人物头像素描演示文稿
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
眼睛的宽度,应为同一水平脸部宽度的3/10;
下巴长度应为脸长的1/5;
眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10;
眼球应为脸长的1/14;
鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100;
理想嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/2。
(4)五官造型特征 五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内 容。
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶 、眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的 球体。
我们再看,在垂直轴上,一定要有“四高三低”。
“四高”:第一是,额部,第二个最高点,鼻尖。第三高,唇珠。第四高,下巴尖。“三低”分别 是两个眼睛之间,鼻额交界处必须是凹陷的;在唇珠的上方,人中沟是凹陷的,美女的人中沟都很深, 人中脊明显;下唇的下方,有一个小小的凹陷,共三个凹陷。
现如今,在“三庭五眼”的基础上出现了一个更为精确的标准,各个部位皆符合此标准,即为美人 ,具体如下:
(3)比例特征
a、发际至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本 相同,称“三庭“; b、脸部正面最宽处为五个眼的宽度,即两眼间 距为一眼,两眼外至两耳分别为一眼,称“五眼 ”。 C、眼通常位于头部正中1/2处。
首先,我们在面部正中作一条垂直的通过额部-鼻尖-人中-下巴的轴线;通过眉弓作一条水平线 ;通过鼻翼下缘作一条平行线。这样,两条平行线就将面部分成三个等分:从发际线到眉间连线;眉间 到鼻翼下缘;鼻翼下缘到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,谓之“三庭”。而“五眼”是指眼角外侧 到同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一 个眼睛长度。这就是“五眼”。这是最基本的标准。
4、画耳要与眼鼻嘴联 系起来看,有些学生不愿 多画耳朵,甚至将耳朵当 作负担。要么虚不过去, 影响空间,要么跳得厉害, 破坏整体效果。
5、 明暗交界线是决 定头部深度、体积的关键, 颧骨处在交界线最突出部 位,有高有低,有突出也 有柔和,可视特征而定。
6、头发固有色是黑 色。仔细分析,头发绝不 是漆黑一片,也同样有明 暗对比。
人物头像素描
教 学 目 的:
使学生掌握较为复杂的人像比 例、结构,提高对人物面部表情、 头部结构的认识,从而达到刻划对
象心理表情的高度.
人 物 头 像 的 定 义
人物头像素描的界定:
头(作实处理)带颈(次实处理 )再带点肩(作虚处理)
头部的骨骼与肌肉:
1、头部的造型和构成规律; (1)结构特征 头部的骨骼构架,是一个外圆内方的六 面体,它由额、颧、上下颌、腮四个基 本部分组成。头及其各部分造型的几何 特点。 (2)外形特征 即脸形特征,头部正面的外轮廓形状。 人类的脸形是无限多样的,但归纳起来 ,可概括为八种基本类型,即申、甲、 国、田、日、用、由、风形。
❖ 头发是在颅骨上形成 的,发型、明暗都必 须考虑结构。头发力 争画得蓬松,富有质 感。
第三步,深入刻划。
看看哪些部位最深、最强烈,就从这些 地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开 始,很快即可抓住特征,画出大的关系,但 是一定注意要避免抓住一点反反复复盯着画, 使局部画得过分深而使大关系失调。
要画准轮廓,就必须整体观察,整 体比较,多运用辅助线帮助确定位置。 从整体上把握各部位的观察与比较。
在画准外形的基础上,五官位置也 需多下功夫。画五官时要注意中轴线的 运用,除绝对正面外,中轴线应根据头 的动态呈孤线,这一点很重要.
❖ 成年人头 部的比例结 构,可以根据” 三停五眼” 的基本规律 来把握,在 共性中找出 人与人的形 象特征,画 出人与人的 差别。
❖ 1、画眉毛要注意眼 窝上下凹处的骨点和 通过颞骨处凸的转折 所呈现的眉毛浓淡差 别。
2、眼睛很重要, 画眼要将四个眼角处 于一条平行线上,否 则眼睛就高低不一, 感觉不舒服。上眼皮 和下眼睑也有区别。
3、嘴的刻划关系到人 的表情。首先要确定上下 嘴唇的厚薄,还要注意嘴 唇不能用线勾得过死,嘴 的上翘下垂变化非常微妙。
先画什么、再画什么可根据对象特征来考 虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑 眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就 由此展开。
下面,我结合头像素描 概要谈谈作画步骤和方Hale Waihona Puke Baidu:
第一步,分析与构图。
学生在作画前要养成观察对象的习惯,不要 仓促作画。应根据对象的职业、年龄、气质、爱 好等考虑该如何表现,最后想要达到怎样的效果。
❖ 构图时应注意人物 位置是否适中,人 物前方的空间尽量 多留些。
第二步,局部与整体的把握
首先要抓大轮廓,尽量用简洁概括的直线抓住头部 基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关 系。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形 立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最 复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构 成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的 体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对 耳屏、耳垂、耳孔组成。
头部写生要点; (1)从大体积着眼 五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于 头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注 意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。 (2)动态与透视 头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、 口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的 中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来 观察和把握动态特征。 (3)神态与个性特征 神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖 与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把 握,依赖于敏锐的直觉。 (4)各部位的质感表现 与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光 洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质 感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画 面表现效果更具体生动。
