多媒体技术ppt课件
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– 集成性 – 控制性 – 交互性 – 非线性 – 实时性 – 信息使用的方便性 – 信息结构的动态性
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1.2 多媒体计算机
• 多媒体计算机指能够对声音、图像、视频 等多媒体信息进行综合处理的计算机。多 媒体计算机一般指多媒体个人计算机 (MPC),其主要功能是指可以把音频视频、 图形图像和计算机交互式控制结合起来, 进行综合的处理。
• 表示媒体。表示媒体是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒 体。语言编码、电报码、条形码等都属于表示媒体
• 显示媒体。显示媒体是通信中用于在电信号和感觉媒体之间进 行转换的媒体,如输入/输出设备、键盘
• 存储媒体。存储媒体是用于存放某种媒体的媒体,如,纸张、 磁带、磁盘、光盘等
• 传输媒体。传输媒体是用于传输媒体的媒体,如电话线、电缆、 光纤等
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学习目标:
• 了解并掌握多媒体的相关概念。 • 了解多媒体计算机的组成。 • 了解并掌握多媒体数据压缩技术和多媒体
技术的应用。 • 了解多媒体技术的发展历史与趋势。
2
1.1 多媒体的概念
• 多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、 存储和展示两个以上不同类型信息媒体的 技术。信息媒体包括文字、声音、图形、 图像、动画和视频等。在计算机领域中的 “多媒体”,不是指多种媒体本身,主要 是指处理和应用多媒体的一整套技术。
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1.2.1 多媒体计算机的组成
• 多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像 等多种媒体的输入输出设备和装置)
• 多媒体操作系统(MPCOS) • 图形用户接口(GUI) • 支持多媒体数据开发的应用工具软件
10
1.2.2 多媒体计算机的配置方案
多媒体计算机的11基本硬件系统
1.3 多媒体技术的研究内容 1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
6Hale Waihona Puke Baidu
1.1.2 多媒体技术
• 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合, 它是一种把文本、图形、图像、动画和声 音等形式的信息结合在一起,并通过计算 机进行综合处理和控制,能支持完成一系 列交互式操作的信息技术。
• 一个完整的多媒体系统由多媒体硬件和多 媒体软件两部分构成的。
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1.1.2 多媒体技术
• 多媒体技术的主要特点
3
1.1.1 媒体
• 媒体(Medium)就是人与人之间实现信息 交流的中介,简单地说,就是信息的载体, 也称为媒介。
• 媒体的分类
– 传统的四大媒体
• 电视、广播、报纸、网站 • 从出现的先后顺序来划分,报纸刊物应为第一媒体,
广播应为第二媒体,电视应为第三媒体,互联网则 应被称为第四媒体,移动网络应为第五媒体
– 有损压缩可大大提高压缩比。
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1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
3.编码技术 • 统计编码:无失真编码。
– 根据信息出现概率的分布特性进行的压缩编码。出现概率越高,编码位 数越少。
• 预测编码:有失真编码。
– 根据原始的离散信号之间存在关联性的特点,利用前面的一个或多个信 号对下一个信号进行预测,然后对实际值和预测值的差进行编码。
• 为了使多媒体技术达到实用水平,对数据进行有效压缩是 多媒体发展中必须要解决的关键技术之一。
1.数据压缩的原理 原始的多媒体信源数据存在着客观上的大量冗余。信
息理论认为:若信源编码的熵大于信源的实际熵,该信源 中一定存在冗余度。去掉冗余不会减少信息量,仍可原样 恢复数据;但若减少了熵,数据则不能完全恢复。不过在 允许的范围内损失一定的熵,数据仍然可以近似恢复。因 为人的感觉的某些不敏感性,所以允许在一定限度失真的 前提下,多媒体数据可以进行很大程度的压缩。所谓的失 真是指在人眼允许的误差范围内,如果不对压缩前后的图 像做非常细致的对比是很难觉察出二者的差别的。
• 变换编码:有失真编码。
– 对原始数据从初始空间或时间域进行数学变换,使得信号中最重要的部 分在变换域中易于识别,并且集中出现,可以重点处理;相反使能量较 少的部分较分散,可以进行粗处理。
– 变化编码分为变换、变换域采样和量化3个步骤。
• 分析—合成编码:有失真编码。
– 通过对原始数据的分析,将其分解成一系列更适合表示的“基元”或 “参数”,编码仅对这些基本单元或参数进行。而译码时则借助于一定 的规则或模型,按照一定的算法将这些基元或参数“综合”成原数据的 一个逼近。
