人机交互接口
人机交互设备接口
10.1 PC机与键盘的接口
• 键盘是计算机系统不可缺少的输入设备,人们通过键盘上 的按键直接向计算机输入各种数据、命令及指令,从而使 计算机完成不同的运算及控制任务。
1. 键开关与键盘类型 • 键盘上的每个按பைடு நூலகம்起一个开关的作用,故又称为键开关。
键开关分为接触式和非接触式两大类。 • 按照键码的识别方法,键盘可分为两大类型:编码键盘和
1. 显示器 表10.1 常用显示卡的主要指标
• 10.2.1 CRT显示器及接口
• 显示器输出的内容不能长期保存,当显示器关机或 显示别的内容时,原有内容就消失了,所以显示设 备属于软拷贝输出设备。
• 1.CRT显示器概述
• CRT显示器由显示适配器(显示卡)和显示器 (监视器)两部分组成,显示卡通常插在PC机的 总线插槽上,也有的微机主板上集成有显示卡电路。 显示卡到显示器通过显示专用接口连接。
明暗变化的数量称为灰度级,所以在单色显示器中,仅有 灰度级指标。彩色图像是由多种颜色构成的,不同的深浅 也可算作不同的颜色,所以在彩色显示器中能显示的颜色 种类称为颜色数。
• 1.输入设备
• 输入设备是人向计算机输入信息的设备。
• 2.输出设备
• 输出设备是直接向人提供计算机运行结 果的设备。
人机接口是计算机同人机交互设备之间实现信息传输的 控制电路。
• 接口中要分别传送数据信息、命令信息和状态信息, 数据信息、命令信息和状态信息都通过数据总线来 传送。大多数计算机都把外设的状态信息视为输入 数据,而把命令信息看成输出数据,并在接口中分 设各自相应的寄存器,赋以不同的端口地址,各种 信息分时地使用数据总线传送到各自的寄存器中去。 所谓串行接口和并行接口,是指外设和接口一侧的 传送方式,而在主机和接口一侧,数据总是并行传 送的。
人机交互设备接口
……
……
图8.7 VGA 显示器VRAM与显示屏映射关系
在VGA显示适配器中,彩色位面法用于16色模式。图形16色显示时把VRAM划分为4个彩色位面。屏幕上的像点特征由4个位面的值共同确定。在12H(640×480×16C)模式下,一页的大小为640/8×480=38400B,因此一屏图形或图像共占VRAM 空间为38400×4=153600字节。VRAM与物理显示屏的对应关系(省去了颜色索引和DAC处理)如图8.7所示。
;分离字处理 MOV CL,BL AND CL,7 XOR CL,7 MOV BL,80H SHL BL,CL ;BL=图形点分离字 ;寄存器设置 MOV DX,3C4H ;定序器 MOV AL,2 OUT DX,AL ;选映射模式寄存器 INC DX MOV AL,OFH ;开放4个彩色位面 OUT DX, AL
BI
Red
Green
Blue
I
Red
Green
Blue
闪烁位
背景颜色
背景颜色
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0
彩色文本方式字符属性
如把80×25模式的整个屏幕全部刷成字符A,属性为红色前景、蓝色背景、显示字条款闪烁的程序段为: MOV AX,0B800H ;彩色文本方式VRAM首址 MOV ES,AX MOV DI, 0 MOV CX,2000 MOV AH,10010100B ;显示属性:闪烁,蓝色背景,红色前景 REP STOSW ;AX→VRAM单元中,相当于显示到屏幕上
0
1
1
1
颜色索引 寄存器
001001
模 块 寄存器
颜色选择 寄存器
计算机接口技术第9章人机交互设备接口与常用标准接口
接口标准与规范
接口标准
为了实现人机交互设备的互操作性和兼容性,制定了一系列的人机交互设备接 口标准,如USB、HDMI、DisplayPort等。
规范
人机交互设备接口规范规定了接口的物理特性、电气特性、信号定义、传输协 议等方面的要求,以确保不同厂商生产的设备能够相互连接和通信。
接口技术的发展趋势
性和耐用性。
语音识别技术
01
02
03
04
命令词识别
识别特定关键词或短语,常用 于智能家居和车载系统。
连续语音识别
将自然语言转换为文本,广泛 应用于语音助手、会议记录和
语音搜索等领域。
语音合成技术
将文本转换为语音输出,用于 语音导航、智能客服和虚拟助
手等场景。
情感分析
识别和分析语音中的情感信息 ,有助于更准确地理解用户意
无线化
智能化
随着无线通信技术的发展,无线人机 交互设备接口逐渐成为主流,如蓝牙、 WiFi等无线技术广泛应用于人机交互 设备接口。
随着人工智能技术的发展,人机交互 设备接口逐渐智能化,能够自动识别 和适应不同的设备和场景,提高用户 体验。
高速化
随着多媒体和大数据应用的普及,人 机交互设备接口需要更高的传输速率, 如USB 3.0、HDMI 2.0等高速接口标 准不断涌现。
