人教版六年级上册信息技术教案
2024-2025学年人教版新教材信息技术六年级上册 第11课 通过反馈知效果 教案

第11课通过反馈知效果一、教学目标1.学生理解控制系统中的反馈概念。
2.学生认识反馈在控制系统中的作用。
3.培养学生分析问题和解决问题的能力,提高学生对信息科技的兴趣。
二、教学重点与难点教学重点1.掌握控制系统中反馈的概念。
2.理解反馈在控制系统中的作用。
教学难点1.分析复杂控制系统中的反馈机制。
2.设计简单控制系统并考虑反馈的应用。
三、教学准备1.多媒体课件,展示含有反馈机制的控制系统实例图片、视频等。
2.简单的控制系统模型,如温度控制系统模型、水位控制系统模型等。
3.实验材料,如传感器、电机、控制器等。
四、教学过程(一)导入新课师:同学们,在我们的生活中,有很多系统都能够根据实际情况进行自我调整,以达到更好的效果。
比如,我们家里的空调可以根据室内温度自动调节制冷或制热的强度;我们使用的智能音箱可以根据我们的语音指令进行相应的操作。
这些系统是如何实现自我调整的呢?今天,我们就来学习控制系统中的反馈,了解反馈是如何让系统知道效果并进行调整的。
(二)新课讲解1.控制系统中的反馈概念(1)定义和基本原理师:反馈是控制系统中的一个重要概念。
它是指将系统的输出信号返回到输入端,与输入信号进行比较,从而对系统的行为进行调整的过程。
简单来说,反馈就是系统根据输出的结果来调整自己的输入,以实现更好的控制效果。
师:例如,我们来看一个简单的温度控制系统。
这个系统由温度传感器、控制器和加热器组成。
温度传感器检测室内的温度,并将温度信号发送给控制器。
控制器根据温度信号与设定的温度值进行比较,然后决定是否启动加热器。
如果室内温度低于设定温度,控制器就会启动加热器,使室内温度升高;如果室内温度高于设定温度,控制器就会关闭加热器,使室内温度降低。
在这个过程中,温度传感器检测到的室内温度就是系统的输出信号,这个输出信号返回到控制器输入端,与设定的温度值进行比较,从而实现了对系统的控制。
这就是一个典型的反馈过程。
(2)反馈的类型师:反馈可以分为正反馈和负反馈两种类型。
人教版六年级上册信息技术教案五篇

人教版六年级上册信息技术教案五篇1.人教版六年级上册信息技术教案:让我的作品动起来教学目标1.学问目标:学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。
2.情感目标通过作品展现和评价,让学生体验胜利的喜悦,激发学生的制造热忱;通过小组的协作,培育学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点及难点学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。
教学方法情景导入法、任务驱动法。
教学过程一、创设教学情景,激发学生学习兴趣师:同学们,上节课我们学习了幻灯片修饰,让我们的作品有了统一的风格,今日来看看怎样让我们的作品动起来。
首先请大家看看如何在幻灯片中插入声音和视频。
请同学们跟教师一起操作。
二、讲授新课(一)在幻灯片中插入声音和视频教师演示操作过程:步骤1:执行“插入”→“影片和声音”→“录制声音”命令,翻开“录音”对话框。
步骤2:根据提示录制声音。
步骤3:播放幻灯片,检查声音播放效果。
(二)供应时机,学生实践探究师:刚刚我们学习的是如何插入声音文件,视频文件的插入与声音文件的插入操作根本一样,下面请同学们依据插入声音的方法,尝试在幻灯片中插入有关藏羚羊的视频文件。
投影播送任务:四人为一小组,尝试在幻灯片中插入有关藏羚羊的视频文件。
(教师随堂检查并指导学生。
)(三)设置幻灯片的“预设动画”效果师:通过前面的学习,我们已经可以做出图文并茂、有声有色的幻灯片。
为了获得更好的展现效果,我们还可以让幻灯片中的内容动起来。
幻灯片中的文字和图片等内容,就像一个个小“演员”,而幻灯片就像一个大舞台。
“演员”的出场方式可以多种多样,可以“飞”进来,可以“钻”出去,表演完后,还可以“飞”走。
这些都是幻灯片的动画效果,也是幻灯片的一大特色。
PowerPoint中预先设置了一些常用的根本动画模式,我们可以使用这个功能,便利地设置动画效果。
下面我们再来看看怎样让这些“演员”飞起来。
教师演示操作过程:设置完成后,我们可以看到,幻灯片中的图片伴随着“嗖”的一声,“飞入”幻灯片中。
人教精通版六年级信息技术上册教案(教学设计)

人教精通版六年级信息技术上册教案(教学设计)人教精通版六年级信息技术上册教案(教学设计)一、教学目标1. 理解信息技术基本词汇和概念;2. 掌握计算机的基本操作方法;3. 学会使用常见应用软件进行简单的办公处理;4. 培养学生的信息技术创新思维和解决问题的能力。
二、教学内容1. 信息技术基本词汇和概念的研究- 计算机概述- 计算机硬件和软件- 网络和互联网- 数据和信息2. 计算机的基本操作方法- 计算机开机与关机- 操作系统的启动与关闭- 鼠标、键盘的使用- 文件管理与操作3. 常见应用软件的使用- 文字处理软件- 电子表格软件- 图形图像处理软件- 演示文稿软件4. 信息技术创新思维和问题解决能力的培养- 创新思维培养方法- 解决问题的步骤与策略- 信息安全与个人隐私的保护三、教学方法本教案采用以下教学方法:1. 示范教学法:教师通过实际操作和示范引导学生掌握计算机基本操作方法;2. 合作研究法:组织学生分组进行小组讨论和合作研究,提升学生的合作能力和解决问题的能力;3. 案例分析法:通过分析真实案例,培养学生的信息技术创新思维和问题解决能力。
四、教学过程1. 导入:通过展示一幅关于信息技术应用场景的图片,引发学生对信息技术的兴趣和好奇心。
2. 研究:介绍信息技术基本词汇和概念,引导学生理解和记忆。
3. 操作:示范计算机的基本操作方法,并鼓励学生跟随操作练。
4. 练:组织小组讨论,让学生尝试使用常见应用软件处理一些简单办公任务。
5. 总结:回顾和总结当天的研究内容,并鼓励学生提出问题和思考。
6. 作业:布置相关作业,让学生通过实际操作巩固所学知识。
五、教学评价与反思本节课的教学评价将采用以下方法:1. 学生作业的评定:评估学生对基本操作方法和应用软件使用的掌握程度。
2. 学生小组讨论的质量评估:评估学生的合作能力和问题解决能力。
3. 学生反馈:通过学生的反馈,了解教学效果和改进的方向。
以上是针对人教精通版六年级信息技术上册的教案,旨在帮助学生掌握基本的信息技术知识和操作方法,培养创新思维和解决问题的能力。
新人教版六年级上册信息技术教案(全册)

