螺纹铣刀程序

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螺旋铣程序

螺旋铣程序

螺旋铣O0001:G01X20Y50 预设G52坐标点G65P2014B20C16J0K20F300 宏程序调用子程序号2014,B附值为孔直径,C附值为刀具径,J附值为Z轴增量基数,K附值为铣孔深度,F附值为进给量。

%O2014 子程序号为2014G52X#24Y#25 设置刀轴当前点为局部坐标系X0Y0点(以下移动使用局部坐标系)G0X0.Y0. 快速移动至坐标系零点#4=[#2-#3]/2 孔直径减刀具直径后除以2(做为起点在X向偏置)Z3. 快速移动至Z3G01Z0.5F500 直线插补Z轴以500MM/分钟进给至Z0.5X#4Z0.F200 直线插补至X轴偏置,Z0 进给200MM/分钟WHILE[#5LT#6]DO1 如果#5小于#6时执行DO到END之间的程序,如果#5大于#6时执行END后的程序。

DO为条件执行符号#5=#5+0.5 Z轴每次增量为0.5G03X#4Y0Z-[#5]I-[#4]F#9 逆时针圆弧插补至上一个坐标Z轴增量点(X.Y不变)END1 END为条件执行符号G03X#4Y0.I-[#4]F#9 指定螺旋铣终点G01X[#4-0.5] 在停止点向圆心方向偏置0.5(准备抬刀)G0Z50. 抬刀至Z50G52X0.Y0. 回局部坐标零点M99 子程序结束%自变量指定:自变量中不允许出现地址:G、L、N、O、P 。

不需要的地址省略,对应变量为空。

除I、J、K有字母顺序要求外其余为顺序要求。

坐标系旋转%O0001G40 G17 G90G91 G28 Z0.0T01 M06G54G0 G90 X-50 Y50 S3500 M03Z50G43 Z50. H01M98P2014 子程序调用号2014G68X0Y0R45 坐标旋转45度(角度第一象限至第四象限渐增)M98P2014 调用子程序号2014G68X0Y0R90 坐标旋转90度M98P2014 调用子程序号2014G49Z50 取消刀具长度补偿G69M05 取消坐标系旋转M30%%O2014G41G01X20Y5D02F300:G40X0Y0:M99铣螺纹Ф100圆心及圆周均分M30*1.5,底孔Ф28.5 牙高0.974 刀径8%O0001 主程序号G54G90G17 提取坐标,绝对编程,选择XY平面M03S3500 主轴正转,转速3500转/分钟G0Z50 安全平面高50G0X0Y0 定位M98P1000 调用子程序号O1000#4=0 附值N30#5=50*COS[#4] 计算X轴坐标#6=50*SIN[#4] 计算Y轴坐标G52X#5Y#6 临时坐标零点G0X0Y0 零点M98P1000 调用子程序号O1000#4=#4+90 附值IF[#4LE271]GOTO30 如果#4小于271,则由N30开始,如大于271,则执行下行。

螺 纹 铣 削 程 序(宏程序)

螺 纹 铣 削 程 序(宏程序)

螺纹铣削程序(设置说明)该程序为Mazatrol行星攻丝加工方式的延伸,可以实现可控制的多圈差补铣削螺纹。

使用方法:1,在Mazatrol程序中用单动方式调出加工刀具;2,在Mazatrol子程序调用该程序,变数定义如下:1)加工坐标:X(#24)、Y(#25)、Z(#26)2)加工形状:螺孔大径:M(#13)螺孔深度:H(#11)螺距:E(#8)加工圈数:Q(#17)3)刀具及切削参数:刀具直径:D(#7)——调整数值可以控制螺纹直径大小。

进给量(mm/rev):F(#9)转速(r/min):S(#19)R点:R(#18)4)左旋、右旋选择:K(#6)K=0,右旋螺纹K=1,左旋螺纹特点:1,只需要在Mzaztrol程序中,给X,Y,Z,M,H,E,Q,D,F,S,R,K附值即可,调用宏程序加工,子程序不用变动;2,1/4螺距圆弧切入、切出;3,可以通过调整Q设定值,调整加工圈数,解决Mazatrol行星攻丝方式只能差补一圈的缺点。