人机交互设备接口与常用 标准接口
• 人机交互设备接口概述 • 常用标准接口介绍 • 人机交互设备接口技术 • 人机交互设备接口应用案例
01
人机交互设备接口概述
定义与分类
定义
人机交互设备接口是指人与计算机之 间进行信息交换的接口,是实现人机 交互的关键环节。
分类
人机交互设备接口主要分为输入接口 和输出接口,输入接口用于将人的指 令传递给计算机,输出接口用于将计 算机的处理结果反馈给人。
人机交互设备接口技术
鼠标接口
总结词
鼠标接口是一种用于控制光标移动和执行点击操作的人机交互设备接口。
详细描述
鼠标接口通过有线或无线连接方式与计算机或其他电子设备相连。用户通过移动鼠标来控制光标移动 ,并通过点击或双击鼠标按钮执行相应的操作。鼠标接口具有直观、易用和灵活的特点,适用于各种 需要精确控制光标位置和执行点击操作的应用场景。
语音识别接口是一种通过语音输入指令的人机交互设备接口。
详细描述
语音识别接口通过麦克风或其他音频输入设备接收用户的语音指令,并将其转换 为计算机可识别的文本或命令。语音识别接口具有自然、方便和高效的特点,适 用于各种需要快速输入指令和避免手动操作的应用场景。
生物特征识别接口
总结词
生物特征识别接口是一种利用人体生物特征进行身份验证的人机交互设备接口。
医疗诊断系统通过人机交互设备 接口技术,实现医生与医疗设备 的交互,提高诊断的准确性和效
率。
医生可以通过人机交互设备,实 时监测患者的生理参数、医学影 像等数据,快速准确地做出诊断。
该技术有助于提高医疗服务的水 平和质量,为患者带来更好的医
疗体验。
无人驾驶汽车系统
无人驾驶汽车系统通过人机交 互设备接口技术,实现车辆的 自主驾驶和智能化控制。
02
人机交互设备接口类型
键盘接口
总结词
键盘接口是最常见的人机交互设备接口之一,通过按键输入字符、数字和命令。
详细描述
键盘接口通常采用有线或无线连接方式,与计算机或其他电子设备相连。用户通过按键输入字符、数字和命令, 设备接收信号并转换为相应的指令执行。键盘接口具有高效、稳定和可靠的特点,适用于各种需要输入大量文本 和命令的应用场景。
特点
高效性、易用性、标准化、可扩 展性、安全性。
人机交互接口
智能硬件设备整合
03
各种智能硬件设备将整合到人机交互接口中,为用户提供更加
便捷和全面的服务。
数据安全与隐私保护问题
数据加密与保护
随着人机交互接口涉及的数据越来越多,如何保障数据的安全性和 隐私性成为了一个重要的问题,需要采取有效的加密和保护措施。
隐私泄露风险
人机交互接口可能会收集用户的个人信息和行为数据,存在隐私泄 露的风险,需要加强监管和管理。
人机交互接口
contents
目录
• 引言 • 人机交互接口技术基础 • 人机交互接口应用场景 • 人机交互接口发展趋势与挑战 • 人机交互接口设计实践案例分享 • 优秀人机交互接口产品赏析与评价
01 引言
目的和背景
目的
介绍人机交互接口的基本概念、原理、技术及应用,使读者对人机交互接口有 全面深入的了解。
选择界面美观、交互丰富、趣味性强的产品,如游戏、音乐播 放器等。
选择内容丰富、益智有趣、可定制性强的产品,如在线教育平 台、智能学习工具等。
根据行业特点和需求,选择符合行业标准、满足专业需求的产 品,如医疗行业的电子病历系统、金融行业的风控系统等。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
实践效果
智能音箱在市场上获得良好反响,用户满意度高,成为智能家居领域 的重要产品。
案例二:虚拟现实游戏界面设计
设计背景
设计挑战
虚拟现实技术的快速发展为游戏产业带来 新机遇。
如何设计一款符合虚拟现实特点、易于操 作且沉浸感强的游戏界面。
设计方案
实践效果
采用三维立体设计,营造逼真的游戏环境 ;优化界面布局,降低操作难度;运用动 态视觉效果,增强沉浸感。
背景
第5章人机交互接口
2. 点阵式LED显示器 LED点阵管可以代替数码管、符号管和米字管。不仅可以显示数字, 也可显示所有西文字母和符号。如果将多块组合,可以构成大屏幕显示 屏,用于汉字、图形、图表等等的显示。被广泛用于机场、车站、码头、 银行及许多公共场所的指示、说明、广告等场合。 图5.6所示为8×8点阵LED外观及引脚图,其中0~7用于控制点阵 LED的行,A~H用于控制点阵LED的列,其等效电路如图5.7所示,只要 其对应的X、Y轴顺向偏压,即可使LED发光。如果使左上角LED点亮, 则Y0=1,X0=0即可。实际应用时限流电阻可以放在X轴或Y轴。
第5章 人机交互接口
键盘接口 LED显示器接口 CRT显示器接口 其他人机交互接口 (鼠标器、光笔、 触摸屏、操纵杆、图形板等)
5.1 键盘接口