新人教版六年级上册信息技术教案(全册)第一单元:计算机与我1.1 课程目标- 了解计算机的基本概念和功能。
- 掌握计算机硬件的基本组成和工作原理。
- 学会安全使用计算机和互联网的基本方法。
1.2 课程大纲- 课程介绍:计算机的作用和发展历史。
- 计算机硬件:主机、显示器、键盘、鼠标等基本部件的功能和作用。
- 计算机软件:操作系统、应用软件的介绍和使用。
- 计算机网络:互联网的概念、浏览器的使用和网络安全知识。
1.3 教学方法- 授课讲解:通过讲解和示意图介绍计算机相关知识。
- 实践操作:让学生实际操作计算机硬件和软件,加深理解。
- 小组讨论:组织学生进行小组讨论,促进合作研究。
1.4 课程评估- 课堂参与度:学生积极参与课堂讨论和实践操作。
- 作业完成度:完成课后作业和实验报告。
- 考试成绩:定期进行知识考核。
第二单元:文字处理2.1 课程目标- 掌握文字处理软件的基本操作方法。
- 学会使用文字处理软件创建、编辑和格式化文档。
- 提高文字处理能力和排版技巧。
2.2 课程大纲- 文字处理软件简介:常用的文字处理软件和其特点。
- 文档创建与编辑:创建新文档、添加文本、编辑文本内容。
- 文档格式化:字体设置、段落对齐、标题编号等基本格式化方法。
- 插入对象:插入图片、表格、图表等对象进行文档丰富化处理。
2.3 教学方法- 演示讲解:通过演示示范文字处理软件的使用方法。
- 练操作:让学生实际使用文字处理软件进行操作练。
- 作品展示:学生展示自己制作的文档作品。
2.4 课程评估- 课堂参与度:学生积极参与操作和展示。
- 作品评价:评估学生制作的文档作品。
- 考试成绩:定期进行文字处理软件的操作考核。
(以下省略)。
2024-2025学年人教版新教材信息技术六年级上册 第12课 闭环控制助稳定 教案

第12课闭环控制助稳定一、教学目标1.学生理解闭环控制的特点。
2.学生了解闭环控制系统在不同领域的应用。
3.培养学生分析问题和解决问题的能力,提高学生对信息科技的兴趣。
二、教学重点与难点教学重点1.掌握闭环控制的特点。
2.认识闭环控制系统的应用。
教学难点1.分析闭环控制系统的工作原理。
2.设计简单的闭环控制系统。
三、教学准备1.多媒体课件,展示闭环控制的实例图片、视频等。
2.简单的闭环控制系统模型,如温度闭环控制系统、水位闭环控制系统等。
3.实验材料,如传感器、控制器、执行器等。
四、教学过程(一)导入新课师:同学们,在前面的课程中,我们学习了开环控制和反馈的概念。
今天,我们将进一步学习一种更高级的控制方式——闭环控制。
大家想一想,在我们的生活中,有哪些系统是需要保持稳定状态的呢?这些系统是如何实现稳定控制的呢?让我们一起走进闭环控制的世界。
(二)新课讲解1.闭环控制的特点(1)定义和基本结构师:闭环控制是一种具有反馈机制的控制系统。
它通过将系统的输出与预期目标进行比较,然后根据比较结果调整系统的输入,以实现对系统的精确控制。
闭环控制系统通常由传感器、控制器、执行器和被控对象组成。
师:例如,我们常见的温度闭环控制系统。
传感器检测环境温度,将温度信号传递给控制器。
控制器将实际温度与设定温度进行比较,然后根据比较结果计算出控制信号,传递给执行器(如加热器或冷却器)。
执行器根据控制信号对被控对象(如房间)进行加热或冷却,从而使环境温度保持在设定温度附近。
(2)优点师:闭环控制具有很多优点。
首先,闭环控制可以实现高精度的控制。
由于系统不断地将输出与预期目标进行比较,并根据比较结果进行调整,所以可以使系统的输出非常接近预期目标。
师:例如,在工业生产中,一些高精度的加工设备通常采用闭环控制,以确保产品的质量和精度。
师:其次,闭环控制具有良好的稳定性。
当系统受到外部干扰时,闭环控制可以通过反馈机制迅速调整系统的输入,以抵消干扰的影响,保持系统的稳定运行。
人教版小学六年级信息技术上册教案全集

人教版小学六年级信息技术上册教案全集前言本教案旨在为小学六年级学生提供信息技术课程的教学指导,并全面涵盖教材上册的内容。
通过本教案的实施,学生将能够全面掌握信息技术的基本概念和操作技能,培养信息技术素养,为其未来的研究和生活打下坚实基础。
第一课:计算机基础知识教学目标- 了解计算机基本组成部分- 掌握计算机开机和关机的操作- 学会使用鼠标和键盘进行基本操作教学内容1. 计算机的组成部分- 中央处理器(CPU)- 内存- 硬盘- 显示器等2. 计算机开机和关机操作步骤- 开机:插上电源,按下电源按钮- 关机:点击开始菜单,选择关机3. 鼠标和键盘的基本使用- 鼠标:左键、右键、滚轮的功能和使用方法- 键盘:字母键、数字键、功能键的使用方法教学流程1. 导入:通过提问和讨论,引导学生回忆计算机的基本组成部分。
2. 介绍:简要介绍计算机的组成部分,并展示各部分的图片。
3. 演示:演示计算机的开机和关机操作步骤,并让学生跟随操作。
4. 操练:让学生分组进行鼠标和键盘的实践操练。
5. 总结:总结本课学到的知识点,并鼓励学生积极参与下节课的研究。
第二课:操作系统与文件管理教学目标- 理解操作系统的概念与作用- 掌握文件管理的基本操作- 学会创建、复制、移动和删除文件及文件夹教学内容1. 操作系统的概念和作用- 常见的操作系统(Windows、Mac OS、Linux等)- 操作系统的主要功能和作用2. 文件管理的基本操作- 创建新文件和文件夹- 复制和移动文件及文件夹- 删除文件和文件夹教学流程1. 导入:通过列举日常生活中的文件管理例子,引出操作系统和文件管理的概念。
2. 介绍:简要介绍操作系统的作用和常见的操作系统,并展示其界面和基本操作。
3. 演示:演示文件管理的基本操作步骤,并让学生跟随操作。
4. 操练:让学生自主进行文件的创建、复制、移动和删除练。
5. 总结:总结本课学到的知识点,并鼓励学生在日常研究中积极运用。
人教版六年级上册信息技术全册教案

