数字电视原理第1章彩色电视基础知识

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可见光谱
无线电波
频率/Hz
105
红外线 1010
紫外线 1015
X射线 1020
宇宙射线 1025
波长/m
3×103
3×10-2
3×10-7
3×10-12
波长/ nm
红 橙 黄 绿 青蓝 紫
780 630 580 555 495 485 460 380
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3×10-17
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1.3色度学概要
1.3.1光的颜色与彩色三要素 1.3.2三基色原理及应用 1.3.3配色方程与亮度公式
全反射法
全反射法是将三种基色光以不同比例同时 投射到一块全反射平面上,由此构成了投影彩 电。
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1.3.2三基色原理及应用
相减混色 在彩色印刷、彩色胶片和绘画中的混
色采用相减混色。 相减混色是利用颜料、染色的吸色性
质来实现。混合颜料时,每增加一种颜 料,都要从白光中减去更多的光谱成分, 因此,颜料混合的过程称为相减混色。
红+蓝=品红 绿+品红=白 (补色)
红+绿+蓝=白
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1.3.2三基色原理及应用
实现相加混色的方法: 时间混色法
时间混色法是将三种基色光按一定的时间 顺序轮流投射到同一平面上,只要轮换速度足 够快,由于人眼的视觉惰性,分辨不出三种基 色,而只能看到混合彩色的效果。
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1.3.2三基色原理及应用
无线电波
频率/Hz
105
红外线 1010
紫外线 1015
X射线 1020
宇宙射线 1025
波长/m
3×103
3×10-2
3×10-7
3×10-12
波长/ nm
红 橙 黄 绿 青蓝 紫
780 630 580 555 495 485 460 380
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1.1光的特性与光源
光是一种电磁波 。人眼能看见的可见 光谱只集中在(3.85~7.89)1014H z频段内。
实现相加混色的方法: 空间混色法
空间混色法是将三种基色光分别投射到同 一表面的相邻三点上,只要三点相隔足够近, 由于人眼的分辨力有限,故看到的不是三种基 色,而是它们的混合光。
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1.3.2三基色原理及应用
实现相加混色的方法:
生理混色法
当两只眼睛同时观看不同的颜色,人们所 感觉到的彩色不是两种单色,而是它们的混合 色,称为生理混色法。
刚好不引起闪烁感觉的最低频率,
称为临界闪烁频率,它主要与光脉冲
F1C = 1[R]+1[G]+1[B]
对于任意给定的彩色光F,可表示为:
F = R [R]+ G [G]+ B [B]
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1.3.3配色方程与亮度公式
亮度公式
在色度学中,通常把由配色方程式配 出的彩色光F的亮度用光通量来表示,即:
Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B
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1.3.2三基色原理及应用
相加混色 相加混色是各分色的光谱成分相加,
混色所得彩色光的亮度等于三种基色的 亮度之和。
彩色电视系统就是利用红、绿、蓝三 种基色以适当比例混合产生各种不同的 彩色。
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1.3.2三基色原理及应用
红+绿=黄 黄+蓝=白 (补色)
绿+蓝=青 红+青=白 (补色)
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1.4人眼的视觉特性
人眼的分辨力 人眼的分辨力是指人在观看景物时
人眼对景物细节的分辨能力。 人眼对被观察物体上刚能分辨的最
紧邻两黑点或两白点的视角θ的倒数称 为人眼的分辨力或视觉锐度。
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1.4人眼的视觉特性
θ
d
L
d
2L 36060

57.360d3438d
L
L
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1.3.2三基色原理及应用
青=白-红 黄+品红=白-蓝-绿=红
品红=白-绿 黄+青=白-蓝-红=绿
黄=白-蓝 品红+青=白-绿-红=蓝
黄+青+品红=白-红-绿-蓝=黑
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1.3.3配色方程与亮度公式
配色方程
假定三个基色采用NTSC制显像三基色,则 配出光通量为1 lm(流明)的C白光时,需要红基 色光0.299 lm,绿基色光0.587 lm,蓝基色光 0.114 lm。当规定红、绿、蓝三个基色单位为 [R]、[G]、[B],它们分别代表0.299 lm红基色光、 0.587 lm绿基色光、0.114 lm蓝基色光,则1 lm 的C白光可表示为:
1.4人眼的视觉特性
人眼的分辨力
实验表明,人眼对彩色细节的分辨 力要低于对黑白细节的分辨力。
由于人眼对彩色细节的分辨力低, 所以在彩色电视系统传送彩色图像时, 对于图像的细节,可只传黑白的亮度 信号,而不传彩色信息。这就是所谓 的彩色电视大面积着色原理。利用这 个原理可以节省传输的频带。
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色调与色饱和度合称为色度。
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1.3.2三基色原理及应用
三基色原理 三基色原理是指自然界中常见的大部
分彩色都可由三种相互独立的基色按不 同的比例混合得到。 波长为700 nm的红光为红基色——R(红) 波长为546.1nm的绿光为绿基色——G(绿) 波长为435.8nm的蓝光为蓝基色——B(蓝)
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1.4人眼的视觉特性
视觉惰性
视觉惰性是人眼的重要特性之一, 它描述了主观亮度与光作用时间的关 系。
人眼亮度感觉变化滞后于实际亮度 变化,以及光线消失后的视觉残留现 象(称为视觉暂留或视觉残留),总 称为视觉惰性。
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1.4人眼的视觉特性
临界闪烁频率
当人眼受周期性的光脉冲照射时, 如果光脉冲频率不高,则会产生一明 一暗的闪烁感觉。如果将光脉冲频率 提高到某一定值以上,由于视觉惰性, 眼睛便感觉不到闪烁,感到是一种均 匀的连续的光刺激。
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1.3.1光的颜色与彩色三要素
光的颜色 ➢ 客观因素是它的功率波谱分布 ➢ 主观因素是人眼的视觉特性
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1.3.1光的颜色与彩色三要素
彩色三要素
亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程 度的感觉。(光功率)
色调是指颜色的ຫໍສະໝຸດ Baidu别,是决定色彩本质 的基本参量。(光波长)
色饱和度是指彩色所呈现色彩的深浅程 度(或浓度)。
数字电视原理
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第1章 彩色电视基础知识
1.1光的特性与光源 1.3色度学概要 1.4人眼的视觉特性 1.5电视图像的传送及基本参量 1.6标准彩条信号
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1.1光的特性与光源
光是一种电磁波 。人眼能看见的可见 光谱只集中在(3.85~7.89)1014H z频段内。
可见光谱
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