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执⾏这个算法将不会解决这个问题。
不同的算法可能⽤不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。
其中最常见的五中基本算法是递归与分治法、动态规划、贪⼼算法、回溯法、分⽀限界法。
本⽂通过这种算法的分析以及实例的讲解,让读者对算法有更深刻的认识,同时对这五种算法有更清楚认识关键词:算法,递归与分治法、动态规划、贪⼼算法、回溯法、分⽀限界法AbstractAlgorithm is the description to the problem solving scheme ,a set of clear instructions to solve the problem and represents the describe the strategy to solve the problem using the method of system mechanism . That is to say, given some confirm import,the Algorithm will find result In a limited time。
If an algorithm is defective or is not suitable for a certain job, it is invalid to execute it. Different algorithms have different need of time or space, and it's efficiency are different.There are most common algorithms: the recursive and divide and conquer、dynamic programming method、greedy algorithm、backtracking、branch and bound method.According to analyze the five algorithms and explain examples, make readers know more about algorithm , and understand the five algorithms more deeply.Keywords: Algorithm, the recursive and divide and conquer, dynamic programming method, greedy algorithm、backtracking, branch and bound method⽬录1. 前⾔ (4)1.1 论⽂背景 (4)2. 算法详解 (5)2.1 算法与程序 (5)2.2 表达算法的抽象机制 (5)2.3 算法复杂性分析 (5)3.五中常⽤算法的详解及实例 (6)3.1 递归与分治策略 (6)3.1.1 递归与分治策略基本思想 (6)3.1.2 实例——棋盘覆盖 (7)3.2 动态规划 (8)3.2.1 动态规划基本思想 (8)3.2.2 动态规划算法的基本步骤 (9)3.2.3 实例——矩阵连乘 (9)3.3 贪⼼算法 (11)3.3.1 贪⼼算法基本思想 (11)3.3.2 贪⼼算法和动态规划的区别 (12)3.3.3 ⽤贪⼼算法解背包问题的基本步骤: (12)3.4 回溯发 (13)3.4.1 回溯法基本思想 (13)3.3.2 回溯发解题基本步骤 (13)3.3.3 实例——0-1背包问题 (14)3.5 分⽀限界法 (15)3.5.1 分⽀限界法思想 (15)3.5.2 实例——装载问题 (16)总结 (18)参考⽂献 (18)1. 前⾔1.1 论⽂背景算法(Algorithm)是指解题⽅案的准确⽽完整的描述,是⼀系列解决问题的清晰指令,算法代表着⽤系统的⽅法描述解决问题的策略机制。
描述算法的常用方法
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描述算法的常用方法
算法是计算机科学家日常工作的核心,它也是互联网技术发展的基础。
普遍描
述算法设计的方法大体上有很多:
1、遍历法:遍历法是指在计算机中系统地遍历搜索所有可能的解决方案,以
找出最优解。
一般来讲,遍历法在解决困难问题时效率较低,特别是处理大型数据集时,计算耗时会非常长。
2、分治法:分治法是一种在求解复杂问题时,分而治之的思路。
