魔兽争霸基础知识
魔兽争霸标准战役

魔兽争霸标准战役魔兽争霸是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,标准战役是游戏中最为经典的模式之一。
在标准战役中,玩家需要选择一方阵营,建立基地,生产军队,最终击败对手。
本文将为大家介绍魔兽争霸标准战役的一些基本策略和技巧,希望能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
首先,选择合适的阵营非常重要。
在魔兽争霸中,一共有四个阵营可供选择,人类、兽族、亡灵和暗夜精灵。
每个阵营都有各自独特的单位和建筑,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来选择合适的阵营。
人类擅长防御和技术,兽族擅长速度和攻击,亡灵擅长召唤和控制,暗夜精灵擅长隐蔽和远程攻击。
选择合适的阵营可以让玩家在游戏中发挥出自己的优势,取得更好的战绩。
其次,合理建立基地和发展经济也是取胜的关键。
在游戏初期,玩家需要迅速建立基地,并尽快发展经济。
合理安排资源采集和建筑升级,可以让玩家在后期拥有更多的资源和更强大的军队。
同时,要注意保护自己的基地,避免被对手的突袭破坏经济基础。
另外,熟练掌握各种单位和技能的使用也是非常重要的。
不同的单位有着不同的特点和用途,玩家需要根据实际情况合理搭配和运用。
同时,每个阵营都有着丰富多样的技能和法术,熟练掌握这些技能的使用,可以在关键时刻起到决定性的作用。
比如,人类的神圣光能够治疗友军单位,兽族的嗜血术能够提高攻击力,亡灵的死亡凋零能够造成范围伤害,暗夜精灵的月刃风暴能够对空中单位造成巨大伤害。
合理运用这些技能和法术,可以让玩家在战斗中立于不败之地。
最后,灵活应对对手的战术和策略也是非常关键的。
在游戏中,对手可能会采取各种不同的战术和策略,玩家需要根据实际情况及时调整自己的战术,做出正确的应对。
有时候,采取进攻策略可以迅速击溃对手,有时候,采取防守策略可以稳操胜券。
灵活应对对手的战术,可以让玩家在激烈的战斗中保持优势。
总之,魔兽争霸标准战役是一款策略性很强的游戏,玩家需要在游戏中不断学习和提高自己的技能。
希望本文介绍的一些基本策略和技巧能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
魔兽争霸三秘籍大全
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魔兽争霸三秘籍大全
魔兽争霸三是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,游戏中有许多秘籍可以帮助
玩家更好地游戏。
在这篇文档中,我们将为大家整理一些常用的魔兽争霸三秘籍,希望能够帮助到广大玩家。
1. 无限资源秘籍。
在游戏中按下Enter键,然后输入iseedeadpeople,即可获得无限资源的效果。
这个秘籍可以让玩家获得大量的木材和金矿,帮助玩家更好地建设基地和训练士兵。
2. 快速建造秘籍。
按下Enter键,然后输入warpten,即可快速建造建筑物和训练士兵。
这个秘籍
可以让玩家在短时间内建立强大的军队,对抗敌人。
3. 无敌秘籍。
在游戏中按下Enter键,然后输入whosyourdaddy,即可获得无敌的效果。
这
个秘籍可以让玩家的单位无敌,不会受到任何伤害,让玩家更轻松地战胜敌人。
4. 快速获得经验秘籍。
按下Enter键,然后输入sharpandshiny,即可让你的单位获得更快的经验。
这
个秘籍可以让玩家的单位更快地升级,变得更加强大。
5. 解锁所有关卡秘籍。
在游戏中按下Enter键,然后输入thereisnospoon,即可解锁所有关卡。
这个秘
籍可以让玩家直接跳过一些难度较大的关卡,节省时间。
以上就是一些常用的魔兽争霸三秘籍,希望能够帮助到大家。
当然,在游戏中
使用秘籍也需要谨慎,不要过度依赖秘籍,影响游戏体验。
希望大家能够在游戏中享受到乐趣,感受到游戏的魅力。
祝大家游戏愉快!。
魔兽争霸百科全书
