visualbasic程序的设计使用计时器控件
Visual Basic 实验指导书2013

38.7
43.2
48.2
53.2,54
59.2,60
66.2,67
0,75
0,79,80.5
83.2,84,85.5
0,0,90.5
93.2,94,95.5
0,0,100.5
103.2,104,105.5
0,0,111.5
115.2,116,117.5
0,0,123.5
128.2,129,130.5,132
图像自动缩放适应控件大小
6
命令按钮(CommandButton)
名称
cbLoad
Caption
读取文件
7
命令按钮(CommandButton)
名称
cbCancel
Caption
取消
5.编写读取文件对话框的事件处理代码
八、思考
1.为什么显示读取文件对话框要用vbModal(模式对话框)?如何在主窗体中获取另一个对话框中控件的内容?如何知道调用读取文件对话框时用户是选择“读取”而不是“取消”?
能够对文件输入/输出 (I/O)。
语法
pathnameFormode[Accessaccess] [lock]As[#]filenumber[Len=reclength]
语句的语法具有以下几个部分:
部分
描述
pathname
必要。字符串表达式,指定文件名,该文件名可能还包括目录、文件夹及驱动器。
mode
序号
窗口/控件类型
属性名
属性值
说明
1
窗体(Form)
名称
Form1
caption
实验1:运动的时间
窗体的标题
2
利用VB制作可设定时间的倒计时器

Prv t Deca e iae l r Fun to ci n S t i do e W n wPos Li ” us r ” b e 32
( Va wn n , By lh dAsLo g
.3 Va W n lsrAfe n , Va n , Jy l h d n et tr AsLo g By l AsLo g X _ Va o g By l X AsLo g By l AsL n , Va n , Y C
个 重置按钮 可将 程序整 个运行 过程重新 开始 ,供 多次 重复
4 窗 体 加 载 . 2
Prv t ub Fo m L a iaeS r od0
_
使 用。同时 ,在 进行到最后 3 秒 时软 件会发 出一声警 报声 ; O
最后 1 0秒 ,警报声 每秒 一次 直 至结束 ,用 来提 示参 与者 时
( ) 设 置 3个 Tme 控 件 。Tm r 来 控 制 倒 计 时 , 6 i r iel用 Tme 3 i r f)用来激发警报声。 2
存 放 5个标 签 ;F2用 做 时 间输 入框 ,其 中存 放 2个 文 本 框 和 r 2 标签 。 个
End I f I fS= -1 The n
()添加 3 按钮 ,用作 “ 4 个 开始 ” “ 置” “ 出”命 重 退
令。
m =m 一 1 :S= 5 9 End I f
一
By lc n ,B Va wF a s As L n ) As Va y As Lo g y l lg o g
Lo ng Cons tSW P NOM O VE : & H 2
_
2 界面概 述
该软件主要利用标签 、按 钮 、计时器 、图像 框 、文本框 、 框架 等控件来制作 。在程序 的运行 时 ,首先 在文 本框 中输 入
vb教程2

4
2. 向窗体上添加控件
添加旳控件有: 一种标签 一种文本框 一种命令按钮 一种计时器控件
见下页图。
5
6
3 设置对象属性
(1)Form1窗体 Caption——”倒计时器”
(2)Label1控件 Caption——”请输入倒计时旳分钟数” AutoSize——True
(3)Command1控件 Caption——”开始”
1.编译应用程序
编译应用程序就是把一种应用程序制成一 种可执行文件,即.EXE文件。措施是单击“文 件”菜单中旳“生成Timerapp.exe”选项,出 现“生成工程”对话框,在其中输入 Timerapp.exe,然后单击“拟定”按钮,程序 即被编译在磁盘上,这么该应用程序就能够脱 离VB环境,在操作系统下单独运营了。
)。
46
2.2.3 MsgBox语句和函数旳使用
在编写程序过程中,为了对顾客旳操 作予以一定旳提醒或反馈,经常需要在 屏幕上显示某些提醒信息、警告信息、 问询信息或错误消息等提醒,VB提供旳 MsgBox命令就能够实现这些功能,它 不但能够向顾客传送信息,还能够接受 顾客在对话框上旳选择,以此作为程序 继续执行旳根据。
m=m-1 2. 赋值号“=”左边必须是变量名或对象属性, “=”右边是体现式,其值能够是常量、变量、函 数或是它们旳混合运算式。例如: x=x+y b=1 c=b*2+2
45
习题 P47 一 、
7. 下列赋值语句正确旳是( A. A=B+C B. B+C=A C. –B=A D. 2=A+B 答案:A
30
(9)在“共享文件”对话框,顾客可将给定旳文件设置成 共享,然后单击“下一步”按钮。
如何在VB程序中设计一个倒计时器

如何在VB程序中设计一个倒计时器
一、介绍
倒计时器是指当事件发生后,计算从该事件起至其中一预定时刻的倒
推时间,有许多应用。
例如,在大型体育活动中,要实现对比赛的倒计时,可以帮助参赛者和观众对赛事的进展情况进行掌握,从而获得一个良好的
比赛体验。
