吃鸡游戏比赛活动策划方案ppt
绝地求生赛事策划书3篇

绝地求生赛事策划书3篇篇一《绝地求生赛事策划书》一、赛事主题“绝地求生巅峰对决”二、赛事目的1. 为绝地求生玩家提供一个展示实力和交流的平台。
2. 提升游戏的知名度和影响力,吸引更多玩家参与。
三、赛事时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地点]四、参赛资格面向所有绝地求生玩家,可通过线上报名或线下指定地点报名。
五、赛事组织架构1. 主办方[主办单位名称]2. 承办方[承办单位名称]3. 协办方[协办单位名称]六、赛事流程1. 报名阶段确定报名时间和方式,接受玩家报名。
2. 分组阶段根据报名情况进行分组,确保每组实力相对均衡。
3. 小组赛阶段各小组进行循环赛,决出每组的前几名进入淘汰赛。
4. 淘汰赛阶段采用单败淘汰制,逐步决出最终的冠军、亚军和季军。
七、赛事规则1. 比赛模式:采用绝地求生经典竞技模式。
2. 地图选择:随机选择比赛地图。
3. 积分规则:根据击杀数、排名等因素计算积分。
4. 违规处理:对于作弊、利用漏洞等违规行为,将严格按照赛事规则进行处理。
八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元、奖杯、证书。
2. 亚军:奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖金[X]元、证书。
4. 其他奖项:如最佳击杀奖、最佳团队协作奖等。
九、赛事宣传1. 线上宣传利用社交媒体、游戏官网、电竞平台等进行广泛宣传。
2. 线下宣传在相关场所张贴海报、发放传单等。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖金及奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 工作人员费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十一、赛事评估1. 设立评估指标,如参赛人数、观众满意度、赛事影响力等。
十二、注意事项1. 确保比赛场地的安全和秩序。
3. 及时处理比赛中出现的各种问题和突发情况。
篇二《绝地求生赛事策划书》一、赛事主题“绝地求生,巅峰对决”二、赛事目的1. 为广大绝地求生玩家提供一个展示实力和交流的平台。
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03
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主讲:代用名
WINNER
WINNER
CHICKEN
DINNER
大吉大利 今晚吃鸡 winner winner chick en dinner
WINNER WINNER CHICKEN DINNER
大吉大利 今晚吃鸡
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WINNER WINNER CHICKEN DINNER
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电子竞技项目大赛事策划活动方案培训讲座课件PPT模板

目录页 CONTENTS PAGE
背景分析
活动主题
传播规划
项目执行
01 02
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久而久之,他们不但会失去对汉语学 习的兴 趣,甚 至还会 产生畏 惧心理 ,这些 学生与 其他学 生之间 的差距 也就越 来越大 。
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久而久之,他们不但会失去对汉语学 习的兴 趣,甚 至还会 产生畏 惧心理 ,这些 学生与 其他学 生之间 的差距 也就越 来越大 。
久而久之,他们不但会失去对汉语学 习的兴 趣,甚 至还会 产生畏 惧心理 ,这些 学生与 其他学 生之间 的差距 也就越 来
活动主题 主题阐释
乐活游戏, 牛人 过招!
主题含义:主题口号较为生活化,告别以前那种霸气十足的口号, 久而久之,他们不但会失去对汉语学 习的兴 趣,甚 至还会 产生畏 惧心理 ,这些 学生与 其他学 生之间 的差距 也就越 来越大 。
入移动第五媒体传播。 久而久之,他们不但会失去对汉语学 习的兴 趣,甚 至还会 产生畏 惧心理 ,这些 学生与 其他学 生之间 的差距 也就越 来越大 。
久而久之,他们不但会失去对汉语学 习的兴 趣,甚 至还会 产生畏 惧心理 ,这些 学生与 其他学 生之间 的差距 也就越 来
突破营销数据
受众面广、场地开放,参与人数与观赛人数将达历史之最,各种业务 久而久之,他们不但会失去对汉语学习的兴趣,甚至还会产生畏惧心理,这些学生与其他学生之间的差距也就越来越大。 体验的参与人数也必然大增,营销数据值得期待!
