园林工程竖向设计
园林工程竖向设计
04
竖向设计方法与技巧
地形营造方法
01
02
03
自然地形
利用原地形,通过微调创 造自然起伏的地形,使园 林与周围环境相融合。
人工地形
根据设计需求,通过堆土、 挖土等方式创造特殊地形, 如山丘、谷地等。
地形与功能结合
地形变化要满足园林使用 功能,如休闲散步、集会 等。
道路设计技巧
道路布局
道路排水
根据园林功能和地形,合理规划道路 走向和宽度。
案例三:某商业中心绿化竖向设计
总结词
绿色生态、商业价值、空间利用
详细描述
该商业中心绿化竖向设计以绿色生态为理念 ,通过引入绿色植物、水景等元素,营造出 舒适宜人的购物环境。同时,设计注重商业 价值的提升,通过合理的空间布局和景观配 置,吸引顾客并提升商业中心的整体形象。 此外,设计充分利用空间资源,将绿化与商
续发展。
同时,随着科技的不断进步和 应用,园林工程竖向设计将更 加注重数字化、智能化技术的 应用,实现设计的高效化和精 细化。
此外,未来的园林工程竖向设 计还需要更加注重人性化设计 ,充分考虑人们的行为心理和 活动需求,创造更加舒适、宜 人的园林空间。
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植物配置
总结词
植物配置是园林竖向设计的重点,它 能够营造出丰富的植物景观效果。
详细描述
植物配置应根据园林的主题和风格, 选择适宜的植物种类和种植方式。同 时,植物配置应考虑季节变化和生长 周期,合理搭配常绿和落叶植物,形 成四季皆宜的景观效果。
水体设计
总结词
水体设计是园林竖向设计的亮点,它能够增加园林的生机和活力。
园林工程竖向设计
• 引言 • 竖向设计基本概念 • 竖向设计要素 • 竖向设计方法与技巧 • 竖向设计案例分析 • 总结与展望
风景园林工程竖向设计及土方工程
,以表明它与水面的关系。
1.1 风景园林场地竖向设计
• (3)园路、广场、桥涵和其他铺装场地的竖向设计 • 用设计等高线、标高等方式表示道路(广场)的纵横坡
、道桥连接处及桥面高度。
• (4)满足植物种植在高程上的要求 植物习性有旱生、湿生、水生。
1.1 风景园林场地竖向设计
1.1 风景园林场地竖向设计
比例
• 对于一张地形图来说,比例非常重要。 • 图纸比例就是图纸上一个标准单位长度与其对应的实际长
度值之间的比值。 • 数字比例尺 1:100、1:500、1:1000 • 有时也会用图示比例尺的方式表达比例,它的好处是当图
纸放大缩小时,这把“尺子”会随着图纸变化并且保证正 确。
依山麓 、造平地、傍水边、 置水中、坐石嵌 岩、接洞蜿蜒、爬山、 跨山涧、置山峦。
1.1 风景园林场地竖向设计
1.1.2风景园林竖向设计的定义与任务
1.1.2.1竖向设计的定义 • “竖向”指的就是竖直方向,是与水平方向相对应的
一个概念。 • 之所以要进行竖向设计是因为现状地形往往不能满足
设计的需求,需要进行原地形竖向的调整,充分利用、 合理改造。 • 竖向设计是场地建设中一个重要组成部分,与平面布 置有着密不可分的联系。
1.1 风景园林场地竖向设计
规划阶段内容包括
(1)图纸比例1/500、1/5000、1/10000 等高距 1m、 5m、 10m
(2)确定绿地与周围市政设施、道路、水系的平面与垂直 的竖向连接。
(3)确定主要控制点标高:如建筑、河岸、山峰、道路、 桥涵、堤岸、水面、防洪坝等。
(4)绘出地形分析图,明确汇水面积及径流走向。 (5)绘制地形断面图。 (6)估计土方填挖的数量,并附上总体说明,说明竖向的
园林绿地的竖向设计
水景高差变化
利用地形的高低变化,创 造出水景的高差变化,形 成动态的水景效果,增强 景观的动感和活力。
水景与植物的结合
将水景与植物进行有机结 合,创造出水中有景、景 中有水的景观效果,提高 景观的整体性和协调性。
