数字影视制作期末作业

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201209数字化影视制作技术作业4

201209数字化影视制作技术作业4

201209数字化影视制作技术作业4单项选择题第1题Lossless中的Audio Output的数值设置的不同,可导致()A、合成后的图像出现条纹状B、合成后的图像不连贯C、合成后的音乐出错或与图像不同步D、合成后的图像没有音乐答案:C第2题一摄影师手持摄像机拍摄,从室外来到室内,发现室内的画面偏暖,请判断原因。

A、室外色温高B、室内色温高C、摄像机出故障了答案:A第3题一摄影师阴天拍摄,在室外调好白平衡后,来到白炽灯照明的室内;当他从室外来到室内时,画面会()A、偏暖B、偏冷C、不变色答案:A第4题后期剪辑,导入一张图片,在液晶屏显示的非线设备上发现画面没有问题,等输出DVD光盘在电视上播放时,该图片抖动,最有可能的原因是什么?A、电视机有问题B、未做帧场转换C、非线输出有问题答案:B第5题后期剪辑,导入了一段美国故事片的DVD文件,发现原来不抖动的画面,在时间线上播放画面抖动,为什么?A、美国电影DVD为NTSC制,与时间线格式不吻合。

B、光盘压制有缺陷C、不明原因答案:A第6题用索尼DV拍摄的DV带子用松下DV放像设备播放是否会有信号损失?为什么?A、没有损失,因为二者相同B、有损失,二者YUV空间采样不同C、有损失,二者信号码流不同答案:B第7题要完成标清格式下的一个5分钟DV短片,假定片比是5:1 ,请问在非线设备上至少要留下多大的存储空间?A、3GBB、4GBC、5GB答案:C第8题同样时间长度的DV和HDV的通过1394标准采集后得到的数据量是否一样大?为什么?A、不同,二者的画幅大小不一样B、相同,二者的标准码流相同C、不同,二者的标准码流不同答案:B第9题我们经常听到的4:4:4是针对RGB而言还是YUV而言?那么4:2:2又是针对哪一个而言?A、RGB,YUVB、RGB,RGBC、YUV,YUVD、YUV ,RGB答案:A第10题剪辑成片输出DVD光盘,事后又将该DVD的数据文件导入到非线,发现原来的镜头剪辑点上经常会出现前后镜头的混合帧,为什么?A、MPEG2 编码属于帧间压缩B、DVD数据文件生成有问题C、非线性能不好答案:A第11题用帧率24 拍摄的素材在帧率25 的时间线上剪辑,事后发现素材时间长度变短了,请问600帧的素材会变成多成几秒?A、24B、16C、30答案:A多项选择题第12题某摄制组拍摄过程中发现磁带不够,以下哪种做法可取?A、找之前的素材带选择性覆盖B、火速购买C、加强排练,提高镜头成功率,降低片比答案:B|C第13题非线性剪辑软件的基本功能有哪些?A、声画剪辑B、声画合成C、画面调色D、成片输出答案:A|B|C|D第14题AE开始一个项目时,选择()导入素材。

矿大数字影视编辑作业

矿大数字影视编辑作业

《影视节目编辑制作》试卷()卷考试时间:分钟考试方式:开卷任课教师; 苗林学号班级建环班姓名文思华得分:一、什么是逐行扫描?什么是隔行扫描?分别有什么优点与缺点?(分).逐行扫描: 一次连续扫描完成一帧电视画面地方式称为逐行扫描优点: 没有隔行扫描所特有地帧间闪烁感;有利于图形和图像地计算机处理;长时间观看眼睛不易疲劳. 文档收集自网络,仅用于个人学习缺点: 与相同场频地隔行扫描方式相比,数据量比较大.主要应用与计算机显示器和美国数字电视地,及. 文档收集自网络,仅用于个人学习. 隔行扫描: 分两次或多次交错扫描完成一帧电视画面地方式称为隔行扫描.优点: 与相同帧频地逐行扫描方式相比,数据量只有一半或几分之一.缺点: 帧间闪烁感明显(特别是大屏幕显示);不利于图形和图像地计算机处理;长时间观看眼睛容易疲劳. 文档收集自网络,仅用于个人学习二、解答如下术语:(分)文档收集自网络,仅用于个人学习亮度:指画面地明亮程度,单位是堪德拉每平米()或称,也就是每平方公尺分之烛光.色度:是不包括亮度在内地颜色地性质,它反映地是颜色地色调和饱和度.对比度:画面黑与白地比值,也就是从黑到白地渐变层次.比值越大,从黑到白地渐变层次就越多.对比度对视觉效果地影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙地. 文档收集自网络,仅用于个人学习三基色原理.:大多数地颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同地比例合成产生.原理主要内容()自然界中地绝大部分彩色,都可以由三种基色按一定比例混合得到()作为基色地三种彩色,要相互独立,即其中任何一种基色都不能由另外两种基色混合来产生.()由三基色混合而得到地彩色光地亮度等于参与混合地各基色地亮度之和.()三基色地比例决定了混合色地色调和色饱和度. 文档收集自网络,仅用于个人学习.声音三要素是: 响度、音高、音色其含义分别是:响度,又称声强或音量,它表示地是声音能量地强弱程度,主要取决于声波振幅地大小.音高也称音调,表示人耳对声音调子高低地主观感受.音色又称音品,由声音波形地谐波频谱和包络决定.文档收集自网络,仅用于个人学习三、说明影视常用语地含义: (分)文档收集自网络,仅用于个人学习. 景别地选择:不同地景别具有不同地表现力,如:远景:着重渲染博大地空间和整体地气势.全景:能完整地观照事物和场景中景:能表现人与人、人与物之间地关系近景:能表现人物地地局部表情和细微地动作特写:具有透视心灵地冲击力和爆发力. 角度地选择:同一被摄对象,用不同地角度表现,将会得到不同地视觉形象,并体现出不同地感情倾向:平角拍摄:具有较客观地叙述效果仰角拍摄:这种角度造成画面地平线降低,近景突出、高大,远景缩小、压抑甚至消失地大反差地透视关系,可以用它表现崇高、庄严地前景或人物形象文档收集自网络,仅用于个人学习俯角拍摄:这种拍摄方式可以形成俯瞰地视觉效果,通常用来塑造环境气氛,如大地纵深场面和宽阔场景中人群等地大幅度运动,长街上车水马龙等,创造不同地气势或意境.运用俯视镜头,通过画面中近景景物、远景人物地距离造成地视差、体积地对比可以表现沉闷、压抑地情绪,用以衬托人物地感情、处境.有意识地运用大角度地俯视镜头,还可以造成夸张、变形地银幕形象,收到一览众山小地. 文档收集自网络,仅用于个人学习视频图像地拍摄原则是:近景拍摄:印象深刻;远景拍摄:场景开阔;素材充足:初学倍;三分法则:构图优美;图像稳定:避免晃动;跟随动作:定向移动;同步移动:改变背景;俯仰变化:改变主体;角度变化:保持焦点;近距广角:获取音效;动作匹配:易于编辑;连续镜头:创造悬念;摇椅变焦:明确目地;变换机位:保持轴线;切换镜头:避免跳接;灯光照明:提升效果;采集同期声:编辑标志;录制现场音:编辑音效;时码标记:编辑基准;制定计划:通盘构思. (分)五、影视编辑地基本规则是:镜头地组接必须符合观众思想方式和影视表现规律.景别地变化要采用“循序渐进”地方法.镜头组接中地拍摄方法轴线规律.镜头组接要遵循“动从动”“静接静”地规律.镜头组接地时间长度.镜头组接地影调色彩地统一.镜头组接节奏.镜头地组接方法.( 分)简述什么是三点编辑?什么是四点编辑?各有什么特点?三点编辑和四点编辑属于单轨道编辑影视素材地方法.三点编辑有三种方法,操作简单.三点编辑需要找出入点、出点、插入点.在节目窗口上找入点,即在视图窗口上显示插入点,插入所需素材,出点即为素材结束地地方.四点编辑可以在素材窗口找入点和出点,也可以在节目窗口找入点和出点,入点和出点地时间可以短于插入素材地时间或多余插入素材地时间,可以改变节目地速度.确定关键帧,进行包络. (分)文档收集自网络,仅用于个人学习编辑影视节目时,你是如何控制素材快慢变速运动地速度?制作慢动作和快动作地方式主要有两个,最常用地是直接在视频轨道或覆叠轨道上,用鼠标右键点击需要改变回放速度地素材,打开快捷菜单后,点击回放速度选项.进入相关地调整菜单后,只要在速度栏中以百分比地形式填入播放时地速度值,画面就可以按照这个速度比来进行播放了.还可以利用四点式编辑来改变素材地快慢变速运动,如果在节目窗口标记地时间长度比需插入地素材时间长度长,那么插入地素材就会比原始速度慢,反之则快. (分)文档收集自网络,仅用于个人学习讲述生成格式影视节目地主要步骤以及需要预调整哪些参数?操作下,点击文件导出媒体,在输出框地源范围选择“整段序列”.在导出设置内,选择格式“ ”.在视频中基本视频设置调整宽度为,高度为.帧速率为.比特率选为.在音频设置中,采样率为质量为.文档收集自网络,仅用于个人学习需要调整地参数:格式,视频设置,帧速率,纵横比,音频设置,采样率,质量.(分)基础理论考试题,登陆:下载密码为:.做好试题后,请将试题地文件名和邮件发送主题栏,用你地(学号姓名)注明,并用你地附件发送至:文档收集自网络,仅用于个人学习文档收集自网络,仅用于个人学习影视节目实验作业,在本课程最后一次课时,用你地(学号姓名)注明后,交付拷贝到本课程教室地计算机. 文档收集自网络,仅用于个人学习任课教师:苗林。