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魔兽争霸百科全书作者:来源:《电子竞技》2008年第24期最近在很多读者的来信中都看到了关于魔兽争霸最基础的问题的提问,这里不免让我们有很多感慨:一是魔兽争霸在中国真的有如此多的爱好者,甚至有源源不断的新人加入;二是我们关于纯新手的东西还是太少,或者说他们身边的老手都不屑于讲这些东西。
所以我们决定还是简单地、系统地来讲一讲我们的魔兽争霸,以供新手查阅。
当然需要说明的一点是,涉及到魔兽争霸方方面面的东西实在是太多,我们不可能全部囊括,只是列举出一些最常见的知识。
魔兽争霸在中国度过了最火热的2006年和2007年,但在2008年我们明显感觉到它开始降温,对于不久后即将降临的星际争霸2是否会取代魔兽争霸的争论也一直没有停过。
所以在2008年的最后一期杂志,我们把这些伴随着魔兽争霸发展的方方面面作一个简单的回顾,愿我们所钟爱的这款游戏能在即将到来的2009年一路好运。
魔兽争霸常用名词无论是看转播还是看战报,我们都会看到一些关于魔兽的常用名词。
相信对魔兽有一定了解的都不会陌生,下面我们列举一些最常见的:GG:Good Game原意是赞扬对手“你打了一场精彩的比赛”,现在一般都是认输退出的意思。
GL、HF:Good Luck、Have Fan意思是“祝你好运、游戏愉快”,标准的比赛问候语。
APM:Action Per Minute每分钟操作次数。
MF:外出打野怪。
AG:Again,重新再来。
一般都是不甘心失败向对手要求再来一盘的意思。
WP:Well Played,一般都是败者输后称赞对方玩得好。
TR:Tower Rush一种通过在对方基地修建防御塔进攻的战术,因为一般发生在比赛的前期所以是一种典型的速攻打法。
TR还是一张比较常用的地图TunleRock的简写。
WS:猥琐(wei sue)大多形容人族选手利用无限多的防御塔开矿攒兵的打法,现在也指一些聪明的战术或是一些精彩的走位。
Solo:魔兽争霸的单人对战。
魔兽争霸3操作技巧
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魔兽争霸3操作技巧!2009-05-16 20:54一些比较实用的魔兽争霸操作技巧! 能够帮助你弥补大局观,这里提供一些小知识,相信看了之后你对魔兽的理解会更好一点.。
第一节: 让骚扰弥漫在空气中在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:A:让对手主力单位留守基地这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。
B:干扰对方狩猎正常进程有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。
PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。
PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.第二节:狩猎操作1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.2:狩猎操作方法:A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.第三节:编队原则A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG 了;B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了.D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢)E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作; G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队) H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;第四节:基础进攻和防守操作先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻。
