地图投影基本知识PPT课件
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第三节 地图投影
介绍内容
1、概述 2、地图投影基本理论 3、方位投影 4、圆锥投影 5、圆柱投影和高斯-克吕格投影 6、地图投影变换 7、总结
(1)引言
1、概述
① 定义:依据一定的数学法则,将不可展开
的地表曲面展示到平面上,建立曲面点与
平面点之间的一一对应关系:
平面极坐标
球面极坐标
x
y
f1(, ) f2 (, )
x
cos
y
y
cos
x
(2)等角条件、等积条件和等距离条件
② 等积条件
投影前面积: r 2
投影后面积:
ab ; mn sin
② 等积条件
(2)等角条件、等积条件和等距离条件 ③ 等距离条件
(3)球面坐标系的常用公式
Q α (φ0,λ0)
P Z
W
A(φ,λ) E
P
90-φ0
λ-λ0
(1)地图投影的主要公式 (2)等角条件、等积条件和等距离条件 (3)球面坐标系的常用公式 (4)地图投影分类
(1)地图投影的主要公式
ADBCMd ABCDNcosd
对角线:
A C A2 D A2 BM 2 d2 r2 d2
投影后的平面上的距离为:
ds dx2dy2
x
y
f1(, ) f2 (, )
( x )2 ( y )2 E ( x )2 ( y )2 G
x x
y y
F
x
y
x
y
H
H EGF2
投影后的平面上的距离为:
dS Ed22FddG2 d
当d0,为子午线 dS长E, d
当d0时,为纬线 dS长G, d
投影后的平面上的长度比:
dS Ed 2 2 Fd d Gd 2
(4)变形椭圆 (4)变形椭圆
x mx
y
ny
m为经线方向的长度比 n为经线方向的长度比
(4)变形椭圆
说明:圆投影以后为一椭圆。 缺点:投影面上的坐标轴是不垂直的。
(4)变形椭圆
主方向的条件:
①椭球面上互相垂直(x,y); ②投影后仍保持垂直(x´,y´); ③投影后的(x´,y´)为变形最大和最小的方向,长 度比用a,b表示。 ④投影后的(x´,y´)为变形椭圆的长半轴和短半轴。
b
a b
) )
a
si nabsin (a)
ab
OA方向的角度变形:
有一角度u,投影后为u‘,投影后 与主方向相交成α‘,有:
u18 2 0 18 2 0 22
u
2
最大角度变形:
si nabsin (a)
ab
u
2
sin ab
2 ab
(5)地图投影中投影面的选择
地面
参考椭球面
可展曲面
0
G r
E M
F 0
r12[(x)2(y)2]M 12[(x)2(y)2]
Fx xy y 0
① 等角条件说明:
根据投影方式的不同,可以用以上任意一个公式; 以上第三个公式常用于高斯投影的计算,使用中可以 转化为(略去推导过程)为:
x
r M
y
y
r
x
M
地球作为圆球时:
长度变形 角度变形
面积变形和长度变形
投影变形示意图
① 长度比和长度变形
② 面积比和面积变形
投影面上的微分面积dF′与椭球面上相应面积dF 之比,用P表示,
面积变形
③ 角度变形
投影面上的任意两方向的夹角β′与椭球面上相 应两方向的夹角β之差,
由于个方向的变形角度不同,采用取极值的方法, 角度变形最大值用ω表示。
dx
x
d
x
d
dy
y
d
y
d
d s2 dx 2 dy 2 [( x ) 2 ( y ) 2 ] d 2 2[ x x y y ] dd [( x ) 2 ( y ) 2 ] d 2
d s2 dx 2 dy 2 [( x ) 2 ( y ) 2 ] d 2 2[ x x y y ] dd [( x ) 2 ( y ) 2 ] d 2
② 变形矛盾 在实际应用中,只能根据需要保证角度、面积、
某个方向的边长保持不变。 ③ 经纬线是解决投影变形问题的主要方面。
(3)地图投影的变形 我国1984年编制的世界地图
(3)地图投影的变形:微分圆到变形椭圆
微分圆
形状不变: 某个方向 等角投影 长度不变
面积不变
都改变
地球表面经投影以后在长度、角度和面积要发生一定程度的变形。