竖向设计与山石景观营造
山石形态设计
通过地形设计,创造出形态各异 的山石景观,如峰、峦、崖、洞 等,增强景观的自然感和野趣。
03
竖向设计的步骤和方法
现场勘查与分析
01
基础准备
02
03
04
详细了解现场地形、地貌、地 质、植被等自然条件。
收集相关规划要求、设计规范 和法律法规。
分析现场的优劣势,确定竖向 设计的目标和重点。
设计构思与草图绘制
初步设计 绘制初步的草图,展示竖向设计的整体效果和关键节点。
根据现场勘查和分析结果,确定竖向设计的基本构思和 布局。
详细描述
植物配置应根据植物的生长习性和园林的景观需求进行合理 选择和搭配,充分利用植物的形态、色彩、香味等特点,营 造出层次丰富、四季变化的植物景观。同时,应注重植物的 生态适应性,提高园林的生态稳定性。
水体设计
总结词
水体设计是园林绿地竖向设计的亮点 之一,它能够为园林增添灵动感和生 态氛围。
详细描述
观赏价值和艺术价值。
02
竖向设计的基本要素
地形设计
总结词
地形设计是园林绿地竖向设计的核心,它决定了园林的整体布局和景观效果。
详细描述
通过合理利用地形,可以创造出丰富的空间层次和视觉效果,同时改善土壤条 件、增强景观多样性和生态功能。地形设计应考虑自然地形的特点,结合景观 需求进行改造和优化。
道路设计
园林绿地的竖向设计
竖向设计方法
竖向设计的方法园林竖向设计所采用的方法主要有三种,即离程箭头法、纵横断面法和设计等高线法。
高程箭头法又叫流水向分析法,主要在表示坡面方向和地面排水方向时使用。
纵横断面法常用在地形比较复杂的地方,表示地形的复杂变化。
设计等高线法是园林地形设计的主要方法,一般用于对整个园林进行竖向设计。
、高程箭头法应用高程箭头法,能够快速判断设计地段的自然地貌与规划总平面地形的关系。
它借助于水从高处流向低处的自然特性,在图上用细线小箭头表示人工改变地貌时大致的地形变化情况,表示对地面坡向的具体处理情况,并且比较直观地表明了不同地段、不同坡面地表水的排除方向,反映出对地面排水的组织情况。
它还可根据等咼线所指示的地面咼程,大致判断和确定园路路口中心点的设计标咼和园林建筑室内地坪的设计标高。
这种竖向设计方法的特点是:对地面坡肉变化情况的表达比较直观,容易理解;设计工作量较小,图纸易于修改和变动,绘制图纸的过程比较快。
其缺点则是: 对地形竖向变化的表达比较粗略,在确定标高的时候要有综合处理竖向关系的工作经验(图1)。
因此高程箭头法比较适于在园林竖向设计的初步方案阶段使用,也可在地貌变化复杂时,作为一种指导性的竖向设计方法。
巧2075.2076.70草坪11'77.80图 1 用高程箭头法表示竖向地形、纵横断面法纵横断面竖向设计法多在地形复杂情况下需要作比较仔细设计时采用。
这种方法的优点是:对规划设计地点的自然地形有一个立体的形象概念,容易着手考虑对地形的整理和改造。
而它的缺点则是:设计过程较长,设计所花费的时间比较多。
采用纵横断面法的具体方法步骤如下所述。
1.绘制地形方格网:根据竖向设计所要求的精度和规划平面图的比例,在所设计区域的地形图上绘制方格网,方格的大小采用10m K 10m 20m K 20m 30m K 30m 等。
设计精度要求高,方格网就小一些;反之,方格网则大一些。
图纸比例为1:200〜1:500时,方格网尺寸较小,比例为1:1000〜1:2000时,采用的方格网尺寸应比较大。
土方工程(一)—竖向设计的内容和方法
一般坡度
1%即1:100看不出倾斜;
2%(1:50)以上才可能被直接察觉;
1:4~1:12(5°~14°)是直觉感到舒 适的坡度; 1:1.19(40°)时土坡难以稳定
LANDSCAPE ENGINEERING
临沂大学生命科学学院园林专业
(2)设计等高线的具体运用
陡坡变缓坡或缓坡改陡坡
《 园 林 工 程 》