本文将讲述如何在VB程序中设计一个倒计时器,可以帮助用
户进行计时管理,便于相关的任务安排和管理。
二、倒计时器的设计
1、设计倒计时器的界面
在程序的设计过程中,需要设计一个能够展示倒计时剩余的时间数的
界面,比如可以使用Label或者TextBox控件来表现出相关的倒计时信息,这样可以更好的为用户提供便捷的操作流程,比如:
Private Sub Form_Load
'设置初始倒计时的时间
Text1.Text=1200
End Sub
2、编写倒计时器的逻辑
在程序的设计过程中,需要编写出一个能够控制倒计时的逻辑,具体
的就是要在每一段时间内使用Timer控件每次减1,直至倒计时的时间等
于0,这样就可以达到倒计时的效果,比如:
Private Sub Timer1_Timer
'每次减1
Text1.Text=Text1.Text-1
'当倒计时为0时提示
If Text1.Text = 0 Then
MsgBox "时间到!"
'停止计时器
Timer1.Enabled = False
End If
End Sub
三、总结
以上就是如何在VB程序中设计一个倒计时器的基本设计过程。
timer时钟课件

Image1.Picture = LoadPicture("f:\zxy\tp\g2.bmp") n=1
ElseIf n = 1 Then
Image1.Picture =.bmp") n=0
End If
End Sub
Visual 程序设计技术
6
计时器(Timer)控件讲解
属性设置
方法一:设计阶段 在属性窗口中设置
方法二:代码编写 在窗体加载时写入
Visual 程序设计技术
7
计时器(Timer)控件讲解
2).计时器事件 时钟控件有一个最重要的事件Tick事件。 Timer1.Enabled=True时,每经过Timer1. Interval个时间段,就会去执行Tick事件。
Visual 程序设计技术
19
实例讲解
•例3.4:Timer控件实现复杂动画
Visual 程序设计技术
20
主要实现代码
Dim n As Integer
Private Sub Form_Load() Timer1.Enabled = False: Timer1.Interval = 1000 Image1.Picture = LoadPicture("f:\tp\g1.bmp") n=0 End Sub Private Sub Timer1_Timer()
21
小结
掌握Timer控件的Enabled、Interval重要属性 及Timer事件
利用该控件来实现一些特殊的效果,如动画等。
作业:1、设置定时的功能如开关机等 2、自行设计动画效果的实现
Visual 程序设计技术
22
vb中timer控件的用法

VB中Timer控件的用法1. 什么是Timer控件?Timer控件是Visual Basic(VB)中的一种控件,用于在程序中创建定时器。
定时器是一种用于在特定时间间隔内执行某些操作的工具。
Timer控件可用于执行重复性的任务,如更新UI、执行后台操作等。
2. Timer控件的属性和方法2.1 属性•Enabled:指示Timer控件是否启用。
当Enabled属性设置为True时,定时器开始计时;当设置为False时,定时器停止计时。
•Interval:指定定时器的时间间隔,以毫秒为单位。
例如,设置Interval 为1000表示定时器每隔1秒触发一次。
•Tag:用于存储和检索与Timer控件相关的自定义数据。
2.2 方法•Start():启动定时器,使其开始计时。
•Stop():停止定时器,使其停止计时。
•ToString():将Timer控件的当前状态转换为字符串。
3. Timer控件的事件3.1 Tick事件Tick事件是Timer控件的主要事件,每当定时器的时间间隔过去后,Tick事件就会触发一次。
可以通过在Tick事件处理程序中编写代码来执行所需的操作。
例如,更新UI、执行后台操作等。
下面是一个示例代码,演示了如何在Tick事件中更新Label控件的文本:Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Event Args) Handles Timer1.TickLabel1.Text = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")End Sub在上述代码中,Timer1是一个已经放置在窗体上的Timer控件,Label1是一个已经放置在窗体上的Label控件。
每当Timer1的时间间隔过去后,Tick事件就会触发一次,更新Label1的文本为当前的时间。
VB电子计时器的制作

VB电子计时器的制作我将以逐步指导的方式说明如何制作一个VB电子计时器。
步骤1:创建新项目首先,打开Visual Studio并创建一个新的Windows Forms应用程序项目。
为项目选择一个适当的名称,并选择一个合适的位置保存。
步骤2:设计用户界面在Form1窗体上,我们将添加所需的控件以构建电子计时器的用户界面。
根据需要,您可以自定义窗体的大小和标题。
从工具箱中拖动并放置一个Label控件。
该控件将用于显示计时器的当前时间。
2.2添加按钮控件从工具箱中拖动并放置两个Button控件。
一个按钮用于启动计时器,另一个按钮用于停止计时器。
