数字图像处理第二章
数字图像处理(冈萨雷斯)第二章_数字图像处理基础题稿
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√当平均亮度适中时,能分辨的最大亮度和最小 亮度之比为1000:1;当平均亮度很低时,这个比 值只有10:1
√主观亮度是进入人眼的光强度的对数函数;
(2)辨别光强度变化的能力
2.1.3亮度适应和鉴 别
灰度和色彩:
2.2 光和电磁波谱
彩色模型: RGB 加色法 CMY,CMYK 减色法 HSB(色泽,饱和度,明亮度
彩色光源的三个基本属性:
2.2 光和电磁波谱
①发光强度——从光源流出的能量的总量。单位:瓦特(W) ②光通量——观察者从光源感受到的能量。单位:流明(lm)
③亮度——光感受的主观描绘子。单位:不能测量
2.4.4 图像的收缩与放大
(1)、图像的收缩—— 行、列删除
2.4.5 图像的收缩与放大 (2)图像的放大——①创立新的象素位置;②给新象素赋灰度值
最近邻域内插方法
在原图像上寻找最靠近的像素并 把它的灰度值赋给栅格上的新像 素。
双线性内插方法
2.4.5 图像的收缩与放大 (2)图像放大的效果比较(例2.4)
√当背景光保持恒定时,改变其他光源亮度,从不能察觉到可以察
间变化,一般观察者可以辨别12到24级不同强度的变化.
图2.5 亮度辨 别特性的基本 实验
图2.6 作为强
度函数 √韦伯定理说明:
的典型 √人眼视觉系统对亮度的对比度敏 韦伯 感比而非对亮度本身敏感;
√低照度,韦伯比高,亮度辨别能力差;高照度,韦伯比低,亮
2.5 像素间的一些基本关系
◆ 4
两种邻接及其关系见下图所示,相似性准则为V={1}, p与q: 4邻接,也8邻接; q与r :8邻接但非4邻接。
2-第2章-图像处理基础(第二版)课件
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1,0)
f (M 1,1)
f (0, N 1)
f (1, N 1)
f (M 1, N 1)
(2.7)
二、数字图像的表示
其中:
每个(x,y)对应数字图像中的一个基本单元,称
其为图像元素(picture element),简称为像素
(pixel);且一般取M、N和灰度级L为2的整次幂,
即:
M=2m
在景物大小不变的情况下,采样的空间分辨率 越高,获得的图像阵列M×N就越大;反之,采样的 空间分辨率越低,获得的图像阵列M×N就越小。
在空间分辨率不变的情况下,图像阵列M×N越 大,图像的尺寸就越大;反之,图像阵列M×N越小, 图像的尺寸就越小。
一、空间分辨率和灰度级分辨率
2、灰度分辨率
灰度级分辨率是指在灰度级别中可分辨的最小变 化,通常把灰度级级数 L 称为图像的灰度级分辨率。
对于消色光图像(有些文献称其为单色光图像),
f(x,y)表示图像在坐标点(x,y)的灰度值l,且:
l=f(x,y)
(2.5)
这种只有灰度属性没有彩色属性的图像称为灰
度图像。
由式(2.4),显然有:
Lmin≤l≤Lmxa
(2.6)
区间[Lmn的值为0,Lmax=L-1。这样
1 0 0 I 0 0 1
1 1 0
注意:黑白图像一定是2值图像,但2值图像不一定 是0-黑和1-白两种值。
二、数字图像的表示
4、不同类别数字图像的表示
2)灰度图像(式(2.11) 中当k=8时) 是指图像中每个像素的信息是一个量化了的灰 度级的值,没有彩色信息。
0 150 200 I 120 50 180
◆人眼对从亮突变到暗环境的适应能力称为暗适应性。 ◆人眼对亮度变化跟踪滞后的性质称为视觉惰性(或短
数字图像处理第2章图像数字化