魔兽争霸3新手教程
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魔兽争霸3新手教程魔兽争霸3是一款非常经典的即时战略游戏,对于新手玩家来说,可能会感到有些困惑和陌生。
下面就给大家介绍一些魔兽争霸3的基础知识和一些新手玩法,帮助大家更好地入门和了解这款游戏。
首先,魔兽争霸3的故事背景是在一个奇幻的世界中展开的,玩家可以选择四个种族:人类、兽人、亡灵和暗夜精灵。
每个种族都有独特的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的种族进行游戏。
游戏的目标是控制自己的基地,建造建筑和训练军队,与其他玩家进行战斗。
每个种族都有自己独特的建筑和单位,玩家需要合理利用资源和技能,制定战略和战术,来取得胜利。
对于新手玩家来说,最重要的是掌握游戏中的基本操作和常见的游戏术语。
游戏中有很多快捷键可以提高操作效率,例如建造建筑、训练单位、集结军队等等,熟练掌握这些快捷键可以帮助你更好地进行游戏。
此外,游戏中还有一些重要的资源,包括金矿和木材。
玩家需要合理利用这些资源来建造建筑和训练军队。
建筑物可以提供各种功能,例如训练、研究、升级等。
玩家需要根据自己的战略和需要来选择建造的建筑。
战术和战略对于取得胜利非常重要。
在游戏中,每个种族都有自己独特的技能和单位,玩家需要合理利用这些技能和单位来制定战略和对抗敌人。
不同的单位之间存在着克制和相克的关系,玩家需要根据敌人的种族和单位来选择合适的单位进行对抗。
除了单人模式,魔兽争霸3还有多人对战模式,玩家可以与其他玩家进行对战。
在多人对战中,除了基本的战术和战略,还需要注意和其他玩家的合作和竞争,这会带来更多的挑战和乐趣。
总之,魔兽争霸3是一款非常经典和有趣的游戏,对于新手玩家来说,掌握一些基础知识和操作技巧是很重要的。
希望上面的介绍能帮助大家更好地了解和入门魔兽争霸3,并在游戏中取得好的成绩。
祝大家玩得开心!。
《魔兽争霸3冰封王座》基础知识:英雄物品

神奇的物品道具是不同寻常的玩意,可以通过多种途径来得到。
最常见的,它们由野生单位掉落。
他们也可以在商店中购买。
你偶尔也可以在地图的某个地方找到宝箱,当然在对战地图中是不可能的。
只有英雄可以使用物品。
某些非英雄单位可以拾起、存储并携带物品。
但他们不能使用。
可以通过右键物品来拾取。
被拾取的物品会占用单位的一个存储栏。
每个英雄最多可以携带6个物品。
某些非英雄单位可以携带2个物品,兽族的科多兽可以携带4样物品。
最下面的列表显示了可以带物品的单位。
对于你的英雄物品栏内的物品,你可以左键来使用。
如果你想扔掉物品,使用右键。
某些物品在使用前需要指定目标。
其他物品在你左键以后会自动产生作用。
你可以使用键盘来使用物品。
物品栏对应的快捷键分别是右边数字区的1、2、4、5、7、8。
单人游戏中的任务物品或者是不允许在对战中出现的物品不在下面的列表中出现。
在魔兽争霸III中,存在着5种物品。
填充型 Charged Items这种物品可以使用几次。
物品的右下角会显示它的可使用次数。
每使用一次,它的可使用次数就减1。
你不能填充填充型物品。
-_-!填充型物品在消耗型物品列表中。
消耗型 Consumed这种物品只能使用一次,使用后会自动从物品栏中消失。
大部分消耗型物品不需要选择目标,因为它们仅对英雄起作用。
提升能力型 Power Ups这种物品在英雄检起的时候就使用了。
有2种能力提升物品:书籍(永久属性提升)和神符(临时性效果)。
永久型 Permanent永久型物品不会消失。
对于大部分这类物品,只要放在物品栏里,英雄就能得到好处。
杖类物品需要指定目标,并且有冷却时间,但是可以无限次使用。
神器 Artifacts神器是特别强大的物品,等级在7级或以上。
它们比其他物品都要稀有。
神器按其使用次数放到了消耗型物品列表和永久型列表中。
英雄死亡当英雄死亡时,物品不会掉落。
等英雄复活后,他的物品还是在的。
单位死亡当一个携带物品的单位死亡时,他所携带的物品会掉落在地上。
魔兽争霸键盘操作_入门知识

/share/detail/574635魔兽争霸键盘操作,操蛋,真操蛋,菜鸟必看哦所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。
