操作系统原理课件
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操作系统原理课件 (1)[77页]
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(1)控制和管理计算机系统的所有硬件和软件资源。 (2)合理地组织计算机的工作流程,保证计算机资源的公平竞 争和使用。 (3)方便用户使用计算机。 (4)防止对计算机资源的非法侵占和使用。 (5)保证操作系统自身的正常运转。
操作系统在计算机系统中的地位
操作系统是在硬件基础上的第一层软件,是其他软件和硬 件之间的接口。
1.处理器管理
处理器管理主要是指对计算机系统的中央处理器(CPU)管理 ,其主要任务是对CPU进行分配,并对其运行进行有效地控制与管 理。
为了提高计算机的利用率,操作系统采用了多道程序技术。为了 描述多道程序的并发执行引入了进程的概念,进程可看做是正在执 行的程序,通过进程管理来协调多道程序之间的关系,以使CPU资 源得到最充分的利用。
(4)在现代计算全性和一致性?
(5)系统中的各种应用程序有的属于计算型,有的属于I/O型,有 些既重要又紧迫,有些又要求系统及时响应,这时系统应如何组织 这些程序(作业)的工作流程?
操作系统的主要功能
❖ 处理器管理 ❖ 存储管理 ❖ 设备管理 ❖ 文件管理 ❖ 用户接口 ❖ 网络与通信管理
在现代计算机系统中如果不安装操作系统,很难想象如何使用计 算机。操作系统不仅将仅有硬件的裸机改造成为功能强、使用方便 灵活、运行安全可靠的虚拟机,来为用户提供良好的使用环境,而 且采用有效的方法组织多个用户共享计算机系统中的各种资源,最 大限度地提高了系统资源的利用率。
第1章 引 论
1.1 操作系统的概念 1.2 操作系统的逻辑结构和运行模型 1.3 操作系统的形成与发展 1.4 主要操作系统的类型 1.5 操作系统安全性概述 1.6 操作系统运行基础
引入了多道程序设计技术后,使操作系统具有多道程序同时运行 且宏观上并行、微观上串行的特点,而操作系统也正是随着多道程 序设计技术的出现而逐步发展起来的。
操作系统在计算机系统中的地位
操作系统是在硬件基础上的第一层软件,是其他软件和硬 件之间的接口。
1.处理器管理
处理器管理主要是指对计算机系统的中央处理器(CPU)管理 ,其主要任务是对CPU进行分配,并对其运行进行有效地控制与管 理。
为了提高计算机的利用率,操作系统采用了多道程序技术。为了 描述多道程序的并发执行引入了进程的概念,进程可看做是正在执 行的程序,通过进程管理来协调多道程序之间的关系,以使CPU资 源得到最充分的利用。
(4)在现代计算全性和一致性?
(5)系统中的各种应用程序有的属于计算型,有的属于I/O型,有 些既重要又紧迫,有些又要求系统及时响应,这时系统应如何组织 这些程序(作业)的工作流程?
操作系统的主要功能
❖ 处理器管理 ❖ 存储管理 ❖ 设备管理 ❖ 文件管理 ❖ 用户接口 ❖ 网络与通信管理
在现代计算机系统中如果不安装操作系统,很难想象如何使用计 算机。操作系统不仅将仅有硬件的裸机改造成为功能强、使用方便 灵活、运行安全可靠的虚拟机,来为用户提供良好的使用环境,而 且采用有效的方法组织多个用户共享计算机系统中的各种资源,最 大限度地提高了系统资源的利用率。
第1章 引 论
1.1 操作系统的概念 1.2 操作系统的逻辑结构和运行模型 1.3 操作系统的形成与发展 1.4 主要操作系统的类型 1.5 操作系统安全性概述 1.6 操作系统运行基础
引入了多道程序设计技术后,使操作系统具有多道程序同时运行 且宏观上并行、微观上串行的特点,而操作系统也正是随着多道程 序设计技术的出现而逐步发展起来的。
操作系统原理教学课件汇总完整版电子教案全书整套课件幻灯片最新
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操作系统功能
• 管理应用程序的执行 • 管理CPU • 管理内存 • 管理输入输出设备 • 管理文件和文件系统
操作系统特点
• 共享性 • 并行性
网络操作系统
• 网络操作系统特殊作用 • 网络NETBIOS • 计算机和通信技术结合
学习此课程作用
• 操作系统对提高编程能力 的作用
• 操作系统对排除微机故障 的作用
超线程
• 超线程的概念 • 超线程管理的实现
作业、进程和线程的调度
• 谁来调度 • FIFO和问题 • 按优先级调度 • 时间片轮转调度 • 最短进程调度 • 最短剩余时间优先调度 • 最高响应比优先调度 • 多级反馈队列调度
操作系统运行应用程序原理
• 三个硬件:输入井、内存 和CPU
• 三个软件:作业、进程和 线程
分布式操作系统
• 概念 •特点 • 需要解决问题
概述
操作系统概念
• 启动微机 • 管理微机软硬件资源 • 为用户提供操作界面
1
启动微机
• 标准设备驱动程序装入 • 运行自检程序 • 装入256个中断服务程序 • 启动操作系统软件
管理微机软硬件资源
• 管理全部硬件资源 • 管理全部软件资源
提供操作界面
• DOS操作界面: DOS提示符 • UNIX操作界面: “&”提示符 • WINDOWS操作界面: 桌面
CPU
不可屏蔽
中断
执行中 断
中断服务程 序
中断控制 器
可屏蔽中 断
I/O设备
BIOS中 中断服务 程序
内
存
中断向量 表
服务程序 地址
服务程序 地址
服务程 序
服务程 序
操作系统原理培训课件

备份与恢复
为了防止数据丢失,应该定期备份重要文件。在发生意外情况时,可以通过备份来恢复数据。常见的备份方式包括全量备份、增量备份和差异备份等。
文件系统的安全与保护
设备管理
05