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1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
4.数据压缩技术指标和标准 • 数据压缩技术的性能指标
12
1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
• 数据冗余
– 目前计算机中使用的表示媒体,不管是图像还是声音, 记录下来的数据很多是与有用信息无关,或者说是重 复的、多余的,这就是所谓的数据冗余
• 数据冗余分类
– 空间冗余 – 时间冗余 – 编码冗余 – 信息熵冗余 – 结构冗余 – 知识冗余 – 视觉冗余
第1章 多媒体技术基础
• 课程引入
– 多媒体技术是20世纪后期发展起来的一门新技 术,是当今信息技术领域发展最快、最活跃的 技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。 多媒体技术融合计算机、声音、文本、图像、 动画、视频等媒体于一体,借助日益普及的高 速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资 源共享,现在广泛应用在咨询服务、图书、教 育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并 正潜移默化地改变着人们的生活。
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1.1.1 媒体
• 媒体的分类
– 按媒体的形式
• 平面媒体。包括印刷类、非印刷类、光电类等。 • 电波媒体。主要包括广播、电视广告(如字幕、影
视等)等。 • 网络媒体。主要包括网络索引、平面、动画、论坛
等。
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1.1.1 媒体
• 媒体的分类
– 按照媒体的性质
• 感觉媒体。感觉媒体能直接作用于人的感觉器官,从而能使人 产生直接感觉的媒体,如语言、音乐等
13
1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
2.数据压缩的方法 • 压缩处理
– 一是编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以 便存储与传输;
– 二是解码过程,此过程对编码数据进行解码,还原为 可以使用的数据。
• 数据压缩方法
– 一是无损压缩,即解压缩后的数据和原始数据完全一 样,无失真的现象。
– 二是有损压缩,即解压缩后的数据与原始数据所有不 同,但并不影响人们对原始数据表达的信息的理解。
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1.2 多媒体计算机
• 多媒体计算机指能够对声音、图像、视频 等多媒体信息进行综合处理的计算机。多 媒体计算机一般指多媒体个人计算机 (MPC),其主要功能是指可以把音频视频、 图形图像和计算机交互式控制结合起来, 进行综合的处理。
• 表示媒体。表示媒体是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒 体。语言编码、电报码、条形码等都属于表示媒体
• 显示媒体。显示媒体是通信中用于在电信号和感觉媒体之间进 行转换的媒体,如输入/输出设备、键盘
• 存储媒体。存储媒体是用于存放某种媒体的媒体,如,纸张、 磁带、磁盘、光盘等
• 传输媒体。传输媒体是用于传输媒体的媒体,如电话线、电缆、 光纤等
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学习目标:
• 了解并掌握多媒体的相关概念。 • 了解多媒体计算机的组成。 • 了解并掌握多媒体数据压缩技术和多媒体
技术的应用。 • 了解多媒体技术的发展历史与趋势。
2
1.1 多媒体的概念
• 多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、 存储和展示两个以上不同类型信息媒体的 技术。信息媒体包括文字、声音、图形、 图像、动画和视频等。在计算机领域中的 “多媒体”,不是指多种媒体本身,主要 是指处理和应用多媒体的一整套技术。
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1.2.1 多媒体计算机的组成
• 多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像 等多种媒体的输入输出设备和装置)
• 多媒体操作系统(MPCOS) • 图形用户接口(GUI) • 支持多媒体数据开发的应用工具软件
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1.2.2 多媒体计算机的配置方案
多媒体计算机的11基本硬件系统
1.3 多媒体技术的研究内容 1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
6Hale Waihona Puke Baidu
1.1.2 多媒体技术
• 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合, 它是一种把文本、图形、图像、动画和声 音等形式的信息结合在一起,并通过计算 机进行综合处理和控制,能支持完成一系 列交互式操作的信息技术。
