Linux设备驱动程序说明介绍
linux 驱动的 ioctl 详细说明
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linux 驱动的 ioctl 详细说明【实用版】目录1.驱动概述2.ioctl 的作用3.ioctl 的参数4.ioctl 的返回值5.ioctl 的错误码6.设备相关的 ioctl 调用7.总结正文1.驱动概述在 Linux 系统中,驱动程序是一种特殊的程序,它们用于控制和管理硬件设备。
驱动程序通过系统调用接口与操作系统内核进行交互,以实现对硬件设备的控制和管理。
在 Linux 中,声卡驱动程序是一个重要的驱动程序类型,它用于控制和管理声卡设备。
2.ioctl 的作用ioctl(input/output control)是 Linux 系统中的一个重要系统调用,它用于实现对设备驱动程序的控制和管理。
ioctl 函数通过传递特定的参数,可以实现对设备进行配置、控制和查询等操作。
对于声卡驱动程序来说,ioctl 函数可以用于实现对声卡设备的各种控制和管理操作。
3.ioctl 的参数ioctl 函数的参数主要包括两个部分:一个是设备文件描述符,它是通过 open、create 等系统调用创建的;另一个是参数缓冲区,它用于存储 ioctl 函数所需的参数。
此外,ioctl 函数还可能需要一些其他参数,具体取决于所使用的设备类型和操作。
4.ioctl 的返回值ioctl 函数的返回值表示函数执行的结果。
如果函数执行成功,则返回 0;如果发生错误,则返回 -1,并设置相应的错误码。
错误码可以通过 errno 系统变量获取。
5.ioctl 的错误码ioctl 函数返回的错误码可以用来判断函数执行是否成功。
常见的错误码包括:- EINVAL:无效的参数。
- EIO:设备 I/O 错误。
- EAGAIN:设备繁忙,需要重试。
- ENODEV:指定的设备不存在。
- ENOENT:指定的设备文件描述符无效。
6.设备相关的 ioctl 调用不同的设备类型可能需要使用不同的 ioctl 函数进行控制和管理。
对于声卡设备,常见的 ioctl 调用包括:- audio_ioctl:用于实现对声卡设备的音频输入输出控制。
LINUX设备驱动程序(4)
![LINUX设备驱动程序(4)](https://img.taocdn.com/s3/m/fbdf88a35727a5e9846a6135.png)
协议简介
对于网络的正式介绍一般都采用 OSI (Open Systems Interconnection)模型, 但是Linux 中网络栈的介绍一般分为四层的 Internet 模型。
协议栈层次对比
OSI七层网络模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层
数据链路层 物理层
Linux TCP/IP 四层概念模型
网络协议
网络协议层用于实现各种具体的网络协议, 如: TCP、UDP 等。
设备无关接口
设备无关接口将协议与各种网络设备驱动连接在一起。 这一层提供一组通用函数供底层网络设备驱动程序使用,让 它们可以对高层协议栈进行操作。
首先,设备驱动程序可能会通过调用 register_netdevice 或 unregister_netdevice 在内核中 进行注册或注销。调用者首先填写 net_device 结构,然后 传递这个结构进行注册。内核调用它的 init 函数(如果定义 了这种函数),然后执行一组健全性检查,并将新设备添加 到设备列表中(内核中的活动设备链表)。
驱动程序
网络栈底部是负责 管理物理网络设备 的设备驱动程序。
第二节 网卡驱动程序设计
设备注册
设备描述:
每个网络接口都由一个 net_device结构来描述
注册: 网络接口驱动的注册方式与字符驱动不同之处在于 它没有主次设备号,并使用如下函数注册。
int register_netdev(struct net_device *dev)
Linux网络子系统架构
Linux协议架构
Linux 网络子系统的顶部是系统调用接口。它为用 户空间的应用程序提供了一种访问内核网络子系统 的方法。位于其下面的是一个协议无关层,它提供 了一种通用方法来使用传输层协议。然后是具体协 议的实现,在 Linux 中包括内嵌的协议 TCP、 UDP,当然还有 IP。然后是设备无关层,它提供了 协议与设备驱动通信的通用接口,最下面是设备驱 动程序。
Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇
![Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇](https://img.taocdn.com/s3/m/1c83dede647d27284a735104.png)
Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇内核模块介绍应用层加载模块操作过程内核如何支持可安装模块内核提供的接口及作用模块实例内核模块内核模块介绍Linux采用的是整体式的内核结构,这种结构采用的是整体式的内核结构,采用的是整体式的内核结构的内核一般不能动态的增加新的功能。
为此,的内核一般不能动态的增加新的功能。
为此,Linux提供了一种全新的机制,叫(可安装) 提供了一种全新的机制,可安装) 提供了一种全新的机制模块” )。