下巴长度应为脸长的1/5;
眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10;
眼球应为脸长的1/14;
鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100;
理想嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/2。
(4)五官造型特征 五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内 容。
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶 、眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的 球体。
我们再看,在垂直轴上,一定要有“四高三低”。
“四高”:第一是,额部,第二个最高点,鼻尖。第三高,唇珠。第四高,下巴尖。“三低”分别 是两个眼睛之间,鼻额交界处必须是凹陷的;在唇珠的上方,人中沟是凹陷的,美女的人中沟都很深, 人中脊明显;下唇的下方,有一个小小的凹陷,共三个凹陷。
现如今,在“三庭五眼”的基础上出现了一个更为精确的标准,各个部位皆符合此标准,即为美人 ,具体如下:
(3)比例特征
a、发际至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本 相同,称“三庭“; b、脸部正面最宽处为五个眼的宽度,即两眼间 距为一眼,两眼外至两耳分别为一眼,称“五眼 ”。 C、眼通常位于头部正中1/2处。
首先,我们在面部正中作一条垂直的通过额部-鼻尖-人中-下巴的轴线;通过眉弓作一条水平线 ;通过鼻翼下缘作一条平行线。这样,两条平行线就将面部分成三个等分:从发际线到眉间连线;眉间 到鼻翼下缘;鼻翼下缘到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,谓之“三庭”。而“五眼”是指眼角外侧 到同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一 个眼睛长度。这就是“五眼”。这是最基本的标准。
4、画耳要与眼鼻嘴联 系起来看,有些学生不愿 多画耳朵,甚至将耳朵当 作负担。要么虚不过去, 影响空间,要么跳得厉害, 破坏整体效果。
5、 明暗交界线是决 定头部深度、体积的关键, 颧骨处在交界线最突出部 位,有高有低,有突出也 有柔和,可视特征而定。
6、头发固有色是黑 色。仔细分析,头发绝不 是漆黑一片,也同样有明 暗对比。
人物头像素描
教 学 目 的:
使学生掌握较为复杂的人像比 例、结构,提高对人物面部表情、 头部结构的认识,从而达到刻划对
象心理表情的高度.
人 物 头 像 的 定 义
人物头像素描的界定:
头(作实处理)带颈(次实处理 )再带点肩(作虚处理)
头部的骨骼与肌肉:
1、头部的造型和构成规律; (1)结构特征 头部的骨骼构架,是一个外圆内方的六 面体,它由额、颧、上下颌、腮四个基 本部分组成。头及其各部分造型的几何 特点。 (2)外形特征 即脸形特征,头部正面的外轮廓形状。 人类的脸形是无限多样的,但归纳起来 ,可概括为八种基本类型,即申、甲、 国、田、日、用、由、风形。
❖ 头发是在颅骨上形成 的,发型、明暗都必 须考虑结构。头发力 争画得蓬松,富有质 感。
第三步,深入刻划。
看看哪些部位最深、最强烈,就从这些 地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开 始,很快即可抓住特征,画出大的关系,但 是一定注意要避免抓住一点反反复复盯着画, 使局部画得过分深而使大关系失调。
要画准轮廓,就必须整体观察,整 体比较,多运用辅助线帮助确定位置。 从整体上把握各部位的观察与比较。
在画准外形的基础上,五官位置也 需多下功夫。画五官时要注意中轴线的 运用,除绝对正面外,中轴线应根据头 的动态呈孤线,这一点很重要.
❖ 成年人头 部的比例结 构,可以根据” 三停五眼” 的基本规律 来把握,在 共性中找出 人与人的形 象特征,画 出人与人的 差别。
❖ 1、画眉毛要注意眼 窝上下凹处的骨点和 通过颞骨处凸的转折 所呈现的眉毛浓淡差 别。
2、眼睛很重要, 画眼要将四个眼角处 于一条平行线上,否 则眼睛就高低不一, 感觉不舒服。上眼皮 和下眼睑也有区别。
3、嘴的刻划关系到人 的表情。首先要确定上下 嘴唇的厚薄,还要注意嘴 唇不能用线勾得过死,嘴 的上翘下垂变化非常微妙。
先画什么、再画什么可根据对象特征来考 虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑 眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就 由此展开。
下面,我结合头像素描 概要谈谈作画步骤和方Hale Waihona Puke Baidu:
第一步,分析与构图。
学生在作画前要养成观察对象的习惯,不要 仓促作画。应根据对象的职业、年龄、气质、爱 好等考虑该如何表现,最后想要达到怎样的效果。
❖ 构图时应注意人物 位置是否适中,人 物前方的空间尽量 多留些。
第二步,局部与整体的把握
首先要抓大轮廓,尽量用简洁概括的直线抓住头部 基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关 系。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形 立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最 复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构 成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的 体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对 耳屏、耳垂、耳孔组成。
头部写生要点; (1)从大体积着眼 五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于 头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注 意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。 (2)动态与透视 头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、 口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的 中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来 观察和把握动态特征。 (3)神态与个性特征 神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖 与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把 握,依赖于敏锐的直觉。 (4)各部位的质感表现 与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光 洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质 感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画 面表现效果更具体生动。