⑴编码键盘。这种键盘内部能自动检测被按下的键,并提供与 被按键对应的键码,如ASCII码、EBCDIC码等,以并行或串行方式 送给CPU。它使用方便,接口简单。 ⑵非编码键盘。这种键盘只简单地提供键盘的行列矩阵,而按键 的识别和键值的确定、输入等工作通过软件完成。这是目前可得到 的最便宜的微机输入设备。
5.3.3 VESA图形标准接口
工业标准化组织——视频电子学标准协会(Video Electronics Standards Association,VESA)提出一组附加的BIOS功能调用图形 接口标准,从而解决了Super VGA软件开发、应用的不兼容问题。 但VESA也有它的先天不足,它是一个从软件层解决Super VGA适 配器之间的兼容问题,并且只能在实地址模式中使用(不支持 Windows)。但采用VESA标准图形接口可以解决DOS下的应用软件 的兼容,用VESA图形接口开发的DOS应用程序可以在不同的 Super VGA适配器上的DOS环境中运行。
人机交互设备接口
Wi-Fi标准
Wi-Fi标准是一种无线局域网标准, 广泛应用于无线互联网接入和数据传 输。
04
人机交互设备接口设计
用户体验设计
用户需求分析
深入了解用户需求,包括目标用 户群体、使用场景、操作习惯等,
以便设计出更符合用户期望的接 口。
易用性
确保人机交互设备接口简单易懂, 减少用户的学习成本,提高操作效 率。
03
人机交互设备接口技术
输入技术
键盘输入
通过物理键盘输入字符、数字和命令, 是最常见的人机交互输入方式。
语音识别输入
利用语音识别技术,将语音转换为文 本或命令,实现自然、便捷的人机交
互。
触摸屏输入
利用触摸屏技术,通过手指或触控笔 直接在屏幕上操作,实现直观、快速 的人机交互。
图像识别输入
通过摄像头或扫描设备捕捉图像,利 用图像识别技术进行识别和解析,实 现个性化的人机交互。
提高数据传输效率。
交互协议与标准
USB接口标准
USB接口标准是常见的数据传输和设 备连接标准,具有广泛的兼容性和应 用场景。
HDMI接口标准
HDMI接口标准是高清多媒体接口标 准,用于连接高清视频源和显示设备。
Bluetooth标准
Bluetooth标准是一种无线通信标准, 用于设备间的无线数据传输和通信。
寻求突破。
应用场景的多样化需求
总结词
应用场景的多样化需求
详细描述
人机交互设备接口的应用场景越来越广泛, 包括智能家居、智能汽车、智能医疗等。不 同的应用场景对设备接口的要求不同,需要 针对不同场景进行定制化设计和优化,以满 足多样化的需求。
用户体验的优化与改进
总结词
人机交互接口设计与评估
人机交互接口设计与评估第一章:引言人机交互接口设计与评估,作为人机交互领域的重要研究方向,旨在提高人与计算机系统之间的交互效果和用户体验。
随着科技的进步和人们对用户体验的要求增加,人机交互接口设计与评估的重要性也日益凸显。
本文将重点讨论人机交互接口设计与评估的方法和实践。
第二章:人机交互接口设计原则人机交互接口设计的目标是使用户能以清晰而有效的方式与计算机进行交互。
为了实现这一目标,我们可以采用一系列的设计原则。
首先,明确的目标和任务导向是良好设计的核心。
接下来,将界面设计与用户的心理需求和认知过程相结合,以提供直观和易于使用的界面。
最后,界面的一致性和可定制性也是设计中需要注意的重点。
第三章:人机交互接口设计方法在人机交互接口设计过程中,我们需要采用一系列的方法和工具来辅助设计和实施。
首先,用户调研是必不可少的一步,通过收集用户需求和行为数据,我们可以更好地理解用户的期望和习惯。
其次,原型设计和迭代循环是设计过程中常用的方法,通过快速建立原型和反复测试,我们可以逐步优化界面设计。
最后,人机交互接口评估方法,如用户测试和专家评审,可以帮助我们评估和改进设计的效果。
第四章:人机交互接口评估指标人机交互接口的评估是设计过程中的关键一环。
我们需要确定一些量化和可衡量的指标来评估设计的效果。
常用的评估指标包括效率、准确性、易学性、容错性、用户满意度等。
通过收集数据并进行统计分析,我们可以得出关于设计效果的定量结论,从而指导后续的改进工作。
第五章:案例分析为了更好地理解人机交互接口设计与评估的实践过程,本章将对一个实际案例进行分析。
我们以某款手机应用的界面设计为例,探讨如何运用前述方法和评估指标来进行设计和优化。
从用户需求调研、原型设计到最终的用户测试和评估,我们将展示一个完整的设计流程和方法使用的过程。
第六章:总结与展望本文对人机交互接口设计与评估进行了较为详细的介绍,包括设计原则、方法和评估指标等方面的内容。
人机交互接口设计与应用
人机交互接口设计与应用随着计算机技术的不断发展,人机交互已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。
而在人机交互过程中,重要的一环就是界面设计。