设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1 ;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1 ;A 敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击);2;A 敌人后方空地;F2;A 敌人后方空地或某一敌人近战单位;3;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A 敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。
4队做类似的操作。
分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。
这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。
所以我强调攻守兼备但优先防守。
还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。
魔兽争霸3攻略(110页)

魔兽争霸3攻略一、新手入门指南1. 游戏界面介绍主界面:包括地图、单位、资源等信息显示。
小地图:用于快速了解战场情况。
选中单位:显示单位属性和技能。
资源栏:显示当前资源数量。
工具栏:放置常用的建筑和单位。
2. 基础操作鼠标左键:选择单位、建筑或地图。
鼠标右键:移动单位、攻击目标或使用技能。
鼠标滚轮:缩放地图。
热键:设置快捷键,提高操作效率。
3. 游戏模式单人战役:体验魔兽争霸3的剧情故事。
多人游戏:与其他玩家进行对战。
4. 种族选择人类:擅长防御和魔法。
兽族:擅长攻击和速度。
暗夜精灵:擅长魔法和远程攻击。
不死族:擅长召唤和生命控制。
5. 资源管理黄金:用于购买建筑、单位和升级。
木材:用于建造建筑和制造单位。
石头:用于升级建筑和制造单位。
人口:限制单位数量,通过建造建筑来增加人口上限。
6. 建筑和单位建筑分为军事建筑、经济建筑和魔法建筑。
单位分为步兵、骑兵、远程单位和魔法单位。
7. 技能和升级单位技能:提高单位属性或增加特殊能力。
建筑技能:提高建筑属性或增加特殊功能。
升级:提高单位、建筑和技能的等级,增加实力。
8. 战术策略开局发展:快速发展经济,建立基础防御。
军事策略:根据对手选择合适的兵种和战术。
魔法策略:利用魔法单位或技能进行支援或攻击。
9. 对战技巧观察对手:了解对手的兵种、战术和资源情况。
调整策略:根据战场变化及时调整战术。
团队合作:与队友配合,共同击败对手。
10. 游戏心得多练习:提高操作熟练度。
多学习:了解各种战术和策略。
多思考:分析对手的战术,寻找破绽。
多交流:与队友和对手交流心得,提高游戏水平。
魔兽菜鸟进阶实用大全

魔兽菜鸟进阶实用大全名词解释篇:地图:LT=LostTempleTR=TurtleRockTM=TwistedMeadowsPI=PlunderIsleTTR=TheTwoRiver以上五张地图应该是目前对战最常用的了,所以任何玩家都应该保证自己的电脑里面有这些地图的官方版本。
有时候明明有地图,看录像的时候游戏提示没有地图,这就是因为地图版本不同。
同时,不同版本的录像也不能互相兼容,除非你够BT,在电脑里面装几个版本。
另外,有不少人抱怨在浩方上遇上恶意修改地图的人,因而被对方虐得满地找牙。
其实,在选择游戏进入的时候,“游戏信息”(屏幕右边)一栏里,在地图预览的右上方,有一个羊皮纸地图形状的小图标,如果图标上有个蓝色的“Blizzard”标志,这个图就是官方版本的地图了。
一旦地图被修改过,哪怕是仅仅在地图说明的文字里加一个空格,这个“Blizzard”的标志就会消失——由此可以辨认地图是否官方版本。
MF:杀死野外生物,令英雄获取经验。
◎三陪:不是扫黄打非所指的三陪啊!这里“三陪”是指自己英雄跟在对方MF的部队后面,找机会拣便宜的一系列行为。
既骚扰,又削弱对方,还可能得到经验。