设备驱动程序的概念与功能
设备驱动程序
是操作系统内核的一部分,用于与硬件设备进行交互,实现设备的输入/输出操作。
功能
详细描述
实现用户界面的技术包括GUI库、控件、事件驱动等。GUI库提供了丰富的图形界面元素和工具,如窗口、按钮、文本框等,方便开发者快速构建图形界面应用程序。控件是GUI库中的基本元素,用于实现各种功能和操作,如按钮、菜单等。事件驱动则是实现交互操作的核心机制,通过事件来响应用户的操作和行为。
用户界面的设计与实现
文件系统结构
文件系统通常采用树形结构,根目录是最高层次的目录,其他目录作为根目录的子节点依次展开,每个节点可以包含文件和子目录。
文件类型
文件系统中的文件类型包括普通文件、目录、链接等,每种类型的文件都有不同的属性和操作方式。
文件属性
文件系统中的每个文件都有一系列属性,如文件名、扩展名、大小、创建时间、访问时间等,这些属性用于描述文件的特征和状态。
操作系统的发展历程
进程管理
02
理解进程的基本概念和状态是掌握进程管理的基础。
进程是程序的一次执行,具有动态性、独立性和制约性。进程的状态包括新建、就绪、运行和阻塞等,这些状态的变化反映了进程的执行流程。
进程的概念与状态
详细描述
总结词
进程的创建和终止是操作系统对资源进行分配和回收的重要手段。
总结词
操作系统原理培训课件
目录
contents
操作系统概述 进程管理 内存管理 文件系统 设备管理 用户界面
计算机操作系统原理PPT课件
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7
三、推动操作系统发展的主要动力
1、不断提高计算机资源利用率 2、方便用户 3、器件的不断更新换代 4、计算机体系结构的不断发展。
8
1.2 操作系统的发展过程
一、无操作系统的计算机系统
1、人工操作方式 (1946 ~ 50年代,电子管时代)
• 【特点】:计算机资源昂贵 ,没有操作系统 • 【工作方式】:
一、并发性(concurrency)
多个事件在同一时间段内发生。操作系统是一 个并发系统,各进程间的并发,系统与应用间的 并发。操作系统要完成这些并发过程的管理。并 行(parallel)是指在同一时刻发生。 – 在多道程序处理时,宏观上并发,微观上交替
执行(在单处理器情况下) 。 – 程序的静态实体是可执行文件,而动态实体是
– 计算机处理能力的提高,手工操作的低效率 – 用户独占全机的所有资源;
9
2、脱机输入/输出方式 引入外围机控制数据的提前录入和延后输
出,具体参照P5 图1-2
10
二、单道批处理系统
1、单道批处理系统的处理过程 引入监督程序,成批的作业首先在外存排队等待,
由监督程序负责将每一个作业装入内存,处理完 成后,再掉调入下一个作业,直至运行完毕。 2、单道批处理系统的特征 自动性 顺序性 单道性
– 实时信息处理系统:要求计算机能够在容许的延迟时 间内,相应外部的事件请求,完成对该事件的处理, 并控制所有的实时设备和实时任务协调运行。如飞机 订票系统, 期货、股票交易系统等。
17
3、实时系统与分时系统的比较 (1)多路性 (2)独立性 (3)及时性 (4)交互性 (5)高可靠性
18
1.3操作系统的基本特性
– 用户:用户既是程序员、操作员,还是计算机专业人员; – 编程语言:为机器语言; – 输入输出:纸带或卡片; • 【计算机的工作特点】: – 用户独占全机:用户独占计算机所有资源,资源利用率低; – CPU等待用户:计算前,手工装入纸带或卡片;计算完成后,手工
三、推动操作系统发展的主要动力
1、不断提高计算机资源利用率 2、方便用户 3、器件的不断更新换代 4、计算机体系结构的不断发展。
8
1.2 操作系统的发展过程
一、无操作系统的计算机系统
1、人工操作方式 (1946 ~ 50年代,电子管时代)
• 【特点】:计算机资源昂贵 ,没有操作系统 • 【工作方式】:
一、并发性(concurrency)
多个事件在同一时间段内发生。操作系统是一 个并发系统,各进程间的并发,系统与应用间的 并发。操作系统要完成这些并发过程的管理。并 行(parallel)是指在同一时刻发生。 – 在多道程序处理时,宏观上并发,微观上交替
执行(在单处理器情况下) 。 – 程序的静态实体是可执行文件,而动态实体是
– 计算机处理能力的提高,手工操作的低效率 – 用户独占全机的所有资源;
9
2、脱机输入/输出方式 引入外围机控制数据的提前录入和延后输
出,具体参照P5 图1-2
10
二、单道批处理系统
1、单道批处理系统的处理过程 引入监督程序,成批的作业首先在外存排队等待,
由监督程序负责将每一个作业装入内存,处理完 成后,再掉调入下一个作业,直至运行完毕。 2、单道批处理系统的特征 自动性 顺序性 单道性
– 实时信息处理系统:要求计算机能够在容许的延迟时 间内,相应外部的事件请求,完成对该事件的处理, 并控制所有的实时设备和实时任务协调运行。如飞机 订票系统, 期货、股票交易系统等。
17
3、实时系统与分时系统的比较 (1)多路性 (2)独立性 (3)及时性 (4)交互性 (5)高可靠性
18
1.3操作系统的基本特性
– 用户:用户既是程序员、操作员,还是计算机专业人员; – 编程语言:为机器语言; – 输入输出:纸带或卡片; • 【计算机的工作特点】: – 用户独占全机:用户独占计算机所有资源,资源利用率低; – CPU等待用户:计算前,手工装入纸带或卡片;计算完成后,手工
操作系统原理与应用操作系统引论课件
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3
优点:简单易行,适用于小规模系统
内存的分配与回收