第1课电脑的本领与家史教学目标:1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。
2、了解电脑在信息时代的作用。
3、了解电脑的开展史。
教学重、难点:电脑在信息时代的作用。
教学时间:1课时。
教学建议:信息〔information〕:教师可以举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。
信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。
电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。
教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。
电脑的开展史:从1946诞生的第一台电子计算机〔ENIAC〕后,我们可以把计算机的开展四个阶段:1、1946至50年代后期,电子管时期。
2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。
3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。
4、70年代到今超大规模的集成电路。
对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。
第2课常用软件的安装与删除教学目标:1、学会常用软件的安装。
2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。
教学重、难点:软件的安装与删除。
教学准备:准备一些常用软件的安装程序。
如:超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。
教学时间:1课时。
教学建议:软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup或Install。
安装软件时,只需双击Setup或Install即可。
在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。
安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。
软件的删除:教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说,另一种可以介绍的简单一些。
在删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。
第3课走进多媒体世界教学目标:1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。
2024年小学六年级上册信息技术教案【】

2024年小学六年级上册信息技术教案【】一、教学内容本节课选自2024年小学六年级上册信息技术教材,主要围绕第三章“计算机的基本操作”展开,详细内容涉及第三节“运用Word进行文档编辑”。
通过本节课的学习,学生将掌握Word的基本操作,包括文本输入、编辑、格式设置等。
二、教学目标1. 让学生掌握Word的基本功能,能独立完成一篇简单文档的编辑。
2. 培养学生的计算机操作能力,提高信息处理效率。
3. 培养学生的创新意识,学会运用信息技术解决实际问题。
三、教学难点与重点1. 教学难点:Word中的格式设置,如字体、段落样式等。
2. 教学重点:Word的基本操作,包括文本输入、编辑、保存等。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、白板。
2. 学具:学生每人一台计算机,安装有Word软件。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)2. 理论讲解(10分钟)(1)介绍Word的基本功能,如文本输入、编辑、保存等。
(2)讲解格式设置,包括字体、段落样式等。
3. 例题讲解(15分钟)设置等。
(2)通过实际操作,让学生跟随老师一起完成例题的编辑。
4. 随堂练习(20分钟)(1)学生独立完成一篇简短的作文编辑,要求运用Word的基本功能。
(2)教师巡回指导,解答学生疑问。
(2)学生分享自己在操作过程中遇到的问题和解决方法。
六、板书设计1. 板书运用Word进行文档编辑2. 主要内容:(1)Word基本操作:文本输入、编辑、保存(2)格式设置:字体、段落样式(3)注意事项:保存文档、使用快捷键等七、作业设计2. 答案:无固定答案,要求作文内容真实、生动,格式规范。
八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:关注学生对Word基本操作的掌握程度,针对学生的疑问进行有针对性的指导。
3. 拓展延伸:鼓励学生利用课余时间深入学习Word的其他功能,如插入图片、表格等,提高文档编辑水平。
重点和难点解析1. 教学难点:Word中的格式设置,如字体、段落样式等。
2024-2025学年人教版新教材信息技术六年级上册 第01课 设备控制处处在 教案

第1课设备控制处处在一、教学目标1.学生了解生活中常见的设备控制现象,认识到设备控制的普遍性。
2.学生初步理解控制系统的概念,知道控制系统的组成部分。
3.学生能够举例说出不同类型的控制系统,并分析其特点。
4.培养学生对信息科技的兴趣,提高学生的信息素养和创新能力。
二、教学重点与难点教学重点1.认识控制系统的组成部分。
2.理解不同类型控制系统的特点。
教学难点1.分析复杂控制系统的工作原理。
2.培养学生的创新思维,引导学生设计简单的控制系统。
三、教学准备1.多媒体课件,包含生活中各种设备控制的图片、视频等资料。
2.一些简单的控制设备模型,如小型遥控汽车、声控灯等。
四、教学过程(一)导入新课师:同学们,在我们的生活中,有很多设备都可以被控制。
比如,我们可以用遥控器打开电视、调节空调的温度;可以用手机控制家里的智能灯、智能窗帘等。
大家想一想,还有哪些设备可以被控制呢?生:可以用智能手表控制音乐播放;可以用平板电脑控制无人机飞行。
师:非常好!大家说了很多可以被控制的设备。
那么,这些设备是如何被控制的呢?这节课,我们就来一起学习“设备控制处处在”,了解设备控制的奥秘。
(二)新课讲解1.设备控制的现象师:同学们,我们先来看看生活中有哪些常见的设备控制现象。
(播放多媒体课件,展示各种设备控制的图片和视频,如遥控器控制电视、手机控制智能家居、自动门的开关等)师:大家看到了这么多设备控制的现象,那么这些现象有什么共同点呢?生:都需要一个控制装置来操作设备。
生:控制装置可以发出指令,让设备执行相应的动作。
师:非常正确!设备控制就是通过一定的方式,让设备按照我们的要求进行工作。
在这些设备控制现象中,控制装置可以是遥控器、手机、传感器等,设备可以是电视、空调、智能灯等。
控制装置发出指令,设备接收指令并执行相应的动作,这就是设备控制的基本过程。
2.控制系统的概念师:我们刚刚了解了设备控制的现象,那么什么是控制系统呢?控制系统就是由控制装置、被控对象和控制过程组成的一个整体。
2024-2025学年人教版新教材信息技术六年级上册 第02课 一分为二开与关 教案

第2课一分为二开与关一、教学目标1.学生理解开与关的概念,认识到开与关是一种基本的状态切换方式。
2.学生掌握控制系统中开与关的操作方法,能够通过不同方式实现状态的切换。
3.学生了解开与关在生活中的应用,培养学生的观察能力和创新思维。
4.提高学生的信息处理能力和算法思维,培养学生解决实际问题的能力。
二、教学重点与难点教学重点1.掌握开与关的操作方法。
2.理解开与关在控制系统中的作用。
教学难点1.运用开与关的概念解决实际问题。
2.培养学生的创新思维,设计出具有创意的开与关控制系统。
三、教学准备1.多媒体课件,包含与开与关相关的图片、视频等资料。
2.一些简单的电子元件,如开关、灯泡、电池等,用于演示开与关的操作。
3.小组活动材料,如卡纸、彩笔、剪刀等,用于学生设计开与关控制系统。
四、教学过程(一)导入新课师:同学们,在我们的生活中,有很多东西都有开和关的状态。
比如,我们每天都会打开和关闭电灯、电视、电脑等电器设备。
大家想一想,还有哪些东西有开和关的状态呢?生:水龙头有开和关的状态。
生:门有开和关的状态。
生:窗户有开和关的状态。
师:非常好!大家说了很多有开和关状态的东西。
那么,开和关到底是什么意思呢?这节课,我们就来一起学习“一分为二开与关”,了解开与关的奥秘。
(二)新课讲解1.开与关的概念师:同学们,我们先来了解一下开与关的概念。
开和关是一种基本的状态切换方式,它们代表着事物的两种不同状态。
比如,电灯的开状态表示电灯亮着,关状态表示电灯熄灭;水龙头的开状态表示水在流动,关状态表示水停止流动。
师:我们可以用数字来表示开和关的状态。
通常情况下,我们用数字“1”表示开状态,用数字“0”表示关状态。
这种用数字表示开和关状态的方法在信息科技中非常常见,它被称为二进制。
师:二进制是一种计数方式,它只有两个数字,即“0”和“1”。
在二进制中,每一位数字都代表着一种状态,“0”表示关状态,“1”表示开状态。
比如,数字“101”在二进制中表示的是一个三位的二进制数,其中第一位数字“1”表示开状态,第二位数字“0”表示关状态,第三位数字“1”表示开状态。
人教版六年级上册信息技术教案

