可能性教学案例

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《可能性》教案(通用14篇)

《可能性》教案(通用14篇)

《可能性》教案(通用14篇)《可能性》篇1摘要:一直以来课堂都是学校教学的主阵地,是数学教学任务和目标高效完成的主要场所。

如何充分利用课上45分钟,提高小学数学的课堂教学质量,是大家一直关心的问题。

近几年,素质教育在小学教育中深入开展,新课程标准对小学数学课程教学做了重点指导,提高学生的综合素质、培养学生自主探究数学的能力成为其核心要求。

众多一线数学教师深刻反思现代教学思想,钻研各种教学方法,进行了一系列教学改革与试验。

在此过程中,我们力求博采众长,在教学交流中取其精华、去其糟粕,广泛汲取营养,将理论与实际相结合,边试验,边改进,边筛选。

俗话说:“教无定法,贵在得法。

”虽然在小学数学教学中还没有找到固定的模式,但是本人根据多年的教学经验,提出了一些设想,以期引起大家的重视。

关键词:小学数学;教学;提高;效率由于长期应试教育的影响,传统的小学数学观念认为,要想提高教学效率,课堂秩序是首要的保证,这使得数学教育与整个普通教育一样偏离了素质教育的轨道。

教师在台上教,学生在下面听,要求学生正襟危坐,“竖起耳朵”认真听,不许交头接耳,不许随意讨论,否则将会受到老师的批评甚至惩罚。

教学把学生当作消极、被动地接受知识的容器。

如此学生的数学素质得不到实质性的提高,削弱了数学素质在人的综合素质中所占的成分。

现代的教学观相比较传统的教学观,发生了翻天覆地的变化,教师从教学的主体转变成为课堂的引导者和组织者,有效、合理地组织学生的学习活动;单一的“满堂灌”“填鸭式”的教学模式转化为自主合作探究式教学,授课形式生动活泼,使所有的学生都能学得主动,学得心甘情愿。

数学教学大纲规定的数学教学目的是使学生掌握数学基础知识与基本技能,形成数学能力。

要提高数学课堂教学效率,教师在数学教学中,要从整体教育观上,挖掘专业素质教育的内涵与外延,运用现代教学模式进行教学。

一、采取合作探究的新型教学模式教法制约学法,是影响教学效率的最重要的因素。

《可能性》教学设计(优秀9篇)

《可能性》教学设计(优秀9篇)

《可能性》教学设计(优秀9篇)可能性教案篇一在听完“可能性”、“认识更大的数”、“观察物体”这三节课,特别是最后这节“观察物体”之后,我有些话想跟大家说一说。

刚才的这节课引发了我的回忆,因为两年前,我也上过这样一节课:观察物体。

我的那节课设计得没有刚才这节课这么饱满,这么丰富。

当时,学生也是分成四人小组坐在桌子周围,中间放着一些物体让学生画,听课的人也很多。

下了课以后,听课的老师对这一节课产生了较大的反响或者说是冲突,有一位说了这样两句话:你这节课是数学课还是美术课?你的课乱糟糟的,像什么?把当时的情形与今天的课作一个比较,我的感触很深。

我们应该给学生一个什么样的数学?过去,我们常常把数学描述成为计算加证明,好像公式、计算、法则就是数学。

其实,数学是非常饱满丰富的,像“观察物体”就是很好地培养学生空间观念的课例,但是,有人认为它不是数学。

我们这套新教材有很多课,像观察物体、设计图形等,与美术有很密切的联系,但这些课是教学生们用数学的眼光重新去看待世界,与纯粹的美术要求,运用一定的艺术手法表现世界是不一样的。

我们的数学就是要让学生有这样一个丰富的数学学习经历,使他们对世界的认识更加全面、更加完整。

数学可以给学生丰富多彩的知识,不像过去,只是单一的计算加证明。

《标准》对原来的数学知识删减了很多,也增加了很多内容来扩大学生的视野,给他们更多接受数学,尤其是现代数学的机会。

我欣喜地看到,今天的这节“观察物体”课,学生离开了座位,在课堂上有了更大的活动空间。

而传统的课堂上,学生是规规矩矩坐在座位上的,老师是绝对的权威,老师可以背着手到处巡视,但是学生是不可以动的,甚至有的学校还要求学生上课时小手背在后面。

这应该引发我们的思考,在课堂中,我们究竟应该关注学生什么?哪些是非本质的东西,我们应当把它淡化?《标准》颁布之后,随着大家的讨论、交流,给我们带来了许多观念上的变革,尤其体现在教学方式、教学方法上。

我们在座的每一位老师,都有一个共同的心愿:通过我们的努力,为学生一个幸福的学习数学的环境。

有关可能性教案(精选10篇)

有关可能性教案(精选10篇)

可能性教案有关可能性教案(精选10篇)作为一名无私奉献的老师,时常要开展教案准备工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。

那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编整理的可能性教案,希望能够帮助到大家。

可能性教案篇1【教材分析】(一)教学内容分析:可能性和概率是七年级下册第三章《事件的可能性》的第3节内容。

这是在学生通过具体情境了解了必然事件、不确定事件、不可能事件等概念,并在具体情境中了解事件发生的可能性的意义,会用列举法(包括列表、画树状图)统计在简单问题情境中可能发生的事件的种数的基础上,对其中的可能性事件的进一步学习和提升。

通过一些简单的事例,初步认识概率的意义,导出等可能性事件的概率公式,知道不可能事件的概率为0,必然事件的概率为1,不确定事件的概率大于0且小于1。

这样的安排完全是按照《新课程标准》的分步到位,螺旋式上升的整体设计。

教材中通过以下步骤建立概率的意义:通过实例认识事件发生的可能性及其大小——用事件发生的可能性的大小定义概率——在等可能性的前提下用比的形式来表示概率。

其中第3个步骤“等可能性”这个前提十分重要。

课本通过说理的方法来让学生认识等可能性。

有关概率的概念,本教科书将在八年级下册学习频数和频率的基础上,主要安排在九年级上册学习。

因此在本章教学中尽量不随意提高要求,主要是为以后的进一步学习打下扎实的基础。

同时也进一步使学生了解概率的产生与发展是与生产、生活紧密联系的。

(二)学情分析考虑到七年级学生的认知水平和知识结构,遵循启发式原则,在新课标的指导下,本节课采取发现与探究结合的教学方法。

充分体现教师组织、引导、合作的作用,凸现学生的主体作用,让学生充分经历实际问题的情景,这是认识事件发生的可能性及其大小的唯一途径。

教学中应通过大量的实际例子,让学生知道什么是等可能性?怎样认识两个事件发生的可能性是否相等?计算等可能事件发生的概率对学生来说不太容易。

涉及一些简单事件的概率计算,主要目的是让学生初步认识概率的意义,以及在等可能性的条件下概率的一种直观表现形式。

可能性教案精选十一篇

可能性教案精选十一篇

可能性教案可能性教案「篇一」教材分析:本节课是三年级上册第八单元“可能性”的第一课时。

《标准》在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有:初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。