“便宜”是指什么呢?A:当野外生物快被打死的时候,冲过去补上最后一下,或者施放技能将之杀死,夺取经验;B:对方某个单位接近死亡的时候对其进行攻击或施放一个技能将之杀死(最倒霉的通常是人类的水元素和兽族先知的狼,还有亡灵的小狗和召唤出来的骷髅),达到削弱对方和提升经验的目的;C:怪物被对方打死了,赶紧抢掉下的宝物。
Rush:rush的中文含有“奔跑”、“冲刺”的意思,多数指早期对敌人发起战略层面的猛烈进攻。
(事实上,魔兽3里战略和战术的界线已经模糊了很多。
)比起星际来说,rush的难度高了不少,也需要更坚定的决心。
在魔兽中,一旦rush不成功,后果会很严重——这是暴雪所希望看到的,从历次对rush的削弱就可以知道。
Rush种类很多,这里说几个例子。
《魔兽争霸3冰封王座》基础知识:日夜循环

《魔兽争霸3冰封王座》基础知识:日夜循环时间在魔兽争霸III中扮演了战术的重要角色。
黑夜与白天带给各个种族有利与不利。
兽族和人族在白天和黑夜都可以自动回复生命,但是暗夜只能在晚上回复。
暗夜的某些单位可以在夜晚隐形。
另外,在夜晚的时候,一些野生单位会睡觉,你的单位的视野会减小。
时间指示器Day/Night Indicator在你的屏幕的最上方,你可以看到一个变化的球体。
它会在太阳和月亮之间转换。
这就是魔兽世界III中的时间。
上面有8个刻度,当全部亮起时,时间就会从白天变成黑夜或者从黑夜变成白天。
白天时指示器呈黄色,夜晚时呈蓝色。
当夜晚来临时,你会听到狼嚎,随之视野变小。
视野Sight Range日夜循环影响单位和建筑的视野。
在白天看到的视野比较远。
但是暗夜可以通过研究夜视,让夜晚的视野和白天一样远。
生命回复Health Regeneration英雄不管白天或者夜晚都会回复生命。
日夜循环影响普通单位。
兽族和人族在白天和黑夜都可以自动回复生命,但是暗夜只能在晚上回复。
不死族白天夜晚都可以,但是必须在荒芜上面。
技能Spells某些技能与日夜循环有关:影遁Shadow Meld - 许多暗夜可以在夜晚隐形。
影遁单位不能移动或者攻击。
影子风衣让英雄也能拥有这个技能。
暗夜玩家可以用月亮石来制造一段时间的假夜晚。
此时暗夜单位可以回复生命。
此时时间指示器呈紫色。
魔兽中的时间by blizzardANSWER对时间的把握是即时战略这个类型游戏永恒的主题,而《魔兽争霸3》,则把这个概念提高到史无前例的高度。
《魔兽争霸3》中,由于引入了CREEP,英雄等概念,导致比赛的双方必须时刻掌握地图的动态,时刻计算对手各种科技,或者研究项目的完成状况,所以作为一个优秀的魔兽选手,必须能在比赛的过程中精确地掌握时间。
在魔兽游戏的顶端,会有一个钟表,相信很多人早就注意到了,具体这个钟表要怎么看呢?相信能说出来的人并不多。
首先这个钟表的启始时间是8:00,并不是我们现实生活的0:00,这点大家必须要注意。
魔兽争霸功略秘籍-介绍几个大家都不知道的魔兽知识

2.关于无敌的终极测试
问题:无敌期间真的不受伤害吗?无敌单位有没有可能死去?
测试:受虐对象复仇精灵,用死亡骑士(英雄)、食尸鬼(普通)、地穴恶魔(穿刺)、女妖(魔法)、绞肉车(攻城)和地狱火(混乱)分别A之,均提示无法攻击无敌单位;用绞肉车强制攻击地面、冰龙溅射攻击临近单位,也完全无法对其造成伤害。接着试试魔法,死亡骑士向其扔死亡缠绕,同样提示攻击不能;牛头向其放冲击波,提示依旧,转而向地面放冲击波,复仇精灵被穿过但安然无恙;大法师向其下暴风雪,同样巍然不动;月之女祭祀施展流星雨,还是未能到其一丝毫毛;牧师驱散,这回终于有效果,复仇精灵掉了200HP,再驱散两次后消失。再测点别的,将其装入地精飞艇,运至一不可着陆点,蝙蝠炸毁飞艇,复仇精灵没有生还;受虐对象换成亡灵复生,巫妖对其使用黑暗仪式,成功吃掉并转化成魔法值。
问题:无敌能和持续性技能共存吗?(很多人关心的问题)
测试:给先知喝下无敌药水,放地震,无敌效果消失;先知放地震,再喝无敌药水,地震被打断;先知放地震,随后附近的暗影猎手放巫毒,地震没有被打断,但先知并没有进入无敌状态;暗影猎手放巫毒,接着先知放地震,情况和前一次完全相同。
结论:无敌效果绝对不可能和持续性技能共存,不然有失平衡。
3.熊猫6级大计3个熊猫能否被驱散?(博爱杯cherry为了对付6级PD特别出了3个毁灭)
这三个问题....你能保证你能回答出来么?