缺点:1,此程序使用中在MZAZTROL里不能有坐标偏执(补助坐标),因为子程序执行的是基本坐标,不认偏执量。

(不同的螺纹只需修改主程序(144)中的个个参数即可)程序(144)子程序(145)O00000005(HELICAL TAP CYCLE) (EIA HELICAL TAP)O00000005IF[#13EQ0]GOTO100IF[#11EQ0]GOTO200IF[#8EQ0]GOTO300IF[#17EQ0]GOTO400IF[#7EQ0]GOTO500IF[#19EQ0]GOTO600IF[#18EQ0]GOTO700IF[[#13-#7]LT0]GOTO800(MAIN PROGRAM)G91G28Z0.G90G00G95X#24Y#25G43Z50.G90G00Z#18Z#26S#19M03#3=#9*4#21=#11-0.5G91G01Z-#21F#3Z-0.5F0.1#1=[#13-#7]/2#2=#17*#8#3=#9*0.4#4=[#13-#7]/4#5=#8/4IF[#6EQ1] GOTO 20(RIGHT TAP)N10 G17G03X-#1Y0.Z#5R#4F#3G17G03X0.Y0.Z#2I#1P#17F#9G17G03X#1Y0.Z#5R#4F#3GOTO 30(LEFT TAP)N20 G17G02X-#1Y0.Z#5R#4F#3G17G02X0.Y0.Z#2I#1P#17F#9G17G02X#1Y0.Z#5R#4F#3N30 G90G00Z#18G91G28Z0.M99N100 #3000=21(=M--ERROR)N200 #3000=22(=H--ERROR)N300 #3000=23(=E--ERROR)N400 #3000=24(=Q--ERROR)N500 #3000=25(=TOOL-D-ERROR) N600 #3000=26(=S-ERROR)N700 #3000=27(=POINT-R-ERROR) N800 #3000=28(=M-D--ERROR)M30。

螺纹铣刀加工-螺纹数控铣削加工及其编程

螺纹铣刀加工-螺纹数控铣削加工及其编程

摘要:润滑油标准系统-造纸机相关3项轻工业行业标准通过送审稿审查托盘工件机器人-牧野制作所开发卧式MC(加工中心)自动化系统柴油机石油公司-石油济柴将涉足环保动力领域天然气流量计流量-天然气流量计量技术对比条目疏水项目-几类泵阀将会被我国禁止使用沈阳机床公司-沈阳机床成功并购德国希斯的思考原油上海石化-上海石化800万吨/年真空原油蒸馏单位投产秦川磨床机床-秦川齿轮磨床国内市场占有率高达70%衡阳纺机质量-衡阳纺机通过质量管理体系审核原油山口阿拉-我国首例自动取样系统检验测试工作取得成功0 引言传统的螺纹加工方法主要是::外螺纹采用螺纹车刀车削,工作时需多次走刀才能切出螺纹轮廓,生产效率低;内螺纹采用丝锥攻丝,工作时必须先把螺纹底孔加工好,然后换刀进行加工,辅助时间长。

随着数控技术的发展,数控铣削螺纹的加工方式逐渐地取代了传统的螺纹加螺纹,铣刀,加工,工件,螺距,圆弧,轴线,示意图,丝锥,底孔,0 引言传统的螺纹加工方法主要是::外螺纹采用螺纹车刀车削,工作时需多次走刀才能切出螺纹轮廓,生产效率低;内螺纹采用丝锥攻丝,工作时必须先把螺纹底孔加工好,然后换刀进行加工,辅助时间长。

随着数控技术的发展,数控铣削螺纹的加工方式逐渐地取代了传统的螺纹加工方法。

与传统的螺纹加工方法相比,螺纹铣削加工的效率和加工精度都有所提高。

特别是对于一些有特殊结构要求的螺纹,如没有过渡扣或退刀槽结构的螺纹,采用螺纹铣削的方法更表现出它的优势。

因此,对于大批量生产的螺纹,数控铣削螺纹是一种有较大推广价值的新工艺。

1 螺纹铣刀及其工艺特点加工螺纹的铣刀类型有多种,各种螺纹铣刀的加工工艺特点也不同。

1. 盘形螺纹铣刀主要用于铣削螺距较大、长度较长的螺纹,如单头或双头梯形螺纹和蜗杆等。

1.(a) (b)图1 盘形螺纹铣刀及其工作示意图图2 梳形螺纹铣刀及其工作示意图(a)(b)图3 螺纹钻铣刀及其螺纹铣削加工示意图图4 螺纹铣刀轨迹1. 梳形螺纹铣刀梳形螺纹铣刀可以看作是若干个盘形螺纹铣刀的组合,如图2所示。