在二年级上册第九单元,安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础。

使学生知道事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述——这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标。

事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的。

同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能性就大一些。

对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理。

因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生可能性的大小。

学校及学生状况分析:三年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。

我校地理位置特殊,几乎都是农村子女,外来人员也占一半。

学生整体认知水平一般,如果用常规的单一说教形式教学,收效甚微。

因此,教师一定要多花心思、多动脑筋,调动学生积极参与课堂活动,才能获得令人满意的效果。

根据这些特点,制定了本节课的目标,设计了教学活动。

教学目标:1猜测—实践—验证”的摸球游戏,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。

2痹诨疃交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验。

3、能理解“一定”、“经常”、“偶尔”、“不可能”的意义。

教学重难点:重点:感受事件发生的可能性是不确定的,事情发生的可能性是有大有小的。

难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。

教具准备:盒子一个、黄球2个、白球8个、转盘一个、卡片、课件。

可能性教案9篇

可能性教案9篇

可能性教案优秀9篇作为一名教学工,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。

如何把教案做到重点突出呢?以下内容是小编为您带来的9篇《可能性教案》,希望可以启发、帮助到大朋友、小朋友们。

可能性教案篇一教学内容:教材P107—109教学目标:1、能够列出简单试验所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的。

3、通过实际操作活动,培养学生的动手实践能力。

3、通过学生的猜一猜、摸一摸、转一转、说一说等活动,增强学生间的交流,培养学习兴趣。

教学重、难点:知道事件发生的可能性是有大小的。

教学过程:一、引入出示小盒子,展出其中的小球色彩、数量,如果请一位同学上来摸一个球,他摸到什么颜色的球的可能性最大二、探究新知1、教学例5(1)每小组一个封口不透明袋子,内装红、黄小球几个。

(学生不知数量、颜色)小组成员轮流摸出一个球,记录它的颜色,再放回去,重复20次。

记录次数黄红活动汇报、小结(2)袋子里的红球多还是黄球多?为什么这样猜?小组内说一说总数量有10个球,你估计有几个红,几个黄?(3)开袋子验证让学生初步感受到实验结果与理论概率之间的关系。

2、练习P107“做一做”3、小结三、巩固练习P109 6[1]学生说说掷出后可能出现的结果有哪些[2]猜测实验后结果会有什么特点[3]实践、记录、统计[4]说说从统计数据中发现什么?[5]由于实验结果与理论概率存在的差异,也可能得不到预期的结果,可以让学生再掷几次,让学生根据试验的结果初步感受到硬币是均匀的,两种结果出现的可能性是相等的。

P110 7可能性教案篇二教学目标:1、使学生经历和体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画正字的方法收集整理数据,能完成相应的统计图,并体会统计是研究、解决问题的方法之一。

2、使学生经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性的大小,能对简单实验可能发生的结果或某些事件发生的可能性的大小作出简单判断,并作出适当的解释,和同学交流自己的想法。

可能性教案6篇

可能性教案6篇

可能性教案6篇可能性教案6篇可能性教案篇1 【教学目的】1.通过让学生经历实际问题的情景,认识事件发生可能性大小的意义。

2.理解事件发生的可能性大小是由发惹事件的条件来决定的。

3.会在简单情景下比拟事件发生的可能性大小。

4.通过创设游戏情境,让学生感受到生活中处处有数学。

主动参与,做“数学实验”,激发学生学习的热情和兴趣,激活学生思维。

【教学重点、难点】教学重点:认识事件发生可能性大小的意义。

教学难点:在问题情景比拟复杂的情况下,比拟事件发生的可能性大小【教学过程】一、创设情境引入新知提出问题:在一个盒子里放有4个红棋,1个蓝棋,摸出一个棋子,可能是什么颜色?摸出红棋的可能性大还是摸出蓝棋的可能性大?为理解决这个问题,可先让学生分小组进展摸球游戏:1、每位同学轮流从盒子中摸球,记录所摸得棋子的颜色,并将球放回盒中。

2、做20次这样的活动,将最终结果填在表中。

3、全班将各小组活动进展汇总,摸到红棋的次数是多少?摸到蓝棋的次数是多少?4、假如从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的棋子可能性大?游戏的结论:在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定的。

摸出红棋的可能性比摸出蓝棋的可能性大,原因是红棋的数量比蓝棋多。

一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。

说明:摸棋游戏老师首先要使学生明确试验的过程,“摸出一个棋子,记录下它的颜色,再放回去,重复20次”。

然后还要使学生明确组内成员的分工,应有人负责摸出棋子,有人负责记录下它的颜色,并应提醒学生在试验前要选择好统计试验数据的方法(可以用画“正”字的方法)。

而且还要向学生说明在试验的过程中,应注意保证试验的随机性,如:每次摸棋子前应将盒中的棋子摇匀;摸棋子时不要偷看等。

在各小组进展试验的过程中,老师应关注每一个小组,及时给予指导,保证试验的随机性。

二、观察考虑理解新知请考虑下面问题:〔1〕假如你和象棋职业棋手下一盘象棋,谁赢利的可能性大?分析^p :根据本人的实际棋艺程度来确定,答案不唯一。

可能性教学设计 《可能性》教学设计(优秀7篇)

可能性教学设计 《可能性》教学设计(优秀7篇)

可能性教学设计《可能性》教学设计(优秀7篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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2023最新-《可能性》教案(优秀7篇)

2023最新-《可能性》教案(优秀7篇)

《可能性》教案(优秀7篇)作为一名人民教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。

教案应该怎么写呢?以下内容是牛牛范文为您带来的7篇《可能性》教案,如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。