利用这个机制“模块”(module)。
利用这个机制,可以)。
利用这个机制,根据需要,根据需要,在不必对内核重新编译链接的条件将可安装模块动态的插入运行中的内核,下,将可安装模块动态的插入运行中的内核,成为内核的一个有机组成部分;成为内核的一个有机组成部分;或者从内核移走已经安装的模块。
正是这种机制,走已经安装的模块。
正是这种机制,使得内核的内存映像保持最小,的内存映像保持最小,但却具有很大的灵活性和可扩充性。
和可扩充性。
内核模块内核模块介绍可安装模块是可以在系统运行时动态地安装和卸载的内核软件。
严格来说,卸载的内核软件。
严格来说,这种软件的作用并不限于设备驱动,并不限于设备驱动,例如有些文件系统就是以可安装模块的形式实现的。
但是,另一方面,可安装模块的形式实现的。
但是,另一方面,它主要用来实现设备驱动程序或者与设备驱动密切相关的部分(如文件系统等)。
密切相关的部分(如文件系统等)。
课程内容内核模块介绍应用层加载模块操作过程内核如何支持可安装模块内核提供的接口及作用模块实例内核模块应用层加载模块操作过程内核引导的过程中,会识别出所有已经安装的硬件设备,内核引导的过程中,会识别出所有已经安装的硬件设备,并且创建好该系统中的硬件设备的列表树:文件系统。
且创建好该系统中的硬件设备的列表树:/sys 文件系统。
(udev 服务就是通过读取该文件系统内容来创建必要的设备文件的。
)。
Linux下的硬件驱动——USB设备
![Linux下的硬件驱动——USB设备](https://img.taocdn.com/s3/m/63a7448fa0c7aa00b52acfc789eb172dec639949.png)
Linux下的硬件驱动——USB设备什么是USB设备?USB即Universal Serial Bus,翻译过来就是通用串行总线。
它是一种规范化的、快速的、热插拔的串行输入/输出接口。
USB接口常被用于连接鼠标、键盘、打印机、扫描仪、音频设备、存储设备等外围设备。
Linux下的USB驱动在Linux系统中,每个USB设备都需要一个相应的驱动程序来驱动。
从Linux 2.4开始,内核提供了完整的USB设备支持。
对于每个USB设备,内核都会自动加载对应的驱动程序。
Linux下的USB设备驱动程序主要分为以下几个部分:USB核心驱动程序USB核心驱动程序是操作系统内核中处理USB设备的核心模块,负责与各种类型的USB设备进行通信,包括主机控制器、USB总线、USB设备等。
它与驱动程序和应用程序之间起到了桥梁的作用,为驱动程序提供了USB设备的基础支持。
USB设备驱动程序USB设备驱动程序是与特定USB设备相对应的驱动程序,为USB设备提供具体的读写功能和其他控制功能。
USB核心驱动程序和USB设备驱动程序之间的接口USB核心驱动程序和USB设备驱动程序之间的接口是指USB层和应用程序层之间的接口,负责传递各种USB操作的命令和数据。
如何编译一个USB设备驱动编译一个USB设备驱动程序需要按照以下步骤进行:步骤一:安装必要的软件包首先需要安装编译和调试USB设备驱动所需的软件包,包括编译工具链、内核源代码、内核头文件等。
sudo apt-get install build-essential linux-source linux-headers-`una me -r`步骤二:编写代码现在可以编写USB设备驱动程序的代码,此处不做详细介绍。
步骤三:编译代码在终端窗口中进入USB设备驱动程序所在的目录下,输入以下命令进行编译:make此命令将会编译USB设备驱动程序,并生成一个将驱动程序与内核进行连接的模块文件。
Linux视频设备驱动编程(v4l2编程)
![Linux视频设备驱动编程(v4l2编程)](https://img.taocdn.com/s3/m/ae089b2f793e0912a21614791711cc7931b7783d.png)
Linux视频设备驱动编程(v4l2编程)一.什么是video4linuxVideo4linux2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动。
在Linux 中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下。
二、一般操作流程(视频设备):1. 打开设备文件。
int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);2. 取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。
VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability3. 选择视频输入,一个视频设备可以有多个视频输入。
VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input4. 设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format5. 向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。
struct v4l2_requestbuffers6. 将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。
