浅谈小学数学课堂中的导入艺术

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浅谈小学数学课堂中的导入艺术

张桥镇大魏小学侯召霞

【摘要】

数学课堂要让学生的潜能得到充分开发,个性得到全面发展,实现多元化目标,就必须把激发学生的学习兴趣放在首位。课堂教学过程环环相扣,导入是激发学习兴趣的第一步,也是整节课成功与否的关键。有针对性的导入是整个课堂充满活力的着眼点,富有趣味的导入是引发学生浓厚兴趣的关键处,有吸引力的导入更是课堂成功的亮点。新课的导入方式很多,本文从三个方面进行了探讨:即开门见山,点出重点;复习旧知,促进迁移; 创设情境,激发兴趣。

【关键词】小学数学教学新课导入

著名特级教师于漪曾说过:“课的第一锤要敲在学生的心灵上,激发起他们思维的火花,或像磁石一样把学生牢牢地吸引住。”由此可见,课堂教学要讲究导入的艺术。一个精彩的导入,既使学生情趣盎然,又可激起强烈的求知欲望。

在小学数学课堂教学中,一节完整的新授课,应包括导入新课、新授课和巩固练习这三个基本部分。其中新授课是主体,导入新课是为了引出新课,导入新课虽不是主体,但它却是整节课堂教学中起了至关重要的作用。导入新课的成败往往直接影响着整节课的成败。因此设计好上好导入新课这一部分内容是十分重要的。那么如何导入新课呢?

一、开门见山,点出重点

所谓“开门见山”是指单刀直入,直切主题,在上新课前,不加以其他环节,由教师直接引出新授课内容。这种导入新课方法的优点是:a、可以让学生在最短的时间内明确本节课的学习任务,直接明了,简单高效,节约大量课堂时间。 b、可以适时地破题质疑,有效地把握学生的学习起点。

开门见山法是一种比较常见的导入新课的方法,在许多新知识的传授中经常用到。如:在讲授“时和分的认识”一课时,可先让学生看教科书上面的图画,然后出示我们日常生活中常见的实物挂钟,接着就可提示课题:我们今天将和大家一起来学习“时和分的认识”。又如:在讲授“长方形、正方形和平行四边形的认识”时。教师可以出示“长方形、正方形、平行四边形”的模型或实物图,然后提问:“这些是什么图形呢?”接着揭示课题:今天我们将一起认识长方形、正方形和平行四边形。这样在课的开始就让学生明确本节课的学习重点,有助于调动学生的学习主动性和积极性,从而有利于提高课堂教学效果。

二、复习旧知,促进迁移

数学内容的安排,基本上符合布鲁纳提倡的螺旋式编制,其特点是由浅入深。由易到难,并且数学知识本身的特点就是逻辑性﹑系统性比较强,新旧知识的关系总是环环紧扣,因此,一个新知识的出现总是在旧知识的基础上演绎或推导出来。学生对新知识的接纳也是借助旧知识为跳板去领会新知识。如在学习乘法时,学生根本对5×5=?不了解,充满了陌生感。假如老师在新课的导入时,先写出

5+5+5+5+5=?让学生回答,学生马上就能答出,然后再将5×5=?引入,从而将乘法的有关性质通过加法到乘法的例子展现出来。新旧知识如同河的两岸,教师是跨越两岸的桥梁。又如在学习分数的时候,教师又可以从除法导向分数。如10个月饼给5给人分,每人多少个?接着有出现5个月饼10个人分。每人多少个?学生会说“每人半个”,那么老师就可以根据学生所说的“半个”来作为新旧知识的基石去构建桥梁。

“复习引入”这种导入新课的方法的应用,前提是必须有旧知识作为迁移,因此在数学这一知识性逻辑性很强的学科中,应用得非常广泛。这种方法有利于学生更快地接受新知识,加强了新旧知识间的联系,同时会使整节课教学结构紧密。