在这篇文章中,我将探讨人机交互接口设计的相关内容,以及其在现实生活中的应用。
一、人机交互接口设计概述人机交互(Human-Computer Interaction,简称HCI)是指人与计算机之间的交互行为。
在这个过程中,计算机通过交互使用的一些技术来识别人类的行为,然后向用户提供相应的反馈。
而人机交互界面(User Interface,简称UI)则是其中的一个重要组成部分。
人机交互界面包含了计算机与用户交互的各种图形化元素,例如屏幕上的图标、按钮、菜单等。
在人机交互过程中,用户通过与这些图形化元素进行交互,来完成各种操作。
人机交互接口设计则是指设计这些图形化元素的过程。
它涉及到很多因素,例如图标的大小、位置、颜色、字体、形状等等。
同时,设计师还需要考虑到用户对界面的认知、使用习惯、观感感受等方面因素。
一个好的人机交互接口设计无疑可以提高用户的体验,使得用户能够更加方便、快捷地进行各种操作。
二、人机交互接口设计的使用场景人机交互接口设计的应用场景非常广泛。
在各类软件、网站、APP等应用中,人机交互接口都扮演着至关重要的角色。
接下来,我将以一些典型的场景来介绍人机交互接口设计的应用。
1. 桌面应用软件桌面应用软件是指安装在计算机本地,通过计算机桌面上的图标启动的一类软件。
例如Office办公软件、Adobe软件系列等。
在这类软件中,人机交互界面的设计需要遵循一些标准的界面元素,例如选项卡、菜单、工具栏等,以方便用户进行各种操作。
2. 移动应用软件移动应用软件则是指安装在移动设备上的一类软件,例如各类APP。
由于移动设备屏幕相对较小,因此在设计人机交互界面时,需要更加注重界面的布局、字体的大小等细节问题。
同时,移动设备也有其自身的一些交互方式,例如手势、触摸等,这需要设计器根据用户习惯进行合理的设计。
人机交互设备接口技术
人机交互设备接口技术1. 简介人机交互设备接口技术是指用于实现人与计算机之间的信息交互和控制的技术。
它是计算机领域中关键的技术之一,也是人机交互性能的重要因素之一。
在现代计算机应用中,人机交互设备接口技术的发展与进步,为用户提供了更加便捷、高效的操作方式,提高了工作效率和用户体验。
2. 人机交互设备接口技术的分类人机交互设备接口技术可以按照不同的分类方式进行划分,常见的分类包括以下几种:2.1 输入设备接口技术输入设备接口技术主要用于将用户输入的信息传输给计算机,以实现用户与计算机的交互。
常见的输入设备包括键盘、鼠标、触摸屏、手写笔等。
输入设备接口技术需要满足输入设备的特性要求,如响应速度、精确度、稳定性等。
同时,输入设备接口技术还需要兼容不同类型的输入设备,提供标准的接口协议和数据传输方式。
2.2 输出设备接口技术输出设备接口技术主要用于将计算机处理得到的结果展示给用户。
常见的输出设备包括显示器、打印机、音响等。
输出设备接口技术需要考虑输出设备的显示效果、音频质量等要求,同时也需要提供标准接口协议和数据传输方式以进行数据的传输和控制。
2.3 交互设备接口技术交互设备接口技术是指用于支持人与计算机之间信息交互的技术,主要包括触摸屏、手势识别、语音识别等。
这些技术可以提供更加直观、自然的交互方式,增强用户的操作体验。
交互设备接口技术需要兼容不同类型的交互设备,提供标准的接口协议和数据传输方式,同时也需要考虑交互性能和用户体验。
3. 人机交互设备接口技术的发展趋势随着计算机技术的不断进步和应用领域的不断扩展,人机交互设备接口技术也在不断发展和演进。
未来,人机交互设备接口技术的发展趋势主要体现在以下几个方面:3.1 多模态交互多模态交互是指通过多种交互方式实现人与计算机之间的信息交互,如结合触摸屏、语音识别、手势识别等技术,使得用户可以根据自己的需求选择合适的交互方式。
多模态交互可以提供更加丰富多样的交互体验,提高用户的满意度和效率。
人机交互接口技术
第三章
人机交互接口技术
为了说明各键的具体位置,事先按一定顺 序给每一个键编一个号,称其为键值。
4)确定键值 键值=行值+列值 求键值时,需采用行值、列值两个寄存器,初始值都 为00H。 求行值:从第一行开始扫描,每扫描一行后 无键按下,行值寄存器加08H,再扫描下一行 有键按下,行值寄存器保持原值,转去求列值 求列值:从第一列开始扫描,每扫描一列后 无键按下,列值寄存器加01H,再扫描下一列 有键按下,列值寄存器保持原值,转去求键值 求键值:将行值与列值相加
第三章
人机交互接口技术
举例:求键值 求行值:扫描X0行,无键按下,行值寄存器:00H+08H=08H 扫描X1行,无键按下,行值寄存器:08H+08H=10H 扫描X2行,有键按下,行值寄存器:10H 求列值:扫描Y0列,无键按下,列值寄存器:00H+01H=01H 扫描Y1列,无键按下,列值寄存器:01H+01H=02H 扫描Y2列,无键按下,列值寄存器:02H+01H=03H 扫描Y3列,有键按下,列值寄存器:03H 求键值:10H+03H=13H Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 X0