012
金牌赛事
动感地带电子竞技大赛,已成为与动感地带娱 乐英雄、动感地带职场英雄并列的三大动感地 带品牌活动之一,是厦门乃至海西地区最火爆 的电子竞技赛事。
11.和平精英嘉年华电竞活动案

嘉年华
活动推广方案
2021/6/17
活动内容
1
·活动概述 ·活动场地 ·活动赛制 ·活动流程
2021/6/17
- CONTENTS -
活动亮点
线上宣传
2
3
·官方授权 ·手游竞技PK ·现场主题PK
·宣传概述 ·宣传列表
活 动 内 容 PART ONE Activity content
PART TWO
活动亮点
Attraction of the activity
2021/6/17
Game for peace 官 20方21授/6权/17
腾讯官方授权赛事运营
《和平精英》手游上线两个月内,注册用户数量近2亿,日活 跃用户数突破5000万,俨然已经成为国民级手游,本次嘉年 华活赛事运营具体如下:
Game for peace
活动次日
时间 9:30-10:30 10:30-12:00 12:00-13:00 13:00-13:05 13:05-13:10 13:10-13:20 13:20-14:20 14:20-15:20 15:20-15:30 15:30-16:30 16:30-17:00
Game for peace
活动首日
时间 9:00-10:00 10:00-11:30 11:30-12:00 12:00-13:00 13:00-13:05 13:05-13:10 13:10-13:20 13:20-14:20 14:20-14:30 14:30-15:30 15:30-15:40 活 20动21流/6程/17 15:40-16:40
Game for peace
嘉年华现场平面图
① 嘉年华主会场
吃鸡大赛策划书3篇

吃鸡大赛策划书3篇篇一《吃鸡大赛策划书》一、活动主题“激情吃鸡,巅峰对决”二、活动目的通过举办吃鸡大赛,为广大游戏爱好者提供一个展示实力和交流互动的平台,同时丰富大家的业余生活,增强团队合作精神。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员面向所有对吃鸡游戏感兴趣的玩家六、活动准备1. 提前确定比赛服务器和房间设置。
2. 准备比赛所需的电脑设备、网络等硬件设施,确保其稳定运行。
3. 制作宣传海报、传单等宣传材料,进行活动宣传推广。
4. 安排足够的工作人员负责现场组织、裁判等工作。
5. 准备奖品、证书等奖励物品。
七、活动流程1. 报名阶段玩家通过指定渠道进行报名,填写个人信息和队伍信息(若为团队赛)。
报名截止后,对参赛队伍和选手进行统计和确认。
2. 比赛阶段参赛选手按照规定时间到达比赛地点,进行签到和设备调试。
比赛正式开始,根据比赛规则进行多轮比赛。
每轮比赛结束后,统计比赛成绩和排名。
经过多轮角逐,决出最终的冠军、亚军、季军等名次。
3. 颁奖阶段邀请获奖选手上台领奖,颁发奖品和证书。
对所有参赛选手表示感谢和鼓励。
八、比赛规则1. 比赛采用官方正版游戏。
2. 比赛模式为经典竞技模式。
3. 团队赛以队伍为单位进行比赛,单人赛则个人为单位。
4. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。
5. 比赛过程中必须遵守裁判的指示和安排。
九、奖品设置1. 冠军:[冠军奖品详情]2. 亚军:[亚军奖品详情]3. 季军:[季军奖品详情]4. 其他奖项:[根据实际情况设置其他奖项及奖品]十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁和维护费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 工作人员费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十一、注意事项1. 提醒参赛选手注意比赛时间和地点,避免迟到或错过比赛。
2. 确保比赛现场的安全,防止发生意外事故。
俱乐部吃鸡活动策划书3篇

俱乐部吃鸡活动策划书3篇篇一《俱乐部吃鸡活动策划书》一、活动主题“大吉大利,今晚吃鸡!”二、活动目的通过举办吃鸡游戏活动,提高俱乐部成员之间的团队合作能力和沟通能力,增强俱乐部的凝聚力和活力。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员俱乐部成员六、活动安排1. 报名阶段在活动开始前,发布活动通知,邀请俱乐部成员报名参加。