(驱散的范围包括.男人的驱散"D" 白牛D ROC时代的道具 小鹿B WISP-D SAMAN G 毁灭-D)
问题正解:
1.女巫的魔法盾N.抵消300点魔法伤害(包括魔法攻击,如QML),抵抗所有带伤害的魔法,buff魔法不抵抗.反魔盾完全魔免 但是可以被驱散 - -
魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手)

魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手).txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。
魔兽争霸兽族经典战术: 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。
如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。
开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。
BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep 或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。
天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF 流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
魔兽争霸3冰封王座》技能基础攻略
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魔兽争霸3冰封王座》技能基础攻略魔兽争霸III中的英雄和一些单位拥有技能。
有些技能能够增强友军或者削弱敌人。
有些技能对敌人直接造成伤害或者治疗友军。
所有的技能消耗一定的魔法值。
物理技能不需要魔法。
大部分高耗魔的技能需要手动施放。
技能种类技能分为三类:物理的,魔法的和通用的。
物理技能 - Physical Spells物理技能不会被驱散,能对魔免单位和普通单位使用,不能对虚无单位使用。
例如- 多种类型的毒(不包括暗影突袭)- 诱捕和蛛网- 致命一击/重击/其他攻击效果- 疾病- 类似不需要魔法的技能(耗魔技能不会是物理技能)魔法技能 - Magical Spells魔法技能可以被驱散,不能对魔免单位使用,可以对虚无单位和普通单位使用。
魔法技能不能对建筑和机械单位使用。
(女巫的减速可以对机械单位使用,牛头人酋长的冲击波可以对机械单位和建筑使用,为什么)例如- 风暴之锤- 腐臭蜂群- 嗜血术- 变形术通用技能 - Universal Spells通用技能在任何情况下都起作用,不会被驱散。
包括终极技能,治疗技能。
某些通用技能对机械单位不起作用。
例如- 治疗- 终极- 光环吟唱时间 - Cast Time吟唱时间是从开始施放技能到技能起作用或者是技能结束的总时间。
吟唱时间越长,施放技能需要的时间也越长。
持续时间 - Duration持续时间是技能起作用的时间。
使用间隔(冷却时间) - Cooldown冷却时间是2次使用相同技能间的时间。
也可以理解为吟唱延迟(Casting Delay)。
冷却时间是固定的,不受魔法值和魔法恢复的影响。
物理技能不需要魔法,但是它们有冷却时间。
当然并不是所有的魔法与物理技能都有冷却时间。
智力 - Intelligence英雄的智力决定了魔法值的总量。
增加智力可以增加魔法值的总量,同时也略微提升魔法恢复速度。
魔法恢复 - Mana Regeneration魔法恢复决定了魔法恢复的速度。
游戏攻略——魔兽基础知识大全
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魔兽基础知识大全1、建筑结构原则: 1-1:防御能照顾尽可能多得建筑,并且尽可能严实的挡在建筑物后面。
例子:人族的箭塔或者神秘之塔可以用房子围一圈。
省地并且可以保护自己的防御体系还可以保护房子遭到破坏。
1-2:留条小路。
虽然基地需要有点“猪圈”,你的hero可不要出不来,很难受的哦~这同样也是回城后不被卡死的保障。
1-3:开矿的时候,基地和金矿是45度夹角效率高(当然NE、UD除外),推荐人族用6农民采金。
还有伐木场不要舍近求远,没有好位置可以先不造(NE除外)。
2、要了解魔兽中的单位情况----攻防问题。
例子:10个火枪手 vs 10个石像鬼。
都是没有升级攻防,谁胜利啊?答案是火枪胜利!那么高的hp,都玩完了!原因所在,请看下面解析。
* 攻击类型一共有6种:普通、穿刺、攻城、魔法、混乱、英雄* 防御类型也有6种:无甲、轻型、中型、重型、英雄、建筑什么兵种属于什么攻防,在玩的时候注意一下就ok了。
*下面列表,攻防克制的情况。