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续图像的频谱与它的平移复制品重叠。
的高频分量混入到它的中频或低频部分,这种现象称为
混叠。在这种情况下,由函数的采样值重建的图像将产生失真。如图 2-1-4 所示,由于采样间隔不满足
奈奎斯特条件,采样图像的频谱在阴影区及其附近产生了混叠。当我们用图示的低通滤波器
取
出
重建图像时,将会带来两个问题:
(1) 图像信号损失了一部分高频分量,致使图像变得模糊。
像,但需要付出更大的存储空间作为代价。
连续图像
在二维空间域里进行采样时,常用的方法是对
进行均匀采样。取得各点的亮
度值,构成一个离散的函数 函数来表示,即
。若是彩色图像,则以三基色 R、G、B 的亮度作为分量的三维向量
1
相应的离散向量函数用(1.1.7)表示。
图 2-1-2 采样示意图(2) 评价连续图像经过采样获得数字图像的效果,采用如下一些参数。 图像分辨率是指采样所获得图像的总像素。例如,640×480 图像的总像素数为 307 200 个。在购买 具有这种分辨率的数码相机时,产品性能介绍上会给出 30 万像素分辨率这一参数。 采样密度是指在图像上单位长度所包含的采样点数。采样密度的倒数就是像素间距。 采样频率是指一秒钟内采样的次数。它反映了采样点之间的间隔大小。采样频率越高,丢失的信息 越少,采样后获得的样本更细腻逼真,图像的质量更好,但要求的存储量也就更大。 扫描分辨率表示一台扫描仪输入图像的细微程度。它指每英寸扫描所得到的点,单位是 dpi (dot per inch)。数值越大,表示被扫描的图像转化为数字化图像越逼真,扫描仪质量也越好。无论采用哪种评价 参数,实际上在进行采样时,采样点间隔的选取是一个非常重要的参数。
(a) 中央上升型
(b) 中央平稳型
第二章 数字图像处理基础
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2.1 数字图像的表示 2.2 数字图像的采样与量化 2.3 人的视觉特性 2.4 光度学与色度学原理
第二章 数字图像处理基础
本章重点、难点
重点: 采样和量化 BMP图像文件格式 RGB颜色模型和HSI颜色模型 难点: 采样和量化的理解 BMP位图
2.1 数字图像
数字图像:f(x,y),函数值对应于图像点的 亮度。称亮度图像。 注意:模拟图像与数字图像的区别 动态图像:f(x,y,t)
人眼成像过程
视细胞分为两类: 锥状细胞:明视细胞,在强光下检测亮度 和颜色。 杆(柱)状细胞:暗视细胞,在弱光下检测亮 度,无色彩感觉。 人眼成像过程
图像的对比度和亮度
人眼的亮度感觉 图像 “黑”“白”(“亮”、“暗”)对比参数 对比度 : c=Bmax/Bmin 相对对比度:cr=(B-B0)/B0 人眼亮度感觉范围 总范围很宽 c = 108 人眼适应某一环境亮度后,范围限制 适当平均亮度下:c=103 很低亮度下:c=10
亮度
也称为灰度,它是颜色的明暗变化,常用 0 %~ 100 % (由黑到白) 表示。以下三幅图是 不同亮度对比。
对比度
对比度(contrast)是亮度的局部变化,定义为物体亮 度的平均值与背景亮度的比值,是画面黑与白的比 值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑 到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。人 眼对亮度的敏感性成对数关系。
同时对比度
人眼对某个区域感觉到的亮度不是简单 地取决于该区域的强度,背景亮度不同 时,人眼所感觉到的明暗程度也不同。
马赫带效应
马赫带(Mach Band)效应:边界处亮度对比加强
为什么我们要在暗室评片?