LANDSCAPE ENGINEERING
临沂大学生命科学学院园林专业
《 园 林 工 程 》
③ 园路的选线对土方工程量的影响
LANDSCAPE ENGINEERING
临沂大学生命科学学院园林专业
《 园 林 工 程 》
④ 多设计小地形、微地形,少进行大规模的挖湖堆山
LANDSCAPE ENGINEERING
H e H a H a i2 L2 H a i2 Lef L2 (m) i1 i1 i1
e
e
C′
i1
△Hef
Lef f
从e点向下量取Lef,与拱脊线的交点即为f点。
同法可依次求得 g、h、i各点的位置,
连接ac、df,fg及hi
便是所求Ha设计等
高线在图上的位置,
cd和gh与路牙线重
《 园 林 工 程 》
LANDSCAPE ENGINEERING
临沂大学生命科学学院园林专业
《 园 林 工 程 》
导言:
场地是公园及各类绿地的载体。筑园必先 动土造地、挖湖筑山、平整场地、挖沟埋管、 开槽筑路。
本章包括:园林竖向设计、土方计算、土 方施工。
LANDSCAPE ENGINEERING
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第三章园林工程竖向设计1第一讲
2、竖向设计的任务
• (1)资料收集与现场踏勘阶段
– 地质土壤、气象水文资料 – 总规、市政建设及地上地下管线位置 – 施工水平、劳动力素质和机械化程度
3、等高线特征图
回忆等高线的特点?
4、等高线的特点
• (1) 在同一条等高线上的所有的点,其高程都相等。 • (2) 每一条等高线都是连续曲线并且各自闭合的。
由于设计红线范围或图框所限,在图纸上不一定 每根等高线都能闭合,但实际上它还是闭合的, 只不过闭合处在红线范围或图框之外。(书上示 意图 图3.2)
■特点: ■用设计等高线进行竖向设计
坡度: i = h / L
i 坡度%, h 高差m, L 水平间距m
例如: 一斜坡在水平距离为4m内上升1m, 其坡度 i 应为:
i=0.25×l00%=25% 注意 坡度不应与角度的概念混淆。 这里指的角度即坡面与水平面的夹 角。
在设计和读图中, 坡度箭头方向是从 高处指向低处,箭 头旁边表示出坡度 的绝对值。
• 计曲线,又叫加粗等高线。规定从高程起算面(平均海水 面)起算的首曲线,每隔四条加粗(线粗0.2毫米)描绘 一条的粗实线,用以计数图上等高线和判定高程。
• 间曲线,又叫半距等高线。是按二分之一等高距测绘的细 长虚线,用以显示首曲线不能显示的某段局部地貌。
•
• 助曲线,又叫辅助等高线。是按四分之一等高距 测绘的细短虚线,用以显示间曲线仍不能显示的 某段个别地貌。
• 高程是以大地水准面作为基准面,并作零 点(水准原点)起地面各测量点的垂直高 度。
– 绝对高程(海拔)
园林竖向设计名词解释
园林竖向设计名词解释
园林竖向设计,嘿,这可真是个超级有趣的玩意儿啊!它就像是园林的魔法棒,能让平平无奇的土地变得起伏有致、魅力十足。
你看啊,园林竖向设计不就是在摆弄那高低错落嘛!就像给园林化个美美的妆,让它有了立体感,有了层次感。
它决定着哪里是小山坡,哪里是低谷,哪里可以有个小瀑布,哪里又能有个缓坡让人轻松漫步。
这不就跟搭积木似的嘛!要把不同形状、不同高度的积木巧妙地组合在一起,才能搭出一个漂亮的城堡。
园林竖向设计也是这样啊,要考虑各种元素的搭配,让它们和谐共处。
比如说,高的树木得种在高处,矮的花草就放在低处,这样才协调好看呀。
它还关系到排水呢!要是设计得不好,一下雨就成了水坑的海洋啦,那可不行。
所以得精心安排,让雨水乖乖地流走,就像给它们规划了专门的通道一样。
而且哦,竖向设计还能营造出不同的氛围呢!高高低低的地形可以让人有探索的欲望,一会儿上坡,一会儿下坡,多有意思。
有时候一个小小的高差变化,就能带来完全不一样的感觉,这不是很神奇吗?
