第4章 创建和编辑二维图形对象(二)

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4.6 创建边界与面域
4.6.1 创建边界
边界命令可将由直线、圆弧、多段线等多个对象组合 形成的封闭图形构建为一个独立的多段线或面域对象。 可 以用面积命令查询该对象的相关特性,也可以通过拉伸或 旋转方式将其生成三维对象。 调用边界命令的方法如下:
• 菜单:绘图→边界 • 命令行:Boundary
练习文件 “4-2 倒角与圆角”
4.5.2
圆角
圆角(Fillet )与倒角类似,只是用连接圆弧取代了倒角 线。要圆角的两个对象位于同一图层中,那么圆角线将位 于该图层。否则,圆角线将位于当前图层中。 执行Fillet命令时,其命令行将显示如下提示信息:
当前设置 : 模式 = 修剪,半径 =0.0000 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:
创建面 域前的 对象夹 点
创建 面域 后的 对象 夹点
利用面域夹点只能移动对象
结束命令之后,可以通过选择菜单【视图】|【视图 样式】|【真实】观察图形表面的变化。
可以通过拉伸面域生成三维对象,也可以对面域进行填充 和着色。生成的面域可以用质量特性命令分析,如面域的面积、 质心等,并能从面域中提取其设计信息。还可以将多个面域进 行布尔运算,生成形状更为复杂的面域。
第4章 创建和编辑二维图形对象(二)
使用AutoCAD画图时,无论多复杂图形,其本 质上都是由点、线、圆、圆弧、等基本图形元素组 成的。创建对象只是设计绘图的第一步。 图形编辑是指对已有的图形对象进行修剪、移 动、旋转等操作。合理使用编辑命令,可以减少重 复、繁杂的工作,提高设计和绘图的效率。
教学目标
4.7.1
绘制剖面符号
要正确、合理地绘制剖面符号,需要注意以下两个问题: 选择合理的填充图案,什么样的材料就要选择什么样的填 充图案。 选择正确的填充边界。在AutoCAD中,可采用对封闭区域 进行图案填充的方法来绘制剖面线。在指定图案填充边界时, 可以通过选择对象来定义边界,或在闭合区域中任选一点, 由AutoCAD自动搜索闭合边界。
初始对象
零倒角距离
非零倒角距离
(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000 选择第一条直线或 [ 放弃 (U)/ 多段线 (P)/ 距离 (D)/ 角度 (A)/ 修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:
提示中显示了当前设置的倒角距离(默认均为 0 ),此 时可以直接选择要倒角的直线,也可以设置倒角选项,这些 选项的功能如下: 多段线 (P):选择该项后,可将所选多段线的各相邻边进行倒角。 距离(D):通过指定相同或不同的第一个和第二个倒角距离,
利用“工具 选项板”快 速填充图案
A
如果工具选项板中没有自己常用的图案,可以按如下步骤 来用选定图案替换工具选项板中的图案。
3.从中选择 合适的图案
圆弧:将画线方式转换为画弧方式,将弧线段添加到多段线。 半宽:设置多段线的半宽,只需要输入多段线的一半。 长度:在与前一线段相同的角度方向上绘制指定长度的直线段。 放弃:用于取消前面绘制的一段多段线,可逐次回溯。 宽度:用于设定多段线线宽,默认值为0。多段线初始宽度和结束宽
度可分别设置不同的值,从而绘制出诸如箭头之类的图形。
多段线的编辑
对于现有的多段线,当形状、控制点等不能满足要求 时,可以通过闭合或打开多段线以及移动、添加或删除 单个顶点来编辑。编辑过程中,可将直线、圆弧等转化 成多段线,也可为整个多段线设置统一的宽度等。
【修改II 】工具栏:【多段线编辑】按钮 菜单:【修改】|【对象】 |【多段线】 命令行:pedit(pe)
本章将围绕“绘图”工具栏中的常用绘图命令和“编 辑”工具栏中的常用图形编辑命令展开,重点掌握使用 AutoCAD绘制和编辑命令来绘制二维图形对象的方法。
教学重点与难点
绘制椭圆、椭圆弧 创建边界与面域
绘制多段线
绘制样条曲线 绘制构造线 圆角和倒角
图案填充与编辑