报名方式可以是在俱乐部官方网站或社交媒体平台上填写报名表格,也可以是在俱乐部办公室现场报名。
2. 分组阶段根据报名情况,将参与者分成若干个小组,每个小组人数相等。
分组方式可以是随机分组,也可以是根据参与者的游戏水平和经验进行分组,以确保每个小组的实力相对均衡。
3. 比赛阶段(1)比赛规则采用吃鸡游戏的官方规则,每局比赛时间为[具体时间],比赛地图为[具体地图]。
每个小组在比赛中尽可能地生存下去,存活的小组获胜。
(2)比赛流程① 热身赛:在正式比赛前,进行一场热身赛,让参与者熟悉比赛规则和流程。
② 正式比赛:根据分组情况,进行多轮正式比赛。
每轮比赛结束后,公布各小组的排名和得分。
③ 决赛:根据前几轮比赛的得分情况,选出得分最高的几个小组进行决赛。
决赛采用单淘汰制,获胜的小组为冠军。
4. 颁奖阶段在比赛结束后,举行颁奖仪式,为冠军、亚军和季军颁发奖杯和奖品。
同时,为其他参与者颁发参与奖,以鼓励他们的积极参与。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 餐饮费用:[X]元4. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 活动期间,参与者要遵守游戏规则,不得使用作弊软件或其他违规行为。
2. 活动期间,要注意安全,避免发生意外事故。
3. 活动结束后,要及时清理场地,保持环境整洁。
九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的效果和不足之处,以便今后改进。
2. 根据活动的参与人数、比赛成绩和参与者的满意度等指标,评估活动的成功程度。
篇二《俱乐部吃鸡活动策划书》一、活动主题“大吉大利,今晚吃鸡!”二、活动目的通过组织吃鸡游戏活动,提高俱乐部成员之间的团队协作能力和沟通能力,增强俱乐部的凝聚力和向心力。
策划吃鸡游戏活动方案

策划吃鸡游戏活动方案一、活动背景随着电竞产业的飞速发展,吃鸡游戏成为了全球热门的电竞项目之一。
为了满足广大游戏爱好者的需求,提升游戏体验,我们计划举办一场规模宏大的吃鸡游戏大赛。
通过这次活动,我们旨在促进玩家之间的交流互动,搭建一个展示实力和技巧的平台,增强玩家的游戏乐趣。
二、活动目标1. 提供一个专业化、公正、公平的比赛平台,吸引更多的玩家参与。
2. 加强玩家之间的交流互动,促进团队协作与沟通能力的提升。
3. 激发玩家的游戏热情,提升玩家对吃鸡游戏的技术要求和竞技意识。
4. 增加游戏厂商的市场曝光率,提升品牌影响力。
5. 推动吃鸡游戏电竞项目的发展,为电竞产业的繁荣发展贡献一份力量。
三、活动规划1.时间安排本次活动计划分为预赛、复赛和决赛三个阶段进行,预计时长为两个月。
2.场地布置预赛和复赛将在线上进行,比赛平台由组织方提供。
决赛将安排在线下进行,需要选择一间可以容纳较多人数的场地,同时配备相应的比赛设备、观众席和裁判席。
3.参赛资格和报名参赛者需满足以下条件:- 年满18周岁且健康良好。
- 需提交个人身份证明材料。
- 对吃鸡游戏有一定的了解和游戏经验。
- 需要在规定时间内提交报名表格和交纳一定的报名费用。
4.比赛规则预赛和复赛阶段:- 参赛队伍由4名队员组成。
- 比赛模式为团队竞赛,每队参赛人数不少于4人。
- 参赛队伍需通过线上平台进行报名,按照规定的时间和场次进行对战。
- 每场比赛的规模不超过100支队伍。
- 每支队伍需通过预赛阶段的多场比赛,获得一定的积分方可晋级到复赛。
决赛阶段:- 根据预赛和复赛的积分排名,选拔出前32支队伍进入决赛。
- 决赛阶段采用淘汰赛制,每场比赛由两个队伍进行对抗,直至决出冠军。
- 决赛将设立一些特殊环节,如个人单挑、救援队比拼等,以增加比赛的趣味性。
5.奖励设置本次比赛设置奖金以及实物奖励,具体设置如下:- 冠军团队:奖金50万元 + 锦旗 + 冠军奖杯 + 游戏设备一套。
成都市全国城市电子竞技精英赛活动策划案.ppt

* 展示区始终安排产品讲解员做产品介绍,发放宣传单,并 做产品演示。
流程概述
表演区 活动
比赛区 活动
展示区 活动
