游戏公司手机游戏运营平台方案
棋牌游戏运营方案
4.数据分析:收集并分析用户数据,优化产品功能和运营策略。
五、盈利模式
1.游戏内购:提供游戏道具、皮肤等虚拟物品,满足用户个性化需求。
2.广告收入:在游戏中适当位置投放广告,为广告主提供展示平台。
3.会员服务:推出会员制度,提供更多增值服务,提高用户粘性。
4.赛事报名费:举办线上比赛,收取报名费,提高用户参与度。
六、风险控制
1.法律法规风险:密切关注政策法规变化,确保游戏内容和运营活动合法合规。
2.市场竞争风险:关注行业动态,及时调整运营策略,提升产品竞争力。
3.用户流失风险:通过优化产品功能、提高服务质量,降低用户流失率。
4.技术风险:加强技术团队建设,确保游戏稳定、安全运行。
-用户激励:通过积分、勋章、排名等方式激励用户参与游戏。
-用户反馈:定期收集用户反馈,优化产品功能。
2.内容运营:
-活动策划:定期举办主题赛事,增加游戏趣味性。
-游戏更新:不断更新游戏内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。
3.市场推广:
-品牌宣传:通过线上线下渠道,提升品牌知名度。
-合作伙伴:与相关行业企业建立合作关系,共同拓展市场。
二、产品规划
1.游戏种类多样化:精选多种热门棋牌游戏,满足不同用户的需求。
2.游戏系统优化:确保游戏系统的稳定性、安全性和流畅性。
3.界面设计:采用人性化的界面设计,提升用户体验。
4.防作弊措施:引入先进的技术手段,保障游戏的公平性。
三、运营策略
1.用户运营:
-用户服务:建立完善的客服体系,提供24小时在线服务,解答用户疑问。
2.市场风险:密切关注市场动态,及时调整运营策略。
网络游戏运营和推广方案
网络游戏运营和推广方案第1章网络游戏市场分析 (4)1.1 市场概述 (4)1.2 竞品分析 (4)1.3 目标用户分析 (4)1.4 市场趋势预测 (5)第2章游戏产品定位与策划 (5)2.1 产品定位 (5)2.2 游戏类型与玩法 (5)2.3 产品特色与亮点 (6)2.4 策划案编写 (6)第3章游戏开发与制作 (7)3.1 技术选型与团队组建 (7)3.1.1 技术选型 (7)3.1.2 团队组建 (7)3.2 研发流程管理 (7)3.2.1 需求分析 (7)3.2.2 原型设计 (7)3.2.3 开发阶段 (7)3.2.4 联调测试 (7)3.2.5 优化与调整 (7)3.3 质量控制与测试 (8)3.3.1 质量控制 (8)3.3.2 测试阶段 (8)3.4 上线准备 (8)3.4.1 运营策略制定 (8)3.4.2 上线审批 (8)3.4.3 技术支持 (8)3.4.4 客服与社区建设 (8)第4章运营策略制定 (8)4.1 运营目标与关键指标 (8)4.1.1 运营目标 (8)4.1.2 关键指标 (9)4.2 运营模式选择 (9)4.2.1 时间收费模式 (9)4.2.2 游戏内道具收费模式 (9)4.2.3 联运合作模式 (9)4.2.4 电竞赛事模式 (9)4.3 运营团队构建 (9)4.3.1 运营管理层 (9)4.3.2 市场推广团队 (9)4.3.3 游戏运营团队 (9)4.3.5 数据分析团队 (10)4.4 风险防控 (10)4.4.1 合规性风险 (10)4.4.2 数据安全风险 (10)4.4.3 市场竞争风险 (10)4.4.4 产品质量风险 (10)4.4.5 用户流失风险 (10)第5章渠道拓展与合作 (10)5.1 渠道分类与选择 (10)5.1.1 互联网渠道 (10)5.1.2 移动互联网渠道 (10)5.1.3 线下渠道 (11)5.2 合作模式探讨 (11)5.2.1 代理合作 (11)5.2.2 联合运营 (11)5.2.3 广告合作 (11)5.3 渠道接入与维护 (12)5.3.1 渠道接入 (12)5.3.2 渠道维护 (12)5.4 营销活动策划 (12)5.4.1 线上活动 (12)5.4.2 线下活动 (12)5.4.3 跨界合作 (12)第6章用户服务与支持 (13)6.1 客户服务体系构建 (13)6.1.1 设立专业的客服团队 (13)6.1.2 制定标准化服务流程 (13)6.1.3 完善客服系统功能 (13)6.1.4 定期进行客服培训 (13)6.2 用户反馈与处理 (13)6.2.1 建立多渠道反馈机制 (13)6.2.2 设立反馈处理流程 (13)6.2.3 定期分析反馈数据 (13)6.3 用户培训与引导 (13)6.3.1 编制新手教程 (14)6.3.2 开展线上线下活动 (14)6.3.3 制作游戏攻略 (14)6.4 纠纷处理与危机公关 (14)6.4.1 制定应急预案 (14)6.4.2 建立纠纷处理机制 (14)6.4.3 加强舆论监控 (14)6.4.4 定期评估运营风险 (14)第7章品牌建设与传播 (14)7.2 品牌形象设计 (15)7.3 媒体传播策略 (15)7.4 社区营销与粉丝运营 (15)第8章数据分析与应用 (16)8.1 数据收集与处理 (16)8.1.1 数据收集 (16)8.1.2 数据处理 (16)8.2 数据分析方法 (16)8.2.1 描述性分析 (16)8.2.2 关联分析 (16)8.2.3 聚类分析 (17)8.2.4 回归分析 (17)8.3 数据驱动的优化策略 (17)8.3.1 用户画像优化 (17)8.3.2 游戏内容优化 (17)8.3.3 渠道推广优化 (17)8.3.4 竞品分析 (17)8.4 数据安全与合规 (17)第9章盈利模式摸索 (18)9.1 收入来源分析 (18)9.1.1 用户充值 (18)9.1.2 虚拟物品销售 (18)9.1.3 广告收入 (18)9.2 付费设计 (18)9.2.1 付费点设计 (18)9.2.2 付费梯度设置 (18)9.2.3 限时优惠和活动 (18)9.3 广告合作与投放 (18)9.3.1 广告合作 (18)9.3.2 广告投放 (18)9.4 跨界合作与衍生品开发 (19)9.4.1 跨界合作 (19)9.4.2 衍生品开发 (19)第10章持续优化与迭代 (19)10.1 产品优化方向 (19)10.1.1 优化游戏功能 (19)10.1.2 调整游戏平衡性 (19)10.1.3 丰富游戏内容 (19)10.1.4 改进用户界面 (19)10.2 运营数据监测与分析 (19)10.2.1 用户活跃度 (19)10.2.2 用户留存率 (20)10.2.3 收入分析 (20)10.2.4 游戏时长与玩家行为 (20)10.3 用户需求挖掘 (20)10.3.1 用户反馈收集 (20)10.3.2 用户访谈与调研 (20)10.3.3 竞品分析 (20)10.4 版本更新与迭代计划 (20)10.4.1 更新频率 (20)10.4.2 更新内容 (20)10.4.3 更新策略 (21)10.4.4 迭代计划 (21)第1章网络游戏市场分析1.1 市场概述我国网络游戏市场经过多年的高速发展,已经成为全球最大的网络游戏市场。