人教版六年级上册信息技术教案教案人教版六年级上册信息技术教案一、引言1.1 课程背景与意义1.1.1 信息技术在现代社会的重要性1.1.2 六年级学生掌握信息技术的必要性1.1.3 课程内容与学生生活实际的联系1.2 教学对象分析1.2.1 六年级学生的认知特点1.2.2 学生对信息技术的兴趣与需求1.2.3 学生信息技术基础水平的差异1.3 教学环境与资源1.3.1 教学所需的硬件设施1.3.2 教学软件与网络资源的选择1.3.3 教学环境的安全与舒适度二、知识点讲解2.1 计算机基础知识2.1.1 计算机硬件的组成2.1.2 计算机软件的分类2.1.3 计算机的基本操作2.2 互联网应用2.2.1 网络搜索技巧2.2.2 电子邮件的发送与接收2.2.3 网络安全的常识2.3 常用办公软件操作2.3.1 Word文档的基本编辑2.3.2 Excel表格的数据处理2.3.3 PowerPoint演示文稿的制作三、教学内容3.1 计算机硬件的认识与操作3.1.1 认识计算机的主要硬件部件3.1.2 学习开关机及基本使用方法3.1.3 了解硬件维护与故障处理3.2 网络资源的搜索与利用3.2.1 学习有效的网络搜索策略3.2.2 评估网络信息的可靠性3.2.3 利用网络资源进行学习与交流3.3 办公软件的综合应用3.3.1 综合运用Word进行文档编辑3.3.2 使用Excel进行数据统计与分析3.3.3 制作个性化的PowerPoint演示文稿四、教学目标4.1 知识与技能目标4.1.1 掌握计算机硬件的基本知识4.1.2 学会使用互联网进行信息检索4.1.3 能够熟练操作常用办公软件4.2 过程与方法目标4.2.1 培养学生的信息检索能力4.2.2 提高学生的数据处理与分析能力4.2.3 锻炼学生的动手操作与问题解决能力4.3 情感态度与价值观目标4.3.1 增强学生对信息技术的兴趣4.3.2 培养学生的信息社会责任感五、教学难点与重点5.1 教学难点5.1.1 计算机硬件的深入了解5.1.2 网络信息的安全鉴别5.1.3 办公软件的高级功能应用5.2 教学重点5.2.1 计算机基本操作技能的培养5.2.2 网络搜索与信息处理能力的提升5.2.3 办公软件在日常生活与学习中的应用六、教具与学具准备6.1 教学设备准备6.1.1 准备多媒体教学设备6.1.2 确保计算机正常运行6.1.3 准备投影仪和幕布6.2 教学软件与资料6.2.1 安装必备的教学软件6.2.2 准备教学PPT和相关视频资料6.2.3 收集网络教学资源和案例6.3 学生学具准备6.3.1 学生每人一台计算机6.3.2 准备练习用的纸张和文具6.3.3 提前并安装教学软件七、教学过程7.1 导入新课7.1.1 通过生活实例引入信息技术主题7.1.2 提出问题,激发学生探究兴趣7.1.3 简要介绍本节课的教学目标和内容7.2 知识讲解与演示7.2.1 讲解计算机硬件组成及操作方法7.2.2 演示网络搜索技巧和电子邮件使用7.2.3 操作示范办公软件的基本功能7.3 实践操作与讨论7.3.1 学生分组进行计算机操作练习7.3.2 学生互相交流网络搜索心得7.3.3 教师巡回指导,解答学生疑问八、板书设计8.1 课程与教学目标8.1.1 板书课程8.1.2 列出教学目标8.1.3 强调教学重难点8.2 知识点梳理8.2.1 罗列计算机硬件知识点8.2.2 概述互联网应用要点8.3.1 归纳本节课的主要教学内容8.3.2 提出课后思考问题8.3.3 收集学生反馈意见九、作业设计9.1 基础练习9.1.1 完成计算机硬件的认识练习题9.1.2 练习使用互联网进行信息检索9.1.3 制作简单的Word文档和Excel表格9.2 拓展任务9.2.1 搜索并整理关于信息技术的文章9.2.2 制作个性化的PowerPoint演示文稿9.2.3 探索办公软件的其他实用功能9.3 家庭作业9.3.1 与家长讨论网络安全的注意事项9.3.2 利用所学知识帮助解决家庭中的信息技术问题9.3.3 预习下一课的学习内容十、课后反思及拓展延伸10.1 教学效果反思10.1.1 分析学生对知识点的掌握情况10.1.2 反思教学过程中的不足之处10.1.3 调整教学策略以适应学生需求10.2 学生反馈收集10.2.1 收集学生对本节课的反馈意见10.2.2 了解学生在操作练习中的困难10.2.3 鼓励学生提出建议和想法10.3 拓展延伸10.3.1 推荐相关书籍和网站供学生深入学习10.3.2 组织信息技术相关的小组活动或竞赛10.3.3 计划下一节课的教学内容和活动安排重点和难点解析一、教学难点与重点1.1 教学难点1.1.1 计算机硬件的深入了解1.1.2 网络信息的安全鉴别1.1.3 办公软件的高级功能应用1.2 教学重点1.2.1 计算机基本操作技能的培养1.2.2 网络搜索与信息处理能力的提升1.2.3 办公软件在日常生活与学习中的应用二、教学过程2.1 导入新课2.1.1 通过生活实例引入信息技术主题是吸引学生注意力和兴趣的关键,需要选择与学生生活紧密相关且易于理解的实例。
六年级上册信息技术教案人教版

