《软件工程案例教程》李军国主编习题答案
《软件工程》各章课后习题答案
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《软件工程》各章课后习题答案软件工程是计算机科学与技术的一门重要学科,旨在研究和应用工程原则和方法来开发高质量的软件系统。
课程中的习题对于加深学生对软件工程理论和实践的理解至关重要。
下面是对《软件工程》各章课后习题的答案,希望能够帮助你更好地掌握软件工程的知识。
第一章:软件工程导论1. 软件工程的定义:答:软件工程是通过应用系统化、规范化和可量化的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
2. 软件工程的目标:答:软件工程的目标是提高软件开发的质量、效率和可靠性,使得软件能够满足用户的需求和期望。
3. 软件生命周期模型:答:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
每个模型都有其独特的特点和适用场景。
4. 软件过程模型:答:软件过程模型描述了软件开发过程中的一系列活动和阶段,常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
5. 软件工程的基本原则:答:常见的软件工程基本原则包括分阶段、逐步求精、持续集成、迭代开发、需求优先等。
第二章:软件项目管理1. 软件项目管理的定义:答:软件项目管理是指对软件开发过程中的资源、进度、质量等进行有效管理,以确保软件项目能够按时、按质地完成。
2. 软件项目管理的内容:答:软件项目管理包括项目计划、需求管理、项目进度管理、资源管理、风险管理等方面。
3. 软件项目管理的方法:答:常见的软件项目管理方法包括敏捷项目管理、水平项目管理、里程碑项目管理等。
4. 软件项目管理的工具:答:常用的软件项目管理工具包括甘特图、PERT/CPM网络图、项目管理软件等。
第三章:软件需求分析与规格说明1. 软件需求的定义:答:软件需求是指用户对软件系统的要求和期望,包括功能需求、性能需求、接口需求等方面。
2. 软件需求分析的方法:答:常用的软件需求分析方法包括面向对象分析法、数据流图法、用例分析法等。
3. 软件需求规格说明的格式:答:常见的软件需求规格说明的格式包括自然语言描述、结构化描述、图形描述等。
《软件工程案例教程》李军国主编习题答案
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第1章习题答案一、判断题二、填空题三、简答题1.软件的特点:①软件具有抽象性。
②软件与硬件的生产方式不同。
③软件与硬件的维护方式不同。
④软件具有复杂的逻辑性。
⑤软件的成本较高。
⑥软件的使用和社会因素有关。
2.软件危机产生的原因:①用户需求不明确。
②缺乏正确的理论指导。
③软件开发规模越来越大。
④软件开发复杂度越来越高。
3.软件危机的主要表现:①软件开发进度难以预测。
②软件开发成本难以控制。
③用户对产品功能难以满足。
④软件产品质量无法保证。
⑤软件产品难以维护。
⑥软件缺少适当的文档资料。
4.软件工程学的基本原则有哪些:①抽象。
②信息隐蔽。
③模块化。
④局部化。
⑤确定性。
⑥一致性。
⑦完备性。
⑧可验证性。
5 什么是软件的生命周期?答案:软件与任何一个事物一样,有它的孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。
这就是软件的生存周期。
6 软件工程过程有哪几个基本过程活动?试说明之。
答案:软件工程过程的基本过程活动有4步:①软件规格说明(需求定义)。
规定软件的功能及其运行的限制;②软件设计与开发(设计开发)。
产生满足规格说明的软件;③软件确认(测试)。
确认软件能够完成客户提出的要求;④软件演进(维护)。
为满足客户的变更要求,软件必须在使用的过程中演进。
四、综合题1.详细说明软件生命周期分哪几个阶段?答案:软件生命周期主要分为6个阶段:软件项目计划、软件需求分析和定义、软件设计、程序编码、软件测试,以及运行维护。
(1)软件项目计划:在这一步要确定软件工作范围,进行软件风险分析,预计软件开发所需要的资源,建立成本与进度的估算。
根据有关成本与进度的限制分析项目的可行性。
(2)软件需求分析和定义:在这一步详细定义分配给软件的系统元素。
可以用以下两种方式中的一种对需求进行分析和定义。
一种是正式的信息域分析,可用于建立信息流和信息结构的模型,然后逐渐扩充这些模型成为软件的规格说明。
另一种是软件原型化方法,即建立软件原型,并由用户进行评价,从而确定软件需求。
软件工程李军国等课后习题原题
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软件工程习题习题1一、判断题1.程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。
2.数据是使程序能够正确操纵信息的数据结构。
3.文档是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。
4.软件开发时,一个错误发现得越晚,为改正它所付出的代价就越大。
5.增量模型的特点是文档驱动。
6.瀑布模型的特点是文档驱动。
7.瀑布模型是一种软件生存周期模型。
8.在软件生存周期中,用户主要是在软件开发期参与软件开发。
9.瀑布模型的主要问题是可靠性低。
10.软件生存周期中时间最长的阶段是需求分析。
11.原型化方法适用于需求已确定的系统。
12.瀑布模型本质上是一种线性顺序模型。
13.原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于需求不确定性高的系统。
二、填空题1.软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统化方法,它包含的三个要素指的是:(A )(B )和(C )2.软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括(A )(B )及(C )的完整集合。
3.开发软件时对提高软件开发人员工作效率至关重要的是(A),软件工程中描述生存周期的瀑布模型一般包括计划(B )、设计、编码、测试、维护等几个阶段,其中设计阶段在管理上又可以依次分成(C )和(D )两步。
4.软件发展过程的第一阶段称为“程序设计的原始时期”,这时既没有(A ),也没有(B ),程序员只能用机器指令编写程序。
5.软件发展过程的第二阶段称为“基本软件期”,出现了(A),并逐渐普及,随着(B )的发展,编译技术也有较大的发展。
6.软件发展过程的第三阶段称为“程序设计方法时代”,这一时期,与硬件费用下降相反,软件开发费急剧上升。
人们提出了(A )和(B )等程序设计方法,设法降低软件的开发费用。
7.软件发展过程的第四阶段称为“软件工程时期”,软件开发技术不再仅仅是程序设计技术,而是包括与软件开发的各个阶段,如(A )、(B )、编码、单元测试、综合测试、(C )及其整体有关的各种管理技术。
软件工程(李军国等)课后习题原题
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软件工程习题习题1一、判断题1.程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。
2.数据是使程序能够正确操纵信息的数据结构。
3.文档是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。
4.软件开发时,一个错误发现得越晚,为改正它所付出的代价就越大。
5.增量模型的特点是文档驱动。
6.瀑布模型的特点是文档驱动。
7.瀑布模型是一种软件生存周期模型。
8.在软件生存周期中,用户主要是在软件开发期参与软件开发。
9.瀑布模型的主要问题是可靠性低。
10.软件生存周期中时间最长的阶段是需求分析。
11.原型化方法适用于需求已确定的系统。
12.瀑布模型本质上是一种线性顺序模型。
13.原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于需求不确定性高的系统。
二、填空题1.软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统化方法,它包含的三个要素指的是:(A )(B )和(C )2.软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括(A )(B )及(C )的完整集合。
3.开发软件时对提高软件开发人员工作效率至关重要的是(A),软件工程中描述生存周期的瀑布模型一般包括计划(B )、设计、编码、测试、维护等几个阶段,其中设计阶段在管理上又可以依次分成(C )和(D )两步。
4.软件发展过程的第一阶段称为“程序设计的原始时期”,这时既没有(A ),也没有(B ),程序员只能用机器指令编写程序。
5.软件发展过程的第二阶段称为“基本软件期”,出现了(A),并逐渐普及,随着(B )的发展,编译技术也有较大的发展。
6.软件发展过程的第三阶段称为“程序设计方法时代”,这一时期,与硬件费用下降相反,软件开发费急剧上升。
人们提出了(A )和(B )等程序设计方法,设法降低软件的开发费用。
7.软件发展过程的第四阶段称为“软件工程时期”,软件开发技术不再仅仅是程序设计技术,而是包括与软件开发的各个阶段,如(A )、(B )、编码、单元测试、综合测试、(C )及其整体有关的各种管理技术。
软件工程课后习题参考答案
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软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1. 第一章规约与软件工程概述1.1 规约的定义规约是软件开发过程中明确要求的描述,包含了对软件需求、设计、实现、测试、部署和维护等各个阶段的要求和约束。
1.2 软件工程的概述软件工程是一门涉及对软件的开发、运行和维护的学科。
它通过应用工程原则和方法,以系统化、规范化、可靠化、经济化和高质量的方式来开发和维护软件。
2. 第二章软件需求规约2.1 软件需求规约的作用软件需求规约是对软件系统所需功能和性能的具体描述和说明,是软件开发的基础和依据。
它指导着开发团队的工作,确保软件的功能和性能符合用户的需求。
2.2 软件需求规约的要素软件需求规约包括功能需求、非功能需求和约束条件。
功能需求描述了软件系统应该具备的功能,非功能需求描述了软件系统的性能要求和质量特性,约束条件描述了软件系统所受限制的条件。
3. 第三章软件设计规约3.1 软件设计规约的目标软件设计规约是对软件系统进行结构化和模块化设计的过程,其目标是确保软件系统具备可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性。
3.2 软件设计规约的方法软件设计规约采用面向对象设计、结构化设计和模块化设计等方法。
面向对象设计强调将问题领域的概念和对象转化为软件系统的类和对象,结构化设计强调将系统分解为模块,模块化设计强调模块间的接口和通信。
4. 第四章软件实现规约4.1 软件实现规约的目的软件实现规约是指将软件设计阶段得到的设计规约转化为计算机可执行的程序代码,其目的是确保软件系统的正确性、可靠性、可维护性和可测试性。
4.2 软件实现规约的技术软件实现规约采用编程语言、软件开发工具和软件开发环境等技术。
编程语言提供了描述算法和数据结构的语法和语义,软件开发工具提供了代码编辑、编译、调试和测试等功能,软件开发环境提供了开发的整体支持。
5. 第五章软件测试规约5.1 软件测试规约的目的软件测试规约是对软件系统进行功能、性能和质量等方面的验证和检测,其目的是找出软件系统的错误和缺陷,并修复和改进。
软件工程案例教程答案
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第一章1.下列所述不是软件特点的是(A)A.软件是有形的B.软件不存在磨损和消耗问题C.软件开发成本高D.软件没有明显的制作过程 C)2.软件工程的出现主要是由于(计算机的D.C.B.其他工程学科的影响软件危机的出现 A.程序设计方法学的影响发展)不是软件危机的表现形式3.以下(C开发的软件价格便宜C.A.开发的软件不满足用户的需要 B.开发的软件可维护性差D.开发的软件可靠性差4.软件工程的目的是(C)A.建造大型的软件系统B.开发的软件可维护性差C.软泥吉安质量的保证D.研究软件开发的远离)5.下列所述不是软件组成的是(D 文档界面 D. A.程序B.数据 C. 下列对“计算机软件”描述正确的是(A)6.是在计算机硬件设备生产过 C.是计算机系统的组成部分A. B.不能作为商品参加交易程中生产出来的 D.之存在语计算机系统工作时7.软件工程的方法的产生源于软件危机,下列(D)是产生软件危机的内在原因A.软件的复杂性B.软件维护困难 C软件成本太高. D.软件质量难保证8.软件工程方法的提出源于软件危机,其目的应该是最终解决软件的(D)问题A.软件危机B.质量保证C.开发效率D.生产工程化9.软件工程学中除重视软件开发的研究外,另以重要组成内容是软件的(A)和过程改进A.项目管理B.成本核算C.人员培训D.工具开发10.软件工程设计软件开发技术和项目管理等方面内容,下述内容中(D)不属于开发技术的范畴软件工程经济D. 软件工程环境C. 软件开发工具B. 软件开发方法A.二、填空题1.软件工程的目的是成功的建造大型的软件系统,主要内容是开打软件开发技术、软件项目管理和软件质量管理。
2.螺旋式开发模型主要是针对风险比较大的项目而设计的3.由于软件产生的复杂性和高成本,使大型软件产生出了很多问题,即出现软件危机,软件工程正是为了克服它而提出的一种概念及相关方法和技术。
4.增量模型假设需求可以分段,成为一系列增量产品,每一增量可以分别开发。
(完整word版)软件工程习题集+答案
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(完整word版)软件工程习题集+答案《软件工程》习题集目录一软件与软件工程 (1)二软件项目管理 (4)三需求分析 (7)四面向对象的需求分析 (10)五软件设计 (15)六程序设计语言和编码 (18)七软件测试 (20)八软件维护 (23)综合试卷一 (25)综合试卷二 (28)综合试卷三 (31)附参考答案: (34)一软件与软件工程参考答案 (34)二软件工程管理参考答案 (37)三需求分析参考答案 (39)四面向对象的需求分析参考答案 (43)五软件设计参考答案 (52)六程序设计语言和编码参考答案 (55)七软件测试参考答案 (59)八软件维护参考答案 (62)综合试卷一参考答案及评分标准 (65)综合试卷二参考答案及评分标准 (68)综合试卷三参考答案及评分标准 (71)一软件与软件工程一、选择题1.软件的主要特性是()B、高成本C、包括程序和文档D、可独立构成计算机系统2.软件工程三要素是()A、技术、方法和工具B、方法、工具和过程C、方法、对象和类D、过程、模型、方法3.包含风险分析的软件工程模型是()A、螺旋模型B、瀑布模型C、增量模型D、喷泉模型4.软件工程的主要目标是()A、软件需求B、软件设计C、风险分析D、软件实现5.下列属于面向对象开发方法的是()A、BoochB、UMLC、CoadD、OMT6.软件危机的主要表现是()A、软件成本太高B、软件产品的质量低劣C、软件开发人员明显不足D、软件生产率低下7.软件开发方法的主要工作模型有()B、循环模型C、瀑布模型D、专家模型8.软件工程的目标有()A、易于维护B、低的开发成本C、高性能D、短的开发期9.软件工程学的目的和意义是()A、应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发。
B、克服软件危机。
C、作好软件开发的培训工作。
D、以较低的成本开发出高质量的软件。
二、判断题1.软件就是程序,编写软件就是编写程序。
2.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。
软件工程课后习题(含答案)
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第一章练习题一、填空题1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。
2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。
二、名词(术语)解释:1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。
可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。
2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。
可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。
三、问答题1、面向对象方法的优点是什么?答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。
(2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。
2、可视化开发方法的优点有哪些?答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。
(2)软件开发简单,易学、易上手。
(3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。
第二章练习题一、填空题:1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工程活动。
2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。
3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。
4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。
二、简答题:1、瀑布模型的优点有哪些?答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法;2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档;3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。
2、瀑布模型的缺点是什么?答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。
2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。
3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。
软件工程课后习题参考答案
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软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1.简答题1.1 什么是软件工程?软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可量化的方式开发和维护软件的学科,涉及到软件的设计、构建、测试、部署和维护等全生命周期的过程。
1.2 软件工程的目标是什么?软件工程的目标是提高软件开发过程的效率和质量,确保软件项目按时、按需求交付,并且能够满足用户的期望。
1.3 软件生命周期有哪些阶段?常见的软件生命周期包括需求分析、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
1.4 什么是软件需求?软件需求是指对于软件系统所需满足的问题或需求的描述,包括功能需求、性能需求、接口需求等。
1.5 软件开发过程有哪些模型?常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发等。
2.客观题2.1 软件测试的目的是什么?a) 发现软件中的错误和缺陷b) 验证软件是否符合需求和规格c) 提高软件的可靠性和质量d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.2 瀑布模型的特点是什么?a) 瀑布模型是一种线性顺序的软件开发过程模型b) 各个开发阶段是相互独立的c) 开发过程按照需求分析、设计、编码、测试等顺序进行d) 以上皆是答案:d) 以上皆是2.3 敏捷开发的原则是什么?a) 个体和交互胜过流程和工具b) 可工作的软件胜过详尽的文档c) 客户合作胜过合同谈判d) 响应变化胜过遵循计划e) 以上皆是答案:e) 以上皆是3.计算题3.1 请计算以下代码的覆盖率:(假设代码行数为100行,已执行代码行数为80行)覆盖率 = 已执行代码行数 / 代码行数 100% = 80 / 100 100% = 80%3.2 请计算以下缺陷密度的值:(假设代码行数为1000行,代码中的缺陷数为10个)缺陷密度 = 缺陷数 / 代码行数 1000 = 10 / 1000 1000 = 103.3 请计算以下代码的复杂度:(假设代码中包含的判断语句有20个,循环语句有5个)复杂度 = 判断语句数 2 + 循环语句数 3 = 20 2 + 5 3 = 40 + 15 = 554.附件本文档涉及附件:无5.法律名词及注释本文涉及的法律名词及注释:无。
第3章 需求分析-软件工程案例教程(第2版)-李军国-清华大学出版社
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可行性研究的任务和目的
➢ 用最小的代价在尽可能短的时间内确 定问题是否能够解决。
➢ 确定问题是否能够解决和值得解决。 ➢ 分析可能的利弊关系。
➢ 对行动方针提出建议(是否可行)。
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可行性研究的时间与成本
➢ 可行性研究实质上是在较高层次上以抽 象方式进行系统分析和设计的过程。
➢ 可行性研究需要的时间长短取决于工程 的规模。
仔细阅读和分析有关的材料,改正含糊或不正确的叙述, 清晰的描述目标系统。
➢ 识别用户的真正要求?(访问关键人员) ➢技术现状如何? (系统调研) ➢系统配置如何? (分析有关的材料) ➢系统维护能力如何? (系统调研) ➢ 系统配置与外部环境的接口什么样?(限制和约束) ➢ 技术上的风险有哪些? ➢ 是否具备技术资源? ➢ 开发人员是否得到培训? ➢ 是否存在法律责任和政治风险?
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系统分析的内容
1. 环境分析 2. 物理分析 3. 功能分析 4. 信息分析 5. 动态分析
➢ 了解业务活动状况,特别是活动要点的分析。 ➢ 明确这些要点间什么在流动,如何流动。 ➢ 对物理流量进行分析。 ➢ 模型化,得到实际业务系统的物理模型。
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系统分析的内容
1. 环境分析 2. 物理分析 3. 功能分析 4. 信息分析 5. 动态分析
➢ 了解系统应解决的问题是什么? ➢ 这些问题是如何提出的? ➢ 了解问题的结构。 ➢ 这些问题如何解决才能满足用户的要求?
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案例: (库存管理)
找出问题
➢不能及时获得库存信息 ➢库存信息不够准确 ➢无法及时了解车间对库存商品的需求情况
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系统分析过程
① 分析现实世界,充分理解当前系统,并用一个具体模 型描述,获得当前系统的物理模型。