数字化影视制作技术习题

数字化影视制作技术习题

《数字化影视制作技术》习题2一、单项选择题1.摄像机的分类主要是按各摄像机所使用的()规格的兼容性来进行分类。

A、机器大小B、带盒尺寸C、摄像带或硬盘D、彩色与否2.摄影能把景物之间的()、左右、高低、上下等相互关系显示出来。

A、材质B、前后C、重量D、体积3.影片中段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,叫做()。

A、转镜B、移镜C、转场D、移场4.摄像机的基本结构一般是由()、录像、和供电三大系统组成。

A、摄像B、机械C、电路D、镜头5. 电影播放的速度为每秒()帧。

A、25B、30C、24D、126.最直接的剪辑技巧是()。

A、叠B、划像C、切D、黑场7. 电影电视构图的组成为()。

A、主体、前景、后景B、主体、陪体、环境C、主体、陪体、街景D、前景、环境、主题8.Lossless中的Audio Output的数值设置的不同,可导致()。

A、合成后的图像出现条纹状B、合成后的图像不连贯C、合成后的音乐出错或与图像不同步D、合成后的图像没有音乐9.8bit位深度的含义是什么?()A、每个通道使用2的4次方量化B、每个通道使用2的8次方量化C、每个通道使用8的2次方量化D、每个通道使用4的2次方量化二、多项选择题1. 使用路径工具绘制遮罩时,产生控制点后,按住Shift键拖动鼠标,()。

A、控制点方向线可以沿水平移动B、控制点方向线可以沿垂直移动C、控制点方向线可以沿45度角度移动D、控制点方向线可以沿30度角度移动2. 如何在After Effects中开始创建自己的电影?()A、执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令B、执行File/Open命令C、通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑D、执行File/Save命令,保存为一项工程3. After Effects可以以下列哪些方法产生层?()A、建立Solid层B、由素材产生层C、由Comp嵌套产生层D、Pre-Comp(重组)产生层4. 下列哪些3D Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中元素的反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息5.拍摄前,摄像机的准备工作主要除了摄像的正常工作状态之外,还要做好以下哪些工作?()A、电源供给B、三脚架等支持系统C、记录材料如磁带或硬盘空间D、录音设备E、必要时准备拍摄轨道6.常见电视制式主要有()。

(完整版)数字影视后期制作测验题2带答案

(完整版)数字影视后期制作测验题2带答案

职业院校技能大赛理论试题项目:数字影视后期制作姓名:分数:一、填空题1.AE新建合成影像的方法可以、操作.2.RGB模式是由、、三原色组成的色彩模式。

3.帧是构成动画的最小单位,一帧为一幅静态图像。

4.AE撤消错误操作的快捷键是 .5.像素又称为画素,是图形显示的基本单位。

6.计算机图形分为位图形和矢量图形.7. 嵌套的含义是:把某个合成项目拖拽到另一个合成项目的时间轴中8。

分辨率包含显示分辨率和图形分辨率9。

三基色(红绿蓝)每种颜色都有一个0~255的取值范围10。

电视的三大制式分别是_______制、_______制和SECAM制。

11。

在绘制图形的同时按住Shift 键,则可以创建等比例的图形.按住 Alt键,则可以创建以起点为中心向外扩展的图形。

12如果要删除关键帧,可直接选择该关键帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“清除”选项,或者直接按Delete13。

视频文件的采集主要有手动采集、自动采集、批量采集、定时采集14.信号的数字化需要抽样、量化、编码步骤二、选择题:(10分)1.AE “信息”面板的快捷键是( )A.Ctrl+1 B。