螺纹铣刀加工螺纹

螺纹铣刀加工螺纹
G1 X0
G0 Z200
G91 G28 Y0
M30
此类程序有点弊端就是深度有可能会多一个螺距,如果深度要求较高的话,建议更改刀具长度来弥补。
此类程序的优点就是方便修改,如果螺纹超小就直接改#1(刀具半径),反复铣削是不会让螺纹超大或烂牙的。
注意:选择正确的螺纹刀(主要是螺距),程序中GOTO的输入为英文哦,我原来输错成数字后,老是报警,找了半天都没找到原因,希望能帮到大家,有不足的地方请指出。
G1 Z-#4 F200 (下到初始值)
G1 X[#2-#1] F1000 (位移到目标位置)
N100 #4=#4+#3 (计数器赋值)
G2 I-[#2-#1] Z-#4 F500(3轴联动铣螺纹)
IF[#4 LT #5] GOTO100 (在问螺纹铣刀铣螺纹时的进给和转数之间是什么关系,答案是没关系,当然是螺纹铣刀,不是丝锥额!
螺纹铣刀加工螺纹一般都是用宏程序来编制的,道理很简单,螺纹铣刀每走一圈,Z方向因该增量下去一个螺距,如此循环到深度即可,例如用直径为10的螺纹铣刀在坐标为X100 Y50的地方加工M40*2.5深度为50的螺纹,程序如下:
#4 =0 (z方向初始的深度)
#5 =50 (目标深度)
G52 X100 Y50 (建立局部坐标系)
G0 X0 Y0
G0 Z3 (下到安全高度)
T1 M6
G0 G90 G54 G40 X0 Y0
G43 Z50 H1 S1000 M3
#1 = 10 (刀具半径)
#2 = 20 (要加工的螺纹半径)
#3 =2.5 (螺距)

加工中心铣螺纹宏程序精华

加工中心铣螺纹宏程序精华

加工中心铣螺纹宏程序精华-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN加工中心通用铣螺纹宏程序编程教程使用G03/G02三轴联动走螺旋线,刀具沿工件表面(孔壁或圆柱外表)切削。

螺旋插补一周,刀具Z向负方向走一个螺距量。

工作原理使用G03/G02三轴联动走螺旋线,刀具沿工件表面(孔壁或圆柱外表)切削。

螺旋插补一周,刀具Z向负方向走一个螺距量。

编程原理:G02 I3.等于螺距为2.5mm假设刀具半径为5mm则加工M16的右旋螺纹优势使用了三轴联动数控铣床或加工中心进行加工螺纹,相对于传统螺纹加工1、如螺距为2的螺纹铣刀可以加工各种公称直径,螺距为2mm的内外螺纹2、采用铣削方式加工螺纹,螺纹的质量比传统方式加工质量高3、采用机夹式刀片刀具,寿命长4、多齿螺纹铣刀加工时,加工速度远超攻丝5、首件通止规检测后,后面的零件加工质量稳定使用方法G65 P1999 X_ Y_ Z_ R_ A_ B_ C_ S_ F_XY 螺纹孔或外螺纹的中心位置X=#24 Y=#25Z 螺纹加工到底部,Z轴的位置(绝对坐标) Z=#26R快速定位(安全高度)开始切削螺纹的位置 R=#18A螺纹螺距A=#1B螺纹公称直径B=#2C螺纹铣刀的刀具半径C=#3 内螺纹为负数外螺纹加工为正数S主轴转速F进给速度,主要用于控制刀具的每齿吃刀量如: G65 p1999 X30 Y30 Z-10 R2 A2 B16 C-5 S2000 F150;在X30y30的位置加工 M16 螺距2 深10的右旋螺纹加工时主轴转速为2000转进给进度为150mm/min宏程序代码O1999;G90G94G17G40;G0X#24Y#25;快速定位至螺纹中心的X、Y坐标M3S#19;主轴以设定的速度正转#31=#2*+#3;计算出刀具偏移量#32=#18-#1;刀具走螺旋线时,第一次下刀的位置#33=#24-#31; 计算出刀具移动到螺纹起点的位置G0Z#18;刀具快速定位至R点G1X#33F#9;刀具直线插补至螺旋线的起点,起点位于X的负方向N20 G02Z-#32I#31;以偏移量作为半径,以螺距作为螺旋线Z向下刀量(绝对坐标)IF[#32LE#26]GOTO30;当前Z向位置大于等于设定Z向底位时,进行跳转#32=#32-#1;Z向的下个螺旋深度目标位置(绝对坐标)GOTO20;N30;IF[#3GT0]THEN #6=#33-#1;外螺纹,退刀时刀具往X负方向退一个螺IF[#3LT0]]THEN #6=#24;内螺纹,退刀时刀具移动到螺纹中心位置G0X#6G90G0Z#18;提刀至安全高度M99;G0X#6;下面有误下面程序为单齿螺纹铣刀宏程序编法:内梯形螺纹(Tr40x7)的宏程序系统:FANUC-oimait编程思想:每一层分中、右、左三分,每一刀的Z轴方向的起刀点都不同1、内梯形螺纹加工程序:G54G99M3S100T0101G0Z3X33#101=; 每一刀的的深度(半径)#102=4 梯形螺纹的深度(半径)#103=1 分层切削的次数N90 G0U[2*#101*#103]G32Z-32F7G0X32Z[3+[#102-#101]*+A]; A是槽底宽-刀尖宽的一半X33U[2*#101*#103]G32Z-32F7G0X32Z[3-[#102-#101]*] 梯形螺纹的牙顶宽:螺距梯形螺纹的牙底宽:螺距-牙顶宽-2倍的(螺纹深度Xtg15°)X33U[2*#101*#103]G32Z-32F7G0X32G0Z3X33#102=##103=#103+1IF[#103LE20]GOTO90;G0Z100M5M30螺纹铣削编程现以M20×右旋内螺纹铣削加工实例说明螺纹加工的编程方法。

