(完整word版)基于labview的音乐播放器设计

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成绩:

《虚拟仪器技术及应用》

题目:基于LabVIEW的音乐播放器程序设计

学期:2013~2014学年第一学期

指导教师:

姓名:

学号:

年级、专业:

目录

1程序设计背景 (3)

2程序设计思路 (3)

2.1程序整体设计思路 (3)

2.2程序流程设计 (4)

3程序介绍 (4)

3.1程序各部分模块结构 (4)

3.1.1文件路径判断 (4)

3.1.2声音文件的读取和打开以及采样配置输出 (5)

3.1.3当前播放曲目显示的实现 (6)

3.1.4曲目播放进度条的显示实现 (6)

3.1.5音量大小控制 (6)

3.1.6旋律图显示的实现............................................... 错误!未定义书签。

3.1.7播放器控制部分的实现....................................... 错误!未定义书签。

3.2程序整体结构 (7)

4程序改进 (8)

5存在的一些问题 (9)

6结论 (9)

基于LabVIEW的MP3程序设计

1程序设计背景

MP3是利用人耳对高频声音信号不敏感的特性,将时域波形信号转换成频域信号,并划分成多个频段,对不同的频段使用不同的压缩率,对高频加大压缩比(甚至忽略信号)对低频信号使用小压缩比,保证信号不失真。

MP3的工作原理:从内存中取出并读取存储器上的信号→到解码芯片对信号进行解码→通过数模转换器将解出来的数字信号转换成模拟信号→再把转换后的模拟音频放大→低通滤波后到耳机输出口,输出后就是我们所听到的音乐了。

经过几年的发展MP3已经走进了千家万户,使用者也遍布各个年龄段和各个文化阶层。从最初的简单MP3播放器,到现在的手机,平板等便携设备自带的MP3播放器,MP3播放器已经走向大众,并演化为人们生活不可缺少的一部分,车上会有车载MP3,电脑手机平板上的MP3也是必不可少,总之,已经人们时时刻刻都已经在享受着MP3带来的快乐。

2程序设计思路

2.1程序整体设计思路

该虚拟仪器—MP3播放器,主要用于播放已存储计算机磁盘中的音乐文件。它是将播放器的系统装入计算机,以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现音乐功能的。VI程序设计里,默认容易识别的格式为WA V格式,所以在设计MP3时采取调用的方法,本系统主要利用labview的Activex, 属性节点,调用节点,Event structure等控制实现的。MP3音乐播放器界面包括播放歌曲名字,播放路径以及停止按钮。

2.2程序流程设计

程序流程设计:设定路径,判定路径是否有效→无效报错;有效,执行下一阶段程序→调用媒体播放器,编写歌名显示和文件路径显示,设置停止功能按钮→程序结束。

本程序主要涉及到一下控件或结构的使用:

(1)事件结构:包括一个或多个子程序框图或事件分支,结构执行时,仅有一个子程序框图或分支在执行。事件结构可等待直至事件发生,并执行相应条件分支,处理该事件。连线事件结构边框左上角的“超时”接线端,指定事件结构等待事件发生的时间,以毫秒为单位。默认值为–1,即永不超时。

(2)ActiveX容器:用于在VI的前面板上嵌入ActiveX对象。基于Windows 的应用程序可通过此方式在前面板上显示并与LabVIEW控件交互。可在ActiveX 容器中放置两种类型的ActiveX对象。用户可自行创建新的ActiveX控件或文档。也可插入现有的ActiveX控件或文档。框图中的MEDIA PLAYER就是现有的控件。

(3)属性节点:可自动调整为用户所引用的对象的类。LabVIEW的属性节点可访问ActiveX属性。框图中的IWMPPLAYER4和IWMPCONTROLS均为所引用的对像的类。

(4)路径控件:用于输入或返回文件或目录的地址。

(5)字符串/数组/路径转换:使路径转换为字符串,以操作平台的标准格式描述路径。字符是当前平台上通过标准格式路径表示的路径描述符。字符串的数据类型结构与路径一致。

3程序介绍

3.1程序各部分模块结构

3.1.1文件路径判断

在前面板新建银色里新建一个文件路径输入控件,文件路径控件,创建一个

条件判断文件路径的有效性,在条件结构执行中,若路径为真,即有效,则进行程序下一步;路径为假则报错,报错利用建议错误处理器完成。完成此小模块后的程序图如图3-1所示:

图3-1 文件路径及条件结构对路径的判断

3.1.2媒体播放器调用的实现

添加属性节点调整为所引用对象的类:在程序框图中右键单击出“函数”选板,点击“互联接口”,选择ActiveX—属性节点—选择类—ActiveX—IWMPPLAYER4,左键单击属性栏,即可选择相应的属性—URL。若不止一个属性,则下拉属性栏,在按照相同的方法选择相应的属性—controls。其结果如

右图:。IWMPCONTROLS的创建及参数设定方法基本和

IWMPPLAYER4一致,这里就不在重复,其结果如:左下图:。

用ActiveX容器插入MEDIA PLAYER:在前面板上右键单击打开控件,按照控件—经典—经典容器—ActiveX容器—插入ActiveX对象—WindowsMediaPlayer 的步骤即可实现。其结果在前面板上有显示。

用ActiveX容器插入文件路径输入控件:按(4)的步骤打开控件后,按照控件—经典—经典容器—ActiveX容器—替换—文本输入控件—文件路径输入控件操作完成即可。其结果在前面板上也有显示。完成后在程序框图接线,结果如图3-2所示:

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