2.3调整控件位置和大小根据需要,调整控件的位置和大小,以便它们适合您希望的用户界面布局。
步骤3:编写代码在Form1的代码视图中,将分别编写启动计时器和停止计时器的代码。
3.1启动计时器在启动按钮的Click事件处理程序中,编写以下代码:```Private Sub btnStart_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnStart.ClickTimer1.Enabled = True '启用定时器Timer1.Start( '开始计时End Sub```3.2停止计时器在停止按钮的Click事件处理程序中,编写以下代码:```Private Sub btnStop_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnStop.ClickTimer1.Stop( '停止计时Timer1.Enabled = False '禁用定时器End Sub```步骤4:编写计时器逻辑在Form1的代码区域中,添加以下代码以编写计时器逻辑。
```Private Sub Timer1_Tick(sender As Object, e As EventArgs) Handles Timer1.TicklblTimer.Text = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")End Sub```步骤5:测试应用程序步骤6:进一步功能改进(可选)除了基本的启动和停止计时器的功能之外,您可以进一步改进该应用程序,添加一些其他功能,例如:- 重置计时器:通过将时间重置为零来重置计时器。
vb中timer控件的用法

vb中timer控件的用法Timer控件是Visual Basic中的一个内置控件,用于生成循环定时事件的定时器。
它是一种非常实用的工具,可以用于处理需要在指定的时间间隔内重复执行的任务。
下面是Timer控件的详细用法说明。
1. 加载Timer控件:- 在Visual Basic的工具箱中找到Timer控件,然后将其拖放到需要使用它的窗体上。
- 可以在代码中使用如下语句来手动创建Timer控件并添加到窗体上:Dim myTimer As New TimerMe.Controls.Add(myTimer)2.基本属性和事件:- Interval属性:设置或获取在定时器触发每个Tick事件之间的时间间隔,以毫秒为单位。
例如,将Interval属性设置为1000表示定时器每隔1秒钟触发一次Tick事件。
myTimer.Interval = 1000- Enabled属性:设置或获取一个布尔值,指示是否启用定时器。
当Enabled属性设置为True时,定时器将会按照Interval属性指定的时间间隔触发Tick事件;当设置为False时,定时器停止触发事件。
myTimer.Enabled = True- Tick事件:在定时器触发时发生,可以将其用作执行指定任务的入口点。
您可以在Tick事件中编写自己的代码来处理想要执行的任务。
Private Sub myTimer_Tick(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles myTimer.Tick'在此处编写需要执行的任务代码End Sub3.启动和停止定时器:- 控制定时器的运行状态可以使用Enabled属性。
将Enabled设置为True将启动定时器,而将其设置为False将停止定时器。
-例如,以下代码将在窗体加载时启动定时器,并在点击停止按钮时停止它:Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.LoadmyTimer.Enabled = TrueEnd SubPrivate Sub StopButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles StopButton.ClickmyTimer.Enabled = FalseEnd Sub4.常用的应用场景:-定时刷新UI:例如,您可以使用定时器定期更新UI控件的状态,从而实现UI元素的实时刷新。
《Visual Basic程序设计》课件项目四

项目四 选择结构程序设计
【实例4-6】 某百货公司为了促销,采用购物打折的优惠 办法,如图4.4所示。每位顾客一次购物:
(1) 在1000元以上、2000元以下者,按九五折优惠; (2) 在2000元以上、3000元以下者,按九折优惠; (3) 在3000元以上、5000元以下者,按八五折优惠; (4) 在5000元以上者,按八折优惠。
项目四 选择结构程序设计
If语句嵌套格式的语法格式如下: If 〈条件1〉 Then
〈语句组1〉 ElseIf 〈条件2〉 Then
〈语句组2〉 [Else 〈语句组n+1〉] End If
项目四 选择结构程序设计
【说明】 (1) 在If块中,Else和ElseIf子句都是可选的,可以放置任 意多个ElseIf子句,但是都必须在Else子句之前。
End Sub
项目四 选择结构程序设计