《软件工程》标准答案
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《软件工程》标准答案软件工程标准答案1、引言2、软件需求分析2.1 需求获取与分析2.2 需求建模与规格化2.3 需求验证和确认3、软件设计3.1 软件结构设计3.2 软件数据设计3.3 软件界面设计3.4 软件组件设计4、软件测试4.1 软件测试基础4.2 软件测试类型4.3 软件测试方法与技术4.4 软件测试工具5、软件质量保证5.1 质量特性与度量5.2 质量保证计划与评审5.3 缺陷管理与跟踪5.4 过程改进与质量控制6、软件项目管理6.1 项目计划与调度6.2 项目进度和成本控制6.3 风险管理6.4 质量管理与配置管理7、软件维护与演化7.1 维护的类型与流程7.2 演化与重构7.3 可维护性设计8、软件过程与方法8.1 软件过程模型8.2 敏捷与迭代开发方法8.3 结构化与面向对象开发方法8.4 面向服务的开发方法9、软件工程实践9.1 软件工程中的职业道德与法律9.2 软件工程项目实践案例9.3 软件工程学术研究与领域前沿附件:法律名词及注释:1、版权:指知识产权法中规定的对作品的独占权,包括复制权、发行权、表演权、放映权、广播权等。
2、商标:指为区分商品或服务来源而使用的标识,包括商标图形、商标文字、商标组合等。
3、专利:指一项新的发明或创造性的技术解决方案,经过授权可以获得一定时期内的独占权。
4、许可证:指获得他人授权使用其知识产权的合法凭证。
5、保密协议:指合同文件中约定的对某些信息进行保密的责任和义务。
6、知识产权:指人们通过智力创造所取得的对某种创造或发明的经济利益所享有的权利。
软件工程案例教程答案
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软件工程案例教程答案软件工程案例教程答案一、引言软件工程案例教程是为了帮助学习者更好地理解和应用软件工程的理论知识而编写的。
本文档将详细介绍一个软件工程案例的答案,包括项目计划、需求分析、设计、实施、测试、部署等各个阶段的具体内容。
二、项目计划2.1 项目背景在这一部分,我们将介绍该软件工程案例的背景,包括项目的目标、范围、参与人员等信息。
2.2 项目计划在这一部分,我们将详细描述项目计划的制定过程,包括里程碑、进度安排、资源分配等内容。
三、需求分析3.1 功能需求在这一部分,我们将列出该软件案例的功能需求清单,包括用户提交订单、管理员管理订单、支付功能等。
3.2 非功能需求在这一部分,我们将列出该软件案例的非功能需求,如性能要求、可用性要求等。
四、设计4.1 系统架构设计在这一部分,我们将详细描述系统的整体架构设计,包括前端与后端的交互方式、数据流等。
4.2 数据库设计在这一部分,我们将详细描述数据库的设计,包括表结构、关系等。
五、实施5.1 编码实现在这一部分,我们将详细描述编码实现的过程,包括选择开发工具、编码规范等。
5.2 单元测试在这一部分,我们将介绍单元测试的方法和步骤,以保证代码的质量。
5.3 集成测试在这一部分,我们将介绍集成测试的方法和步骤,以保证各个模块的正确集成。
六、测试6.1 功能测试在这一部分,我们将详细描述功能测试的内容和步骤,以确保软件功能的正确性。
6.2 性能测试在这一部分,我们将详细描述性能测试的内容和步骤,以评估软件的性能指标。
七、部署在这一部分,我们将介绍软件部署的步骤和流程,以确保软件能够正常运行。
八、附件本文档涉及的附件包括项目计划表、数据库设计文档、测试报告等,详见附件部分。
九、法律名词及注释9.1 法律名词1注释:相关解释和法规说明。
9.2 法律名词2注释:相关解释和法规说明。
软件工程第1-2章课后习题参考答案
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软件⼯程第1-2章课后习题参考答案第⼀章课后参考答案1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的⼀系列“严重问题”。
这些问题决不仅仅是不能正常运⾏的软件才具有的,实际上,⼏乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。
“软件危机”包含两⽅⾯的问题:(1)如何开发软件,以满⾜对软件⽇益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)⽤户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发⽣;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的⽂档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的⽐例逐年上升;(7)软件开发⽣产率提⾼的速度,远远跟不上计算机应⽤普及深⼊的趋势。
出现软件危机的原因(1)开发⼈员与客户认识之间的⽭盾(2)开发⼈员能⼒与开发⽬标之间的⽭盾(3)预估与实际⼯作量之间的⽭盾(4)客户认识的提⾼与软件维护之间的⽭盾(5)遗产系统与实施软件之间的⽭盾2.假设⾃⼰是⼀家软件公司的总⼯程师,当把图1.1给⼿下的软件⼯程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有⼈不同意这个观点,认为要求在错误进⼊软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果⼀个故障是编码错误造成的,那么,⼀个⼈怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进⾏修改付出的代价是很不相同的,在早期引⼊变动,涉及的⾯较少,因⽽代价也⽐较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引⼊⼀个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅⼯作量⼤,⽽且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引⼊变动,当然付出的代价更⾼。
⼀个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很⼩的,因为这不是整体构架的错误。
3.什么是软件⼯程?它有哪些本质特征?怎么⽤软件⼯程消除软件危机?软件⼯程是知道计算机软件开发和维护的⼀门⼯程学科。
软件工程案例教程第三版李军国
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软件工程案例教程第三版李军国软件工程是指对软件的开发、维护、管理和运行等活动所进行的系统化、规范化、可量化的过程。
软件工程的目标是开发出高质量的软件,并且在预算和时间的限制内按时交付。
而软件工程案例教程则是通过具体的案例来帮助学习者理解软件工程原理和方法,实践软件开发的技能。
《软件工程案例教程》是一本在软件工程领域备受推崇的教材,其第三版由李军国教授编写。
本文将对这本教材进行介绍和评价,以期为读者提供更多有关软件工程的知识和信息。
一、作者背景李军国教授是著名的软件工程专家,曾在清华大学计算机系任教,并担任过多个软件工程项目的负责人。
他的教学和科研成果在国内外都备受赞誉,对软件工程的理论研究和实践经验丰富。
他在软件工程领域的教材编写具有很高的权威性和可信度。
二、教材内容《软件工程案例教程》第三版是在第二版的基础上进行了全面更新和修订的。
这本教材主要包括以下内容:1. 软件工程概述在这一部分,教材首先介绍了软件工程的基本概念和原理,包括软件生命周期、需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段。
还涉及了软件质量保证、项目管理、配置管理等相关知识,为读者打下坚实的理论基础。
2. 软件开发过程这部分主要讲解了软件开发的具体过程和方法,包括面向对象分析与设计、结构化分析与设计、需求建模、UML建模等内容。
通过具体案例的讲解,读者可以更深入地理解和掌握软件开发的技巧和方法。
3. 软件测试与维护在这一部分,教材介绍了软件测试的基本方法和技术,包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等。
同时也讨论了软件维护的重要性和方法,为读者提供了全面的知识体系。
4. 案例分析与实践最后一部分是本教材的重点,其中包含了多个实际的软件工程案例,如电子商务系统、医院信息管理系统、物流管理系统等。
每个案例都包括了需求分析、设计、开发、测试、维护等全流程的讲解,便于读者学习和实践。
三、教材特色值得一提的是,该教材在内容上不仅涵盖了软件工程的理论知识,还结合了大量的实际案例。
软件工程教程课后参考答案
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软件工程教程课后参考答案软件工程是一个涉及软件开发生命周期的综合性学科,它包含了软件需求、设计、开发、测试和维护等多个环节。
本文将为大家提供软件工程教程的课后参考答案,帮助读者更好地理解和掌握软件工程的相关知识。
一、软件需求分析在软件开发过程中,需求分析是非常关键的一步。
它的目的是明确用户的需求,为后续的软件设计和开发提供依据。
需求分析主要包括以下几个步骤:1.1 需求搜集:通过与用户沟通、调研等方式收集用户需求,可以采用面谈、问卷调查等方法。
1.2 需求分析:对搜集到的需求进行整理和分析,明确用户的具体需求和优先级。
1.3 需求规格说明:将需求以文档形式进行规格化,包括用例图、用例描述、功能需求等。
1.4 验证需求:通过与用户的确认、需求评审等方式,确保需求的正确性和完整性。
二、软件设计软件设计是指根据需求分析的结果,对软件进行整体架构、模块划分等设计工作。
下面是软件设计的一般过程:2.1 系统架构设计:确定系统的整体结构,包括模块划分、模块之间的关系等。
2.2 模块设计:对系统中的每个模块进行详细设计,包括定义模块接口、数据结构等。
2.3 数据库设计:设计系统所需的数据库结构,包括数据表的设计、关系建立等。
2.4 用户界面设计:设计软件的用户界面,包括界面布局、交互方式等。
2.5 验证设计:对设计进行评审和验证,确保设计的合理性和可行性。
三、软件开发软件开发是指根据需求和设计的结果,进行编码、调试和测试等开发工作。
下面是软件开发的一般过程:3.1 编码实现:根据设计文档进行编码工作,将设计的结果转化为可执行的程序。
3.2 单元测试:对每个模块进行独立测试,确保模块的功能和接口正确。
3.3 组件测试:将多个模块组装在一起进行测试,确保各个模块之间的协同工作正常。
3.4 系统测试:对整个软件系统进行测试,包括功能测试、性能测试等。
3.5 调试和修复:在测试过程中发现问题,进行调试和修复,确保软件的稳定性和可靠性。
软件工程实用案例教程参考答案
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软件工程实用案例教程参考答案1. 软件工程实用案例教程参考答案解析软件工程实用案例教程是帮助软件工程师提高技能并实战应用的重要资源。
通过提供参考答案的解析,可以帮助学习者更好地理解案例的解决方法和思路。
以下是对一些常见案例的参考答案解析。
一、敏捷开发案例敏捷开发是一种迭代、自组织的开发方法,通过反复迭代开发和快速响应变化的需求,实现高质量的软件交付。
下面是一个敏捷开发案例的参考答案解析。
案例:开发一个网上购物系统,用户可以注册账号、浏览商品、添加购物车、下单付款等。
解析:敏捷开发的核心是通过迭代的方式,快速交付高质量的软件。
在这个案例中,可以通过以下步骤进行开发:1. 第一轮迭代:实现用户注册功能。
确定用户注册的必要信息,设计用户注册界面,实现用户注册的验证逻辑和数据库存储功能。
2. 第二轮迭代:实现商品浏览功能。
设计商品列表界面,实现商品的展示和筛选功能,确保用户可以浏览到所有的商品信息。
3. 第三轮迭代:实现购物车功能。
设计购物车界面,实现商品加入购物车的逻辑和购物车商品数量的管理功能。