攻击类型克制(造成150%的伤害)护甲类型穿刺------------------------------------>轻型、无甲攻城------------------------------------>建筑、无甲普通------------------------------------>中型魔法------------------------------------>重型、轻型所以说,用火枪打石像鬼实在是太划算了,木哈哈哈哈哈…… ◆只有混乱攻击、普通攻击可以对英雄护甲造成全额伤害(100%)。
◆ 混乱攻击可以对任意护甲造成全额伤害。
玩家可控制有混乱攻击的单位:变身后的恶魔猎手、恐惧魔王的地狱火、深渊魔王的恶魔守卫、奇美拉,以及一些物品中召唤的东西。
3、队形问题◆3-1:有远程就要有肉盾。
不到一队的火枪手,可能会被几个憎恶冲得阵型大乱。
之后可能死伤大半、全军覆没、英雄被秒…… 前面有几个近战兵挡着后面的火枪要么齐射,要么按"H"定着打。
魔兽争霸秘籍秘籍大全
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魔兽争霸秘籍秘籍大全魔兽争霸秘籍大全。
魔兽争霸是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,而在游戏中,掌握一些秘籍和技巧可以帮助玩家更好地进行游戏,提高胜率。
下面,我们就来分享一些魔兽争霸的秘籍大全,希望对广大玩家有所帮助。
1.合理选择种族和职业。
在魔兽争霸中,玩家可以选择不同的种族和职业进行游戏。
不同的种族和职业有着各自的特点和优势,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来选择最适合自己的种族和职业。
比如,兽人种族适合近战战斗,而亡灵种族则擅长使用魔法进行远程攻击。
2.合理分配资源。
在游戏中,资源的分配非常重要。
玩家需要合理地管理金钱、木材等资源,以保证自己的军队和基地的建设。
在资源有限的情况下,合理分配资源可以让玩家在游戏中更加灵活地应对各种情况。
3.掌握英雄技能。
英雄是魔兽争霸中非常重要的存在,他们拥有各种强大的技能和能力。
玩家需要充分了解自己所选择的英雄的技能,合理地运用这些技能可以帮助玩家在游戏中取得胜利。
4.灵活运用兵种。
不同的兵种有着各自的特点和用途,玩家需要根据具体情况来选择合适的兵种进行战斗。
有些兵种擅长近战,有些兵种擅长远程攻击,玩家需要根据敌人的兵种和阵型来灵活地运用自己的兵种,以取得战斗的胜利。
5.合理布局基地。
基地的布局也是非常重要的一环。
玩家需要合理地布置建筑和防御设施,以保护自己的资源和军队不受敌人的攻击。
合理的基地布局可以让玩家在战斗中更加稳定地发展自己的势力。
总结,魔兽争霸是一款非常经典的游戏,在游戏中,玩家需要不断地学习和提高自己的游戏技巧,才能在战场上立于不败之地。
希望以上的秘籍大全可以帮助到广大的玩家,让大家在游戏中取得更好的成绩。
祝各位玩家游戏愉快!。
菜鸟上路-基础入门魔兽争霸III:冰封王座

菜鸟上路-基础⼊门魔兽争霸III:冰封王座以下,我们将对如何进入单人本地游戏进行详细操作图解:启动游戏,就会看到以上的画面(红色的字体分别是要详细讲解的图标),现在就让我一步一步来让各位菜鸟了解这个游戏吧。
首先来看看各个按钮的作用:A1:“单人游戏”,点击进去以后,你将可以进行所有的单人(非联机)游戏。
A2:B a t t l e.n e t,简称B N,也就是我们平时说的战网。
它是暴雪娱乐公司的免费互联网游戏服务器,它可以让你与全世界的玩家一起进行游戏(当然前提是你的网络是连通的,并且能够有足够的网速去访问外国的战网(B N)服务器。
另外,在B a t t l e.n e t按钮右边有一个放大镜的按钮,这个按钮是给大家选择网关的,网关就像是玩家登陆战网时要通过的传送门,各网关的名称是用来表示离玩家最近的服务器所在的区域。
您最好选择离你所在的地理位置最近的网关以获得最佳的连接速度(比如A S I A战网比较适合我们)。
但这并非强制性的,您也可以选择任意网关连接到战网。
你也可以随时改变你的网关,只需要点一下这个按钮。
A3:局域网,要在局域网中进行多人游戏,请进入这里。
当然你要满足一定的要求,即:两台或更多通过32位T C P/I P协议连在一起的电脑。
在里面你可以建立一个游戏,或者加入别人建立好的游戏。
现在流行的平台也是通过虚拟的局域网进行游戏。
A4:选项菜单,你可以在里面修改《魔兽争霸3》的画面,声音和游戏选项以适应你的硬件配置和个人爱好。
A5.这里可以看到一些这个游戏的设计者。
A6.相信大家都知道这个吧,就是退出游戏啊^^A8.这里显示的数字是版本号,目前最新版本是1.14如果你是第一次进入单人游戏,你将被提示创建一个档案,只要输入你的名字后就可以开始进行你的游戏了,进去后你可以看到另一个画面如下:请点击上面的图片鼠标(一只小手的图标)所指示的位置,进入游戏的开始的下一步。
点击完毕,并请在左上方注册自己的姓名,确认便可以进入这一页。
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攻击与盔甲类型关系图解