它的核心思
想是将一个大的问题划分成若干个小的子问题,再用同样的方法求解小问题,这些小问题的结果最后再组合起来,得到最大问题的答案。
3、贪心法:贪心法是一种在每一步选择中都作出"最优"选择,从而希望能够
导致结果是"最优解"的搜索方法。
它属于动态规划的一种,它的每一步的解决不会影响最终的解决方案。
4、动态规划:动态规划是一种重要的算法设计工具,它能够求解出多个阶段
决策问题的最优解,通常是一种有效的多阶段最优化策略,它属于运筹学中的一种学科。
5、回溯法:回溯法是一种穷举搜索算法,它以一种深度优先的遍历搜索方式,让计算机尝试各种可能的解决方案,直至找到最优解为止。
6、分支限界法:分支限界法是一种搜索算法,主要用于解决规模较大的优化
问题,它能够判断出某个状态是不可行还是该节点的子节点不可行,因此可以减少对无用的节点的搜索,从而提高了搜索的效率。
总的来说,以上这些方法都可以应用于互联网技术的研究和设计,并且在实际
的项目中广泛采用。
而在不同的需求条件下,可以根据问题的特性,选择最合适的算法设计方式,从而优化计算机程序的效率和性能。
算法设计与分析

算法设计与分析算法在计算机科学和信息技术领域中起着至关重要的作用。
算法设计与分析是指通过研究和设计不同的算法,以解决特定的计算问题。
在本文中,我们将探讨算法设计与分析的重要性,介绍常见的算法设计策略,并讨论算法性能分析的方法。
一、算法设计的重要性算法是计算机程序的核心,好的算法能够提高程序的执行效率和性能。
在实际应用中,优秀的算法设计所带来的性能改进往往是显著的。
通过深入理解并掌握各种算法设计策略,我们可以更好地解决问题,提高程序的运行效率和响应速度。
二、常见的算法设计策略1.分而治之(Divide and Conquer):将一个复杂问题分解成若干个相似的子问题,逐个解决,最后合并子问题的解得到原问题的解。
典型的应用包括快速排序和归并排序等。
2.贪心算法(Greedy Algorithm):在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,以期望达到全局最优解。
例如,霍夫曼编码和最小生成树算法(Prim算法和Kruskal算法)。
3.动态规划(Dynamic Programming):通过将原问题分解为相互重叠的子问题,将每个子问题的解存储起来,避免重复计算,从而得到最终问题的解。
经典的应用有背包问题和最短路径问题等。
4.回溯法(Backtracking):通过不断尝试所有可能的解,并在不满足条件时进行回溯,直到找到满足条件的解。
典型的应用有八皇后问题和0-1背包问题等。
5.分支限界法(Branch and Bound):通过扩展搜索树并设置界限函数来减少搜索空间,从而有效地找到最优解。
典型的应用有旅行商问题和迷宫求解问题等。
三、算法性能分析的方法算法性能分析是评估算法效率的重要手段,常用的方法有以下几种:1.时间复杂度分析:衡量算法的运行时间随着问题规模的增加而增长的趋势。
通常使用大O记法表示时间复杂度,如O(n)、O(nlogn)等。
2.空间复杂度分析:衡量算法所需的额外空间随着问题规模的增加而增长的趋势。
动态规划算法的优化技巧
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动态规划算法的优化技巧福州第三中学毛子青[关键词] 动态规划、时间复杂度、优化、状态[摘要]动态规划是信息学竞赛中一种常用的程序设计方法,本文着重讨论了运用动态规划思想解题时时间效率的优化。
全文分为四个部分,首先讨论了动态规划时间效率优化的可行性和必要性,接着给出了动态规划时间复杂度的决定因素,然后分别阐述了对各个决定因素的优化方法,最后总结全文。
[正文]一、引言动态规划是一种重要的程序设计方法,在信息学竞赛中具有广泛的应用。
使用动态规划方法解题,对于不少问题具有空间耗费大、时间效率高的特点,因此人们在研究动态规划解题时更多的注意空间复杂度的优化,运用各种技巧将空间需求控制在软硬件可以承受的范围之内。
但是,也有一部分问题在使用动态规划思想解题时,时间效率并不能满足要求,而且算法仍然存在优化的余地,这时,就需要考虑时间效率的优化。
本文讨论的是在确定使用动态规划思想解题的情况下,对原有的动态规划解法的优化,以求降低算法的时间复杂度,使其能够适用于更大的规模。
二、动态规划时间复杂度的分析使用动态规划方法解题,对于不少问题之所以具有较高的时间效率,关键在于它减少了“冗余”。
所谓“冗余”,就是指不必要的计算或重复计算部分,算法的冗余程度是决定算法效率的关键。