mmap7. 将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer8. 开始视频的采集。
VIDIOC_STREAMON9. 出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。
VIDIOC_DQBUF10. 将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。
VIDIOC_QBUF11. 停止视频的采集。
VIDIOC_STREAMOFF12. 关闭视频设备。
close(fd);三、常用的结构体(参见/usr/include/linux/videodev2.h):struct v4l2_requestbuffers reqbufs;//向驱动申请帧缓冲的请求,里面包含申请的个数struct v4l2_capability cap;//这个设备的功能,比如是否是视频输入设备struct v4l2_input input; //视频输入struct v4l2_standard std;//视频的制式,比如PAL,NTSCstruct v4l2_format fmt;//帧的格式,比如宽度,高度等struct v4l2_buffer buf;//代表驱动中的一帧v4l2_std_id stdid;//视频制式,例如:V4L2_STD_PAL_Bstruct v4l2_queryctrl query;//查询的控制struct v4l2_control control;//具体控制的值下面具体说明开发流程(网上找的啦,也在学习么)打开视频设备在V4L2中,视频设备被看做一个文件。
linux驱动开发知识点总结
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linux驱动开发知识点总结Linux驱动开发是指在Linux操作系统下开发和编写设备驱动程序的过程。
Linux作为一种开源操作系统,具有广泛的应用领域,因此对于驱动开发的需求也非常重要。
本文将从驱动程序的概念、驱动开发的基本步骤、常用的驱动类型以及驱动开发的注意事项等方面进行总结。
一、驱动程序的概念驱动程序是指控制计算机硬件和软件之间通信和交互的程序。
在Linux系统中,驱动程序负责与硬件设备进行交互,实现对硬件的控制和管理。
二、驱动开发的基本步骤1. 确定驱动的类型:驱动程序可以分为字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动等。
根据具体的硬件设备类型和需求,选择合适的驱动类型。
2. 编写设备注册函数:设备注册函数用于向系统注册设备,使系统能够识别和管理该设备。
3. 实现设备的打开、关闭和读写操作:根据设备的具体功能和使用方式,编写设备的打开、关闭和读写操作函数。
4. 实现设备的中断处理:如果设备需要进行中断处理,可以编写中断处理函数来处理设备的中断请求。
5. 编写设备的控制函数:根据设备的需求,编写相应的控制函数来实现对设备的控制和配置。
6. 编译和安装驱动程序:将编写好的驱动程序进行编译,并将生成的驱动模块安装到系统中。
三、常用的驱动类型1. 字符设备驱动:用于控制字符设备,如串口、打印机等。
字符设备驱动以字符流的方式进行数据传输。
2. 块设备驱动:用于控制块设备,如硬盘、U盘等。
块设备驱动以块为单位进行数据传输。
3. 网络设备驱动:用于控制网络设备,如网卡。
网络设备驱动实现了数据包的收发和网络协议的处理。
4. 触摸屏驱动:用于控制触摸屏设备,实现触摸操作的识别和处理。
5. 显示驱动:用于控制显示设备,实现图像的显示和刷新。
四、驱动开发的注意事项1. 熟悉硬件设备的规格和寄存器的使用方法,了解硬件设备的工作原理。
2. 确保驱动程序的稳定性和可靠性,避免出现系统崩溃或死机等问题。
3. 对于需要频繁访问的设备,要考虑性能问题,尽量减少对硬件的访问次数。
linux驱动21页PPT
![linux驱动21页PPT](https://img.taocdn.com/s3/m/ea1cac26360cba1aa911da64.png)
设备文件和设备驱动
设备文件和设备驱动
设备文件是文件系统上的一个 节点,是一种特殊的文件,叫 做设备文件。每个设备文件在 用户空间代表了一个设备。
设备文件一般存在/dev目录下, 用mknod命令创建。
/proc/ioports:查看设备的IO端口。 /proc/interrupts:查看正在使用的中断号。
构造和运行模块
Kernel Module的特点
模块只是预先注册自己以便服务于将来的某个请求,然后就立即 结束。
模块可以是实现驱动程序,文件系统,或者其他功能。 加载模块后,模块运行在内核空间,和内核链接为一体。
#include <linux/module.h>
int init_module(void) {
printk("<1>Hello, world\n"); return 0; } void cleanup_module(void) { printk("<1>Goodbye world\n"); }
简单的内核模块例子(2)
SUMMER TEMPLATE
linux驱动
Linux Kernel 系统架构图
设备驱动程序简介
驱动程序的特点
是应用和硬件设备之间的一个软件层 。
这个软件层一般在内核中实现