三、创设情境,激发兴趣

教师在教学中可以结合新课的内容特点,遵循学生认知规律,可以选择不同的方法来创设本堂新课的教学情境,使新课教学开好头。创设情境,导入新课的主要形式有以下几种:

1、故事导入,创设情境

小学生由于年龄比较小,自我控制能力弱,再加上数学内容在教材上相对来说比较枯燥,如果老师课堂教学中不改进教育方法,总是以灌输式的教学方法来讲授,那么,学生的注意力也将在几分肿之后散化,更不用说达到素质教育的目标。将教材上教学内容故事化,让故事走进课堂。让学生在故事的“动听”中学习,让快乐成为学习的情境。因此在教学新课程的导入中用故事导入,让唤起儿童的生活

经验,从中抽象出数学知识;引导学生通过故事的形式去解决生活中的一些简单数学问题。如在学习“分数的基本性质”的时候,为了让学生更好的理解“占总数的百分之几”。老师可以这样导入:“古时候有一个富翁,他有三个孩子。孩子已经长大了,父亲为了让自己的孩子各自发展,就将自己的家产分成3部分,老大说他拿了全部的十二分之九,老二说他拿了全部的八分之六,老三说他拿了全部的四分之三。那么同学们你们说他们谁拿最多呀?这无疑会在课堂中掀起激烈的争议。老师变顺势引导学生进入分数王国的殿堂。

2、巧设悬念,创设情境

“学起于思,思源于疑”,“学贵知疑,小疑则小进,大疑则大进”,疑能使心理上感到困惑,产生认知冲突,进而拨动其思维之弦。要使学生生“疑”,教师就要不失时机地激“疑”,可激“疑”比较好的办法就是设“疑”。在教学的导入环节也是教师设“疑”的最重要环节。

如在教学“年月日”的时候,对2月份的掌握是这个节课的难点,教师先提出问题:“同学们你们一年过多少次生日?”学生纷纷说“一次”,老师接着就说:“你们年年都有生日过,可是我有一位邻居就不是了。他现在80岁了,可是才过20次生日呢?”这时候同学们都觉得非常的奇怪,根据自己过生日的经验每年都有啊?为什么呢?学生这时迷惑不解,相互讨论,兴趣盎然,课堂气氛十分活跃,谁都想知道为什么?此时教师说“同学们我们这一节课讲的内容就是有关年月日的,你们将会知道我这位邻居为什么只过20个生日的奥

秘。”就这样将学生引入了新课中。教师的设“疑”就是激发学生心中的好奇心,让好奇心产生对知识的渴望。从而达到教学中引生入胜的目标。

3、游戏导入,创设情境。

按照认知学习理论的观点,人的认识不是外部刺激直接给予的,而是外界刺激与人的内部心理过程相互作用而产生的。如果可以找到一种方法促使学生的内心深处产生共鸣,将学生的学习从原来的“老师要我做”,变成“我要做”,新课改的实践中更应该将学生对知识的获得由教师的灌溉转为学生的自我探索,“寓教于乐”是让学生将外部刺激与内心相互作用的最好途径。“游戏导入教学法”不仅能够满足儿童天性,激发儿童兴趣,也能锻炼儿童的团队协作、互相帮助、团结友爱的精神,更能锻炼儿童的综合能力,使儿童得到多元智能全面发展。如:在教学“可能性的大小”第1节新课时,教师可以准备一个不透明的口袋和三种不同颜色的乒乓球各5个。然后把口袋和乒乓球全部展示给学生看,教师在此时可以加用一些语言在里面,如:请同学们看清楚了,呆会儿乒乓球一进口袋里面后,他们就全部变颜色了,而且个数也变了。此时,所有的学生都会全神贯注地看教师的表演。教师把乒乓球放进口袋,做了几个夸张的动作后,问学生:结果如何?此时,学生将会一言不发。然后,教师又把乒乓球倒出来给学生观察,学生的兴趣会突然高涨,且高呼道:老师不会变魔术,一个都没有变!老师就对学生说:“你们说得太对了,老师确实不会变魔术,我们这节课不是来教大家变魔术的,而是和大家一

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