马赫带效应的出现,是因为人眼对于图像中不同 空间频率具有不同的灵敏度,而在空间频率突变处 就出现了 “欠调”或“过调”
精品课件-数字图像处理-第2章
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21 图2.1.3 人眼的主观亮度感觉与亮度的关系
22
由此可见,人眼在适应某一平均亮度时,黑、白感觉对 应的亮度范围较小,随着平均亮度的降低,黑白感觉的亮度 范围变窄。黑、白亮度感觉的相对性为图像传输与重现带来 了方便,这体现在以下两个方面:
(1)重现图像的亮度不必等于实际图像的亮度,只要保 持两者的对比度不变,就能给人以真实的感觉;
30 图2.1.4 色度图
31
图2.1.4所示为色度图中一些点的颜色。中心的C点对应 白色,由三原色各1/3组合产生。图2.1.4中P点的色度坐标x =0.48,y=0.40。由C通过P画一条直线至边界上的Q点(约 590 nm),P点颜色的主波长即为590 nm,此处光谱的颜色即 为Q点的色调(橙色)。图2.1.4中P点位于从C到纯橙色点的 66%的地方,所以它的色纯度(饱和度)是66%。
色调和饱和度合起来称为色度。颜色可用亮度和色度共 同表示。设组成某种颜色C所需的3个刺激量分别用X、Y、Z 表示,而每种刺激量的比例系数为x、y、z,则有
C=xX+yY+zZ 比例系数x、y、z也称为色系数:
x X X Y Z
y Y X Y Z
z Z X Y Z
由这些式子可以看出: x+y+z=1
26
(2.1.6) (2.1.7) (2.1.8) (2.1.9)
27
1931年CIE制定了一个色度图(见图2.1.4,图中波长单 位是 nm),用组成某种颜色的三原色的比例来规定这种颜色。 图中横轴对应红色色系数,纵轴对应绿色色系数,蓝色色系 数可由z=1-(x+y)求得。图中各点给出光谱中各颜色的色 度坐标,蓝紫色在图的左下部,绿色在图的左上部,红色在 图的右下部。连接400 nm和700 nm的直线是光谱上所没有的 由紫到红的系列。通过对该图的观察分析可知:
数字图像处理 第2章 图像的数字化与显示
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(2.20)
2.3.3 空间与灰 度级分辨率
对一幅图像,当量化级数Q一定 时,采样点数 M×N 对图像质量有着显 著的影响。采样点数越多,图像质量越 好;当采样点数减少时,图像越小,图 上的块状效应就逐渐明显。
图像的采样与数字图像的质量
图像的量化与数字图像的质量
量化级数越多,图像质量越好,当量化级数越少时,图像质量越 差,量化级数最小的极端情况就是二值图像,图像出现假轮廓。
2.2 图像场取样
2.2.1 取样和量化的基本概念
数字化包括取样和量化两个过程 :
取样(sampling):对空间连续坐标(x, y)的 离散化 量化(quantization):幅值 f (x, y)的离散化
(a)连续图像
(b)数字化结果
图2.1 图像的数字化过程
(a)
(b)
图2.2 采样网格 (a) 正方形网格; (b) 正六角形网格
截止频率。
u U c , v Vc u U c , v Vc
(2.8)
其中 U c , Vc 对应于空间位移变量x和y的最高
则当采样周期
x, y满足
(2.9)
1 u s 2U c x 1 vs 2Vc y
此时,通过采样信号 f ( mx, ny ) 能唯一地恢 复或重构出原图像信号f (x,y)。该条件称为 Nyquist采样定理。
• 2.3.1
•
标量量化
标量量化:将数值逐个量化 。 例:假设抽样信号的范围是0~5 V,将它分为8等
分,这样就有8个量化电平,分别是5/8 V,10/8 V,15/8 V,…,35/8 V。 对每一个采样将它量化为离它最近的电平。 在量化后,为了能在数字信号处理系统中处理 二进制码,还必须经过编码操作。
数字图像处理第二章课后习题及中文版解答
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数字图像处理第⼆章课后习题及中⽂版解答数字图像处理(冈萨雷斯版,第⼆版)课后习题及解答(部分)Ch 22.1使⽤2.1节提供的背景信息,并采⽤纯⼏何⽅法,如果纸上的打印点离眼睛0.2m 远,估计眼睛能辨别的最⼩打印点的直径。
为了简明起见,假定当在黄斑处的像点变得远⽐视⽹膜区域的接收器(锥状体)直径⼩的时候,视觉系统已经不能检测到该点。
进⼀步假定黄斑可⽤1.5mm × 1.5mm 的⽅阵模型化,并且杆状体和锥状体间的空间在该阵列上的均匀分布。
解:对应点的视⽹膜图像的直径x 可通过如下图题2.1所⽰的相似三⾓形⼏何关系得到,即()()220.20.014d x = 解得x =0.07d 。
根据2.1节内容,我们知道:如果把黄斑想象为⼀个有337000个成像单元的正⽅形传感器阵列,它转换成⼀个⼤⼩580×580成像单元的阵列。