2. 使用IIf函数 使用IIf函数也可以实现一些比较简单的选择结构。IIf函数 的语法结构为 IIf (〈条件表达式〉,〈真部分〉,〈假部分〉) 【说明】 (1)〈条件表达式〉可以是关系表达式、布尔表达式或数 值表达式。如果用数值表达式做条件,则非0为真,0为假。
x、y的值
t=x:x=y:y=t
项目四 选择结构程序设计
End If End If Label4.Caption = “从大到小排序结果:” & Str(x) & Str(y) & Str(z) End Sub (4) 运行程序。在文本框中分别输入三个数,单击“排序” 按钮后,排序后的数显示在标签控件中,如图4.3所示。
项目四 选择结构程序设计
或者编写代码为 Private Sub Command1_Click() Dim x As Single, y As Single ' 定义变量数据类型为单精度数 x = Val(Text1.Text) y = Val(Text2.Text) If x < y Then t = x: x = y: y = t ' 如果x小,则交换x、y的值 Label3.Caption = "较大数为" & Str(x) ' 输出比较结果 End Sub (3) 运行程序,结果如图4.2所示。
visual basic延时语句

visual basic延时语句Visual Basic是一种编程语言,它提供了许多实现延时的方法。
下面列举了十个不同的Visual Basic延时语句,以帮助您实现所需的延时效果。
1. 使用Thread.Sleep方法:Thread.Sleep(1000) '延时1秒2. 使用Timer控件:Dim delayTimer As New Timer()delayTimer.Interval = 1000 '设置延时时间为1秒delayTimer.Start()delayTimer.Stop()3. 使用DoEvents函数:Dim startTime As DateTime = DateTime.NowDo While DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalMilliseconds < 1000Application.DoEvents()Loop4. 使用Stopwatch类:Dim stopwatch As New Stopwatch()stopwatch.Start()Do Until stopwatch.ElapsedMilliseconds >= 1000Application.DoEvents()Loopstopwatch.Stop()5. 使用System.Threading命名空间中的Timer类:Dim delayTimer As New System.Threading.Timer(AddressOf DelayHandler, Nothing, 1000, Timeout.Infinite)6. 使用Task.Delay方法:Await Task.Delay(1000) '延时1秒7. 使用System.Timers命名空间中的Timer类:Dim delayTimer As New System.Timers.Timer(1000) '设置延时时间为1秒delayTimer.AutoReset = FalsedelayTimer.Start()AddHandler delayTimer.Elapsed, AddressOf DelayHandler8. 使用Async/Await关键字和Task.Delay方法:Private Async Sub Delay()Await Task.Delay(1000) '延时1秒End Sub9. 使用Sleep API函数:Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Integer) Sleep(1000) '延时1秒10. 使用自定义的延时函数:Sub Delay(ByVal milliseconds As Integer)Dim stopwatch As New Stopwatch()stopwatch.Start()Do Until stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsApplication.DoEvents()Loopstopwatch.Stop()End Sub以上是十个用于实现延时效果的Visual Basic语句。
visual basic 程序设计课后习题参考答案

Visual basic 程序设计习题参考答案第一章Visual basic 程序设计一、选择题二、填空题三、简答题1、简述visual basic 的特点。
(1)具有可视化的设计平台(2)面向对象的设计方法(3)事件驱动的编程机制(4)结构化程序设计语言(5)开放的数据库功能与网络支持2、什么是对象、类、属性、事件和方法?在可视化编程语言中,对象是代码和数据的集合,它可以是窗体和控件,也可以是菜单和数据库等。
描述一个对象有三个基本要素:属性、方法和事件。
类是一组用来定义对象的相关过程和数据的集合,即同类对象的集合和抽象。
属性是描述对象的一组特性。
方法是对象能够执行的动作,它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能。