动态规划在将问题规模不断缩小的同时,记录已经求解过的子问题的解,充分利用求解结果,避免了反复求解同一子问题的现象,从而减少了冗余。
但是,动态规划求解问题时,仍然存在冗余。
它主要包括:求解无用的子问题,对结果无意义的引用等等。
下面给出动态规划时间复杂度的决定因素:时间复杂度=状态总数*每个状态转移的状态数*每次状态转移的时间[1]下文就将分别讨论对这三个因素的优化。
这里需要指出的是:这三者之间不是相互独立的,而是相互联系,矛盾而统一的。
有时,实现了某个因素的优化,另外两个因素也随之得到了优化;有时,实现某个因素的优化却要以增大另一因素为代价。
因此,这就要求我们在优化时,坚持“全局观”,实现三者的平衡。
C语言程序设计的常用算法

C语言程序设计的常用算法1.排序算法-冒泡排序:通过多次比较和交换来将最大(小)的数移到最后(前),时间复杂度为O(n^2)。
适用于数据较少、数据基本有序的情况。
- 快速排序:通过一趟排序将待排序序列分隔成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的所有元素小。
然后递归地对两部分进行排序,时间复杂度为O(nlogn)。
适用于大规模数据的排序。
-插入排序:将待排序序列分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取一个元素插入到已排序部分的适当位置,时间复杂度为O(n^2)。
适用于数据量较小的排序场景。
- 归并排序:将待排序序列分为若干个子序列,分别进行排序,然后再将排好序的子序列合并成整体有序的序列,时间复杂度为O(nlogn)。
适用于需要稳定排序且对内存空间要求不高的情况。
2.查找算法-顺序查找:从头到尾依次对每个元素进行比较,直到找到目标元素或者遍历完整个序列。
时间复杂度为O(n)。
- 二分查找:对于有序序列,将序列的中间元素与目标元素进行比较,根据比较结果缩小查找范围,直到找到目标元素或者查找范围为空。
时间复杂度为O(logn)。
3.图算法-广度优先(BFS):从给定的起始顶点开始,按照“先访问当前顶点的所有邻接顶点,再依次访问这些邻接顶点的所有未访问过的邻接顶点”的顺序逐层访问图中的所有顶点。
适用于寻找最短路径、连通性等问题。
-深度优先(DFS):从给定的起始顶点开始,按照“先递归访问当前顶点的一个邻接顶点,再递归访问这个邻接顶点的一个邻接顶点,直到无法再继续递归”的方式遍历图中的所有顶点。
适用于寻找路径、判断连通性等问题。
4.动态规划算法-背包问题:给定一个背包容量和一组物品的重量和价值,选择一些物品装入背包,使得装入的物品总重量不超过背包容量,且总价值最大。
利用动态规划的思想可以通过构建二维数组来解决该问题。
-最长公共子序列(LCS):给定两个序列,找出一个最长的子序列,且该子序列在两个原序列中的顺序保持一致。
动态规划算法的优缺点及其应用场景

动态规划算法的优缺点及其应用场景动态规划算法是一种重要的算法思想,广泛应用于计算机科学、数学等领域。
动态规划算法以其高效的运行效率和优秀的求解能力被广泛应用于各种领域,如计算机视觉、自然语言处理、医学数据分析等。
在本文中,我们将讨论动态规划算法的优缺点及其应用场景。
动态规划算法的优点1.高效性:动态规划算法的时间和空间复杂度都相对较低。
与暴力搜索和贪心算法相比,动态规划算法避免了重复计算,可以大大提高效率。
2.适用性:动态规划算法可以解决许多问题,如最长公共子序列问题、最大子段和问题、背包问题等。
在求解这些问题时,动态规划算法可以有效地优化计算时间和空间。
3.求解能力:动态规划算法可以求解最优策略问题。
在某些场景下,贪心算法无法求解最优策略,而动态规划算法可以。
动态规划算法的缺点1.设计复杂:动态规划算法的设计较为复杂,需要对问题进行深入分析,并根据问题特点设计出适合的状态转移方程。
这对于不熟练的程序员来说可能会存在一定的难度。
2.空间占用:在求解某些问题时,动态规划算法可能需要占用较多的内存空间,导致程序运行速度变慢。
3.无法扩展:有些问题直接使用动态规划算法无法求解。
在这种情况下,就需要使用其他算法思想,如回溯算法、分治算法等。
动态规划算法的应用场景1.医学数据分析:在医学领域中,动态规划算法被广泛应用。
例如,它可以用于研究基因序列的匹配和编辑距离问题。
2.计算机视觉:在计算机视觉领域中,动态规划算法被广泛应用于图像处理和目标识别。
例如,它可以用于检测图像的边缘和角点等。
3.自然语言处理:在自然语言处理领域中,动态规划算法可以用于句法分析和语义分析等。