假设成像单元之间的间距相等,这表明在总长为1.5 mm 的⼀条线上有580个成像单元和579个成像单元间隔。
则每个成像单元和成像单元间隔的⼤⼩为s =[(1.5 mm)/1159]=1.3×10-6 m 。
如果在黄斑上的成像点的⼤⼩是⼩于⼀个可分辨的成像单元,在我们可以认为改点对于眼睛来说不可见。
换句话说,眼睛不能检测到以下直径的点:x =0.07d<1.3×10-6m ,即d <18.6×10-6 m 。
下图附带解释:因为眼睛对近处的物体聚焦时,肌⾁会使晶状体变得较厚,折射能⼒也相对提⾼,此时物体离眼睛距离0.2 m ,相对较近。
⽽当晶状体的折射能⼒由最⼩变到最⼤时,晶状体的聚焦中⼼与视⽹膜的距离由17 mm 缩⼩到14 mm ,所以此图中选取14mm(原书图2.3选取的是17 mm)。
图题2.12.2 当在⽩天进⼊⼀个⿊暗的剧场时,在能看清并找到空座位时要⽤⼀段时间适应,2.1节(视觉感知要素)描述的视觉过程在这种情况下起什么作⽤?解:根据⼈眼的亮度适应性,1)由于户外与剧场亮度差异很⼤,因此当⼈进⼊⼀个⿊暗的剧场时,⽆法适应如此⼤的亮度差异,在剧场中什么也看不见;2)⼈眼不断调节亮度适应范围,逐渐的将视觉亮度中⼼调整到剧场的亮度范围,因此⼜可以看见、分清场景中的物体了。
数字图像处理第2章采样量化图像格式
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又称输出分辨率,是指打印机输出图像时每英寸的点数(dp i)。打印机分辨率也决定了输出图像的质量,打印机分辨率越高, 可以减少打印的锯齿边缘,在灰度的半色调表现上也会较为平滑。 打印机的分辨率可达300-1200 dpi。
4) 扫描仪分辨率
单位长度上采样的像素个数。台式扫描仪的分辨率可以分
• 曲线3:
质量
细节较多的球赛观众图像 k
5
4 32 64 128 256 N
总结
一般,当限定数字图像的大小时, 为了得到质量较好的图像 可采用如下原则:
(1)对缓变的图像,应该细量化,粗采样,以避免假轮廓。
(2)对细节丰富的图像,应细采样,粗量化,以避免模糊。 对于彩色图像,是按照颜色成分——红、绿、蓝分别采样和量
2.3.3 用传感器阵列获取图像
传感器阵列
2.4 图像数字化技术
图像的数字化包括采样和量化两个过程。 设连续图像f(x, y) 经数字化后,可以用 一个离散量组成的矩阵g(i, j)(即二维数组) 来表示。
f (0,0) f (0,1) f (0, n 1)
g(i,
j)
g(1,0)
z 蓝 (Blu e) 品 红 (Magenta )
青 (Cyan ) O 红 (Red) x
绿 (Gre en) 黄 (Yello w) y
(2) 数字化采样一般是按正方形点阵取样的, 除此之外还 有三角形点阵、正六角形点阵取样。
(3)以上是用g (i, j)的数值来表示(i, j)位置点上灰度级值的
大小,即只反映了黑白灰度的关系, 如果是一幅彩色图像, 各点
的数值还应当反映色彩的变化,可用g (i, j, λ)表示,其中λ是波 长。如果图像是运动的,还应是时间t的函数,即可表示为g (i, j, λ, t)。
数字图像处理第2章
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Digital Image Processing
2.1 色度学基础
颜色模型 人眼视觉的感受颜色可用色调(hue),饱和度 人眼视觉的感受颜色可用色调(hue),饱和度 ), (saturation)和亮度(brightness)来表示. (saturation)和亮度(brightness)来表示. 各种表示颜色的方法,称做颜色模型.目前使用最多 各种表示颜色的方法,称做颜色模型. 的是面向机器(如显示器,摄像机,打印机等)的RGB模型 的是面向机器(如显示器,摄像机,打印机等) RGB模型 和面向颜色处理(也面向人眼视觉) HSI(HSV)模型. 和面向颜色处理(也面向人眼视觉)的HSI(HSV)模型.
f s ( m , n ) ← f s ( x , y ) = f ( x , y ) s( x , y ) =∑
m
∑
n
f ( m x , n y )δ ( x m x , y n y )
Digital Image Processing
2.3 图像数字化
x
y
图2.3.1 采样函数s(x,y)的图示 采样函数s(x,y) s(x,y)的图示
120°
0°
240°
Digital Image Processing
2.1 色度学基础
RGB和HIS之间的模型转换: RGB和HIS之间的模型转换: 之间的模型转换
(1) RGB转换到HSI RGB转换到 转换到HSI (2) HIS转换到RGB HIS转换到 转换到RGB 常见数字图像处理流程,其中包含了RGB模型和HSI模型之间 RGB模型和HSI模型之间 常见数字图像处理流程,其中包含了RGB模型和HSI 的转换. 的转换.