事件是发生在对象上并且能够被对象识别的动作,即由系统预先设置好的、能被对象识别的动作,如Click(单击)、DblClick(双击)、Load(窗体的装载)、KeyPress(按键)、Change(改变)、MouseMove (鼠标的移动)等,每一种对象能识别的事件是不同的5、什么是事件驱动的编程机制?当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程。
由事件控制整个程序的执行流程。
事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式。
第二章Visual basic 程序设计基础一、选择题二、填空题第三章数据输入输出一、选择题二、填空题3第四章选择结构和循环结构程序设计一、选择题二、填空题第五章数组一、选择题二、填空题第六章过程一、选择题二、填空题三、简答题1、简述事件过程和通用过程的含义和联系。
5VB应用程序是由过程组成的,过程是完成某种特殊功能的一组独立的程序代码。
VB中的过程有两大类:事件过程和通用过程事件过程是当发生某个事件时,对该事件作出响应的程序段。
事件过程由VB自行声明,用户不能增加或删除。
事件过程是VB 应用程序的主体。
如何在VB程序中设计一个倒计时器

如何在V B程序中设计一个倒计时器(总3页)本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March时钟程序设计1 任务描述创建一个倒计时的简单应用程序。
功能是:当在文本框内输入倒计时的分钟数后,单击“开始”按钮就开始倒计时,倒计时结束时,弹出“时间到!”的信2 界面设计添加的控件有:一个标签一个文本框一个命令按钮一个计时器控件设置对象属性:Form1窗体: Caption——”倒计时器”Label1控件:Caption——”请输入倒计时的分钟数”、AutoSize——TrueCommand1控件:Caption——”开始”Text1控件:Alignment——”2-Center”Timer1控件:Intervel——”1000”3 代码设计1.代码编辑器“通用”部分代码:Dim m As Long ’声明一个变量控件代码:'使控件计时器开始工作= True'将分钟数转换为秒数,并保存在变量m中m = Val * 60'改变标签控件的标题= "现在开始倒计时"'使命令按钮不可见= False控件代码:Private Sub Timer1_Timer()'当=true时,本程序每秒自动执行一次'每运行一次,就将m变量的值减1秒m = m -1If m < 0 Then '如果倒计时结束,则= False '关闭计时器MsgBox "时间到!", 0, "倒计时"= "请输入倒计时的分钟数"= "" '清空文本框= True '使命令按钮可见Else '否则显示倒计时数= mEnd IfEnd Sub4 保存和运行程序1. 保存工程(1)单击“文件”菜单中的“保存工程”或单击工具栏上的“保存工程”按钮,系统弹出“文件另存为”对话框,提示用户输入窗体文件名。
vb课程设计计时器

vb课程设计 计时器一、课程目标知识目标:1. 学生理解计时器的功能与作用,掌握计时器的基本概念。
2. 学生掌握Visual Basic(VB)中实现计时器功能的相关语法和编程方法。
3. 学生了解计时器在现实生活中的应用场景,并能结合实际需求设计计时器程序。
技能目标:1. 学生能够运用VB编程语言,独立编写具有计时功能的程序。
2. 学生通过动手实践,培养解决问题的能力和逻辑思维能力。
3. 学生能够对计时器程序进行调试和优化,提高程序的性能和稳定性。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程的兴趣和热情,激发创新意识。
2. 学生通过合作学习,培养团队协作精神和沟通能力。
3. 学生在编程实践中,体验科技带来的乐趣,增强自信心和成就感。
课程性质:本课程为信息技术课程,旨在让学生掌握VB编程中计时器功能的应用。
学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作能力和编程基础,对新鲜事物充满好奇心,喜欢动手实践。
教学要求:注重理论与实践相结合,引导学生主动探究,激发学生的学习兴趣,培养其编程能力和逻辑思维。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. 计时器原理介绍:计时器的工作原理、分类以及在计算机编程中的应用。
- 相关教材章节:第五章第三节“计时器与定时器”2. VB中实现计时器功能的相关语法和控件:- Timer控件的使用方法- Timer事件(如:Timer_Tick)的处理- 相关教材章节:第五章第四节“使用Timer控件”3. 设计与编写计时器程序:- 程序设计思路与流程图绘制- 编写计时器程序代码,实现倒计时、正计时等功能- 相关教材章节:第五章第五节“计时器程序设计”4. 计时器程序调试与优化:- 程序调试方法与技巧- 优化程序性能,提高计时精度- 相关教材章节:第五章第六节“程序调试与优化”5. 计时器应用实例分析:- 分析现实生活中的计时器应用案例- 结合实际需求设计具有特色的计时器程序- 相关教材章节:第五章实例分析“计时器应用实例”教学内容安排与进度:第一课时:计时器原理介绍,学习Timer控件的使用方法第二课时:编写计时器程序,实现基本计时功能第三课时:计时器程序调试与优化,分析应用实例第四课时:学生展示作品,总结反馈,巩固提高教学内容科学系统,注重理论与实践相结合,引导学生主动探究,培养其编程能力和逻辑思维。