再想想,要是没有竖向设计,那园林不就成了一马平川啦,多无聊啊!有了它,园林才有了灵魂,才有了独特的魅力。
它能让我们在小小的空间里体验到大自然的丰富多样,感受到高低起伏带来的惊喜和乐趣。
园林竖向设计真的是太重要啦!它是让园林变得生动有趣、别具一格的关键所在啊!。
园林场地竖向设计名词解释
园林场地竖向设计名词解释
园林场地的竖向设计是指对场地垂直方向(高度)的规划和设计。
这包括建筑物、植被、地形、水体等在垂直方向上的布局和组织。
以下是在园林场地竖向设计中考虑的一些重要因素:
1.建筑高度和结构:确定场地上建筑物的高度和结构布局。
考虑建筑物的用途、风格、视野、与周围环境的关系等因素。
2.植被层次:规划不同高度层次的植被,包括地面层、灌木层、树冠层等。
通过合理搭配植被,可以创造出层次分明、丰富多样的垂直景观。
3.地形设计:利用地形的高差来创建不同高度的平台、坡地、台阶等景观。
这可以增加场地的立体感,丰富视觉层次。
4.水体设计:如有水体,考虑水体的高差、喷泉、瀑布等元素,以实现水景在垂直方向上的设计。
水体的流动和声音可以为园林带来独特的空间体验。
5.垂直花园:在建筑物表面或结构上设计垂直花园,通过爬山虎、藤蔓等植物打造垂直绿墙,增加绿化面积,改善空气质量,同时美化环境。
6.景观照明:在不同高度设置合适的景观照明,以突显建筑物、植被或水体的垂直线条和特征。
夜间的照明设计可以为场地带来别样的美感。
7.观景点设计:在场地高点或设计的特定位置设置观景点,以提供良好的视野和观赏体验。
这可以是平台、天桥、观景塔等结构。
8.交通和连接:确保垂直设计考虑到交通流线,包括楼梯、电梯、坡道等,以便居民或游客能够便捷地在不同高度之间移动。
在进行园林场地竖向设计时,需要综合考虑自然环境、人文因素、功能需求等多个方面,以打造一个丰富、宜人、具有层次感的园林景观。
设计过程中还需考虑可持续性、可访问性以及安全性等方面的问题。
竖向设计步骤
竖向设计步骤园林竖向设计是一项细致而繁琐的工作,设计和调整、修改的工作量都很大。
但不管是用设计等高线法或是用纵横断面设计法等进行设计,一般都要经过以下一些设计步骤。
一、资料的收集设计进行之前,要详细地收集各种设计技术资料,并且要进行分析、比较和研究,对全园地形现状及环境条件的特点要做到心中有数.需要收集的主要资料如下:1.园林用地及附近地区的地形图,比例1:500或1:1000,这是竖向设计最基本的设计资料,必须收集到,不能缺少。
2. 当地水文地质、气象、土壤、植物等的现状和历史资料。
3. 城市规划对园林用地及附近地区的规划资料,市政建设及地下管线资料。
4. 园林总体规划初步方案及规划所依据的基础资料。
5. 所在地区的园林施工队伍状况和施工技术水平、劳动力素质与施工机械化程度等方面的参考材料。
资料的收集原则是:关键资料必须齐备,技术支持资料要尽量齐备,相关的参考资料越多越好。
二、现场踏勘与调研在掌握上述资料的基础上,应亲临园林建设现场,进行认真的踏勘、调查,并对地形图等关键资料进行核实。
如发现地形、地物现状与地形图上有不吻合处或有变动处,要搞清变动原因,进行补测或现场记录,以修正和补充地形图的不足之处。
对保留利用的地形、水体、建筑、文物古迹等要加以特别注意,要记载下来。
对现有的大树或古树名木的具体位置,必须重点标明。
还要查明地形现状中地面水的汇集规律和集中排放方向及位置,城市给水干管接入园林的接口位置等等情况。