缺点:分区数量有限,且易造成内存浪费 动态分区分配
定义:在进程运行时,根据进程需要动态地分配和回收内存空间
内存的分配与回收
优点
可避免内存浪费,能满足大规模系统的需求
缺点
实现复杂,需要额外的空间管理开销
内存的分配与回收
01 页式管理
02
定义:将内存分为固定大小的页,每个页对应一个物
03
缺点:需要额外的空间管理开销, 且段式管理对程序的地址空间有 一定限制
04
虚拟内存的概念与实现
虚拟内存的概念 定义:将内存分为多个区域,每个区域都有自己的地址空间,称为虚拟地址空间 优点:可扩大程序的地址空间,提高内存利用率,减少内存碎片
虚拟内存的概念与实现
01
缺点:需要额外的空间管理开 销,且可能导致页交换和页缺 失等问题
要点二
数据解密
数据解密是还原加密数据的过程,只有持有正确密钥的人 才能解密并获取原始数据。解密算法与加密算法相对应, 需要根据不同的加密算法进行相应的解密操作。
THANKS
进程终止
当进程完成或出现错误时,系统会终止该进程。
进程的同步与通信
进程同步
进程之间需要进行同步以确保正确地执 行任务,如使用信号量和条件变量等同 步机制。
VS
进程通信
进程之间需要进行通信以共享数据和信息, 如使用消息队列、管道等通信机制。
03 内存管理
内存的分配与回收
固定分区分配
1
2
定义:将物理内存分为固定大小的区域,每个区 域分配给一个进程
设备的分类与标识
设备的分类
根据设备的性质和功能,可以将设备分为多种类型, 如输入输出设备、存储设备和处理器等。这些设备还 可以进一步细分为更多的类别,例如硬盘驱动器、光 盘驱动器、打印机、显示器等。
操作系统原理课件(2024)

访问权限保护
通过设置内存页的访问权 限,防止程序对未授权内 存的访问。
内存加密保护
通过对内存数据进行加密 ,防止敏感数据被窃取或 篡改。
14
虚拟内存技术
虚拟内存概念
将内存和外存结合起来,为用户 提供一种比实际物理内存大得多
的逻辑内存空间。
2024/1/29
请求分页系统
将用户程序的逻辑地址空间划分为 若干个固定大小的页面,当页面被 访问时,才将其调入内存。
动态分配
在程序运行时动态申请 和释放内存,如可变分 区分配、页式分配和段 式分配。
回收策略
包括立即回收和延迟回 收两种策略,以及常用 的内存回收算法如引用 计数法、标记-清除法和 复制法等。
13
内存保护技术
界限寄存器保护
通过设置界限寄存器来限 制程序对内存的访问范围 ,防止越界访问。
2024/1/29
一定的算法或策略来分配设备的使用权。
设备分配策略的分类
根据设备分配方式和目标的不同,设备分配策略可分为独占分配、共享分配和虚拟分配 等。
2024/1/29
设备分配策略的实现
设备分配策略的实现需要考虑设备的状态、用户的需求和系统的性能等因素,通常包括 设备请求的处理、设备分配算法的选择和设备使用情况的记录等操作。
2024/1/29
18
文件目录结构
2024/1/29
目录的概念
目录是文件系统中存储文件信息的数据库,它记录了文件的名字、位置、大小、 创建时间等信息。
目录结构
常见的目录结构有单级目录结构、二级目录结构和多级目录结构。多级目录结构 又称为树形目录结构,它以根目录为起点,各级子目录为分支,构成一棵倒置的 树。
攻击。
操作系统原理 PPT
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须就是顺序得,这种程序执行得方式就称为程序得顺序执行。 例如:
程序顺序执行得特点
1 顺序性
处理机严格按照程序所规定得顺序执行,即每个操 作必须在下一个操作开始之前结束。
2 封闭性
程序一旦开始执行,其计算结果不受外界得影响, 当程序得初始条件给定之后,其后得状态只能由程 序本身确定,即只有本程序才能改变它。
在运行。(在系统中,总只有一个进程处于此 状态)
就绪状态:已经准备就绪,一旦得到CPU,就立
即可以运行。(有多个进程处于此状态)
封锁状态:正在等待某个事件得发生(如等待
I/O得完成),而暂停执行,这时,即使给它CPU 时间,它也无法执行。
运行
?
就绪
挂起
?
进程得状态变化
PCB
基本内容得确定?
进程得组成
在操作系统中引入多道程序设计技 术以后微观上串行 (4)调度性
分时系统
分时技术就是把处理机得时间分成很短得时间片, 这些时间片轮流地分配给各个联机得各作业使用。 如果某作业在分配给它得时间片用完时仍未完成, 则该作业就暂时中断,等待下一轮运行,并把处理机 得控制权让给另一个作业使用。这样在一个相对较 短得时间间隔内,每个用户作业都能得到快速响应, 以实现人机交互。
分时系统与多道批处理系统相比,具有完全 不同得特征,由上所述可以归纳成以下几点:
(1)多路性 (2)独立性 (3)及时性 (4)交互性
什么就是操作系统 操作系统得性质
操作系统就是控制与管理 计算机系统内各种硬件与软件 资源、有效地组织多道程序运 行得系统软件(或程序集合),就 是用户与计算机之间得接口。
程序并发执行得特点
程序与计算不再一一对应示例
程序A
程序B
程序顺序执行得特点
1 顺序性
处理机严格按照程序所规定得顺序执行,即每个操 作必须在下一个操作开始之前结束。
2 封闭性
程序一旦开始执行,其计算结果不受外界得影响, 当程序得初始条件给定之后,其后得状态只能由程 序本身确定,即只有本程序才能改变它。
在运行。(在系统中,总只有一个进程处于此 状态)
就绪状态:已经准备就绪,一旦得到CPU,就立
即可以运行。(有多个进程处于此状态)
封锁状态:正在等待某个事件得发生(如等待
I/O得完成),而暂停执行,这时,即使给它CPU 时间,它也无法执行。
运行
?
就绪
挂起
?
进程得状态变化
PCB
基本内容得确定?