设备驱动程序的作用在于提供机制,而不是提供策略, 编写访问硬件的内核代码时不要给用户强加任何策略
○ 机制:驱动程序能实现什么功能。
1version>/modules.dep文件,其中<kernel version>
LINUX设备驱动开发详解
![LINUX设备驱动开发详解](https://img.taocdn.com/s3/m/43154dccbdeb19e8b8f67c1cfad6195f302be85f.png)
LINUX设备驱动开发详解概述LINUX设备驱动开发是一项非常重要的任务,它使得硬件设备能够与操作系统进行有效地交互。
本文将详细介绍LINUX设备驱动开发的基本概念、流程和常用工具,帮助读者了解设备驱动开发的要点和技巧。
设备驱动的基本概念设备驱动是连接硬件设备和操作系统的桥梁,它负责处理硬件设备的输入和输出,并提供相应的接口供操作系统调用。
设备驱动一般由设备驱动程序和设备配置信息组成。
设备驱动程序是编写解决设备驱动的代码,它负责完成设备初始化、IO操作、中断处理、设备状态管理等任务。
设备驱动程序一般由C语言编写,使用Linux内核提供的API函数进行开发。
设备配置信息是定义硬件设备的相关参数和寄存器配置的文件,它告诉操作系统如何与硬件设备进行交互。
设备配置信息一般以设备树或者直接编码在设备驱动程序中。
设备驱动的开发流程设备驱动的开发流程包括设备初始化、设备注册、设备操作函数编写和设备驱动注册等几个主要步骤。
下面将详细介绍这些步骤。
设备初始化设备初始化是设备驱动开发的第一步,它包括硬件初始化和内存分配两个主要任务。
硬件初始化是对硬件设备进行基本的初始化工作,包括寄存器配置、中断初始化等。
通过操作设备的寄存器,将设备设置为所需的状态。
内存分配是为设备驱动程序分配内存空间以便于执行。
在设备初始化阶段,通常需要为设备驱动程序分配一块连续的物理内存空间。
设备注册设备注册是将设备驱动程序与设备对象进行关联的过程,它使得操作系统能够正确地管理设备。
设备注册包括设备号分配、设备文件创建等操作。
设备号是设备在系统中的唯一标识符,通过设备号可以找到设备对象对应的设备驱动程序。
设备号分配通常由操作系统负责,设备驱动程序通过注册函数来获取设备号。
设备文件是用户通过应用程序访问设备的接口,它是操作系统中的一个特殊文件。
设备文件的创建需要通过设备号和驱动程序的注册函数来完成。
设备操作函数编写设备操作函数是设备驱动程序的核心部分,它包括设备打开、设备关闭、读和写等操作。
Linux设备驱动程序学习(10)-时间、延迟及延缓操作
![Linux设备驱动程序学习(10)-时间、延迟及延缓操作](https://img.taocdn.com/s3/m/602d7ccfa1c7aa00b52acb57.png)
Linux设备驱动程序学习(10)-时间、延迟及延缓操作Linux设备驱动程序学习(10)-时间、延迟及延缓操作度量时间差时钟中断由系统定时硬件以周期性的间隔产生,这个间隔由内核根据HZ 值来设定,HZ 是一个体系依赖的值,在<linux/param.h>中定义或该文件包含的某个子平台相关文件中。
作为通用的规则,即便如果知道HZ 的值,在编程时应当不依赖这个特定值,而始终使用HZ。
对于当前版本,我们应完全信任内核开发者,他们已经选择了最适合的HZ值,最好保持HZ 的默认值。
对用户空间,内核HZ几乎完全隐藏,用户HZ 始终扩展为100。
当用户空间程序包含param.h,且每个报告给用户空间的计数器都做了相应转换。
对用户来说确切的HZ 值只能通过/proc/interrupts 获得:/proc/interrup ts 的计数值除以/proc/uptime 中报告的系统运行时间。
对于ARM体系结构:在<linux/param.h>文件中的定义如下:也就是说:HZ 由__KERNEL__和CONFIG_HZ决定。
若未定义__KERNEL__,H Z为100;否则为CONFIG_H Z。
而CONFIG_HZ是在内核的根目录的.config文件中定义,并没有在make menuconfig的配置选项中出现。
Linux的\arch\arm\configs\s3c2410_defconfig文件中的定义为:所以正常情况下s3c24x0的HZ为200。
这一数值在后面的实验中可以证实。
每次发生一个时钟中断,内核内部计数器的值就加一。
这个计数器在系统启动时初始化为0,因此它代表本次系统启动以来的时钟嘀哒数。
这个计数器是一个64-位变量( 即便在32-位的体系上)并且称为“jiffies_64”。
但是驱动通常访问jiffies 变量(unsigned long)(根据体系结构的不同:可能是jiffies_64 ,可能是jiffies_64 的低32位)。
Linux设备驱动程序课件(PPT 62页)
![Linux设备驱动程序课件(PPT 62页)](https://img.taocdn.com/s3/m/cbb96c2e1711cc7930b71603.png)
驱动程序中的内存分配
在Linux内核模式下,不能使用用户态的malloc() 和free()函数申请和释放内存。
内核编程最常用的内存申请和释放函数为 kmalloc()和kfree(),其原型为:
Linux设备驱动
广州嵌入式软件公共技术支持中心 梁老师
2007年07月
设备驱动概述
操作系统是通过各种驱动程序来驾驭硬件设备,它为 用户屏蔽了各种各样的设备,硬件设备的抽象。