vb中timer控件的用法

vb中timer控件的用法(最新版)目录1.介绍 VB 中的 timer 控件2.timer 控件的属性设置3.timer 控件的使用方法4.实例:实现一个简单的计时器正文一、介绍 VB 中的 timer 控件在 VB 编程中,timer 控件是一种常用的时间控制控件,可以用来实现定时执行某项任务的功能。
timer 控件的主要属性有两个:Enabled 和Interval。
Enabled 属性用于控制 timer 控件是否启用,Interval 属性用于设置 timer 控件触发的时间间隔,单位为毫秒。
二、timer 控件的属性设置1.Enabled 属性:用于控制 timer 控件是否启用。
设置为 True 时,timer 控件生效;设置为 False 时,timer 控件失效。
2.Interval 属性:用于设置 timer 控件触发的时间间隔,单位为毫秒。
例如,设置 Interval 为 1000,表示每隔 1000 毫秒(1 秒)触发一次 timer 控件的计时事件。
三、timer 控件的使用方法1.在窗体上添加一个 timer 控件,默认名称为 timer1。
2.设置 timer1 的 Enabled 属性为 True,表示启用 timer 控件。
3.设置 timer1 的 Interval 属性,例如,设置为 1000,表示每隔1000 毫秒(1 秒)触发一次 timer 控件的计时事件。
4.在代码中编写 timer 控件的计时事件处理程序,例如,编写一个名为 timer1_Timer 的子程序。
5.在 timer1_Timer 子程序中编写需要定时执行的任务代码。
四、实例:实现一个简单的计时器1.在窗体上添加一个 timer 控件,命名为 timer1。
2.设置 timer1 的 Enabled 属性为 True,Interval 属性为 1000。
3.编写 timer1_Timer 子程序,代码如下:```Private Sub timer1_Timer()Dim a As Integera = a + 1If a > 10 Thena = 0Label1.Caption = "计时结束"ElseLabel1.Caption = "计时中"End IfEnd Sub```在这个实例中,我们使用了一个名为 Label1 的标签控件来显示计时信息。
Visual-Basic程序设计综合教程第3章--常用基本控件

End Sub
标签Label2的单击(Click)事件代码如下:
Private Sub Label2_Click()
Label1.Visible = True '设置Label1可见
Label2.Visible = False '隐藏Label2
End Sub
3.2.2 文本框
1 用途
文本框(TextBox)控件是VB中使用最为频繁 的控件之一,是一个文本编辑区域可以用来显示、 输入和编辑文本,类似于一个简单的文本编辑器。
3.2 标签、文本框和命令按钮
在VB应用程序的界面设计中,有3个最常用 的控件:标签、文本框和命令按钮。这3个控件是 构成用户界面的基础。
3.2.1 标签
1 用途 标签(Label)控件用于显示或输出文本信息。但不
能作为输入信息的界面,也就是说程序时标签所显示的内 容不能由用户直接编辑,但是可以通过程序代码修改。
第3章 常用基本控件
VB有两类控件,一是在工具箱中的常用 控件;二是通过添加“部件”的方法被使用的控 件。
本章主要介绍VB部分常用基本控件:标 签、文本框、命令按钮、图像框、图片框、滚动 条和计时器。其余常用控件将在后续章节陆续介 绍。
【主要内容】
●标签、文本框和命令按钮 ●图片框和图像框 ●水平滚动条和垂直滚动条 ●计时器
【例3.4】编写程序。在窗体上放置两个文本框(Text1和 Text2),设置文本框Text1为单行显示;文本框Text2为 多行显示,同时有水平和垂直滚动条,并且文本内容在运 行时禁止被用户随意更改。
要求:在程序运行后,在文本框Text1中显示文本内 容:“欢迎使用 Visiual Basic!”,用户可以选中其中 的任意文本内容,如图3.8(a)所示选中“Visiual Basic”, 然后单击窗体,则被选中的文本被字符串“VB”替换,同 时被选中文本的起始位置、长度以及内容等信息均在文本 框Text2中显示,如图3.8(b)所示。
单元11:计时功能的设计与实现

功能:改变当前驱动器。
说明:如果drive为 " ",则当前驱动器将不会改变; 如果drive中有多个 字符,则ChDrive只会使用首字母。 5.MkDir 语句 格式:MkDir path 功能:创建一个新的目录。
11.2.2 常用的文件操作语句和函数 6.ChDir 语句 格式:ChDir path
11.2 相关知识点
11.2.1 文件的读写
11.2.2 常用的文件操作语句和函数
11.2.3 工具栏 11.2.4 状态栏 11.2.5 Timer(定时器)控件 11.2.6 文件系统控件
11.2.1 文件的读写
