军团战争3-41
军团战争指令
一级游戏模式只能选一个
-ap所有职业
-sd二选其一
-arቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ机职业
-hp房主帮选
二级游戏模式可以多选
-mm限制敌人视野
-li限制木材升级
-cb可转换种族
-gg杀漏怪会给钱
-hg国王杀敌分钱
-x3三倍怪物
hgx3国王杀敌分钱三倍怪物一级游戏模式只能选一个ap所有职业sd二选其一ar随机职业hp房主帮选二级游戏模式可以多选mm限制敌人视野li限制木材升级cb可转换种族gg杀漏怪会给钱hg国王杀敌分钱x3三倍怪物
军团战争:神兵崛起常用指令
-hpmmcbgg(分开输入也可以如-hp–mm–cb–gg) .在神兵崛起中的含义为:房主帮选、限制敌人视野、可以转换种族、杀死漏怪会分钱以及默认的国王杀敌分钱三倍怪物。
保卫萝卜3工厂主题攻略(第21~50关卡)
第21个关卡:保卫萝卜3工厂第21关怎么过?保卫萝卜3工厂第21关金萝卜通关攻略。
保卫萝卜3工厂地图第21关地图看似两条路线,实则就一条路线,看似复杂,其实简单。
下面小编就为大家带来保卫萝卜3工厂地图第21关图文攻略。
可用炮塔:太阳花、雪球、雷达、魔法球怪物波数:19波怪物等级:LV10初始萝卜币:1200障碍物:19本关前期建议用太阳花清理小障碍和前期弱势小怪即可,后期还是需要魔法球和雷达这种高伤害的炮塔来渡过。
第22个关卡:保卫萝卜3工厂第22关怎么过?保卫萝卜3工厂第22关金萝卜通关攻略。
保卫萝卜3工厂地图第22关地图有上下两条滑竿哦。
下面小编就为大家带来保卫萝卜3工厂地图第22关图文攻略。
可用炮塔:瓶子炮、汽油瓶、冰冻星怪物波数:20波怪物等级:LV10初始萝卜币:1000障碍物:8小编建议开局:下方滑竿,汽油瓶-冰冻星-汽油瓶上方一样:2个汽油瓶加1个冰冻星,位置随便。
然后闲钱就可以在中间位置随意摆放炮台啦~有怪的时候清怪,没怪的时候抓紧清理障碍物。
本关不过多介绍,还是很简单的。
第23个关卡:保卫萝卜3工厂第23关怎么过?保卫萝卜3工厂第23关金萝卜通关攻略。
保卫萝卜3工厂地图第23关地图会有新炮塔出现哦!下面小编就为大家带来保卫萝卜3工厂地图第23关图文攻略。
可用炮塔:风扇怪物波数:20波怪物等级:LV11初始萝卜币:1000障碍物:13本关只能建造一种炮塔哦~风扇:攻击直线上的多个怪物,升到顶级有分裂效果风扇的攻击路线和火箭有点类似,伤害没有火箭高,但是升级到顶后的分裂效果在数量够多的情况下还是非常给力的。
如图,在怪物的路口建好风扇,左上方的风扇已经升到顶级,在攻击路径上会不停的分裂出小风扇来攻击四周,看上去非常给力有木有~左右两侧的障碍物清除后会有隐藏的小风扇哦~本关还是很简单的,算是介绍风扇功能的教学关卡吧~第24个关卡:保卫萝卜3工厂第24关怎么过?保卫萝卜3工厂第24关金萝卜通关攻略。
UDIETOO为装备添加技能
81迷乱82偷取生命83毒爆84骨矛85鲜血石魔
86吸引87衰老88骨牢89召唤反抗90钢铁石魔
91降低抵抗92剧毒新星93白骨之魂94火焰石魔95重生
96牺牲97重击98力量99祈祷100抗火
101圣光弹102圣火103针刺104反抗105抗冰冷
136支配长矛137嘲弄138大叫139击昏140双手投掷
141增加耐力142找寻物品143跳跃攻击144专心145铁布衫
146战嗷147狂乱148加速149战斗体制150残酷吓阻
221乌鸦222猛毒花藤223狼人变化224变形术225火风暴
226橡木智者227召唤鬼狼228熊人变化229溶浆巨岩230极地风暴
像你一样一个月一千几百块的活着?然后成为房奴,孩奴?
这里就是一个交流经验,你凭什么审核不通过?非得让广大用户们先,然后搜索《U几个有的?
好不容易碰见个需要的东西,20财富值下载一次,然后发现自己用不了,你自己看看你这个什么大家庭有多少个新手任务完成的?你真2!