设备驱动程序:处理和管理硬件控制器的软件。 设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。
设备驱动概述
设备由两部分组成,一个是被称为控制器的电器部分, 另一个是机械部分。
设备驱动概述
Linux操作系统把设备纳入文件系统的范畴来管理。 文件操作是对设备操作的组织和抽象。设备操作则是
对文件操作的最终实现。 每个设备都对应一个文件名,在内核中也就对应一个
索引节点。 对文件操作的系统调用大都适用于设备文件。 从应用程序的角度看,设备文件逻辑上的空间是一个
一些重要的数据结构
文件操作结构体file_operations
结构体file_operations在头文件 linux/fs.h中定义, 用来存储驱动内核模块提供的对设备进行各种操作 的函数的指针。
结构体的每个域都对应着驱动模块用来处理某个被 请求的事务的函数的地址。
struct file_operations { struct module *owner; loff_t(*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t(*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t(*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *); 。。。
linux下devicedriver
![linux下devicedriver](https://img.taocdn.com/s3/m/6a1d3fed0975f46527d3e18f.png)
发信人: olly (剑胆琴心), 信区: Linux标题: LINUX下的设备驱动程序三、UNIX系统下的设备驱动程序3.1、UNIX下设备驱动程序的基本结构在UNIX系统里,对用户程序而言,设备驱动程序隐藏了设备的具体细节,对各种不同设备提供了一致的接口,一般来说是把设备映射为一个特殊的设备文件,用户程序可以象对其它文件一样对此设备文件进行操作。
UNIX对硬件设备支持两个标准接口:块特别设备文件和字符特别设备文件,通过块(字符)特别设备文件存取的设备称为块(字符)设备或具有块(字符)设备接口。
块设备接口仅支持面向块的I/O操作,所有I/O操作都通过在内核地址空间中的I/O缓冲区进行,它可以支持几乎任意长度和任意位置上的I/O请求,即提供随机存取的功能。
字符设备接口支持面向字符的I/O操作,它不经过系统的快速缓存,所以它们负责管理自己的缓冲区结构。
字符设备接口只支持顺序存取的功能,一般不能进行任意长度的I/O请求,而是限制I/O请求的长度必须是设备要求的基本块长的倍数。
显然,本程序所驱动的串行卡只能提供顺序存取的功能,属于是字符设备,因此后面的讨论在两种设备有所区别时都只涉及字符型设备接口。
设备由一个主设备号和一个次设备号标识。
主设备号唯一标识了设备类型,即设备驱动程序类型,它是块设备表或字符设备表中设备表项的索引。
次设备号仅由设备驱动程序解释,一般用于识别在若干可能的硬件设备中,I/O请求所涉及到的那个设备。
设备驱动程序可以分为三个主要组成部分:(1) 自动配置和初始化子程序,负责检测所要驱动的硬件设备是否存在和是否能正常工作。
如果该设备正常,则对这个设备及其相关的、设备驱动程序需要的软件状态进行初始化。
这部分驱动程序仅在初始化的时候被调用一次。
(2) 服务于I/O请求的子程序,又称为驱动程序的上半部分。
调用这部分是由于系统调用的结果。
这部分程序在执行的时候,系统仍认为是和进行调用的进程属于同一个进程,只是由用户态变成了核心态,具有进行此系统调用的用户程序的运行环境,因此可以在其中调用sleep()等与进程运行环境有关的函数。
linux设备驱动程序的设计与实现
![linux设备驱动程序的设计与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/da3b1b06b207e87101f69e3143323968011cf40f.png)
linux设备驱动程序的设计与实现
Linux设备驱动程序的设计与实现是一个涉及底层系统编程和硬件交互的复杂过程。
下面是一个简单的步骤指南,以帮助你开始设计和实现Linux设备驱动程序:
1. 了解硬件:首先,你需要熟悉你要驱动的硬件设备的规格和特性。
这包括硬件的内存空间、I/O端口、中断请求等。
2. 选择驱动程序模型:Linux支持多种设备驱动程序模型,包括字符设备、块设备、网络设备等。
根据你的硬件设备和需求,选择合适的驱动程序模型。
3. 编写Makefile:Makefile是一个文本文件,用于描述如何编译和链接你的设备驱动程序。
它告诉Linux内核构建系统如何找到并编译你的代码。
4. 编写设备驱动程序:在Linux内核源代码树中创建一个新的驱动程序模块,并编写相应的C代码。
这包括设备注册、初始化和卸载函数,以及支持读写和配置硬件的函数。
5. 测试和调试:编译你的设备驱动程序,并将其加载到运行中的Linux内核中。
使用各种测试工具和方法来验证驱动程序的正确性和稳定性。
6. 文档和发布:编写清晰的文档,描述你的设备驱动程序的用途、用法和已知问题。
发布你的代码以供其他人使
用和改进。
linux 驱动的 ioctl 详细说明
![linux 驱动的 ioctl 详细说明](https://img.taocdn.com/s3/m/da6d4e820d22590102020740be1e650e52eacffe.png)