手机麻将最新运营方案
手机麻将最新运营方案一、选择适合的用户群体手机麻将游戏适合的用户群体包括有时候空闲的白领,喜欢轻松休闲游戏的中老年人和喜欢打牌的年轻人等。
对于这些不同的用户,运营团队可以有针对性地进行推广和运营。
比如,对于白领用户可以在上下班高峰期进行推广,对于中老年人可以通过线下活动进行口碑推广,对于年轻人可以通过社交平台进行运营。
二、开发新的游戏玩法手机麻将游戏的玩法非常丰富,但随着时间的推移,很容易让玩家感到枯燥。
因此,运营团队应该不断地开发新的游戏玩法,例如,新增加胡牌规则,或者增加道具系统等。
这样不仅能够吸引更多的用户,还能够留住原有的用户。
三、搭建健全的客服体系手机麻将游戏在运营过程中,一定会遇到一些用户投诉或者咨询的问题。
因此,运营团队必须搭建健全的客服体系,确保能够及时有效地处理用户的问题。
并且,在处理用户问题的过程中,尽量使用人性化的语言和方式,给予用户良好的体验。
四、引入社交元素手机麻将游戏可以引入社交元素,比如增加好友系统,或者开设一些线下活动等。
这样不仅能够增加用户的粘性,还能够增加用户的互动性,提升整个游戏的社交氛围。
五、丰富的奖励系统在手机麻将游戏中,丰富的奖励系统可以说是吸引用户的一个重要因素。
运营团队可以设计各种各样的任务,让用户通过完成任务获得相应的奖励。
同时,还可以设置签到奖励,邀请好友奖励等方式,来吸引并留住用户。
六、持续的优化升级运营团队在推出手机麻将游戏后,不能因此而松懈。
反而要不断地进行优化和升级,增加新的功能和模式,提升游戏的体验感和可玩性。
只有如此,用户才会保持对游戏的新鲜感,从而持续留在游戏中。
以上就是手机麻将最新运营方案的一些思考和探讨。
在当今激烈竞争的游戏市场中,只有不断地进行创新和改进,才能在众多游戏中脱颖而出。
希望这些方案能够对手机麻将游戏的运营团队有所帮助。
明日之后运营方案
明日之后运营方案一、游戏分析1. 玩家数量及游戏时长根据我们的数据统计,明日之后目前的活跃玩家数量在50万人左右,其中绝大部分玩家日均在线时长在2-3小时左右。
但有相当一部分玩家由于内容更新较慢而选择了放弃游戏。
2. 游戏内容更新虽然明日之后在游戏初始版本中提供了丰富多样的游戏内容,但是游戏近期的更新速度明显放缓。
玩家们普遍反映新的游戏内容不足,导致玩家在游戏中产生了疲态感。
3. 社交互动在游戏的社交互动方面,目前大多数玩家主要通过游戏内的聊天系统进行互动,但是这种单一的沟通方式无法满足玩家们的需求。
二、产品定位1. 游戏内容更新首先,我们需要加大对游戏内容的更新力度,增加更多新鲜有趣的游戏内容。
包括新增生存元素、新地图、新怪物、新任务等内容,丰富游戏的可玩性。
此外,在内容更新的同时,我们需要采用更多的社交互动元素,让玩家更轻松地与其他玩家进行交流、合作和互动。
2. 社交互动其次,针对社交互动方面的问题,我们需要增加更多种类的玩家社交互动方式,比如可以增加公会系统、比赛活动、组队副本等社交活动内容,提高玩家在游戏中的归属感和参与感。
通过这种方式,可以帮助玩家更好地融入游戏,并且增加游戏的粘性。
3. 用户体验最后,我们需要优化游戏的用户体验,包括减少游戏加载时间、改善游戏运行的稳定性、增加更多新手引导等。
这样可以使游戏更加流畅、易上手,增加新玩家的留存率。
三、运营方案1. 内容更新为了提高游戏内容的丰富度,我们可以在团队人员配置上进行调整。
增加一部分游戏策划、美术和技术人员,将资源更加集中在游戏内容更新上。
我们将每月推出至少一次大型更新,增加新地图、新副本、新怪物等内容,一定程度上满足了玩家对于新鲜感的需求。
2. 社交互动在社交互动方面,我们将加强游戏内的社交互动系统,增加更多社交活动和功能。
比如新增公会系统,让玩家可以更好地组建自己的团队并招募成员,一起完成团队任务等。
同时,我们还可以增加比赛活动,让玩家可以在游戏中参与各种比赛,提高玩家间的竞争和互动。
《游戏公司手机游戏运营平台方案》PPT教学培训模板
《Mobile Games Operating Platform》
三、平台介绍
《掌酷游戏运营平台》 产品简介
《掌酷游戏运营平台》 技术架构
• 服务器架构介绍
*WAP服务器
给用户提供手机WAP访问方式
*WWW服务器 给用户提供电脑浏览器访问方式
*客户端应用服务器 给用户提供手机客户端软件访问方式
游戏公司手机游戏运营平台方案
This template is the internal standard courseware template of the enterprise
《Mobile Games Operating Platform》
一、公司简介
• 上海掌游信息技术有限公司为上海市浦东新区的民营企业,公 司注册资金500万元。上海掌游信息技术有限公司是一家致力 于手机游戏策划与软件开发服务的民营高新技术企业,是国内
4,事件/活动营销
建议黑龙江联通举办各类周末活动、节日活动、优惠促销、线 上推广、地面活动等,让用户真正体验到游戏娱乐的快乐与乐 趣,以丰富的产品内涵,新颖的玩法吸引用户 ;与用户面对面 交流,玩家见面会,情缘对对碰系列活动等。
5,投放媒体广告
在黑龙江有影响力的报纸平媒上投放游戏宣传广告,在《日报 》、《晚报》等报刊杂志进行游戏专题宣传。
领先的游戏产品和运营服务提供商,在国内网络游戏运营管理 平台等领域有诸多成功案例。掌游信息成立于2007年,目前公 司规模达50人,其中研发人员占全体员工总数的70%以上。目 前,掌游信息公司从业人员平均年龄在26岁,其中本科大专以 上学历的员工占95%以上,硕士研究生以上有5人;从事技术开 发、游戏策划、维护人员占了70%以上。高素质的市场营销人 员和专业的管理人员,及沟通力良好的客服代表,能满足从事
手游公司策划书3篇
手游公司策划书3篇篇一《手游公司策划书》一、项目概述随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手游市场呈现出巨大的潜力和机遇。