表演区活动: ➢ 开幕式、表演等活动将在该区域举行 ➢ 比赛期间,该区域将安排观众互动游戏和现场演出,但为不影 响比赛正常进行,部分演出和活动将安排在比赛间歇时进行 ➢ 表演区主持人随时向观众播报最新战况 ➢ 主持人根据现场情况做面向观众的比赛讲解和介绍
预赛阶段 决赛阶段
64名选手分作4组 32名选手分作2组
产生16强 产生8强 产生4强
决赛权
冠军
16人1组, 每组进行1 轮淘汰赛。 共进行8组8 轮
赛事安排
比赛办法
1、选拔
128进64比赛: ➢ 通过报名产成的128名选手按参赛编号进行分组,共分8组 ➢ 每组选手进行一轮单局淘汰比赛,每轮12分钟(包括进场、调 试、比赛、裁判裁定、退场等时间)。 ➢ 每组每轮比赛产生8名优胜者,8组共64人 ➢ 每组产生的优胜者在场外等待进行64进32比赛 ➢ 64进32、32进16、16进8同此规则 ➢比赛进程同此
控制方案
参赛者与观众行为守则
➢ 比赛结束结果确定后,请选手们有秩序地拆卸自己携带的装备。请 注意同时也许有其他比赛在进行中,在此时打扰他们有违体育风范 ➢ 选手们有责任保持其所在比赛区域的环境。如果有选手没有这样做, 组委会可能会请他回到比赛区域打扫整理 ➢ 注册和参加比赛的每名队员都要同意受此文件中的比赛官方规则的 约束。违反这里列出的任何条款都将被列入剥夺比赛资格的范围 ➢ 任何对电脑硬件或者软件的损害,包括(但不仅包括)故意对软件 造成损坏和违规改动硬件或软件配置,将导致立刻被剥夺比赛资格 ➢ 任何违反穿着条款的衣物必须被换掉。不更换违禁衣物将直接导致 立刻出局
吃鸡大赛策划书3篇

吃鸡大赛策划书3篇篇一吃鸡大赛策划书一、活动主题大吉大利,今晚吃鸡二、活动目的随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到电竞游戏中来。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的团队协作能力和反应能力,我们决定举办一场吃鸡大赛。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体同学六、活动流程1. 报名阶段报名时间:[具体时间]报名方式:线上报名,通过公众号或官方网站进行报名。
报名要求:以团队形式报名,每队人数不超过 4 人。
2. 比赛阶段比赛时间:[具体时间]比赛方式:采用线上比赛的方式,通过游戏平台进行比赛。
比赛规则:比赛采用单淘汰制,每场比赛为一局,每局比赛时间为 30 分钟。
比赛地图为随机选择,比赛模式为经典模式。
比赛中,每队队员需要通过团队协作,收集武器和装备,击败其他队伍,最终存活下来的队伍获胜。
3. 颁奖阶段颁奖时间:比赛结束后颁奖地点:[具体地点]颁奖嘉宾:邀请学校领导和电竞协会会长作为颁奖嘉宾。
奖项设置:比赛设置一等奖、二等奖、三等奖各一名,优秀奖若干名。
七、活动预算1. 奖金:一等奖[具体金额]元,二等奖[具体金额]元,三等奖[具体金额]元,优秀奖[具体金额]元。
2. 奖品:一等奖[具体奖品],二等奖[具体奖品],三等奖[具体奖品],优秀奖[具体奖品]。
3. 宣传费用:海报制作[具体金额]元,宣传单制作[具体金额]元,线上宣传[具体金额]元。
4. 其他费用:场地租赁[具体金额]元,设备租赁[具体金额]元,工作人员酬金[具体金额]元。
八、注意事项1. 比赛过程中,参赛队员需要遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为。
3. 比赛过程中,参赛队员需要尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等行为。
4. 比赛过程中,参赛队员需要注意自身安全,不得出现过度疲劳、熬夜等情况。
九、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]十、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点、报名方式等信息。
11.和平精英嘉年华电竞活动案

④
③ ②
①②
④
活动赛制
Game for peace
参赛规则:
1.所有参加比赛的选手必须年满16周岁; 2.参赛选手须具有中国国籍,持有大陆身份证;港澳台 及外籍选手应持有护照; 3.每位报名者只能参加一支队伍; 4.选手必须按照赛事组指定的时间到达指定的地点进行 赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的, 应提前与赛事组取得联系。未在规定时间内到场且没有 与赛事组提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
项目 预热 签到 休息 开场 演艺 比赛准备 第一轮 单挑挑战赛 中场互动 第三轮 颁奖
内容 主会场LED屏预热 签到 休息 主持人开场并口播异业信息 开场演艺暖场 参赛队伍EF组同时进入比赛房间准备 E/F组比赛 观众单挑娱乐赛 中场游戏互动 决赛,决出冠亚季军 颁奖
2
PART TWO
活动亮点
Attraction of the act开场 演艺 比赛准备 第一轮 比赛准备 单挑挑战赛 比赛准备 第三轮/结束语
内容 主会场LED屏预热 线下报名及签到 工作人员组织拍摄 休息 主持人开场并口播异业信息 开场演艺暖场 参赛队伍AB组同时进入比赛房间准备 A/B组比赛 参赛者进入比赛房间准备 观众单排娱乐赛 参赛队伍CD组同时进入比赛房间准备 C/D组比赛+主持人结束语
Game for peace
活动主题:和平精英嘉年华 活动城市: 活动时间:2019年8月其中一周周末2天 活动地点:
活动场地
Game for peace
·电竞动漫文创馆是位于 XXXXXXXXXXXXXXXX。
·场馆主要面向喜爱电竞游 戏、动漫、汉服、文创文 化的年轻学生群体开放, 是品牌与年轻消费者接触 沟通的绝佳平台。场馆曾 举办王者荣耀城市赛,上 千目标人群到场参与。
线下吃鸡比赛策划书3篇

线下吃鸡比赛策划书3篇篇一《线下吃鸡比赛策划书》一、活动主题激情吃鸡,荣耀对决二、活动目的1. 丰富玩家们的线下娱乐生活,提供一个竞技交流的平台。
2. 激发玩家们的竞争意识和团队合作精神。
3. 提升品牌知名度和影响力,吸引更多玩家参与到我们的活动中来。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与对象广大吃鸡游戏爱好者六、活动流程1. 报名阶段线上线下同时开启报名渠道,报名截止时间为[具体截止时间]。
对报名者进行资格审核,确保符合参赛要求。
2. 赛前准备提前布置比赛场地,设置好比赛设备和道具。
组织工作人员进行培训,明确各自职责。
发放参赛须知和比赛规则等相关资料。
3. 比赛阶段分组抽签,确定比赛队伍。
进行多轮淘汰赛,决出最终的胜者。
在比赛过程中,安排专业的裁判进行监督和裁决。
4. 颁奖环节宣布比赛结果,颁发奖项。
邀请获奖队伍代表发表感言。
活动结束后,组织玩家们进行合影留念。
七、比赛规则1. 游戏版本:采用[具体游戏版本]。
2. 队伍人数:每支队伍[具体人数]人。
3. 比赛模式:经典模式。
4. 积分规则:根据击杀数、排名等因素进行积分计算。
5. 胜负判定:在规定时间内,积分最高的队伍获胜。
6. 违规处理:如有作弊等违规行为,将取消参赛资格。
八、奖项设置1. 冠军:[具体奖励]2. 亚军:[具体奖励]3. 季军:[具体奖励]4. 最佳个人奖:[具体奖励]九、宣传推广1. 在各大游戏论坛、社交媒体平台发布活动公告和宣传海报。
2. 邀请知名游戏主播进行直播宣传。
3. 与相关游戏媒体合作进行报道。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 比赛设备及道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传推广费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[具体金额]十一、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判裁决。
2. 活动现场要保持秩序,严禁大声喧哗和打闹。
3. 注意安全,避免发生意外事故。
学校吃鸡比赛策划书3篇