4.图形学:在图形学中,动态规划算法可以用于绘制曲线和曲面。
展望随着技术的不断发展,动态规划算法被广泛应用于各个领域。
未来,我们可以期待动态规划算法的进一步发展,例如在计算机安全、智能交通等领域中的应用。
同时,我们也需要不断探索算法思想和算法模型,提高算法效率和求解能力。
动态规划算法原理及应用

动态规划算法兴田(工业大学计算机学院软件工程1205班2)摘要:动态规划是解决最优化问题的基本方法,本文介绍了动态规划的基本思想和基本步骤,并通过几个实例的分析,研究了利用动态规划设计算法的具体途径。
关键词:动态规划算法Dynamic ProgrammingLiu xingtian(Zhe Jiang University Of Technology, Computer Science and Technology Campus,Software Engineering 120526630512)Abstract:Dynamic Programming is the most effective way to solve the problem of optimization .This dissertation introduce the thinking of Dynamic Programming and the step to using Dynamic Programming ,it also gives some examples to help analysis Dynamic Programming and the specific method to use Dynamic Programming .Key words : Dynamic Programming , Alsgorithm1.引言规划问题的最终目的就是确定各决策变量的取值,以使目标函数达到极大或极小。
在线性规划和非线性规划中,决策变量都是以集合的形式被一次性处理的;然而,有时我们也会面对决策变量需分期、分批处理的多阶段决策问题。
所谓多阶段决策问题是指这样一类活动过程:它可以分解为若干个互相联系的阶段,在每一阶段分别对应着一组可供选取的决策集合;即构成过程的每个阶段都需要进行一次决策的决策问题。
将各个阶段的决策综合起来构成一个决策序列,称为一个策略。
动态规划_多阶段决策问题的求解方法

动态规划_多阶段决策问题的求解方法1.构造状态网络; :一:解决多阶段决策最优化的过程为动态规划方法在程序设计中,有一类活动的过程,由于它的特殊性,可将过程2.根据状态转移关系和状态转移方程建立最优值的分成若干个互相联系的阶段,在它的每一阶段都需要做出决策,从而3.按阶段的先后次序计算每个状态的最优值。
使整个过程达到最好的活动效果。
因此各个阶段决策的选取不能任逆向思维法是指从问题目标状态出发倒推回初始意确定,它依赖于当前面临的状态,又影响以后的发展。
当各个阶段态的思维方法。
动态规划的逆向思维法的要点可归纳为以决策确定后,就组成一个决策序列,因而也就确定了整个过程的一条 1.分析最优值的结构,刻画其结构特征; 活动路线。
这种把一个问题看作是一个前后关联具有链状结构的多 2.递归地定义最优值; 阶段过程就称为多阶段决策过程,这种问题称为多阶段决策问题。
3.按自底向上或自顶向下记忆化的方式计算最优在多阶段决策问题中,各个阶段采取的决策,一般来说是与时间有关的,决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移,一个决策序列如果原问题可以分解成几个本质相同、规模较小的就是在变化的状态中产生出来的,故有"动态"的含义,我们称这种就会联想到从逆向思维的角度寻求问题的解决。
一般解决多阶段决策最优化的过程为动态规划方法。
策问题多采用动态规划逆向思维方法解决。
二、举:二:动态规划最优化原理 pascal 语例说明本文以信息学奥赛用语言——最优化原理是动态规划的基础。
任何一个问题,如果失去了这言为编程个最优化原理的支持,就不可能用动态规划方法计算。
这个“最优化说明,其他编程语言编写方法相同,语句类似。
原理”如果用数学化一点的语言来描述的话,就是:假设为了解决某 :一:问题描述一优化问题,需要依次作出 n 个决策 D1,D2,,Dn,如若这个决策设有 N 个不相同的整数组成的数列,记为: 序列是最优的,对于任何一个整数 k,1 < k < n,不论前面 k 个决策是怎样的,以后的最优决策只取决于由前面决策所确定的当前状态,即 ()且 ?? a1 a2 an aiajij以后的决策 Dk+1,Dk+2,,Dn 也是最优的。