• 一个完整的多媒体系统由多媒体硬件和多 媒体软件两部分构成的。
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1.1.2 多媒体技术
• 多媒体技术的主要特点
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1.1.1 媒体
• 媒体(Medium)就是人与人之间实现信息 交流的中介,简单地说,就是信息的载体, 也称为媒介。
• 媒体的分类
– 传统的四大媒体
• 电视、广播、报纸、网站 • 从出现的先后顺序来划分,报纸刊物应为第一媒体,
广播应为第二媒体,电视应为第三媒体,互联网则 应被称为第四媒体,移动网络应为第五媒体
– 有损压缩可大大提高压缩比。
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1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
3.编码技术 • 统计编码:无失真编码。
– 根据信息出现概率的分布特性进行的压缩编码。出现概率越高,编码位 数越少。
• 预测编码:有失真编码。
– 根据原始的离散信号之间存在关联性的特点,利用前面的一个或多个信 号对下一个信号进行预测,然后对实际值和预测值的差进行编码。
• 为了使多媒体技术达到实用水平,对数据进行有效压缩是 多媒体发展中必须要解决的关键技术之一。
1.数据压缩的原理 原始的多媒体信源数据存在着客观上的大量冗余。信
息理论认为:若信源编码的熵大于信源的实际熵,该信源 中一定存在冗余度。去掉冗余不会减少信息量,仍可原样 恢复数据;但若减少了熵,数据则不能完全恢复。不过在 允许的范围内损失一定的熵,数据仍然可以近似恢复。因 为人的感觉的某些不敏感性,所以允许在一定限度失真的 前提下,多媒体数据可以进行很大程度的压缩。所谓的失 真是指在人眼允许的误差范围内,如果不对压缩前后的图 像做非常细致的对比是很难觉察出二者的差别的。
• 变换编码:有失真编码。
– 对原始数据从初始空间或时间域进行数学变换,使得信号中最重要的部 分在变换域中易于识别,并且集中出现,可以重点处理;相反使能量较 少的部分较分散,可以进行粗处理。
– 变化编码分为变换、变换域采样和量化3个步骤。
• 分析—合成编码:有失真编码。
– 通过对原始数据的分析,将其分解成一系列更适合表示的“基元”或 “参数”,编码仅对这些基本单元或参数进行。而译码时则借助于一定 的规则或模型,按照一定的算法将这些基元或参数“综合”成原数据的 一个逼近。
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1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
4.数据压缩技术指标和标准 • 数据压缩技术的性能指标
12
1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
• 数据冗余
– 目前计算机中使用的表示媒体,不管是图像还是声音, 记录下来的数据很多是与有用信息无关,或者说是重 复的、多余的,这就是所谓的数据冗余
• 数据冗余分类
– 空间冗余 – 时间冗余 – 编码冗余 – 信息熵冗余 – 结构冗余 – 知识冗余 – 视觉冗余
第1章 多媒体技术基础
• 课程引入
– 多媒体技术是20世纪后期发展起来的一门新技 术,是当今信息技术领域发展最快、最活跃的 技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。 多媒体技术融合计算机、声音、文本、图像、 动画、视频等媒体于一体,借助日益普及的高 速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资 源共享,现在广泛应用在咨询服务、图书、教 育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并 正潜移默化地改变着人们的生活。
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1.1.1 媒体
• 媒体的分类
– 按媒体的形式
• 平面媒体。包括印刷类、非印刷类、光电类等。 • 电波媒体。主要包括广播、电视广告(如字幕、影
视等)等。 • 网络媒体。主要包括网络索引、平面、动画、论坛
等。
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1.1.1 媒体
• 媒体的分类
– 按照媒体的性质
• 感觉媒体。感觉媒体能直接作用于人的感觉器官,从而能使人 产生直接感觉的媒体,如语言、音乐等
13
1.3.1 多媒体数据压缩编码技术
2.数据压缩的方法 • 压缩处理
– 一是编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以 便存储与传输;
– 二是解码过程,此过程对编码数据进行解码,还原为 可以使用的数据。
• 数据压缩方法
– 一是无损压缩,即解压缩后的数据和原始数据完全一 样,无失真的现象。
– 二是有损压缩,即解压缩后的数据与原始数据所有不 同,但并不影响人们对原始数据表达的信息的理解。