Ctrl+2 C. Ctrl+3 D。

Ctrl+42.轨道蒙版类型有几种?( )A.1 B. 2 C。

3 D。

43。

AE快捷键Ctrl+]代表什么意思?( )A.向上移动 B. 向下移动 C。

图层置顶 D. 图层置底4.AE提供了几种坐标系工作方式?()A.1 B. 2 C。

3 D. 45.下面哪一个图标是修改文字大小的?( )A.B.C.D.6图中红色方框内的图标的作用是:CA.循环播放 B。

设置入点 C.播放入、出点之间的内容 D.设置标记7.图中红色方框内的按钮的作用是:DA.到入点B.到出点C.设置入点 D。

设置出点8 Premiere中渲染工作区的快捷键是( C)A。

F5 B。

Ctrl+R C.Enter D.Space9 Premiere视频输出参数中不用考虑(D )A。

数字影视后期制作项目试题

数字影视后期制作项目试题

计算机应用专业数字影视后期制作项目试题(A卷)试卷说明:1、本试卷共3页,三个大题,总分100分。

考试时间45分钟。

2、所有答案都填写在答题纸上,试卷中的答案不计分。

一、选择题(20×3)分1、对于premiere素材源面板上时间码说法正确的一项是()A、由时分秒帧组成B、由时分秒毫秒组成C、由时分秒和关键帧组成D、自定义2、中国大陆采用的视频制式是()A、NTSC制式B、PAL制式C、SECAM制式D、DV制式3、标清电视的像素比是()A、16:9B、4:3C、1:1D、5:44、要把添加在一段素材上的视频特效复制/粘贴到另一段素材上,应该使用下面的()组合键:A、Ctrl+C/Ctrl+VB、Ctrl+ C/Ctrl+Shift+VC、Ctrl+C/Ctrl+Alt+VD、Ctrl+ Shift+C/Ctrl+V5、对于视频转场特效说法不正确的一项是()A、可以添加在一段素材的开头或结尾B、可以添加在相邻两端素材的中间C、向素材添加转场效果时可以直接拖放D、向素材添加转场效果时可以双击该转场特效6、打开字幕编辑窗口的快捷键是()A、Ctrl+NB、Ctrl+TC、Ctrl+AD、Shift+T7、要移除素材”绽放的礼花”后面的黑色夜空背景,使用“键”滤镜中()最快。

A、蓝屏键B、色度键C、亮度键D、八点蒙板扫除8、对于字幕说法正确的一项是()A、静态字幕一旦建立就不能再改成动态字幕B、游动字幕只能从右向左运动C、字幕是一个黑色背景的视频或图像D、字幕有时会出现乱码,这与选择的“字体”有关9、下面不属于premiere pro cs3内置滤镜的是()A、叠化B、裁剪C、下雨D、闪电10、下面不适用于改变素材画面颜色的滤镜是()A、色度键B、RGB曲线C、黑&白D、着色11、音频的增益范围是()A、0~100 dbB、0~96dbC、0~255dbD、0~72db12、下列不属于镜头运动的术语是()A、推、拉B、摇、移C、升、降D、远景、中景13、下列不属于色彩属性的一项是()A、色相B、色调C、饱和度D、亮度14、下列不属于暖色调的一项是()A、红色B、橙色C、黄色D、绿色15、要想揭示人物内心变化,可以使用的景别是()A、远景B、中景C、近景D、特写16、premiere时间线上现有3个视频轨道,现在将一段视频素材拖到“视频3”轨道上方(未进入“视频3”轨道),结果是:()A、素材自动吸附进“视频3”轨道。

数字影视后期制作试题答案

数字影视后期制作试题答案

数字影视后期制作试题答案一、选择题1. 以下哪个软件不是数字影视后期制作中常用的剪辑软件?A. Adobe Premiere ProB. Final Cut ProC. After EffectsD. Avid Media Composer答案:C2. 数字影视后期制作中,以下哪种色彩校正方式是错误的?A. RGB色彩模式B. CMYK色彩模式C. YUV色彩模式D. HSL色彩模式答案:B二、填空题1. 数字影视后期制作主要包括____、____、____和____四个方面。

答案:剪辑、特效、音频处理、色彩校正2. 在数字影视后期制作中,常用的音频处理软件有____、____和____。

答案:Adobe Audition、Audacity、Pro Tools三、判断题1. 在数字影视后期制作中,调色师需要对画面的亮度、对比度、饱和度等进行调整,以使画面色彩更加和谐美观。

()答案:正确2. 数字影视后期制作中,特效制作主要包括视觉特效、音效特效和动画特效。

()答案:错误(特效制作主要包括视觉特效和动画特效)四、简答题1. 请简述数字影视后期制作中剪辑的基本步骤。

答案:数字影视后期制作中剪辑的基本步骤如下:(1)导入素材:将拍摄好的素材导入剪辑软件,进行初步的整理和筛选。

(2)粗剪:根据剧本和导演的要求,将素材进行初步的剪辑,形成故事的基本框架。

(3)细剪:对粗剪后的画面进行精细化处理,调整画面顺序、时长、剪辑点等,使画面更加流畅。

(4)剪辑调整:对剪辑效果进行整体调整,包括画面节奏、剪辑风格等。

(5)输出预览:将剪辑好的视频进行输出预览,检查画面效果。

(6)输出成品:将最终剪辑好的视频输出为成品,用于播出或发行。

2. 请简述数字影视后期制作中色彩校正的常用方法。

答案:数字影视后期制作中色彩校正的常用方法如下:(1)亮度调整:通过调整画面的亮度,使画面更加明亮或昏暗,以适应不同的场景需求。

(2)对比度调整:通过调整画面的对比度,使画面更加清晰或柔和。

《数字影视合成》考核试题A卷评分标准和参考答案19页word文档

《数字影视合成》考核试题A卷评分标准和参考答案19页word文档

西南大学新闻传媒学院《数字影视合成》课程试题【A】卷参考答案和评分标准阅卷须知:阅卷用红色墨水笔书写,得分用阿拉伯数字写在每小题题号前,用正分表示,不得分则在题号前写0;大题得分登录在对应的分数框内;统一命题的课程应集体阅卷,流水作业;阅卷后要进行复核,发现漏评、漏记或总分统计错误应及时更正;对评定分数或统分记录进行修改时,修改人必须签名。

