用顺序结构表示栈并实现栈的各种基本操作
栈后进先出的数据结构解析

栈后进先出的数据结构解析栈:后进先出的数据结构解析栈(Stack)是计算机科学中一种常见的数据结构,它遵循后进先出(Last-In-First-Out)的原则。
栈可以用于解决许多实际问题,例如函数调用、表达式求值、迷宫求解等。
本文将对栈的定义、操作和应用进行详细解析。
一、栈的定义栈是一种线性数据结构,它可以通过两个基本操作来实现数据的存储和访问:入栈(Push)和出栈(Pop)。
1. 入栈(Push)操作:将元素添加到栈顶。
2. 出栈(Pop)操作:删除并返回栈顶元素。
栈还具有一个额外的特点,即只能访问栈顶元素,而不能直接访问其他位置的元素。
这种限制使得栈的操作效率高,并且能够在很多应用中提供简洁的解决方案。
二、栈的实现方式栈可以通过不同的数据结构进行实现,其中最常见的有数组和链表两种方式。
1. 数组实现:使用数组作为底层数据结构来表示栈。
通过维护一个指向栈顶的指针,可以轻松实现入栈和出栈操作。
优点是数组大小固定,不会发生内存分配的开销;缺点是当栈的元素个数超过数组容量时,需要进行扩容操作。
2. 链表实现:使用链表作为底层数据结构来表示栈。
将链表的头部作为栈顶,通过插入和删除链表节点实现入栈和出栈操作。
优点是没有容量限制,栈的大小理论上可以无限增长;缺点是链表节点的分配和释放可能引起内存碎片问题。
无论是数组实现还是链表实现,栈的基本概念和操作都是相同的。
选择哪种实现方式需要根据具体问题的需求和性能考虑来决定。
三、栈的应用栈作为一种简单有效的数据结构,在实际应用中具有广泛的用途。
1. 函数调用:在程序执行过程中,函数的调用和返回需要使用栈来保存每个函数的局部变量、返回地址等信息。
每当一个函数被调用时,它的参数和状态信息都会被压入栈中,函数返回时再从栈中弹出这些信息,使得程序能够恢复到调用函数时的状态。
2. 表达式求值:在对表达式进行求值时,栈可以用于处理运算符和操作数的顺序。
通过使用两个栈,一个用于存储操作符,一个用于存储操作数,可以实现表达式的求值。
数据结构课件第3章

0
1
2
3
4
5
6
7
a1
a2
a3
a4
a5
a6
a7
队头 F=0
队尾 R=7
a3 2 1 3 0 4 7 a3 5 6 3 a2 2 1 a1 0 F=0 a4 4 a5 5 6 a6 7 a7 R=0 R=7 3 a2 2 1 a1 0
a4 4 a5 5 6 a6 7
a8
F=0
a7
R=0
F=0
删除所有元素
top X W … B top
top=0 空栈
top
W
…
B A
top=m-1 元素X出栈
top
A
A
top=m 满栈
top=1 元素A入栈
例:堆栈的插入、删除操作。 出栈操作程序如下: # define m 1000; /*最大栈空间*/ 出栈操作算法: 1)栈顶指针top是否为0: typedef struct stack_stru 若是,则返回;若不是, { int s[m]; int top; }; 则执行2。 void pop (stack, y) 2)将栈顶元素送给y, struct stack_stru stack; 栈顶指针减1。 int *y; { if (stack.top = = 0) printf (“The stack is empty ! \n”); top Y Y else { top B B *y=stack.s[stack.top]; A A stack.top - -; } 出栈操作 }
top=p;
} 栈的入栈、出栈操作的时间复杂度都为O(1)。
栈的应用
一、 表达式求值 表达式由操作数、运算符和界限符组成。 运算符可包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符。
大学数据结构课件--第3章 栈和队列

栈满 top-base=stacksize
top
F
E
D C B
top top top top top top base
入栈PUSH(s,x):s[top++]=x; top 出栈 POP(s,x):x=s[--top]; top
base
4
A
3.1 栈
例1:一个栈的输入序列为1,2,3,若在入栈的过程中 允许出栈,则可能得到的出栈序列是什么? 答: 可以通过穷举所有可能性来求解:
3.2 栈的应用举例
二、表达式求值
“算符优先法”
一个表达式由操作数、运算符和界限符组成。 # 例如:3*(7-2*3) (1)要正确求值,首先了解算术四则运算的规则 a.从左算到右 b.先乘除后加减 c.先括号内,后括号外 所以,3*(7-2*3)=3*(7-6)=3*1=3
9
3.2 栈的应用举例
InitStack(S); while (!QueueEmpty(Q))
{DeQueue(Q,d);push(S,d);}
while (!StackEmpty(S)) {pop(S,d);EnQueue(Q,d);} }
第3章 栈和队列
教学要求:
1、掌握栈和队列的定义、特性,并能正确应用它们解决实 际问题;
用一组地址连续的存储单元依次存放从队头到队尾的元素, 设指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素的位置。
Q.rear 5 4 Q.rear 3 2 3 2 5 4 Q.rear 3 3 5 4 5 4
F E D C
C B A
Q.front
2 1 0
C B
Q.front 2 1 0
顺序栈的基本实现