三、设计图纸的表达竖向设计应是总体规划的组成部分,需要与总体规划同时进行。
在中小型园林工程中,竖向设计一般可以结合在总平面图中表达。
但是,如果园林地形比较复杂,或者园林工程规模比较大时,在总平面图上就不易清楚地把总体规划内容和竖向设计内容同时都表达得很清楚。
因此,就要单独绘制园林竖向设计图。
根据竖向设计方法的不同,竖向设计图的表达也有高程箭头法、纵横断面法和设计等高线法等三种方法。
由于在前面已经讲过纵横断面设计法的图纸表达方法,下面,就按高程箭头法和设计等高线法相结合进行竖向设计的情况来介绍图纸的表达方法和步骤。
园林工程竖向设计实验方案
园林工程竖向设计实验方案一、背景园林工程竖向设计是指在园林空间中将垂直方向的元素结合起来,通过植物、建筑和景观等要素的组合,实现多层次的空间设计。
这种设计既可以提高园林空间的利用效率,又可以使得整个园林空间更具有层次感和立体感。
因此,园林工程竖向设计对于提升园林空间的美观性、功能性和节约空间等方面都有着重要的作用。
然而,目前关于园林工程竖向设计的具体实验方案还比较缺乏,本实验旨在探索园林工程竖向设计的具体方案,并在实践中验证其效果和可行性。
二、实验目的1. 理论:探索园林工程竖向设计的理论基础,明确园林工程竖向设计的概念、原理和设计方法。
2. 技术:掌握园林工程竖向设计所需的技术手段和工具,包括植物选材、结构设计、材料选用等方面的技术要点。
3. 实践:通过实验验证园林工程竖向设计的可行性和效果,总结出具体的实施方案。
三、实验内容1. 竖向设计的概念和原理概念:园林工程竖向设计是指在园林空间中充分利用垂直方向的空间,通过合理的布局和设计,使得整个园林空间更加立体、丰富和具有层次感。
原理:竖向设计是从空间利用的角度出发,通过利用垂直平面的空间,使得园林空间更具层次感、视觉冲击力和实用功能。
2. 园林工程竖向设计的技术手段和工具技术手段:包括植物选材、结构设计、材料选用等方面的技术手段,可以通过引入垂直绿化、架空花园、跨越空中通道等途径来实现竖向设计。
工具:利用CAD、PS、3Dmax等软件进行模拟设计和实验。
3. 园林工程竖向设计的实践验证通过在园林空间中设置多层次、多元素的竖向设计来实践验证其效果和可行性,包括植物景观的布置、架空通道的设计、垂直墙面的绿化等方面。
四、实验步骤1. 确定实验方案:明确实验的目的、内容和方案,包括具体的竖向设计要素和实施方式。
2. 数据采集与分析:收集园林工程竖向设计的相关数据,包括植物材料的选择、结构方案的设计、材料的选用等方面的数据,并进行分析和比较。
3. 模拟设计:利用CAD、PS、3Dmax等软件进行竖向设计的模拟,并通过实验验证不同设计方案的效果。
土方工程—园林竖向设计(园林工程课件)
断面法一般不能全面反映园林用地的地形地貌,当断面过多时,这种方法既繁琐,又容易 混淆。因此,一般仅用于要求不高且地形狹长地段的地形设计及表达,或将其作为设计等高线 法的辅助图,以便较直观地说明设计意图。
3、模型法
模型法是将设计的地形地貌实体形象按一定比例缩小,用特殊的材料和工具进行加工制 作的方法。
⑤ 等高线在图纸上不能直穿或横 过河谷、堤岸和道路等,由于以上地 形单元或构筑物在高程上高出或低于 周围地面,所以等高线在接近于地面 的河谷时转向上游延伸,而后穿越河 床,再向上游走出河谷;如遇高于地 面的堤岸或路堤时等高线则转向下方, 横过堤顶再转向上方而后走向另一侧。
1、等高线法
(3) 等高线法地形设计