特别提醒:学生必须遵守课程考核纪律,违规者将受到严肃处理。

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)1、修改一个合成图像中的层 Ba.也同时修改了原素材b.不影响原素材c.有时候会影响原素材d.以上都不对2、以下哪些是After Effects包含的层类型 Da.固态层b.调节层c.素材层d.以上都包括3、嵌套的含义是 Ca.把素材放入合成图像b.把视频音频一起放入合成图像c.把一个合成添加到另一个合成中d.以上都不对4、调节层的效果将影响 Aa.其下所有的层b.不影响任何层c.只影响其自身d.以上都不对5、如果某一层上有遮罩,则在其上面加调节层 Aa.效果只对遮罩内区域有效b.效果只对遮罩外区域有效c.效果仍对整个层有效d.以上都不对6、对一个素材的出入点进行修改后 Ba.也改变了原素材的长度b.不会改变原素材的长度c.都有可能d.以上都不对7、复制层的结果,原层的层属性、遮罩、滤镜等 Aa.一同被复制b.需要设置选项时才一同被复制c.被丢失d.以上都不对8、以下不属于After Effects包括的窗口的是:Da.Project窗口 bposition窗口c.Timeline窗口d.Monitor窗口9、After Effects默认的时间显示是: Aa.SMPTEb.帧速率c.帧与场d.以上都不对10、引入序列静态图片时 Ba.直接双击序列图像的第一个文件即可引入b.选择序列文件的第一个文件后需要再勾选Sequence然后按打开c.需要全部选择序列图像的名称d.以上都不对11、在Alpha通道显示中,不透明区域以.什么颜色显示 Ba.黑色b.白色c.灰阶d.以上都不是12、层的透明度信息存放在 Ba.RGB通道b.Alpha 通道c.层属性里d.以上都不对13、以下能起到设置层的透明区域作用的是 Da.遮罩b.键控c.Alpha通道d.以上都可以14、要选择整个遮罩而不是点应该按住什么键单击遮罩 Ba.Ctrlb.Altc.Shiftd.空格键15、适合键出与指定亮度相近的像素的键控方式是哪种 Ba.Liner color Keyb.Luma Keyc.Extract Keyd.Color Range16、Difference Matte差值键控更适合对怎样的素材进行抠像 Da. 单一背景颜色素材b. 白色背景或黑色背景拍摄的素材c. 背景、前景有较大反差的素材d. 适合固定机位同步拍摄的两条同背景的素材17、对遮罩边缘残留进行调节的特效有 A、Ba.Simple Chokerb.Matte Chokerc.Spill Suppressord.Color Range18、After Effects的滤镜包括 Da.渲染特效b.过渡转场c.键控特技d.以上都包括19、可以调节图像亮度和对比度的滤镜包括 Da.Brightness&Contrastb.Curvec.Leveld.以上都包括20、在滤镜特效面板将滤镜功能分类,添加噪波的滤镜放在哪类特效中 Ba.Styleb.Noisec.Renderd.Distort21、使用哪个特效命令可以使画面产生镜头晕光效果 Da.Vegasb.Glowc.Polor Coordinated.Lens Flare22、利用图像映射变形的特效是下面哪个 Da.Reshapeb.Wavec.Rippled.Displacement Map23、用音乐的节奏控制画面元素的特效是哪个 Ca.Bass&Trebleb.Stereoc.Sound Keyd.Tone24、以下可以加快渲染速度的方法是 Da.使用草稿质量b.使用低分辨率c.使用代理d.以上都包括25、Afte Effects 能创建的影片类型包括 A、Ba.Quick Timeb.Video For Windowsc.PICTd.以上都包括26、After Effects创建的影片能够 Da.记录在NTSC或PAL上的广播电视设备上播出b.在CD_ROM上播放c.以数字视频形式播放d.以上都包括27、在输出模块中可以进行以下设置 A、B第 3 页a.输出影片的格式b.渲染影片的通道c.渲染影片的颜色d.以上都包括28、以下不属于Video For Windows有效的压缩器的是 Ca.Microsoft Video 1b.Cinepakc.Animationd.Intel Video29、渲染过程中 Aa.仍然可以用After Effects进行其他项目b.不能用After Effects 进行其他工作c.整个Windows系统都不能进行其他工作d.以上都不对30、素材导入到项目窗口后才能制作影片,为便于编辑和合成等,首先需要建立一个( B )A、 New ProjectB、 New CompositionC、 New FolderD、 New Solid31、转换属性是After Effects的核心,下列哪一个不属于After Effects的转换属性之列( D )A、 Anchor PointB、 PositionC、 ScaleD、 TransparencyE、 RotationF、 Opacity32、AFTER EFFECTS不能导入的文件是( B )A、AVIB、DATC、PSDD、MOV33、素材导入后,在进行工作前必须先建立一个( B )A、新项目B、合成图像C、新文件夹D、图层34、计算机以Alpha通道来记录图像的透明信息,当素材不含Alpha通道时,则需要通过遮罩或键来建立透明区域,但After Effects在工具箱中提供的建立遮罩的工具不包括( A )A、选择工具B、矩形工具C、椭圆工具D、笔工具35、Transform属性是After Effects最根本的属性,在一般情况下只能看到5个层属性,只有对时间线上的层施加相关的特效后才会出现其它的层属性,在以下属性中哪些没有列入到5个基本的属性之中去( ABCDE )A、Time Stretch (时间伸展)B、Mask(遮罩)C、Effects(特效)D、Motion (运动)E、Material Options(材质属性)F、Scale(缩放)37、分辨率是以像素为单位来决定图像大小的,它将影响合成图像的渲染质量。

数字化影视制技术习题3

数字化影视制技术习题3

《数字化影视制作技术》习题3一、单项选择题1. 在同等条件下,下列音乐格式中,文件量最小的是()。

A、MIDIB、WAVEC、MP3D、WMA2. 像素是()图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。

A、数字B、传统C、线性D、非线性3. 影视制作中,三基色(红绿蓝)每种颜色都有一个()的取值范围。

A、0~99B、0~100C、0~199D、0~2554.在Premiere 中,一个长度为00:00:10:12 的素材其播放时间为()。

A、10小时12分钟B、10分钟12秒C、10分钟零12帧D、10秒零12帧5. Premiere软件中,音轨类型包括单声道、立体声道和()。

A、环绕声道B、环绕声道C、环绕声道D、环绕声道6. 世界上第一个国际电影节是()。

A、威尼斯电影节B、戛纳电影节C、柏林电影节D、上海电影节7.以下软件中,属于后期影视制作视频编辑的是()。

A、After EffectsB、ExelC、PhotoshopD、Word8.摄像中,运动镜头具体可分为推、()、摇、移、跟等多种拍摄方法。

A、拉B、升C、降D、转9. 以下属于多媒体视频文件格式的是()。

A、GIFB、MPG4C、JEPGD、PCX10.在Premiere 中,照片的素材可以放在时间线窗口的()轨道上。

A、音频轨道B、视频轨道C、Video 1的特技轨道D、任意轨道11. 运动镜头包括推、拉、摇、移和()等五种基本形式。

A、收B、转C、追D、跟12. 在同等条件下,下列音乐格式中,文件量最小的是()。

A、MIDIB、WAVEC、MP3D、WMA13. 非线性编辑系统架构包含计算机平台、视频与音频处理子系统和()。

A、线性编辑软件B、非线性编辑软件C、电视剪辑软件D、电影剪辑软件二、多项选择题1.在打开非线性软件时要做的第一工作是建立项目文件,其中主要是设定以下哪些参数?()A、确定时间线的电视制式B、画幅比C、高清还是标清D、音频技术指标2.对于“场”下面说法不正确的是()。

影视道具制作的数字化流程考核试卷

影视道具制作的数字化流程考核试卷
11. ABC
12. ABCD
13. AB
14. ABC
15. ABC
16. A
17. BC
18. ABC
19. A
20. ABCD
三、填空题
1.几何数据
2. Houdini
3.光线追踪
4. XGen
5.流体动力学
6.网格细化
7. Maya
8. Pro Tools
9.网格优化
10. Unity/Unreal Engine
A. Maya
B. 3ds Max
C. Nuke
D. XGen
12.在数字化道具制作中,以下哪种技术主要用于模拟自然界中的物理现象?()
A.粒子系统
B.刚体动力学
C.柔体动力学
D.流体动力学
13.以下哪个软件常用于影视道具的渲染输出?()
A. Arnold
B. V-Ray
C. Mental Ray
D. Adobe Premiere
A. Adobe Premiere
B. Final Cut Pro
C. Avid Media Composer
D. Photoshop
12.以下哪些因素会影响影视道具的渲染质量?()
A.纹理分辨率
B.光照模型
C.渲染引擎
D.计算机硬件
13.在数字化道具制作中,以下哪些软件可以用于虚拟现实(VR)内容的开发?()
D.声音同步
16.以下哪些软件可以用于影视道具的动态模拟和仿真?()
A. Houdini
B. 3ds Max
C. Maya
D. After Effects
17.在数字化道具制作中,以下哪些环节可能需要使用到绿幕技术?()