脚踢2投掷3取消召唤4左手投掷5左手挥动魔法箭7火焰箭811冰箭12多重箭13闪避14威力一击1516爆裂箭17慢速箭18躲避19刺爆20闪电球21急冻箭22导引箭23刺入24充能一击25瘟疫标枪26炮轰27牺牲之箭28诱饵29回避30击退31冻结之箭32女武神33穿刺34闪电攻击35闪电之怒36火弹37暖气38充能弹39冰弹40冰封装甲41地狱之火42静态立场43心灵传动44霜之新星45冰风暴46炙烈之径47火球48新星49闪电5051火墙52火焰强化53连锁闪电54传送5556陨石57雷云风暴58能量护盾59暴风雪60寒冰装甲61支配之焰62九头海蛇63支配闪电64冰封球65支配冰冷66伤害加深67牙68白骨装甲69支配骷髅70骷髅苏醒71微暗灵视72削弱73卒毒匕首74尸体爆炸75黏土石魔76攻击反哧77恐惧78骨墙79支配石魔80苏醒骷髅法师81迷乱82偷取生命83毒爆84骨矛85鲜血石魔86吸引87衰老88骨牢89召唤反抗90钢铁石魔91降低抵抗92剧毒新星93白骨之魂94火焰石魔95重生96牺牲97重击98力量99祈祷100101圣光弹102圣火103针刺104反抗105抗冰冷106白热107突击108祝福瞄准109净化110抗闪电111复仇112祝福之缒113专注114神圣冰冻115精力116转换117神圣之盾118神圣冲击119庇护所120冥思121天堂之拳122狂热123信念124救赎125救助126重击127支配长剑128支配斧头129支配订缒130131找寻药剂132跳跃133双手挥击134支配长棍135支配飞掷136支配长矛137嘲弄138大叫139击昏140双手投掷141增加耐力142找寻物品143跳跃攻击144专心145铁布衫146战嗷147狂乱148加速149战斗体制150残酷吓阻221乌鸦222猛毒花藤223狼人变化224变形术225火风暴226橡木智者227召唤鬼狼228熊人变化229溶浆巨岩230极地风暴231食尸藤232野性狂暴233撞缒234火山爆235飓风装甲236狼獾之心237召唤狂狼238狂犬病239焰爪240241太阳藤242饥饿243震波244火山245龙卷风246刺灵247召唤灰熊248狂怒249毁天灭地250暴风251火焰爆震252支配利爪253心灵战缒254虎击255256雷电网257刃之守护258加速259焰拳260261电能守卫262火焰苏醒263武器格
军团战争最实用的攻略
军团战争最实用的攻略一个人会玩不玩军团,看他放单位的位置就知道,做东西靠后,与队友光环互补,最最起码的我就不说了,也许一个大法的光环可能直接影响一场胜负,可见光环一般,前期远程贴墙做,如果你都这样做了,恭喜你已经不是新手。
好处有3点,三叉裤的三点:一,减少一面伤害,二,不会被围,三,集中一点过十,不至于Boss一个也没打死,都是贫血的。
帖墙可以拉六个长一竖条,因为整个阵型不会超过六排,竖条最里面的是远程,接着竖条还可以在放一到两排,是肉是什么不重要,最重要是帖墙最里面是远程,放完后就是中期了,然后转向另一边贴墙做远程,照葫芦画瓢,又放了一排后,再补中间。
3.35过了20波,收入就不重要,效率都在五到十之间死守的话,基本要通,最后要看运气了。
)合作是王道,拿三vs三,八波来说,一方两家水人狂出,八之前采木都爆到7/2效率没问题,另一家爆炸,效率7/3,再集体八波放熊,可以放到将近十五只,还守得住,而另一方不死也残,这就是一种合作一种战术,当然个人能力是不能忽视的,关系到战术实行的威力与细节。
前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,骗你是小狗,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。
一点比较认同的经验,牛人不必计较其中小问题,接下来才是他比较,深究的地方,阵型。
完美阵型无非是,1,肉盾与飞行单位同步进,共同承受伤害,共同出手,不绕圈不拥堵不停顿一秒,2,大小远程同时送出伤害,不要造成大远程在前面,小远程在后挤不上去的窘境,因为射程有限而在来回找位挤,3,光环尽量做到第一排的单位也能发挥的位置,又要免受伤害,推荐位置每排456格,4,辅助尽量造远程的,能大量成排出的当然是最后排,不要和输出抢位置。
阵型与烂型相比,同样的单位与战斗力,好的能发挥出意想不到战斗力,既使单位不理想,放错了,也能守住。
军团战争TD出怪攻略