在绘有原地形等高线的底图上用设计等高线进行地形改造,在同一张图纸上便可表示原有地形、 设计地形、平面布置及各部分的高程关系。这大大方便了设计过程中进行方案比较及修改,也便于进 一步的土方计算工作,因此,这是一种比较理想的设计方法,最适宜于自然山水园的土方计算。
用等高线法设计自然地形时,要用到坡度公式: i=h/L 式中 i── 坡度(%);
制作模型常用的材料有陶土、木材、塑料泡沫、橡皮泥等。 其优点是直观、具体、一目了然。缺点是制作费工费时,且投资较多。 目前,计算机技术和各种专业软件在园林工程的应用越来越广泛,例如用计算机绘图表 示地形的GIS、SKETCHUP等软件,图1-5所示为利用SKETCHUP软件制作的园林地形。该 方法的优点是:可以通过显示器或效果图纸多角度、多维度地展示原地形和设计地形之间的 变化,并能灵活、快捷地进行方案调整和地形修饰,甚至可以通过不同视角的动画演示给甲 方以直观的感受,弥补了非专业人士看不懂地形图而无法与设计人员进行有效沟通的遗憾。
园林绿地的竖向设计PPT.
1、 地形图——1:500或1:1000 1.3.10利用招聘代理机构
(2)不能用铜丝、铁丝代替保险丝。用铜丝、铁丝易失去保险作用,很容易烧毁电表等设备,会造成火灾以至更大的事故。
2、 建设场地的地质条件资料 (3)头部受伤后,头皮为头颅的最外层,由于受伤,会发生不同程度的损伤、挫伤、头皮血肿、裂伤等情况。如果头部受伤后,表皮
五、地形设计的表达方式
(一)等高线法 (二)断面法 (三)模型法
(一)等高线法
在绘有原地形等高线的底图上用设计等高 线进行地形改造或创作。
优点:在同一张图纸上便可表达原有地形、 设计地形状况及公园的平面布置、各部分的 高程关系,既方便了在设计过程中进行方案 比较及修改,也便于进一步的土方计算工作。
第一节园林绿地的竖向设计
导言:
场地是公园及各类绿地的载体。筑园必先 动土造地、挖湖筑山、平整场地、挖沟埋管、 开槽筑路。
本章包括:园林竖向设计、土方计算、土 方施工。
计设向竖的地绿林园节一第
一、相关概念
(一)、地貌 是指地面呈现出的高低起伏的状态(如
山地、草原、丘陵、平地、洼地)。 (二)、地物
以地形作为依托造景
二) 利 用 地 形 分 隔 空 间
依
山
而
建
的
园
林
建
返 回
筑
地形是景观的决定因素——台地跌水
地 形 的 背 景 作
返
用回
计设向竖的地绿林园节一第
三、地形设计的定义、任务(重点)
(一) 地形设计(竖向设计)的定义、原则与本质 1、竖向设计:指在一块场地上进行垂直于水平面 方向的布置和处理。 (是在分析建筑地段地形条件的基础上,在充分利 用原地形的情况下,进行适当的改造,满足设计意 图,使地上设施和地下设施之间、山水之间,园内 与园外之间在高程上有合理的关系)
风景园林工程-第1章(1竖向设计概述)(1)
1.5 竖向设计的主要方法 (一)等高线法 (二)断面法 (三)模型法
1.5 竖向设计的主要方法
(一)等高线法 在绘有原地形等高线的底图上用设计等高线进行地形改造或创作。 优点:在同一张图纸上便可表达原有地形、设计地形状况及园林绿
地的平面布置、各部分的高程关系,既方便了在设计过程中进行方案 比较及修改,也便于进一步的土方计算工作。
1.6 各类园林用地的设计原则和要求
做成较陡的梯步道路
1.6 各类园林用地的设计原则和要求
陡坡植物造景
1.6 各类园林用地的设计原则和要求
(三)山地(园林的山地主要指土山)