顺序栈的基本实现
顺序栈是一种常见的数据结构,它遵循先进后出(Last In First Out)的原则。
在顺序栈中,元素通过顶部入栈和出栈。
实现顺序栈的基本步骤如下:
1. 定义一个固定大小的数组来存储栈元素。
可以使用静态数组或动态数组来实现,静态数组需要提前确定大小,而动态数组可以根据需要自动扩容。
2. 定义一个变量top来指示栈顶位置。
初始时,top的值为-1,表示栈为空。
3. 实现入栈操作push。
每次入栈,将栈顶指针top加1,并将元素放入数组的
对应位置。
4. 实现出栈操作pop。
每次出栈,将栈顶指针top减1,并返回对应位置的元素。
5. 实现获取栈顶元素操作getTop。
直接返回栈顶指针位置的元素。
6. 实现判断栈是否为空的操作isEmpty。
当栈顶指针top为-1时,表示栈为空,返回true;否则返回false。
使用顺序栈时,需注意栈空间是否已满,以免造成溢出。
如果使用静态数组实现,需提前确定栈的最大容量;如果使用动态数组实现,可在入栈时判断容量是否已满,并在需要时进行自动扩容。
顺序栈的基本实现可以用于许多实际应用,例如表达式求值、递归函数调用、
迷宫路径搜索等。
它提供了一种便捷的数据结构,能够高效地进行元素的插入和删除操作。
总之,顺序栈是一种基本的数据结构,通过数组和栈顶指针的操作,实现了元
素的入栈和出栈。
它在计算机科学中有着广泛的应用,是学习和理解更复杂数据结构的重要基础。
数据结构上机操作实验报告

实验一单链表的基本操作(必做)一、实验目的1.掌握单链表的存储、初始化、插入、删除等操作的程序实现。
2.加深对单链表基本概念,基本理论及相应算法的掌握与理解。
3.了解链表的处理方式,学习体会简单的单链表程序实现相关知识。
二、实验内容1.建立一个链表、设计链表的基本操作实现算法、输出一个链表表,调试并输出结果。
2.编写一个程序实现如下功能:让计算机产生出50个0~9之间的随机数并依次保存到单链表中;输出遍历单链表;从单链表中删除与给定值相等的所有结点;输出遍历单链表;输出单链表长度,调试并输出结果。
三、实验步骤1.定义一个链表结构体。
2.利用插入功能插入一个结点。
3.利用删除功能删除一个结点。
四、程序运行测试1.利用插入功能插入一个结点。
2.利用删除功能删除一个结点。
五、实验报告要求1.绘制链表操作实现的流程图。
2.详细给出程序运行测试结果(包括测试数据和测试结果)。
3.选试验步骤2-3中的任意一个,给出程序的详细注释。
4.参考程序中某一部分功能的改进(选做)5.实验心得与体会6.附录,实验用源程序六、参考源代码#include <iostream.h>#include <malloc.h>typedef struct LNode{int data;struct LNode *next;}Lnode, *LinkList;//假设下面的单链表均为带头结点。
void CreatLinkList(LinkList &L,int j){//建立一个单链表L,数据为整数,数据由键盘随机输入。
LinkList p,q;L=(LinkList )malloc(sizeof(Lnode));L->next=NULL;q=L;cout<<"在单链表内输入整数:"<<endl;for(int i=0;i<j;i++) p=(LinkList)malloc(sizeof(Lnode)); cin>>p->data;p->next=q->next;q->next=p;q=p; }int PrintLinkList(LinkList &L){//输出单链表L的数据元素LinkList p;p=L->next;if(L->next==NULL){cout<<"链表没有元素!"<<endl;return 0;}cout<<"单链表的数据元素为:";while(p){cout<<p->data<<" ";p=p->next;}cout<<endl;return 1;}void LinkListLengh(LinkList &L){//计算单链表L的数据元素个数。
栈的基本操作

栈的基本操作栈是一种重要的数据结构,它在计算机科学中有着广泛的应用。
对于栈的基本操作,包括入栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素,以及查看栈的大小(size)等操作。
1.入栈(push)入栈的操作就是往栈里压栈,把元素压入栈顶,以实现入栈操作。
在把元素压入栈时,栈的元素数量会增加1,压入元素的位置就是栈顶。
2.出栈(pop)出栈的操作是从栈顶弹出元素,以实现出栈操作。
当一个元素从栈顶弹出时,栈的大小就会减少1,弹出元素的位置就是栈顶。
3.获取栈顶元素要获取栈顶元素,我们需要从栈中取出元素,但是这并不会改变栈的大小。
由于栈的特性,我们可以通过取出栈顶的元素来获取它,而不需要从栈的其他位置获取。
4.查看栈的大小(size)查看栈的大小也就是查看栈中有多少元素。
要查看栈的大小,我们只要通过查看栈的长度即可,从而知道栈中有多少元素,从而了解栈的大小。
到此,我们对栈的基本操作基本有了一个概念,包括入栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素以及查看栈的大小(size)。
栈的操作可以用入栈出栈的方式来表示,也可以用推入和弹出的方式来表示,它们都是栈的基本操作。
栈的操作跟其他的数据结构的操作有所不同,比如要存储数据的时候,需要先进行入栈操作,而当要取出数据的时候,需要先进行出栈操作,而不是像队列里面先进行出队操作,再进行入队操作。
栈也可以用来实现字符串操作、算数表达式求值、函数调用以及实现括号的匹配等等,这些都是栈的基本操作的应用。
总而言之,栈是一种重要的数据结构,其基本操作可以说是它的核心。
因此,学习栈的基本操作非常重要,只有掌握了它的基本操作,才可以正确的使用栈这种数据结构。
编程实现书p32 adt stack 基本操作9个,用顺序存储结构实现;

编程实现书p32adt stack基本操作9个,用顺序存储结构实现;在这里,我将演示如何使用顺序存储结构实现一个基本的栈(Stack)抽象数据类型(ADT),包括栈的初始化、入栈、出栈等基本操作。
以下是一个简单的C语言示例代码:```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAX_SIZE10//栈的最大容量typedef struct{int data[MAX_SIZE];//用数组存储栈元素int top;//栈顶指针}Stack;//初始化栈void initStack(Stack*stack){stack->top=-1;//栈顶指针初始化为-1,表示空栈}//判断栈是否为空int isEmpty(Stack*stack){return stack->top==-1;}//判断栈是否已满int isFull(Stack*stack){return stack->top==MAX_SIZE-1;}//入栈void push(Stack*stack,int value){if(isFull(stack)){printf("栈已满,无法入栈\n"); return;}stack->top++;stack->data[stack->top]=value;}//出栈int pop(Stack*stack){if(isEmpty(stack)){printf("栈为空,无法出栈\n");return-1;//表示栈空}int value=stack->data[stack->top]; stack->top--;return value;}//获取栈顶元素的值,但不出栈int peek(Stack*stack){if(isEmpty(stack)){printf("栈为空\n");return-1;//表示栈空}return stack->data[stack->top];}//打印栈中的元素void printStack(Stack*stack){if(isEmpty(stack)){printf("栈为空\n");return;}printf("栈中元素:");for(int i=0;i<=stack->top;i++){ printf("%d",stack->data[i]);}printf("\n");}int main(){Stack stack;initStack(&stack);push(&stack,1);push(&stack,2);push(&stack,3);printStack(&stack);printf("栈顶元素:%d\n",peek(&stack)); pop(&stack);printStack(&stack);return0;}```这个例子中,通过结构体`Stack`定义了栈的数据结构,包括一个数组`data`存储元素,和一个`top`指针表示栈顶。
《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列

栈
❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(1) 栈的静态分配顺序存储结构描述 ② top为整数且指向栈顶元素 当top为整数且指向栈顶元素时,栈空、入栈、栈满 及出栈的情况如图3.2所示。初始化条件为 S.top=-1。
(a) 栈空S.top==-1 (b) 元素入栈S.stack[++S.top]=e (c) 栈满S.top>=StackSize-1 (d) 元素出栈e=S.stack[S.top--]
/*栈顶指针,可以指向栈顶
元素的下一个位置或者指向栈顶元素*/
int StackSize; /*当前分配的栈可使用的以 元素为单位的最大存储容量*/
}SqStack;
/*顺序栈*/
Data structures
栈
❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(2) 栈的动态分配顺序存储结构描述 ① top为指针且指向栈顶元素的下一个位置 当top为指针且指向栈顶元素的下一个位置时,栈空 、入栈、栈满及出栈的情况如图3.3所示。初始化条 件为S.top=S.base。
…,n-1,n≥0} 数据关系:R={< ai-1,ai>| ai-1,ai∈D,i=1,2
,…,n-1 } 约定an-1端为栈顶,a0端为栈底 基本操作:
(1) 初始化操作:InitStack(&S) 需要条件:栈S没有被创建过 操作结果:构建一个空的栈S (2) 销毁栈:DestroyStack(&S) 需要条件:栈S已经被创建 操作结果:清空栈S的所有值,释放栈S占用的内存空间
return 1;
}
Data structures
栈
数据结构第3章栈

13
(4)取栈顶元素操作
Elemtype gettop(sqstack *s) { /*若栈s不为空,则返回栈顶元素*/ If(s->top<0) return NULL; /*栈空*/ return (s->stack[s->top]); }
。
29
算术表达式求值
在计算机中,任何一个表达式都是由: 操作数(operand)、运算符(operator)和 界限符(delimiter)组成的。 其中操作数可以是常数,也可以是变量或常量的 标识符;运算符可以是算术运算体符、关系运算符和 逻辑符;界限符为左右括号和标识表达式结束的结束 符。
30
6
存储结构
栈是一种特殊的线性表,有两种存储方式: 顺序存储结构存储
链式存储结构存储。
7
顺序栈的数组表示
与第二章讨论的一般的顺序存储结构的线性表 一样,利用一组地址连续的存储单元依次存放自 栈底到栈顶的数据元素,这种形式的栈也称为顺 序栈。 使用一维数组来作为栈的顺序存储空间。 设指针top指向栈顶元素的当前位置,以数组 小下标的一端作为栈底。 top=0时为空栈,元素进栈时指针top不断地 加1,当top等于数组的最大下标值时则栈满。
5)假如读出的运算符的优先级不大于运算符栈栈顶运算符
的优先级,则从操作数栈连续退出两个操作数,从运算符栈中 退出一个运算符,然后作相应的运算,并将运算结果压入操作 数栈。此时读出的运算符下次重新考虑(即不读入下一个符号 )。
举例说明堆栈的操作

举例说明堆栈的操作堆栈(Stack)是一种线性数据结构,其中元素的加入和删除都在同一端进行,这个端被称为栈顶。
堆栈遵循LIFO(Last In First Out)的原则,即最后加入的元素最先被删除。
下面举例说明堆栈的常见操作:1. 入栈(Push):将一个元素加入到栈顶。
比如,我们有一个空栈,然后按照顺序依次入栈5、8和3,栈的状态会变为[5, 8, 3]。
入栈操作可以用以下伪代码表示:```push(stack, element):top = top + 1 // 增加栈顶指针stack[top] = element // 将元素放入栈顶位置```2. 出栈(Pop):将栈顶元素删除,并返回其值。
从上面的例子继续,如果我们执行一次出栈操作,那么元素3会被删除,栈的状态变为[5, 8]。
出栈操作可以用以下伪代码表示:```pop(stack):if top < 0:error "栈为空"else:element = stack[top] // 获取栈顶元素的值top = top - 1 // 减少栈顶指针return element // 返回栈顶元素的值```3. 获取栈顶元素(Top):返回栈顶元素的值,但不删除栈顶元素。
在上述的例子中,栈顶元素是8、获取栈顶元素操作可以用以下伪代码表示:```top(stack):if top < 0:error "栈为空"else:return stack[top] // 返回栈顶元素的值```4. 判空(isEmpty):检查栈是否为空。
在入栈和出栈操作之后,我们可以使用isEmpty操作来判断栈是否为空。
如果栈为空,返回True;否则,返回False。
判空操作可以用以下伪代码表示:```isEmpty(stack):if top < 0:return Trueelse:return False```5. 获取栈的大小(Size):返回栈中元素的个数。
实现顺序栈的各种基本运算遇到的问题和解决方法

实现顺序栈的各种基本运算遇到的问题和解决方法顺序栈是一种基于数组实现的栈结构,它具有后进先出的特性。
在实现顺序栈的过程中,我们可能会遇到一些问题,如栈溢出、栈空等,本文将探讨这些问题以及相应的解决方法。
问题一:栈溢出栈溢出是指栈中元素的个数超过了栈的最大容量,导致继续进行入栈操作时无法继续存储元素的问题。
栈溢出常见于栈的容量设置不合理或者操作不当,我们可以采取以下方法解决该问题:1. 增加栈的容量:可以通过增大栈的容量,例如增加数组的长度或者重新分配更大的内存空间,来解决栈溢出的问题。
这种方法虽然简单,但需要消耗额外的内存空间。
2. 动态扩容:可以采用动态扩容的方式来解决栈溢出的问题。
当栈满时,先申请一块更大的内存空间,然后将原有的元素拷贝到新的内存空间中,最后再将新的元素入栈。
这种方法可以减少频繁的内存申请与释放操作,提高效率。
3. 检查栈是否已满:在进行入栈操作之前,先判断栈是否已满。
如果栈已满,则停止入栈操作,并给出相应的提示。
这样可以避免栈溢出的发生。
问题二:栈空栈空是指在执行出栈操作时,栈中没有元素可供出栈的情况。
栈空一般发生在执行过多的出栈操作后,我们可以采取以下方法解决该问题:1. 检查栈是否为空:在进行出栈操作之前,先判断栈是否为空。
如果栈为空,则停止出栈操作,并给出相应的提示。
这样可以避免栈空的发生。
2. 合理控制出栈操作:在编写代码时,合理控制出栈操作的调用次数。
避免过多的出栈操作导致栈空的问题。
3. 异常处理:在出栈操作时,可以使用异常处理机制来捕获栈空异常,并给出相应的提示或者处理方法。
这样可以防止程序崩溃或者出现其他错误。
问题三:栈的操作顺序问题栈的操作顺序问题是指在执行入栈和出栈操作时,顺序不当导致栈状态出现错误的情况。
为了避免栈操作顺序问题,我们可以注意以下几点:1. 入栈和出栈要成对出现:每次进行入栈操作后,应该紧跟一个相应的出栈操作,保证栈状态的正确性。
如果无法保证入栈和出栈成对出现,需要重新考虑栈的设计或者操作。
数据结构与算法考试

数据结构与算法考试(答案见尾页)一、选择题1. 什么是数据结构?请列举几种常见的数据结构。
A. 数组B. 链表C. 栈D. 队列E. 图2. 算法的时间复杂度是如何表示的?请简述其计算方式。
A. 用大O符号表示B. 用大O符号表示C. 用大O符号表示D. 用大O符号表示3. 什么是递归?请举例说明递归在算法中的实现。
A. 一个函数调用自身B. 一个函数调用自身的过程C. 一个函数调用自身的过程D. 一个函数调用自身的过程4. 什么是排序算法?请列举几种常见的排序算法,并简要描述它们的特点。
A. 冒泡排序B. 选择排序C. 插入排序D. 快速排序E. 归并排序5. 什么是哈希表?请简述哈希表的原理和优点。
A. 一种数据结构,它通过将键映射到数组索引来存储和检索数据B. 一种数据结构,它通过将键映射到数组索引来存储和检索数据C. 一种数据结构,它通过将键映射到数组索引来存储和检索数据D. 一种数据结构,它通过将键映射到数组索引来存储和检索数据6. 什么是树形结构?请列举几种常见的树形结构,并简要描述它们的特点。
A. 二叉树B. 二叉树C. B树D. B+树E. 无7. 什么是图数据结构?请列举几种常见的图算法,并简要描述它们的特点。
A. 广度优先搜索B. 深度优先搜索C. 最短路径算法(Dijkstra算法)D. 最长路径算法(Floyd算法)E. 最小生成树算法(Kruskal算法,Prim算法)8. 什么是动态规划?请简述动态规划的基本思想和应用场景。
A. 一种通过分解问题为更小的子问题来求解的方法B. 一种通过分解问题为更小的子问题来求解的方法C. 一种通过分解问题为更小的子问题来求解的方法D. 一种通过分解问题为更小的子问题来求解的方法9. 请简述贪心算法的基本思想以及在哪些问题上可以应用贪心算法。
A. 一种通过局部最优解来达到全局最优解的策略B. 一种通过局部最优解来达到全局最优解的策略C. 一种通过局部最优解来达到全局最优解的策略D. 一种通过局部最优解来达到全局最优解的策略10. 什么是算法的时间复杂度和空间复杂度?请简述它们的含义以及如何计算它们。
《数据结构》-数据结构试卷第三章

《数据结构》期末复习题及参考答案- 第3章栈和队列一、选择题1、对于栈,操作数据的原则是()。
A. 先进先出B. 后进先出C. 后进后出D. 不分顺序2、要求数据遵循FIFO(先进先出)原则的数据结构是()。
A. 线性表B. 链表C. 队列D. 栈3、若进栈的序列为1,2,3,4,则以下哪一个不可能是一个出栈序列。
A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 65、设栈的输入序列是1,2,3,4,则()不可能是其出栈序列。
(A) f->next=c;f=s (B) r->next=s;r=s(C) s->next=r;r=s (D) s->next=f;f=s7、一个栈的输入序列为1 2 3 4 5,则下列序列中不可能是栈的输出序列的是()。
A. 2 3 4 1 5B. 5 4 1 3 2C. 2 3 1 4 5D. 1 5 4 3 28、数字1、2依次入栈,则出栈的顺序可能有()种情况;数字1、2依次进入队列,则出队列的顺序可能有()种情况。
A. 1 , 2B. 2 , 1C. 2 , 2D. 1 , 19、设一个栈的输入序列是1,2,3,4,5,则下列序列中,是栈的合法输出序列的是()。
A. a,c,b,dB. b, c,d,aC. c, d,b, aD. d, c,a,b11、顺序存储的栈和队列中已经各有N个结点,要删除一个结点分别需要移动数据()次和()次。
A. N/2 , NB. N , N/2C. 0 , ND. N , 012、设有三个元素X,Y,Z顺序进栈(进的过程中允许出栈),下列得不到的出栈排列是( )。
A. 递归部分B. 终止条件和递归部分C. 迭代部分D.终止条件和迭代部分14、如下四个选项中,那个选项是能够正确判断循环队列是否排满元素的操作(其中MAXQSIZE表示队列的容量)():A.if (Q.rear == Q.front) …B.if (Q.rear == (Q.front + MAXQSIZE))C.if (Q.rear == (Q.front + 1) % MAXQSIZE)的元素个数为()。
2025届信息技术一轮复习练习:专题14 栈(含答案)

专题14栈知识点一栈的性质的出栈顺序是()1.数字1,2,3依次进栈,则不可能...A.3,2,1B.3,1,2C.1,2,3D.2,1,32.有一个空栈,规定用Ⅰ表示一个元素入栈,用O表示一个元素出栈。
现经过IIOIOOIO系列操作后,元素的出栈顺序是4,1,3,2,则元素的入栈顺序是() A.1,3,4,2 B.3,4,1,2C.2,3,1,4D.1,4,3,23.有1个栈,从栈顶到栈底依次为元素a、b、c,并且已知元素d已入栈并出栈,则这四个元素的入栈顺序可能为()A.a,b,c,dB.b,d,c,aC.c,d,b,aD.d,a,b,c4.某栈初始状态为空,有五个元素的入栈序列为a,b,c,d,e,每个元素都只能进行1次入栈和1次出栈操作,若第1个出栈的元素是c,则以下推测正确的是()A.第2个出栈的元素肯定是bB.最后1个出栈的元素肯定是aC.第2个出栈的元素肯定不是dD.最后1个出栈的元素肯定不是b5.下列关于数据结构的说法正确的是()A.栈结构只允许从栈底入栈,从栈顶出栈B.链表结构只能使用二维列表存储C.某完全二叉树有偶数个节点,则一定存在度为1的节点D.数组是一种适合用于组织、存储涉及频繁插入与删除的数据结构6.假设有一个栈和一个队列,它们的初始状态均为空。
元素ABCDEFGH依次进入栈中,每个元素出栈后就立即进入队列中。
如果队列中元素的出队顺序是CGFEHDBA,则栈的容量至少是()A.4B.5C.6D.77.元素p,y,t,h,o,n,s按序入栈,从所有出栈序列中(要求元素全部出栈),以元素n开头且以元素p结尾的出栈序列的数量有()A.3B.4C.5D.6的是()8.若一个序列的入栈顺序为1,2,3,4,5,则其出栈顺序不可能...A.1,2,3,4,5B.4,5,3,2,1C.4,3,5,1,2D.3,2,1,5,49.用一个带盖的玻璃筒来放取乒乓球,放、取只能在带盖的一端进行(另一端为封闭状态),且筒的直径只允许一个乒乓球进出。
顺序栈实验报告
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顺序栈实验报告顺序栈实验报告一、引言顺序栈是一种基本的数据结构,它具有先进先出的特点。
在本次实验中,我们将学习并实现顺序栈的基本操作,包括入栈、出栈、判空和获取栈顶元素等。
通过这次实验,我们将深入理解栈的概念和原理,并掌握如何使用顺序栈解决实际问题。
二、实验目的1. 学习顺序栈的定义和基本操作。
2. 掌握顺序栈的实现方法。
3. 理解顺序栈的应用场景。
三、实验过程1. 定义顺序栈的结构在本次实验中,我们选择使用数组来实现顺序栈。
首先,我们需要定义一个栈的结构体,包括栈的容量和栈顶指针。
2. 初始化栈在实验开始时,我们需要初始化一个空栈。
这里,我们将栈顶指针设置为-1,表示栈为空。
3. 入栈操作当我们需要将一个元素压入栈时,我们首先判断栈是否已满。
如果栈已满,则无法进行入栈操作;否则,我们将栈顶指针加1,并将元素放入栈顶位置。
4. 出栈操作当我们需要从栈中弹出一个元素时,我们首先判断栈是否为空。
如果栈为空,则无法进行出栈操作;否则,我们将栈顶指针减1,并返回栈顶元素。
5. 判空操作判断栈是否为空可以通过检查栈顶指针是否等于-1来实现。
如果栈顶指针等于-1,则表示栈为空;否则,表示栈非空。
6. 获取栈顶元素要获取栈顶元素,我们只需返回栈顶指针所指向的元素即可。
需要注意的是,此操作不会改变栈的状态。
四、实验结果通过实验,我们成功实现了顺序栈的基本操作,并进行了测试。
在测试过程中,我们发现顺序栈可以有效地存储和操作数据。
我们可以轻松地将元素入栈和出栈,并通过判断栈是否为空来避免错误操作。
同时,获取栈顶元素的操作也非常方便,可以快速获取栈中最新的数据。
五、实验总结通过本次实验,我们深入了解了顺序栈的概念和原理,并掌握了顺序栈的基本操作。
顺序栈作为一种基本的数据结构,在实际应用中具有广泛的用途。
例如,在计算机程序中,我们可以使用顺序栈来实现函数调用的堆栈,以便保存函数的返回地址和局部变量等信息。
此外,在表达式求值、括号匹配和逆波兰表达式等问题中,顺序栈也发挥着重要的作用。
大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

第一节栈
一、栈的定义及其运算
1、栈的定义
栈(Stack):是限定在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。
不含元素的空表称为空栈。
栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。
真题选解
(例题·填空题)1、如图所示,设输入元素的顺序是(A,B,C,D),通过栈的变换,在输出端可得到各种排列。
若输出序列的第一个元素为D,则输出序列为。
隐藏答案
【答案】DCBA
【解析】根据堆栈"先进后出"的原则,若输出序列的第一个元素为D,则ABCD入栈,输出序列为DCBA
2、栈的基本运算
(1)置空栈InitStack(&S):构造一个空栈S。
第3章 栈
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// 否则返回0
(6)判栈满
int SFull(SeqStack *s) { if (s->top= =MAXLEN–1) return 1;// 若栈满,
则返回1
else return 0;
回0
// 否则返
}
2. 栈的链式存储结构
1.存储方式:同一般线性表的单链式存储结构 完全相同,但是应该确定链表的哪端对应与栈顶, 如果链表的表尾作为栈顶,则入,出栈操作的时 间复杂性为o(n)
int Push (SeqStack *s, elemtype x) { if (s->top= =MAXLEN–1) return 0;
// 栈满不能入栈,且返回 0
else { s->top++; s->elem[s->top]=x; // 栈不满,则压入元素x return 1;} // 进栈成功,返回1
如果链表的表头作为栈顶,则入,出栈操作的时间 复杂性为o(1),所以,一般把链表头作为栈顶.
链栈结构如下图所示。
data next
top 4 3 2 1 ^
栈顶
特点:减小溢出,提高空 间利用率.只有系统没 有空间了,才会溢出
栈底
图3-4 链栈示意图
2.链栈的实现
用链式存储结构实现的栈称为链栈。因为链栈的结点结 构与单链表的结构相同,通常就用单链表来实现,在此用 LinkStack表示,即有: typedef struct stacknode { elemtype data; struct stacknode *next; } stacknode;,* Linkstack;
// 分配最大的栈空间
typedef struct
软件技术基础实验指导书(1)

软件技术基础实验指导书2014年9月1日目录实验一斐波那契数列的实现算法及分析 (3)实验二顺序表的实现与应用 (5)实验三链表的实现和应用 (7)实验四栈的实现和应用 (9)实验五队列 (11)实验六二叉树的创建和遍历 (12)实验七图 (15)实验八哈夫曼树及哈夫曼编码 (16)实验九查找算法的实现 (19)实验十内部排序算法的实现 (26)实验十一迷宫问题 (29)实验十二 B+树程序设计 (30)实验十三四叉树程序设计 (31)实验十四修路方案问题 (32)实验一斐波那契数列的实现算法及分析实验目的:1.掌握分别用递归和非递归方法计算斐波那契(Fibonacci)数列。
2.掌握算法性能测试的方法,并能进行算法分析和比较。
实验环境(硬/软件要求):Windows 2000, VisualC++ 6.0实验内容:二阶Fibonacci数列的定义如下:F0=1,F1=1, F2=2,F3=3,F4=5,。
,Fi=F(i-1)=F(i-2) (i>=1).试用递归法和非递归法两种方法写出计算Fn的函数。
实验要求:1.完成计算Fn的递归函数Fib-rec.2.完成计算Fn的非递归数列Fib-ite.3.当n=10,15,20,25,30,35,40,45时测试以上两种算法执行的时间,并把测试结果填写在附表1-1中。
附表1-1 测试表注:表格中填写的是测试时间,单位μm.4.试解释两种算法在执行时间上的不同,并对两种算法进行算法分析。
【C语言源程序】#include <stdio.h>#include <time.h>Long Fib-rec(int n){if(n==0||n==1)return(1);else return(Fib-rec(n-1) + Fib-rec(n-2) );}long Fib-ite(int n){long fib1,fib2,fib;int i;fib1=1;fib2=1;for (i=3;i<=n,i + + ){fib=fib1+fib2;fib1=fib2;fib2=fib;}return fib;}void main ( ){clock-t us1, us2;int n;printf(“请输入n:\n”);scanf(“%d,&n);us1=clock( );printf(“递归函数计算结果:%1d\n”,Fib-rec(n) ); us2=clock( );printf(“递归函数执行时间%1d毫秒\n”,us2-us1);us1=clock( );printf(“非递归函数计算结果:%1d\n”,Fib-ite(n) ); us2=clock( );printf(非递归函数执行时间%1d毫秒\n”,us2-us1);}实验二顺序表的实现与应用实验目的:1.掌握线性表的概念。
顺序栈基本操作实验报告【精选文档】

数据结构实验三课程数据结构实验名称顺序栈基本操作第页专业班级学号姓名实验日期:年月日评分一、实验目的1.熟悉并能实现栈的定义和基本操作。
2.了解和掌握栈的应用。
二、实验要求1.进行栈的基本操作时要注意栈”后进先出"的特性。
2.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。
3.整理并上交实验报告。
三、实验内容1.编写程序任意输入栈长度和栈中的元素值,构造一个顺序栈,对其进行清空、销毁、入栈、出栈以及取栈顶元素操作。
2.编写程序实现表达式求值,即验证某算术表达式的正确性,若正确,则计算该算术表达式的值。
主要功能描述如下:(1)从键盘上输入表达式。
(2)分析该表达式是否合法:•a) 是数字,则判断该数字的合法性。
若合法,则压入数据到堆栈中。
•b)是规定的运算符,则根据规则进行处理。
在处理过程中,将计算该表达式的值.•c) 若是其它字符,则返回错误信息。
(3)若上述处理过程中没有发现错误,则认为该表达式合法,并打印处理结果。
程序中应主要包含下面几个功能函数:•l void initstack():初始化堆栈•l int Make_str():语法检查并计算•l int push_operate(int operate):将操作码压入堆栈•l int push_num(double num):将操作数压入堆栈•l int procede(int operate):处理操作码•l int change_opnd(int operate):将字符型操作码转换成优先级•l int push_opnd(int operate):将操作码压入堆栈•l int pop_opnd():将操作码弹出堆栈•l int caculate(int cur_opnd):简单计算+,—,*,/•l double pop_num():弹出操作数四、实验步骤(描述实验步骤及中间的结果或现象。
在实验中做了什么事情,怎么做的,发生的现象和中间结果)第一题:#include 〈iostream>using namespace std;#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量#define OVERFLOW —1#define OK 1#define NO —1#define NULL 0typedef int Status;typedef char SElemType;typedef struct{SElemType *base;//在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULLSElemType *top; //栈顶指针int stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位}SqStack;Status Initstack(SqStack &S)//构造一个空栈S{S。
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栈的顺序表示和实现2.2基础实验(1)掌握栈的顺序表示和实现(2)掌握栈的链式表示和实现(3)掌握队列的顺序表示和实现(4)掌握队列的链式表示和实现实验一:栈的顺序表示和实现【实验内容与要求】编写一个程序实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:(1)初始化顺序栈(2)插入元素(3)删除栈顶元素(4)取栈顶元素(5)遍历顺序栈(6)置空顺序栈【知识要点】栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。
对于顺序栈,入栈时,首先判断栈是否为满,栈满的条件为:p->top= =MAXNUM-1,栈满时,不能入栈;否则出现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。
出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。
通常栈空作为一种控制转移的条件。
注意:(1)顺序栈中元素用向量存放(2)栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点(3)栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置【实现提示】/*定义顺序栈的存储结构*/typedef struct {ElemType stack[MAXNUM];int top;}SqStack;/*初始化顺序栈函数*/void InitStack(SqStack *p){q=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack) /*申请空间*/) /*入栈函数*/void Push(SqStack *p,ElemType x){if(p->top<MAXNUM-1){p->top=p->top+1; /*栈顶+1*/p->stack[p->top]=x; } /*数据入栈*/}/*出栈函数*/ElemType Pop(SqStack *p){x=p->stack[p->top]; /*将栈顶元素赋给x*/p->top=p->top-1; } /*栈顶-1*//*获取栈顶元素函数*/ElemType GetTop(SqStack *p){ x=p->stack[p->top];}/*遍历顺序栈函数*/void OutStack(SqStack *p){ for(i=p->top;i>=0;i--)printf("第%d个数据元素是:%6d\n",i,p->stack[i]);} /*置空顺序栈函数*/void setEmpty(SqStack *p){ p->top= -1;}【参考程序】#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXNUM 20#define ElemType int/*定义顺序栈的存储结构*/typedef struct{ ElemType stack[MAXNUM];int top;}SqStack;/*初始化顺序栈*/void InitStack(SqStack *p){ if(!p)printf("Eorror");p->top=-1;}/*入栈*/void Push(SqStack *p,ElemType x){ if(p->top<MAXNUM-1){ p->top=p->top+1;p->stack[p->top]=x;}elseprintf("Overflow!\n");}/*出栈*/ElemType Pop(SqStack *p){ ElemType x;if(p->top!=0){ x=p->stack[p->top];printf("以前的栈顶数据元素%d已经被删除!\n",p->stack[p->top]);p->top=p->top-1;return(x);}else{ printf("Underflow!\n");return(0);}}/*获取栈顶元素*/ElemType GetTop(SqStack *p){ ElemType x;if(p->top!=0){ x=p->stack[p->top];return(x);}else{ printf("Underflow!\n");return(0);}}/*遍历顺序栈*/void OutStack(SqStack *p){ int i;printf("\n");if(p->top<0)printf("这是一个空栈!");printf("\n");for(i=p->top;i>=0;i--)printf("第%d个数据元素是:%6d\n",i,p->stack[i]);}/*置空顺序栈*/void setEmpty(SqStack *p){p->top= -1;}/*主函数*/main(){ SqStack *q;int y,cord;ElemType a;do{printf("\n");printf("第一次使用必须初始化!\n");printf("\n");printf("\n 主菜单\n");printf("\n 1 初始化顺序栈\n");printf("\n 2 插入一个元素\n");printf("\n 3 删除栈顶元素\n");printf("\n 4 取栈顶元素\n");printf("\n 5 置空顺序栈\n");printf("\n 6 结束程序运行\n");printf("\n--------------------------------\n");printf("请输入您的选择( 1, 2, 3, 4, 5,6)");scanf("%d",&cord);printf("\n");switch(cord){ case 1:{ q=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));InitStack(q);OutStack(q);}break;case 2:{ printf("请输入要插入的数据元素:a=");scanf("%d",&a);Push(q,a);OutStack(q);}break;case 3:{ Pop(q);OutStack(q);}break;case 4:{ y=GetTop(q);printf("\n栈顶元素为:%d\n",y);OutStack(q);}break;case 5:{ setEmpty(q);printf("\n顺序栈被置空!\n");OutStack(q);}break;case 6:exit(0);}}while (cord<=6);}【思考与提高】(1)读栈顶元素的算法与退栈顶元素的算法有何区别?(2)如果一个程序中要用到两个栈,为了不发生上溢错误,就必须给每个栈预先分配一个足够大的存储空间。
若每个栈都预分配过大的存储空间,势必会造成系统空间紧张。
如何解决这个问题?实验二:栈的链式表示和实现【实验内容与要求】编写一个程序实现链栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:(1)初始化链栈(2)链栈置空(3)入栈(4)出栈(5)取栈顶元素(6)遍历链栈【知识要点】链栈是没有附加头结点的运算受限的单链表。
栈顶指针就是链表的头指针。
注意:(1)LinkStack结构类型的定义可以方便地在函数体中修改top指针本身(2)若要记录栈中元素个数,可将元素个数属性放在LinkStack类型中定义。
(3)链栈中的结点是动态分配的,所以可以不考虑上溢。
【实现提示】typedef int Elemtype;typedef struct stacknode {Elemtype data;stacknode * next;}StackNode;/*定义链栈*/stacknode * top; //栈顶指针}LinkStack;/*初始化链栈函数*/void InitStack(LinkStack * s){ s=(LinkStack *)malloc(sizeof(LinkStack));/*初始化申请空间*/ s->top=NULL;}/*链栈置空函数*/void setEmpty(LinkStack * s){ s->top=NULL;}/*入栈函数*/void pushLstack(LinkStack * s, Elemtype x){ p=(StackNode *)malloc(sizeof(StackNode)); //建立一个节点。
p->data=x;p->next=s->top; //指向栈顶。
s->top=p; //插入}/*出栈函数*/Elemtype popLstack(LinkStack * s){x=p->data;s->top=p->next; //当前的栈顶指向原栈的nextfree(p); //释放}/*取栈顶元素函数*/Elemtype StackTop(LinkStack *s){ return s->top->data;}/*遍历链栈函数*/void Disp(LinkStack * s){while (p!=NULL){ printf("%d\n",p->data);p=p->next;}}【参考程序】#include "stdio.h"#include "malloc.h"#include "stdlib.h"typedef int Elemtype;typedef struct stacknode {Elemtype data;stacknode * next;}StackNode;stacknode * top; //栈顶指针}LinkStack;/*初始化链栈*/void InitStack(LinkStack * s){ s->top=NULL;printf("\n已经初始化链栈!\n");}/*链栈置空*/void setEmpty(LinkStack * s){ s->top=NULL;printf("\n链栈被置空!\n");}/*入栈*/void pushLstack(LinkStack * s, Elemtype x){ StackNode * p;p=(StackNode *)malloc(sizeof(StackNode)); //建立一个节点。