基于线程的多任务调度系统的设计与实现实验报告
操作系统 实验 进程调度 银行家算法 多线程编程 存储管理 磁盘调度
实验一进程调度实验学时:2学时实验类型:设计实验要求:必修一、实验目的多道程序设计中,经常是若干个进程同时处于就绪状态,必须依照某种策略来决定那个进程优先占有处理机。
因而引起进程调度。
本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度问题,加深对进程调度的理解。
二、实验内容1.优先权法、轮转法简化假设1)进程为计算型的(无I/O)2)进程状态:ready、running、finish3)进程需要的CPU时间以时间片为单位确定2.算法描述1)优先权法——动态优先权当前运行进程用完时间片后,其优先权减去一个常数。
2)轮转法三、流程图四、实验程序代码package进程调度;/***@author**/public class CPCB {private String name;private int time;private int count;public int getCount() {return count;}public void setCount(int count) { this.count = count;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getTime() {return time;}public void setTime(int time) {this.time = time;}}package进程调度;/***@author**/class PCB{private String name;private int time ;private int priority ;public int getTime(){return time;}public void setTime(int time){this.time = time;}public int getPriority(){return priority;}public void setPriority(int priority){ this.priority = priority;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}}package进程调度;import java.util.LinkedList;/***@author**/class process{private final static int nap_time = 500;private LinkedList<PCB> queue = new LinkedList<PCB>();private LinkedList<CPCB> cqueue = new LinkedList<CPCB>();//优先权算法public void go(int p_Num) throws Exception{for(int i = 0;i<p_Num;i++){PCB pcb = new PCB();int time = (int)(Math.random()*20+1);int pri = (int)(Math.random()*20+4);pcb.setName("进程"+i);pcb.setTime(time);pcb.setPriority(pri);queue.add(pcb);}queue = this.sort(queue);int i=0;while(queue.size()!=0){PCB pcb = (PCB)queue.getFirst();System.out.println(i+"\t\t"+pcb.getName()+"运行\t"+"优先级:"+pcb.getPriority()+"---所需时间:"+pcb.getTime());// Thread.sleep(nap_time);int pre = pcb.getPriority() - 3;int time = pcb.getTime() - 1;if(time<=0){System.out.println(pcb.getName()+"\t\t进程运行结束");PCB p = (PCB)queue.removeFirst();System.out.println("移除队列的进程是\t\t"+p.getName()+"\n队列中还有"+queue.size()+"个进程\n");}else{queue.remove();pcb.setPriority(pre);pcb.setTime(time);// System.out.println("运行后:"+i+"----"+pcb.getName()+"---优先级:"+pcb.getPriority()+"---所需时间:"+pcb.getTime());queue.add(pcb);queue = this.sort(queue);}i++;}}//时间片轮转调度算法public void cycle(int p_Num) throws Exception{final int time = 3; //定义轮转时间片数for(int i = 0;i<p_Num;i++){CPCB cpcb = new CPCB();cpcb.setTime((int)(Math.random()*20)+1);cpcb.setName("进程"+i);cpcb.setCount(0);cqueue.add(cpcb);}while(cqueue.size()!=0){CPCB cpcb = (CPCB)cqueue.getFirst();while(cpcb.getCount()!=time){// Thread.sleep(nap_time);cpcb.setTime(cpcb.getTime() - 1);cpcb.setCount(cpcb.getCount()+1);for(int i=0;i<cqueue.size();i++)//输出进程运行情况{CPCB cpcb1 = (CPCB)cqueue.get(i);System.out.println(cpcb1.getName()+"\t\t所需时间片数"+cpcb1.getTime()+"\t\t已占用CPU时间片数"+cpcb1.getCount());}if(cpcb.getTime()==0){System.out.println(cpcb.getName()+"运行结束\n"+"-------------移除队列的是"+cpcb.getName()+"-------------");cqueue.removeFirst();System.out.println("-------------队列中还有"+cqueue.size()+"个进程--------------");break;}if(cpcb.getCount()==time){// cqueue.remove();System.out.println("----因为"+cpcb.getName()+"占用CPU时间片数"+cpcb.getCount()+"="+time);System.out.println(cpcb.getName()+"时间片运行结束"+cpcb.getCount()+cpcb.getTime());CPCB p = (CPCB)cqueue.removeFirst();cqueue.add(p);cpcb.setCount(0);break;}}}}public LinkedList<PCB> sort(LinkedList<PCB> processes){for(int i=0;i<processes.size();i++){PCB thread = new PCB();thread = processes.get(i);for(int j=i+1;j<processes.size();j++){if(thread.getPriority() < processes.get(j).getPriority()){PCB mythread = new PCB();mythread = thread;//thread = processes.get(j);processes.set(i, processes.get(j));processes.set(j, mythread);}}}return processes;}}package 进程调度;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;/**** @author 邱福文**/public class MainFun{public void FPF(){}public static void main (String[] args) throws Exception{Integer n2;do{System.out.print("请输入进程数:");BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String str = sin.readLine();Integer n = Integer.parseInt(str);System.out.print("请输入调度算法:\n"+"1为优先权\n"+"2为轮转法\n"+"0 退出\n");BufferedReader sin2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String str2 = sin2.readLine();process p = new process();// do{n2 = Integer.parseInt(str2);switch(n2){case 0:break;case 1:p.go(n);break;case 2:p.cycle(n);break;default:System.out.print("输入有误请重新输入");break;}}while(n2!