同坡地相比,山地的坡度更大,一般在50%以上。山地根据坡度大小又分 为急坡地(50%-100%)和悬坡地(>100%)两种。山地因其坡度较大,往往 可以营造出奇、险、雄的造景效果。
1.5 竖向设计的主要方法
1.5 竖向设计的主要方法
(5)用设计等高线进行竖向设计
① 陡坡变缓坡或缓坡改陡坡。
坡度: i=h/L i—坡度(% ) h—高差(m ) L—水平间距(m)
坡度系数:m=L/h
等高线间距疏密表示地形的缓陡。 设计时,如果高差h不变可用改变水 平间距L的方式来增加或减缓地形的 坡度。
水平地形自身不能形成私密的空间限制
空间和私密性的建立必须依靠地形的变化 和其他限制因素的帮助
1.2 园林地形的作用
(三)影响游览路线及速度
地形坡度较小 游览速度较快
地形坡度较大 游览速度较慢
如果地形的坡度较大,园路应尽可能 沿着等高线布置,避免垂直横穿等高 线,减小园路的坡度。
1.2 园林地形的作用
奇、险、雄的造景效果。
悬坡地道路设置为爬山磴 道,且必须设置扶手栏杆
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项目二 土方工程
工作任务三:用模型法设计地形 模型法是很多工程中特别是较大型的工程中常用的表现手法,其优点
项目二 土方工程
子项目一 园林竖向设计
工作任务一:用等高线法设计自然地形 工作任务二:用断面法设计地形 工作任务三:用模型法设计地形 理论知识一:等高线的概念和性质 理论知识二:地形的类型与造景特征 理论知识三:园林用地的竖向设计
项目二 土方工程
工作任务二:用断面法设计地形 一、任务分析
用许多断面表示原有地形和设计地形的情况的方法称断面法,此法 的优点是便于计算土方量和比较直观。
铺装地面的坡度则要求严格, 各种场地其使用功能不同对坡度的 要求也各异。通常为了排水,最小 坡度>5‰,一般集散广场坡度在 1%~7%。这类场地的排水坡度可 以是两面坡、三面坡、四面坡,这 取决于周围的环境条件。
项目二 土方工程
5.挖池推山,改造地形 运用等高线可表示出原
地形和改造后地形的情况, 确定设计地形的形状、高程 和坡度,为进一步的土方量 计算提供必要的数据资料。 等高线法在自然山水园的地 形改造中运用最为普遍。
3.削平山脊 将山脊削平的设计方法和垫
平沟谷的方法相同,只是设计等 高线所切割的原地形等高线方向 正好相反
项目二 土方工程
4.平整场地 园林中的场地包括铺装广场、
建筑地坪及各种文体活动场地和平 缓的种植地段,如草坪、较宽的种 植带等。
非铺装场地对坡度要求不那么 严格,目的是将坡度理顺,而地表 则任其自然起伏,排水畅通即可。
是直观、具体、一目了然。但制作费工费时,且投资较多。
项目二 土方工程
工作任务三:用模型法设计地形
1.准备材料 常用的材料主要有塑料制品、玻璃、木材、金属、纸板、纸黏土、油
泥和绿地粉粘结剂等。 2.制作底盘
通常用木质板材(如轻型板,三合板,多层板)或塑料板材等材料按模 型的大小切割成型(一般为矩形)作为整个模型的支撑或基础。 3.制作地形主体
项目二 土方工程
子项目一 园林竖向设计 子项目二 土方量计算 子项目三 园林施工
项目二 土方工程
子项目一 园林竖向设计
竖向设计的方法主要包括等高线法、断面法、模型法。其中,等高线 法最常用。
工作任务一:用等高线法设计自然地形 工作任务二:用断面法设计地形 工作任务三:用模型法设计地形 理论知识一:等高线的概念和性质 理论知识二:地形的类型与造景特征 理论知识三:园林用地的竖向设计