我们计划成立一家专注于创新和高品质手游开发的公司,致力于为玩家提供独特而令人沉浸的游戏体验。
二、市场分析1. 市场规模:手游市场持续增长,用户群体庞大,涵盖各个年龄段和消费层次。
2. 竞争态势:竞争激烈,但仍有机会通过创新和差异化脱颖而出。
3. 玩家需求:玩家对游戏的品质、玩法、社交性等方面的要求不断提高。
三、产品定位1. 目标用户:主要针对年轻一代的游戏爱好者,包括学生、上班族等。
2. 游戏类型:以角色扮演、策略、休闲等热门类型为主。
3. 特色亮点:注重游戏的创新性、趣味性和社交互动性。
四、团队组建1. 游戏策划:负责游戏玩法和内容设计。
2. 美术设计:打造精美的游戏画面。
3. 程序开发:确保游戏的稳定性和性能。
4. 测试团队:进行严格的游戏测试。
五、研发计划1. 确定首款游戏的主题和概念。
2. 进行详细的策划和设计。
3. 分阶段进行美术和程序开发。
4. 不断进行测试和优化。
六、营销推广1. 社交媒体宣传:利用微博、等平台进行推广。
2. 合作推广:与游戏主播、相关平台等合作。
3. 参加展会:提升公司知名度。
七、盈利模式1. 游戏内购:提供虚拟道具等付费内容。
2. 广告投放:与相关品牌合作。
八、财务预算1. 初期投资:用于团队组建、设备采购等。
2. 运营成本:包括人员工资、服务器费用等。
3. 预期收益:根据市场分析和盈利模式进行预测。
九、风险评估与应对1. 技术风险:确保技术团队具备解决问题的能力。
2. 市场风险:密切关注市场动态,及时调整策略。
3. 竞争风险:持续创新,保持竞争力。
十、发展规划1. 短期目标:推出首款成功的手游产品。
2. 中期目标:扩大产品线,提升市场份额。
3. 长期目标:成为行业内有影响力的手游公司。
篇二《手游公司策划书》一、行业背景与市场分析随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手游市场呈现出蓬勃的发展态势。
游戏互动社区开发与运营方案
游戏互动社区开发与运营方案第1章项目概述 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 项目目标 (3)1.3 项目范围 (4)第2章市场分析 (4)2.1 市场现状 (4)2.2 目标用户分析 (4)2.3 竞品分析 (5)第3章产品规划 (5)3.1 产品定位 (5)3.2 产品功能模块设计 (5)3.3 产品特色与创新 (6)第4章技术选型与架构设计 (6)4.1 技术选型 (6)4.1.1 前端技术 (6)4.1.2 后端技术 (7)4.1.3 云计算与部署 (7)4.2 系统架构设计 (7)4.2.1 总体架构 (7)4.2.2 微服务架构 (7)4.2.3 网关层 (7)4.3 数据存储与安全 (7)4.3.1 数据存储 (7)4.3.2 数据安全 (8)第5章 UI/UX设计 (8)5.1 设计原则与风格 (8)5.1.1 设计原则 (8)5.1.2 设计风格 (8)5.2 界面布局与交互设计 (8)5.2.1 界面布局 (8)5.2.2 交互设计 (8)5.3 用户体验优化 (9)5.3.1 响应速度优化 (9)5.3.2 功能优化 (9)5.3.3 用户引导 (9)5.3.4 个性化推荐 (9)第6章功能开发 (9)6.1 核心功能实现 (9)6.1.1 游戏匹配系统 (9)6.1.2 游戏数据统计与分析 (9)6.1.3 游戏内虚拟物品交易系统 (10)6.2 社交互动功能设计 (10)6.2.1 好友系统 (10)6.2.2 实时聊天与语音功能 (10)6.2.3 社区互动模块 (10)6.2.4 成就与排行榜 (10)6.3 游戏内嵌功能开发 (10)6.3.1 游戏攻略与教学 (10)6.3.2 游戏活动与福利 (10)6.3.3 游戏周边商城 (10)6.3.4 游戏反馈与优化 (11)第7章游戏内容建设 (11)7.1 游戏内容策划 (11)7.1.1 内容定位 (11)7.1.2 内容分类 (11)7.1.3 内容创新 (11)7.1.4 内容更新 (11)7.2 游戏内容运营 (11)7.2.1 内容推广 (11)7.2.2 活动策划 (11)7.2.3 用户引导 (11)7.2.4 用户反馈 (11)7.3 用户内容(UGC)管理 (11)7.3.1 内容审核 (11)7.3.2 优质内容推荐 (12)7.3.3 用户激励 (12)7.3.4 版权保护 (12)7.3.5 用户培训 (12)第8章运营策略与推广 (12)8.1 运营目标与策略 (12)8.1.1 运营目标 (12)8.1.2 运营策略 (12)8.2 用户增长策略 (12)8.2.1 精准定位 (13)8.2.2 渠道拓展 (13)8.2.3 用户邀请 (13)8.2.4 优化用户体验 (13)8.3 品牌宣传与推广 (13)8.3.1 媒体合作 (13)8.3.2 社交媒体运营 (13)8.3.3 KOL合作 (13)8.3.4 线下活动 (13)8.3.5 品牌形象塑造 (13)第9章商业模式与盈利模式 (14)9.1.1 目标市场分析 (14)9.1.2 价值主张 (14)9.1.3 盈利方式 (14)9.1.4 关键资源与能力 (14)9.1.5 关键业务流程 (14)9.2 盈利模式摸索 (14)9.2.1 广告收入 (14)9.2.2 会员服务 (15)9.2.3 游戏内付费 (15)9.2.4 合作分成 (15)9.3 财务预测与风险评估 (15)9.3.1 财务预测 (15)9.3.2 风险评估 (15)第10章项目实施与监测 (15)10.1 项目进度管理 (15)10.2 质量保证与测试 (16)10.3 项目监测与数据分析 (16)第1章项目概述1.1 项目背景互联网技术的飞速发展,游戏产业在我国经济和文化领域占据越来越重要的地位。
运营游戏公众号方案
运营游戏公众号方案1. 引言随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,游戏行业逐渐走向移动端。
为了更好地与玩家互动和宣传游戏,游戏公司纷纷借助微信公众号的便利性来进行运营。
本文将介绍一个针对游戏公众号的运营方案,旨在帮助游戏公司提升用户参与度和品牌影响力。
2. 公众号功能设计2.1 游戏资讯发布在公众号上定期发布游戏相关的资讯,包括游戏更新、活动通知、新内容预告等。
通过及时的资讯发布,能够增加玩家对游戏的关注度,并促使他们参与相关活动。