六年级上册信息技术教案人教版六年级上册信息技术教案(人教版)一、教学目标1.了解数字化和信息技术的基本概念和作用;2.熟悉电子邮件的基本使用方法和注意事项;3.理解网络安全的重要性,学会保护个人信息;4.掌握常见的办公软件的基本功能和操作;5.通过实际操作,学会制作简单的多媒体作品。
二、教学内容1.数字化和信息技术的概念和作用2.电子邮件的基本使用方法和注意事项3.网络安全和个人信息保护4.办公软件的基本功能和操作5.多媒体制作基础三、教学过程1.数字化和信息技术的概念和作用(1)引入数字化和信息技术的概念,通过示例解释其作用和重要性;(2)让学生参与讨论,分享自己在日常生活中使用信息技术的经验和感受;(3)通过多媒体展示,向学生展示数字化和信息技术在各领域的应用。
2.电子邮件的基本使用方法和注意事项(1)介绍电子邮件的定义和基本概念,并与传统信件做对比;(2)向学生展示邮件的组成部分、邮件地址的结构和规范等基本知识;(3)在电脑上演示如何创建、发送和接收电子邮件,并让学生跟随操作;(4)强调电子邮件的注意事项,如避免发送垃圾邮件、注意邮件的格式和礼貌等。
3.网络安全和个人信息保护(1)讲解网络安全的重要性,以及个人信息在网络上的泄露风险;(2)引导学生认识到保护个人信息的重要性,并传授避免泄露个人信息的方法;(3)介绍常见的网络安全问题和防范措施,如密码安全、网络欺诈等;(4)进行案例分析和角色扮演,让学生了解并学会如何应对网络安全问题。
4.办公软件的基本功能和操作(1)介绍常见的办公软件,如文字处理软件、电子表格软件和演示软件等;(2)向学生详细介绍每种软件的基本功能和操作,如文字的输入、编辑和格式设置等;(3)以实际案例为例,进行演示和操作,让学生亲自实践并掌握基本技巧;(4)鼓励学生在实际应用中探索并运用办公软件。
5.多媒体制作基础(1)介绍多媒体的概念和应用领域,如影视、广告等;(2)讲解多媒体制作的基本步骤和注意事项,如脚本编写、素材收集等;(3)介绍常见的多媒体制作软件,并让学生尝试使用其中的一个进行制作;(4)以小组形式,让学生合作制作一个简单的多媒体作品,并展示给全班。
人教版小学六年级上册信息技术教案

人教版小学六年级上册信息技术教案教学目标1. 了解计算机硬件和软件的基本概念;2. 掌握常用的Windows操作系统和Office办公软件的使用方法;3. 学会使用互联网进行信息搜索和交流;4. 培养信息技术应用的基本操作能力。
教学内容1. 计算机硬件的组成和功能- CPU、内存、硬盘等硬件设备的作用和联系- 输入设备、输出设备的种类和用途2. 计算机软件的分类与应用- 操作系统和应用软件的定义和作用- 常用的Windows系统操作方法- Word、Excel和PowerPoint软件的基本使用技巧3. 互联网的使用- 互联网的概念和基本知识- 使用浏览器进行网页浏览和搜索- 电子邮件的发送和接收方法教学活动安排1. 第一课时:计算机硬件的认识与操作- 观察和了解计算机主机、显示器、键盘、鼠标等硬件设备- 组装和拆解计算机硬件并测试2. 第二课时:Windows操作系统的使用- 研究桌面、开始菜单、任务栏等界面元素的作用- 切换窗口、打开和关闭应用程序的方法- 创建和管理文件夹、文件的操作技巧3. 第三课时:Office办公软件的基本应用- 研究使用Word编写文档、插入图片和表格- 研究使用Excel制作简单的数据表格和图表- 研究使用PowerPoint制作简单的幻灯片演示4. 第四课时:互联网的使用和信息搜索- 研究使用浏览器打开网页、进行搜索和浏览- 研究使用搜索引擎进行资料的查找和整理- 研究通过电子邮件发送和接收文件5. 第五课时:复和综合应用- 回顾前面研究的内容,进行知识梳理- 进行小组合作,设计一个包含各种应用技能的任务教学评估1. 第一课时:计算机硬件拆装小测验- 随堂小测验,测试学生对计算机硬件的了解程度- 学生根据指导完成计算机硬件的拆装并测试功能是否正常2. 第三课时:Office办公软件任务- 学生根据要求完成一个指定内容的Word文档或Excel表格- 评估学生的应用技巧和创新能力3. 第四课时:互联网信息搜索任务- 学生利用搜索引擎查找指定的资料并整理成报告- 评估学生的搜索和整理能力4. 第五课时:综合应用任务- 学生小组合作完成一个综合应用任务- 评估学生的合作和创造能力教学反思本教案设计了一系列关于信息技术的教学内容和活动安排。
2024-2025学年人教版新教材信息技术六年级上册 第15课 模块组装很灵活 教案

第15课模块组装很灵活一、教学目标1.学生理解控制系统中的模块概念。
2.学生掌握模块化设计的思想方法。
3.培养学生的创新思维和实践能力,提高学生对信息科技的兴趣。
二、教学重点与难点教学重点1.认识控制系统中的模块。
2.学会运用模块化设计的思想方法。
教学难点1.分析复杂控制系统中的模块及其关系。
2.进行有效的模块化设计。
三、教学准备1.多媒体课件,展示含有模块的控制系统实例图片、视频等。
2.一些简单的控制系统模块模型,如传感器模块、执行器模块等。
3.实验材料,如电路板、电线、电子元件等。
四、教学过程(一)导入新课师:同学们,在我们的生活中,有很多东西都是由不同的部分组成的,这些部分可以单独使用,也可以组合在一起使用。
比如,我们玩的乐高积木,可以用不同的积木块搭建出各种各样的形状;我们用的手机,也是由屏幕、电池、摄像头等不同的部件组成的。
在控制系统中,也有类似的情况,我们可以把控制系统分成不同的模块,每个模块都有自己的功能,这些模块可以组合在一起,形成一个完整的控制系统。
今天,我们就来学习“模块组装很灵活”,一起探索控制系统中的模块和模块化设计的思想方法。
(二)新课讲解1.控制系统中的模块概念(1)定义和特点师:模块是指具有特定功能、可以独立运行的单元。
在控制系统中,模块可以是硬件模块,也可以是软件模块。
硬件模块通常是由电子元件、电路板等组成的,可以实现特定的物理功能,如传感器模块可以检测环境中的物理量,执行器模块可以控制电机、灯光等设备。
软件模块通常是由程序代码组成的,可以实现特定的逻辑功能,如控制算法模块可以根据输入的信号计算出输出的控制信号,通信模块可以实现不同设备之间的数据传输。
师:模块具有以下特点:独立性:模块可以独立运行,不依赖于其他模块。
每个模块都有自己的输入和输出,可以单独进行测试和调试。
通用性:模块可以在不同的控制系统中重复使用。
由于模块具有特定的功能,所以可以在不同的控制系统中根据需要进行组合和配置,提高了系统的开发效率和可维护性。
2024-2025学年人教版新教材信息技术六年级上册 第04课 输入输出与计算 教案