缩放、偏移对象 对象的打断、合并与分解
圆角 效果
练习文件 “4-2 倒角与圆角”
也可以对平行的直线(射线和构造线)进行进行圆角。设置时不 用设置圆角的半径,系统会自动计算半径值。机械设计中,键槽等 类似结构可用此方绘制。
如果需要连接两条不平行的直线,可以将圆角半径设置为0进行 圆角操作,如下图。
综合练习1
绘制如图所示的零件轮廓,通过练习熟悉椭圆、多 边形的绘制,掌握圆角、修剪命令的使用。
对图形进行倒角。
角度(A):确定第一个倒角距离和角度。 修剪(T):设置倒角后是否保留源倒角边。 方式(E ):可在“距离”和“角度”两个选项之间选择一种倒
角方式。
多个(M):选择该项后,可对多组图形进行倒角,而不必重新
启动命令。
对下图的对象采用距离法进行倒角,第一和第二倒角 距离分别1。由于对同一直线段进行两次倒角,为确保其 效果,对P1、 P2处将修剪设置为“修剪”,对P3、 P4处设 置为“不修剪”,并用直线将倒角后的线连接起来。
4.1 绘制椭圆和椭圆弧
在AutoCAD中,绘制椭圆的方法有两种,一是选择【绘图】 >【椭圆】>【中心点】菜单;一是选择【绘图】>【椭圆】 >【轴、端点】菜单,如下图所示 。
椭圆的绘制 方法
选择【绘图】>【椭圆】>【圆弧】菜单,或在“绘图”工 具栏中单击“椭圆弧”工具,可绘制椭圆弧。
示例:使用椭圆命令,根据椭圆的起点和端点、角度创建 椭圆弧。
由于多段线中每段直线或弧线的起始和
终止宽度可以任意设置,因此,可使用 多段线绘制一些特殊符号。
要绘制多段线,可以单击“绘图”工具栏中的“多段线”工 具 ,或者直接输入Pline命令。执行Pline命令后,其命令行 将显示如下提示信息:
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
4.6.2
创建面域
面域是由直线、椭圆、样条曲线组合形成的封闭边 界创建的二维闭合区域。面域的边界有端点相连的曲线 组成,曲线上的每个端点仅连接两条边。 AutoCAD 不接 受所有相交或自交的曲线。 调用面域命令的方法如下:
• 菜单:绘图→面域 • 工具栏:绘图→面域 • 命令行:Region
创建面域后,原来的对象被组合为一个整体。此外,创 建面域后,虽然表面上看不出与原图的区别,但是,单击 图形后,通过夹点可以看出两者的不同之处。
删除、改变切线方向、移动等操作。
拟合:用圆弧来拟合多段线,该曲线通过多段线的所有顶点。 样条曲线:使用选定多段线的顶点作为近似B样条曲线控制点或控制框架而生
成样条曲线。
线型生成:生成经过多段线顶点的连续图案的线型。
4.3 绘制样条曲线
样条曲线是通过拟合一系列离散点而生成的光滑曲线, 主要用于绘制机械图形中的断裂线和剖视线,地质剖面、 采矿进度计划的平面,生成统计数据的曲线,以及飞机、 轮船、汽车轮廓线等。
4.7 图案填充
机械上为了清楚表达一个零件实体,常常需要将该实体剖 切,并在剖面区域内绘制剖面符号,但不同材料的零件实体 应采用不同的剖面符号。国家标准将不同材料的剖面符号作 了详细的规定。
a
ຫໍສະໝຸດ Baidu
b
c
d
其中a代表的是金属材料;b代表的是非金属材料,如橡胶等;c代表的
材料是砖;d代表的材料是型砂、砂轮、粉末冶金等。
菜单:【绘图】|【构造线】 命令行:Xline (xl ) 命令:_Xline指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二 等分(B)/偏移(O)]:
4.5 对象的倒角和圆角
4.5.1 倒角
使用“倒角”命令 Chamfer ( cha )可以对两个非平行 的对象修倒角,可以通过延伸或修剪,使它们相交或利用斜 线连接。
操作步骤如下: (1)调用命令,系统弹出“边界创建”对话框。 (2)单击“拾取点”按钮,系统切换到绘图屏幕,分别拾 取要创建边界的区域中任意点后按回车键。
基于源对象创建的多段线或面域边界,源对象保留。 如果边界对象中包含有椭圆或样条曲线,则无法创建出 多段线边界,只能创建与边界形状一样的面域。
练习文件 “4-3 边界与面域”
使用面域绘制复杂图形元素的方法
通过选择【修改】>【实体编辑】菜单中的【并集】、【差 集】或【交集】,可以对面域执行三种布尔操作,即并集、 差集及交集。操作时应注意以下几点:
面域的三 种布尔操 作
对面域求并集时,即使所选面域并未相交,所选面域也将被合并为一 个单独的面域。 对面域求差集时,如果所选面域并未相交,所有被减面域将被删除。 对面域求交集时,如果所选面域并未相交,将删除所有选择的面域。
命令提示中主要选项的意义如下: 多段线(P):选择多段线进行圆角。
半径 (R) :设置圆角半径。圆角半径是连接被圆角对象的 圆弧半径。修改圆角半径将影响后续的圆角操作。如果设置圆 角半径为0,则被圆角的对象将被修剪或延伸直到它们相交, 并不创建圆弧。
修剪(T):修剪和延伸圆角对象。可以使用“修剪”选项指 定是否修剪选定对象、将对象延伸到创建的弧的端点,或不作 修改。
注意:从起点到端点按逆时针方向绘制圆弧。
4.2 绘制多段线
多段线由相连的直线段和弧线组成。多段线的特点如下:
由于多段线可以同时包含直线段和弧
线段,因此,多段线通常用于绘制图 形轮廓线。
由于多段线在AutoCAD中被作为一个对象,
因此,绘制三维图形时,常利用封闭多 段线绘制三维图形的截面图形,然后再 利用拉伸方法将其拉伸为三维图形。
练习文件 “4-1 多段线的编
选择多段线或[多条(M)]:(选择多段线)
输入选项[打开(O)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/ 样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:
闭合:将被编辑的多段线首尾闭合。
打开:将被编辑的闭合多段线变成开放的多段线。
合并:将直线、圆弧或多段线合并为一条多段线,他们之间可以有间隙。 宽度:指定整个多段线的新的统一宽度。 编辑顶点:对构成多段线的各个顶点进行编辑,从而进行定点的插入、
负,逆时针为正。
圆心(CE):提示圆弧中心 。 闭合(CL):用圆弧封闭多段线,并退出
“多段线”命令 。
方向(D):指定圆弧的起点切线方向 。 直线(L):切换回直线绘制模式 。 半径(R):输入圆弧的半径 。 第二个点(S):选择三点画弧中的第二点。 使用多段线绘制图形示例
闭合:用于封闭多段线(用直线或圆弧)并结束“多段线”命令。
当输入A绘制圆弧时,其命令行将显示如下提示信息:
指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽 (H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:
角度(A):指定圆弧包含角度,顺时针为
用样条曲线绘制凸轮。凸轮各点坐标参照文件“凸轮 坐标.txt”。
注意:在AutoCAD提示输入点时,可以将文本文件中表示坐 标值的全部数据一次复制到命令行,AutoCAD自动识别输入点的 数量。
4.4 绘制构造线
构造线为两端可以无限延伸的直线,没有起点和终点,
可以放置在三维空间的任何地方,一般用于绘制辅助线或者 布置图形的位置。 【绘图】工具栏:【构造线】
a b
d
c
图案填充效果
创建图案填充的两种方法: 利用“图案填充和渐变色”对话框来创建图案填充。 利用工具选项板来创建图案填充。
利用此区 域可设置 图案倾斜 角度和缩 放比例
4.7.2
使用“工具选项板”绘制剖面符号
在AutoCAD 2008中,利用“工具选项板”可快速填 充图案。此时可首先在工具选项板中单击选择图案,然后 在图形中单击某点,则围绕单击点的封闭区域将以所选图 案进行填充。
绘制断裂线和剖视线
要绘制样条曲线,可以选择【绘图】>【样条曲线】菜 单,单击“绘图”工具栏中的“样条曲线”工具,或者在 命令行直接发出Spline命令。样条曲线的形状主要由数据 点控制。绘制样条时应首先指定样条的各数据点,然后在 结束时指明样条起点和终点的切线方向。
样条曲线的数据点
拟合公差表示样条曲线与指定拟合点集的拟合精度。公差越小, 样条曲线与拟合点越接近,公差为零时,表示样条曲线通过该点。
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