数字时代的展示设计

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荷兰馆
THE Case PLAYERS
MY CASE STUDIES 触控式桌面技术
硬件 技术
数字展示相关视频
MY CASE STUDIES /ALT
游戏展示平台创 作 Another Client
PROJECT
以VVVV软件应用 为教学实例,以触 控式桌面系统为展 台,设计数字化互 动式展示设计案例。
韩国影像艺术大师白南准《多多益善》
THE Shape PLAYERS
3)互动体验展示时期
数字时代的展示设计具有了 虚拟性、交互性的特质。增加 了观众可以通过触碰、嗅觉、 操控等多方面产生的生理感受 和情感体验,通过虚拟展示的 实现受众本身就成为了展示过 程中的主角和设计者,作为作 品不可或缺的一部分进行着创 作,并通过与作品的交互行为 达到全身心的融入、沉浸和情 感交流。展示过程中通过受众 的即时实时反馈,强化了受众 的参与性,提升了受众的主观 能动性。作品借助多通道交互 技术、多种传感器技术、红外 线感应技术和三维实境技术等 实现了人与作品的双向反馈和 互动,打造了基于用户体验的 交互式虚拟展示设计作品。
科知识。
DIAGRAM STYLE
•展示是一种人类综合性交流信息的方式, 以高效、快捷地传递信息为目的,在一定 的空间或地域内,通过一系列诸如空间处 理、气氛营造、道具设计、灯光设计、色 彩处理等手法,并动用一切可能的媒体技 术(虚拟展示),创造最适合于信息传播 与接受的人为环境。 •展示犹如一面镜子,不仅折射出当代的科 学技术水平,还能反映出观念意识、审美 情趣等。我们可以通过一个城市展馆的多 少、陈展水平的好坏来推断一个城市的发 展状况,一个地区的经济文化发展水平也 可以通过展示形式来反映。 •现代展示设计表现出与现代科技发展成果 相结合的明显特点,强调高科技与艺术设 计相结合。
数字化展示设计的构成
展示设计原则
空间处理手法 照明与色彩设计
传统展示设计为依托 数字化技术应用为骨干
人体工学原理
效果图绘制
SERVICES /AT A GLANCEBaidu Nhomakorabea程
传统展示设计步骤的相关知识点及一般流
展示设计是现代艺术设计中的一门综合性强、应用范围广,并且随时代发展、
观念更新而不断发展充实的应用学科。它包括建筑学、结构力学、人体工学、 材料学、市场营销、心理学、视觉传达、灯光照明、计算机、智能化控制等学
2005年日本爱知世界博览会
THE Case PLAYERS
日本馆
THE Case PLAYERS
美国馆
以”富兰克林精神 “为主题,以独特 的视点介绍美国人 对自然界抱有的敬 畏之念。以人物为 主线,采用数字化 技术展示,显然强 过将美国历史生硬 的罗列与陈设。
THE Case PLAYERS
EXHIBITION DESIGN A DIGITAL MAKEOVER
A short history of a small design agency
一个数字化的改造过程
数字时代的展示设计
陈金金
SERVICES /ALT
传统展示设计要素
数字时代背景下展示设计的媒介技术 虚拟现实技术 360全息技术 增强显示技术 计算机程控技术 网络技术 多媒体技术
交互流程图
视觉界面设计
无锡市大成巷步行街滑梯项目
DRIVE HOME SAFELY

谢谢您的指导!
2010年第八届上海双年展—《门》
THE Case PLAYERS
中国馆
中国馆以传统道家思想” 大道载物,生生不息“来 体现人与自然和谐相处的 真谛,整个展馆设计试图 融中国古代哲学与现代科 技于一体,侧重空间的整 体组合和序列转换,注重 环境气氛营造,运用现代 化展示手法创造人与自然 亲切交流的氛围。
THE Shape PLAYERS
1)静态实体展示时期 展示设计兴起之 初到上世纪80年代,一直 运用静态实体展示的方式 实现信息的传达和受众单 向交流,主要体现在运用 大量描述性文字、图片、 实物模型陈列的方式使得 观众被动的接受展览信息。 这种静态陈设的方式把视 觉设计作为设计的中心, 往往抓住展台造型以其新 颖性吸引受众使其留下深 刻印象,并对展示空间进 行分割、规划参观路线, 布置展品的摆设来引导观 众。
从静态到动态 由物质性向非物质性转换 从真实到虚拟 以流媒体为新型传播媒介
DIAGRAM STYLE
数字时代的展示设计
麻省理工学院原媒体实验室主任尼葛洛庞帝 (Nicholas Negroponte)所预言的数字化生活 时代的到来,将展示设计从一个封闭单一的、 直观经验的模式里面解放出来,展示设计经 历着一次新技术革命的洗礼,传统展示设计 开始进行展示语言的重构、视觉符号的创新、 传播模式的升华等一系列的变化。在全球信 息化进程加速发展的前提下,全球化经济也 随之以更高、更紧密的状态飞速进步,人们 享受着互联网时代带来的便捷和高效生活, 纵观历史,新时代的到来必然跟进新的技术 革命。农业社会被工业社会取代,工业时代 被信息时代所取代,数字时代下的文明必将 取代工业文明。在新技术背景下,社会的发 展又对展示行业提出了新的要求,终将造成 展示学科的更新换代,因此,展示设计在数 字化时代必将产生与之相适应的设计文明。
展示设计三种形态的转换
THE Shape PLAYERS
2)动态影像展示时期 计算机的普遍应用和电 子技术的成熟,20世纪以 来出现了较多突破静态展 示格局的动态展示作品, 受现代主义思潮的影响, 一些装置艺术作品开始留 意动态的美感,众多影像 艺术作品就尝试运用了电 子技术、科学技术、动态 影像、音频媒材等结合在 一起来传达和展示艺术思 想。这种展示模式综合了 多种动态表现形式,如光 影变幻、电技术、特效、 视频、音频等多种媒介手 段,更加拉进了展品和受 众之间的距离,较之静态 展示吸引了受众的同时又 增添了新鲜感和趣味感。
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