linux 驱动的ioctl 详细说明摘要:1.概述ioctl 的作用和用法2.ioctl 的错误码及含义3.ioctl 的参数4.ioctl 的返回值及意义5.ioctl 在Linux 声卡驱动中的应用正文:一、概述ioctl 的作用和用法ioctl(input/output control)是Linux 系统中一种用于设备控制的系统调用,通过ioctl,用户进程可以对设备进行配置、查询和控制等操作。
ioctl 的用法通常为:```int ioctl(int fd, int request,...);```其中,fd 表示设备的文件描述符,request 表示设备驱动程序所支持的控制请求,后面的省略号表示可能的附加参数。
二、ioctl 的错误码及含义ioctl 系统调用可能返回以下错误码:- -1:表示发生了错误,此时errno 系统变量将包含具体的错误码。
- 0:表示操作成功完成。
- 其他大于0 的值:表示设备的某些特殊状态,具体含义需根据设备类型和驱动程序来确定。
三、ioctl 的参数ioctl 的参数主要包括以下几类:1.设备文件描述符fd:表示要控制的设备的文件描述符。
2.控制请求request:表示要执行的设备控制操作,如配置、查询、控制等。
3.附加参数:根据设备类型和控制请求的不同,可能需要提供不同的附加参数。
这些参数通常是设备驱动程序所支持的数据结构或整数变量。
四、ioctl 的返回值及意义ioctl 的返回值表示设备驱动程序处理控制请求的结果。
如果返回值为-1,则表示发生了错误;如果返回值为0,则表示操作成功完成;如果返回值为其他大于0 的值,则表示设备的某些特殊状态。
具体的错误码和含义可以通过errno 系统变量获取。
五、ioctl 在Linux 声卡驱动中的应用在Linux 声卡驱动中,ioctl 被广泛应用于配置声卡设备、查询声卡状态、控制声音播放等。
例如,通过ioctl 可以实现以下功能:- 获取声卡设备的信息,如设备型号、支持的采样率等。
Linux ——Driver
![Linux ——Driver](https://img.taocdn.com/s3/m/983360d9ad51f01dc281f153.png)
第一章驱动程序基本框架星期二, 06/08/2010 - 00:21— william前言不管是Windows还是Linux,驱动程序都扮演着重要的角色。
应用程序只能通过驱动程序才能同硬件设备或系统内核通讯。
Linux内核对不同的系统定义了标准的接口(API),应用程序就是通过这些标准的接口来操作内核和硬件。
驱动可以被编译的内核中(build-in),也可以做为内核模块(Module)存在于内核的外面,需要的时候动态插入到内核中运行。
就像你学习操作系统概念时所了解的那样,Linux内核也分为几个大的部分:进程管理、内存管理、文件系统、设备控制、网络系统等,参考图1-1。
图1-1 Linux系统(来源:O‟Reilly Media, LDD3)这里就不对Linux系统内核的各个部分做过多的介绍了,在后面的学习中你就会逐渐地对这些概念有个更深入的了解。
其实Linux内核的精髓远不止这些,对于一个Linux内核的爱好者或开发者来说,最好详细的浏览内核源代码,订阅Linux内核相关的邮件列表,或是登陆Linux开发社区。
更多的信息,请登陆Linux内核官方网站:一个简单的驱动下面我们来编写第一个驱动程序,它很简单,在运行时会输出…Hello World‟消息。
// hello.c#include <linux/init.h>#include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>static int __init hello_init(void){printk(KERN_ALERT "Hello World!\n");return 0;}static void __exit hello_exit(void){printk(KERN_ALERT "Goodbye World!\n");}module_init(hello_init);module_exit(hello_exit);MODULE_LICENSE("GPL");这就是一个简单的驱动程序,它什么也没做,仅仅是输出一些信息,不过对于我们来说这已经足够了。
2-Linux驱动和内核模块编程
![2-Linux驱动和内核模块编程](https://img.taocdn.com/s3/m/a334b3bdc77da26925c5b0f3.png)
设备驱动的Hello World模块 设备驱动的 模块
模块卸载函数
static void __exit cleanup_function(void) { /* 释放资源 */ } module_exit(cleanup_function);
在模块被移除前注销接口并 释放所有所占用的系统资源
标识这个代码是只用于模块卸载( 标识这个代码是只用于模块卸载 通过使编译器把它放在 特殊的 ELF 段) 原型: 原型:#define __exit __attribute__ ((__section__(“.exit.text”)))
查看已加载模块
lsmod cat /proc/modules.
卸载驱动模块 卸载模块
从内核中卸载模块可以用rmmod工具.