2.2 游戏攻略分享公众号可以提供游戏攻略的分享和发布,为玩家们提供游戏技巧和解决问题的方法。
同时,游戏公司也可以通过这个功能与玩家进行互动,了解他们对游戏的需求和反馈。
2.3 社区互动建立一个游戏社区,让玩家们能够相互交流、分享游戏经验以及提出问题。
社区可以通过发布帖子、举办线上活动等方式促进用户之间的互动,提高用户粘性。
2.4 积分系统通过游戏公众号的积分系统,鼓励玩家在公众号上的活动中参与与互动。
积分可以兑换游戏道具、特权等奖励,从而增加用户参与的积极性。
3. 运营策略3.1 定期更新内容游戏公司需要定期更新公众号的内容,包括游戏资讯、攻略、活动等。
保持内容的新鲜度和多样性能够吸引更多用户关注并增加用户留存。
3.2 与用户互动游戏公司需要与用户进行互动,回复用户的留言、评论和提问。
这可以提高用户对公司的认可感和忠诚度,并积极解决用户的问题。
3.3 线上活动举办定期举办线上活动,例如游戏赛事、抽奖活动等,可以吸引更多用户参与,并增加用户对游戏公众号的关注。
3.4 跨平台推广除了在公众号上进行宣传和运营之外,游戏公司还可以通过其他社交媒体平台如微博、抖音等进行游戏的推广。
跨平台推广能够覆盖更多用户,并加深用户对游戏公众号的印象。
4. 数据分析与优化运营游戏公众号需要及时了解用户的行为和偏好,以便优化运营策略。
通过数据分析工具,游戏公司可以获取用户访问量、留存率、转化率等数据,并根据数据分析结果来调整和改进运营策略。
游戏行业游戏开发与运营整体规划
游戏行业游戏开发与运营整体规划第一章:行业现状与趋势分析 (2)1.1 行业发展历程 (2)1.2 当前市场状况 (3)1.3 发展趋势预测 (3)第二章:产品策划与开发 (3)2.1 产品定位与策划 (3)2.2 游戏类型选择 (4)2.3 技术选型与开发流程 (4)2.4 产品测试与优化 (5)第三章:团队组建与管理 (5)3.1 团队规模与结构 (5)3.2 人员招聘与培训 (5)3.3 团队管理与激励 (6)3.4 协同工作与沟通 (6)第四章:美术设计与资源制作 (7)4.1 美术风格定位 (7)4.2 角色与场景设计 (7)4.3 UI/UX设计 (7)4.4 资源制作与管理 (8)第五章:音效与音乐制作 (8)5.1 音效设计 (8)5.2 音乐创作 (8)5.3 音频整合与调试 (9)5.4 音频资源管理 (9)第六章:市场营销与推广 (9)6.1 市场定位与目标用户 (9)6.1.1 市场调研 (9)6.1.2 目标用户群体 (10)6.2 营销策略制定 (10)6.2.1 产品策略 (10)6.2.2 价格策略 (10)6.2.3 渠道策略 (10)6.3 渠道拓展与维护 (10)6.3.1 渠道拓展 (10)6.3.2 渠道维护 (10)6.4 品牌建设与推广 (11)6.4.1 品牌形象塑造 (11)6.4.2 品牌推广 (11)第七章:运营策略与实施 (11)7.1 运营模式选择 (11)7.2 用户服务与管理 (11)7.3 数据分析与优化 (12)7.4 持续运营与更新 (12)第八章:渠道合作与分成 (12)8.1 渠道选择与评估 (12)8.1.1 渠道分类 (12)8.1.2 渠道选择原则 (12)8.1.3 渠道评估 (13)8.2 合作协议与分成模式 (13)8.2.1 合作协议 (13)8.2.2 分成模式 (13)8.3 渠道维护与优化 (13)8.3.1 渠道维护 (13)8.3.2 渠道优化 (13)8.4 渠道数据分析 (13)第九章:风险评估与应对 (14)9.1 法律法规风险 (14)9.1.1 法律法规变更风险 (14)9.1.2 知识产权风险 (14)9.2 市场竞争风险 (14)9.2.1 市场竞争加剧 (14)9.2.2 用户需求变化 (14)9.3 技术风险 (15)9.3.1 技术更新换代 (15)9.3.2 数据安全风险 (15)9.4 应对策略 (15)9.4.1 法律法规风险应对 (15)9.4.2 市场竞争风险应对 (15)9.4.3 技术风险应对 (15)第十章:发展规划与展望 (15)10.1 短期发展目标 (15)10.2 中长期发展规划 (16)10.3 行业趋势与机遇 (16)10.4 持续创新与突破 (16)第一章:行业现状与趋势分析1.1 行业发展历程自20世纪80年代电子游戏产业诞生以来,我国游戏行业经历了从起步、发展到繁荣的多个阶段。
博弈游戏运营方案
博弈游戏运营方案一、项目背景与概述博弈游戏作为一种集娱乐、竞技和赌博于一体的游戏形式,吸引了广大玩家的关注和参与。
随着移动互联网时代的到来,博弈游戏在手机端得到了进一步普及,用户群体规模不断扩大,市场潜力巨大。
本运营方案旨在通过推出一款创新、有趣且富有竞争性的博弈游戏,并结合精细化运营手段,使其获得更多的用户关注和产生更大的商业价值。
二、市场分析1.产品定位该博弈游戏主要面向手机用户,定位于休闲娱乐与多人竞技,以刺激和紧张的对战场景为游戏核心。
通过不断挑战,玩家可以提高技能并获得更多奖励,以此激发玩家的竞争意识和持续参与度。
2.市场规模博弈游戏市场规模庞大,目前手机游戏用户数已经超过10亿,其中博弈游戏的用户占比较高。
根据市场调研数据显示,在过去几年中,该细分领域的用户规模以每年20%的速度增长,预计未来几年仍将保持高速增长。
3.竞争分析博弈游戏市场竞争激烈,主要竞争对手包括已经推出多款博弈游戏的大型游戏公司,以及一些新兴的小型游戏公司。
这些竞争对手在游戏体验、游戏玩法和营销手段上各有特色。
为了在市场中脱颖而出,我们必须要有独特的特色和优势。
三、产品特色与功能设计1.独特的博弈玩法该游戏将推出一种全新的博弈玩法,带来刺激和紧张的游戏体验。
不同于传统的博弈游戏,我们将引入一些特殊元素,例如时间限制、技能释放和策略思考等,以增加游戏的可玩性和竞争性。
2.多样化的游戏模式游戏将提供多种游戏模式,包括个人竞技、团队对战、排位赛等,满足不同玩家的需求。
同时,会定期推出限时活动和比赛,以吸引更多的参与者和粉丝。
3.社交互动功能游戏将集成社交互动功能,包括好友系统、聊天室和排行榜等,以增强玩家之间的交流和互动。
玩家可以邀请好友一起组队,也可以与其他玩家进行实时语音和文字聊天。
4.精美的游戏画面和音效游戏将采用精美的游戏画面和音效设计,以提供更具沉浸感的游戏体验。
同时,游戏会兼容多种设备,以便更多的玩家可以在手机上畅玩。
游戏平台项目策划书3篇
游戏平台项目策划书3篇篇一《游戏平台项目策划书》一、项目概述随着互联网和移动设备的普及,游戏行业呈现出爆发式的增长。