最新数字影视后期制作试题1(答案)

最新数字影视后期制作试题1(答案)

职业院校技能大赛理论试题项目:数字影视后期制作姓名:分数:一、填空题(30分)1.在AE 中请填写以下快捷方式a)替换素材文件Ctrl+Hb)定位点Ac)不透明度Td)位置Pe)旋转R f)显示所有动画值Ug)到工作区开始HOMEh)RAM预视0(数字键盘)i)设置入点[j)手工具H2. 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式Bmp sequence、Jepg sequence;3. 像素纵横比是指:b图像中一个像素的高度和宽度之比4. 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg5. 当由合成图像制作成影片时,AE在渲染队列窗口中完成最终渲染6. 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的数字信号7. 帧是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。

帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。

8.剪辑是指一部电影的原始素材。

它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。

9.Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+ —\可以实现放大、缩小和自动适配。

10、pr中“项目”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片视频音频文件等。

11、镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。

12、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。

它们分别是:划像盒十字划像圆形划像星形划像菱形划像“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。

13、pr中用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+剃刀可以将音视频同时切割开。

14、pr中在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键PgDn PgUp 15中国电影诞生于1905年.16.美国于1954 年正式开办彩色电视节目,成为世界上第一个播出彩色电视节目的国家17. 世界最著名的影城是美国国的好莱坞。

二、. 选择题(20分)1.用来表现被摄主体与环境之间的关系和引导观众将被摄主体放置在一定的参照环境中进行观察常用( B )镜头表示。

数字影视后期制作

数字影视后期制作

习水县职业技术学校2013—2014学年度第一学期期末考试《数字影视后期制作》试题一、单项选择题(每小题 2分,共30分)1、在使用蒙太奇手法剪辑影片时,应遵循()手法、A.静接静、动接动B.静接动、静接动C.快慢相同D.不需要遵循任何手法2.以下选项中,不属于常见视频格式的是()A.MOVB.RM/RAC.AVID.SWF3.下面()不是PreminerPROCS4默认工作界面中的类容A.界面监视器面板B.菜单栏C.项目面板D.字幕窗口4.在PreminerPROCS4中,用户可自定义快捷键,以下选项不包括A.应用快捷键设置B.特效快捷键设置C.面板快捷键设置D.工具快捷键设置5.在PreminerPROCS4中,以下()工具对调整素材的关键帧非常有用A.滑动B.错落、C.钢笔D.选择6.下面()不属于打开导入对话框的方法A.在项目面板的空白处右击B.在项目面板的空白处右击,在快捷键菜单中执行“导入”命令C.打开“文件”菜单,执行导入命令D.按【Ctrl+I】快捷键7.下列各项中()是错误的添加素材方法A.用菜单命令添加素材B.使用“项目“面板添加素材C.使用快捷键菜单添加素材D.将素材直接拖到轨道中8.无法再“源监视器”面板中进行操作的是()A.设置标记B.分离素材中的音频与视频部分C.设置出点与入点D.预览素材类容9.在下列选项中,主要采用淡入淡出方式来完成画面切换的视频转场类型是()A.擦出B.叠化C.伸长D.卡片翻转10.“缩放拖尾”属于下列哪种类型的视频转场()A.卷页B.缩放C.滑动D.特效效果11.视频特效被存放在()A.“特效控制台”面板B.“节目”面板C.“效果”面板D.“项目”面板12.“亮度曲线”视频特效用户提供的控制方式是()A.曲线调整图B.色阶调整图C.坐标调整图D.角度调整图13.在PreminerPROCS4中,最为简单的素材合成方法是()从使素材直接与其下方素材画面融合在一起A.尺寸B.透明度C.运动D.时间重置14.在PreminerPROCS4中,不属于文本字幕类型的是()A.水平文本字幕B.垂直文本字幕C.路径文本字幕D.矢量文本字幕15.以下选项中,不属于声音三要素的是()A.音高B.响度C.音色D.音质密封线《数字影视后期制作》试题第1页(共4页)《数字影视后期制作》试题第2页(共4页)二、填空题(每小题 3分,共 30 分)1.只须将视频转场拖曳至“时间线“面板的()上。

《数字影视后期制作(AE)》期末考试试卷

《数字影视后期制作(AE)》期末考试试卷

《数字影视后期制作(AE)》期末考试试卷
使用班级:考试形式:□闭卷□开卷√实操
考试时长: 90 分钟出卷教师:
班级:学号:姓名:
题号一二三四五六总分分数
一、制作地球旋转动画(共20分)
要求:需要画面工整,视频时间设置为10秒。

素材提供:地图.jpg文件(共1个素材)
根据样片完成地球旋转动画,保存源文件,文件名为“01.aep”。

二、制作扇子展开动画(共20分)
要求:需要画面工整,视频时间设置为5秒。

素材提供:扇子.bmp文件(共1个素材)
根据样片完成扇子展开动画,保存源文件,文件名为“02.aep”。

三、大海LOGO动画制作(共30分)
要求:需要画面工整,视频时间设置为1秒。

素材提供:ADOBE LOGO.ai文件(共1个素材)
根据样片完成大海LOGO动画,保存源文件,文件名为“03.aep”。

四、游戏片头动画制作(共30分)
要求:需要画面工整,视频时间设置为5秒。

素材提供:Mark_a.jpg文件,figure_A.psd文件(共2个素材)
插件提供:“3D Stroke Manual”和“Knoll Light Factory AE”文件夹根据样片完成游戏片头动画,保存源文件,文件名为“04.aep”。

201209数字化影视制作技术作业1

201209数字化影视制作技术作业1

201209数字化影视制作技术作业1单项选择题第1题电影中升格拍摄活的画面与电视后期做慢动效果的视觉差异表现为升格获得的画面动作更()。

A、流畅B、不流畅C、没有区别答案:A第2题摄像机的扫描格式:隔行和逐行;一帧的数据量与两场的数据量是否相等?A、相等B、不相等C、差不多答案:A第3题摄影机上的快门是哪种快门?A、电子快门B、机械快门C、镜间快门答案:B第4题区别于非线性编辑软件的剪辑工具是线性编辑。

试问,电影胶片的剪辑是线性的还是非线性的()。

A、线性B、非线性C、都不是答案:A第5题电影中降格拍摄获得的画面呈现出什么视觉效果?A、慢动B、加速C、正常答案:B第6题MPEG2 主要采用了()压缩方式。

A、帧内压缩B、帧间压缩C、RAR答案:B第7题摄像机上有电子快门,那么摄像机上有机械快门吗?A、有B、没有C、有的有,有的没有答案:C第8题HDV格式与DV格式的码流相同,是因为它采用了()的压缩比。