常见算法设计策略

常见算法设计策略引言在计算机科学中,算法是解决问题的一系列步骤或指令。
设计一个高效的算法是计算机科学领域的核心问题之一。
常见的算法设计策略可以帮助我们解决各种复杂的问题,并提高算法的效率和性能。
本文将介绍一些常见的算法设计策略,包括分治策略、贪心策略、动态规划和回溯等。
我们将详细讨论每种策略的原理、应用场景以及优缺点。
分治策略分治策略是将一个大问题划分为多个相同或类似的子问题,并逐个解决这些子问题,最后合并得到整体解决方案。
它通常包括三个步骤:分解、求解和合并。
分治策略适用于那些可以被划分为多个独立子问题且子问题具有相同结构的情况。
经典例子包括归并排序和快速排序。
优点: - 可以有效地利用并行计算资源。
- 可以将复杂问题简化为相对简单的子问题。
- 可以提高程序运行效率。
缺点: - 在某些情况下,分解和合并的开销可能会超过问题本身。
- 某些问题不容易划分为子问题。
贪心策略贪心策略是一种通过每一步选择当前最优解来达到全局最优解的算法设计策略。
它通常适用于那些具有贪心选择性质的问题,即通过局部最优解来得到全局最优解。
贪心策略的基本思想是每一步都选择当前状态下的最佳操作,并希望通过这种选择能够得到最终的最优解。
经典例子包括霍夫曼编码和Prim算法。
优点: - 算法简单易实现。
- 可以在某些情况下得到近似最优解。
- 时间复杂度通常较低。
缺点: - 不能保证得到全局最优解。
- 对于某些问题,贪心策略可能不适用。
动态规划动态规划是一种将复杂问题分解成更小的子问题并进行求解的方法。
与分治策略相似,动态规划也是将一个大问题拆分成多个相同或类似的子问题,但与分治策略不同的是,动态规划会保存已经求解过的子问题的解,以避免重复计算。
动态规划通常包括以下步骤:定义状态、确定状态转移方程、初始化边界条件和计算最优解。
经典例子包括背包问题和最长公共子序列。
优点: - 可以避免重复计算,提高算法效率。
- 可以解决一些难以通过分治策略求解的问题。
动态规划讲解大全(含例题及答案)
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一、动态规划的概念
近年来,涉及动态规划的各种竞赛题越来越多,每一年的 NOI 几乎都至少有一道题目需要用动态 规划的方法来解决;而竞赛对选手运用动态规划知识的要求也越来越高,已经不再停留于简单的递推 和建模上了。
要了解动态规划的概念,首先要知道什么是多阶段决策问题。 1. 多阶段决策问题 如果一类活动过程可以分为若干个互相联系的阶段,在每一个阶段都需作出决策(采取措施),一 个阶段的决策确定以后,常常影响到下一个阶段的决策,从而就完全确定了一个过程的活动路线,则 称它为多阶段决策问题。 各个阶段的决策构成一个决策序列,称为一个策略。每一个阶段都有若干个决策可供选择,因而 就有许多策略供我们选取,对应于一个策略可以确定活动的效果,这个效果可以用数量来确定。策略 不同,效果也不同,多阶段决策问题,就是要在可以选择的那些策略中间,选取一个最优策略,使在 预定的标准下达到最好的效果. 2.动态规划问题中的术语 阶段:把所给求解问题的过程恰当地分成若干个相互联系的阶段,以便于求解,过程不同,阶段 数就可能不同.描述阶段的变量称为阶段变量。在多数情况下,阶段变量是离散的,用 k 表示。此外, 也有阶段变量是连续的情形。如果过程可以在任何时刻作出决策,且在任意两个不同的时刻之间允许 有无穷多个决策时,阶段变量就是连续的。
解决方法:
我们尝试从正面的思路去分析问题,如上例,不难得出一个非常简单的递归过程 : f1:=f(i-1,j+1); f2:=f(i-1,j); if f1>f2 then f:=f1+a[i,j] else f:=f2+a[i,j]; 显而易见,这个算法就是最简单的搜索算法。时间复杂度为 2n,明显是会超时的。分析一下搜索 的过程,实际上,很多调用都是不必要的,也就是把产生过的最优状态,又产生了一次。为了避免浪 费,很显然,我们存放一个 opt 数组:Opt[i, j] - 每产生一个 f(i, j),将 f(i, j)的值放入 opt 中,以 后再次调用到 f(i, j)的时候,直接从 opt[i, j]来取就可以了。于是动态规划的状态转移方程被直观地 表示出来了,这样节省了思维的难度,减少了编程的技巧,而运行时间只是相差常数的复杂度,避免 了动态规划状态转移先后的问题,而且在相当多的情况下,递归算法能更好地避免浪费,在比赛中是 非常实用的.