我们计划打造一个综合性的游戏平台,旨在为玩家提供丰富多样的游戏体验,同时为游戏开发者提供一个展示和推广作品的优质平台。
二、市场分析1. 市场规模庞大,游戏用户数量持续增长。
2. 玩家对于游戏品质和多样性的需求不断提高。
3. 现有游戏平台存在一定的局限性,如游戏种类不够丰富、用户体验有待提升等。
三、平台特色1. 汇聚各类游戏,包括但不限于角色扮演、策略、动作、休闲等。
2. 提供个性化推荐,根据玩家的游戏历史和偏好为其推荐合适的游戏。
3. 打造社交互动功能,玩家可以交流游戏心得、组建团队等。
4. 支持多平台访问,包括电脑、手机、平板等。
四、技术架构1. 采用先进的云计算技术,确保平台的稳定性和可扩展性。
2. 优化游戏加载速度,提升玩家体验。
3. 建立安全可靠的数据保护机制,保障玩家信息安全。
五、运营模式1. 与游戏开发者合作,通过分成模式获取收益。
2. 推出会员制度,提供专属福利和特权。
3. 开展广告合作,增加平台收入。
六、营销策略1. 利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行推广。
2. 举办线上线下活动,吸引玩家关注。
3. 与知名游戏主播合作,扩大平台影响力。
七、盈利预测初期主要依靠广告和会员收入,随着平台知名度和用户量的增加,与开发者的分成收入将逐渐成为主要盈利来源。
八、风险评估与应对1. 技术风险:持续投入研发,确保技术领先和平台稳定。
2. 竞争风险:不断提升平台特色和服务质量,增强竞争力。
3. 政策风险:密切关注政策法规变化,确保合规运营。
九、项目时间表详细列出项目各阶段的时间节点和目标,确保项目按计划推进。
十、团队组建招募具备游戏开发、运营、推广等专业能力的人才,打造一支高效的团队。
篇二《游戏平台项目策划书》一、项目概述1. 项目名称:[具体游戏平台名称]2. 项目背景:随着互联网和移动设备的普及,游戏市场呈现出快速增长的趋势。
游戏行业游戏运营与数据分析方案
游戏行业游戏运营与数据分析方案第1章游戏行业概述 (3)1.1 游戏市场发展历程 (3)1.2 我国游戏行业现状与趋势 (4)1.3 游戏类型及分类 (4)第2章游戏运营基础 (4)2.1 游戏运营的定义与职责 (4)2.1.1 市场调研与分析 (4)2.1.2 游戏产品优化 (4)2.1.3 游戏推广与营销 (5)2.1.4 用户运营与服务 (5)2.1.5 数据分析与决策支持 (5)2.2 游戏运营的核心环节 (5)2.2.1 游戏版本迭代 (5)2.2.2 用户运营 (5)2.2.3 渠道管理 (5)2.2.4 数据分析与优化 (5)2.3 游戏运营策略制定 (5)2.3.1 市场定位 (5)2.3.2 运营目标设定 (5)2.3.3 运营计划制定 (6)2.3.4 风险评估与应对 (6)2.3.5 资源配置与协调 (6)第3章数据分析基础 (6)3.1 数据分析在游戏运营中的应用 (6)3.1.1 用户行为分析 (6)3.1.2 游戏功能分析 (6)3.1.3 留存与流失分析 (6)3.1.4 营收分析 (6)3.1.5 市场竞争分析 (6)3.2 数据分析的方法与工具 (6)3.2.1 数据分析方法 (7)3.2.2 数据分析工具 (7)3.3 数据指标体系构建 (7)3.3.1 用户维度 (7)3.3.2 游戏功能维度 (7)3.3.3 游戏内容维度 (7)3.3.4 营收维度 (8)第4章用户分析与挖掘 (8)4.1 用户行为数据采集 (8)4.2 用户画像构建 (8)4.3 用户需求分析 (8)第5章游戏产品优化 (9)5.1 游戏玩法优化 (9)5.1.1 玩法平衡性调整 (9)5.1.2 玩法创新与迭代 (9)5.2 游戏关卡设计优化 (9)5.2.1 关卡难度调整 (9)5.2.2 关卡剧情与表现优化 (9)5.3 游戏系统优化 (10)5.3.1 社交系统优化 (10)5.3.2 商城与消费系统优化 (10)5.4 游戏画面与音效优化 (10)5.4.1 画面优化 (10)5.4.2 音效优化 (10)第6章渠道与推广策略 (10)6.1 渠道选择与评估 (10)6.1.1 渠道分类 (10)6.1.2 渠道评估指标 (10)6.1.3 渠道选择策略 (10)6.2 游戏推广策略 (10)6.2.1 精准定位目标用户 (10)6.2.2 创意策划与素材制作 (11)6.2.3 多元化推广手段 (11)6.2.4 推广节奏与周期 (11)6.3 合作伙伴关系管理 (11)6.3.1 合作伙伴筛选 (11)6.3.2 合作模式与分成比例 (11)6.3.3 合作伙伴维护 (11)6.4 推广效果评估与优化 (11)6.4.1 数据监测与分析 (11)6.4.2 优化推广策略 (11)6.4.3 持续优化合作伙伴关系 (11)第7章营收模式与盈利分析 (12)7.1 游戏行业营收模式概述 (12)7.2 游戏内购策略 (12)7.2.1 虚拟物品销售 (12)7.2.2 功能开启 (12)7.2.3 会员制 (12)7.2.4 限时活动 (12)7.3 广告盈利模式 (12)7.3.1 横幅广告 (12)7.3.2 插屏广告 (12)7.3.3 视频广告 (12)7.3.4 原生广告 (13)7.4.1 监控指标 (13)7.4.2 分析方法 (13)第8章用户服务与支持 (13)8.1 客户服务体系构建 (13)8.1.1 组织架构 (13)8.1.2 服务渠道 (13)8.1.3 服务流程 (14)8.1.4 技术支持 (14)8.2 用户反馈处理 (14)8.2.1 反馈渠道 (14)8.2.2 反馈处理流程 (14)8.2.3 反馈数据分析 (14)8.3 用户满意度调查与分析 (14)8.3.1 满意度调查方法 (14)8.3.2 调查指标体系 (14)8.3.3 数据分析与应用 (15)8.4 用户运营活动策划与实施 (15)8.4.1 活动策划 (15)8.4.2 活动实施 (15)8.4.3 活动效果评估 (15)第9章风险控制与合规性 (15)9.1 游戏行业法律法规概述 (15)9.2 游戏内容合规性审查 (15)9.3 数据安全与隐私保护 (16)9.4 防沉迷系统与未成年保护 (16)第10章案例分析与未来趋势 (16)10.1 成功游戏运营案例分析 (16)10.2 失败游戏运营案例分析 (16)10.3 游戏行业未来发展趋势 (17)10.4 数据分析在游戏行业中的应用前景 (17)第1章游戏行业概述1.1 游戏市场发展历程游戏市场发展历程可分为几个阶段:从早期的单机游戏,到网络游戏的出现,再到如今移动游戏的盛行。