0 0
01
第三章
人机交互接口技术
3.1.1 键盘设计需解决的几个问题
软件防抖技术 当第一次检测到有键按下时,用软件延时一段 时间后,再确认该键是否仍维持闭合状态,若仍保 持闭合状态电平,则确认此键按下。
第三章
人机交互接口技术
3.1.2 少量功能键的接口技术
对于具有少量功能键的系统,多采用相 互独立的接口方法。
第三章
人机交互接口技术
3.1.3 矩阵键盘的接口技术
矩阵键盘可分为 非编码键盘 通常采用软件的方法,逐行逐列检查键盘状态,当发现 有键按下时,用计算或查表的方式得到该键的键值。 编码键盘 内部设有键盘编码器,被按下的键号由编码器直接给出, 同时具有防抖和解决重键等功能。 微型计算机对键盘控制的方法是“扫描”,根据微 机进行扫描的方法又可分为程控扫描法、中断扫描法和 定时扫描法。
人机交互设备接口技术
+5V VCC
P10
未使用
Vdd
SS
PROG
P13
未使用
P14
RAM SEL
VSS
P15
跨接器开关
EA
P16
显示器类型开关
双向数据
D0
P17
键盘锁定开关
D7
SYNC
未使用
A2 IOR
01 A0 8042
P20
RD
P21
系统复位 A20 选通
IOW
WR
键盘
P22
未使用
CS
CS
控制器 P23
未使用
RESET
图 9 - 7 AT 机 键 盘 接 口 RESET
P24
OPT BUF FULL (IRQ1)
PCLK
OC
XTALT1
Work
R e v Pi2e5 w
未使用
PCLK
OC XTALT2
P26
OC 1 键盘时钟
TEST0
P27
TEST1
OC 2 键盘数据
+5V
16 ×8 Y0 键盘 阵列
Y15
…
4/16 译 码 器
选通
VCC VDD VSS INT
EA XX1
RES
P2121
PP1010
XX2 8048
P20
DB6~3
PP22
…
检析测测器器
X0 3/8 译
X7
码 器
DB2~0
P11 1
T1
双向时钟(CLOCK)
13 4 25
+5V 双向数据(DATA)
人机交互接口设计技术手册
人机交互接口设计技术手册引言人机交互是人与计算机系统之间进行信息交互的过程,是计算机科学与人类学、心理学、社会学等交叉学科的重要领域。
人机交互技术对于提高用户使用计算机系统的效率和舒适度具有重要意义,其中人机交互接口设计是人机交互技术的重要组成部分。
本手册旨在介绍人机交互接口设计技术,包括人机交互接口设计的原则、设计的方法、交互模式以及评估方法,希望能对广大设计师在人机交互接口设计中有所帮助。
一、人机交互接口设计的原则在人机交互接口设计中,有一些原则需要遵循:1. 易学性原则易学性是指用户在初次接触该系统时,应该容易地掌握如何使用该系统。
在接口设计中,应该尽量减少用户需要学习的时间和精力。
例如,使用通俗易懂的图标、文字提示等,提高用户的使用效率。
2. 易用性原则易用性是指用户在使用该系统时,应该容易地完成自己想要完成的任务。
在接口设计中,应该针对用户的需求进行设计,并尽量减少用户的操作步骤和出错的可能性。
例如,在设计表单时,应该将必填字段进行明显标注,避免用户填写遗漏。
3. 易记性原则易记性是指用户在一段时间内没有使用该系统后,仍然能够迅速地使用该系统完成任务。
在接口设计中,应该尽量减少用户需要记忆的信息和操作步骤。
例如,在设计操作流程时,应该采取类似于向导式的操作方式,引导用户完成操作。
4. 一致性原则一致性是指在同一个系统内,相同功能应该在相同的环境下出现,并且应该采用相同的操作方式和界面设计。
在接口设计中,应该统一整个系统的UI样式和交互规范,确保用户的使用体验一致。
二、人机交互接口设计的方法在人机交互接口设计中,有两种主要的方法:任务导向设计和用户导向设计。
1. 任务导向设计任务导向设计是根据用户需要完成的具体任务来设计人机交互接口。
在该方法中,设计者应该先分析用户需求和任务流程,并梳理出各个环节之间的关系,然后再进行系统设计。
该方法适用于那些需要完成复杂任务的系统,例如商务信息管理系统、电子商务系统等。
人机交互接口
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
特点:直观、易于理解、操作简单
应用场景:操作系统界面、应用程 序界面等
直接操纵式交互
定义:用户通过控制器或传感装置对计算机进行直接操纵 优点:直观Байду номын сангаас易于理解 缺点:操作复杂、精度低 应用场景:游戏、虚拟现实等交互式界面设计