文件:存储在外部介质上数据的集合,按名存取。
记录:由若干个相互关联的数据项组成。
11.2.1 文件的读写
方法2:一次性读。 Text1.Text="" Open "MYFILE.TXT" For Input As #1 Text1.Text=Input$( LOF(1), 1) Close #1 方法3:一个个字符读。 Dim InputData as String*1 Text1.Text="" Open "MYFILE.TXT" For Input As #1 Do While Not EOF(1) InputData=Input$(1,#1) Text1.Text=Text1.Text + InputData Loop Close #1
11.2.2 常用的文件操作语句和函数 3.Name 语句 格式:Name oldpathname As newpathname
功能:重新命名一个文件或目录。
说明: ① Name具有移动文件的功能。 ② 不能使用统配符“*”和“?”,不能对一个已打开 的文件上使用Name语句。
计时器控件在Visual Basic程序设计中的教学案例分析与研究

【 ywod 】 sa B s ; i rC nrlF nt n Ke r sVi l ai Tme; ot ;u ci u c o o
0 绪 论 V sa ai iul s B c计时器控件(i e) 门用来触发 Tme 事件 , 隔一 Tm r 专 i r 每 个 时 间周 期 , 自动 触 发 一 次 Tm r i e 事件 , 行 一 次 Tme 事 件 过 程 。在 执 i r 设 计 阶段 , 窗体 上 显 示 计 时 器 图标 , 于 编 程 人 员 设 置 属 性 和 编 写 代 便 码; 在运行阶段 , 时器图标 消失 。因此 , 计 计时器控件在窗体 中的位置
21年 00
第 2 期 1
S I N E&T C N L G F R TO CE C E H O O Y N O MA I N I
0教学研究0
科技信息
计时器控件在 Vsa B s 程序 i l ai u c 设计中的教学案例分析与研究
郑文奎 靳 满
( 河南大学计算中心 河南 开封 4 5 0 ) 7 0 0
【 摘 要】 saB s Vi l ai u c中的计 时器控件具有很强的灵活性 , Wid w 应 用程序开发 中, 在 no s 利用 Vi aB s s l ai u c计时器控件可 以实现精确的时 间
控 制 、 趣 的 动 画效 果 . 和 其 他 控 件 和 函 数相 结合 . 以设 计 功 能 更 强 大 的 W id w 应 用程 序 。 有 如 可 no控件的应用
11 实 现滚 动字 幕 效 果 . 实 现 下 述 效 果 :标 签 里 面 显 示 的 文 字 在 窗 体 中 自右 向左 逐 渐 滚
VB 第十四讲 滚动条和计时器

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工程训练中心
Private Sub Form_Load() Timer1.Enabled = False Timer1.Interval = 500 End Sub Private Sub Timer1_Timer() If Label1.Top > 0 Then Label1.Top = Label1.Top - 100 End Sub
Visual Basic 程序设计教程
第十五讲 其他常用控件
内蒙古科技大学工程训练中心 韩 艳
本讲主要内容
滚动条、时钟的基本属性
2
工程训练中心
一、滚动条
滚动条分为水平滚动条(HScrollBar)和垂直滚动条(VScrollBar); 1、主要属性:
6
工程训练中心
二、时钟
例:设计一个数字时钟。 解题思路:根据Timer控件设置的的Interval属性值为1000,每隔一次 Interval,就利用vb的time函数获取一次系统时间。 Private Sub Timer1_Timer() Label1.FontName = "times new roman" Label1.FontSize = 48 Label1.Caption = Time$ 'time函数获取当前系统时间 End Sub
max整型数据3276832767滚动条能表示的最大值工程训练中心3min整型数据3276832767滚动条能表示的最小值largechange整型数据132767单击滚动条区域时value值的增量或减量smallchange整型数据132767单击滚动箭头时value属性值的变化幅度ptcimust
3
工程训练中心
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visual basic 程序设计__使用计时器控件(1)
colefanhotmail.年级:高(二)
教学目标:
整体目标:
技能目标:掌握工具箱里的计时器控件的基本属性和事件,并会使用该控件编写简单的程序。
情感目标:激发学生学习VisualBasic程序设计的兴趣。
发展目标:培养独立思考、学习和创新精神,提高学生的信息素养。
层次目标:
基础簿弱学生的学习目标:
1.基本了解“计时器控件”的Enabled属性和Interval属性,会使用属性窗口进行
相关设置,初步学会用代码设置Enabled属性。