(二) 动态规划算法

(二) 动态规划算法目录- 几个动态规划问题中的术语- 阶段- 状态- 无后效性- 决策- 多阶段决策问题- 策略- 状态转移方程- 最优化原理/最优子结构性质- 动态规划引出- 基本思想- 适用情况- 基本步骤- 书面版- 细讲- 个人理解- 备忘录算法- 程序设计- 思维过程- 一般的算法设计模式- 经典运用# 先来说几个动态规划问题中的术语:动态规划(dynamic programming)是运筹学的一个分支,是求解决策过程(decision process)最优化的数学方法。
20世纪50年代初美国数学家R.E.Bellman等人在研究多阶段决策过程(multistep decision process)的优化问题时,提出了著名的最优化原理(principle of optimality),把多阶段过程转化为一系列单阶段问题,利用各阶段之间的关系,逐个求解,创立了解决这类过程优化问题的新方法——动态规划。
多阶段决策问题的图示## 阶段把所给求解问题的过程恰当地分成若干个相互联系的阶段,以便于求解,过程不同,阶段数就可能不同.描述阶段的变量称为阶段变量。
在多数情况下,阶段变量是离散的,用k表示。
此外,也有阶段变量是连续的情形。
如果过程可以在任何时刻作出决策,且在任意两个不同的时刻之间允许有无穷多个决策时,阶段变量就是连续的。
在前面的图中,第一个阶段就是点A,而第二个阶段就是点A 到点B,第三个阶段是点B到点C,而第四个阶段是点C到点D。
## 状态状态表示每个阶段开始面临的不以人的主观意志为转移的自然或客观条件,也叫不可控因素。
在上面的例子中,状态是某个阶段的开始位置,它不仅是该阶段一条道路的起点,也是前一阶段一条分支的终点。
前面的例子(图)中,第一个阶段有一个状态即A,而第二个阶段有两个状态B1和B2,第三个阶段是三个状态C1,C2和C3,而第四个阶段又是一个状态D。
过程的状态通常可以用一个或一组数来描述,称为状态变量。
算法设计pdf范文

算法设计pdf范文算法设计是计算机科学中的重要概念,它涉及到解决问题的方法和步骤。
一个好的算法设计可以提高计算机程序的效率和性能。
本文将探讨一些常见的算法设计方法和几个实际应用的例子。
首先,我们来讨论一下常见的算法设计方法。
几个常见的算法设计方法包括贪心算法、分治算法和动态规划算法。
贪心算法是一种简单直观的算法设计方法。
它通过每一步都选择当前问题的最优解,从而得到全局的最优解。
贪心算法的优点是简单易实现,但它的缺点是可能无法得到全局最优解。
分治算法是将一个大问题分解成多个小问题,再通过递归求解这些小问题的方法来解决大问题。
分治算法的优点是能够高效地解决大规模的问题,但它的缺点是可能存在重复计算的情况。
动态规划算法是一种以空间换时间的算法设计方法。
它通过将问题分解成多个子问题,并保存子问题的解来避免重复计算。
动态规划算法的优点是能够有效地解决多阶段决策问题,但它的缺点是需要额外的内存空间。
接下来,我们来看几个实际应用的例子。
第一个例子是最短路径问题。
最短路径问题是在一个带权有向图中找到从给定起点到给定终点的最短路径。
其中一种解决最短路径问题的算法是Dijkstra算法,它使用贪心算法的思想,从起点开始每次选择当前距离最小的顶点,并更新与该顶点相关的边的距离。
第二个例子是排序问题。
排序问题是将一组数据按照一些规则进行排序的问题。
其中一种解决排序问题的算法是快速排序算法,它使用分治算法的思想,将待排序的数据分成两部分,然后分别对这两部分进行排序,最后将两部分合并得到排序后的结果。
第三个例子是背包问题。
背包问题是在给定容量的背包中选择一些物品,使得物品的总价值最大。
其中一种解决背包问题的算法是0-1背包问题的动态规划算法,它通过求解子问题来得到最优解。
通过这些例子,我们可以看到算法设计在计算机科学中的重要性。
一个好的算法设计可以提高计算机程序的效率和性能,从而为应用程序提供更好的用户体验。
因此,我们在编写程序时应该注意选择合适的算法设计方法,并进行优化和改进,以提高程序的效率和性能。
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q=l+1=1 3 2 1 5 1 2 5 01234 5 6