《可能性》教案篇一教学目标1、使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。

2、进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。

3、使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性,培养简单的推理能力,增强学习数学的兴趣。

教学过程一、复习可能性的含义以及可能性的大小1、出示下列四个图形四个袋子里分别装有4个球:1号袋有4个黑球;2号袋有4个白球;3号袋有3个黑球和1个白球;4号袋有1个1个黑球和3个白球2.提问:从上面的某个口袋中任意摸一个球,从哪个口袋中摸出的一定是黑球?从哪个口袋中摸出的一定是白球?从哪个口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?3.师小结:有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。

4.用分数来表示图3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小。

5.完成后进行交流。

二、完成练习与实践的1-3题。

1、完成第1题,要让学生连线后,说说连线时的。

思考过程。

2、第2题在学生独立判断的基础上,再说说思考的方法。

3、第3题,要抓住怎样理解明天的降水概率是80%这句话的?再让学生按要求进行判断。

三、复习游戏规则的公平性1、创设游戏情境,让学生判断游戏是否公平,为什么?2、启发学生思考,要使游戏规则公平,你认为口袋里可以怎样放球,为什么?3、小结:不管怎样放球,只要使参加游戏的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,这样的游戏规则就是公平的。

四、指导完成练习与实践的4-5题。

1、让学生交流对题目的理解。

2、让学生各自判断第(1)题中的三种方法是否公平,再交流思考的过程。

2023最新-可能性教案【优秀9篇】

2023最新-可能性教案【优秀9篇】

可能性教案【优秀9篇】作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。

我们应该怎么写教案呢?这次帅气的小编为您整理了9篇可能性教案,我们不妨阅读一下,看看是否能有一点抛砖引玉的作用。

可能性教案篇一3.1 认识事件的可能性(教参)【教材分析】(一)教学内容分析:本节课内容属于概率范畴,意在帮助学生分清不确定的现象和确定的现象,使学生能定性地认识事件“可能、不可能、必然”发生的含义.让学生学会怎样用观察的方法去认识身边的不确定现象的数学规律.(二)学情分析:学生在日常生活中接触过一些不确定的现象,但他们对这些不确定现象的观察往往是零星的,短暂的.同时,学生对未知的事物又充满好奇且敢于质疑,很愿意投人到合作探究的实践活动中去.在学生小学阶段已学的有关事件可能性的认识的基础上,进一步使学生通过实例体会到可以用列举法来获得各种可能的结果数,从而使学生的认识达到升华.【教学目标】1.通过实例进一步体验事件发生的可能性的意义.2.了解必然事件、不确定事件、不可能事件的概念.3.会根据经验判断一个事件是属于必然事件、不可能事件,还是不确定事件.4.会用列举法(枚举、列表、画树状图)统计简单事件发生的各种可能的结果数.【教学重点、难点】1.事件发生的可能性的意义,包括按事件发生的可能性对事件分类.2.用列举法(列表、画树状图)统计简单事件发生的各种可能的结果数,需要较强的分析能力,是本节教学的难点.(基于对教材、教学大纲和学生学情的分析,制订相应的教学目标.同时,在新课程理念的指导下,注重对学生的动手能力、合作交流能力和对学生探究问题的习惯和意识的培养.这里没有用“使学生掌握…”,“使学生学会…”等字眼,保障了学生的主体地位,反映了教法与学法的结合,体现了新教材,新理念.)【教学过程】一、激趣、设疑、引题同学们做过抛掷硬币的游戏吗?请你试一试抛一枚硬币10次,把结果记录下来,看看有几次正面朝上,有几次反面朝上?做完游戏后,提出问题:(1)抛掷硬币10次,每次都正面朝上或反面朝上,可能吗?可能性大吗?(2)在刚才的游戏中,可能正反面同时朝上吗?(3)在刚才的游戏中,还有哪些事件一定会发生?你能得到哪些结论?事实上在我们的周围有很多事件一定不会发生,有些事件可能会发生,也可能不会发生,有些事件必然会发生.引出课题:认识事件的可能性.(利用学生都感兴趣的小游戏引入,可以激发学生的学习欲望,让他们迅速投入到数学知识的学习中,同时加强了人文数学的教育)二、观察、思考、巩固(一)观察和思考:你能举出几个生活中必然发生,不可能发生,可能发生的例子吗?(请大家发言)不仅在现实生活中有很多例子,而且在我们所学的各学科中也有很多例子.(利用多媒体展示“铁杵磨成针”“守株待兔”“愚公移山”这三个成语故事和天气预报的动画)同时给出必然事件、不可能事件和不确定事件的概念:在数学中,我们把在一定条件下必然会发生的事件叫做必然事件(certainevent);在一定条件下必然不会发生的事件叫做不可能事件(impossibleevent);在一定条件下可能发生,也可能不发生的事件叫做不确定事件(uncertainevent)或随机事件.(这里用贴近学生生活的事例和动感十足的多媒体展示,不但能激起学生的学习兴趣和热情,而且能让学生感受到数学与现实生活以及其他学科之间的联系,增强学生应用数学的意识.)(二)巩固、检测、反馈(利用题组区分概念):在课件巾设置能力区分度不同的三组题,以利于同学们正确理解概念.1.头脑运动会(设置一组容易题,以快速抢答的方式请同学在规定的时间内给出正确答案,对于没有把握的问题也可以向其他人求助.)问题:下面哪些事件是必然事件?哪些事件是不可能事件?哪些事件是不确定事件?(1)打开电视机,它正在播广告;(2)抛掷10次硬币,结果有3次正面朝上,8次反面朝上;(3)将一粒种子埋进土里,给它阳光和水分,它会长出小苗;(4)黑暗中我从我的一大串钥匙中随便选中一把,用它打开了门;(5)抛掷一枚均匀的骰子.掷得的数不是奇数就是偶数;(6)从一副洗好的只有数字1到l0的40张卡片中任意抽出一张,卡片上的数比6小;(7)一个普通的玻璃杯从10层楼落下,落到水泥地上会摔破.2.头脑风暴.例在一个箱子里放有1个白球和1个红球,它们除颜色外都相同。

《可能性》教案(精选6篇)

《可能性》教案(精选6篇)

《可能性》教案(精选6篇)可能性教案篇一学习目标:1.使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。

2.进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;3.培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。

教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。

教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。

教具准备:多媒体课件学习方法:动手操作、实验法、观察思考教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1.出示下列四个图形:(投影出示)2.提出问题:从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出的一定是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。

追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?(确定不确定)小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。