学校吃鸡比赛策划书3篇篇一《学校吃鸡比赛策划书》一、活动主题大吉大利,今晚吃鸡二、活动目的为了丰富同学们的课余生活,增进同学们之间的友谊,提高团队协作能力,我们决定举办一场学校吃鸡比赛。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:学校体育馆或操场四、参赛对象全体在校学生五、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]六、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间],在学校官方网站或学生会公众号上发布比赛通知和报名方式,有意向的同学可以组队报名,每队人数不超过[X]人。
2. 培训阶段:[培训开始时间]-[培训结束时间],组织参赛队伍进行游戏规则和战术技巧的培训。
3. 比赛阶段:积分赛:[比赛开始时间]-[比赛结束时间],采用积分制进行比赛,每局比赛结束后根据排名获得相应积分,根据总积分排名确定前几名晋级决赛。
决赛:积分赛前几名的队伍进行决赛,采用淘汰制进行比赛,最终决出冠军、亚军和季军。
4. 颁奖典礼:比赛结束后,举行颁奖典礼,为获奖队伍颁发奖杯和证书。
七、比赛规则1. 比赛采用《绝地求生》游戏规则,每局比赛[X]分钟。
2. 参赛队伍需在规定时间内到达比赛地点,迟到超过[X]分钟的队伍将被视为弃权。
3. 比赛过程中禁止使用任何外挂、插件或修改器,一经发现将取消比赛资格。
4. 比赛过程中禁止恶意伤害其他参赛队伍成员,一经发现将取消比赛资格。
5. 比赛过程中禁止使用任何语言或行为进行辱骂或挑衅,一经发现将警告一次,第二次将取消比赛资格。
6. 比赛过程中禁止离开比赛区域,否则将被视为弃权。
7. 比赛最终解释权归主办方所有。
八、奖项设置1. 冠军:奖杯一座、奖金[X]元、证书一份。
2. 亚军:奖杯一座、奖金[X]元、证书一份。
3. 季军:奖杯一座、奖金[X]元、证书一份。
4. 最佳个人奖:证书一份。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备购置费用:[X]元3. 奖品和证书费用:[X]元4. 工作人员酬金:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总预算:[X]元十、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,尊重裁判和其他参赛选手。
电子竞技吃鸡游戏网游手游主题PPT教学模板

那些我曾经喜爱的童话,早不知在哪 个年代 悄悄离 开了我 ,当我 注意到 自己竟 会取笑 那些着 迷于童 话的大 人们的 时候, 我发现 其实自 己最该 取笑的 还是自 己,因 为我依 然钟情 于那轮 皓月月 ,那轮 被无数 童话与 传说包 裹着的 月。
大标题 那些我曾经喜爱的童话,早不知在哪个年代悄悄离开了我,当我注意到自己竟会取笑那些着迷于童话的大人们的时候,我发现其实自己最该取笑的还是自己,因为我依然钟情于那轮皓月月,那轮被无数童话与传说包裹着的月。
那些我曾经喜爱的童话,早不知在哪 个年代 悄悄离 开了我 ,当我 注意到 自己竟 会取笑 那些着 迷于童 话的大 人们的 时候, 我发现 其实自 己最该 取笑的 还是自 己,因 为我依 然钟情 于那轮 皓月月 ,那轮 被无数 童话与 传说包 裹着的 月。 那些我曾经喜爱的童话,早不知在哪 个年代 悄悄离 开了我 ,当我 注意到 自己竟 会取笑 那些着 迷于童 话的大 人们的 时候, 我发现 其实自 己最该 取笑的 还是自 己,因 为我依 然钟情 于那轮 皓月月 ,那轮 被无数 童话与 传说包 裹着的 月。
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行业快速发展
近 年 来 我 国 餐 饮 业 快 速 发 展 。 2014 - 2016年,同比增长均超过15%;商务部 数据表明,未来五年将保持16%的增长 速度。
那些我曾经喜爱的童话,早不知在哪 个年代 悄悄离 开了我 ,当我 注意到 自己竟 会取笑 那些着 迷于童 话的大 人们的 时候, 我发现 其实自 己最该 取笑的 还是自 己,因 为我依 然钟情 于那轮 皓月月 ,那轮 被无数 童话与 传说包 裹着的 月。
吃鸡比赛策划活动主题(3篇)

第1篇一、活动背景随着电子竞技的蓬勃发展,吃鸡游戏成为了年轻人最受欢迎的游戏之一。
为了丰富广大玩家的业余生活,提高游戏技能,增强团队协作能力,我们特举办本次《巅峰对决,荣耀之战——全民吃鸡竞技盛典》活动。
本次活动旨在为广大吃鸡爱好者提供一个展示自我、挑战极限的舞台,共同体验竞技的激情与荣耀。