A、较大B、较小C、没有区别答案:A多项选择题第9题影视作品中的声音从制作角度上分主要有:A、同期声B、非同期声C、资料D、后期录制答案:A|B|C|D第10题影视作品中画面的最小单位为:A、帧B、格C、像素D、场答案:A|B第11题影视画面的画幅比主要有:A、4/3B、16/9C、1.85/1D、2.35/1答案:A|B|C|D第12题画面的景别主要有:A、远景B、全景C、中景D、近景E、特写答案:A|B|C|D|E第13题常见数字活动影像格式主要有A、AVIB、MPEGC、MOVD、PRM答案:A|B|C第14题影视作品中的声音从功能分主要有:A、旁白B、音效C、音乐D、对白答案:A|B|C|D第15题影视作品中声音和画面的关系主要有:A、同步B、对位C、错位D、异步答案:A|B第16题影视画面的拍摄帧率主要有:A、24FPSB、25FPSC、30FPSD、60FPS答案:A|B|C|D第17题标清电视画面大小:A、720*576B、720*480C、640*480D、720*640答案:A|B第18题常见电视制式主要有:A、PALB、NTSCC、SECAMD、VOD答案:A|B|C问答题第19题还是美国人和中国人来到法国某电视台租用同一型号摄像机拍摄,事后各自回国,美国人用本国的放像设备无法正常回放拍摄的素材,而中国人只能看到画面,却无法听到声音。

数字影视制作技术复习题答案

数字影视制作技术复习题答案

《数字影像制作技术》复习题一、单项选择题1、被称为“第四媒体”是【 D 】A、书刊B、报纸C、手机报D、互联网2、被称为“第五媒体”是【 D 】A、手机报B、手机电视C、互联网D、手机媒体3、负责技术上的各项工作的电视从业人员是【 A 】A、技术导演B、美工师C、导演D、化妆师4、负责布景、大小道具及图表设计的电视从业人员是【C 】A、灯光师B、场记C、美工师D、编剧5、把电信网分为电话网、数据通信网传真通信网等的分类标准是【A 】A、业务种类B、网络速度C、传输介质D、应用软件6、交互电视中最经典的节目形态是【C 】A、交互体育节目B、多频道节目C、多角度节目D、导航画面7、不属于按性能和用途对摄像机进行分类的是【 D 】A、广播级摄像机B、业务级摄像机C、家用级摄像机D、三片摄像机8、把摄像机分为2/3英寸CCD摄像机和1/2英寸CCD摄像机的分类标准是【 A 】A、摄像器件尺寸B、摄像器件数量C、摄像器件种类D、用途9、实现将模拟信号的连续幅度变成有限数量的是【 B 】A、抽样B、量化C、编码D、传输10、影响摄像机色彩重现的关键因素是【 C 】A、焦距B、光圈C、色温D、白平衡11、适用于常规电视和高清电视的视频压缩标准是【 D 】A、H.261B、JPEGC、MPEG-1D、MPEG-212、适用于静止图像(灰度和彩色)的视频压缩标准是【B 】A、H.261B、JPEGC、MPEG-1D、MPEG-213、最普遍、最常用的简单电子编辑系统是【B 】A、线性编辑系统B、一对一编辑系统C、二对一编辑系统D、多机编辑系统14、利用时序数字码进行视频信号编辑的是【 A 】A、时间码编辑B、组合编辑C、插入编辑D、CTL编辑15、每GB存储的视音频时间为48分钟的压缩比是【C 】A、10:1B、30~40:1C、90:1D、120:116、每GB存储的视音频时间为96分钟的压缩比是【 D 】A、10:1B、30~40:1C、90:1D、120:117、采样频率为32kHz的音频系统的声频信号的频率上限是【C 】A、 5kHzB、10kHzC、15kHzD、20kHz18、采用PAL制式的录像机的场参数值是【C 】A、 20B、30C、50D、6019、通过磁带录音机录音并在后期制作时再与画面合成的录音方法是【C 】A、间接收录B、直接收录C、专用录音机录音D、混合录音20、通过与摄像机分离的话筒录音到磁带声道的录音方法是【 B 】A、间接收录B、直接收录C、专用录音机录音D、混合录音二、名词解释题1、量化是指用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度值变成有限数量的有一定间隔的离散值。

201209数字化影视制作技术作业2

201209数字化影视制作技术作业2

201209数字化影视制作技术作业2单项选择题第1题区别于非线性编辑软件的剪辑工具是线性编辑。

试问,磁带机对编是哪种?A、线性B、非线性C、都不是答案:B第2题画面剪辑的最高境界是()。

A、符合影视语言痕迹B、画面流畅C、无剪辑痕迹答案:C第3题最简单的合成技巧是()。

A、叠B、划像C、切答案:A第4题After Effects工作空间,可依据个人喜好、习惯和工作风格自定义空间,可自行调节各个面板的大小,重新排列面板的位置,调节面板位置后,其他面板将自动调节大小。

也可将面板拖进或拖离一个组,选择要调节的面板,()即可在工作空间内自行调节。

A、按住鼠标左键B、按住鼠标右键C、按住Ctrl+鼠标左键D、按住Ctrl+鼠标右键答案:A第5题鼠标指针放到面板上或是左键选择面板,按()面板就会最大化,再次按该键面板恢复原来的尺寸。

A、E键B、~键C、F4键D、Shift+键答案:B第6题采集视频的策略和方法,哪一个较优?A、按一定思路分段采集内容,如按拍摄时间、内容分类、或只对自己所需要的镜头等办法对一盘带子上的内容进行分段采集B、通盘采集C、想起什么采集什么,无所谓答案:A第7题最直接的剪辑技巧是()。

A、叠B、划像C、切答案:C第8题摄像机、非线设备显示器、家用电视机的显示范围有无差异?A、没有区别B、有区别答案:B第9题空间内的任何面板,都可以在应用程序窗口中的()选项中到,点击寻找的面板名称,面板就出现在工作空间里。

A、FileB、LayerC、windowD、Help答案:C第10题After Effect创建一个新项目的快捷方式:A、Ctrl+NB、Ctrl+YC、Ctrl+SD、Ctrl+E答案:A多项选择题第11题拍摄时,镜头的运动方式主要有:A、推B、拉C、摇D、移答案:A|B|C|D第12题开机后,如何确保拍摄的镜头已正常记录?A、磁带正常运转B、寻像器上呈现录制标记C、摄像机上的Tally灯闪烁答案:A|B第13题常见声音格式有哪些?A、WAVB、MP3C、MP4D、ACC答案:A|B|D第14题在使用非线性软件工具前要做的技术准备工作主要是了解:A、确定机器的吞吐稳定性B、存储空间C、计算机计算性能D、显示器的显色性答案:A|B|C|D第15题拍摄前,摄像机的准备工作主要除了摄像的正常工作状态之外还要做好哪些准备工作?A、电源供给(电池或电源)B、支撑系统(三角架或手持)C、记录材料如磁带或硬盘空间D、录音设备答案:A|B|C|D第16题高清电视画面大小:A、1920*1080B、1280*720C、1024*768D、1366*768答案:A|B第17题固定镜头的拍摄注意事项很多,要获得技术上合格的固定镜头至少要做到:A、画面稳定B、焦点准确C、水平D、镜头盖打开答案:A|B|C|D第18题在打开非线性软件时要做的第一工作是建立项目文件,其中主要是设定以下哪些参数?A、确定时间线的电视制式B、画幅比C、高清还是标清D、音频技术指标答案:A|B|C|D问答题第19题EDL是什么意思?主要起什么作用?答案:编辑决策列表;主要用来满足套剪和项目信息存档。