问答式交互
定义:通过问答形 式实现人机交互的 方式
多模态交互:融合 不同交互方式,提 高人机交互的效率 和体验
感谢您的观看
汇报人:PPT
人机交互接口的 前景展望
人机交互接口的发展趋势
自然语言处理技术的提升:使机器能够更准确地理解人类语言,提高人机交互的效率和准确性。 多模态交互的发展:结合语音、手势、表情等多种交互方式,提供更加丰富和自然的交互体验。 个性化定制的需求增加:根据用户的需求和偏好,提供更加个性化的交互方式和体验。 情感计算技术的应用:使机器能够理解和感知人类的情感,提高人机交互的智能性和人性化。
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
虚拟现实教育:利用人机交互接口, 学生可以在虚拟环境中进行实践操 作,提高学习效果和兴趣。
虚拟现实社交:人们可以通过人机 交互接口在虚拟环境中进行交流和 互动,扩大社交圈子,增强社交体 验。
医疗领域
远程医疗:通过人机交互接口,医 生可以远程诊断和治疗患者,提高 医疗效率和可及性。
添加标题
人机交互接口可以实现人对计算机 的操作和计算机对人的反馈。
人机交互接口的实现需要计算机硬 件、软件和传感器的支持。
人机交互接口的发展历程
早期人机交互:命令行界面,如DOS系统 图形用户界面(GUI):Windows、Mac OS等操作系统的出现 自然语言处理:语音助手、智能客服等应用的发展 多模态交互:结合多种输入输出方式,如手势识别、眼动控制等 情感计算:理解用户情绪,提升交互体验 可解释性与透明度:让机器决策过程更加明确,增加用户信任
人机接口的名词解释
人机接口的名词解释人机接口,也称为人机交互界面,是指人类用户与计算机或其他电子设备之间的交互接口。
这种接口充当着连接用户和计算机系统的桥梁,使得用户能够通过输入指令和获取反馈等方式与机器进行有效的沟通和交互。
随着科技的不断发展,人机接口的功能和形式也在不断演变和创新。
一、传统人机接口在计算机问世之初,传统的人机接口主要依赖于键盘和鼠标这样的输入设备。
用户通过键盘输入指令,而计算机通过屏幕显示信息。
这种接口虽然十分简单,但由于其操作方式与人类的习惯存在差异,用户需要花费一定的时间去适应,使得用户体验存在一定的局限性。
二、触摸屏技术随着触摸屏技术的出现,人机接口得到了革命性的变革。
触摸屏将输入和输出结合在一块屏幕上,用户只需要通过触摸屏幕的方式,就能够完成信息的输入和输出。
这种直观、便捷的交互方式,极大地提高了用户体验和操作效率。
触摸屏技术逐渐应用于手机、平板电脑、自动取款机等各类设备上,让我们的生活变得更加便捷与愉悦。
三、语音识别与智能助手随着人工智能技术的快速发展,语音识别技术成为一种越来越重要的人机接口。
通过语音识别技术,计算机能够将用户说出的话转化为文字或指令,进一步实现与用户之间的交流。
智能助手如苹果的Siri、亚马逊的Alexa等利用语音识别技术,使得用户可以通过口头提问、语音控制等方式与设备进行交互,为用户提供个性化的智能服务。
四、虚拟现实与增强现实虚拟现实和增强现实技术也为人机接口带来了新的可能性。
虚拟现实技术通过头戴式显示器等设备,将用户沉浸在一个计算机生成的虚拟世界中,使用户能够与虚拟环境进行交互,获得身临其境的感受。
增强现实技术则将虚拟元素与真实世界进行结合,为用户提供更加直观的信息展示方式,促进用户与计算机之间的交互。
五、手势识别技术手势识别技术是指通过对人体动作进行捕捉和识别,使其成为人机接口的一种方式。
借助于摄像头和深度感应器等设备,计算机能够感知用户的手势动作,并将其转化为相应的控制指令。
人机交互设备及其接口
光机式鼠标 光机鼠标在机械鼠标的基础上,将磨损最厉害的接触式电刷和译码轮改进成为非接触式的LED对射光路元件。
返 回
12.2.1 鼠标器的工作原理
分辨率
采样率
扫描次数
分辨率是衡量鼠标器性能的最重要参数,一般以dpi(像素点/英寸)为单位。分辨率越高,必须移动鼠标器到目的地的距离越短。目前我们使用的产品的分辨率多为400dpi以上,甚至更高。高分辨率的鼠标通常用于制图和精确计算机绘图等。
PA1
PA2
PB0
PB1
PB2
PB3
列0 列1 列2 列3
行1
行0
行2
图12-1 非编码键盘接口硬件框图
L1: OUT 40H,AL ROL AL MOV AH,AL IN AL,41H AND AL,CL CMP AL,CL JNZ L2 ADD CH,BH MOV AL,AH DEC BL JNZ L1 JMP BEGIN L2: INC CH RCR AL JC L2 MOV AL,CH JMP KEYTABLE
返 回
4.1 打印机工作原理 4.2 打印机接口
1
返 回
2
12.4 打印机及其接口
针式打印机 喷墨打印机 激光打印机