揭题:今天我们就来一起复习可能性。

(板书:可能性)3.提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?从③号口袋中摸到红球的可能性是(),从③号口袋中摸到绿球的可能性是(),从④号口袋中摸到红球的可能性是(),从④号口袋中摸到绿球的可能性是()。

二、指导练习。

1.做第1题。

(投影出示)指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗?先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。

(多媒体演示)2.做第2题。

(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。

(1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发生”?①球上的数是奇数;②球上的数小于6;③球上的数大于5;④球上的数不是5;先让学生各自判断,再指名说说思考过程。

《可能性》教学设计精选5篇

《可能性》教学设计精选5篇

《可能性》教学设计精选5篇《可能性》教学设计篇一教材分析人教版三年级上册的《可能性的大小》是属于[统计与概率]里中概率的起始知识之一,本节课主要目标是让学生知道随机事件的可能发生的结果,并通过简单的试验让学生体会事件发生的可能性是有大小的,概括出初步判断可能性大小的方法,体会单次事件发生的不确定性,并进行运用。

其中让学生体会事件发生的可能性大小,理解数量越多发生的可能性越大,数量越少发生的可能性越小是本节课的重难点,因为对于这点认识学生的生活经验高于数学经验,如果在实验的过程中,发生小概率事件,也就是说数量少的反而出现的次数多时,学生可能将生活经验与之相联系,产生认识的迷惘,一旦处理不好会使整节课陷入混乱状态。

因此处理起来要慎之又慎,只要引导学生了解试验少的时候,试验结果不一定与预测的可能性大小相符,但随着试验次数的增加,试验结果将越来越接近预测的可能性大小。

学情分析基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想——验证——感悟”,较终建立起高于生活的可能大小的认识。

从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知,初步判断出“数量多的发生的可能性大,数量少的发生的可能性小”。

生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。

因此,我采用了4:2的比例放球,排除一切干扰因素,**小组摸球,比较、分析数据,体验概括出当摸球次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸球次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。

较后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,较终完成对“概率”的初步体验。

到生活中去,就是尊重数学的基本使命——去指导,去解决生活中的实际问题。

因此,我创设了“闯关游戏”,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。

《可能性》教学设计(最新7篇)

《可能性》教学设计(最新7篇)

《可能性》教学设计(最新7篇)可能性教学设计篇一课题:可能性教学目标:1、通过猜一猜,摸一摸,说一说等活动,使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、会用“一定”、“可能”、“不可能”来描述生活中一些事情发生的可能性。

3、初步培养学生的推理能力和用数学语言交流的能力。

重难点:1、体验事件发生的确定性和不确定性。

2、会用“一定”“可能)(”“不可能”来描述生活中一些事情发生的可能性。

过程:资源目标“学”与“教”课前谈话:《非常6+1》通过谈话和节目的观看,放松孩子的情绪,吸引孩子关注课堂,同时了解砸金蛋的游戏规则,为课堂第一个游戏做好铺垫。

1、师生谈话:离上课还有几分钟,!看会儿电视休息一下吧!2、播放《非常6+1》的片断,和孩子一起收看3、关掉视频,提问:看过这个节目吗?节目的名字叫什么?刚刚播放的一段在干什么?(砸金蛋)金蛋砸开之后金花四溅说明什么?(中奖了)如果砸开以后什么也没有呢?(没有中奖)一、组织教学,蕴伏数学学习方法。

二、课堂活动活动一:砸金蛋游戏三枚金蛋,两枚空蛋,一枚有金花一个“担心”提醒孩子上课的许多注意事项;一个“玩”,激发孩子的学习兴趣,同时为引导孩子在玩中学埋下伏笔。

三枚金蛋一出,金光闪闪,十分诱人,孩子的兴趣一触即发。

砸第一枚金蛋,体会事件发生的不确定,同时,明确不确定时可以用“可能”来描述。

砸第二枚金蛋,进一步体会事件发生的确定性砸最后一枚金蛋,感受事情发生的确定性。

同过小结让孩子明确,只要边玩边想,就能学到知识1、孩子们知道老师最担心什么吗?其实老师最担心你们不会玩。

(贴“玩”)孩子们会玩吗?那玩数学游戏和别的游戏有什么不一样?(动脑思考,学到数学知识)是啊,玩数学游戏还能学到数学知识呢!想不想试试?那我们来玩第一个游戏:砸金蛋!1、介绍:点击课件出示。

问:几枚?三枚金蛋中有两枚都是空蛋,只有一枚里有金花。

砸出金花可是有奖品的哦!谁先来?2、第一枚指名上台,采访,你砸几号蛋?问全班:我想问问大家,他这一锤砸下去,会砸出金花吗?根据孩子的发言,让孩子感受到“不确定”的意思,提炼出“可能”来表达。

《可能性》教案(通用13篇)

《可能性》教案(通用13篇)

《可能性》教案(通用13篇)《可能性》教案篇1教学目标:1、初步体验有些大事的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、能结合已有的阅历对一些可能性的大事,能用“肯定”、“可能”、“不行能”等语言做出推断性的表述,并能简洁说明理由。

3 、培育表达力量和规律推理的力量。

教学重点:1、能对一些事情的可能性做出正确推断,并恰当的表达出来。

2、培育同学简洁的规律推理力量和表达自己思索过程的力量。

教学过程:一、转硬币1、印有一元的这面是正面,印有国徽的这面是反面。

(转硬币)猜是正面朝上还是反面朝上。

2、先猜是正面朝上还是反面朝上,再转硬币。

总结:也就是说在硬币转动之前,我们只能猜想,转动之后可能是正面朝上,也可能是反面朝上。

这就是一种可能性。

(板书:可能性)二、摸棋1、把红棋全部放入一个盒中。

想请教在这个盒子中会摸出什么颜色的棋?2、那假如再请同学摸会是什么颜色的?3、把三种颜色的棋放到盒中,这次还肯定会摸出红棋吗?猜在这个盒子中会摸出什么颜色的棋?同学实际摸摸看。