第4课输入输出与计算一、教学目标1.了解控制系统工作过程的三个环节。
2.能结合控制系统案例描述输入和输出。
3.通过分析控制系统的工作过程,提升分析问题的能力和计算思维能力。
二、教学重点与难点教学重点1.理解控制系统工作过程的三个环节。
2.掌握控制系统中的输入和输出。
教学难点1.对控制系统中计算环节的理解。
2.准确描述控制系统的输入和输出。
三、教学准备1.多媒体课件,包含各种控制系统的图片、动画等。
2.简单的控制系统模型,如温度控制系统模型、灯光控制系统模型等。
3.一些生活中控制系统的实物例子,如遥控器、自动感应灯等。
四、教学过程(一)导入新课师:同学们,在我们的生活中,有很多设备和系统都能够自动地完成一些任务。
比如,我们家里的空调可以自动调节温度,自动感应灯可以在天黑的时候自动亮起来。
这些设备和系统是怎么工作的呢?今天,我们就来学习控制系统工作过程中的输入、输出与计算。
(二)新课讲解1.控制系统的概念师:同学们,什么是控制系统呢?控制系统就是能够对一个对象进行控制,使其按照我们的要求进行工作的系统。
控制系统可以是简单的,也可以是复杂的。
比如,一个电灯的开关就是一个简单的控制系统,我们通过按下开关来控制电灯的亮灭。
而一个自动驾驶汽车就是一个复杂的控制系统,它需要通过各种传感器和计算机来控制汽车的行驶。
2.控制系统工作过程的三个环节师:控制系统的工作过程一般可以分为三个环节,分别是输入、计算和输出。
输入环节就是控制系统从外界获取信息的过程。
这些信息可以是各种物理量,比如温度、压力、光线强度等。
也可以是人的指令,比如按下按钮、转动旋钮等。
计算环节就是控制系统对输入的信息进行处理和分析的过程。
在这个过程中,控制系统会根据一定的规则和算法来进行计算,以确定应该采取什么样的行动。
输出环节就是控制系统将计算结果转化为实际行动的过程。
这个行动可以是控制一个设备的开关、调节一个设备的参数等。
3.输入环节(1)输入的类型师:同学们,我们已经知道了输入环节是控制系统从外界获取信息的过程。
2023新人教版6六年级信息技术上册(全册)教案【新版】

2023新人教版6六年级信息技术上册(全册)教案【新版】第一单元:计算机基本操作第一课:认识计算机课程目标本课程旨在使学生了解计算机及其用途,掌握计算机的基本组成部分及其功能。
教学重点1. 计算机的定义及用途;2. 计算机的基本组成部分及功能;3. 计算机的启动及关机操作。
教学难点1. 计算机的基本组成部分及功能;2. 计算机的启动及关机操作。
第二课:计算机的基本操作课程目标本课程旨在使学生了解计算机基本操作,掌握鼠标、键盘的使用方法,并能进行简单的文件管理。
教学重点1. 鼠标的使用方法;2. 键盘的使用方法;3. 文件的创建和删除;4. 文件夹的创建和删除。
教学难点1. 鼠标的使用方法;2. 键盘的使用方法;3. 文件的创建和删除;4. 文件夹的创建和删除。
第二单元:文字处理软件第三课:认识Word课程目标本课程旨在使学生了解Word软件,掌握Word基本界面及操作方法,并能够创建、编辑文档。
教学重点1. Word软件的定义及用途;2. Word软件的基本界面;3. 文档的创建与编辑。
教学难点1. Word软件的基本界面;2. 文档的创建与编辑。
第四课:Word文档的格式设置课程目标本课程旨在使学生了解Word文档的格式设置方法,掌握文本框、图片、表格等元素的添加及基本格式设置方法。
教学重点1. 文本框、图片、表格等元素的添加方法;2. 文字格式的设置方法;3. 段落格式的设置方法。
教学难点1. 文本框、图片、表格等元素的添加方法;2. 文字格式的设置方法;3. 段落格式的设置方法。
第三单元:多媒体软件第五课:认识PowerPoint课程目标本课程旨在使学生了解PowerPoint软件,掌握PowerPoint基本界面及操作方法,并能够创建、编辑幻灯片。
教学重点1. PowerPoint软件的定义及用途;2. PowerPoint软件的基本界面;3. 幻灯片的创建与编辑。
教学难点1. PowerPoint软件的基本界面;2. 幻灯片的创建与编辑。
小学六年级信息技术教案(优秀6篇)

小学六年级信息技术教案(优秀6篇)六年级上册信息技术教案篇一[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:制作简单动画[教学难点]:会创建补间动画。
[教学准备]:简单动画、自制视频教程、多媒体电脑室[教学过程]:一、导入师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授1、制作一个变色动画。
师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)启动Flash(1)活动二:教师示范制作《运动变色球》,同时指出,在文件夹“制作简单动画”内有相关的视频教程,同学们可以看看。
(2)请同学们根据书上的步骤进行操作。
(3)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
2、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。
A.启动FlashB.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。
E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。
F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”。
G。
Ctrl+Enter播放预览。
H.插入一个新图层,单击“文件”,“导入”,导入一张背景图片,缩放好大小。
再把整个图层拉到最下面。
I.再插入一个新图层,在新图层上打上文字“作者:XXX”,学生可以打自己的姓名。
人教版信息技术六年级全册教案