01
02
返 回
12.4.1 打印机工作原理
1. 针式打印机
接口 控制 电路
数 据 线
选通 响应 忙
时序控制逻辑
列计数器
驱动 电路
字符 发生器 (ROM)
打印行 缓冲器 (RAM)
12.3.1 CRT显示器的工作原理
新型人机交互接口电路的设计以及应用
新型人机交互接口电路的设计以及应用随着计算机技术的快速发展,人机交互接口也逐渐得到了极大的完善。
在这些创新技术当中,新型人机交互接口电路就是其中的重要一环。
在这篇文档中,我们将对新型人机交互接口电路进行详细的讲解,包括其设计和应用。
1. 什么是新型人机交互接口电路首先,我们需要明确什么是新型人机交互接口电路。
简单地来说,人机交互接口电路是指一种能够实现人和计算机之间交流和互动的电子电路。
不同于传统的人机交互方式(如键盘、鼠标等),新型人机交互接口电路可以使用更加直观、自然的方式来与计算机进行交互。
例如,手势识别、语音识别、虚拟现实等技术。
2. 新型人机交互接口电路的设计针对不同的人机交互方式,新型人机交互接口电路也需要进行不同的设计。
以手势识别为例,其设计流程通常包括以下步骤:(1)采集手势信号。
这一步需要通过传感器等设备来采集用户的手势信号,并将其转换为数字信号。
(2)信号处理。
在第一步采集到手势信号之后,下一步需要对其进行信号处理。
这一步的目的是将原始信号转化为计算机能够理解并处理的形式。
(3)特征提取。
接下来需要从处理后的信号中提取出特征。
这一步的目的是将手势信号映射到计算机处理的空间中,并根据特征来识别不同的手势。
(4)分类识别。
最后一步是将不同的手势进行分类,并进行识别。
这一步需要使用机器学习等算法来对提取出的特征进行分类和判断。
除了手势识别外,还有许多其他新型人机交互接口电路需要进行不同的设计流程。
3. 新型人机交互接口电路的应用新型人机交互接口电路的应用非常广泛。
例如:(1)手机和平板电脑。
目前,许多手机和平板电脑都已经采用了手势识别、语音识别等新型人机交互技术。
这些技术可以大大提高用户的使用体验和便捷性。
(2)虚拟现实设备。
虚拟现实设备是一种可以让用户身临其境的技术。
为了更好地与用户进行交互,虚拟现实设备通常需要使用手势识别、头部跟踪等新型人机交互技术。
(3)医疗设备。
在医疗领域,新型人机交互接口电路也有非常广泛的应用。
指人机交互方式、输入输出数据格式等
指人机交互方式、输入输出数据格式等
一、人机交互方式
人机交互是人与计算机之间通过某种输入和输出接口建立的交流过程,它使人和计算机之间的沟通变得更加便捷。
人机交互分为有线和无线两种,包括:
1、有线接口:主要有USB接口、VGA接口、HDMI接口、DVI接口/转接线等。
2、无线接口:主要有:Wi-Fi、GSM、Bluetooth、ZigBee等。
二、输入输出数据格式
1、输入数据格式:
(1)文字输入格式:文字输入格式是指人类使用键盘输入文字信息,文字输入格式包括ASCII码、Unicode码、GB码、utf-8码等。
(2)数字输入格式:数字输入格式是指人类输入数字信息,使用二进制数字表示的数据,有内存中的数据和输入设备输入的数据两种。
(3)图形输入格式:图形输入格式是指人类使用鼠标点击图像,将图像信息传送给计算机的格式,一般有GIF格式、JPEG格式、BMP 格式、PNG格式等。
2、输出数据格式:
(1)文字输出格式:文字输出格式是指计算机通过显示器向人类输出文字信息,文字输出格式有ASCII码、Unicode码、GB码、utf-8码等。
(2)数字输出格式:数字输出格式是指计算机通过显示器将数字信息传送给人类,数字输出格式一般包括二进制格式和十六进制格式。
(3)图形输出格式:图形输出格式是指计算机通过显示器向人类输出图像,图形输出格式有GIF格式、JPEG格式、BMP格式、PNG 格式等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
非编码键盘又可分为独立式键盘和行列式键盘
独立式键盘是指其中每一个按键均有一条输入线与计算机 的接口相连,如图所示,每个按键的电路相互独立。结构 简单,连接方便,但缺点是有多少个按键,就需要多少条 输入线。这种键盘结构占用硬件资源较多,适合按键不多 的场合。
2、行列式键盘的识别技术
行列法
扫描法中,为了提高效率,识别键盘中有无按键按下是由 行线送出全扫描字、列线读入行线状态来判断的,这叫做 按键发现。具体确定键盘中哪一个键按下可由行线逐行置 低电平后,检查列线输入状态来判断,这叫做按键识别。
扫描法按键发现的原理如下图所示:
行列式键盘是指在键盘中 按键数量较多时,为了减 少I/O口的占用,按键按行 和列来排列,成为矩阵形 式,如图所示,又叫矩阵 式键盘。以4×4键盘为例, 这种方式可排列4×4=16 个按键,但与计算机的连 线线仅为4+4=8条。这种 结构适合按键较多的场合。