进程得组成
在操作系统中引入多道程序设计技 术以后微观上串行 (4)调度性
分时系统
分时技术就是把处理机得时间分成很短得时间片, 这些时间片轮流地分配给各个联机得各作业使用。 如果某作业在分配给它得时间片用完时仍未完成, 则该作业就暂时中断,等待下一轮运行,并把处理机 得控制权让给另一个作业使用。这样在一个相对较 短得时间间隔内,每个用户作业都能得到快速响应, 以实现人机交互。
分时系统与多道批处理系统相比,具有完全 不同得特征,由上所述可以归纳成以下几点:
(1)多路性 (2)独立性 (3)及时性 (4)交互性
什么就是操作系统 操作系统得性质
操作系统就是控制与管理 计算机系统内各种硬件与软件 资源、有效地组织多道程序运 行得系统软件(或程序集合),就 是用户与计算机之间得接口。
程序并发执行得特点
程序与计算不再一一对应示例
程序A
程序B
操作系统原理课件 (3)[123页]
![操作系统原理课件 (3)[123页]](https://img.taocdn.com/s3/m/32a0b72bf46527d3240ce0ae.png)
3.2 进程互斥方法
3.2.1 实现进程互斥的硬件方法
通过计算机提供的一些机器指令来实现进程的互斥。 机器指令是指在一个指令周期内执行完成的指令,而专用机器指令的执行则不 会被中断。专用机器指令有3个: 1.开关中断指令: 进程在进入临界区之前先执行“关中断”指令来屏蔽掉所有中断;进程完成临 界区的任务后,再执行“开中断”指令将中断打开。程序结构如下:
coend
3.2 进程互斥方法
2. 测试与设置指令TS(Test and Set): 要为每个临界资源设置一个整型变量s,可以将它看成一把锁。若
s的值为0(开锁状态),则表示没有进程访问该锁对应的临界资源。 若s的值为1(关锁状态),则表示该锁对应的临界资源已被某个进程 占用。
TS指令的函数描述:
int TS(int s) {
if(s) return 1;
else {
s=1; return 0; } }
应用:
int s=0;
cobegin
process Pi() {
//i=1,2,3,…,n
…
//与临界资源无关的代码
while(TS(s));
//进入区
临界区;
s=0;
//退出区
…
//与临界资源无关的剩余代码
//进入区
Swap(&s,&key);
}while(key);
临界区;
s=0;
//退出区
…
//与临界资源无关的剩余代码
}
coend
3.2 进程互斥方法
3.2.2实现进程互斥的软件方法
1. 两标志进程互斥算法 基本思想:为希望访问临界资源的两个并发进程设置的两个标 志T1和T2来表示某个进程是否在临界区;若Ti(i=1, 2)等于 0则表示进程Pi(i=1, 2)没有在临界区,若Ti(i=1, 2)等 于1则表示进程Pi(i=1, 2)在临界区。每个进程在进入临界区 之前,先判断临界区是否已被另一进程访问,若是则本进程等 待,否则本进程进入临界区。
操作系统原理课件

次只有一道程序,因此各个程序是按次序执 行的,即执行完一个以后,再执行下一个。 (2)封闭性:独占全部资源,计算机的状态只 由于该程序的控制逻辑所决定 (3)可再现性:结果的再现性,初始条件相同 则结果相同。
4
第三章 进 程 管 理
程序的并发执行及其特征
1. 程序的并发执行
I1
I2
I3
I4
C1
C2
① 进程状态,指明进程的当前状态, 作为进程调度和对 换时的依据;
② 进程优先级,用于描述进程使用处理机的优先级别的一 个整数, 优先级高的进程应优先获得处理机;
③ 进程调度所需的其它信息,它们与所采用的进程调度算 法有关,比如,进程已等待CPU的时间总和、 进程已执 行的时间总和等;
26
第三章 进 程 管 理
PCB随进程的创建而填写,随进程的撤消而释放; 系统利用PCB来控制和管理进程,所以PCB是系统感 知进程存在的唯一标志 进程与PCB是一一对应的 PCB结构常驻内存;系统将所有PCB组织成若干个队 列,存放在操作系统中专门开辟的PCB区内。
27
第三章 进 程 管 理
2. 进程控制块中的信息
2.共享正文段 用高级语言编写的程序一般是可重入的“纯代
码”,也即是它可以被多个进程并发地执行的。 共享正文段不限于包括程序,还可包括不可修改
的常数。 用户用C语言所编的程序经编译后产生的代码也
是作为共享正文段装入内存的
18
第三章 进 程 管 理
3.数据区 进程执行时用到的数据,如C程序中的外部变量
2
第三章 进 程 管 理
程序 1. 程序:是一个在时间上严格有序的指令集合。 2. 程序规定了完成某一任务时,计算机所需做
的各种操作,以及这些操作的执行时间。 3. 程序的顺序执行:具有独立功能的程序独占
4
第三章 进 程 管 理
程序的并发执行及其特征
1. 程序的并发执行
I1
I2
I3
I4
C1
C2
① 进程状态,指明进程的当前状态, 作为进程调度和对 换时的依据;
② 进程优先级,用于描述进程使用处理机的优先级别的一 个整数, 优先级高的进程应优先获得处理机;
③ 进程调度所需的其它信息,它们与所采用的进程调度算 法有关,比如,进程已等待CPU的时间总和、 进程已执 行的时间总和等;
26
第三章 进 程 管 理
PCB随进程的创建而填写,随进程的撤消而释放; 系统利用PCB来控制和管理进程,所以PCB是系统感 知进程存在的唯一标志 进程与PCB是一一对应的 PCB结构常驻内存;系统将所有PCB组织成若干个队 列,存放在操作系统中专门开辟的PCB区内。
27
第三章 进 程 管 理
2. 进程控制块中的信息
2.共享正文段 用高级语言编写的程序一般是可重入的“纯代
码”,也即是它可以被多个进程并发地执行的。 共享正文段不限于包括程序,还可包括不可修改