2.了解“计时器控件”的Timer事件何时被触发,并会编写简单程序的相应代码。
[本
教案采用的程序是设计一个简单的“电子表”程序]
一般学生的学习目标:
1.熟练掌握“计时器控件”的Enabled属性和Interval属性,会使用属性窗口进
行相关设置,并会使用代码设置这些属性。
2.了解“计时器控件”的Timer事件何时被触发,熟练编写简单程序的相应代码,
并能根据帮助文件对“电子表”程序进行一定程度的扩充。
[本教案采用的程序是
设计一个简单的“电子表”程序]
优等学生的学习目标:
1.熟练掌握“计时器控件”的Enabled属性和Interval属性,会使用属性窗口进
行相关设置,并会使用代码设置这些属性。
2.熟练掌握“计时器控件”的Timer事件何时被触发,熟练编写简单程序的相应代
码,并能根据帮助文件完善“电子表”程序。
[本教案采用的程序是设计一个简单
的“电子表”程序]
教学重点:
1.了解如何在窗体上加入“计时器控件”即Timer控件,理解Timer控件的Enabled
属性、Interval属性和Timer事件。
2.学习使用Timer控件来编写“电子表”程序的关键子程序即Timer事件。
3.培养学生良好的程序设计结构和习惯。
教学难点:让学生发现程序的不足之处,并给出相应的解决方案。
教学过程
课前准备:按照课程要求,准备好要演示的程序,以及相应的帮助文件。
一、引入(1分钟)
1.上课后,将准备好的“电子表”程序演示给学生们看,激发学生的兴趣。
2.教师说话:如何来设计和实现一个简单的“电子表”程序呢,今天我们要来讲一个“计时器控件”,通过这个控件,我们就能设计和实现一个简单的“电子
表”程序了。
二、讲解(15分钟)
1.知识点介绍:
(1)计时器控件像其它一般控件一样可在工具箱中找到。
(2)计时器控件是一个不可见控件,也就是说在设计阶段,你能够看到它,但程序运行时它不会在见面上出现,是不可见的,因此它没有其他可
见控件的VISIBLE属性和CAPTION属性。
(3)但“计时器控件”有两个很重要的属性就是Interval属性和Enabled 属性。
Enabled属性和其它控件的Enabled属性一样,表示该控件是是否响应
用户所生成的事件,也就是说是否会去执行Timer事件里的代码。
Interval属性:是一段时间间隔,单位是毫秒,是两次调用Timer事
件的时间间隔。
注意:在Enabled=True的情况下,Interval属性才起作用,每过
Interval时间间隔就调用Timer事件。
当Enabled=False时,Interval属性无效,无任如何都不会调用Timer
事件。
相当于Enabled是个启动计时器的一个开关,而Interval是计的时间
间隔。
Enabled=True,启动计时,当时间一到就去处理Timer事件,继
续计时。
当Enabled=False时,停止计时。
(4)计时器控件的Enabled控件Interval属性和Enabled属性的设置。
方法一:设计阶段,在属性窗口中设置,如ENABLED=FALSE;
INTERVAL=1000(即一秒)
方法二:代码编写,如在窗体加载时写入:
Private Sub FrmMain_Load()
timer1.Enabled=false
timer1.Interval=1000
End Sub
(5)计时器控件”还有一个最重要的事件Timer事件。
当timer1.Enabled=True时,每过timer1.Interval个时间段,就会去
执行Timer事件。
比如说,你每过0.1秒就把某个件事情处理一下,那么你就可以把处理
这件事情的代码写在一个Timer控件的Timer事件中。
最简单的如每过一秒我们就让某个数加一,那么这样经过处理后,就能
模拟一个电子表了,今天就来学习如何做一个“电子表”。
Private Sub Timer1_Timer()
Rem 加入定时执行的代码段'
End Sub
2.根据任务进行程序的分析
任务:编写模拟“电子表”的程序。
功能描述:(1)重置时间:就是把时间变为0
(2)开始计时:就是电子表开始工作计时
(3)暂停计时:就是电子表暂时停止计时,但下次计时的时候,要从先前停的时间继续计时。
程序分析:
主程序:
开始
初始化变量和计时器
等待时间到达
时间处理事件
显示时间
说明:等待时间到达,计时器控件自动完成。
重置时间:
将时间重新设置为0
开始计时:
计时器开始工作,即计时器的Eanbled属性为TRUE 暂停计时:
计时器暂停工作,即计时器的Eanbled属性为False 3.简单界面的设置
三、先让学生根据课堂要求,进行程序的分析和编写,教师指导(10分钟)
四、教师发下帮助文件继续练习,并说明这个帮助文件中的第一个程序的一些不完善的地方,希望学生思考后,给以解决。
五、教师总结本堂课的重点知识。
这次课主要学习了计时器控件的两个基本属性ENABLED属性和INTERVAL属性以及
TIMER事件。
[对知识点进行重述]。
我们可以利用该控件来实现其它控件很到作到
的事情,如“电子表”等等,我们还可以利用该控件来做一些特殊的效果,如动画
等。
六、作业:(二选一)
1.利用该控件做一个流动字幕的程序。
2.继续完善“电子表”的功能。
(功能提示:设置时间功能,秒表功能,显示日期功能,设置日期等,可以展开想象).。