人教版信息技术六年级全册教案第一课:计算机基础知识教学目标- 掌握计算机的基本组成部分及其功能;- 了解计算机如何进行数据传输和处理;- 理解计算机的系统软件和应用软件的概念。
教学内容1. 计算机的基本组成部分- 中央处理器(CPU)- 内存- 存储器- 输入设备和输出设备2. 计算机的数据传输和处理- 数据的表示和存储- 数据的输入和输出- 数据的处理和计算3. 计算机的系统软件和应用软件- 系统软件(操作系统)- 应用软件(办公软件、图形处理软件等)教学活动1. 小组讨论:让学生分组,探讨计算机的基本组成部分并展示给全班。
2. 视频观看:播放相关视频,介绍计算机的数据传输和处理过程。
3. 游戏活动:设计一款游戏让学生体验计算机的数据处理过程。
4. 计算机实践:让学生通过操作计算机软件,了解系统软件和应用软件的使用方法。
第二课:网络与信息安全教学目标- 了解互联网的基本概念和作用;- 掌握网络安全的基本知识和注意事项。
教学内容1. 互联网的基本概念- 互联网的定义和特点- 互联网上的常见资源和服务2. 互联网的作用- 信息获取和传输- 社交和娱乐3. 网络安全的基本知识和注意事项- 密码的设置和保护- 隐私信息的保护教学活动1. 小组讨论:让学生分组讨论互联网的作用并汇报给全班。
2. 网络安全宣传:让学生设计海报或小动画,宣传网络安全知识。
3. 视频观看:播放网络安全相关视频,让学生了解密码设置、隐私保护等注意事项。
第三课:信息处理软件教学目标- 掌握信息处理软件的基本操作方法;- 学会使用信息处理软件进行文字和图形编辑。
教学内容1. 信息处理软件的基本概念和分类- 文字处理软件(Word)- 表格处理软件(Excel)- 演示文稿软件(PowerPoint)2. 信息处理软件的基本操作方法- 打开、保存和关闭文件- 文字编辑和格式设置- 图形插入和编辑3. 文字和图形编辑- 文字排版和样式设置- 插入、编辑和删除图形教学活动1. 实践操作:让学生使用信息处理软件进行文字和图形编辑。
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第四周综合实践——网络交流教学内容:P30--P33的内容。
教学目标:⒈熟练掌握在QQ空间中发表、浏览日志的方法。
⒉进一步熟悉使用话题广播、沟通的方法。
教学重点:进一步熟悉使用话题广播、沟通的方法。
教学时数:1课时教学过程:一、确定主题。
从下面的主题中任选一个,也可以自先其他主题。
⒈秋醉家乡:介绍自己家乡秋天美丽的景色,秋收的产物,和自己感受到秋的韵味等内容。
⒉班队活动:展示班级、中队活动的情况,班级发生的趣闻和轶事,说说自己在活动中的感受,以及对班队生活的建议等内容。
3.地球村:说说环境污染与破坏对人类自身和动物植物的影响,保护和改善环境带来的变化,倡导低碳减排的绿色生活等相关内容。
4.自选主题:———————————————。
二、活动要求。
⒈以小组合作的形式开展活动。
⒉每个成员主动承担一定的任务。
⒊分工合作,共同探讨,体现集体协作力量。
4.小组成员要相互切磋经验和技能,及时交流完成任务的情况。
三、活动过程。
⒈组建小组,确定主题。
⒉根据主题,搜集资料。
⒊将整理好的文字、图片和视频资料,编辑发表。
⒋访问好友空间,浏览日志并作相应的评价;或查看收听的广播内容,并积极对话交流。
5.及时总结,扬长避短,进一步提高技能。
四、作品展示交流。
第七周回顾与反思教学内容:P34~P35的内容。
教学目标:⒈回顾本模块所学知识。
⒉评价与反思所学内容学生是否掌握。
教学重点:回顾、巩固本模块知识。
教学时数:1课时教学过程:一、回顾旧知。
教师根据学生的口述,出示本模块的知识体系。
1.用QQ交流⒉用QQ空间交流⒊在腾讯微博中交流三、教师解决学生提出的疑难问题。
四、评价与反思。
⒈出示评价标准。
根据掌握的情况,对所学内容进行自我评价。
如果熟练掌握打A,基本掌握打B,没有掌握打C。
⒉评价内容。
⑴会用QQ交流⑵会用QQ空间交流⑶会在腾讯微博中交流三、评价收获。
⑴自己评价。
⑵小组评价。
四、课时小结。
师:通过本模块的学习,你能用QQ做哪些事情?模块二:Logo语言教学内容:⒈漫游海龟王国⒉多彩图形的绘制⒊编写简单的过程⒋变量过程与递归过程⒌小海龟写字、算数⒍综合实践——用Logo过程画图第五周漫游海龟王国教学内容:⒈启动Logo系统。
⒉认识Logo界面。
⒊大显身手。
⒋小海龟退场。
教学目标:⒈熟悉Logo系统界面。
⒉掌握简单的Logo画图命令。
教学重难点:掌握简单的Logo画图命令。
教学时间:1课时。
教学内容:1.识Logo语言。
2.启动Logo系统,退出Logo系统。
3.认识Logo界面。
4.大显身手。
教学目标:1.步了解Logo语言。
2.学会启动和退出Logo系统。
3.认识Logo界面。
4.了解几个Logo常用命令。
教学过程:一、简介Logo语言。
计算机语言分为机器语言、汇编语言和高级语言等几类,Logo语言是高级语言的一种。
Logo源自希腊文,原意为思想,最初的Logo语言是由一名叫佩伯特的心理专家设计的。
由于使用了人类能够看得懂的语言来控制计算机,而且是一种绘图语言(海龟作图),所以有很强的趣味性。
在Logo语言的基础上引入了可爱的机器人,实现了人们用Logo语言控制机器人的美好愿望。
二、启动Logo系统。
单击“开始”按钮→“所有程序”→“PC Logo”→“PC Logo”选项,即可启动Logo系统。
三、认识Logo界面。
介绍母位。
绘图窗口中有个小海龟,每次启动Logo系统后,小海龟总是出现在绘图窗口的中心位置,我们把这个位置叫做“母位”。
介绍窗口组成。
标题栏、菜单栏、工具栏、绘图窗口、命令窗口、Logo语言提示符、字符插入光标。
四、大显身手(常用命令)。
⒈说明:小海龟的活动是靠命令来指挥的,所有的命令都是有格式的,例如前进命令:例:FD 50 (意思:小海龟前进50步,并画出一条直线)FD是命令,50是参数,命令和参数之间有一个空格。
命令输完以后按回车键,就可以执行了。
命令中的字母是不区分大小写的。
⒉介绍其他命令。
①藏龟命令:格式:HT 功能:让小海龟隐藏起来②显龟命令:格式:ST 功能:让小海龟重新显示在窗口内③前进命令:格式:FD 步数功能:让小海龟按指定的步数前进④后退命令:格式:BK 步数功能:让小海龟按指定的步数后退⑤右转命令:格式:RT 度数功能:让小海龟向右转指定的度数⑥左转命令:格式:LT 度数功能:让小海龟向左转指定的度数⑦初始化命令:格式:DRAW 功能:清理屏幕,并使小海龟的位置、方向等恢复为初始状态⑧退出命令:格式:BYE 功能:退出Logo系统。