的常数。 用户用C语言所编的程序经编译后产生的代码也
是作为共享正文段装入内存的
18
第三章 进 程 管 理
3.数据区 进程执行时用到的数据,如C程序中的外部变量
2
第三章 进 程 管 理
程序 1. 程序:是一个在时间上严格有序的指令集合。 2. 程序规定了完成某一任务时,计算机所需做
的各种操作,以及这些操作的执行时间。 3. 程序的顺序执行:具有独立功能的程序独占
操作系统-完整版PPT课件
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B、双击“标题栏”
C、单击“任务栏”上相应的“任务按钮”
D、选择“控制”按钮弹出菜单中的“”最 大化
选项
2、在Windows中,可以“关闭”窗
口的操作是A(BCD
)
A、双击“控制”按钮
B、按ALT+F4
C、选择文件“下拉菜单的”关闭“ 选项
D、选择“控制”按钮弹出菜单中“ 关闭”选项
3、属于多用户多任务的操作系统的是 ( BCD )
操作中,要先按住键盘上的( A )键 ,再依次单击各选择对象。
A.CTRL B.ALT
C.SHIFT D.TAB
6、在Windows98中,有些菜单的选项
中的右端有一个向右的箭头,则表示 该菜单项代表( A )
A.将弹出下一级子菜单 B.当前不能选取执行 C.已被选中 D.将弹出一个对话框
7、应用程序窗口最大化以后,标
A.该命令正在使用
B.当前不能选取执行
C.执行该命令时出错
D.该命令已正确执行
3、按组合键( B )可以打开“开始 ”菜单。
A. Ctrl+O C. Ctrl+空格键
B. Ctrl+Ese D. Ctrl+Tab
4、运行windows98桌面上已经有某应用 程序的图标,可以( B )
A.左键单击该图标 B.左键双击该图标 C.右键单击该图标 D.右键双击该图标 5、在选定多个非连续文件或文件夹的
题栏右边分别是( B )三个 按钮 A.最小化、最大化和大小 B.最小化、还原和关闭 C.最小化、关闭和移动 D.最小化、最大化和恢复
8、下列叙述中,正确的是( D )
A、“开始”菜单只能用鼠标单击“开始” 按钮才能打开
操作系统原理ppt课件

单缓冲、双缓冲、循环缓冲、缓冲 池等。
03
02
缓冲区的作用
缓解CPU与外设之间速度不匹配的 矛盾,提高数据传输效率。
缓冲区的管理策略
缓冲区分配、缓冲区回收、缓冲区 满和空的处理等。
04
06
现代操作系统技术
微内核操作系统
微内核架构
微内核仅包含最基本的 功能,如进程调度、内 存管理和进程间通信等 ,其他服务以用户态进 程形式存在。
操作系统的分类与发展
分类
根据使用环境和应用需求,操作系统 可分为批处理系统、分时系统、实时 系统、网络操作系统等。
发展
随着计算机技术的飞速发展,操作系 统也在不断演进,从早期的简单批处 理系统发展到现代的多用户、多任务 、多媒体操作系统。
操作系统的基本特征
并发性
共享性
操作系统可以同时处理多个任务或事件。
I/O控制方式
程序直接控制方式
CPU直接控制外设,进行数据 的输入输出操作。
中断控制方式
外设准备就绪后,向CPU发出 中断请求,CPU响应中断后进 行数据传输。
DMA控制方式
在外设和内存之间开辟直接的 数据交换通道,减少CPU的干 预。
通道控制方式
CPU通过通道来控制外设,实 现更高效的数据传输。
请求分段存储管理
在段式存储管理的基础上,增加请求调段和段置换功能。
请求分页存储管理
在页式存储管理的基础上,增加请求调页和页面置换功能 。
虚拟存储的优缺点
扩大内存容量、提高内存利用率、方便用户编程等;但需 要额外的软硬件支持、可能增加系统开销等。
04
文件管理
文件与文件系统
文件的概念
文件是存储在外部介质上的数据集合,是操作系统进行管理和操作 的基本单位。
03
02
缓冲区的作用
缓解CPU与外设之间速度不匹配的 矛盾,提高数据传输效率。
缓冲区的管理策略
缓冲区分配、缓冲区回收、缓冲区 满和空的处理等。
04
06
现代操作系统技术
微内核操作系统
微内核架构
微内核仅包含最基本的 功能,如进程调度、内 存管理和进程间通信等 ,其他服务以用户态进 程形式存在。
操作系统的分类与发展
分类
根据使用环境和应用需求,操作系统 可分为批处理系统、分时系统、实时 系统、网络操作系统等。
发展
随着计算机技术的飞速发展,操作系 统也在不断演进,从早期的简单批处 理系统发展到现代的多用户、多任务 、多媒体操作系统。
操作系统的基本特征
并发性
共享性
操作系统可以同时处理多个任务或事件。
I/O控制方式
程序直接控制方式
CPU直接控制外设,进行数据 的输入输出操作。
中断控制方式
外设准备就绪后,向CPU发出 中断请求,CPU响应中断后进 行数据传输。
DMA控制方式
在外设和内存之间开辟直接的 数据交换通道,减少CPU的干 预。
通道控制方式
CPU通过通道来控制外设,实 现更高效的数据传输。
请求分段存储管理
在段式存储管理的基础上,增加请求调段和段置换功能。
请求分页存储管理
在页式存储管理的基础上,增加请求调页和页面置换功能 。
虚拟存储的优缺点
扩大内存容量、提高内存利用率、方便用户编程等;但需 要额外的软硬件支持、可能增加系统开销等。
04
文件管理
文件与文件系统
文件的概念
文件是存储在外部介质上的数据集合,是操作系统进行管理和操作 的基本单位。
Windows操作系统原理讲座精品PPT课件
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交互式分时处理
•一台计算机,多个便宜终端 - 所有用户可与系统立即交互 - 调试比较方便
•磁盘便宜,故可在线存放程序和数据 - 1 张穿孔卡片 = 100个字节 - 1 MB = 10K卡片 - OS/360 有若干英尺长度的卡片
•新问题 - 易于使用,提高人的生产力 - 合理的响应时间 - 引入文件系统,使用户可存取数据
操作系统特征
共享:
操作系统与多个用户的程序 共同使用计算机上的资源
操作系统特征
随机性:
操作系统必须随时对以不可预测的 次序发生的事件进行响应
考虑周密、设计适当
1.4 操作系统的发展
操作系统发展是随着计算机硬件 技术的发展而发展的 目标:充分利用硬件
1.4.1 概述
操作系统历史划分为4个阶段
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
第 0 阶段 硬件非常昂贵,没有操作系统
增加:存储保护,重定位 利用率高(多个作业) 有必要采用并发程序设计技术 操作系统成为研究焦点:需要处理复杂
性
•首次面对重大失败:
- MULTICS 于 1963 年开始, 直至 1969 年才发布
- IBM 的 OS/360 发布时, 带着已知的 1000 个错误
•早期计算机:单控制方式
- CPU负责计算,也负责传输
控制台
一个用户
• 一次完成一个功能(计算,I/O,用 户思考/反应)
• 程序通过卡片装入 • 用户在控制台前调试程序
•工作效率非常低
•每一用户都要自行编写涉及到硬件的 源代码
•工作量大,难度高,易出错,需要 大量人力和物力
第 1 阶段 硬件昂贵,人力便宜
简单批处理:装入程序、运行、打印 结果、撤出、再重复 •用户把程序(卡片或磁带)交给负责
•一台计算机,多个便宜终端 - 所有用户可与系统立即交互 - 调试比较方便
•磁盘便宜,故可在线存放程序和数据 - 1 张穿孔卡片 = 100个字节 - 1 MB = 10K卡片 - OS/360 有若干英尺长度的卡片
•新问题 - 易于使用,提高人的生产力 - 合理的响应时间 - 引入文件系统,使用户可存取数据
操作系统特征
共享:
操作系统与多个用户的程序 共同使用计算机上的资源
操作系统特征
随机性:
操作系统必须随时对以不可预测的 次序发生的事件进行响应
考虑周密、设计适当
1.4 操作系统的发展
操作系统发展是随着计算机硬件 技术的发展而发展的 目标:充分利用硬件
1.4.1 概述
操作系统历史划分为4个阶段
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
第 0 阶段 硬件非常昂贵,没有操作系统
增加:存储保护,重定位 利用率高(多个作业) 有必要采用并发程序设计技术 操作系统成为研究焦点:需要处理复杂
性
•首次面对重大失败:
- MULTICS 于 1963 年开始, 直至 1969 年才发布
- IBM 的 OS/360 发布时, 带着已知的 1000 个错误
•早期计算机:单控制方式
- CPU负责计算,也负责传输
控制台
一个用户
• 一次完成一个功能(计算,I/O,用 户思考/反应)
• 程序通过卡片装入 • 用户在控制台前调试程序
•工作效率非常低
•每一用户都要自行编写涉及到硬件的 源代码
•工作量大,难度高,易出错,需要 大量人力和物力
第 1 阶段 硬件昂贵,人力便宜
简单批处理:装入程序、运行、打印 结果、撤出、再重复 •用户把程序(卡片或磁带)交给负责
操作系统原理演示课件.ppt
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1、进程同步的概念
进程运行中的两种制约关系 由于竞争资源形成的间接制约关系; 由于相互合作造成的直接制约关系;
进程同步指多个相关进程在执行次序上的协 调
2、临界资源与临界区
临界资源(critical source)
在一段时间内只允许有限个进程访问的资源 ,如 打印机等I/O设备,缓冲区等
其中:缓冲区是临界资源,而访问缓冲区的代码 是临界区
3、信号量机制
引例:生产者-消费者问题 分析:首先需要定义产品的类型,缓冲区的
长度,读写指针,资源变量counter。 Int n; Int in,out; Structure item; Item buffer[n]; Int counter;
3、信号量机制
Void procedure(){
while(true){
生产一个产品放入 nextp;
wait(mutex);
while(counter==n){no-op;}
buffer[in]=nextp;
in++;
counter++;
single(mutex);}
}
3、信号量机制
3、信号量机制
Void procedure(){
while(true){
生产一个产品放入 nextp;
while(counter==n){no-op;}
buffer[in]=nextp;
in++;
counter++;}
}
3、信号量机制
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物理地址(绝对地址,实地址):内存中存储单元的地址。 物理地址可直接寻址。
逻辑地址(相对地址,虚地址):用户的程序经过汇编或 编译后形成目标代码,目标代码通常采用相对地址的形式。
其首地址为0,其余指令中的地址都相对于首地址来编 址。
不能用逻辑地址在内存中读取信息。
地址重定位
• 地址重定位(地址映射):将用户程序中的逻辑地址 转换为运行时由机器直接寻址的物理地址。
(MR)=(BR)+(VR)
2.2 基本存储管理方法
2.2.1 单一连续分区存储管理
基本思想:内存分为两个区域:系统区,用户区。 应用程序装入到用户区,可使用用户区全部空间。 最简单,适用于单用户、单任务的OS;单用户系 统在一段时间内,只有一个进程在内存。
特点
(1)系统总是把整个用户区分配给一个用户使用。 (2)实际上,内存用户区又被分为“使用区”和“空闲
(6)实行静态重定位,并不能阻止用户有意无意地通过 不恰当地指令闯入操作系统所占用的存储区域,如何阻 止对操作系统的侵扰,就是所谓的“存储保护”问题。 用于存储保护的专用寄存器-“界限寄存器”
➢ 存储保护过程:在用户态下,对内存的每一次访问,都 要在硬件的控制下,与界限寄存器中的内容进行比较。 一旦发现该访问的地址小于界限寄存器中的地址,就会 产生“地址越界”中断,阻止这次访问的进行。
静态重定位的特点
(1)静态重定位是在程序运行之前完成地址重定位工作的; (2)静态重定位由软件实现,无须硬件提供支持; (3)实行静态重定位时,地址重定位工作是在程序装入时被
一次集中完成的; (4)绝对地址空间里的目标程序与原相对地址空间里的目标
程序面目已不相同,因为前者进行了地址调整; (5)实施静态重定位后,若用户程序在内存中做了移动,那
• 优点:易于管理,便于用户的了解和使用。
• 缺点:
– 由于每次只能有一个作业进入内存,故它不适用于多 道程序设计,整个系统的工作效率不高,资源利用率 底下。
– 只要作业比用户区小,那么在用户区里就会形成碎片, 造成内存储器资源的浪费。
– 若用户作业的相对地址空间比用户区大,那么该作业 就无法运行。
• 当程序装入内存时, 操作系统要为该程序分配一个合适 的内存空间,由于程序的逻辑地址与分配到内存物理 地址不一致, 而CPU执行指令时,是按物理地址进行 的,所以要进行地址转换。
2.1.2 地址定位方式
1. 固定定位方式
由程序员在编写程序时或由编译连接程序对源程序进 行编译连接时,直接指定程序在执行时访问的实际存储器 地址的方式称为固定定位方式。此种定位方式一般只适合 于单板机或单用户系统。在多道程序环境下,应保证各个 作业的地址互不重叠,这就比较困难了。
• 分区大小不等:多个小分区、适量的中等分区、少量 的大分区。根据程序的大小,分配当前空闲的、适当 大小的分区。
Operating System
8M 8M
8M 8M
8M 固定分区(大小相同)
Operating System 8M 2M 4M 6M 8M
8M
12 M
固定分区(多种大小)
内存分配
为了便于内存分配,通常将分区按大小进行排队, 并为之建立一张分区说明表,其中各表项包括每个分区 的起始地址、大小及状态(是否已分配)。
当有一用户程序要装入时,由内存分配程序检索该 表,从中找出一个能满足要求的、尚未分配的分区,将 之分配给该应用程序,然后将该表项中的状态置为“已 分配”;若未找到大小足够的分区,则拒绝为该用户程 序分配内存。
第二章 存储管理
2.1 存储管理基础 2.2 基本存储管理方法 2.3 可变分区存储管理方法 2.4 内存扩充技术 2.5 纯分页的存储管理 2.6 请求分页系统 2.7 段式存储管理 2.8 段页式存储管理 2.9 Linux存储管理
存储器可分为:内存储器和外存储器;
内存储器:可以被CPU直接访问。 外存储器:不可以被CPU直接访问,外存与CPU 之间只能够在输入输出控制系统的管理下,进行信 息交换。
区”两部分。 在操作系统中,把分配给用户、但又未使用的区域称为 “内部碎片”。 (3)由于任何时刻内存的用户区中只有一个作业运行, 因此这种系统只使用于单用户的情况。 (4)进入内存的作业,独享系统中的所有资源,包括内 存中的整个用户区。
特点
(5)由于整个用户区都分配给了一个用户使用,因此作 业进入用户区后,没有移动的必要。采用这种存储分配 策略时,将对用户程序实行静态重定位。
2. 静态重定位方式
源程序经编译和连接后生成目标代码中的地址是以 0为起始地址的相对地址。
当需要执行时,由装入程序运行重定位程序模块, 根据作业在本次分配到的内存起始地址,将可执行目标 代码装到指定内存地址中,并修改所有有关地址部分的 值。
修改的方式是对每一个逻辑地址的值加上内存区首 地址(或称基地址)值。
2.2.2 固定分区存储管理
• 把内存区固定地划分为若干个大小相等(和不等)的 连续分区。每个分区装一个且只能装一个作业,分区 的划分原则一般由系统操作员或操作系统决定,分区 一旦划分结束,在整个执行过程中每个分区的长度和 内存的总分区个数将保持不变。
• 分区大小相等:只适合于多个相同程序的并发执行 (处理多个类型相同的对象)。
2.1 存储管理基础
2.1.1 虚拟地址与物理地址 内存
库
编 译程 序产 生 的目 标模 块
链接 程序
装 入模 块
装入 程序
…
第 一步
Hale Waihona Puke 第 二步第 三步内存储器是由一个个存储单元组成,一个存储单元可存放 若干个二进制的位(bit),8个二进制位被称为一个字节 (Byte)。 内存中的存储单元按一定顺序进行编号,每个单元所对应 的编号,称为该单元的单元地址。
么程序指令中的地址就不再反映所在的存储位置了,除非 重新进行地址重定位。
3. 动态重定位方式
采用动态重定位方式,将程序在装入内存时,不必修 改程序的逻辑地址值,程序执行期间在访问内存之前, 再实时地将逻辑地址变换成物理地址。动态重定位要靠 硬件地址变换机构实现。 ① 当程序开始执行时,系统将程序在内存的起始地址送 入地址变换机构中的基地址寄存器BR中。 ② 在执行指令时,若涉及到逻辑地址,则先将该地址送 入虚拟地址寄存器 VR,再将BR 和 VR 中的值相加后送 入地址寄存器 MR,并按 MR 中的值访问内存。
逻辑地址(相对地址,虚地址):用户的程序经过汇编或 编译后形成目标代码,目标代码通常采用相对地址的形式。
其首地址为0,其余指令中的地址都相对于首地址来编 址。
不能用逻辑地址在内存中读取信息。
地址重定位
• 地址重定位(地址映射):将用户程序中的逻辑地址 转换为运行时由机器直接寻址的物理地址。
(MR)=(BR)+(VR)
2.2 基本存储管理方法
2.2.1 单一连续分区存储管理
基本思想:内存分为两个区域:系统区,用户区。 应用程序装入到用户区,可使用用户区全部空间。 最简单,适用于单用户、单任务的OS;单用户系 统在一段时间内,只有一个进程在内存。
特点
(1)系统总是把整个用户区分配给一个用户使用。 (2)实际上,内存用户区又被分为“使用区”和“空闲
(6)实行静态重定位,并不能阻止用户有意无意地通过 不恰当地指令闯入操作系统所占用的存储区域,如何阻 止对操作系统的侵扰,就是所谓的“存储保护”问题。 用于存储保护的专用寄存器-“界限寄存器”
➢ 存储保护过程:在用户态下,对内存的每一次访问,都 要在硬件的控制下,与界限寄存器中的内容进行比较。 一旦发现该访问的地址小于界限寄存器中的地址,就会 产生“地址越界”中断,阻止这次访问的进行。
静态重定位的特点
(1)静态重定位是在程序运行之前完成地址重定位工作的; (2)静态重定位由软件实现,无须硬件提供支持; (3)实行静态重定位时,地址重定位工作是在程序装入时被
一次集中完成的; (4)绝对地址空间里的目标程序与原相对地址空间里的目标
程序面目已不相同,因为前者进行了地址调整; (5)实施静态重定位后,若用户程序在内存中做了移动,那
• 优点:易于管理,便于用户的了解和使用。
• 缺点:
– 由于每次只能有一个作业进入内存,故它不适用于多 道程序设计,整个系统的工作效率不高,资源利用率 底下。
– 只要作业比用户区小,那么在用户区里就会形成碎片, 造成内存储器资源的浪费。
– 若用户作业的相对地址空间比用户区大,那么该作业 就无法运行。
• 当程序装入内存时, 操作系统要为该程序分配一个合适 的内存空间,由于程序的逻辑地址与分配到内存物理 地址不一致, 而CPU执行指令时,是按物理地址进行 的,所以要进行地址转换。
2.1.2 地址定位方式
1. 固定定位方式
由程序员在编写程序时或由编译连接程序对源程序进 行编译连接时,直接指定程序在执行时访问的实际存储器 地址的方式称为固定定位方式。此种定位方式一般只适合 于单板机或单用户系统。在多道程序环境下,应保证各个 作业的地址互不重叠,这就比较困难了。
• 分区大小不等:多个小分区、适量的中等分区、少量 的大分区。根据程序的大小,分配当前空闲的、适当 大小的分区。
Operating System
8M 8M
8M 8M
8M 固定分区(大小相同)
Operating System 8M 2M 4M 6M 8M
8M
12 M
固定分区(多种大小)
内存分配
为了便于内存分配,通常将分区按大小进行排队, 并为之建立一张分区说明表,其中各表项包括每个分区 的起始地址、大小及状态(是否已分配)。
当有一用户程序要装入时,由内存分配程序检索该 表,从中找出一个能满足要求的、尚未分配的分区,将 之分配给该应用程序,然后将该表项中的状态置为“已 分配”;若未找到大小足够的分区,则拒绝为该用户程 序分配内存。
第二章 存储管理
2.1 存储管理基础 2.2 基本存储管理方法 2.3 可变分区存储管理方法 2.4 内存扩充技术 2.5 纯分页的存储管理 2.6 请求分页系统 2.7 段式存储管理 2.8 段页式存储管理 2.9 Linux存储管理
存储器可分为:内存储器和外存储器;
内存储器:可以被CPU直接访问。 外存储器:不可以被CPU直接访问,外存与CPU 之间只能够在输入输出控制系统的管理下,进行信 息交换。
区”两部分。 在操作系统中,把分配给用户、但又未使用的区域称为 “内部碎片”。 (3)由于任何时刻内存的用户区中只有一个作业运行, 因此这种系统只使用于单用户的情况。 (4)进入内存的作业,独享系统中的所有资源,包括内 存中的整个用户区。
特点
(5)由于整个用户区都分配给了一个用户使用,因此作 业进入用户区后,没有移动的必要。采用这种存储分配 策略时,将对用户程序实行静态重定位。
2. 静态重定位方式
源程序经编译和连接后生成目标代码中的地址是以 0为起始地址的相对地址。
当需要执行时,由装入程序运行重定位程序模块, 根据作业在本次分配到的内存起始地址,将可执行目标 代码装到指定内存地址中,并修改所有有关地址部分的 值。
修改的方式是对每一个逻辑地址的值加上内存区首 地址(或称基地址)值。
2.2.2 固定分区存储管理
• 把内存区固定地划分为若干个大小相等(和不等)的 连续分区。每个分区装一个且只能装一个作业,分区 的划分原则一般由系统操作员或操作系统决定,分区 一旦划分结束,在整个执行过程中每个分区的长度和 内存的总分区个数将保持不变。
• 分区大小相等:只适合于多个相同程序的并发执行 (处理多个类型相同的对象)。
2.1 存储管理基础
2.1.1 虚拟地址与物理地址 内存
库
编 译程 序产 生 的目 标模 块
链接 程序
装 入模 块
装入 程序
…
第 一步
Hale Waihona Puke 第 二步第 三步内存储器是由一个个存储单元组成,一个存储单元可存放 若干个二进制的位(bit),8个二进制位被称为一个字节 (Byte)。 内存中的存储单元按一定顺序进行编号,每个单元所对应 的编号,称为该单元的单元地址。
么程序指令中的地址就不再反映所在的存储位置了,除非 重新进行地址重定位。
3. 动态重定位方式
采用动态重定位方式,将程序在装入内存时,不必修 改程序的逻辑地址值,程序执行期间在访问内存之前, 再实时地将逻辑地址变换成物理地址。动态重定位要靠 硬件地址变换机构实现。 ① 当程序开始执行时,系统将程序在内存的起始地址送 入地址变换机构中的基地址寄存器BR中。 ② 在执行指令时,若涉及到逻辑地址,则先将该地址送 入虚拟地址寄存器 VR,再将BR 和 VR 中的值相加后送 入地址寄存器 MR,并按 MR 中的值访问内存。