游戏运营发行策划方案
游戏运营发行策划方案一、市场分析1.全球游戏市场概况对于全球游戏市场的概况,根据市场研究机构Newzoo发布的《2019全球游戏市场报告》,2019年全球游戏市场规模达到160.6亿美元,同比增长7.3%,其中移动游戏和PC游戏占据了市场份额的80%以上。
游戏行业在全球数字娱乐产业中占据了重要位置,用户规模巨大,市场潜力巨大。
2.中国游戏市场概况中国是全球最大的游戏市场,根据中国游戏产业报告显示,2019年中国游戏市场总收入达到261.1亿元,同比增长7.9%,用户数量高达6.5亿。
手机游戏是中国游戏市场的主要推动力,占据了整个游戏市场规模的83.4%。
随着5G网络的普及和新一代游戏主机的发布,未来中国游戏市场的增长潜力仍然巨大。
3.游戏发行渠道分析目前,游戏发行主要渠道有应用商店、游戏平台、社交媒体、线下渠道等。
应用商店如App Store、Google Play、华为应用市场等是游戏发行的主要渠道之一,而游戏平台如Steam、Origin、腾讯游戏平台等也是游戏发行的重要渠道。
此外,社交媒体的广告宣传和线下推广也是游戏发行的重要手段。
二、游戏运营发行策略1.游戏特点分析游戏名称:《无尽之路》《无尽之路》是一款冒险解谜类游戏,玩家需要在游戏中探索不同的关卡,解决谜题,获取宝物,同时面对各种挑战和敌人。
游戏具有丰富的关卡设计、精美的画面和引人入胜的剧情,适合各个年龄段的玩家。
2.游戏定位《无尽之路》游戏定位为一款休闲解谜游戏,以轻松、富有挑战性的游戏体验为主打,吸引年轻人和上班族在碎片化时间内进行游戏,提供积极向上的精神体验。
3.发行渠道选择由于《无尽之路》是一款移动端游戏,我们将主要选择在App Store、Google Play等应用商店进行发行,同时也会在腾讯游戏平台等游戏平台进行推广。
此外,我们还将通过社交媒体的广告宣传以及线下推广等方式,提高游戏的知名度和用户数量。
4.游戏营销策略(1)预热期营销在游戏正式发行前,我们将提前通过社交媒体、游戏平台等渠道进行宣传预热,发布游戏预告片、演示视频等,吸引玩家关注和期待。
手机游戏方案
1.游戏开发:
-选用成熟的游戏引擎,提高开发效率。
-定期进行版本更新,优化游戏体验。
-对游戏内容进行严格审查,确保合法合规。
2.游戏运营:
-制定合理的运营策略,提高用户活跃度。
-定期举办活动,增加用户粘性。
-建立完善的数据分析体系,实时调整运营策略。
3.用户服务:
-设立客服渠道,及时解决用户问题。
-加强与政府相关部门的沟通,了解政策动态,确保合规性。
六、项目预期成果
1.满足用户需求,获得良好的用户口碑。
2.实现稳定、可持续的商业盈利模式。
3.提高公司在游戏行业的竞争力。
4.遵循合法合规原则,为我国游戏产业的发展贡献力量。
本方案旨在为手机游戏项目提供全面、严谨的指导,确保项目在合法合规的前提下,实现公司目标。在项目实施过程中,需根据市场变化和用户需求,不断调整和完善方案,以确保项目顺利进行。
1.游戏开发:
-采用成熟的游戏引擎进行开发,提高开发效率和游戏性能。
-定期进行版本更新,不断优化游戏体验。
-对游戏内容进行严格审查,确保合法合规。
2.游戏运营:
-制定科学的运营策略,提高用户活跃度和留存率。
-定期举办丰富多样的活动,增加用户粘性。
-建立完善的数据分析体系,实时调整运营策略。
3.用户服务:
本方案旨在为手机游戏项目提供全面、严谨的指导,以合法合规为前提,实现项目目标。在项目实施过程中,需根据市场变化和用户需求,灵活调整方案,确保项目顺利推进。
5.游戏音效:制作符合游戏氛围的音乐和音效,增强游戏的代入感。
6.游戏系统:开发稳定、高效的游戏系统,保障游戏运行的流畅性。
四、合法合规性
1.严格遵守国家相关法律法规,确保游戏内容合法合规。
王者荣耀的营销方案
王者荣耀的营销方案引言王者荣耀是腾讯公司开发并运营的一款多人在线战斗游戏,自2015年上线以来,迅速成为中国最受欢迎的手机游戏之一。
其成功背后离不开腾讯公司精心设计和实施的营销方案。
本文将介绍王者荣耀的营销方案,并分析其特点和成功之处。
营销目标王者荣耀的营销目标主要包括以下几个方面: 1. 增加用户数量:通过各种渠道和方式推广游戏,吸引更多用户下载和体验游戏。
2. 提高用户留存率:通过游戏内的活动和奖励机制,增强用户的粘性,提高用户留存率。
3. 提高用户付费率:通过游戏内的虚拟商品和服务,吸引用户进行消费,提高用户付费率。
4. 建立品牌形象:通过宣传和营销活动,塑造王者荣耀的品牌形象,增强用户对游戏的认同和忠诚度。
营销策略为了实现上述营销目标,王者荣耀采取了多种营销策略,下面将对其中几个重要的策略进行介绍。
广告宣传王者荣耀在各大媒体平台投放广告,包括电视、网络、电台等。
广告宣传的主要目的是增加用户数量和建立品牌形象。
王者荣耀的广告通常以游戏画面和精彩的对战场面为主题,吸引用户的眼球。
此外,王者荣耀还与一些知名的明星和体育赛事合作,增加广告的关注度和影响力。
社交媒体营销王者荣耀在社交媒体平台上进行精准的营销推广。
游戏的官方微博、微信公众号等社交媒体账号定期发布游戏资讯、活动消息和玩家心得,与用户进行互动和交流。
此外,王者荣耀还通过社交媒体举办线上赛事、发布游戏攻略等活动,增加用户参与度和留存率。
线下活动王者荣耀定期在各大城市举办线下活动,包括游戏体验、明星见面会、比赛观看等。
这些活动不仅增加了用户体验和忠诚度,也为游戏带来了更多的曝光和口碑效应。
王者荣耀还与一些知名品牌合作,举办联合活动,通过品牌联动来增加游戏的曝光度和用户粘性。
游戏内奖励机制王者荣耀在游戏内设置了丰富的奖励机制,包括每日登录奖励、活动奖励、任务奖励等。
这些奖励不仅可以增加用户的游戏体验和忠诚度,也可以提高用户的付费率。
另外,王者荣耀还定期举办游戏内活动,如节日活动、周年庆典等,丰富用户的游戏内容和体验。
手游平台策划书3篇
手游平台策划书3篇篇一手游平台策划书一、项目概述随着移动互联网的快速发展,手游市场呈现出蓬勃的生机。
我们计划打造一个综合性的手游平台,为玩家提供丰富多样的游戏选择,以及优质的游戏体验和社交互动。
二、目标用户主要面向广大手游爱好者,包括不同年龄段、性别、地域的玩家群体。
三、平台特色1. 丰富的游戏资源:涵盖各类热门和经典手游,满足不同玩家的需求。
2. 个性化推荐:根据玩家的游戏历史和偏好,提供精准的游戏推荐。
3. 社交互动功能:玩家可以交流游戏心得、组建战队等。
4. 便捷的支付系统:支持多种支付方式,确保充值安全、快捷。
5. 优质的客服服务:及时响应玩家的问题和需求。
四、平台架构1. 前端界面:设计简洁、美观、易用的界面。
2. 游戏库:分类管理游戏资源。
4. 支付系统:与可靠的支付机构合作。
5. 后台管理:用于游戏的、更新、用户管理等。
五、运营策略1. 市场推广:通过线上线下多种渠道进行宣传推广。
2. 合作与联运:与游戏开发商、发行商建立合作关系。
3. 举办活动:定期举办各类游戏竞赛、福利活动等。
4. 用户留存与增长:通过优质服务和持续更新保持用户粘性。
六、盈利模式1. 游戏分成:与游戏厂商按比例分成收益。
2. 广告收入:展示相关游戏广告。
3. 增值服务:如会员特权等。
七、技术支持与维护组建专业的技术团队,确保平台的稳定运行和及时维护更新。
八、风险评估与应对1. 竞争风险:不断提升平台优势,突出特色。
2. 政策风险:密切关注政策变化,确保合规运营。
3. 技术风险:做好备份和应急预案。
篇二一、项目概述二、市场分析1. 缺乏一个整合多种类型优质游戏的集中平台。
2. 玩家对于个性化推荐和社交互动的需求未得到充分满足。
三、平台特色1. 丰富的游戏资源:涵盖各种类型的热门和优质手游。
2. 个性化推荐系统:根据玩家的游戏历史和偏好,精准推送适合的游戏。
3. 强大的社交功能:包括玩家社区、组队对战、排行榜等,增强玩家间的互动和粘性。
手机游戏营销成功的案例
手机游戏营销成功的案例近年来,随着智能手机的普及,手机游戏市场蓬勃发展。
为了吸引更多用户,许多游戏开发公司采取了各种创新的营销策略。
本文将介绍几个成功的手机游戏营销案例,以总结他们的成功经验,并探讨如何有效地进行手机游戏营销。
案例一:《王者荣耀》《王者荣耀》是一款备受瞩目的手机游戏,其营销策略极具创意和影响力。
游戏公司不仅在各大平台投放广告,还积极与大众媒体合作,包括电视剧、综艺节目和音乐会等。
通过巧妙地将游戏角色与明星合作进行宣传,成功地吸引了大量用户的关注。
此外,《王者荣耀》还加入了短视频平台,用户可以通过录制游戏中的精彩瞬间并分享给其他人,进一步扩大了游戏的知名度和用户规模。
案例二:《阴阳师》《阴阳师》是一款日本风格的手机游戏,在中国市场上获得了极大的成功。
游戏公司充分利用了中国传统文化的魅力,通过邀请知名文化人物进行推广,举办传统文化展览和演出等活动,吸引了大量对中国文化感兴趣的玩家。
此外,《阴阳师》还与动漫、小说等文化作品进行跨界合作,使游戏成为了一个全方位展示中国传统文化的平台,吸引了更多用户的关注与参与。
案例三:《Pokemon GO》《Pokemon GO》是一款基于增强现实技术的手机游戏,其创新的玩法和营销策略成为了业内的典范。
游戏公司与全球各地的媒体和商家合作,将游戏关卡设在真实世界的各个地点,吸引了大量玩家亲自去探索。
此外,《Pokemon GO》还充分利用了社交媒体的传播力量,通过邀请明星和网红参与游戏,并提供社交分享功能,使得游戏在短时间内迅速走红。
通过创新的游戏方式和社交营销,游戏公司成功地将游戏与现实世界相结合,创造了一种独特的游戏体验。
通过以上案例可以看出,手机游戏营销的成功经验主要有以下几点:创新的营销策略、与明星和媒体的合作、跨界合作、全方位展示产品特点、社交媒体的传播力量等。
在进行手机游戏营销时,开发公司应该重视用户体验,让用户对游戏产生兴趣,提供高质量的内容和持续的更新。
手机游戏运营平台方案副本
SLG游戏还将稳步开展,RPG游戏将迎 来爆发,休闲游戏将迎来更多的用户
用户认知度提高,受众群体开 始扩大,变现能力逐步增强
产品
厂商
网页游戏公司将大量转型、渗透到 无线互联网,分食市场份额
推广本钱激增,使得小型CP成功希望渺 茫〔真实用户+水分用户〕 快钱涌入开 始看到效果,更多竞品泛滥于市场
用户
游戏市场 商业模式 开展趋势
以游戏品质为根底,用户体验为根本,以虚拟道具计费点设计,版本控制、营销筹划为中心 ,以推广注册用户,提升平均在线用户为目的,提高注册用户和付费用户的转化率,实现网游运营 效益最大化。
从用户需求角度出发,客户端除了提供游戏下载快速入口,还会为社区化运营提供支持,进 而提高用户的使用粘性
渠道:多方拓展,深入化
于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好 吧,你会发现,一个 已经足够满足你所有路途 中的大局部娱乐需要了。
前言
2021年,随着智能 和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长。业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大 数倍的万亿级产业, 将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。
美术表现 • 10%
游戏性 • 10%
操作引导 • 10%
市场导向 • 50%
合作公司评测
• 公司资本构成 • 主营业务收入 • 网游运营团队 • 网游行业背景 • 成功运营经验
游戏技术架构
• 防刷体系 • 账号体系 • 性能体系 • 运营体系 • 创新体系
游戏品质评测
• 游戏内容 • 经济体系 • 可扩展性 • 创新玩法
免费试用 针对游戏
包 对特定的
游戏
APP推广营销
APP推广营销
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2020/3/2
• 黑龙江联通和上海掌游信息技术有限公司通过提供各自的资源 和优势,共同在黑龙江省范围内面向黑龙江联通用户合作开展 手机游戏增值业务,该业务的品牌属于黑龙江联通,该业务的 定位为黑龙江联通自有业务的品牌,是黑龙江联通的创新型业 务。
• 掌游信息公司免费提供手机游戏运营管理平台的产品升级、技 术支援、系统日常更新维护等技术服务及客户服务。掌游信息 公司在该游戏平台上免费向黑龙江联通提供自有的各类手机游 戏业务做为双方合作运营的手机游戏业务产品。
给用户提供手机WAP访问方式
*WWW服务器 给用户提供电脑浏览器访问方式
*客户端应用服务器 给用户提供手机客户端软件访问方式
*数据库服务器 用来保存用户和手机应用相关信息
*文件服务器 用来保存手机应用的程序文件
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 业务基本流程
* 用户通过手机话费兑换虚拟货币,支付游戏和服务所需要的费 用