⒊命令操作示范。
①RT 30 FD 50右转30度,前进50步。
②LT 120 FD 50左转120度,前进50步。
③RT 60 BK 50右转60度,后退50步。
五、操练。
完成p93的“练一练”。
六、小海龟退场。
⒈命令窗口输入BYE,按回车键。
⒉在弹出对话框中单击“是”,退出Logo系统。
七、小结。
第八周多彩图形的绘制教学内容:⒈设置龟笔、背景颜色及粗细。
⒉画正多边形。
⒊画圆和椭圆。
⒋为图形填色。
教学目标:⒈掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。
⒉学会重复、椭圆、抬笔、落笔和笔擦等命令。
⒊学会用重复和椭圆命令画圆。
教学重难点:命令的记忆与应用。
教学时间:2课时。
第一课时教学内容:⒈设置龟笔、背景颜色及粗细。
⒉画正多边形。
教学目标:⒈学会设置龟笔、背景颜色及粗细。
⒉学会画正多边形。
教学过程:一、设置龟笔、背景颜色及粗细。
⒈介绍命令。
①画笔颜色命令:SETPC X(X为颜色代码)功能:设置画笔颜色②背景颜色命令:SETBG X(X为颜色代码)功能:设置屏幕底色③画笔粗细命令:SETW X(X为颜色粗细,代表1-999)功能:设置画笔的粗细。
⒉示例:①输入并执行设置背景、龟笔颜色及笔粗命令:SETBG 14 SETPC 4 SETW 10。
②输入并执行前进100步命令:FD 100。
二、画正多边形。
⒈介绍重复命令:格式:REPEAT 重复次数[需要重复的命令]⒉示例:⑴输入并执行龟笔颜色命令:SETPC 12.⑵输入并执行画正方形的重复命令:REPEAT 4 [FD 80 RT 90]。
三、说明。
小海龟画正N边形的角度,在计算机中用360÷N表示,乘号和除号分别用“*”和“/”符号表示。
四、试一试。
画等边三角形重复命令为:REPEAT 3 [FD 80 RT 120]画正五边形重复命令为:REPEAT [FD 80 RT 360/5]画正六边形重复命令为:REPEAT [FD 80 RT 360/6]五、小结。
第二课时教学内容:⒈画圆和椭圆。
⒉为图形填色。
教学目标:⒈学会画圆和椭圆。
⒉学会为图形填色。
教学过程:一、画圆和椭圆。
⒈命令(画圆):一般命令:REPEAT 36 [FD 每次前进的步数RT 360/36] 重复命令画圆:REPEAT 36 [FD 2*PI*R/36 RT 10]PI:圆周率圆为正三十六边形⒉示例:画半径为50的圆。
①输入并执行设置龟笔颜色、粗细命令:SETPC 4SETW 3。
②输入并执行清屏幕命令:DRAW。
③输入并执行画圆命令:REPEAT 36 [FD 2*PI*50/36 RT 10]。
⒊画椭圆命令:格式:STAMPOVAL X Y功能:以小海龟当前位置为椭圆中心,画出制订大小的椭圆。
二、为图形填色。
⒈命令:①填充命令:FILL功能:为封闭的图形填入颜色。
②抬笔命令:PU功能:命令小海龟抬起龟笔。
③落笔命令:PD功能:命令小海龟放下龟笔。
④笔擦命令:PE功能:擦除走过的痕迹。
⒉示例:⑴用椭圆命令画半径为70的圆,并填充颜色。
①设置龟笔颜色、粗细,并清理屏幕。
②输入并执行画圆命令:STAMPOVAL 70 70 。
③输入并执行为图形填色的命令:FILL。
⑵用重复命令画半径为90的圆,并填充颜色。
①输入并执行画圆命令:REPEAT 36 [FD 2*PI*90/36 RT 10]。
②输入并执行下面的命令,使小海龟抬起龟笔,移近图形内部:PU RT 30 FD 20。
③输入并执行让小海龟落笔命令:PD。
④输入并执行为图形填色的命令:FILL。
⑶用椭圆命令画半径为60的圆,再用笔擦命令把它擦掉。
①输入并执行画圆命令:STAMPOVAL 60 60。
②输入并执行笔擦命令:PE STAMPOVAL 60 60。
三、操练。
完成p102的“练一练”。
四、小结。
第7课编写简单的过程教学内容:⒈认识过程。
⒉编辑、调用过程。
⒊保存与打开过程。
教学目标:⒈知道什么是过程。
⒉学会过程的编辑、定义、调用及保存的方法。
教学重难点:编辑、定义、调用及保存过程的方法。
教学时间:2课时。
第一课时教学内容:⒈认识过程。
⒉编辑、调用过程。
教学目标:⒈知道什么是过程。
⒉会编辑、定义和调用过程。
教学过程:一、认识过程。
示例:TO HUACSREPEAT 5[REPEAT 6[FD 35 RT 60]RT 360/5]END过程头:过程开始的标志,由“TO”和后面的过程名组成,上例中“HUA”就是过程名,“TO”和过程名之间用空格分开。
过程体:完成某项任务的若干条命令。
过程尾:过程最后一行是“END”命令,表示过程的结束。
(字母、数字、汉字和部分符号都可以做过程名,但过程名不能与Logo的命令相同,也不能含有空格或+、-、*、/和等运算符号。
二、编辑并调用过程。
⒈编辑过程。
⑴命令。
①编辑命令:EDIT功能:打开并进入编辑窗口。
②清除命令:CS功能:清除绘图窗口中的所有内容,小海龟回到母位(头朝上)。
③回家命令:HOME功能:小海龟回到母位,会留下走过的痕迹,不清屏。
④Logo工作区命令:PO 过程名:显示指定过程的内容。
PO ALL:显示指定工作区所有过程的内容。
POTS:显示指定工作区所有过程的过程名。
ER 过程名:删除工作区的指定过程。
ER ALL:删除工作区的所有过程。
⑵编写五边形和八边形的过程:①在命令窗口中输入打开编辑窗口命令:EDIT,回车执行。
②自编辑窗口内编写画五边形的过程。
TO 5BXREPEAT 5[FD 60 RT 360/5]END③拖动鼠标指针选中已编写好的画五边形的过程后,按“Ctrl+C”键,将选中的过程复制到Windows剪贴板。
④将编辑窗口内的光标移到合适的位置上,按“Ctrl+V”键,则光标处会粘贴处画五边形的过程。
⑤将第二个过程修改为八边形的过程。
TO 8BXREPEAT 8[FD 60 RT 360/8]END⒉定义过程。
定义过程的方法是按“F2”键,把正在编辑的过程存入计算机的内存中。
定义五边形和八边形的过程:①确认编辑窗口为激活状态。
②按“F2”键,编辑窗口自动最小化,命令窗口显示过程被定义的信息,并出现光标。
⒊调用过程。
定义完成后,只要输入过程名,小海龟就会自动执行过程体内所有的命令,完成过程的调用。