军团战争TD出怪攻略军团战争TD出怪攻略第1 波:螃蟹,兵力250,穿刺、无甲,数量36第2 波:两栖鱼怪,兵力350,普通,无甲,数量45第3 波:冰蝎,兵力500,普通中甲,数量40第4 波:豪猪,兵力650,穿刺重甲,数量36第5 波:幼鹰,兵力800,魔法轻甲,数量36第6 波:石头人,兵力1000,攻城城甲,数量36第7 波:赛特斯,兵力1200,穿刺轻甲,数量30第8 波:侍僧,兵力1450,魔法中甲,数量36第9 波:僵尸,兵力1600,普通,重甲,数量45第10波:达拉内尔酋长,兵力1850,混乱轻甲,数量3 第11波:发条地精,兵力2050,攻城城甲,数量54第12波:娜迦海妖,兵力2400,穿刺中甲,数量45第13波:飞蛇,兵力2700,魔法轻甲,数量45第14波:图斯卡尔战士,兵力3100,普通中甲,数量26 第15波:半人马,兵力3500,普通重甲,数量36第16波:火蜥蜴,兵力4000,魔法,轻甲,数量45第17波:血肉傀儡,兵力4500,攻城,城甲,数量35 第18波:淤泥怪物,兵力5000,魔法中甲,数量45第19波:巨型蜘蛛,兵力5500,穿刺轻甲,数量36第20波:玄武龙龟,兵力6000,混乱重甲,数量3第21波:角鹰兽,兵力6500,穿刺轻甲,数量36第22波:猛玛,兵力7100,攻城城甲,数量48第23波:鹰头怪,兵力7700,普通重甲,数量36第24波:深渊幽灵,兵力8500,魔法中甲,数量35第25波:恶妇,兵力9500,穿刺轻甲,数量45第26波:娜迦暴徒,兵力10600,普通重甲,数量36 第27波:毁灭守卫,兵力11800,普通中甲,数量36第28波:神像,兵力13000,攻城城甲,数量18第29波:冰龙,兵力14000,魔法重甲,数量30第30波:半人猛玛,兵力15000,混乱城甲,数量3第31波:军团终结者,兵力15000,混乱无甲,数量15。
要塞十字军东征——41关雷电之山新战法
要塞⼗字军东征——41关雷电之⼭新战法
这关三个对⼿都被钱多撑的,各个都不⽩给,如果不能速灭⼀家,就会受到三家两个⽅向上的不断的攻击,玩家只能是眼不停的转⼿不停的点,搞不好就被⼈家烧了⽼窝抄了⽼家,⽽且这三家全会⽤投⽯车,新⼿的塔楼再坚固,也难免有照顾不到的时候,⼀旦有塔被敲下⾯就会是连锁反应,被动之上再加被动。
吧中的⾼⼿们⼤都会速推掉其中的⼀个,不少好像推的是狮⼦,也有⼈推了最近的哈⾥发,我试过哈⾥发,结果也就是摸摸⼈家的城墙,狮⼦的路太远了,我的⽔平太次,等跑到那⼈家早巨弩投⽯⼸弩齐下了。
所以都是⽼⽼实实的在家⾥盖楼防守,等把⼈家磨的差不多了,我也有钱了再⼀家⼀家的灭,艰难的很啊。
今天突然想起有⼈说⽤伐⽊屋堵狮⼦的门,可好像很多⼈又不屑⽤这⼀招,突发奇想,我不⽤屋⼦堵,俺上⼈还不成吗。
遂试打⼀阵,果真有奇效啊,就和⼤家分享⼀下。
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军团战争合成表
军团战争合成表军团战争X6彩蛋合成方式平民彩蛋:一;蓝幽灵;合成方式加速树升级成时光之树电枪兵升级成蓝幽灵。
数量无限制步枪手升级成再造战士。
一样需要时光之树。
数量无限制二圣龙;合成方式火龙-青龙-骨龙三种龙其中任意两只龙,蛋壳升级成圣龙。
只能出一个三古尔丹;合成方式萨尔升级成大萨尔或者是带皮肤的霜狼杜隆坦。
[两个兵一样只是一个有皮肤一个没有皮肤] 大萨尔杀敌166以后大巫医【枯骨收集者】升级成古尔丹。
四娜迦女王:英雄--11级娜迦。
+贵族{最大可以做3个} 贵族升级五不灭炎凰:开局做5个角鹰{最多可以做1个}小角鹰可卖{必须开局第一波}赞助彩蛋:一骷髅三兄弟合成方式11级黑暗游侠+德鲁伊升级成女巫=骷髅法师升级骷髅术士。
11级黑暗游侠+战车=骷髅战士升级骷髅王。
11级黑暗游侠+弓箭手=骷髅射手升级成冰霜骷髅射手。
骷髅术士-骷髅王-冰霜骷髅射手。
其中任意两种存在。
11级黑暗游侠升级成希尔瓦纳斯。
虫卖掉,然后出3个大沙虫卖掉,再出3个,再出3个,再出1个,第一波就存在10个小沙虫跟10个大沙虫了。
系统就回默认你卡好了翼族毁灭者。
只要达到1300兵力就能直接把沙虫升级成翼族毁灭者】最多出10个。
三玛法里奥;合成方式生命树+11级丛林守护者。
德鲁伊升级成玛法里奥四泰兰佛丁;合成方式骑士+11级圣骑士。
老兵升级成泰兰佛丁五灵魂法师;合成方式末日法师【幽魂法师升级的白牛】 +主教(信徒升级)升级成灵魂法师。
最多出一个。
六巫妖王阿尔萨斯;合成方式冰霜骨龙+11级死亡骑士。
死亡骑士升级成阿尔萨斯七神灵武士;合成方式沸血兽人战士+沸血狼骑士+部落人。
部落人升级成神灵武士。
超级赞助彩蛋:一白银之手骑士团-提里奥佛丁;合成方式骑士加11级圣骑士;近卫军升级成白银之手。
二穆拉丁铜须;合成方式上将+山神,11级众神之王升级成穆拉丁铜须三玛尔加尼斯;合成方式地狱火升级成地狱冥火+虚空魔王。
11级暗夜魔王升级成玛尔加尼斯。
四泰兰德语风;合成方式守望者{PA}+夜刃{月骑}。
日耳曼的“山猫”——LynxKF31KF41步兵战车
日耳曼的“山猫”——LynxKF31KF41步兵战车去年,雷声(Raytheon)公司宣布将和莱茵钢铁(Rheinmetall)集团合作生产“山猫(Lynx)”步兵战车,以竞争美国陆军的“下一代作战车辆(Next Generation Combat Vehicle,NGCV)”项目。
我们今天就来聊一聊“山猫”步兵战车。
科幻化炮塔外形的“山猫”步兵战车“山猫”步兵战车(Infrantry Fighting Vehicle,IFV)是由莱茵钢铁开发的最先进,高度防护的履带式装甲车。
该步兵战车在2016年6月举行的Eurosatory 2016展会上首次亮相。
“山猫”步兵战车的主要特点是多功能化。
它有两种基本配置,KF31(KettenFahrzeug,德语:履带式车辆)和KF41。
KF31重达38t,可容纳3名车组人员和6名搭车作战的士兵,而KF41更大,可容纳3名车组人员和八名搭车作战的步兵。
“山猫”步兵战车是一个车族系列,除了最基本的步兵战车以外,还可以有如下变型车:•装甲指挥车•人员输送车•装甲侦察车•工程维修车•装甲救护车“山猫”步兵战车家族一览零件和组件的高度通用性是“山猫”系列车辆的另一个突出特点。
这简化了后勤支持,对培训产生了积极影响。
此外,莱茵钢铁还在全球范围内提供定制服务支持 - 从培训和物流到战场维修和技术转让。
“山猫”步兵战车的设计和功能“山猫”步兵战车基于高度模块化的设计理念,允许集成特殊任务套件以生成特定的变型车。
这些任务套件包括特定的战车顶部配置(如有人炮塔,无人炮塔,遥控武器站以及加高车体等),以及执行特定任务的装置和设备。
“山猫”步兵战车的载员舱非常宽大,座椅和车体不是硬性连接“山猫”步兵战车的单壳车体设计在前部装有动力单元,在后部装有排气系统。
驾驶员的位置位于车辆的左前侧,而车组乘员则坐在和特定任务无关的独立空间中。
车长,炮手和驾驶员各自配有独立的进出车辆舱口,并有盖板保护。
WAR3 1.20 兵种资料
暗夜精灵单位:小精灵训练费用:60/0/1攻击类型:- 攻击方式:- 地面攻击:对空攻击:攻击间隔:射程:护甲类型:中型(0) 移动速度:中等(270)生命:120 生命恢复:晚魔法:魔法恢复:白天视野:100 晚上视野:75(100)单位级别:1 训练地点:需求:生命之树训练快捷键:W 训练时间:14秒技能、魔法:自爆(Detonate):小精灵会消失掉。
不过会消耗掉范围内魔法单位50点魔法,并可以对召唤生物造成225点伤害(快捷键D)。
单位:弓箭手训练费用:130/10/2攻击类型:穿刺攻击方式:远程对空地面攻击:平均17(26)对空攻击:平均17(26)攻击间隔:1.5 射程:50(70)护甲类型:中型0(6) 移动速度:中等(270)生命:240 生命恢复:夜晚魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:80(140)单位级别:2 训练地点:战争古树需求:训练快捷键:A 训练时间:20秒技能、魔法:隐身这个技能可以让单位变为隐形单位:女猎手训练费用:195/20/3攻击类型:普通攻击方式:反弹地面攻击:平均17(23)对空攻击:攻击间隔:1.8 射程:22护甲类型:无甲2(8) 移动速度:快(350)生命:600 生命恢复:夜晚魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:80(140)单位级别:3 训练地点:战争古树需求:猎手大厅训练快捷键:H 训练时间:30秒技能、魔法:隐身这个技能可以让单位变为隐形哨兵将一只猫头鹰放到附近的树上,用以提供视野.可以看到那些隐形单位每个女猎手只能施放一次哨兵.如果你的女猎手的哨兵已经放了出去,那么她就不能再在树上施放猫头鹰了单位:投刃车训练费用:210/65/3攻击类型:攻城攻击方式:溅射地面攻击:平均51(64)对空攻击:攻击间隔:3.5 射程:25-115 全伤害区域:2.5 1/2伤害区域5 1/4伤害区域:15护甲类型:重甲2 移动速度:慢(220)生命:300 生命恢复:魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:120(140)单位级别:2 训练地点:战争古树需求:猎手大厅训练快捷键:T 训练时间:48技能、魔法:穿刺投刃让投刃车的攻击可以穿透目标攻击到目标身后的单位。
军团战争命令
军团战争命令1. 简介军团战争是一种大规模多人在线游戏模式,玩家在游戏中扮演军团的一员,在与其他军团争夺领土控制权的战斗中,共同努力实现胜利。
在军团战争中,命令是至关重要的,它们指导玩家的行动,协调团队的战斗策略,确保军团的效率和统一性。
本文档将介绍一些常见的军团战争命令。
2. 攻击命令攻击命令是军团战争中最常见的命令之一,它指示军团成员向特定的目标发起攻击。
攻击命令通常包括以下内容:•目标:明确指定攻击目标的名称或坐标位置。
•目标类型:描述攻击目标的类型,如敌方基地、敌方据点等。
•攻击方式:说明攻击的具体方式和策略,比如全军出击、分兵偷袭等。
•时间安排:明确攻击发起的时间,以便协调团队行动。
攻击命令的正确传达是非常重要的,它需要清晰、简洁、准确地表达战斗意图,以便军团成员能够快速理解并采取行动。
3. 防守命令防守命令用于指示军团成员在某一区域进行防守,保护自己的领土或据点不被敌方攻占。
防守命令通常包括以下内容:•区域范围:明确指定防守区域的名称或坐标位置。
•防守目标:描述需要保护的目标,如军团据点、战略要点等。
•防守策略:说明如何进行防守,诸如设置哨兵、布置陷阱等。
•时间安排:明确防守行动的时间,以便军团成员有足够的准备时间。
防守命令的传达需要及时、准确地将战斗意图传递给军团成员,以确保他们能够在关键时刻做出正确的决策。
4. 情报命令情报命令是用来收集和传递关于敌方活动的信息的。
它可以帮助军团了解敌人的位置、兵力和行动意图,为制定更好的战略提供重要的参考。
情报命令通常包括以下内容:•目标:说明需要收集情报的敌方目标。
•收集方式:详细描述收集情报的方法,比如侦察、间谍等。
•回报方式:指定将情报回报给谁以及如何回报。
情报命令的传达需要保密性和迅速性,以防止情报泄露并采取相应的行动。
5. 救援命令救援命令是在军团成员受到敌方攻击或困境时发出的命令,用于请求援助或支援。
救援命令通常包括以下内容:•危机描述:简要描述当前的危机情况。
军团战争4.1新年特别版数据库
额外50伤害500范围7%攻击500范围12%攻击,可与命令光环叠加40%几率3个目标40伤害15%双倍固定,每秒10点伤害,4秒33%几率160伤害,33%几率160伤害,多35%穿刺标记15%几率躲闪额外一个目标,40伤害500范围增加30%移动速度500范围减少50%移动速度被攻击30%几率减少50点伤害,500范围增加3点护甲(非每5秒恢复4单位40点生命每5秒恢复4单位40点生命,死亡对6个单位回满生命反弹24%近战伤害,死亡对15个单位200伤害增加移动速度和恢复能力30%几率增加33%攻击持续4秒,杀死单位立即获得4点魔法20点火焰伤害增加30%攻击速度,持续20秒减慢40%移动和30%攻击速度,持续6秒14-17,1.35,145,混乱重甲40-47,1.35,470,混乱重甲400范围吸血10%400范围吸血20%,与吸血叠加10%双倍,10%闪避10%三倍,15%闪避召唤60秒,40dps,850HP,55-66,1.35,混乱城甲51-58,1200HP,1.35,穿刺轻甲对周围一个敌人造成弹射对周围三个敌人造成弹射每秒对三个敌人造成10点伤害消耗10点魔法造成60点额外伤害消耗10点魔法造成60点额外伤害,600范围10%的魔法回复抵消90伤害,每点魔法抵消4点。
(260mp)抵消90伤害,每点魔法抵消4点,每次攻击25%当前魔法值的伤害。
(400mp)15%闪避降低20%移动攻击速度,持续7秒降低40%移动和30%攻击速度,持续7秒降低4点护甲,持续15秒3个敌人30点伤害3个敌人55点伤害25%获得20%攻击、20护甲,持续7秒减少700范围5%攻击力,可与绝望光环叠加减少700范围10%攻击力对一个单位45伤害,减少25%攻击移动速度魔法抵消96%伤害,每点魔法抵消1点(1100mp),对一个单位90伤害,减少50%攻击移动速度,持续8秒,如果死亡对周围小范围溅射25%攻击20%生命(20木),下拨前手动激活结束前尚存,每个奴隶主/奴隶获得6/2黄金7秒拉近网7秒拉近网,20%几率增加60%攻击速度,持续3秒跳4次,90首加,25%减跳祝福身边,只受65%伤害小范围50%攻击丢失,持续7秒25伤害,降低移速攻速25%,持续4秒(boss2秒),CD5秒225范围100伤害,昏迷1秒,CD8秒每5次攻击恢复25生命减少25%移速攻速,移速叠加10%生命时缩地,降低自身90%攻击,减少90%伤害,持续1.5对空穿刺利抓收回90%成本收回90%成本5点护甲10秒,减速攻击者5点护甲10秒,减速攻击者,恢复800范围10生命,3秒电击3个敌人,40伤害,持续15秒高攻速和移速20几率双倍伤害眩晕2秒3次攻击一次对三个单位造成100%伤害,死亡分裂3条小蛇(55-65,1.0,800HP,魔法无。
军团BOSS简单介绍和打法
军团BOSS简单介绍和打法 【B O S S】 精灵传说B O S S的地点都是固定的,长期都会在那,不会消失。
每⼩时同⼀只B O S S只能杀1次,但是能杀多只不同的B O S S。
杀完后,点右下⾓-更多-退出,就能看到下次杀B O S S的时间。
【奖励】 杀B O S S能获得⾼额的⼈物和B B经验,还有活跃值、装备图纸。
发现挺多⼈都不打B O S S的,其实B O S S是前期获得经验和活跃值的重要来源。
【等级】 因为上次的更新,B O S S的挑战等级有所改变,后⾯为地址,具体如下: ⽑草球25~35希望港湾 加林球25~35加林灯塔3层 甲壳蛹30~40微风平原 铁⽪娃30~40星沉湖 暴⽛猪41~49奇雾树林 ⼩电驹41~50伯丁神树3层 ⼤臭泥41~55星沉湖底3层 可以看出30-40级是打B O S S的最佳阶段,前⾯4只B O S S都能同时打到。
升到41后前⾯的B O S S就全⽆法打了,但会有3只新的B O S S。
【队伍】 ⼀般标准队伍是,1奶3打⼿1狐狸。
奶妈⽤草球就⾏,打⼿加林和奥可都可以,我推荐的是双加林,狐狸起着关键作⽤,不过因前期技能不全,所以前期不怎么明显。
队伍可以喊世界组起,能固定⼀起刷⼀天的最好。
杀完B O S S应该也得半⼩时,然后能刷半⼩时野怪后再继续B O S S。
如果觉得这队伍不错,可相互加好友,组起固定队。
有固定队的队伍,在升级⽅⾯会快很多。
【弱点】 所有B O S S都有⼀个共同弱点,就是B O S S⽅全场被控制,打⼿就会逃跑,但因为B O S S免疫控制,所以要控全场,得先把B O S S打死。
【狐狸】 这是写个狐狸的,不是狐狸可以不⽤看。
狐狸在B O S S主要就是为了提⾼效率⽽存在。
⾸先作为⼀个新⼿狐狸,你得做好⼼理准备···不然遇到素质不好的⼈,很容易就会被⼈问候全家的,所以,努⼒学好,让全队伍的⼈都崇拜你吧。
军团一阶段和三阶段区别
军团一阶段和三阶段区别军团1阶段和3阶段的区别:没有了,只是名字不一样而已。
军团战争一共分三个阶段。
分别是军团大战、军团守卫、以及占领星系。
每个阶段都有不同的任务。
玩家可以通过做任务,完成任务来升级。
军团守卫每天都会开放一定数量的星系供玩家守卫。
其中包括空间站、堡垒、星际港口等星球的占领点。
星系会按照顺序进行编号,并且分为第1、 2、 3阶段。
第1阶段是可以随便选择的,只要选择对应的颜色就能获得该星系的防御。
不过,在此之前你要和自己军团里的人商量好谁去哪个星系防守。
在星系编号时,先把需要攻击的空间站全部占领了再说。
军团战争一共分三个阶段,目前最新的版本中,军团战争增加了上阵战斗机甲的系统。
战斗机甲在开场时就是绿色的,进入战斗后它们的武器装备才会解锁。
玩家要想获得新战斗机甲,就要先拥有该机甲的机体碎片。
每个机体碎片对应的机甲都是独一无二的。
玩家收集到碎片之后就能合成出新的战斗机甲。
军团大战每周三的下午五点到晚上九点,持续时间两个小时。
如果双方的积分相差20分或者以上的话,战斗会直接变成碾压局。
当然,碾压局也有翻盘的可能性,所以积分太高也不要轻易放弃。
军团大战结束之后,军团排行榜的计算方法也进行了调整。
每个军团最多只能有50名成员,所以即使有些军团满员了,但他们成员的实力和真正有实力的军团还是有差距的。
这种情况下就导致很多军团被淘汰掉。
在军团战争2阶段中,军团排行榜重置,只取前50名军团作为统计对象。
这样的话,很多没有实力的军团就不会消失了。
但是军团排行榜只有一个位置,而第一名军团的积分将会翻倍,后面的军团则不变。
第一名军团的所有成员都能拿到额外奖励,包括奖励机甲以及额外的资源,也就是“贡献点”。
排行第二至第十名的军团也能获得一定的贡献点奖励,第十名以后的军团就没有奖励了。
军团守卫每天的固定时间都会开启,每次需要消耗200点贡献点。
如果你想快速升级的话,那么建议守卫星系吧,毕竟守卫的人不是很多。
守卫星系主要是为了让我们有更多的贡献点,但是守卫星系也有风险,所以每个玩家都要衡量一下自己的实力。
军团战争
纯单兵攻略死灵法以下为每波开始时候的兵力和木材第一波,130巫师升级170巫师,(0/0)第二波,130巫师升级170巫师,(0/0)第三波,130巫师升级170巫师,130巫师(4/0)第四波,130巫师升级170巫师,130巫师,130巫师(4/0)不憋木能5/0 第五波,(130巫师升级170巫师)*2,130巫师(4/0)第六波,(130巫师升级170巫师)*3,(4/0)第七波,(130巫师升级170巫师)*4,(4/0)第八波,(130巫师升级170巫师)*4,130巫师(5/2)第九波,(130巫师升级170巫师)*4,130巫师(7/2)第十波,(130巫师升级170巫师)*5,130巫师(7/3)这个时候3个BOSS全部收,运气好可以帮队友打3-4个BOSSPK结束,你木最少也7/5了第十一波,(130巫师升级170巫师)*5,130巫师(7/5)第十二波,(130巫师升级170巫师)*6,130巫师(7/5)第十三波,(130巫师升级170巫师)*8(7/5)第十四波,(130巫师升级170巫师)*9,130巫师(7/5)第十五波,(130巫师升级170巫师)*9,130巫师(7/6)第十六波,(130巫师升级170巫师)*10,130巫师(7/7)第十七波,(130巫师升级170巫师)*11,和一个减1%的巫师(7/7)第十八波,(130巫师升级170巫师)*11,和一个减1%的巫师(7/9)第十八波,(130巫师升级170巫师)*12,130巫师,和一个减1%的巫师(7/9)第十八波,(130巫师升级170巫师)*14,和一个减1%的巫师(7/9)第十九波,(130巫师升级170巫师)*16,和一个减1%的巫师(7/9)这个时候如果你有减甲的怪,你就出2个,如果没有建议换,当然,纯巫师也是可以过20的BOSS的,可是最后你只会剩下一堆白色骨碌弓手,无法帮队友杀BOSS第二十波, (130巫师升级170巫师)*18,和一个减1%的巫师(7/9)20波结束,你木可以直接7/11或7/12,这个时候建议换了,后面的我也没试过因为大巫师2排已经满了,再造下去就有点浪费金刚狼以下为每波开始时候的兵力和木材第一波,20升级80升级150,20(0/0)第二波,20升级80升级150,20升级80(1/0)第三波,20升级80升级150,(20升级80)*2(2/0)第四波,(20升级80升级150)*2,20升级80(3/0)第五波,(20升级80升级150)*3(4/0)第六波,(20升级80升级150)*3,(20升级80)*2(4/1)第七波,(20升级80升级150)*3,(20升级80)*4(4/1)PS:看运气,这样打比5个精钢狼稳,90%过,10%跑1-4个。
军团战争3-41
A穿刺B普通C魔法D攻城E混乱a轻甲b中甲c重甲d城甲e无甲混乱、无甲、国王攻防均为100%轻甲中甲重甲城甲穿刺130 90 80 70普通90 120 90 80魔法110 80 120 70攻城90 90 90 125类型-波数-兵-兵力-个数Aa 1 螃蟹250 36Ba 2 鱼怪350 45Bb 3 冰蝎500 40Ac 4 豪猪650 36Ca 5 鹰800 36Dd 6 石头人1000 36Aa 7 萨特1200 30Cb 8 侍僧1450 36Bc 9 僵尸1600 45Ea 10 Boss 1850 3Dd 11 发条2050 54Ab 12 naga 2400 45Ca 13 飞龙2700 45Bb 14 雪人枪手3100 26Bc 15 人马3500 36Ca 16 火蜥蜴4000 45Dd 17 血肉傀儡* 4500 35Cb 18 淤泥怪物5000 45Aa 19 蜘蛛5500 36Ec 20 王八6000 3Aa 21 角鹰6500 36Dd 22 猛犸7100 48Bc 23 鹰头怪7700 36Cb 24 深渊8500 36Aa 25 恶妇9000 45Bc 26 大鱼人10500 36Bb 27 毁灭守卫11000 36Dd 28 神像* 13000 18Cc 29 冰龙14000 30Ed 30 猛犸15000 3Ee 31 军团终结15000 15超级吸血流:- 黑暗--> 梦魇/噩梦分身--> 攻击速度超快- 黑暗--> 黑曜石像/摄魂者--> 吸血光环野兽艾瑟拉斯的生物对战争毫不陌生。
一个平衡的种族。
单位造价便宜。
机甲拥有最先进的军事科技。
单位属性强大,但昂贵并缺乏特殊技能。
森林防御性种族。
缓慢但非常耐久,并拥有很好的技能。
所有单位均略有回复能力。
恶魔擅长恶魔魔法。
单位具有高伤害,拥有均衡的攻击个防御技能幽魂没有实体的存在,单位擅长攻击性魔法和远程攻击,防御偏弱。
j军团TD攻略
军团战争TD这张地图之所以那么多人喜爱也有那么多玩家去研究是因为该图有着非常多的变化种类。
无穷无尽的组合方式让玩家通关以后依然还想玩,对于新手来说,他们需要了解的就是我们下面所讲到得关于这张TD地图的细节问题。
先了解敌人,再谋划战略。
军团战争TD3.41怪物数据:新手安全通关攻略:升级木材知识:- 升级花费需要4-8波才能会本, 所以尽量提早升级.- 花费200金的那个升级需要等8波后才能会本, 所以22波后不要升级了. - 一般7/5 - 7/7 就够通关了, 不要追求太高, 注意安全第一.保守升级法:- 2波前= 2/0- 3波后= 3/0- 4波后= 4/0- 5波后= 5/0- 6波全力准备守护第7波.- 7波过后才升级.- 10波5/1- 10波后7/1- 11波后= 7/2- 12波后= 7/3- 13波后= 7/3 不变- 14波后= 7/4- 15波后= 7/5 停止升级上面是新手安全升级法, 玩熟后可以自己看情况决定.当然也有很多不同的流派:31波无敌配搭:- 幽魂-> 地狱幻影(每次可以打三个敌人的那个兵)- 17000兵力可以硬抗7波- 优点: 因为魔法可以无视防甲,所以伤害输出几乎双倍.- 缺点: 10-29波比较危险超级吸血流:- 黑暗--> 梦魇/噩梦分身--> 攻击速度超快- 黑暗--> 黑曜石像/摄魂者--> 吸血光环3.35/3.41 版的梦魇/噩梦分身比前版强了不少军功代表的意义:新手= 0-200军功普通= 200-300军功高手= 300+军功新手:- 每一波结束的时候, 电脑会告诉你下一波怪物的兵力是多少.- 然后查看你的兵力.- 只要你的兵力不差太多,一般能过.- 大部分情况下你的兵力比怪物低10%就可以过, 除了:7, 17, 20+.。
战锤战旗游戏规则 5
使用闪耀金色为护甲边缘以及纹章 部分上色,眼睛的部分则使用血红 色。.