d( l,q)=d(0,1)=32 p( q+1,r,k-1 )=p( 2,6,2 )
(p( 0,6,3)|q=1) = 32 * p( 2,6,2 )
q=l+2=2 3 2 1 5 1 2 5 01234 5 6
p( 5,6,1 )
2*5
25 56
p(5,6,1) = 10
p( 1,6,2 )= max { 2 * p( 2,6,1 ) , 21 * p( 3,6,1) , 215 * p( 4,6,1) , 2151 * p( 5,6,1) }
=max{2*7560,21*2560,215*60,2151*10} = 53760
《程序设计实践》
程序设计方法之 动态规划
任务:摘桃子(1104)
长满桃子的树很大,共有n层(最
高层为第1层),第i层有i条树枝,
1
树的形状呈一个三角形(如图)
图中的点表示树枝,每个点上方的数字表示这条
树枝最多能摘到的桃子数
2
3
在摘得某枝条的桃子之后,小猴子只能选择往左 上方爬或者是往右上方爬
A1
P(D) = max{P(G), P(H)}+7 P(E) = max{P(H), P(I)}+6
B2 C9
P(F) = max{P(I), P(J)}+5
D7 E6 F 5
P(G) = 2, P(H) = 3, P(I) = 6, P(J) = 4
G2 H3 I 6 J4 x
将底层到每个点的最长路径P也存放在二维 数组中
参考程序如下
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream>
using namespace std;
#define MAXLAYER 110
int maxnum(int x, int y) {
if (x > y) return x;
动态规划的指导思想是:在做每一步决策时, 列出各种可能的局部解,之后依据某种判定条 件,舍弃那些肯定不能得到最优解的局部解。
在每一步都经过筛选,以每一步都是最优的来 保证全局是最优的。
筛选相当于最大限度地有效剪枝(从搜索角度 看),效率会十分高。
但它又不同于贪心法。贪心法只能做到局部最 优,不能保证全局最优,因为有些问题不符合 最优性原理。
12 5 456
p(5,6,1) = 2 * 5 = 10
p(4,6,2) = 1 * p(5,6,1) = 10
p( 0,6,3)= max{ 3 * p( 1,6,2 ) , // q=0 32 * p( 2,6,2 ) , // q=1 321* p( 3,6,2 ) , // q=2 3215 * p( 4,6,2 ) } // q=3
动态规划与贪心法区别
贪心法产生一个按贪心策略形成的判定序 列,该序列不保证解是全局最优的。
动态规划会产生许多判定序列,再按最优 性原理对这些序列加以筛选,去除那些非 局部最优的子序列。
举例说明动态规划思路
问题: 在数字串中插入若干乘号使 总的乘积最大
*
**
s
3215 1 2 5
0123 4 5 6
请插入3个乘号使乘积最大 32*15*12*5=28800 3*215*12*5=38700 321*51*2*5=163710
解题思路
定义 : 从 l 到 r 加入 k 个乘号的最大乘积
值
*
p( l , r , k )
l l+1 l+2 . . . q q+1 q+2 . . . r
d(l,q)
5 * p(4,6,1 )
51 2 5 34 5 6
51 * p(5,6,1)
51 2 5 34 5 6
p( 3,6,2 ) = { 5 * 60 , 51 * 10 } = 510
p( 4,6,2 )
1*2*5
125 456
p( 4,6,2 ) = 10
p( 4,6,2 )
1* p(5,6,1 )
桃子的数目,我们定义为路径 7 6 5 长度。 原问题转化为求所有路径中路 2 3 6 4
径长度的最大值。
问题分析(续)
按照前面的思路,最长路径的长度是:
P(A) = max{P(B), P(C)}+1
y
P(B) = max{P(D), P(E)}+2
P(C) = max{P(E), P(F)}+9
for (i = 0; i < n; i++)
// n-i层的的节点
{
for (j = 0; j < k; j++)
{
cin >> peachtree[j][n-i-1];
}
k++;
}
参考程序(续)
//初始化P[x][0] for (i = 0; i < n; i++) {
P[i][0] = peachtree[i][0]; }
}
}
cout << P[0][n-1] << endl;retur Nhomakorabea 0; }
动态规划
阶段 状态 决策 状态转移方程
动态规划的几个概念:
阶段:据空间顺序或时间顺序对问题的求解 划分阶段。
状态:描述事物的性质,不同事物有不同的 性质,因而用不同的状态来刻画。对问题 的求解状态的描述是分阶段的。
//递推过程P[x][y] = max{P[x][y-1], P[x+1][y-1]}+peachtree[x][y]
for (j = 1; j < n; j++)
// i是行号,j是列号
{
for (i = 0 ; i + j < n; i++)
{
P[i][j] = maxnum(P[i][j-1], P[i+1][j-1])+peachtree[i][j];
else return y;
}
//返回2个整数中的大者
参考程序(续)
int main() {
int peachtree[MAXLAYER][MAXLAYER]; int P[MAXLAYER][MAXLAYER]; int i, j, k, n;
//读入数据
cin >> n;
k = 1; //当前这层的节点数目
d( l,q)=d(0,2)=321 p( q+1,r,k-1 )=p( 3,6,2 )
(p( 0,6,3)|q=2) = 321 * p( 3,6,2 )
q=l+3=3 3 2 1 5 1 2 5 01234 5 6
d( l,q)=d(0,3)=3215 p( q+1,r,k1 )=p( 4,6,2 )
151 2 5 234 5 6
151 2 5 234 5 6
151 2 5 234 5 6
151 2 5 234 5 6
p(2,6,1) = max { 1 * 5125 , 15 * 125 , 151 * 25 , 1512 * 5 }
= 7560
p( 3,6,1 )
5 * 125
51 2 5 34 5 6
从上述两条路径中选择一条最优的
令
令P(X)表示从底层到X点可以摘到最多桃子数目, 包含X点可以摘到的桃子数目
则:P(A) = max{P(B),P(C)}+1
思路(续)
而第1阶段的
P(B) = max{P(D), P(E)}+2 P(C) = max{P(E), P(F)}+3 按照题意,P(D),P(E),P(F)分别初始化为4, 6, 5
51 * 25
51 2 5 34 5 6
5 12* 5
51 2 5 34 5 6
p( 3,6,1 )=max{5*125, 51*25, 512*5 }
= 2560
p( 4,6,1 )
1 * 25
125 456
12 * 5
125 456
p( 4,6,1 ) = max { 1 * 25, 12 * 5 } = 60
数据结构(续)
#define MAXLAYER 3 int peachtree[MAXLAYER][MAXLAYER] = {
{1, -1, -1, -1}, {2, 9, -1, -1}, {7, 6, 5, -1}, {2, 3, 6, 4} }; int P[MAXLAYER][MAXLAYER]
( p( 0,6,3)|q=3) = 3215 * p( 4,6,2 )
p( 0,6,3)= max{ 3 * p( 1,6,2 ) , // q=0 32 * p( 2,6,2 ) , // q=1 321* p( 3,6,2 ) , // q=2 3215 * p( 4,6,2 ) } // q=3
决策:根据题意要求,对每个阶段所做出的 某种选择性操作。
状态转移方程:用数学公式描述与阶段相关 的状态间的演变规律。
动态规划相关概念
动态规划是运筹学的一个重要分支,是解 决多阶段决策过程最优化的一种方法
所谓多阶段决策过程,是将所研究的过程 划分为若干个相互联系的阶段,在求解时, 对每一个阶段都要做出决策,前一个决策 确定以后,常常会影响下一个阶段的决策。
数组行上存放桃树上一层中每个树枝上桃子数