=0);}}五、实验结果请输入进程数:3请输入调度算法:1为优先权2为轮转法0 退出10 进程0运行优先级:19---所需时间:181 进程1运行优先级:19---所需时间:152 进程0运行优先级:16---所需时间:173 进程1运行优先级:16---所需时间:144 进程0运行优先级:13---所需时间:165 进程1运行优先级:13---所需时间:136 进程2运行优先级:10---所需时间:87 进程0运行优先级:10---所需时间:158 进程1运行优先级:10---所需时间:129 进程2运行优先级:7---所需时间:710 进程0运行优先级:7---所需时间:1411 进程1运行优先级:7---所需时间:1112 进程2运行优先级:4---所需时间:613 进程0运行优先级:4---所需时间:1314 进程1运行优先级:4---所需时间:1015 进程2运行优先级:1---所需时间:516 进程0运行优先级:1---所需时间:1217 进程1运行优先级:1---所需时间:918 进程2运行优先级:-2---所需时间:419 进程0运行优先级:-2---所需时间:1120 进程1运行优先级:-2---所需时间:821 进程2运行优先级:-5---所需时间:322 进程0运行优先级:-5---所需时间:1023 进程1运行优先级:-5---所需时间:724 进程2运行优先级:-8---所需时间:225 进程0运行优先级:-8---所需时间:926 进程1运行优先级:-8---所需时间:627 进程2运行优先级:-11---所需时间:1 进程2 进程运行结束移除队列的进程是进程2队列中还有2个进程28 进程0运行优先级:-11---所需时间:829 进程1运行优先级:-11---所需时间:530 进程0运行优先级:-14---所需时间:731 进程1运行优先级:-14---所需时间:432 进程0运行优先级:-17---所需时间:633 进程1运行优先级:-17---所需时间:334 进程0运行优先级:-20---所需时间:535 进程1运行优先级:-20---所需时间:236 进程0运行优先级:-23---所需时间:437 进程1运行优先级:-23---所需时间:1 进程1 进程运行结束移除队列的进程是进程1队列中还有1个进程38 进程0运行优先级:-26---所需时间:339 进程0运行优先级:-29---所需时间:240 进程0运行优先级:-32---所需时间:1进程0 进程运行结束移除队列的进程是进程0队列中还有0个进程请输入进程数:3请输入调度算法:1为优先权2为轮转法0 退出2进程0 所需时间片数8 已占用CPU时间片数1 进程1 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数13 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数7 已占用CPU时间片数2 进程1 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数13 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数6 已占用CPU时间片数3 进程1 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数13 已占用CPU时间片数0 ----因为进程0占用CPU时间片数3=3进程0时间片运行结束36进程1 所需时间片数5 已占用CPU时间片数1 进程2 所需时间片数13 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0 进程1 所需时间片数4 已占用CPU时间片数2 进程2 所需时间片数13 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0 进程1 所需时间片数3 已占用CPU时间片数3 进程2 所需时间片数13 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0 ----因为进程1占用CPU时间片数3=3进程1时间片运行结束33进程2 所需时间片数12 已占用CPU时间片数1 进程0 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0 进程1 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数11 已占用CPU时间片数2 进程0 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0 进程1 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数10 已占用CPU时间片数3 进程0 所需时间片数6 已占用CPU时间片数0----因为进程2占用CPU时间片数3=3进程2时间片运行结束310进程0 所需时间片数5 已占用CPU时间片数1 进程1 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数10 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数4 已占用CPU时间片数2 进程1 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数10 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数3 已占用CPU时间片数3 进程1 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数10 已占用CPU时间片数0 ----因为进程0占用CPU时间片数3=3进程0时间片运行结束33进程1 所需时间片数2 已占用CPU时间片数1 进程2 所需时间片数10 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程1 所需时间片数1 已占用CPU时间片数2 进程2 所需时间片数10 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程1 所需时间片数0 已占用CPU时间片数3 进程2 所需时间片数10 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程1运行结束-------------移除队列的是进程1--------------------------队列中还有2个进程--------------进程2 所需时间片数9 已占用CPU时间片数1 进程0 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数8 已占用CPU时间片数2 进程0 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 进程2 所需时间片数7 已占用CPU时间片数3 进程0 所需时间片数3 已占用CPU时间片数0 ----因为进程2占用CPU时间片数3=3进程2时间片运行结束37进程0 所需时间片数2 已占用CPU时间片数1 进程2 所需时间片数7 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数1 已占用CPU时间片数2 进程2 所需时间片数7 已占用CPU时间片数0 进程0 所需时间片数0 已占用CPU时间片数3 进程2 所需时间片数7 已占用CPU时间片数0 进程0运行结束-------------移除队列的是进程0--------------------------队列中还有1个进程--------------进程2 所需时间片数6 已占用CPU时间片数1进程2 所需时间片数4 已占用CPU时间片数3----因为进程2占用CPU时间片数3=3进程2时间片运行结束34进程2 所需时间片数3 已占用CPU时间片数1进程2 所需时间片数2 已占用CPU时间片数2进程2 所需时间片数1 已占用CPU时间片数3----因为进程2占用CPU时间片数3=3进程2时间片运行结束31进程2 所需时间片数0 已占用CPU时间片数1进程2运行结束-------------移除队列的是进程2--------------------------队列中还有0个进程--------------请输入进程数:实验二银行家算法一、实验目的死锁会引起计算机工作僵死,因此操作系统中必须防止。
用VC++实现多线程的调度和处理
用VC++实现多线程的调度和处理
毋小省
【期刊名称】《焦作大学学报》
【年(卷),期】2001(015)001
【摘要】详述了在Window95/98NT下的多任务、多进程和多线程的含义,基于MFC的用户界面线程和工作者线程的建立及终止,进程和线程的优先级问题以及多线程间的同步问题.