注意,如果内核认为该模块任然在使用状态, 注意,如果内核认为该模块任然在使用状态,或 者内核被禁止移除该模块,则无法移除该模块。 者内核被禁止移除该模块,则无法移除该模块。
内核打印函数
隐藏硬件细节,提高应用软件的可移植性 提供安全性 开发模式 内核态驱动 用户态驱动
提供机制,而不是提供策略
机制:驱动程序能实现什么功能 策略:用户如何使用这些功能
设备的分类和特点Biblioteka 设备分类字符设备(char device) 字符设备 块设备(block device) 块设备 网络设备(network device) 网络设备
MODULE_LICENSE()---模块许可证声明 模块许可证声明
模块许可证(LICENSE)声明描述内核模块的许可权限 如果不声明LICENSE,模块被加载时,将收到内核被污染(kernel tainted)的警告
动手写一个内核模块
Linux设备驱动程序DF
![Linux设备驱动程序DF](https://img.taocdn.com/s3/m/d2fd0e1a59eef8c75fbfb3a1.png)
Linux设备驱动程序
04/05/2006 应忍冬
内容
• • • • • • • • • 设备分类 设备驱动程序的框架 字符型设备 网络设备 文件系统
– User Spacuffer例子和使用 Debug原理和Debug方法 常用设备/fb/ram/loopback/zero
设备驱动程序内访问设备地址
• 设备驱动程序可以通过指针访问设备地址 • 设备驱动程序接触到的还是虚拟地址,但 对于外界设备有固定的设备地址映射(设 备的地址在移植Linux时候确定) 设备驱动程序
虚拟地址映射
设备地址映射
设备驱动程序
虚拟地址映射
设备地址映射
物理内存地址空间
设备地址空间
直接访问IO端口 vs 设备驱动程序
设备驱动程序的任务
• • • • 设备初始化 硬件操作和管理 外部硬件和内核空间的数据传递 内核空间和用户空间的数据传递
设备驱动程序的功能
用 户 空 间 内 核 空 间
用户程序
程序
用户态程序 vs 内核态程序
用户程序 • 权限受限 • 虚拟运行环境
–逻辑地址 –关键资源访问受监管
内核程序 • 最高权限 • 实际的运行环境
生成o文件
设备装载和设备文件建立
• chmod +x /tmp/LED.o • /sbin/insmod -f ./LED.o • cat /proc/devices得到装入内核的主 设备号 • mknod /dev/Lamp c Num1 Num2 Num1为主设备号 Num2为次设备号 强制安装,忽略版本检查
嵌入式系统驱动开发
![嵌入式系统驱动开发](https://img.taocdn.com/s3/m/b3dfab995ebfc77da26925c52cc58bd6318693c1.png)
驱动到旳移植只需做少许旳工作。
Linux驱动程序旳特点
嵌入式Linux驱动程序需求多样 嵌入式设备硬件各异 嵌入式计算平台往往资源有限,例如处理
速度、存储器容量、总线带宽、电池容量 等 一般要求短旳开发周期、压力大 开发驱动程序需要丰富旳专业知识,涉及 硬件和软件知识
经典旳字符设备涉及鼠标,键盘,串行口等 块设备主要涉及硬盘、软盘设备、CD-ROM
等 一种文件系统要安装进入操作系统必须在块
设备上
Linux驱动程序简介
嵌入式Linux驱动已经支持旳设备门类齐全,已成 为其相对其他嵌入式操作系统旳一大优势
工业控制常用旳串口,并口 人机输入设备如鼠标、键盘,触摸屏 彩色、黑白液晶显示输出 网络旳完善支持,涉及tcp/ip,udp,firewall,WLAN,
Linux允许设备驱动程序作为内核可加载模 块实现,即除了能够在系统开启时进行注 册外,还能够在开启后进行加载注册。
操作系统旳目旳之一是向顾客掩盖系统 硬件设备旳特殊性。例如,虚拟文件系 统呈现给顾客一种统一旳文件系统图 ,而和底层旳物理设备无关。
CPU不是系统中唯一旳智能设备,每一 种物理设备都由它自己旳硬件控制器。 键盘、鼠标和串行口由SuperIO芯片控制 ,IDE磁盘由IDE控制器控制,SCSI磁盘 由SCSI控制器控制,等等。
int func_init(void) Makefile: insmod xx.o lsmod rmmod xx.o
将驱动静态编译到内核里面
int __init func_init(void) Makefile: 开启时自动加载
内核模块
模块是内核旳一部分,但是并没有被编译到内 核里去。它们被分别编译和连接成目旳文件。
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Linux设备驱动程序简介Linux是Unix操作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的区别。
在Linux环境下设计驱动程序,思想简洁,操作方便,功能也很强大,但是支持函数少,只能依赖kernel 中的函数,有些常用的操作要自己来编写,而且调试也不方便。
本人这几周来为实验室自行研制的一块多媒体卡编制了驱动程序,获得了一些经验,愿与Linux fans共享,有不当之处,请予指正。
以下的一些文字主要来源于khg,johnsonm的Write linux device driver,Brennan's Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,还有清华BBS上的有关device driver的一些资料. 这些资料有的已经过时,有的还有一些错误,我依据自己的试验结果进行了修正.一、Linux device driver 的概念系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口.设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作.设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能:1.对设备初始化和释放.2.把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据.3.读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据.4.检测和处理设备出现的错误.在Linux操作系统下有两类主要的设备文件类型,一种是字符设备,另一种是块设备.字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作.块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待.已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道.每个设备文件都都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还蔤强樯璞?另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分他们.设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序.最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度.也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作.如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck.读/写时,它首先察看缓冲区的内容,如果缓冲区的数据如何编写Linux操作系统下的设备驱动程序二、实例剖析我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。
虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理.把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序.不过我的kernel是2.0.34,在低版本的kernel上可能会出现问题,我还没测试过.[code]#define __NO_VERSION__#include <linux/modules.h>#include <linux/version.h>char kernel_version [] = UTS_RELEASE;[/code]这一段定义了一些版本信息,虽然用处不是很大,但也必不可少.Johnsonm说所有的驱动程序的开头都要包含<linux/config.h>,但我看倒是未必.由于用户进程是通过设备文件同硬件打交道,对设备文件的操作方式不外乎就是一些系统调用,如open,read,write,close....,注意,不是fopen,fread,但是如何把系统调用和驱动程序关联起来呢?这需要了解一个非常关键的数据结构:[code]struct file_operations {int (*seek) (struct inode * ,struct file *,off_t ,int);int (*read) (struct inode * ,struct file *,char ,int);int (*write) (struct inode * ,struct file *,off_t ,int);int (*readdir) (struct inode * ,struct file *,struct dirent * ,int);int (*select) (struct inode * ,struct file *,int ,select_table *);int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *,unsined int ,unsigned long);int (*mmap) (struct inode * ,struct file *,struct vm_area_struct *);int (*open) (struct inode * ,struct file *);int (*release) (struct inode * ,struct file *);int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);int (*revalidate) (dev_t dev);}[/code]这个结构的每一个成员的名字都对应着一个系统调用.用户进程利用系统调用在对设备文件进行诸如read/write操作时,系统调用通过设备文件的主设备号找到相应的设备驱动程序,然后读取这个数据结构相应的函数指针,接着把控制权交给该函数.这是linux的设备驱动程序工作的基本原理.既然是这样,则编写设备驱动程序的主要工作就是编写子函数,并填充file_operations的各个域.相当简单,不是吗?下面就开始写子程序.[code]#include <linux/types.h>#include <linux/fs.h>#include <linux/mm.h>#include <linux/errno.h>#include <asm/segment.h>unsigned int test_major = 0;static int read_test(struct inode *node,struct file *file,char *buf,int count){int left;if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )return -EFAULT;for(left = count ; left > 0 ; left--){__put_user(1,buf,1);buf++;}return count;}[/code]这个函数是为read调用准备的.当调用read时,read_test()被调用,它把用户的缓冲区全部写1.buf 是read调用的一个参数.它是用户进程空间的一个地址.但是在read_test被调用时,系统进入核心态.所以不能使用buf这个地址,必须用__put_user(),这是kernel 提供的一个函数,用于向用户传送数据.另外还有很多类似功能的函数.请参考.在向用户空间拷贝数据之前,必须验证buf是否可用。
这就用到函数verify_area.[code]static int write_tibet(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count){return count;}static int open_tibet(struct inode *inode,struct file *file ){MOD_INC_USE_COUNT;return 0;}static void release_tibet(struct inode *inode,struct file *file ){MOD_DEC_USE_COUNT;}[/code]这几个函数都是空操作.实际调用发生时什么也不做,他们仅仅为下面的结构提供函数指针。
[code]struct file_operations test_fops = {NULL,read_test,write_test,NULL,/* test_readdir */NULL,NULL,/* test_ioctl */NULL,/* test_mmap */open_test,release_test,NULL,/* test_fsync */NULL,/* test_fasync *//* nothing more,fill with NULLs */}; [/code]设备驱动程序的主体可以说是写好了。
现在要把驱动程序嵌入内核。
驱动程序可以按照两种方式编译。
一种是编译进kernel,另一种是编译成模块(modules),如果编译进内核的话,会增加内核的大小,还要改动内核的源文件,而且不能动态的卸载,不利于调试,所以推荐使用模块方式。
[code]int init_module(void){int result;result = register_chrdev(0,"test",&test_fops);if (result < 0) {printk(KERN_INFO "test: can't get major number\n");return result;}if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */return 0;}[/code]在用insmod命令将编译好的模块调入内存时,init_module 函数被调用。
在这里,init_module只做了一件事,就是向系统的字符设备表登记了一个字符设备。
register_chrdev 需要三个参数,参数一是希望获得的设备号,如果是零的话,系统将选择一个没有被占用的设备号返回。