I分量 I分量图 像处理
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➢位图修改麻烦,矢量图形修改随心所欲
位图的编辑受到限制。位图是像素的排列,局部移动 或改变会影响到其他部分的像素(包括前面讲的对图像进 行放大)。
虽然矢量图形的作画方式特别(如前述例子),但是 在修改方面却是比点位图更胜一筹。在矢量图形中,一 个图形对象的改变,不会影响其他图形对象。
位图难以重复使用,矢量图形可以随意重复使用 在漫画创作中,尤其在漫画故事创作中,若能重复使用一些图像元素,可以大大提高创作效率。
采样方式:有缝、无缝和重叠采样。
18
第二章 数字图像处理基础
量化过程
将各像素的明暗信息离散化,用数字表示像素 点信息称为图像的量化。
量化值一般用整数来表示。考虑人眼的识别能 力,目前非特殊用途的图像均为8bit量化,即 用0~255描述“黑~白”。
若连续灰度值用z来表示,对于满足 zi≤z≤zi+1的z值,都量化为整数qi。qi称为像 素的灰度值,z与qi的差称为量化误差。
19
第二章 数字图像处理基础
量化过程
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
Zi+ 1 Zi
Zi- 1
qi+ 1 qi- 1
连续 灰度值 灰度 标度
量 化 值 (整 数 值 ) 灰度 量化
(a)
…
…
2 55 2 54
1 28 1 27
1 0
量化为8 bit
(b)
20
第二章 数字图像处理基础
量化级数
每个像素量化后的灰度二进制位数为Q,一般Q总是 取为2的整数幂,即Q=2k。
31
第二章 数字图像处理基础 基本相同的一幅Corel Draw矢量图漫画。同样是要修改女
孩的腰部。很简单,选择修改工具,如图2拖拉一下腰部曲线 的节点就可以把腰部调细了,如图3。不满意,再调整一下即 可(这种调整修改不会影响到其他图形对象,可以随意修改)。
精品课件-《数字图像处理(第三版)》第2章 数字图像
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其它
i 1,2,n
2.3 数字图像类型
矢量(Vector)图和位图(Bitmap),位图也称为栅格图像。 矢量图是用数学(准确地说是几何学)公式描述一幅图像。(计 算机图形学)
➢ 优点:一是它的文件数据量很小,因为存储的是其数学公式; 其二是图像质量与分辨率无关,这意味着无论将图像放大或 缩小了多少次,图像总是以显示设备允许的最大清晰度显示。
2.2.3 颜色变换
对彩色图像进行颜色变换,可实现对彩色图像的增强处理,改 善其视觉效果,为进一步处理奠定基础。 基本变换
➢ 颜色变换模型为:g(x,y)=T[ f ( x,y )] 式中:f ( x , y )是彩色输入图像,其值为一般为向量; g ( x , y )是变换或处理后的彩色图像,与 f(x,y)同维; T是在空间域上对f的操作。T对图像颜色的操作 有多种方式;
2.4 图像文件格式 数字图像有多种存储格式,每种格式一般由不同的软件公司开 发所支持。 文件一般包含文件头和图像数据。就像每本书都有封面,目录, 它们的作用类似于文件头,通过文件头我们可读取图像数据。 文件头的内容由该图像文件的公司决定,一般包括文件类型 、 文件制作者、制作时间、版本号、文件大小等内容,还有压缩方 式。
2.2.2 颜色模型
HSI 颜色模型 ➢ 色调H (Hue): 与光波的波长有关,它表示人的感官对不同 颜色的感受,如红色、绿色、蓝色等, ➢ 饱和度(Saturation): 表示颜色的纯度,纯光谱色是完合饱 和的,加入白光会稀释饱和度。饱和度越大,颜色看起来就 会鲜艳,反之亦然。 ➢ 强度I (Intensity):对应成像亮度和图像灰度,是颜色的 明亮程度。 ➢ HSI模型建立基于两个重要的事实: (1) I分量与图像的彩色 信息无关; (2) H和S分量与人感受颜色的方式是紧密相联 的。这些特点使得HSI模型非常适合彩色特性检测与分析。
数字图像处理第二章课件ppt课件