【总页数】3页(P57-59)
【作者】毋小省
【作者单位】焦作大学
【正文语种】中文
【中图分类】TP316.86
【相关文献】
1.基于VC++串口多线程通信的实现 [J], 岳明;何波贤;余博超;牟健
2.基于VC++的多线程聊天程序的设计与实现 [J], 潘军;张诗楠;王晓
3.MFC类库实现多线程的调度和处理 [J], 刘思程;余彬
4.MFC类库实现多线程的调度和处理 [J], 刘思程
5.基于VC++的多线程《计算机图形学》教学演示系统设计与实现 [J], 赵辉煌;魏书堤;陈坚祯;唐佳伟
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毕业设计(论文)-基于java的mp3播放器jmplayer[管理资料]
基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。
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对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。
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毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。
指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。
基于Windows+RTX的CNC实时多任务调度设计
但是传统数控系统把所有核心功能任务 ( 包括译 码、 刀具补偿 、 插补及位置控制等) 均划为控制类任务 , 未进行实时任务和非实时任务 的划分 , 所有任务运行
在 同一环境下 , 主要 由低级语言和专用硬件来完成 , 不 利于实现系统功能的实时性和互操作性 。因此 , 如何 完 成具 有 实时性 的多任 务 调度 就 成 为 采用 基 于 P C的
基 于 Widw + T n o s R X的 C C实 时多任务 调度 设计 N
・3 l 1・
基于 Wi o s T n w +R X的 C C实时 多任务 调度设 计 d N
刘 寰 , 现生 , 秦 蒋明桔 , 田青 山
707 ) 10 2 ( 西北工业 大学 机电学院 , 陕西 西安
Ab ta t A a i p o oy e o otC y tm s b i a e n W i d w . ET d v lp n lt r a d r - s r c : b sc r ttp f f NC s se i u l b s d o n o s N e e o me t a o m n e s t p f
开放式数控系统架构。Wi o sN n w . T操作系统是非抢 d 先式多任务调度机制H , 且其线程优先 级太少 , J 中断 活 动不 遵循 线 程 优 先 级 J不 能 完 成 实 时 任 务 , 以 , 所 采用具有完全抢 占式线程调度机制的 R X作 为 Wi T n - dw 实时扩展 , os 以保证完成数控系统的高实时性任
务; 组件是指系统中可替换的物理单元 , 该单元封装了 模块的实现细节并提供了一组实现 的接 口 , 采用组 件设计思想开发核心功能模块 , 用以满足开放式数控 系统的可重构 、 可扩展等要求 。
基于事件驱动的单片机多任务程序设计
嵌 入式系统 最常见 的软件 架构一般有 两种川:前 后台系统和多任务 实时操作 系统 ,单片机应用系统广
要 ,将多任务机制 引入单 片机系统 ,可 以大大提高现
有单片机系统的工作效率 ,满足多任务要求。
泛使 用的是前后系统 。在这种架构下 ,应 用程序~般
是一个无限循环 ,循环 中调用相应 的函数完成相应 的
计 算 机 系 统 应 用
ht:ww . Sa r. t l wc ・. gc pl - o a
21 0 2年 第 2 卷 第 7 期 1
基于事件驱动的单 片机多任务程序设
周富相 ,陈德毅 ,郑晓 晶
( 总参通信训练基 地,宣化 0 5 0 ) 7 10
摘Hale Waihona Puke 要 :利用单片机 进行嵌入式系统开发 时,经常会面 临同时处理多个任务 的要求 。为了在 资源紧缺 的单片机
l 单片机多任务系统 内核设计
单片机 多任务系统分 为两个 部分,多任 务内核和 用户应用程序 。多任务 内核是整个单片机软件 系统的 核心部分 ,负责进行任务管理 、 任务调度及事件处理; 用户应用程序在 多任务 内核的调度 下通 过解析 事件 来 执行相应 处理,完 成相应 功能 。因此,主要对 多任务 内核的设计进行论述 ,而用户应用程序这里不再详细
论述。
操 作 。这种程序 设计方 法就是单任务机 制 ,单任务系 统具有简单直观 、易于控制的优点 。然而 由于程序 只
能按顺序依 次执行 ,缺乏灵活性,只能使用 中断函数 实时地处理~些较 短的任 务,在 较复杂的应用 中使用 极为不便 ,嵌入 式多任务实时操作系统的 出现解 决了 这个 问题 【。在多任 务系统 中,可 以同时执行多 个并 2 1
vxWorks多任务编程初探(转)
vxWorks多任务编程初探(转)进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体。
而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体。
它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消,反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。
线程(Thread)是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。
线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
线程和进程的关系是:线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。
线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,但是其本身基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的信息(如程序计数器、一组寄存器和栈)。
根据进程与线程的设置,操作系统大致分为如下类型:1、单进程、单线程:MS-DOS大致是这种操作系统;2、多进程、单线程:多数UNIX(及类Unix的Linux)是这种操作系统;3、多进程、多线程:Windows NT(以及基于NT内核的Windows 2000、XP等)、Solaris 2.x和OS/2都是这种操作系统;4、单进程、多线程:vxWorks就是这种操作系统。
vxWorks只有一个进程(内存空间和资源分配),其任务的概念与线程大致相当,所有任务之间共享内存和其它资源。
vxWorks由一个体积很小的内核及一些可以根据需要进行定制的系统模块组成。
vxWorks 内核最小为8KB,即便加上其它必要模块,所占用的空间也很小,且不失其实时、多任务的系统特征。
vxWorks的内核主要包括:1、多任务:为满足真实世界事件的异步性,现代操作系统需提供多任务支持,由系统内核分配CPU给多个任务并发执行。
关于单片机系统中的多任务多线程机制的探究
3 RTOS
用户所 用 的单片 机 , 常常 是一个 单一 流程和 任务 。 需 要一个 操作 如何 安排
调 度分 配任 务 , 这 一 点很 重要 , 就是 ( Re a l -T i me Op e r a t i n g S y s t e m,R T O S )
实施 者 系统 , 用它 来进 行管理 和维护 , t ! [ J C P U调度 管理模 式 , R T O S 实现 多任务 实 时处理 是一件 很简单 的事 。 而 出于一 些 实际情况 , 比如 技术 和成本上 的原 因 , 这类 软件 不需要将 应用软 件和处 理系 统软件分 开处理 , 所 以没选 配实时多 任务
就 是在 特定 时 间片上处 理特 定程 序而 其他程 序排 队轮 询处理 , 因此 , 将使 处理
以后 的操 作将提 出我们 队系统多 任务多下 的数据维 护和管理 。 这是 整个单片 机 多任务 运行 情 况下所 必须 而不 可避免 的 问题 。 在多 进程 管理 的长期 发展过程 中, 多进程 多任 务运行 , 时 间片轮询 是个 比 较较好 的处理 方式 , 但C P U任务量 较多 时候 , 多任务 的运行将 会成 为系统 的调 用任务 的 负载 , 针对 于高优 先级 别的设 定 , 包 括在抢 占中对于 空闲任务 和统 计
的最 大的难题 , 即是 在对任务 和线程 的标 记后 , 系 统按照相 应标记运行 , 若 是各
数据库大学生实习报告
数据库大学生实习报告•相关推荐数据库大学生实习报告时间过得真快,一段时间的实习生活已经结束了,这次实习让你有什么心得呢?为此就要认真思考实习报告如何写了。
但是相信很多人都是毫无头绪的状态吧,以下是小编为大家整理的数据库大学生实习报告,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
数据库大学生实习报告1一、实习目的认识实习是本科教学计划中非常重要的实践性教学环节,其目的是使学生了解和掌握电力生产知识、印证、巩固和丰富已学过的计算机专业课程内容,培养学生理论联系实际,提高其在生产实践中调查研究、观察问题、分析问题以及解决问题的能力和方法,为后续专业课程的学习打下基础。
通过认识实习,还应使学生了解现电力生产方式,培养热爱软件工程专业思想。
二、实习内容为了达到上述实习目的,实习主要内容应包括:1、参观浦东软件园;2、上海市高新技术产业展;3、四场高水平的技术讲座。
三、实习过程1、参观浦东软件园进入主体大楼后,上海浦东软件园和它的图标赫然放置在最显眼的门口处,我们跟随着老师的步伐,一路向内层走去。
在路上我们注意到了墙上贴出来的优秀学员的照片,以及关于软件园的人才和研制软件对于国家信息技术的贡献,可以称之为一条荣誉回廊。
迈过这条回廊,我们走到了一个广阔的教室,里面整整齐齐摆放了数十台计算机,看其规模,我猜想这应该是一个大型的计算机学习教室,供里面的学员进行专业方面的开发和探索。
之后我们便各自找好座位,等待浦东软件园的老师给我们做一下关于软件园的介绍并阐述对我们未来工作的需求。
我们坐好后,一场对未来的探索之旅马上就开始了,浦软的老师非常厚道的给我们观看了两场激动人心的宣传视频,详细的介绍了浦软的来由,发展和辉煌以及对整个软件业的展望。
首先,上海浦东软件园做为第一批国家软件产业基地和第一批国家软件出口基地是与北京中关村,大连和西安这四个软件园是齐名的,并且是全国第一家软件园区,这三个一,奠定了浦东软件园在全国软件开发中无论是人才量还是创作量都处于不可动摇的位置。
操作系统进程管理实验报告
操作系统进程管理实验报告一、引言在现代计算机科学中,操作系统的进程管理是确保系统高效运行的关键环节。
本实验旨在通过观察和分析操作系统的进程管理行为,深入理解进程的创建、运行和终止过程,以及操作系统如何对进程进行调度和资源分配。
二、实验目标1、理解进程的基本概念、进程状态及转换。
2、掌握进程的创建、终止和调度方法。
3、观察和分析进程在运行过程中的资源消耗和调度行为。
4、分析操作系统对进程的资源分配和调度策略对系统性能的影响。
三、实验环境与工具本实验在Linux操作系统上进行,使用GNU/Linux环境下的工具进行进程的创建、监控和调度。
四、实验步骤与记录1、创建进程:使用shell命令“fork”创建一个新的进程。
记录下父进程和子进程的PID,以及它们在内存中的状态。
2、进程状态观察:使用“ps”命令查看当前运行进程的状态,包括进程的PID、运行时间、CPU使用率等。
同时,使用“top”命令实时监控系统的CPU、内存等资源的使用情况。
3、进程调度:在“crontab”中设置定时任务,观察系统如何根据预设的调度策略分配CPU资源给各个进程。
4、资源分配:通过修改进程的优先级(使用“nice”命令),观察系统如何调整资源分配策略。
5、终止进程:使用“kill”命令终止一个进程,并观察系统如何处理该进程占用的资源。
五、实验结果与分析1、创建进程:通过“fork”系统调用,成功创建了一个新的进程,并获取了父进程和子进程的PID。
在内存中,父进程和子进程的状态分别为“running”和“ready”。
2、进程状态观察:使用“ps”命令可以看到父进程和子进程的状态均为“running”,同时显示了它们的CPU使用率和运行时间等信息。
通过“top”命令,可以实时监控系统的CPU、内存等资源的使用情况,为进一步分析提供了数据支持。
3、进程调度:在“crontab”中设置定时任务后,系统会根据预设的调度策略以及各个进程的运行状态,动态地分配CPU资源给各个进程。
基于多任务的并行程序设计方法
总第254期2010年第12期计算机与数字工程C om put er&D i gi t al Engi nee r i ngV01.38N o.12157基于多任务的并行程序设计方法+刘必广(福建交通职业技术学院信息技术与工程系福州350007)摘要介绍了并行程序设计的必要性,提出一种在多核处理器下并行程序设计的模型。
在此基础上,介绍了一种多任务程序设计的方法,包括任务的划分方法、任务参数设计和任务同步。
关键词多任务;并行执行;同步中图分类号TP312D esi gn M e t hod of Par al l el Pr ogr am m i ng B as e d on M ul t i—t ask Pr ogr am m i ngLi u B i g ua ng(D e par t m e nt of Inform at i on Tec hn ol og y and E ngi nee ri ng,Fuj i an C om m uni cat i o ns Tec hn ol og y Col l ege,Fuzhou350007)A bs t r a ct D escri bes t he nec essi t y of par all el progra m m i ng,put forw ar d a par all el pr o gr am m i ng m od el und e r t he m ul t i-co r e pr oces s or s.O n t hi s basi s,descr i bes a m et hod of m ul t i—t aski ng progr am m i ng,i nc l udi ng t he m et h od of t as k par ti t i oni n g,t as k par a m et e r s desi gn and t ask s ynchr oni zat i o n.K e yW a r ds m ul t i-t a sk,par aU e l exec ut i on,sync hr onousCI箍s M耵'b钟T P3121引言随着计算机技术的发展,计算机处理器进入了多核时代,多个内核集成在一个处理器内,加快了处理器的计算速度。
基于三层结构及多任务队列的电路板FCT系统设计
基于三层结构及多任务队列的电路板FCT系统设计
宋迪;郝伟琦;罗丹
【期刊名称】《集成电路与嵌入式系统》
【年(卷),期】2024(24)5
【摘要】电路板的制造在电子产品生产生命周期中占有重要地位,而在电路板生产的各个工序中,电路板的质量管控是最重要的一环。
FCT系统专门用于检验电路板焊接质量。
本文介绍了一款基于三层结构及多任务队列的电路板FCT系统设计方案。
首先,介绍了FCT系统硬件设备的构成和说明;然后,介绍了FCT系统上位机软件的整体架构、功能模块的划分以及各个模块的详细功能,重点介绍了本方案中上位机软件在技术上的突出实现方式,包括采用3层结构的分层模式、ORM(对象关系映射)以及多任务队列等;最后,给出了FCT系统工作的程序流程图。
通过FCT系统的硬件及软件设计,完美解决了电路板的质量检验问题。
【总页数】6页(P101-106)
【作者】宋迪;郝伟琦;罗丹
【作者单位】北京智芯微电子科技有限公司
【正文语种】中文
【中图分类】TP399
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北邮嵌入式系统设计实验-实验报告
北邮嵌入式系统设计实验-实验报告嵌入式试验报告学院:xxx班级:xxx学号:xxx姓名:xxx成员:xxx一、基础学问部分1.多线程试验本章主要讲解线程的概念和线程间的同步方式。
试验一主要介绍线程的概念和线程的创建,试验二、试验三、试验四分离介绍了信号量、互斥锁、条件变量的作用和使用。
1.1 线程的介绍线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。
线程是程序中一个单一的挨次控制流程。
进程内一个相对自立的、可调度的执行单元,是系统自立调度和分派CPU 的基本单位指运行中的程序的调度单位。
在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
线程是允许应用程序并发执行多个任务的一种机制,是程序运行后的任务处理单元,也是SylixOS操作系统任务调度的最小单元。
在多核CPU中,同时可以有多个线程在执行,实现真正意义上的并行处理。
线程入口函数是一个能够完成特定任务的函数,因此线程入口函数的编写上与一般函数没有太多区分。
线程的创建函数如下:●创建线程失败,函数返回非0的错误代码,胜利返回0;●*thread pthread_t类型的缓冲区,保存一个线程的线程ID;●*attr 设置线程属性,设置为NULL标识创建的新线程使用默认属性;●*(*start_routine) 线程入口函数函数名●*arg 向所创建线程传入的参数1.2 信号量的概念信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。
在进入一个关键代码段之前,线程必需猎取一个信号量;一旦该关键代码段完成了,那么该线程必需释放信号量。
其它想进入该关键代码段的线程必需等待直到第一个线程释放信号量。
信号量是一个在进程和线程中都可以使用的同步机制。
信号量类似于一个通知,某个线程发出一个通知,等待此通知的线程收到通知后,会执行预先设置的工作。
多线程程序设计中的常见问题及解决途径
中图分类号:T 31 P 1
文献标识码 :A
文章编号:10—59 21) 6 23 2 0799 ( 2 1— 2— 0 0 0
一
多核 处 理器 的 出现和 普及 为提 高计 算机 的性 能 提供 了 性 。除此 之外 ,还 有一 类数 据竞 争 ,是在 编程 时构 造 出来 个 新 的计 算平 台 ,在 多核 体系 结构 上获得 性 能 的提 升 , 的 :一个 数据 整体 由跨 越 几个 单元 的部 分组 成 ,在 读 取或 者 写入 这个数 据整 体 时要 保证对 这 个整 体进 行 原予 的读和 写 ,否则 ,读 取或 者 写入 就是 已被 混淆 的数 据 。另外 ,小 仅 对 共享 的非 同步访 问会 引起 数据 竞争 , 即使是 同步访 问 , 如果 同步 的层 次 比较 低 ,也可 能 出现数 据竞 争 。
解 决数据竞争 的有很多同步策略,其 中最简单的就是 “ ” 具 体方 法是 , 一个 要访 问共享 数据 片 的任务 在访 锁 。 每
分 解方 式 ,所 以在 设计 的后 期很 难进 行修 正 ,本文 总 结 了 问数据前必须 申请得到锁, 然后执行计算, 最后要释放锁, 多线程程序设计中一些常见 问题 以及它们 的特征和解决途 以便其他 任务 可 以对这 些数据 执行 别 的操作 。 在使 用锁 时要避 免的 问题 是死 锁 ,它往 往造 成组 装 失 径 ,便 于程序 员开发 。 败 。产 生死 锁 的原 因是 因为锁 不具 有 组合性 。程 序 中 ,小 线 程 是程 序 中 的一 个 实体 ,是被 系 统调度 和 分配 的基 能 保证 由两 部 分 以锁 为基 础 、能 正确运 行 的代 码合 并得 到 本 单元 。线程 只 占用很 少 的系 统资 源 ,但可 与 同属 一 个进 的程序 能够 正确 运行 。而 现代 软件 开 发的基 础 正是将 小 程 程 的其 他 线程 共享 所属 进 程的 全部 资源 , 同一个进 程 中 的 序库合并为更大程序 的组装能力,因此,要做到考察组件 多个 线程 之 间可 以并 发执 行 ,从而 更好 地 改善 了系 统资源 的实现 能力 ,才 能再 此基础 上 组装大 的软 件 。 的利 用 。 要 避 免死 锁 ,最好 的方法 是 复制 原本 需要 互斥 的访 问 资源 ,这 样每 一个 线程 都拥有 一 个资 源 的私有 副本 。每 个 21 线程 过 多 . 线 程访 问 自己副本 ,从 而可 以避 免使 用锁 。如 果无 法被 复 多线 程 是为 不 同的程 序 比较 合理地 安 排运行 时间 ,更 制 , 么 可 以按 照一 定上 网顺序 获取 资源 ( ) 那 锁 ,保存 一 致
操作系统多任务处理
操作系统多任务处理多任务处理是操作系统中的一项重要功能,它允许多个任务同时存在于计算机系统中,并能够合理地分配资源和时间片,以便它们能够高效地进行工作。
本文将探讨多任务处理的基本概念、调度算法以及与之相关的一些问题和挑战。
一、多任务处理的基本概念多任务处理是指操作系统能够在同一台计算机上同时执行多个任务。
这些任务可以是用户应用程序,也可以是系统进程。
多任务处理的基本概念包括进程、线程和调度。
1. 进程:进程是计算机执行任务的基本单位,每个进程都拥有独立的虚拟地址空间和资源,它们之间相互隔离,互不干扰。
操作系统通过进程控制块(PCB)来管理和调度进程。
2. 线程:线程是进程的执行单元,一个进程可以包含多个线程,它们共享相同的虚拟地址空间和其他资源。
线程之间的切换比进程之间的切换更轻量级。
3. 调度:调度是指操作系统为任务分配处理器时间的过程,目的是使得任务能够公平地获得处理机资源,并能够按照一定的优先级和策略来执行。
二、多任务处理的调度算法操作系统使用调度算法来决定任务的执行顺序和时间片分配。
常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转(RR)等。
1. 先来先服务(FCFS):该算法按照任务的到达顺序进行调度,先到达的任务先执行,无法提前中断任务。
这种算法适用于长任务和对响应时间要求不高的场景。
2. 最短作业优先(SJF):该算法按照任务执行时间的长短进行调度,执行时间短的任务优先执行,可以减少平均等待时间。
但是,无法预测任务的执行时间,因此可能导致长任务的等待时间过长。
3. 时间片轮转(RR):该算法将处理机时间划分为固定大小的时间片,每个任务按照轮转方式进行调度。
时间片到期后,任务需要放弃处理器并进入就绪队列。
时间片轮转算法能够确保所有任务得到公平的执行时间,但是对于长任务可能会导致响应时间过长。
三、多任务处理的问题和挑战多任务处理虽然提高了计算机系统的效率和资源利用率,但也面临一些问题和挑战。
操作系统的多任务处理与并发控制
操作系统的多任务处理与并发控制操作系统是计算机系统中最基础、最核心的软件之一。
它承担着管理和控制计算机硬件资源的重要任务,其中包括多任务处理和并发控制。
本文将探讨操作系统在实现多任务处理和并发控制方面的原理与方法。
一、多任务处理多任务处理是指操作系统能够同时处理多个任务,使得用户可以同时运行多个应用程序,并在它们之间切换而不会出现冲突或中断。
实现多任务处理的核心概念是进程和线程。
1. 进程进程是操作系统中的基本执行单位,每个进程都有自己的地址空间、数据和代码。
操作系统通过进程调度算法来决定执行哪个进程以及如何切换进程。
进程之间的切换由操作系统负责,这种切换称为上下文切换。
操作系统通过保存和恢复进程的上下文信息来实现上下文切换,包括进程的寄存器、程序计数器和栈指针等。
2. 线程线程是进程中的一个执行流程,一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源。
与进程不同,线程的调度和切换更加高效,开销更小。
在单核处理器上,线程的并发执行是通过操作系统的时间片轮转来实现的,而在多核处理器上,每个线程可以被分配到不同的核上并行执行。
二、并发控制并发控制是指操作系统处理多个用户或进程对共享资源的访问问题。
在多任务处理的环境下,多个进程或线程可能同时访问共享资源,若不加以控制,就会出现数据竞争、死锁等问题。
因此,操作系统需要提供并发控制机制来保证共享资源的正确访问。
1. 临界区临界区是指一段代码,在某一时刻只能有一个进程或线程访问。
为了保证共享资源的一致性,操作系统要求进程在进入临界区之前先获取互斥锁,进入后执行临界区代码,然后释放互斥锁让其他进程进入。
互斥锁是一种同步机制,用于协调对共享资源的访问。
2. 信号量信号量是一种用于进程间通信和同步的机制。
操作系统通过信号量来控制对共享资源的访问。
信号量有两种类型:二进制信号量和计数信号量。
二进制信号量只能取两个值(0或1),用于互斥访问共享资源。
计数信号量可以取多个值,用于控制同一时刻可访问某一共享资源的进程或线程数量。
操作系统原理与多任务调度
操作系统原理与多任务调度操作系统是计算机系统中的核心软件,它负责管理和控制计算机的硬件和软件资源。
操作系统的设计与实现涉及多个方面,其中任务调度是操作系统中的关键概念之一。
在本文中,我们将探讨操作系统的原理以及多任务调度的相关内容。
一、操作系统原理1.1 内核与外壳操作系统主要由内核和外壳两部分组成。
内核是操作系统的核心部分,直接与硬件交互并提供各种基本服务,如进程管理、内存管理等。
而外壳则是用户与操作系统之间的接口,提供了一个用户友好的环境,用户可以通过外壳与操作系统进行交互。
1.2 进程与线程进程是指程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位。
每个进程都有独立的地址空间和执行环境,可以同时执行多个进程,彼此之间相互独立。
线程是进程的执行单元,一个进程可以包含多个线程,共享进程的资源。
线程之间的切换开销较小,可以实现更高效的多任务调度。
1.3 内存管理操作系统负责管理计算机的内存资源,包括内存的分配和回收。
常见的内存管理技术包括分页管理、分段管理和虚拟内存管理等。
通过合理管理内存资源,操作系统可以提高计算机系统的运行效率。
1.4 文件系统文件系统是操作系统中用于管理和组织文件存储的一种机制。
它提供了对文件的增删改查等操作,并负责文件的存储和检索。
不同的文件系统有不同的实现方式和特性,如FAT、NTFS等。
二、多任务调度2.1 单任务与多任务在单任务系统中,只能同时执行一个任务,任务按照顺序依次执行。
而在多任务系统中,可以同时执行多个任务,操作系统通过任务调度算法来决定任务的执行顺序。
多任务系统能够提高系统的利用率和响应能力。
2.2 任务调度算法任务调度算法决定了任务在系统中的执行顺序和调度方式。
常见的任务调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、轮转调度(RR)等。
不同的算法适用于不同的应用场景,可以根据实际需求选择合适的算法。
2.3 调度策略调度策略指的是操作系统中对任务调度的具体管理策略。
操作系统多任务应用模式实验开发
关 键 词 :多任 务 ;并发 ;中断 ;时钟
0 引 言
在 现 代计 算 机 系 统 中 .多 道 程 序 设 计 是 必 不 可 少 的 。 不 仅 允 许 系 统 支 持 多 个 人 机 窗 口界 面 . 且 通 过 它 而 时 分 复 用 技 术 让 在 主 存 的 进 程/ 程 共 享 C U 成 为 可 线 P
迁 过程 .为多任务程序设计在 Widw 下的开发提供 nos
了 一 种基 本模 式
图 1 W id w n o s中 断 及 多 任 务 应 用 模 式
1 Wi o n ws调 度 机 制 与 多任 务 应 用 模 式 d
由 系 统定 时 间 隔 时 钟 中断 所 引起 的 中 断 可 能 表 明
( ) n o s2 0 / 1 Wid w 0 0XP的处 理 器 调 度 的调 度 单 位 是 线 程 而 不 是 进 程 。线 程 调 度 机 制 是 基 于 优 先 级 的抢 先 式 处 理 器 调 度 , 据优 先级 和分 配 时 间片 来 调 度 。而 在 依 同 一 优 先 级 的 各 线 程 按 时 间 片轮 转 算 法 进 行 调 度 ( ) 一个 线 程 被 调 度 进 入 运 行 状 态 时 , 运 行 一 2当 它 个 称 为 时 间 配 额 的时 间 片 时 间配 额 不 是 一 个 时 间 长
计 模 式 开 发 . 出 W id ws 利 用 时钟 中断 方式 进 行 多任 务 并 发 执 行 的 方 法 该模 式 实现 提 no 下
系统 内 多任 务 在 宏 观 上 的 “ 同时 ” 行 . 决 W id ws 境 下 用 户应 用 开 发 自 己的 分 时 . 运 解 no 环 或
ceac考试java程序设计工程师题目
<一>、单选题(3)、JPanel组件的默认布局管理器是( ) 答:(未答)A、GridLayoutB、CardLayoutC、BorderLayoutD、FlowLayout正确答案:D(4)、关于Java语言的内存回收机制,下列选项中正确的是( )。
答:(未答) A、Java程序要求用户必须手工创建一个线程来释放内存B、Java程序允许用户使用指针来释放内存C、内存回收线程负责释放无用内存D、内存回收线程不能释放内存对象正确答案:C(5)、下列整型的最终属性 i 的定义中,正确的是( )。
答:(未答)A、final i;B、static int i;C、static final int i=234;D、final float i=3.14f;正确答案:C(6)、设有定义 int a = 12 ;则执行a*= 12;语句后,a 的值为。
答:(未答) A、144B、12C、24D、0正确答案:A(8)、选择错误的标识符。
答:(未答)A、$byeB、abyteC、IDoLikeTheLongNameClassD、3_case正确答案:D(10)、下列哪个方法可用于创建一个可运行的类( ) 答:(未答)A、public class X implements Runnable{ public void run(){ ......} } B、public class X implements Thread{ public void run(){ ......} }C、public class X implements Thread{ public int run(){ ......} }D、public class X implements Runnable{ protected void run(){ ......} } 正确答案:A(11)、指出正确的表达式( ) 答:(未答)A、double a=1.0;B、Double a=new double(1.0);C、byte a = 340;D、Byte a = 120;(12)、JAVA编程中,基于线程的多任务处理环境中,执行特定任务的可执行代码的最小单位是()答:(未答)A、进程B、线程C、应用程序D、服务正确答案:C(14)、java中允许创建多线程应用程序的接口是()。
《基于μC-OS-Ⅱ的CoAP协议设计与实现》
《基于μC-OS-Ⅱ的CoAP协议设计与实现》基于μC-OS-Ⅱ的CoAP协议设计与实现一、引言随着物联网(IoT)技术的飞速发展,连接设备的数量迅速增长,而无线通信成为其中重要的部分。
为了在资源受限的物联网设备上实现高效、低功耗的通信,CoAP(Constrained Application Protocol)协议应运而生。
μC/OS-Ⅱ作为一种实时操作系统,在嵌入式系统中得到了广泛应用。
本文将探讨基于μC/OS-Ⅱ的CoAP 协议设计与实现,以实现物联网设备的高效、低功耗通信。
二、CoAP协议概述CoAP是一种基于HTTP的轻量级应用层协议,专为物联网应用设计。
它通过UDP或TCP进行传输,具有简洁的报文格式和头信息,支持资源发现、请求和通知等操作。
由于物联网设备通常具有资源受限的特点,CoAP协议能够有效地降低网络带宽和功耗消耗。
三、μC/OS-Ⅱ操作系统介绍μC/OS-Ⅱ是一种实时操作系统,广泛应用于嵌入式系统中。
它具有良好的实时性能和稳定性,支持多任务、中断管理、任务间通信等特性。
利用μC/OS-Ⅱ可以实现对复杂功能的软件分层管理,提高系统的可维护性和可扩展性。
四、基于μC/OS-Ⅱ的CoAP协议设计1. 系统架构设计基于μC/OS-Ⅱ的CoAP协议设计需要分为三层:硬件层、协议栈层和应用层。
硬件层提供物理硬件的支持,协议栈层包括CoAP协议的底层实现和μC/OS-Ⅱ操作系统的支持,应用层则是根据具体应用需求进行开发。
2. 协议栈设计在协议栈设计中,需要实现CoAP的基本功能,如资源发现、请求和通知等。
同时,还需要考虑如何在资源受限的物联网设备上实现低功耗和高效通信。
这包括优化报文格式、减少头信息大小、使用UDP代替TCP等措施。
3. 任务划分与调度在μC/OS-Ⅱ中,需要合理划分任务并调度执行。
例如,可以创建一个CoAP服务器任务和一个CoAP客户端任务,分别负责处理来自客户端的请求和向服务器发送请求。
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4 线程的同步与互斥
在这个系统中是采用记录型信号量机制来实现同步与互斥 的,实现的方法: 采用P ,V操作,设置两个信号量:一个为互斥信号量,一 个为临界资源数目;
5利用消息缓冲队列的线程间通信
线程间的通信,关键采用send()与receive()来实现,通 过发送一个文本信息来显示通信的过程,其过程为: send()函数:消息的发送者需要提供接收者的标识符,消 息的长度以及消息正文的起始地址等信息,然后在发送原语里 申请一空闲的消息缓冲区,用相应的信息来装配该消息缓冲 区,并把它插入到接收者的消息队列中去。 Receive()函数:消息的接受者必须给出发送者的标识 符,接受区的起始地址等信息,然后从自己的消息队列中取得 相应的发送者发送来的消息缓冲区,将消息正文复制到接受区 中,并释放相应的消息缓冲区。
12224506 5班
功能设计 1 线程的创建和撤销
线程的创建过程关键就是对私有堆栈和TCB初始化的过 程,其过程如下: i, 为新线程分配一空闲的线程控制块 ii, 为新线程的私有堆栈分配内存空间(因为对 等线程共享程序段和数据段空间,所以创建 线程时不必像创建进程那样再为程序段和数 据段分配内存空间) iii, 初始化新线程的私有堆栈,即按CPU调度时现 场信息的保存格式布置堆栈。 初始化线程控制块,即填入线程的外部标识符,设置好线程私 有堆栈的始址,段址和栈顶指针,将线程的状态置为就绪状态
基于线程的多任务调度系统的设计与实现实验报 告 姓名 陈振辉 学号 班级 1 实验要求
(1)线程的创建、撤消和CPU切换。 掌握线程的定义和特征,线程的基本状态,线程的私 有堆栈,线程控制块TCB,理解线程与进程的区别,实现线程 的创建、撤消和CPU切换。 (2)时间片轮转调度 理解各种调度算法、调度的原因,完成时钟中断的截 取,具体实现调度程序。 (3)最高优先权优先调度 理解优先权的概念,并实现最高优先权优先调度策 略。 (4)利用记录型信号量实现线程的同步 理解同步的相关概念,掌握记录型信号量的概念及 应用,并用记录型信号量实现生产者和消费者问题。 (5)消息缓冲队列通信机制 理解进程(线程)通信的基本概念,并用消息缓冲队 列实现线程间的通信。
源代码及解析如下
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <dos.h> #define GET_INDOS 0x34 #define GET_CRIT_ERR 0x5d06 /*定义四个状态*/
#define #define #define #define
2 线程的调度
引起CPU调度原因主要是有三种情况:时间片到时,线程 执行完毕或正在执行的线程因等待某种事件而不能继续执行。 由这些原因,调度程序可以通过两个函数分别处理不同原因引 起的调度: New_int8()函数主要是处理因时间片到时引起的调度该调 度可以通过截取时钟中断(int 08)来完成; Swtch()函数主要是处理因其他原因引起的调度; New_int8()函数因为是通过截取时钟中断来实现,可以知道其 是属于系统调度,由于涉及到系统调度的函数 都是需要对DOS 状态进行判断,以防止出现系统数据混乱等情况的发生(从 Dos的不可重入性来得出),而Swtch()函数是处理因其他原因 引起的调度,所以它所涉及到的仅仅是用户级的函数调度,没 有涉及到系统级的函数调度,因此Swtch()函数不需要对Dos状 态进行判断。
p=p+stacklen pt=(struct int_regs*)p; pt--; pt->flags=0x200; 位*/ pt->cs=FP_SEG(code); pt->ip=FP_OFF(code); */ pt->ds=_DS; pt->es=_ES; */ pt->off=FP_OFF(over); 址*/ pt->seg=FP_SEG(over); /*撤销线程代码的段址*/ /*撤销线程代码的偏移地 /*数据段的段地址*/ /*附加数据段的段地址 /*代码段的段地址*/ /*代码段的段内偏移地址 /*flags寄存器的允许中断
else return (-1); } /************InitTcb函数的实现*************/ /*对TCB进行初始化*/ void InitTcb(void){ int i; for(i=1;i<NTCB;i++){ tcb[i].stack=NULL; tcb[i].state=finished; strcpy(tcb[i].name,'\0'); tcb[i].mq=NULL; tcb[i].sm.value=0; /*消息队列计 数信号量*/ tcb[i].mutex.value=1; /*缓冲区的互斥 信号量*/ } } /*************create函数的实现****************/ /*创建一对应于函数name(外部标识符)的线程*/ int create(char *name,codeptr code, int stacklen){ int i; char *p; struct int_regs *pt; /*第一步:寻找空白的TCB*/ for(i=1;i<NTCB;i++){ if(tcb[i].state==finished) break; } /*第二步:申请线程的私有堆栈内存空间,分配stacklen 个字节长度的内存空间,利用malloc函数返回内存地址指针指向 该内存空间, 所返回的值是该内存空间的起始地址*/ p=(char *)malloc(stacklen*sizeof(char)); /*获得堆栈的内存空间的高地址指针*/
void over(void); /*撤销线程,归还所 占资源*/ void interrupt(*old_int8)(void); /*原来的时间中 断程序,需要先声明*/ void interrupt new_int8(void); /*因时间片到时而 引起的调度由new_int8()函数来完成*/ void interrupt swtch(void); /*其他原因引起的CPU调度 由函数swtch()完成*/ void tcb_state(void); /*输出所有线程的状态信息 */ int all_finished(void); void p(semaphore *sem); /*信号量P操作*/ void v(semaphore *sem); /*信号量V操作*/ /*********************函数的实现*********************/ /*******InitInDos函数的实现********/ void InitInDos(void){ union REGS regs; struct SREGS segregs; /*获得INDOS flag 的地址*/ regs.h.ah=GET_INDOS; intdosx(®s,®s,&segregs), indos_ptr=MK_FP(segregs.es,regs.x.bx); /*get the address of CRIT_ERR flag*/ if(_osmajor<3) crit_err_ptr=indos_ptr+1; else if(_osmajor==3 && _osminor==0) crit_err_ptr=indos_ptr-1; else{ regs.x.ax=GET_CRIT_ERR, intdosx(®s,®s,&segregs); crit_err_ptr=MK_FP(segregs.ds,regs.x.si); } } /*************DosBusy函数的实现************/ int DosBusy(void){ if(indos_ptr&&crit_err_ptr) return (*indos_ptr|| *crit_err_ptr);
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
finished 0 running 1 ready 2 blocked 3 /*设置TL(时间片)时间为3*/ /*NTCB是系统允许的最多任务数也
#define TL 3 #define NTCB 10 就是进程数*/ #define NBUF 5 #define NTEXT 30
/**********************声明变量********************/ char far *indos_ptr=0; char far *crit_err_ptr=0; int current; /*全部变量,始终等于正在执行的 线程的内部标识符*/ int timecount=0; /*全局变量,等于上次调度至今的 时间,在每次时钟中断发生时,timecount+1,通过它与TL课判 断时间片是否到时,从而决定是否进行CPU调度*/ /********************定义数据结构********************/ typedef int (far *codeptr)(void);/*定义codeptr函数指针 */ /*定义记录型信号量的数据结构*/ typedef struct { int value; struct TCB *wq; }semaphore; semaphore mutexfb={1,NULL}; semaphore sfb={NBUF,NULL}; 信号量*/ /*消息缓冲区的数据结构*/ struct buffer
3 线程的阻塞与唤醒
线程的阻塞:主要是当某一线程需要阻塞的时候,将其插 入阻塞队列中,等待唤醒进程唤醒,所以其过程为:首先,将
线程的状态置为阻塞态,然后将线程插入指定的阻塞队列末 尾,并重新进行CPU调度。 线程的唤醒:主要是唤醒阻塞队列里面的线程,所以其过 程是:把阻塞队列头上的第一个线程的TCB取下来,并将其状 态改为就绪状态,等待CPU调度