4、总结:在这个盒子中装有三种颜色的棋。

摸的时候,可能摸出一个红棋,可能摸出一个黄棋,也可能摸出一个绿棋。

我们只能用可能描述这件事情。

5、想请教在这个盒子中摸到紫棋吗?(由于没有紫色的棋,所以不行能摸到紫色的棋)。

6、小精灵带来三个杯子。

提出三个问题。

三、书上例2。

要求:假如认为某件事情是肯定会发生的,就在方框里画勾,可能发生的就在方框里画圆圈,认为不行能发生的就在方框里画叉。

四、巩固练习。

书后练习题,小卷,嬉戏。

教学反思:老师通过细心设计,把抽象问题详细化,将简单问题简明化,将“可能性”这种浅显的教学内容设计成符合低班级同学思维特点的数学活动,充分调动了同学学习数学的主动性,让同学从被悦耳讲变为主动探究,并通过参加具有教育价值的数学活动,初步领悟到浅显的“可能性”问题的意义。

《可能性》教案篇2教学目标:1、初步体验有些事情的发生是确定的,有些是步确定的。

可能性教学设计 《可能性》教学设计优秀7篇

可能性教学设计 《可能性》教学设计优秀7篇

可能性教学设计《可能性》教学设计优秀7篇作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就有可能用到教学设计,教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。

怎样写教学设计才更能起到其作用呢?它山之石可以攻玉,本文是小编给家人们收集整理的《可能性》教学设计优秀7篇,希望对大家有所启发。

《可能性》教学设计篇一【教学内容】教科书第119页—120页的例1、2、3及课堂活动。

【教学目标】1、通过猜测、试验、验证的过程,让学生体会事件发生的可能性是有大有小的,转转盘中的可能性大小与圆盘圆心角所对的面的大小有关。

2、让学生经历猜测、试验、观察和合作交流的学习过程,培养学生的动手操作能力和分析能力。

3、通过试验活动培养学生喜爱数学的情感态度,坚定学生学好数学的信心。

【教具学具】教师准备多媒体课件。

【教学过程】一、故事导入师:同学们,在课前我们一起来回忆一个经典的成语故事——《守株待兔》,请同学们认真的观看,看完后回答老师所提出的问题。

(出示故事视频)学生认真观看故事师:农夫天天在这里等着捡兔子,他会等来什么样的结果呢?(生发表自己的看法,教师预设学生可能会出现说“什么都等不到”或者是“可能会再捡到兔子”,教师要继续追问,这两种情况的可能性谁大谁小,并要求学生说明原因。

)师:生活中许多事情的发生是不确定的,发生的可能性有大有小,今天我们就来研究有关可能性的相关知识大小。

(揭题:可能性)师:那么事件发生的可能性大小究竟有多大,我们怎么样来判断呢?依据是什么?这就是我们今天这节课要研究的重点问题。

二、教学新课1、转转盘猜测师:同学们喜欢转转盘吗?现在我们就一起来做转转盘的游戏。

(依次出示不同的转盘,一次出示平均分成两份有两种颜色的转盘,然后出示平均分成四份有四种颜色的转盘,较后出示没有平均分的转盘,但是也有四种颜色。

)师:分别出示一和第二个转盘,分别问学生指针会停留在哪里?生根据自己的猜测和理解说出自己的见解。

可能性教案(通用11篇)

可能性教案(通用11篇)

可能性教案可能性教案(通用11篇)可能性教案篇1教学目标:1.通过媒体能够列出简单的试验所有可能发生的结果。

2.通过模拟实验,知道事件发生的可能性是有大小的。

3.能对一些简单事件发生的可能性做出描述,并和同伴交换想法。

教学过程:一.引入:1.投飞镖游戏:计算机模拟两个飞镖盘:先让同桌进行比赛,各投五次(计算机发镖)学生发现游戏不公平,说出理由。

2.验证:计算机同时投掷20镖。

(告知学生,同样的个数,同样的投掷发现)小结展示:两个镖盘都有可能被投到黑色和白色区域,但是后面一个被投中的可能性更大。

3.师:今天我们来研究一下不确定事件中可能性的大小问题。

二.探究:1.实验:出示一个透明的箱子,展示出里面的内容,再遮蔽,学生通过鼠标去摸取一个棋子,用电子表格记录,再放回去,重复20次。

2.汇总结果:从主机上展示所有同学的记录情况(1)摸出的棋子有两种可能性,一是摸出红旗子,二是摸出兰棋子。

(2)而且发现总是摸出的红旗子的次数比兰棋子多。

3.组织讨论,思考:为什么不会摸出其他颜色的棋子?为什么摸出的红旗子的次数比兰棋子多。

3.反馈小结和展示:因为盒子里只有两种颜色的棋子,所以摸出棋子的可能性也只有两种;在每个棋子的大小样式都一样的情况下,每个棋子被摸出的可能性都一样大,但是红旗子的数量比兰棋子要多,所以摸出红旗子的可能性和兰棋子的可能性是不一样的。

红旗子数量多,摸出红旗子的可能性就大。

演示系统再提出:再摸一次,猜猜看,摸出那种棋子的可能性大?4.转盘辩析:出示两种转盘,请学生预测指针停的可能性有几种?哪一种可能性大。

5.情景辩析:小明家离车站100米左右,平时走路5分钟就可走到。

今天他要出门,车子9:30到,他在9:20分准备出门?他能赶上这辆车吗?(1)预测可能性有几种?(赶上和没赶上两种)(2)哪一种的可能性大?三.练习:1.在原盘中涂上蓝色和红色两种颜色。

要求:(1)指针停在红色的可能性大。

(2)指针停在蓝色的可能性大。

2023最新-可能性教案(优秀6篇)

2023最新-可能性教案(优秀6篇)

可能性教案(优秀6篇)作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。

那么应当如何写教案呢?这次牛牛范文为您整理了6篇可能性教案,希望能够对困扰您的问题有一定的启迪作用。

可能性教案篇一教学目标:1、体验事件发生的可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。

2、根据可能性事件与游戏规则的公平性关系能设计合理的游戏规则,解决实际问题。

3、创设问题情境,激发学生学习的热情和兴趣。

教学重难点:重点: 理解掌握可能性的意义,用分数表示等可能性难点: 能设计合理的游戏规则,解决实际问题。

教学准备:白球、黄球、硬币教学过程:一、创设情境,导入课题1、今天老师跟大家一起玩个比赛好吗?这里有三个盒子,盒子里都装有了6个球,老师想跟同学比赛,看谁能摸得到白球,比比谁的运气好(老师盒子里装6个白球,学生的一个装6个黄球,另一个盒子里装了3个黄球和3个白球)师生比赛。