L
L──水平间距(m)。
坡度标注法示意
项目二 土方工程
2.平垫沟谷 在园林建设中,有些沟谷地段须垫
平。平垫这类场地的设计可用平直的 设计等高线和拟平垫部分的同值等高 线连接。其连接点就是不挖不填的点, 也叫“零点”。相邻的零点与零点的 连线称“零点线”。零点线所围合的 范围也就是垫土方工程
工作任务三:用模型法设计地形
项目二 土方工程
工作任务三:用模型法设计地形
项目二 土方工程
子项目一 园林竖向设计
工作任务一:用等高线法设计自然地形 工作任务二:用断面法设计地形 工作任务三:用模型法设计地形 理论知识一:等高线的概念和性质 理论知识二:地形的类型与造景特征 理论知识三:园林用地的竖向设计
项目二 土方工程
工作任务一:用等高线法设计自然地形 一、任务分析
在之前收集到的“施工总平面图”基础上,完成“地形设计施工 图”。采用“等高线法”设计自然地形。
22.5 22.3 22.1 21.9
项目二 土方工程
二、实践操作 1.改变地形的坡度
i=h/L
h
式中 i── 坡度(%);
h──高差(m);
(1) 切割板材。将板材(吹塑纸、泡沫板、厚纸板或其他板材)按每条等 高线的形状大小模印后切割裁剪,并顺序编号。
(2) 固定板材。由下向上按图纸用粘结剂逐层粘叠固定。单层板材厚 度不足等高距尺寸时,可增加板材层数或配合使用不同厚度的板材。
项目二 土方工程
工作任务三:用模型法设计地形
? 4.加工修饰地表 ? (1) 当板材间粘结牢固并经修整后,用橡皮泥在上面均匀敷抹,按设
项目二 土方工程
《园林工程》课件
Landscape Architecture Engineering
项目一 土方工程 子项目一 园林竖向设计
1 项目一 绘制园林施工图
2 项目二 土方工程
3 项目三 园林给排水工程
4
项目四 园林水景工程
5
项目五 砌体工程
56
项目六 园林道路工程
7 项目七 假山工程
8 项目八 园林绿化工程
计意图捏出皱纹,使其形象自然。通常用不同色彩的橡皮泥分别表 示不同地形地物,如土黄色表示土山,用绿色表示草地,用淡蓝色 表示水体等。 ? (2) 用黏土填充各相邻等高面板材间台阶状空隙使成斜坡,并敷抹成 型;待黏土干燥后用胶水或白乳胶均匀涂刷。最后选用适宜色调的 绿地粉拌和铺撒。铺撒绿地粉时可以根据山的高低及朝向做些色彩 变化,表示水面则用刷喷蓝色油漆或粘贴蓝色及时贴等方法。
(a)断面图 (b)断立面图 (c)断面透视图
项目二 土方工程
断面法一般不能全面反映园林用地的地形地貌,当断面过多时,这 种方法既繁琐,又容易混淆。因此,一般仅用于要求不高且地形狹长 地段的地形设计及表达,或将其作为设计等高线法的辅助图,以便较 直观地说明设计意图。
项目二 土方工程
子项目一 园林竖向设计
断面法表示了地形按比例在纵向和横向的变化,也可以说明地形上 地物的相对位置和室外标高的关系;说明景观在垂直空间上的效果。
项目二 土方工程
二、实践操作 1.选择断面 断面可以选择园林用地 具有代表性的轴线方向, 也可以沿在地形图上绘制 的方格网线的方向: 纵断面图\横断面图。
项目二 土方工程
二、实践操作 2.绘制断面图 (1) 断面图的纵向坐标为地形与 断面交线上各点的标高。 (2) 断面图在地形设计中的表示 方式有三种,可用于不同场合。 (3) 在各式断面图上也可同时表 示原地形轮廓线,原地形轮廓线 用虚线表示 。