6.1.2 键盘的去抖动技术
按键的按下与释放一般是通过机械触点的闭合与断开来实 现,由于机械触点的弹性振动,按键在按下时不会马上稳 定地接通,在弹起时也不能立刻完全地断开,因而在按键 闭合和断开的瞬间均会出现一连串的抖动。如图所示:
6.1.1 键盘的种类
根据键盘功能和结构形式的不同,通常把键盘分为两种基 本类型:编码键盘和非编码键盘。
⑴编码键盘 编码键盘的按键识别由专用的硬件编译码电路 实现,按下键后,键盘电路便能自动产生按键代码,如 ASCII码、EBCDIC码等。编码键盘使用方便,键盘码产 生速度快,占用CPU时间少,但对按键的检测与消除抖动 干扰是靠硬件电路来完成的,因而硬件电路复杂、成本高, 价格较贵,在单片机系统中应用较少
扫描法按键识别的原理如下图所示:
当按键发现部分已经发现有按键按下时,就需要进一步确 定具体是哪一个按键被按下,也就是需要具体确定按键的 具体位置。方法是先让行线输出第0行为0,其它行都是1, 这时读入列线,查看所读入的列线信号是否全为1,如果 全为1,则说明该键不在第0行(如图a所示);再让行线 输出第1行为0,其它行都为1,再读入列线信号,查看所 读入的列线信号是否为1,同样如果全为1,则说明该键不 在第1行(如图b);如是再查看第2行,第3行等等。当某 一行输出对应的列输入不全是1,则说明按键在该行,同 时,根据列输入中为0的位也能够确定该键所在的列,如 图d中所示,说明该按键在第3行第2列。
1、硬件去抖动技术
即在键开关输出端与计算机接口之间加一个硬件消抖电路, 如RC滤波电路、单稳态触发器电路、双稳态触发器电路 (R-S触发器)等。
其中RC滤波去抖动电路如图所示:
双稳态去抖动电路如图所示
由于硬件去抖技术增加了电路的复杂性,故适用于按键数 目较少的场合。
2、软件去抖动技术 根据下图我们可以发现,当有键按下或释放时,我们可以 利用软件延时一段时间再检测就会“躲过”这个不稳定的 抖动期,而进入稳定期。例如当我们检查到有键按下以后 延时一段时间(10ms~20ms),再检查一次看是否有按 键按下,若这一次检查不到,则说明前一次结果为干扰或 者抖动;若这一次检查到有按键按下,则说明信号已经稳 定,确实有键按下。同样,在监测到有按键释放时,也是 先延迟一段时间,然后再检查按键是否释放,如果又检测 到按键释放后则说明按键已稳定释放。
第6章 人机交互接口
人机交互接口是指人和计算机之间建 立联系、交流信息的有关输入/输出设备的 接口。它是计算机与用户之间最直接的信 息通道,是计算机设备的外在表现。对于 一个智能设备来讲,设计人性化的人机接 口,方便用户使用,变得越来越重要。
6.1 人机交互输入设备—键盘 6.2 人机交互输入设备—触摸屏 6.3 人机交互输出设备—LED 6.4 键盘、LED显示接口电路 6.5 人机交互输出设备—LCD
一般情况下,正常的按键操作其开关动作时间(抖动 时间加上稳定时间)大约100ms左右,而抖动时间一般都 不超过10ms。
按键的抖动会造成按一次键产生的开关状态被CPU误 读几次,即按键一次按下或释放被错误地认为是多次操作。 为了使CPU能正确地读取按键状态,必须在按键闭合或断 开时,消除产生的前沿或后沿抖动,去抖动的方法有硬件 方法和软件方法两种。
为了发现按键按下,行线(输出信号线)输出全0信号, 列线通过上拉电阻连接到Vcc,若无按键按下,读列线 (输入信号线),读到的信号各位应该为全1(如图a所 示)。当有任何一个按键按下时,该按键将相应的行线与 列线短路,而行线输出全是0,所以列线读到的信号应该 至少有一个位不是1(如图b所示),哪一个位不是1,说 明该按键在哪一列。
有了按键所在的行列值,可以转换成按键代码(键值), 根据键值的不同,执行不同的程序,即可完成按键的输入 功能。
(2)线反转法
线反转法也是一种常用的按键识别方法。这种方法非常简 单。通过前面的扫描法,我们可以发现在按键发现的过程 中,我们已经能够查找出按键所在的列,我们只需要把行 和列的角色互换一下,让列作输出,行作输入,实际上我 们就可以确定按键所在的行,这样我们只需要两步就可以 确定按键位置。其原理如下图所示:
软件键盘去抖动处理流程如 图所示。
这种软件去抖动的方法最大 的特点是成本低,实现起来 比较灵活,在键数目较多时, 大多采用软件延时法去抖动。
6.1.3 键盘的识别技术
1、独立式键盘的识别技术
独立式键盘,每个按键连 接了一个独立的输入端口, 所以只要CPU定时去查看 各个输入口的状态,只要 定时时间合适,即可识别 出相应的按键状态。但是, 如果查询时间不合适或者 按键动作太快,就有可能 漏判。为防止这种情况的 出现,可以利用中断技术 实现,具体实现电路如图 所示: