第4章 Java面向对象编程(下PPT课件

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第四Java面向对象编程基础-资料

第四Java面向对象编程基础-资料
Programming in Java
简单类型变量和对象类型变量的区别:
4-22
简单类型赋值 I=j
对象类型赋值 c1=new circle(5); c2=new circle(5);
赋值前
赋值后
赋值前 c1=c2 赋值后
i
1i
2
c1
c1
J
2 j2
c2
C2
C1:circle Radius=5
C2:circle Radius=9

System.out.println("p1==p2:"+(p1==p2));

Person p3=p1;

System.out.println("p3==p1:"+(p3==p1));

="网友";

System.out.println(":"+);}
•}
Programming in Java
4-23
• public class testequal {
• public static void main(String[] args)
• { Person p1=new Person("张勇",'男',22,1.75);

Person p2=new Person("张勇",'男',22,1.75);
Programming in Java
递归
4-29
• 程序由方法组成,而方法又以层次的方式调用其他的 方法,但有些时候,这些方法需要调用自身从而方便
地求解一些特殊的问题。递归方法就是自调用方法,

JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

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二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用

java培训ppt课件(全套课件)

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Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试那么可得到想要的结果。
Java实用教程
<BODY> HelloApplet will appear below in a Java enabled browser.<BR> <APPLET
CODEBASE = "." CODE = "HelloApplet.class" NAME = "TestApplet" WIDTH = 400 HEIGHT = 300 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle > </APPLET> </BODY> </HTML>
类。引用之后程序体中就可以自由应用包中的类的方法和属性 等。
Java实用教程
2. 类的定义
Java源程序中可以有多个类的定义,但必须有一个主类, 这个主类是Java程序运行的入口点。在应用程序中,主类为包 含main方法的类;在Applet中,主类为用户自定义的系统 Applet类的扩展类。在Java源程序中,主类的名字同文件名一 致。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为根本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。

第四章 面向对象(下)

第四章 面向对象(下)
信息学院通信与电子信息教研室
Java基础及应用开发
王亚平
总目录
第一章
第二章
第三章
第四章
第五章 第六章 第七章
Java入门 Java编程基础 面向对象(上) 面向对象(下) 多线程 图形用户界面GUI Java编程进阶
本章目标
类的继承 final关键字 抽象类 接口(interface) 对象的类型转换 面向对象的多态性 异常 包(package)
4.9 包

package语句及应用 package语句作为Java源文件的第一条语句。如果没有 package语句,则为缺省无名包。 import语句及应用 jdk中常用的包
– ng----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread,提供常用功能。 – java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits) 的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。 – java.applet----包含applet运行所需的一些类。 – ----包含执行与网络相关的操作的类。 – java.io----包含能提供多种输入/输出功能的类。 – java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、使用与日期日历 相关的函数。
4.8 异常 Nhomakorabea异常定义了程序中遇到的非致命的错误, 而不是编译时的语 法错误,如程序要打开一个不存的文件、网络连接中断、 操作数越界、装载一个不存在的类等。 try,catch语句 throws关键字 自定义异常与throw关键字 如何对多个异常作出处理 也可以在一个方法中使用throw,try…catch语句来实现程 序的跳转 一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须扔出相同的异常或 异常的子类。 如果父类扔出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须扔出 那些异常的一个子集,也就是说不能扔出新的异常。

04 面向对象编程

04 面向对象编程

4.7.5 final关键字 最终方法 为方法“上锁”,防止任何继承类改变它的本来含义。 调用final方法时候会转入内嵌机制, 大大提高执行效率 。 参看课本例4.25
4.7.5 final关键字 最终参数 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。 例:试图改变最终参数 参看课本例4.26
4.5.2 对象的引用和清除 当生成了对象,分配了内存空间之后,对象就开始了其生存周期,在此生存周期之 类,我们可以引用该对象的方法,比如:参考课本例4.12
对象数据成员的引用方式如下: 对象名.数据成员名 对象的成员方法的引用方式如下: 对象名.成员方法名(实际参数表)
4.5.2 对象的引用和清除 当一个对象完成了其任务之后,我们就可以回收该对象的内容资源,从内存中清除 掉该对象,终结它的生存周期。 Java对象的另一个很实用的技术是对象的拷贝,即”Clone”。
对一个确立的系统一般可以进行以下几个过程:
一、首先应用面向对象的思想进行系统分析。 二、其次时应用面向对象的思想进行系统设计。 三、实现(编码)。
4.9 总结
Java的面向对象思想和开发技术 Java语言本身的所有基本性能
Public 公共访问修饰符 缺省访问控制符 private 私有访问控制符
2.对类中的成员的访问控制修饰,由于类可以控制别人的访问,但是类中某些数据 有些可以让人访问,有些又不想让别人访问的时候,就要用到类中成员的访问 控制修饰符。
Public 公共访问控制符 缺省访问控制符 Private 私有访问控制符 Protec在 公园里漫步。我是说侏 罗纪公园 。 ——Larry Wall
(Perl 语言之父)
4.6.1 类和类的继承 类的设计其实是对现有世界的模仿。 在继承中,一般常见的有属性继承,属性隐藏,方法继承,方法覆盖,方法重载等 技术。

四章面向对象基础ppt课件

四章面向对象基础ppt课件
16
❖ 封装将对象的私有数据隐藏起来,其他对象不能直 接访问这些私有数据,必须通过调用该对象的相关 方法来间接访问。
公有数据 私有数据
数据
方法 对象A
方法
对象B
17
对象封装的好处
通过将对象进行封装,能把对别的对象来说并不重要的 对象的实现细节隐蔽起来,从而在使用一个对象时,只 需知道调用它的方法而无需知道该方法是如何实现的。
push_break() { … } add_oil() { … } }
class Trash_Car extends Car
{ double amount;
fill_trash() { … }
}
29
类层级(class hierarchy)
❖ 类的继承关系不仅仅只是一层关系,它可以有好几层。这 种树状关系,我们称作类层级(class hierarchy)。至于层 级数可依照实际需要而定 。
Java中声明方法的语法如下:
[修饰符] 返回值类型 方法名 (参数列表)
[ throws 例外名1,例外名2,… ]
{Байду номын сангаас
//方法体:
局部变量声明;
语句序列;
}
方法修饰符分为四种: 访问控制符:public 抽象修饰符:abstract 静态修饰符:static 最终修饰符:final
44
4.2.2 用户自定义类
11
软件对象
❖ 软件对象:现实世界中的对象在计算机中的抽象表 示,即仿照现实对象而建立的。
❖ 软件对象也有状态和行为,软件对象用变量表示对 象的状态、用方法来实现对象的行为。
❖ 一个软件对象就是变量和相关方法的集合。
软件对象 = 变量+方法

Java面向对象程序设计第4章_类与对象

Java面向对象程序设计第4章_类与对象
例4722共52页46static关键字用static修饰的变量类变量没有用static修饰的变量实例变量方法声明中用static修饰的方法类方法方法声明中不用static修饰的方法实例方法23共52页461实例变量和类变量的区别如果类中有类变量那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存改变其中一个对象的这个类变量会影响其它对象的这个类变量
值的级别不可以高于该参数的级别 。
例4-4
public class Rect { //负责创建矩形对象的类 double width,height,area; void setWidth(double width) { if(width>0){ this.width=width; }} void setHeight(double height) { if(height>0){ this.height=height; } } double getWidth(){ return width; } double getHeight(){ return height; } double getArea(){ area=width*height; return area; }}
1.对成员变量的操作只能放在方法中,方 法可以对成员变量和该方法体中声明的局部变 量进行操作。 2.需要注意的是:实例方法既能对类变量操 作也能对实例变量操作,而类方法只能对类变 量进行操作。 3.一个类中的方法可以互相调用,实例方法 可以调用该类中的其它方法;类中的类方法只 能调用该类的类方法,不能调用实例方法。
给类命名时,遵守下列编程风格(这不是语法要求 的,但应当遵守):
◆ 1.如果类名使用拉丁字母,那么名字的首字母使用大写字母, 如。 2.类名最好容易识别、见名知意。当类名由几个“单词”复 合而成时,每个单词的首字母使用大写。

java基础编程 第四章 面向对象(下) 案例

java基础编程 第四章 面向对象(下) 案例

案例4-1 super访问父类成员变量一、案例描述1、考核知识点编号:029004003名称:super关键字2、练习目标➢掌握使用super关键字访问父类成员变量的方法3、需求分析子类可以继承父类的非私有成员变量,如果在子类中修改了继承自父类的成员变量的值,再想要访问父类的该成员变量时,可以通过super.成员变量来实现。

为了让初学者熟悉super关键字的用法,本案例将分别设计Fu类及其子类Zi,并在Zi类的方法中使用super关键字访问Fu类的成员变量。

4、设计思路(实现原理)1)编写一个Fu类,在类中定义无参构造和一个初始值为20的num成员变量。

2)Zi类继承Fu类,在子类中对num值进行了修改,同时在子类中定义无参构造和一个无返回值的method()方法,method()方法中使用super关键字调用了Fu类的num成员变量。

3)定义测试类Example03。

二、案例实现1、编写Fu类及其子类Zi,在Zi类中使用super关键字调用Fu类成员变量,代码如下class Fu {Fu() {}int num = 20;}class Zi extends Fu {Zi() {}int num = 30;// 修改num的值void method() {System.out.println("method");// super关键字调用父类成员变量System.out.println("Fu类中num值为:" + super.num);System.out.println("Zi类中num值为:" + num);}}2、定义测试类Example03,代码如下:class Example03{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();z.method();}}运行结果如图4-3所示。

Java基础案例教程第4章 面向对象(下)

Java基础案例教程第4章 面向对象(下)

• 一个类通过implements关键字实现接口时,可以实现多个接口,被实现的多个接口
之间要用逗号隔开。具体示例如下:
4.3 抽象类和接口
• 一个接口可以通过extends关键字继承多个接口,接口之间用逗号隔开。具体示例如
下:
• 一个类在继承另一个类的同时还可以实现接口,此时,extends关键字必须位于 implements关键字之前。具体示例如下:
接下来通过一个案例来学习子类是如何继承父类的,请查看教材文件 4-1。
4.1 类的继承
在类的继承中,需要注意一些问题,具体如下:
1.在Java中,类只支持单继承,不允许多重继承,也就是说一个类只能
有多个类可以继承一个父类,例如下面这种情况是允许的。
☞点击查看本小节知识架构
抽象类和接口
☞点击查看本小节知识架构
USB接口程序设计 多态
☞点击查看本小节知识架构
模拟物流快递系统程序设计 异常(Exception)
☞点击查看本小节知识架构
访问控制
知识架构
4.5 异常(Exception)
什么是异常 try…catch和finally throws关键字 运行时异常与编译时异常 自定义异常
案例代码
接下来通过一个案例来学习接口的使用,请查看教材文件4-11。
4.3 抽象类和接口
为了加深初学者对接口的认识,接下来对接口的特点进行归纳,具体如下:
• 接口中的方法都是抽象的,不能实例化对象。
• 接口中的属性只能是常量。
• 当一个类实现接口时,如果这个类是抽象类,则实现接口中的部分方法即可,否则 需要实现接口中的所有方法。
4.1 类的继承
重写父类方法
在继承关系中,子类会自动继承父类中定义的方法,但有时在子类中需要

第4章 Java面向对象程序设计

第4章 Java面向对象程序设计

相关知识点:
1. 类定义 对一个用户自定义的类,要为类取一个名字,并指明类中 包含哪些变量和方法以及相应的类型、实现等,这称为类的 定义。类定义语句的一般形式为: [public][abstract][final] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名表] { 成员变量定义 // 类体 成员方法定义 } 说明: (1)其中class、extends和implements都是Java的关键字。 说明 : (2)在类声明的各部分中,关键字class和类名是必须的, 其它部分可根据需要选用; (3) public、abstract、final关键字顺序可以互换,但class, extends和implements顺序不能互换。
类声明中关键字及其含义
2.成员变量的定义 (1)成员变量的分类 类变量:描述类的静态特性,被该类所有的对象所 类变量 共享,即使没有创建类的对象,这些变量也存在。 无论创建多少个该类的对象,都共享一个副本;当 类变量的值发生改变,类的所有对象都将使用改变 后的值。 实例变量:与具体对象相关,创建一个对象的同时 实例变量 也创建类的实例变量,因此每一个对象均有自己的 实例变量副本和赋值。这些实例变量,记录了对象 的状态和特征值,使每个对象具有各种的特点,以 区分于不同的对象。
//主方法 主方法 public static void main(String[] args) { College wangym; wangym=new College("Wangym",false,33,168,56,"软件技术 软件技术"); 软件技术 wangym.getInfo();//调用父类的实例方法 调用父类的实例方法 wangym.getMajor();//调用子类的实例方法 调用子类的实例方法 } }

Java语言ppt课件(完整版)

Java语言ppt课件(完整版)
String类
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异
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【例4.2】 子类构造器C调用基类的构造器A来初始化基类。 程序运行结果:
Java教程
4.1.3 方法的重写
子类通过extends关键字声明继承了父类的属性和方法,但子类可
能觉得从父类继承过来的方法不能满足自己的要求,怎么办呢?解
决方法是子类可以重写(或覆盖)父类的方法。例如,在下面的代
码片段中,子类重写了父类的run()方法。
第4章 Java面向对象编程(下)
4.1 继承 4.2 对象的转型 4.3 多态 4.4 抽象类 4.5 接口 4.6 final 4.7 权限修饰符 4.8 综合实例:航班管理
Java教程
4.1 继承
➢ 4.1.1 继承的定义 在Java语言中,用extends关键字来声明一个类继承了另一
个类,其语法格式是: <修饰符> class <子类名> extends <父类> { … } 例如,下面的代码片段定义了一个子类son类,继承了父类
Java教程
4.1.4 super关键字
【例4.4】 子类SubClass使用super关键字,访问父类 SuperClass的成员变量和构造方法。
程序运行结果:
Java教程
4.2 对象的转型
对象既可以作为它自己本身的类型使用,也可以作为它的
基类型使用。而这种把对某个对象的引用视为对其基类型的引
Java教程
4.1.4 super关键字
若子类重写了父类中的方法或子类隐藏了父类中的数据成 员,但又想访问父类的成员变量和方法,怎么办?解决的办法 是使用super关键字。
特殊变量super,提供了对父类的访问。 可以使用super访问父类被子类隐藏的变量或覆盖的方法。 每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(), 如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报 错。
Java教程
4.1.3 方法的重写
(2)子类重写的方法不能比父类中被重写的方法拥有更严 格的访问权限。例如,在下面的代码片段中,子类试图缩小父 类方法的访问权限。
class Base{
...
public void method() {
...
}
}
public class Sub extends Base {
class Animal{

void run(){
// 慢跑
}
}
class Tiger extends Animal {

void run(){
// 快跑
}
}
【例4.3】 子类Employee重写父类的getInfo()方法。
程序运行结果:
Java教程
4.1.3 方法的重写
在使用方法重写时,以下几点需要注意。 (1)子类重写的方法必须与父类被重写的方法具有相同的 方法名称、参数列表和相同或相容的返回值类型,否则不构成 重写。例如,父类定义了方法:int f(int i){… },若子类方法重 写时写成:byte f(int i){…},由于返回值类型是Java基本数据 类型,必须要相同,因而编译程序会报错。但是,若父类定义 了方法:Object get(){…},子类方法重写时写成Point get(){…}, 虽然返回值类型不同,但由于Point是Object的子类,因而是允 许的。即对于返回值类型是引用,则要求相容。这种方式的重 写很有用。
(6)子类重写的方法不能比父类中被重写的方法声明抛出 更多的异常。
Java教程
4.1.3 方法的重写
方法重写和方法重载具有以下相同点。 都要求方法同名。 都可以用于抽象方法和非抽象方法之间。 方法重写和方法重载具有以下不同点。 方法重写要求参数签名必须一致,而方法重载要求参数 签名必须不一致。 方法重写要求返回类型必须一致,而方法重载对此不做 限制。 方法重写只能用于子类从父类继承的实例方法,方法重 载用于同一个类的所有方法(包括从父类中继承而来的方法)。 方法重写对方法的访问权限和抛出的异常有特殊的要求, 而方法重载在这方面没有任何限制。 父类的一个方法只能被子类重写一次,而一个方法在所 在的类中可以被重载多次。 构造方法能被重载,但不能被重写。
...
private void method() { 类方法的访问权限
// 编译错误,子类方法缩小父
Java教程
4.1.3 方法的重写
(3)父类的静态方法不能被子类重写为非静态的方法。同 样,父类中的实例方法也不能被子类重写为静态方法。例如下 面的代码片段:
class Base{ ... static void method() { ... }
farther类。 class father { … } public class son extends father { … }
Java教程
4.1.1 继承的定义
注意:Java只支持单继承,例如,下面的son类试图继承两 个类。
class grandFather来自{…}class farther {
} public class Sub extends Base {
... void method() {
... } }
// 编译错误
Java教程
4.1.3 方法的重写
(4)方法重写只针对实例方法,父类中的静态方法,子类 只能隐藏、重载和继承。
(5)父类中能被子类继承的实例方法,才会在子类中被重 写。

}
public class son extends farther, grandFather { 不允许继承两个类
// 错误,

} 【例4.1】 计算箱子的体积和重量。 程序运行结果:
Java教程
4.1.2 初始化基类
当创建一个子类的对象时,该对象包含了一个基类对象。 这个基类对象与用子类直接创建的对象是一样的。二者的区别 在于,后者来自于外部,而基类对象被包装在子类对象内部。 Java虚拟机会确保在子类构造器中调用基类的构造器来初始化 基类。
用的做法被称为向上转型,相反则称为向下转型。
例如,B类是A类的子类或间接子类,当子类B创建一个对 象,并把这个对象赋给类A的引用变量时,那么,称这个A类 对象a是子类对象b的向上转型的对象。这个向上转型的对象还 可以通过强制类型转换还原成它本来的类型,被称为对象的向
下转型。
class A {}
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