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f(0,1) f(0,N1)
f(x,y)
f(1,0)
f(1,1)
f(1,N1)
f(M1,0) f(M1,0)
f(M1,N1)
F(x,y)在[0,L-1]有L个灰阶, 通常取L为2的k次幂
Chapter 2: Digital Image Fundamentals
R.C. Gonzalez, R.E. Woods
Chapter 2: Digital Image Fundamentals
R.C. Gonzalez, R.E. Woods
街区'City-Block'距离L1:
等距为4角星
D 4(p,q)xsyt
棋盘'chessboard'距离L : D 8(p,q)ma x x s,y (t)
等距为矩形
Chapter 2: Digital Image Fundamentals
R.C. Gonzalez, R.E. Woods
对像素p(x,y), q(s,t)和z(v,w), 距离函数D应满足: ① D(p,q)>=0 (D(p,q)=0, iff p=q) ② D(p,q)=D(q,p), and ③ D(p,z)<=D(p,q)+D(q,z)
例如用LM范数表示的通用Minkowski距离:
2.5 Some Basic Relationships Between Pixels 2.5.1 Neighbors of a Pixel
4邻接:
p
8邻接: p
m邻接(混合邻接):邻点q与当前像素(点)p存在4邻接前景邻点;
或
q是p的对角邻点并且p和q没有公共的前景4邻点。
m邻接是8邻接的修订,它消除了应用8邻接可能引起的模糊性 ,如图2.26b(4或8邻接共存)。
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第二章 图像获取
数字图像处理 2
2.1 概 述
成像系统的单位冲击响应函数
景物
成
像
系 统
图像
采 样 子 系 采样 统 图像
量 化 器 数字
图像
图像采集系统
数字图像处理 3
2.1 概 述
线阵CCD:扫描仪、传真机、复印机 面阵CCD:数码相机等
图像传感器
数字图像处理 4
2.2 连续图像模型
(a) 矩形脉冲
(b) 幅度频谱
(c) 幅度频谱 强度图
图2.3 单个矩形脉冲信号及其频谱
数字图像处理 22
MATLAB程序
figure(1);
%建立图形窗口1
[u,v] = meshgrid(-1:0.01:1); %生成二维频域网格
F1 = abs(sinc(u.*pi));
F2 = abs(sinc(v.*pi));
图像随机过程的数字特征
3. 自协方差 4. 方差
数字图像处理 13
2.3 连续图像的频谱
数字图像处理 14
一一对应,称为傅里叶变换对
变换存在的 充分条件
数字图像处理 15
指数形式: 幅度谱 相位谱 能谱
中各分量的相对大小 中各分量的相位关系
能量密度函数
数字图像处理 16
例2.1 求图2.2(a)所示单个矩形脉冲函数的频谱
F=F1.*F2;
%计算幅度频谱F=|F(u,v)|
surf(u,v,F);
%显示幅度频谱(三维曲面图)
shading interp;
%平滑三维曲面上的小格
axis off;
%关闭坐标系
figure(2);
%建立图形窗口2
F1=histeq(F);
%扩展F的对比度以增强视觉效果
imshow(F1);
数字图像处理 32
冲激串采样的频谱
数字图像处理 33
冲激串采样的频谱
频谱混叠
数字图像处理 34
采样定理
带限函数:以原点为中心的有限区间(带宽)之外的频率值为零的函 数。
数字图像处理 35
采样恢复
低通滤波器的传递函数 通常
(低通滤波器的截止频率)
数字图像处理 36
低通滤波器输出频谱
采样恢复
直接对上式取傅里叶反变换,就得到了原函数
数字图像处理 37
空间采样函数 空间采样频率
空间采样函数
数字图像处理 38
采样后图像
数字图像处理 39
采样图像频谱
数字图像处理 40
图像重建
数字图像处理 41