• 在河南联通、广东电信、上海移动和重庆联通接入手机网络游 戏运营管理平台和手机游戏业务合作 。
2020/3/2
2020/3/2
《Mobile Games Operating Platform》
二、行业背景简介
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 行业背景介绍
•截止到2008年12月全国已有移动电话64123.0万户. •手机上网用户25392.5万户. •2008年中国手机游戏市场规模为10亿元人民币.
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 游戏评价系统(WAP) • 游戏评价系统 基于WAP技术为用户提供互动与交流。
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 游戏评价系统(WWW) • 游戏评价系统 基于WWW技术为用户提供互动与交流。
2020/3/2
游戏下载功能 游戏分类
* 软件提供专业而齐全的游戏分类,帮助用户易如反掌的寻找喜爱的游戏.
《Mobile Games Operating Platform》
《******游戏运营平台》
2020/3/2
《Mobile Games Operating Platform》
一、公司简介
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• 上海掌游信息技术有限公司为上海市浦东新区的民营企业,公 司注册资金500万元。上海掌游信息技术有限公司是一家致力 于手机游戏策划与软件开发服务的民营高新技术企业,是国内 领先的游戏产品和运营服务提供商,在国内网络游戏运营管理 平台等领域有诸多成功案例。掌游信息成立于2007年,目前公 司规模达50人,其中研发人员占全体员工总数的70%以上。目 前,掌游信息公司从业人员平均年龄在26岁,其中本科大专以 上学历的员工占95%以上,硕士研究生以上有5人;从事技术开 发、游戏策划、维护人员占了70%以上。高素质的市场营销人 员和专业的管理人员,及沟通力良好的客服代表,能满足从事 增值服务业务的要求,并能为用户提供高质量的增值业务及优 质的服务。
√积分消费途径: 消费方式:兑换实物奖品、兑换虚拟货币、活动奖品等。
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 后台管理系统
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《掌酷游戏运营平台》 后台管理系统截图
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 部分辅助系统介绍
• 平台金融系统 平台支持对用户帐户充值、下载消费、购买道
具、积分兑换等。用户也可随时查阅自己的帐户详单信息
1.注册/登录
↗
↘
↗
用户
2.挑选游戏
3.下载游戏
↘
体验游戏
2020/3/2
游戏下载功能 游戏下载(WWW形式)
* 通过WWW互联网站获得下载游戏的途径。
1.进入网站
↗
用户
↘
2.挑选游戏
3.下载游戏
↗
↘
体验游戏
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 游戏评价系统(客户端) • 游戏评价系统 基于Java客户端为用户提供互动与交流。
2020/3/2
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
《掌酷游戏运营平台》 业务详细流程图
2020/3/2
游戏下载功能 游戏下载(客户端形式)
* 通过安装Kjava程序客户端获得下载游戏的途径。
1.注册/登录
↗
→
用户
2.挑选游戏
→ 3.下载游戏 ↘
体验游戏
2020/3/2
游戏下载功能 游戏下载(WAP形式)
* 通过WAP无线社区网站获得下载游戏的途径。
2020/3/2
2,《猫和老鼠》游戏故事以名著卡通片《猫和老鼠》为基础,进 行了一些精选。游戏内容精彩,采取纵版操作系统,使游戏的 操作更加符合手机的设备特点。
2020/3/2
3,《梦境国度 》是一款WAP页面图文MMORPG网 络游戏。 。
武
防
器
具
图
图
鉴
鉴
怪
其
物
他
图
图
鉴
鉴
2020/3/2
《Mobile Games Operating Platform》
数据取自: 工业信息化部官方网站(/)
2020/3/2
《Mobile Games Operating Platform》
三、平台介绍
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 产品简介
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 技术架构
• 服务器架构介绍
*WAP服务器
• 积分排名系统 通过积分排名来统计以及分析用户的一些消费
行为,同时刺激用户消费
• 用户个性化定制 用户可以根据自己的喜好定制软件中的一些
功能,如:软件界面颜色,软件风格等
• 游戏搜索系统 我们提供专门的搜索引擎来帮助用户进行游戏
的查找
2020/3/2
《掌酷游戏运营平台》 兼容性
• 我们的软件支持市场上绝大部分的Java手机,以下是软件所支持
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《掌酷游戏运营平台》 积分奖励系统
• 积分奖励系统
为用户提供积分机制,通过积分排名、积分回馈、积分头衔等刺激用户消费,提高用 户忠诚度。
√积分得到途径: 用户消费:用户的任何消费会返回一定比例的积分。 游戏评论:参与游戏评价的用户会获得不同程度的积分奖励 用户互动:社区中的活跃用户会得到不同程度的积分奖励
的部分厂家.
注:用户可根据自身情况对手机型号进行选择.
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《Mobile Games Operating Platform》
四、游戏产品简介
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目前我公司开发出来的游戏产品有200多种,其中有单机游戏,也 有WAP页面图文网络游戏。 典型游戏介绍: 1, 《灌篮高手》游戏故事以世界街头篮球锦标赛为背景,采用街 头篮球3VS3战斗模式。