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)
火凤凰是轻甲,魔法攻击
冰封王座1.10-1.24E(目前最高)用的攻防相克表。
无甲 轻甲 中甲 重甲 加强型 英雄
普通 100% 100% 150% 100% 70% 100%
穿刺 150% 200% 75% 100% 35% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
(1)若防御力>0:
减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)
大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血
附:
人族:
牧师,魔攻无甲
女巫,魔攻无甲
狮鹫骑士,魔攻轻甲
龙鹰,穿刺轻甲
火凤凰,魔攻轻甲
农民,普通中甲
火枪手,穿刺中甲
破法者,普通中甲
民兵,普通重甲
步兵,普通重甲
骑士,普通重甲
直升机,穿刺(对空)城攻(对地)重甲
迫击炮小队,城攻重甲
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
英雄 ห้องสมุดไป่ตู้
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
符咒
水元素,穿刺重甲
攻城坦克,城攻城甲
暗夜精灵:
小精灵,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女猎手,普通无甲
弩车,攻城重甲
树妖,穿刺无甲
熊德,普通中甲(重甲)
山岳,普通(攻城)中甲
角鹰,普通无甲
鹰德,魔法(穿刺)无甲
仙女龙,穿刺轻甲
奇美拉,魔法轻甲
假设个单位有A的防御力:
这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
树人,普通重甲
不死:
寺僧,普通中甲
食尸鬼,普通重甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通无甲
男巫女妖,魔法无甲
石膏像,魔法重甲(轻甲)
憎恶,普通重甲
绞肉车,攻城重甲
冰龙,魔法轻甲
骷髅,普通重甲
骷髅法师,穿刺中甲
兽人:
苦工,普通中甲
攻城 150% 100% 50% 100% 150% 50%
魔法 100% 125% 75% 200% 35% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 100% 70%
英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%
咕噜兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石车,攻城重甲
萨满巫医灵魂,魔法无甲
狼骑,攻城中甲
科多,穿刺轻甲
飞龙,穿刺轻甲
蝙蝠,攻城轻甲
牛头,普通重甲
召唤系:
燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,
狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
注意
游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。
伤害和装甲等级系统
每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)
每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。
这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。
本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害
武器类型
普通
飞弹
火炮
即时
盔甲类型
无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
(2)若防御力<0:
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
即增加了A*6%的生命值
所以我们得到了一个结论:
每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值
注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大
注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…
中型 (多数低等级的肉搏单位)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型 (建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。