您可以在军棋上用更浅的颜色添加高 光效果
在铠甲上使用极限战团蓝,然后在 爆弹枪上使用密银色。
兽人上色步骤
和为星际陆战队上色的时候一样, 先用混沌黑打一层底色。
武器部分用爆弹枪金属色,皮肤部 分请用兽人皮肤阴影色。皮带部分 请用焦褐色。
造噪音外,想要拿来杀死敌人是几乎没有希望的。格斗战 才是兽人的强项。如果一名兽人玩家能够让足够多的绿皮 冲过敌军火力,那他将能够在一连串残暴连击中把敌军无 双到死。
布莱克瑞吉星突袭战
3
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星际陆战军
星际陆战兵
星际陆战队终结者
星际陆战队连长
星际陆战队是超人般的战士人类的终极保卫者。一只星际陆战队军队是一只能动用全方位 武器以及战术的精英部队。每名星际陆战队配备了最致命的武 器并且穿戴了几乎打不穿的动力铠甲。他们非常难被杀死,并 且几乎永远不撤退。尽管星际陆战军永远会在人数上处于劣势 ,每个星际陆战队军棋的战斗力相当于两到三个敌人,不管是
星际陆战队无畏机甲
配备火焰队老兵士官
沙罗曼蛇星战团的际陆战队攻击之时无 坚不催,防御之时固若金汤。
6
星际陆战队
猩红之拳战团把兽人作为宿敌看待。
白色热痕在掠夺战的领域无人可比, 他们是游击战大师。
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A穿刺B普通C魔法D攻城E混乱a轻甲b中甲c重甲d城甲e无甲
混乱、无甲、国王攻防均为100%
轻甲中甲重甲城甲
穿刺130 90 80 70
普通90 120 90 80
魔法110 80 120 70
攻城90 90 90 125
类型-波数-兵-兵力-个数
Aa 1 螃蟹250 36
Ba 2 鱼怪350 45
Bb 3 冰蝎500 40
Ac 4 豪猪650 36
Ca 5 鹰800 36
Dd 6 石头人1000 36
Aa 7 萨特1200 30
Cb 8 侍僧1450 36
Bc 9 僵尸1600 45
Ea 10 Boss 1850 3
Dd 11 发条2050 54
Ab 12 naga 2400 45
Ca 13 飞龙2700 45
Bb 14 雪人枪手3100 26
Bc 15 人马3500 36
Ca 16 火蜥蜴4000 45
Dd 17 血肉傀儡* 4500 35
Cb 18 淤泥怪物5000 45
Aa 19 蜘蛛5500 36
Ec 20 王八6000 3
Aa 21 角鹰6500 36
Dd 22 猛犸7100 48
Bc 23 鹰头怪7700 36
Cb 24 深渊8500 36
Aa 25 恶妇9000 45
Bc 26 大鱼人10500 36
Bb 27 毁灭守卫11000 36
Dd 28 神像* 13000 18
Cc 29 冰龙14000 30
Ed 30 猛犸15000 3
Ee 31 军团终结15000 15
超级吸血流:
- 黑暗--> 梦魇/噩梦分身--> 攻击速度超快- 黑暗--> 黑曜石像/摄魂者--> 吸血光环
野兽
艾瑟拉斯的生物对战争毫不陌生。
一个平衡的种族。
单位造价便宜。
机甲
拥有最先进的军事科技。
单位属性强大,但昂贵并缺
乏特殊技能。
森林
防御性种族。
缓慢但非常耐久,并拥有很好的技能。
所有单位均略有回复能力。
恶魔
擅长恶魔魔法。
单位具有高伤害,拥有均衡的攻击个
防御技能
幽魂
没有实体的存在,单位擅长攻击性魔法和远程攻击,
防御偏弱。
元素
远古的魔法力量,一个注重攻击的种族。
半兽
混杂着各种类人的一族。
单位多才多艺。
精灵
最古老的种族之一,精通攻击类技能,但缺乏辅助类。
一个自我,高傲的种族。
海洋
大海的深处蕴藏着与众不同的生物。
寒冰
来自诺森德的生物,寒冷的大师。
地精
地精不懈地建造并改进他们的机械;因此他们也引以
为豪。
骑士
为了保护他们的国王,高贵的人族战士具有强大的军
队和治疗者。
兽人
近身肉搏的典范,还精通回复光环和负面效果。