二维采样定理
奈 奎 斯 特 准 则
数字图像处理 42
图像采样示意图
数字图像处理
自适应采样 均匀采样,即上述讨论的等间隔采样。 自适应采样方案的基本思想是:在图像函数值变化较大的区域 采用精细的采样,在相对平滑的区域采用粗糙的采样。这种自适应 采样方案又称为非均匀采样。
数字图像处理 5
标准观察者对图像光函数的亮度响应——光场的瞬时光亮度计量
相对光效函数,即人视觉的光谱响应 代表像源的空间辐射能量分布
数字图像处理 6
红基色组的光 谱三刺激值
绿基色组的光 谱三刺激值
蓝基色组的光 谱三刺激值
数字图像处理 7
图像函数是一种空间变量为(x,y)、时间变量为(t)的三维连续随 机过程
数字图像处理 45
2.5 图像量化
(a) 量化; (b) 量化为8 bit
数字图像处理 46
2.5 图像量化
连续灰度值量化为灰度级的方法: 等间隔量化 (均匀量化) 简单地把采样值的灰度范围等间隔地分割并进行量化。
数字图像处理 47
2.5 图像量化
连续灰度值量化为灰度级的方法: 非均匀量化 对图像中像素灰度值频繁出现的灰度值范围,量化间隔取
随机过程可以由它的联合概率密度完全地表示出来
对于所有样本点的联合概率密度
式中 样本
代表图像函数
的空间和时间
数字图像处理 8
常用的概率密度模型
1. 均匀密度 2. 瑞利(Rayleigh)密度
数字图像处理 9
常用的概率密度模型
3. 指数密度
α=0.5 α=1.0 α=1.5
4. 高斯密度
常数
分别是随机过程的均值 和方差。对于图像正交变换(如傅里叶变 换)系数的幅度概率密度来说,高斯密度 是相当精确的模型。
小一些,而对那些像素灰度值极少出现的范围,则量化间隔取 大一些。
数字图像处理 48
(a) 原始图像(256色); (b) 量化图像1(64色); (c) 量化图像2(32色); (d) 量化图像3(16色); (e) 量化图像4(4色); (f) 量化图像5(2色)
数字图像处理 49
2.5 图像量化
辛格函数: 幅度频谱为:
数字图像处理 17
MATLAB程序
figure(1); x = -1:0.01:1; F1 = abs(sinc(x.*pi)); plot(x,F1)
数字图像处理 18
变换存在的 充分条件
数字图像处理 19
幅度谱 相位谱 能谱
数字图像处理 20
例2.2
数字图像处理 21
数字图像处理 44
2.5 图像量化
模拟图像经过采样后,在时间和空间上离散化为像素。但采 样所得的像素值(即灰度值)仍是连续量。把采样后所得的各像 素的灰度值从模拟量到离散量的转换称为图像灰度的量化。
图像的量化就是将采样后图像的每个样点的取值范围分成若干 区间,并仅用一个数值代表每个区间中的所有取值。
%用图像来显示幅度频谱
数字图像处理 23
数字图像处理 24
MATLAB程序
数字图像处理 25
园
可以看到大圆经傅立叶变换之后,其 圆环小;而小圆经傅立叶变换之后, 其圆环反而大。 这就和一维信号中的冲击函数一样, 越尖锐变换越剧烈的信号总包含着更 多的频率成分。
数字图像处理 26
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ线
数字图像处理 27
一般,当限定数字图像的大小时, 为了得到质量较好的图像可采用如下
数字图像处理 10
常用的概率密度模型
5. 拉普拉斯密度
6. 条件概率密度 用于估计点上的图像函数f1,其前提是点上的图像函数f2已知。
数字图像处理 11
图像随机过程的数字特征
除了概率密度外,图像的随机过程还可以用如下数学特征描写: 1. 一阶矩或平均值 2. 二阶矩或自相关函数
数字图像处理 12
正弦信号
数字图像处理 28
图像
频谱图中的水平亮线是由原图中背景的垂直条纹产生, 而垂直亮线则主要是由原图中的镜框及一些灰度规律变 化的水平线产生的。
数字图像处理 29
2.4 图像采样
数字图像处理 30
冲激串采样
采样周期
T
采样频率
采样 函数
数字图像处理 31
冲激串采样的频谱
是频域上的周期函数,它满足 是由一组移位的 叠加而成,但在幅度上有1/T的变化