数字影视后期制作试题

数字影视后期制作试题

中等职业学校计算机应用技术技能大赛—数字影视后期制作试题注意事项:1、比赛时间3 小时,共26 题,360 分;2、题目素材:桌面上“素材包”文件夹内,每题按题号创建文件夹,题目所有素材放置在相应的文件夹内;3、作品提交:(1))用考号在桌面创建文件夹,作品放置在该文件夹内;(2))每题作品文件主名按题号命名,如“综合题”、“1”、“2”等;(3))没有特别说明分辨率,作品时间或作品渲染格式的题目,一律按照DV PAL制式,720 ×576 的分辨率制作,作品一律渲染为.avi 格式。

(4))提交作品为样片的一律不得分。

一、综合制作题(100 分)制作主题为“中国传统文化”的影片,DV PAL 制式,片长在1-3 分钟之间,并渲染成扩展名为.mpg 格式的成片。

(1))在素材包内自选素材或利用软件自制素材;(2))作品有创意,艺术性、思想性兼备;(3))作品完整,有片头、片尾、配乐、字幕等;(4))作品节奏明快,色彩搭配合理。

二、基本技能题(每题10 分,第24、25 题15 分,共260 分)1、根据素材包所提供的图片,制作从世纪东方城到北京欢乐谷的动感路线效果。

2、利用提供的素材模仿制作样片效果。

3、利用After Effects 中的抽针特效制作样片中的秒针转动效果。

4、参照样片利用所提供的素材进行多重校色处理,满意后输出.jpg 格式单帧。

5、利用素材包中所提供的视频,将素材每两个之间加入闪白效果。

6、利用After Effects 中的灯光特效为素材“riverside ”照射出阴影,文字输入“riverside ”并合并到图片中,输出.JPG 格式单帧。

7、利用素材包“7”内所提供的素材制作样片效果。

8、9、格式的影片。

在素材中人物的脸部添加马赛克效果。

利用After Effects 中的分型噪波特效制作流动的光效果,输出.wmv10 、新建640 ×480 的合成,制作打字效果,文字内容为“数字影视后期制作”,并添加打字音效,输出.mpg 格式的影片。

影视后期制作期末考试试题可编辑修改wor

影视后期制作期末考试试题可编辑修改wor

2016-2017 学年度第一学期期中考试计算机 16 级《数字影音编辑与合成》试题专业班级学号姓名分数一、填空题(每空 2 分,共 20 分)1.Premiere 中,是默认的音频转场效果。

2.转场效果可以应用于两个视频素材或图像素材之间,还可以应用于同一个视频素材或图像素材的或。

3.特效能产生延迟,用在电子音乐中可以产生同步和回声效果。

4.使用特效,可以有效去除背景中的噪音。

5.在“工具”面板中,单击按钮,将鼠标移至时间线指针位置单击,即可剪切该素材。

6.选择己经添加的转场,按下键和键,可将转场删除。

7.类视频特效可以在场景中产生炫目的光效。

二、选择题(每题2 分,共60 分)1、“字幕样式”菜单不包含的选项是()A.应用样式B.新建样式C.样式动画D.重命名样式2、Premiere CS 编辑的最小单位是()A.帧B.秒C.毫秒D.分钟3、PAL 制式影片的关键帧速率是()A.24fpsB.25fpsC.29fpsD.30fps4、下面哪个选项不是导入素材的方法()A.执行“文件”-“导入”B.在项目窗口空白处点击右键,在弹出的菜单中选择“导入”C.直接在项目窗口中双击D.在浏览器中拖入素材5、在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()A.1 和0B.R 和CC.< 和>D.+ 和-6、使用“缩放工具”时按()键,可缩小显示。

A. CtrlB. ShiftC. AltD. Tab7、可以选择单个轨道上某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具的是()A.选择工具B.滑行工具C.轨道选择工具D.旋转编辑工具8、构成动画的最小单位为()A.秒B.画面C.时基D.帧9、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的()A.素材片断B.工具C.效果D.视频文件10、效果控制窗口不用于控制素材的()A.运动B.透明C.切换D.剪辑11、粘贴素材是以()定位的A.选择工具的位置B.编辑线C.入点D.手形工具12、卷页转场项中包括()个卷页转场。

影视制作期中期末考试试卷

影视制作期中期末考试试卷

2021年春学期《影视后期制作》期末考试试题(A卷)
命题教师:朱云清教研室审核:教务科审核:适用班级:c2001 班级:学号:姓名:分数:
一、新建文件班别学号,把项目保存到文件夹(100分)
(一)新建“制作广告”项目保存到自己文件,项目中新建合成DV-PAL “啤酒广告”看
样章。

(50分)
设计要求:1.广告设计要求将新品啤酒作为画面主题,体现广告主题和思想。

2.设计风格简洁时尚,画面内容要将悦口无限乐吧的快乐和舒适感体现出来。

3.要求使用轻快凉爽的颜色,以体现啤酒的清凉和魅力。

4.设计规格为720px(宽)×576px(高),像素纵横比为D1/DV PAL(1.09),帧
频率为25帧/秒。

(二)新建在"相册”项目中新建合成DV-PAL “儿童相册”,根据样章视频做出效果(50
分)
设计要求:1.相册封面主题突出。

2.在画面中突出孩童的生动、活泼、俏皮、
3.设计色彩明亮、温暖、鲜艳。

4.相册设计能够体现孩子的才华和孩童乐趣。

5.设计规格为1024px(宽)×576px(高),像素纵横比为D1/DV PAL(1.09),
帧频率为25帧/秒。

《影视后期制作》A 1/ 1。

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数字影视制作期末作业1、影像格式(Video)有哪些?并说明各自的特点?1、MOV:QuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。

Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式 , 即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。

具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。

2.、 MPEG/.MPG/.DAT:MPEG也是Motion Picture Experts Group 的缩写。

这类格式包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4在内的多种视频格式。

MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为目前其正在被广泛地应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的 ( 刻录软件自动将MPEG1转为 .DAT格式 ) ,使用MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影压缩到 1.2 GB 左右大小。

MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。

使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影可以压缩到5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量MPEG-1 与其无法比拟的)。

3.、AVI:AVI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。

AVI这个由微软公司发表的视频格式在视频领域已经存在好几个年头了。

AVI格式调用方便、图像质量好,但缺点就是文件体积过于庞大。

2、流式视频格式(Streaming Video format)有哪些?并说明各自的特点?1.、RA/RM/RAM:RM, Real Networks公司所制定的音频/视频压缩规范Real Media中的一种,Real Player能做的就是利用Internet资源对这些符合Real Media技术规范的音频/视频进行实况转播。

在Real Media规范中主要包括三类文件:RealAudio、Real Video和Real Flash (Real Networks公司与Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。

REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。

它可以在用 56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,可是其图像质量比VCD差些,如果看过那些RM压缩的影碟就可以明显对比出来了。

2、ASF:ASF (Advanced Streaming format高级流格式)。

ASF 是 MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。

ASF 使用了 MPEG4 的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错。

因为 ASF 是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图像质量比 VCD 差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的 RAM 格式要好。

3、MOV:MOV也可以作为一种流文件格式。

QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的QuickTime Viewer插件(Plug-in),能够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。

该插件的“快速启动(Fast Start)”功能,可以令用户几乎能在发出请求的同时便收看到第一帧视频画面,而且,该插件可以在视频数据下载的同时就开始播放视频图像,用户不需要等到全部下载完毕就能进行欣赏。

此外,QuickTime还提供了自动速率选择功能,当用户通过调用插件来播放QuickTime多媒体文件时,能够自己选择不同的连接速率下载并播放影像,当然,不同的速率对应着不同的图像质量。

此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime VR的虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术,用户只需通过鼠标或键盘,就可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。

4、WMV:一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。

WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。

5、FLV:FLV 是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式,全称为Flash Video。

由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。

目前各在线视频网站均采用此视频格式。

FLV格式不仅可以轻松的导入Flash 中,速度极快,并且能其到保护版权的作用,并且可以不通过本地的微软或者REAL播放器播放视频。

3、什么是镜头?镜头由哪几个因素构成?摄影机在一次开机到停机之间所拍摄的连续画面片断,简称镜头。

镜头有以下几个因素构成:1、画面,包括一个或数个不同的画面。

2、景别,包括远景、全景、中景、近景和特写。

3、拍摄角度,包括平、仰、俯、正、反、侧几种。

4、镜头的运动,即摄影机的运动,包括摇、推、拉、移、跟、升、降和变焦,有时几种方式可结合使用。

5、镜头的长度。

6、镜头的声音,包括画面内的和画面外的。

4、什么是电影蒙太奇?分为哪几类?各自的特点是什么?蒙太奇是电影构成形式和构成方法的总称,是电影艺术主要的叙事手段和表现方法。

原意为组合、装配,电影艺术上引申为镜头或画面的衔接、组织。

它必须与演员的表演、电影造型以及声音有机结合。

简要地说,蒙太奇就是根据影片所要表达的内容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄成许多镜头,然后再按照原定的构思组接起来。

蒙太奇具有叙事和表意两大功能,据此,我们可以把蒙太奇划分为三种最基本的类型:叙事蒙太奇,表现蒙太奇,理性蒙太奇。

前一种是叙事手段,后两类主要用以表意。

具体如下:叙事蒙太奇:这种蒙太奇由美国电影大师格里菲斯等人首创,是影视片中最常用的一种叙事方法,它的特征是以交代情节、展示事件为主旨,按照情节发展的时间流程、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。

这种蒙太奇组接脉络清楚,逻辑连贯,明白易懂。

表现蒙太奇:表现蒙太奇是以镜头对列为基础,通过相连镜头在形式或内容上相互对照、冲击,从而产生单个镜头本身所不具有的丰富涵义,以表达某种情绪或思想。

其目的在于激发现众的联想,启迪观众的思考。

理性蒙太奇:让·米特里给理性蒙太奇下的定义是:它是通过画面之间的关系,而不是通过单纯的一环接一坏的连贯性叙事表情达意。

理性蒙太奇与连贯性叙事的区别在于,即使它的画面属于实际经历过的事实,按这种蒙太奇组合在一起的事实总是主观视像。

5、简述镜头组接的一般规律和方法?镜头组接的一般规律:1、镜头的组接必须符合观众的思想方式和影视表现规律2、景别的变化要采用“循序渐进”的方法3、镜头组接中的拍摄方向,轴线规律4、镜头组接要遵循“动从动”、“静接静”的规律5、镜头组接的时间长度6、镜头组接的影调色彩的统一7、镜头组接节奏镜头组接的方法:连接组接:相连的两个或者两个以上的一系列镜头表现同一主体的动作。

队列组接:相连镜头但不是同一主体的组接,由于主体的变化,下一个镜头主体的出现,观众会联想到上下画面的关系,起到呼应、对比、隐喻烘托的作用。

往往能够创造性的揭示出一种新的含义。

黑白格的组接:为造成一种特殊的视觉效果,如闪电、爆炸、照相馆中的闪光灯效果等。

组接的时候,我们可以将所需要的闪亮部分用白色画格代替,在表现各种车辆相接的瞬间组接若干黑色画格,或者在合适的时候采用黑白相间画格交替,有助于加强影片的节奏、渲染气氛、增强悬念。

两级镜头组接:是又特写镜头直接跳切到全景镜头或者从全景镜头直接切换到特写镜头的组接方式。

这种方法能使情节的发展在动中转静或者在静中变动,给观众的直感极强,节奏上形成突如其来的变化,产生特殊的视觉和心理效果。

闪回镜头组接:用闪回镜头,如插入人物回想往事的镜头,这种组接技巧可以用来揭示人物的内心变化。

同镜头分析:将同一个镜头分别在几个地方使用。

运用该种组接技巧的时候,往往是处于这样的考虑:或者是因为所需要的画面素材不够;或者是有意重复某一镜头,用来表现某一人物的青丝和追忆;或者是为了强调某一画面所特有的象征性的含义以印发观众的思考;或者还是为了造成首尾相互接应,从而达到艺术结构上给人一完整而严谨的感觉。

拼接:有些时候,我们在户外拍摄虽然多次,拍摄的时间也相当长,但可以用的镜头却是很短,达不到我们所需要的长度和节奏。

在这种情况下,如果有同样或相似内容的镜头的话,我们就可以把它们当中可用的部分组接。

插入镜头组接:在一个镜头中间切换,插入另一个表现不同主体的镜头。

动作组接:借助人物、动物、交通工具等等动作和动势的可衔接性以及动作的连贯性相似性,作为镜头的转换手段。

特写镜头组接:上个镜头以某一人物的某一局部(头或眼睛)或某个物件的特写画面结束,然后从这一特写画面开始,逐渐扩大视野,以展示另一情节的环境。

目的是为了在观众注意力集中在某一个人的表情或者某一事物的时候,在不知不觉中就转换了场景和叙述内容,而不使人产生陡然跳动的不适合之感觉。

景物镜头的组接:在两个镜头之间借助景物镜头作为过度,其中有以景为主,物为陪衬的镜头,可以展示不同的地理环境和景物风貌,也表示时间和季节的变换,又是以景抒情的表现手法。

在另一方面,是以物为主,景为陪衬的镜头,这种镜头往往作为镜头转换的手段。

声音转场:用解说词转场,比较常见。

用画外音和画内音互相交替转场,像一些电话场景的表现。

此外,还有利用歌唱来实现转场的效果,并且利用各种内容换景。

多屏画面转场:这种技巧有多画屏、多画面、多画格和多银幕等多种叫法,是近代影片影视艺术的新手法。

把银幕或者屏幕一分为多,可以使双重或多重的情节齐头并进,大大的压缩了时间。

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