Qα
Z
Q’ P’
90-φ A
平面
平圆圆 面锥柱
面面
(5)地图投影中投影面的选择
(6)地形图、地图对地图投影的要求
决定地图投影的因素: ①制图区域的范围、形状、大小; ②制图区域所占的具体地理位置; ③所设计的地图对各类变形的特殊要求; ④地图的用途及其使用效果; ⑤地图所含的具体内容。
2、地图投影基本理论
2、地图投影基本理论
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
g1( g2 (
, ,
Z Z
) )
(1)引言
② 从一开始的透视投影,到非透视投影 (数字投影)。
数学投影
可以理解为:投影光 线为弯曲的投影线。
(1)引言
③地图投影是地图制图过程中的一个重要 组成部分;它与地图综合、图形设计、地 图制作和应用是一个严密的整体。
(2)地图投影中的主要矛盾
① 曲面和平面的矛盾 必然在某种程度上的近似表达(精度问题)。 与区域大小、比例尺大小有关。
dS
M 2d 2 r2d2
经线长度比: m Ed 2 E M 2d 2 M
经线长度比: n Gd 2 G r2d2 r
投影后的经纬线的交角:
交 角 ,为 交 9之 0角 差 与 9 为 0
简略证明过程,得到:
tanH
F
tanF
H
(2)等角条件、等积条件和等距离条件
① 等角条件
m n
OA方向的长度比:
OA方向的角度变形:
xrcos xax yrsin yby
OA方向的角度变形: xrcos xax yrsin yby
tanybybtan
x axa
tan tan tan(1 b)
a
tan tan tan(1 b)
a
顾及
tantan sin() coscos
tan
tan
tan tan
sin( ) coscos sin( )
tan(1 tan(1
b) a b)
coscos
a
OA方向的角度变形:
ttaa nn ttaa nn ccssooii nn ss((cc oo ))ss ttaa nn((11 baba))
sin( sin(
) )
(1 (1
介绍内容
1、概述 2、地图投影基本理论 3、方位投影 4、圆锥投影 5、圆柱投影和高斯-克吕格投影 6、地图投影变换 7、总结
(1)引言
1、概述
① 定义:依据一定的数学法则,将不可展开
的地表曲面展示到平面上,建立曲面点与
平面点之间的一一对应关系:
平面极坐标
球面极坐标
x
y
f1(, ) f2 (, )
x
cos
y
y
cos
x
(2)等角条件、等积条件和等距离条件
② 等积条件
投影前面积: r 2
投影后面积:
ab ; mn sin
② 等积条件
(2)等角条件、等积条件和等距离条件 ③ 等距离条件
(3)球面坐标系的常用公式
Q α (φ0,λ0)
P Z
W
A(φ,λ) E
P
90-φ0
λ-λ0
(1)地图投影的主要公式 (2)等角条件、等积条件和等距离条件 (3)球面坐标系的常用公式 (4)地图投影分类
(1)地图投影的主要公式
ADBCMd ABCDNcosd
对角线:
A C A2 D A2 BM 2 d2 r2 d2
投影后的平面上的距离为:
ds dx2dy2
x
y
f1(, ) f2 (, )
( x )2 ( y )2 E ( x )2 ( y )2 G
x x
y y
F
x
y
x
y
H
H EGF2
投影后的平面上的距离为:
dS Ed22FddG2 d
当d0,为子午线 dS长E, d
当d0时,为纬线 dS长G, d
投影后的平面上的长度比:
dS Ed 2 2 Fd d Gd 2
(4)变形椭圆 (4)变形椭圆
x mx
y
ny
m为经线方向的长度比 n为经线方向的长度比
(4)变形椭圆
说明:圆投影以后为一椭圆。 缺点:投影面上的坐标轴是不垂直的。
(4)变形椭圆
主方向的条件:
①椭球面上互相垂直(x,y); ②投影后仍保持垂直(x´,y´); ③投影后的(x´,y´)为变形最大和最小的方向,长 度比用a,b表示。 ④投影后的(x´,y´)为变形椭圆的长半轴和短半轴。