思考:你能猜出老师运气好的奥秘吗?估计回答:1、老师的盒子装的全是白球,所以一定摸到是白球。

2、一个盒子里装除了白球还有其他颜色的球,所以摸到的可能是白球。

3、还有一个盒子没有装白球,所以不可能摸到白球。

板书:可能一定不可能在日常生活中,有的事物可能发生,有的事物不可能发生。

今天我们来研究有关可能性的问题。

板书:可能性二、探究新知1、同学们最喜欢课外活动,你们看参加课外活动的小朋友可多了。

引导学生看课本图老师让我们红队先开球吧!还是让我们黄队先开球吧!…谁先开球呢?同学们你们有没有公平的办法。

学生汇报1、石头剪子布2、转转盘3、抛硬币介绍:国际足球比赛一般采用抛硬币办法决定谁开球,你们认为抛硬币的方法公平吗?为什么?我们来做抛硬币实验来验证。

2、活动体验,感受过程抛硬币游戏游戏规则:1、竖着把硬币放在20厘米左右的高处让硬币自由落在桌面,每组抛20次。

2,用“正”法在草稿纸上做好记录。

3,抛完后,小组长统计本组的情况并填好记录表,组内同学共同校对。

可能性教案集合五篇

可能性教案集合五篇

可能性教案集合五篇可能性教案篇1可能性第2课时学习内容:第94、95页例3、例4及课堂活动,练习二十三第4~6题。

学习目标:1.知道事件发生的可能性有大有小,会求简单事件发生的可能性。

2.通过实践操作,体验事件发生的可能性及游戏规则的公平性。

3.会求简单事件发生的可能性。

教学重点:会求简单事件发生的可能性及游戏规则的公平性。

教学难点:让学生亲身经历事件发生的过程来感知可能性有大有小。

教具准备:多媒体课件学习方法:小组合作、探究学习教学过程:一、复习旧知二、自主探索,学习新知1.教学例3。

课件出示例3:有10张倒扣着的相同的卡片,其中有4张画的燕子,3张画的大象,2张画的老虎,1张画的喜鹊,打乱后从中任意拿1张。

(1)看了这些信息你有什么感想?(2)小娟喜欢燕子,她一定能拿到画有燕子的卡片吗?(3)拿到画有燕子的卡片的可能性和画有大象的卡片的可能性哪个大?为什么?(4)分组游戏,并做好记录,然后集体汇报。

(5)思考:可能性的大小和什么有关系?(6)猜想:任意拿1张,拿到燕子的可能性是(),拿到大象的可能性是(),拿到老虎的可能性是(),拿到喜鹊的可能性是()。

(7)汇报每组实验数据,进行分析计算,验证猜想。

(8)教师小结求简单事件发生的可能性的方法。

2.教学例4。

将一副扑克牌的13张方块牌和匀,从中任意抽出1张,用“可能”“不可能”“一定” “偶尔”“经常”等来描述抽牌的情况。

(1)认真审题,弄清题意:说说例4让我们做什么?(2)小组合作进行实验。

(3)集体汇报实验结果。

(4)填一填()抽到方块2,()抽到黑桃A,()抽到方块A,()抽到方块。

3.教师小结:在我们生活中经常会用“可能”“不可能”“一定” “偶尔”“经常”等来描述生活中的一些现象。

三、运用新知,巩固提高1、小林做5个纸团。

并将其中几个纸团做上记号。

小丁任意摸出1个并作记录,放回和匀后再摸(1)小丁摸了40次,将结果记录如下(2)分析上表中的数据,得出什么结论?(3)两人交换角色。

可能性教案优秀7篇

可能性教案优秀7篇

可能性教案优秀7篇《可能性》教学设计篇一课题统计与可能性1课型新授第一课时教学目标1、经历与体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画正字的方法收集整理数据,体会统计是研究解决问题的方法之一。

2、经历试验的具体过程,能对试验可能发生的结果做出简单判断,并做出适当解释,从中体验某些事件发生的可能性是相等的。

3、培养积极参与数学活动的意识,初步感受动手试验是获得科学结论一种有效方法,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识和能力。

教学重难点重点是通过活动认识一些事件发生的等可能性,难点是理解任意摸一次球,红球和黄球的机会是相等的。

教学准备教学课件,红球、黄球、布袋若干,正方体教学过程设计第一课时教学内容师生活动一、故事导入,复习活动3—5分钟二、活动体验,感受过程20—25分钟三、拓展深化5—10分钟四、课堂总结3—5分钟1、阿凡提的故事:阿凡提在地主巴依老爷家辛辛苦苦干了一年活,小气的巴依不想付工资给阿凡提,于是想了个歪主意。

对阿凡提说:“阿凡提,我这儿这两张纸条让你抽,上面分别写着“付工资”“”和“不付工资”,如果你抽到哪一张,我们就按哪一张上写的办,你还是有一半机会的哦”。

如果你是阿凡提,你会怎样想?(引出“可能”)2、复习“一定”“可能。

”(1)出示装有3个红球的口袋,提问:如果从中任意摸出一个球,该用哪种词语来描述摸球结果?(一定摸出是红球)(2)往口袋加入3个黄球,提问:如果从这样的口袋中任意摸出一个球,该用哪种词语来描述摸球结果?(可能摸出是红球,可能摸出是黄球)3、揭题:在我们生活中,有些事情一定会发生,有些事情不一定会发生,只能说具有可能性,今天,我们继续研究可能性问题。

(板书:可能性)1、掷硬币游戏,初步感受可能性。

游戏规则。

(1)竖着把硬币放在10厘米左右的高处让硬币自由落在杯中每人抛10次。

(2)用自己喜欢的方法在草稿纸上做好记录。

(3)抛完后,小组长统计本小组的情况并汇总,填好记录表,组内同学共同校对。

可能性教案范文6篇

可能性教案范文6篇

可能性教案范文6篇可能性教案篇1一、教学内容人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》三年级上册P104页“可能性”。

二、教学准备教具准备:一个装着黄球的盒子,一个贴着红、绿贴纸的骰子,若干投影片投影仪。

学具准备:六个装有红、黄、白三种颜色小球的盒子,六个骰子,若干红、绿贴纸,水彩笔若干。

全班分6个学习小组,每组6人。

三、教学目标与策略选择1、目标确定:“可能性”是新教材的内容,学生在生活中或多或少也接触过,但作为数学中的概率知识来学习还是第一次,对他们而言还是有一定难度的,根据教材内容和学生实际情况,我重组教材,制定了以下几个教学目标。

⑴知识目标、;通过具体的操作活动,学生能初步体验事件发生的确定性和不确定性。

经历猜测和简单的试验初步了解可能性的大小。

能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。

⑵技能目标:结合具体情境,能对某些事件进行推理,概括其结果。

对一些简单事件的可能性进行描述,并和同伴交流想法。

⑶情感目标:在游戏中学习数学,感受数学学习带来的快乐,并获得一些初步的数学实践活动经验;在和伙伴交流的过程中获得良好的情感体验。

⑷教材的重点难点:有关概率知识对学生而言还是一个全新的概念,设计各种活动丰富学生的感性经验升华为理性认识尤为重要,所以我把体验、描述生活中的确定和不确定事件为教学重点。

通过实验领悟可能性大小与其可能出现的不同结果所占总数数量多少的密切关系为本节课的难点。

2、教学策略选择:根据学生的心里特征和教材实际,本节课选择了演示、观察、操作、启发、和情境性等教学策略,改变以往的学习方式,采用小组合作、探究学习,自主学习、重视体验等多种学习策略,力求培养学生的猜想意识,表达能力以及初步的判断和推理能力,激发学习数学的兴趣和养成良好的合作学习态度。

整堂课把学习的主动权交给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流等有效学习方式,推出可能性的几种情况与“可能性”是有大小的。

可能性教案4篇

可能性教案4篇

可能性教案4篇可能性教案篇1教学目标:1、经历猜测、实验、数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性。

2、知道事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。

3、积极参加摸棋子活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理能力。

教学过程:一、创设情境师生谈话,由围棋子是什么颜色的引出把6个黑棋子,4个白棋子放在盒子中和“说一说”的问题,让学生发表自己的意见。

(设计意图:由围棋子是什么颜色的问题引入学习活动,既调动学生学习的兴趣,又是摸棋子活动的准备。

)二、摸棋子实验A1、教师提出摸棋子的活动和用“正”字记录黑白棋子的出现次数的要求,全班同学轮流摸棋子。

(设计意图:学生猜并摸出棋子,亲身感受事件发生的不确定性。

)2、交流学生统计的情况,把结果记录在表(一)合计栏。

(设计意图:使学生经历收集整理的过程,为下面的交流作铺垫。

)3、提出:观察全班摸棋子的结果,你发现了什么?让学生充分发表自己的意见。

(设计意图:从全班统计结果的描述中,感受统计的意义,为体验可能性的大小积累直观经验和素材。

)三、摸棋子实验B1、提出:如果把盒子中的棋子换成9个黑的,1个白的,会出现什么结果?学生发表意见后,全班进行摸棋子实验。

然后整理统计记录。

(设计意图:改变事物的条件,让学生猜测,再摸,发展学生的数学思维和合理推理能力,获得愉快的学习体验。

)2、让学生观察描述统计结果。

然后提出:谁能解释一下,为什么这次摸出黑色棋子多呢?鼓励学生大胆发表自己的意见。

(设计意图:在观察描述摸棋子结果的过程中,感受摸棋子实验的意义,初步体验摸出什么颜色的棋子的次数和盒子中放的这种颜色的棋子个数有关系。

)四、摸棋子实验C1、提出:如果把盒子中的棋子换成1个黑的,9个白的,让学生猜一猜摸中哪种颜色棋子的次数多,再摸。

然后整理统计结果,填在表(三)合计栏中,并和大家猜的结果进行比较。

(设计意图:在学生已有活动经验的背景下,进行猜测、实验,发展学生的合理推理能力,激发参与活动的兴趣。

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互动探究喜悦参与
——《可能性》教学案例
【案例背景】
现实生活是数学知识产生和应用的基础。

通过创设情景,引导学生在活动中学习,在实际中运用,是当前数学教学改革的一个基本要求。

在“可能性”的教学中,我们要从生活中的实例出发,引出可能性的有关概念,并通过学生的实践活动,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生则是不确定的,体验事件发生的可能性有大小之别,学会对一些简单事件发生的可能性进行描述、判断,并会用自己所掌握的数学知识解决实际生活中的简单问题,实现数学的应用价值。

【案例描述】
教学内容:人教版五年级数学上册第六单元第99页。

教学目标:
知识与技能:初步体验生活中确定和不确定现象,并能用“一定”、“不可能”和“可能”这样的语言正确地描述这些现象。

过程与方法:经历探究过程,体验数学与实际生活之间的联系,体验在活动中总结归纳规律的学习方法。

情感态度与价值观:通过数学活动,激发学生的学习兴趣,培养结合协作的精神。

教学重点与难点:体验、描述生活中的确定和不确定事件。

教具准备:教学课件,硬币,彩色球等。

教学过程:
一、创设情景
教师投硬币,让学生判断硬币是“正面向上”还是“背面向上”。

出示课题:可能性
二、初步体验,描述确定事件和不确定事件
1、师(拿出全部都装着蓝球的口袋):从袋中摸彩球,只要摸到红、黄、绿这三种颜色球中的任何一种球,你就可以得到奖品了。

谁想试一试?
2、教师任选3名学生摸彩球。

3、师:任何一名同学都不可能摸到红、黄、绿色的彩球,猜一猜这是为什么。

(因为袋子里都是蓝球。


师:袋中全是蓝色的彩球。

如果继续让你们摸,会出现什么情况?(摸出的彩球一定都是蓝色的)(板书:一定)不可能摸出什么颜色的彩球?(不可能摸出红、黄、绿色的彩球)(板书:不可能)
师:这样就没有同学能得到奖品了。

你们觉得这个游戏公平吗?为了公平起见,应该怎么办呢?(放入这三种颜色的彩球)
师(在袋中放入这三种颜色的彩球):谁想再试试?
请一个学生上来,在摸出来之前问:“猜猜看,他从中摸出一个球,会出现什么情况?”(他可能中奖,也可能不中奖)
师:为什么?(因为口袋里有红、蓝、绿、黄四种颜色的彩球)
师:对,口袋里有红、蓝、黄、绿四种颜色的球,每种颜色的球都有可能被摸出,因此他可能中奖,也可能不中奖。

(板书:可能)
【考虑到学生的年龄、兴趣和生活经验,老师从学生感兴趣的摸彩球活动引入,一下子抓住他们的注意力,增强学习的兴致。

同时,“摸彩球”的过程中又丰盛了学生的感性经验,自然引出描述确定和不确定现象可用“一定”、“不可能”、“可能”这三个数学用语。

这一层次的设计主要是抓住学生的生活经验构建新知,充分体现了数学的生活性。


三、判断、描述生活中的确定事件和不确定事件
师:用手势来判断画面中的现象,“一定”用手势“√”,“不可能”用手势“×”,“可能”用手势“○”。

课件依次出现下列图文:
(1)地球是旋转的。

(2)今年我11岁,明年我10岁。

(3)明年的今天下雨。

(4)地球上太阳从西边升起。

(5)花是香的。

(6)摸到的是绿棋子。

(7)2001年2月有29天。

(8)平均分94,最高分93。

做完手势后,教师再引导学生用规范语言正确描述这些现象。

【这一层次的教学,通过让学生对身边的实例进行可能性的判断,一方面巩
固对可能性的认识,另一方面使学生意识到,生活中处处都有可能性的事件,数学源自生活。

在此,老师注意了教师与学生、学生与学生之间的交流,如让学生做“小老师”对同学的描述进行评价,这样不仅提高了学生的兴趣,规范了数学语言,而且培养了学生倾听意见、汲取经验和相互交流的能力。


四、xx
用例外的颜色给盒中的物体涂色,使以下条件成立:
1、摸出的一定是红色正方体;
2、摸出的不可能是绿色的球;
3、摸出的可能是黄色三棱锥。

(出示三个盒子的图片,依法分别装有若干个未涂色的正方体、球、三棱锥)
针对第2个条件,出示学生涂的几种方案。

师:就这几种方案吗?如果用一句话来概括所有的可能性,该怎样说?针对第3个条件,出示学生完成的几种方案。

师:五个全部涂成黄色,可以吗?为什么?
【上一个教学环节是出示情境让学生判断可能性,本环节是出示可能性让学生生成情境,两个环节相互呼应,加深学生对可能性的理解。

同时,通过涂色让学生认识到随着相同颜色物体个数的增加,可能发生的情况也会随之变
化,合适渗透了概率的思想,并让学生了解可能性的情况是可以互相转化的。


五、应用拓展
1、操作活动:将9个小正方体放入3个盘子,保证每个盘子都有小正方体,而且数量例外,有几种放法?
师:如果将9个小正方体放入4个盘子,保证每个盘子都有小正方体,而且数量例外,可能吗?(不可能)怎样才能使操作变成可能?
2、判断:将34颗葡萄放进10个盒子,保证每个盒子都有葡萄,而且数量例外,可能吗?
3、水晶球读心术。

师:心里想一个两位数,把这个数十位上的数与个位上的数相加,再把选择的两位数减去这个和。

例如:你选的数是23,将2+3=5,然后23-5=18,在图表
中找出与最后得到的结果相应的图形,并把这个图形牢记心中。

现在,水晶球也会显示一个图形,你有什么发现吗?(水晶球显示的图形和自己心里想的图形是一样的)
师:我们想几个其他的两位数,再做几次读心术,你有什么发现吗?(水晶球显示的图形始终和自己心里想的图形是一样的)
师:水晶球为什么能猜到我们的心思呢?大家讨论讨论。

师:原来我们不管想什么两位数,最后得到的结果都是9的倍数,而表格中9的倍数的图形是不变的,所以水晶球——一定能猜到我们的心思。

【第1题通过两次动手操作活动,让学生体验到同样是将9个小正方体放入盘子,但当盘子的数量例外时,事件发生的可能性也随之产生了变化。

此环节的设计使学生切身体验到确定现象与不确定现象在一定条件下是可以相互转化的,并为学生对第2题的正确判断埋下了伏笔。

而“水晶球读心术”的游戏,更是让学生经历“猜测——实验——验证”的探索过程。

通过游戏,让学生体会到
观察事物有时不能被表面现象所迷惑,而必须善于抓住事物的本质。

当学生解开疑团时,更是恍然大悟,原来这一确定现象的后面还隐含着数学道理,更使得学生深刻体会数学的无穷奥妙,激发学习的热情。


六、课堂总结
【案例反思】
本节课基于“数学是数学活动的教学,而数学活动更应是数学思维的活动”这一理念进行教学的,让学生动口、动手、动脑,体验的同时促进思维的发展。

课堂上真正达到了师生关系的同等、民主、调和,更大程度上调动了学生的主动性,彰显了学生的主体性。

一、创设生活情景,激发学生学习兴趣
心理学的研究表明,学习内容和学生的生活背景越接近,学生自觉接纳知识的程度就越高。

小学数学的教学内容大多数可以联系学生的生活实际,从学生熟
悉的生活背景引入。

这样教学简易让学生感受到数学就在身边。

本课学习开始时,教师以一段足球比赛录像中的抛硬币的情境来引入,学生对这样的素材熟悉,简易产生亲切感。

这样就能调动学生学习的积极性,激发探究问题的热情。

二、动手操作探究,促进对概念的认识和理解
数学来源于生活,生活中也处处有数学,数学与生活密不可分。

就“事物的可能性”本身而言,是一个比较抽象的数学现象。

小学生的抽象概括水平较弱,主要还停留在“直观形象阶段”,为了让学生对“可能性”现象产生初步感知和体验,教师在教学中设计了“抛硬币”、“摸彩球”与“转转盘”这三个参与性较强的活动,并以“猜一猜”为切入点,让学生在风趣的猜测活动中产生学习的兴趣,又在实践中经历了证实猜测的过程,感受到了事件发生的不确定性及可能性。

学生在生动、详尽的活动中实现了对可能性的认识和理解。

三、灵活运用知识,体会数学的魅力
把学到的知识运用到实际生活中,是学习数学的最终目的。

教师通过创设生活情境,让学生运用所学的知识和方法研究、探索和解决一些简单的实际问题。

一方面,可以帮助学生加深对知识的理解,了解知识的价值;另一方面,可以增强学生学习和应用数学知识的信心,从而实现数学的应用价值,体会数学的魅力。

教师在本节课创设了丰盛的从事数学活动的情景,重视从学生的生活经验和已有的知识中学习数学、理解数学,密切了数学与生活联系,通过设计“抛硬币”、“摸球”、“找出生活中可能性的问题”和“转盘”等一系列与生活实际联系的活动,引领学生多角度、多层面对“可能性”及“可能性的大小”进行判断,在进一步巩固可能性相关的数学概念的同时,训练了学生的推理能力和用数学眼光分析、观察现实生活问题的能力,促进了学生思维的发展。

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