二、活动主题1. 核心主题:《巅峰对决,荣耀之战》2. 副主题:热血竞技,携手共赢三、活动目标1. 提高玩家们的游戏技能和团队协作能力;2. 增强玩家之间的友谊,打造良好的电竞氛围;3. 选拔优秀选手,为我国电竞事业培养人才;4. 推广吃鸡游戏,提高游戏知名度。
四、活动时间1. 活动报名:即日起至活动前一周;2. 活动初赛:活动前一周;3. 活动决赛:活动当天。
五、活动地点1. 线上平台:腾讯游戏、斗鱼直播、虎牙直播等;2. 线下比赛现场:XX电竞馆。
六、活动流程1. 报名阶段(1)线上报名:玩家通过官方网站、微信公众号等渠道报名;(2)线下报名:玩家前往XX电竞馆报名。
2. 初赛阶段(1)线上初赛:报名成功的玩家在指定时间内完成线上比赛;(2)线下初赛:报名成功的玩家在XX电竞馆完成线下比赛。
3. 决赛阶段(1)线上决赛:晋级选手在指定时间内完成线上比赛;(2)线下决赛:晋级选手在XX电竞馆进行现场比赛。
4. 颁奖典礼(1)线上颁奖:在直播平台上公布获奖名单,颁发奖品;(2)线下颁奖:在XX电竞馆现场颁发奖品。
七、活动奖励1. 线上比赛:(1)冠军:奖金5000元、奖杯一座、荣誉证书;(2)亚军:奖金3000元、奖杯一座、荣誉证书;(3)季军:奖金2000元、奖杯一座、荣誉证书;(4)优秀奖:奖金1000元、荣誉证书。
2. 线下比赛:(1)冠军:奖金10000元、奖杯一座、荣誉证书;(2)亚军:奖金5000元、奖杯一座、荣誉证书;(3)季军:奖金3000元、奖杯一座、荣誉证书;(4)优秀奖:奖金2000元、荣誉证书。
吃鸡比赛线下比赛方案(3篇)

第1篇一、比赛背景随着《绝地求生》(PUBG)等吃鸡类游戏的兴起,越来越多的人开始关注和参与这种紧张刺激的游戏竞技。
为了推广吃鸡文化,提升玩家竞技水平,我们计划举办一场线下吃鸡比赛。
本次比赛旨在为广大玩家提供一个展示自己技艺的平台,同时增进玩家之间的交流与合作。
二、比赛目标1. 培养玩家竞技精神,提高吃鸡游戏竞技水平。
2. 促进玩家之间的交流与合作,增进友谊。
3. 提升我国吃鸡游戏文化的影响力。
4. 为参赛选手提供展示自己的舞台,选拔优秀人才。
三、比赛时间2022年10月1日至10月3日四、比赛地点某大型电竞馆五、比赛项目1. 个人赛:采用双排模式,每队2人。
2. 团队赛:采用4人小队模式。
六、参赛资格1. 凡年龄在18-35岁之间的吃鸡游戏爱好者均可报名参赛。
2. 报名时需提供真实姓名、身份证号码、联系方式等信息。
3. 报名选手需具备一定的吃鸡游戏竞技水平。
七、比赛规则1. 比赛采用FPP模式,地图为经典海岛地图。
2. 比赛时间:2小时。
3. 比赛过程中,选手不得使用任何外挂、作弊等不正当手段。
4. 比赛过程中,选手不得在比赛区域外发表不当言论。
5. 比赛过程中,选手如发生争执,裁判有权对双方进行警告或取消比赛资格。
6. 比赛过程中,如发生意外情况,裁判有权暂停比赛,并作出相应处理。
八、比赛奖励1. 个人赛:第一名:奖金5000元,奖杯一座;第二名:奖金3000元,奖杯一座;第三名:奖金1000元,奖杯一座。
2. 团队赛:第一名:奖金10000元,奖杯一座;第二名:奖金6000元,奖杯一座;第三名:奖金3000元,奖杯一座。
3. 最佳团队配合奖:1个,奖金2000元,奖杯一座。
4. 优秀选手奖:若干,奖金500元,奖杯一座。
九、比赛流程1. 报名阶段:选手通过线上报名,提交相关资料。
2. 初赛阶段:通过线上海选,选拔出前20支队伍进入线下比赛。
3. 线下比赛阶段:20支队伍进行淘汰赛,决出冠、亚、季军。
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O
机会
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机遇
• 商业计划 • 营销 • 策略 • 其他目标 • 商业模式
活动策划团队
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活动策划主管
3 PART
现场执行策略
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67 %
37 %
内容。
我们的场地布置
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50 %
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执行策略01
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执行策略02
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执行策略03
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执行策略04
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美国 巴西
欧洲
活动参加人员
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活动优势
• 商业计划 • 营销 • 策略 • 其他目标 • 商业模式
W
活动劣势
• 电视 • 媒体 • 设备 • 社会化媒体
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我们的 活动情况
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2 PART
活动运作策划
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活动策划01 点击输入本栏的具体文字,简明的说明分析内容.点击输入本栏 的具体文字,简明的说明分析内容
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活动的
整体思路
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活动主题是什么
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主题
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预算02
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预算01
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活动方案
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WRITE
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BOX
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KEY
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TEAM
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TEAM
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4 PART
预算经费方案及预期
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首席执行官和创始人
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活动准备流程
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活动策划执行方案
I LOVE YOU IS BETTER THAN ANY WOMAN
2020年
汇报人/XXX 部门:策划部
目录
CONTENTS
1/活动整体思路 2/活动运作策划 3/现场执行策略 4/预算经费方案及预期 5/应急预案及其他
1 PART
活动整体思路
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服务
服务
服务 服务
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