b
a b
) )
a
si nabsin (a)
ab
OA方向的角度变形:
有一角度u,投影后为u‘,投影后 与主方向相交成α‘,有:
u18 2 0 18 2 0 22
u
2
最大角度变形:
si nabsin (a)
ab
u
2
sin ab
2 ab
(5)地图投影中投影面的选择
地面
参考椭球面
可展曲面
0
G r
E M
F 0
r12[(x)2(y)2]M 12[(x)2(y)2]
Fx xy y 0
① 等角条件说明:
根据投影方式的不同,可以用以上任意一个公式; 以上第三个公式常用于高斯投影的计算,使用中可以 转化为(略去推导过程)为:
x
r M
y
y
r
x
M
地球作为圆球时:
长度变形 角度变形
面积变形和长度变形
投影变形示意图
① 长度比和长度变形
② 面积比和面积变形
投影面上的微分面积dF′与椭球面上相应面积dF 之比,用P表示,
面积变形
③ 角度变形
投影面上的任意两方向的夹角β′与椭球面上相 应两方向的夹角β之差,
由于个方向的变形角度不同,采用取极值的方法, 角度变形最大值用ω表示。
dx
x
d
x
d
dy
y
d
y
d
d s2 dx 2 dy 2 [( x ) 2 ( y ) 2 ] d 2 2[ x x y y ] dd [( x ) 2 ( y ) 2 ] d 2
d s2 dx 2 dy 2 [( x ) 2 ( y ) 2 ] d 2 2[ x x y y ] dd [( x ) 2 ( y ) 2 ] d 2
② 变形矛盾 在实际应用中,只能根据需要保证角度、面积、
某个方向的边长保持不变。 ③ 经纬线是解决投影变形问题的主要方面。
(3)地图投影的变形 我国1984年编制的世界地图
(3)地图投影的变形:微分圆到变形椭圆
微分圆
形状不变: 某个方向 等角投影 长度不变
面积不变
都改变
地球表面经投影以后在长度、角度和面积要发生一定程度的变形。
Qα
Z
Q’ P’
90-φ A
平面
平圆圆 面锥柱
面面
(5)地图投影中投影面的选择
(6)地形图、地图对地图投影的要求
决定地图投影的因素: ①制图区域的范围、形状、大小; ②制图区域所占的具体地理位置; ③所设计的地图对各类变形的特殊要求; ④地图的用途及其使用效果; ⑤地图所含的具体内容。
2、地图投影基本理论
2、地图投影基本理论
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
g1( g2 (
, ,
Z Z
) )
(1)引言
② 从一开始的透视投影,到非透视投影 (数字投影)。
数学投影
可以理解为:投影光 线为弯曲的投影线。
(1)引言
③地图投影是地图制图过程中的一个重要 组成部分;它与地图综合、图形设计、地 图制作和应用是一个严密的整体。
(2)地图投影中的主要矛盾
① 曲面和平面的矛盾 必然在某种程度上的近似表达(精度问题)。 与区域大小、比例尺大小有关。
dS
M 2d 2 r2d2
经线长度比: m Ed 2 E M 2d 2 M
经线长度比: n Gd 2 G r2d2 r
投影后的经纬线的交角:
交 角 ,为 交 9之 0角 差 与 9 为 0
简略证明过程,得到:
tanH
F
tanF
H
(2)等角条件、等积条件和等距离条件
① 等角条件
m n
OA方向的长度比:
OA方向的角度变形:
xrcos xax yrsin yby
OA方向的角度变形: xrcos xax yrsin yby
tanybybtan
x axa
tan tan tan(1 b)
a
tan tan tan(1 b)
a
顾及
tantan sin() coscos
tan
tan
tan tan
sin( ) coscos sin( )
tan(1 tan(1
b) a b)
coscos
a
OA方向的角度变形:
ttaa nn ttaa nn ccssooii nn ss((cc oo ))ss ttaa nn((11 baba))
sin( sin(
) )
(1 (1