4. 第四轮迭代:实现下单付款功能。
设计下单界面,实现下单的逻辑和相关支付接口的调用。
通过不断的迭代开发,逐步完善系统的各个模块,最终实现一个完整的网上购物系统。
二、需求分析案例需求分析是软件工程中非常重要的环节,它确定了软件开发的目标和范围。
以下是一个需求分析案例的参考答案解析。
案例:开发一个学生信息管理系统,实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。
解析:需求分析时需要明确系统的功能需求和非功能需求。
在这个案例中,可以通过以下步骤进行需求分析:1. 功能需求:确定系统的主要功能,包括学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。
2. 非功能需求:确定系统的性能、安全和可靠性等非功能需求。
比如系统的响应时间应在2秒以内,数据的安全性需要保证等。
3. 需求获取:通过访谈、问卷调查等方式,获取用户对系统的需求和期望。
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第1章习题答案一、判断题二、填空题三、简答题1.软件的特点:①软件具有抽象性。
②软件与硬件的生产方式不同。
③软件与硬件的维护方式不同。
④软件具有复杂的逻辑性。
⑤软件的成本较高。
⑥软件的使用和社会因素有关。
2.软件危机产生的原因:①用户需求不明确。
②缺乏正确的理论指导。
③软件开发规模越来越大。
④软件开发复杂度越来越高。
3.软件危机的主要表现:①软件开发进度难以预测。
②软件开发成本难以控制。
③用户对产品功能难以满足。
④软件产品质量无法保证。
⑤软件产品难以维护。
⑥软件缺少适当的文档资料。
4.软件工程学的基本原则有哪些:①抽象。
②信息隐蔽。
③模块化。
④局部化。
⑤确定性。
⑥一致性。
⑦完备性。
⑧可验证性。
5 什么是软件的生命周期?答案:软件与任何一个事物一样,有它的孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。
这就是软件的生存周期。
6 软件工程过程有哪几个基本过程活动?试说明之。
答案:软件工程过程的基本过程活动有4步:①软件规格说明(需求定义)。
规定软件的功能及其运行的限制;②软件设计与开发(设计开发)。
产生满足规格说明的软件;③软件确认(测试)。
确认软件能够完成客户提出的要求;④软件演进(维护)。
为满足客户的变更要求,软件必须在使用的过程中演进。
四、综合题1.详细说明软件生命周期分哪几个阶段?答案:软件生命周期主要分为6个阶段:软件项目计划、软件需求分析和定义、软件设计、程序编码、软件测试,以及运行维护。
(1)软件项目计划:在这一步要确定软件工作范围,进行软件风险分析,预计软件开发所需要的资源,建立成本与进度的估算。
根据有关成本与进度的限制分析项目的可行性。
(2)软件需求分析和定义:在这一步详细定义分配给软件的系统元素。
可以用以下两种方式中的一种对需求进行分析和定义。
一种是正式的信息域分析,可用于建立信息流和信息结构的模型,然后逐渐扩充这些模型成为软件的规格说明。
另一种是软件原型化方法,即建立软件原型,并由用户进行评价,从而确定软件需求。
(3)软件设计:软件的设计过程分两步走。
第一步进行概要设计,以结构设计和数据设计开始,建立程序的模块结构,定义接口并建立数据结构。
此外,要使用一些设计准则来判断软件的质量。
第二步做详细设计,考虑设计每一个模块部件的过程描述。
经过评审后,把每一个加细的过程性描述加到设计规格说明中去。
(4)程序编码:在设计完成之后,用一种适当的程序设计语言或CASE工具生成源程序。
应当就风格及清晰性对代码进行评审,而且反过来应能直接追溯到详细设计描述。
(5)软件测试:单元测试检查每一单独的模块部件的功能和性能。
组装测试提供了构造软件模块结构的手段,同时测试其功能和接口。
确认测试检查所有的需求是否都得到满足。
在每一个测试步骤之后,要进行调试,以诊断和纠正软件的故障。
(6)软件维护:为改正错误,适应环境变化及功能增强而进行的一系列修改活动。
与软件维护相关联的那些任务依赖于所要实施的维护的类型。
2.试论述瀑布模型软件开发方法的基本过程。
答案:瀑布模型规定了各项软件工程活动,包括:制定软件项目计划,进行需求分析和定义,软件设计,程序编码,测试及运行维护。
并且规定了它们自上而下,相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
然而软件开发的实践表明,上述各项活动之间并非完全是自上而下,呈线性图式。
实际情况是,每项开发活动均应具有以下特征:(1)从上一项活动接受本项活动的工作对象,做为输入;(2)利用这一输入实施本项活动应完成的内容;(3)给出本项活动的工作成果,做为输出传给下一项活动;(4)对本项活动实施的工作进行评审。
若其工作得到确认,则继续进行下一项活动,否则返回前项,甚至更前项的活动进行返工。
第2章习题答案一、判断题二、选择题三、填空题四、简答题1可行性研究主要做4个方面的研究:①经济可行性:进行成本∕效益分析。
从经济角度判断系统开发是否“合算”。
②技术可行性:进行技术风险评价。
从开发者的技术实力、以往工作基础、问题的复杂性等出发,判断系统开发在时间、费用等限制条件下成功的可能性。
③法律可行性:确定系统开发可能导致的任何侵权、妨碍和责任。
④方案的选择:评价系统或产品开发的几个可能的候选方案。
最后给出结论意见。
2需求获取难的原因是:①用户需求具有动态性(不稳定性)。
②用户需求具有模糊性(不准确性)。
③对需求达成一致的艰难性。
④管理体制、机构设置处在变革中。
⑤软件书籍没有将需求分析讲清楚。
3.需求分析的原则:①解决逻辑问题:需求分析是对问题的识别和说明,要回答“做什么”,而不是“怎么做”。
②以运行环境为基础:需求分析工作应以具体的运行环境为基础,实事求是。
③用户参与的原则:需求分析工作是系统分析人员同用户不断交互的过程。
④构造高质量的需求规格说明:需求规格说明是需求分析工作重要的完成标志。
4.需求分析的任务有:①画出目标系统的组织机构模型。
②画出目标系统业务操作流程图。
③画出目标系统的数据流图。
④列出目标系统的功能点列表,即功能模型。
⑤列出系统的性能点列表,即性能模型。
⑥列出目标系统的接口列表,即接口模型。
⑦确定目标系统的运行环境,即环境模型。
⑧目标系统的界面约定,即界面模型。
⑨分析与评估开发工期、费用、进度、风险等。
5数据流图的作用:用来抽象地表示系统或软件。
从信息传递和加工的角度,以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程,同时可以按自顶向下、逐步分解的方法表示内容不断增加的数据流和功能细节。
因此,数据流图既提供了功能建模的机制,也提供了信息流建模的机制,从而可以建立起系统或软件的功能模型。
6数据词典的作用:分析模型中包含了对数据对象、功能和控制的表示。
在每一种表示中,数据对象和控制项都扮演一定的角色。
为表示每个数据对象和控制项的特性,建立了数据词典。
数据词典精确地、严格地定义了每一个与系统相关的数据元素,并以字典式顺序将它们组织起来,使得用户和分析员对所有的输入、输出、存储成分和中间计算有共同的理解。
第3章习题答案一、判断题二、选择题三、填空题四、简答题1.模块的基本属性:①功能:描述该模块做什么?②逻辑:描述模块内部怎么做?③状态:模块使用时的环境和条件。
④接口:指模块的输入与输出。
2.软件设计的具体任务:①制定规范②结构设计③处理方式结构设计④数据结构及数据库设计⑤可靠性设计(质量设计)⑥编写软件设计文档⑦设计审查和复审⑧详细设计3.模块化的特征:①抽象:用层次的方式构造和分析复杂系统。
②逐步求精:帮助开发人员把精力集中在与当前开发阶段最相关的那些问题上。
③信息隐蔽:如果一个模块内包含的信息(过程和数据) 不允许外部的模块访问的话,其它模块不能对其访问。
④局部化:把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近。
4.软件设计优化的准则:①划分模块时,尽量做到高内聚、低耦合,保持模块相对独立性。
模块划分的准则:“将相关的各部分放在一起,无关的东西不要放在一起。
”②模块的大小要适中。
③模块的接口要简单、清晰、含义明确,便于理解,易于实现、易于测试和维护。
④一个模块的作用范围应在其控制范围之内,且判定所在的模块,应与受其影响的模块在层次上尽量靠近。
⑤软件结构的深度、宽度、扇入、扇出应适当。
⑥力求设计单入口和单出口的模块,避免“病态连接”,以防止内容耦合。
⑦设计功能可预测模块的划分,应防止功能过分局限。
5.结构化设计的优点:①减少设计复杂性。
将大化小,使复杂问题简单化。
②结构独立。
将程序划分成多个相对独立的模块。
③模块功能单一化,可使软件设计获得最大的益处。
④易于进行软件修改。
⑤易于开发和维护。
⑥加强了代码的可重用性。
五、综合题1.③、⑤、④、②、⑥、⑦、①2.③、⑥、④、⑦、②、⑤、①第4章习题答案一、填空题二、简答题1.面向对象是:Coad和 Yourdon给出的定义:“面向对象(Object Oriented,OO)=对象(Object)+类(Classification)+继承(Inheritance)+通信(Communication with Messages)”。
2.面向对象基本特征是:面向对象技术的基本特征主要是抽象性、封装性、继承性和多态性。
3.软件开发过程指:软件开发过程就是将软件系统所涉及到的应用领域和业务范围(现实世界)的问题空间和用于解决某些问题的软件系统的解空间之间的映射。
4.传统软件开发方法存在的问题:(1)问题空间不能直接映射到解空间(2)软件复用程度低(3)分析不能直接过渡到设计(4)软件可维护性差(5)软件不满足用户需要5.面向对象开发方法的特点:(1)对软件开发过程所有阶段进行综合考虑。
(2)软件生存期各阶段所使用的方法、技术具有高度的连续性,用符合人类认识世界的思维方式来分析、解决问题。
(3)增强系统稳定性(4)具有良好的可复用性6.统一建模语言:UML是具有指定的建模元素(图式符号),严格的语法(构图规则),明确的语义(逻辑含义)的建模语言,是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。
7.Coda/Yourdon方法的面向对象设计模型:Coda/Yourdon方法的OOD模型是在OOA模型5个层次(主题层、类与对象层、结构层、属性层和服务层)基础上,建立4个组元的设计模型:问题域组元(PDC)、人机交互组元(HIC)、任务管理组元(TMC)和数据管理组元(DMC)。
8.简述UML视图结构:(1)用例视图:描述系统的外部特性、系统功能等。
(2)逻辑视图:描述系统设计特征。
(3)进程视图:表示系统内部的控制机制。
(4)配置视图:描述系统的物理配置特征。
(5)实现视图:表示系统的实现特征,常用构件图表示。
三、综合题1.类、属性、操作、继承、多态、封装及抽象类的概念:(举例略)1)类,又称对象类(Object Class),是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合。
2)类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。
3)类具有操作,它是对象的行为的抽象,操作实现的过程称为方法。
4)继承是类间的基本关系,它是基于层次关系的父类和子类之间共享数据和操作的一种机制。
5)多态是指同一个操作作用于不同的对象上可以有不同的解释,并产生不同的执行结果。
6)封装是一种信息隐蔽技术,用户只能看见对象封装界面上的信息,对象的内部实现对用户是隐蔽的。
7)抽象类是没有实例的类,它把一些类组织起来,提供一些公共的行为,但并不需要使用这个类的实例,而仅使用其子类的实例。
2.面向对象开发方法及每个方法的特点:(1)Booch方法Booch方法描述了面向对象的软件开发方法的基础问题,指出面向对象开发是一种根本不同于传统的功能分解的设计方法。
Booch方法的开发模型包括静态模型和动态模型,Booch方法偏向于系统的静态描述,对动态描述支持较少。