螺纹铣削程序

螺纹铣削程序
Z100
#4= -3
Z3
G0Z#4M8
G1X12.95Y0F80
N40G2X12.95I-12.95J0Z#4F200
#1=#4-3
IF [#4GE-105] GOTO 40
GOTO X0Y0
Z100
#5= -3
Z3
G0Z#5M8
G1X13.00Y0F80
N50G2X13.00I-13.00J0Z#1F200
编程如下:
G54G90G0Z100M3S200
X0Y0
#1= -3
Z3
G0Z#1M8
G1X11.95Y0F80
N10G2X11.95I-11.95J0Z#1F200
#1=#1-3
IF [#1GE-105] GOTO 10
GOTO X0Y0
Z100
#2= -3
Z3
G0Z#2M8
G1X12.4Y0F80
#1=#1-3
IF [#1GE-105] GOTO 50
GOTO X0Y0
Z100
M2
其余各孔编程可以分设坐标原点,如用G54.1,G54.2,……,G54.6 ,具体用法详见fanuc编程说明书。除此之外,程序保持不变。具体切削参数根据实际加工而定。
N20G2X12.4I-12.4J0Z#2F200
#2=#2-3
IF X0Y0
Z100
#3= -3
Z3
G0Z#3M8
G1X12.85Y0F80
N30G2X12.85I-12.85J0Z#3F200
#3=#3-3
IF [#3GE-105] GOTO 30
GOTO X0Y0
假设底径为53毫米螺纹径向切深单边15毫米螺孔总深为105毫米螺纹铣刀回转直径为30毫米编程工艺如下

螺纹铣削

螺纹铣削

图1所示为M6标准内螺纹的铣削加工实例。

工件材料:铝合金;刀具:硬质合金螺纹钻铣刀;螺纹深度:10mm;铣刀转速:2,000r/mi n;切削速度:314m/min;钻削进给量:0.25mm/min;铣削进给量:0.06mm/齿;加工时间:每孔1.8s。

图1所示加工工位流程为:①位,螺纹钻铣刀快速运行至工件安全平面;②位,螺纹钻铣刀钻削至孔深尺寸;③位,螺纹钻铣刀快速提升到螺纹深度尺寸;④位,螺纹钻铣刀以圆弧切入螺纹起始点;⑤位,螺纹钻铣刀绕螺纹轴线作X、Y方向插补运动,同时作平行于轴线的+Z方向运动,即每绕螺纹轴线运行360°,沿+Z方向上升一个螺距,三轴联动运行轨迹为一螺旋线;⑥位,螺纹钻铣刀以圆弧从起始点(也是结束点)退刀;⑦位,螺纹钻铣刀快速退至工件安全平面,准备加工下一孔。

该加工过程包括了钻孔、倒角、内螺纹铣削和螺纹清根槽铣削,采用一把刀具一次完成,加工效率极高。

3 螺纹铣刀主要类型在螺纹铣削加工中,三轴联动数控机床和螺纹铣削刀具是必备的两要素。

以下介绍几种常见的螺纹铣刀类型:(1) 圆柱螺纹铣刀圆柱螺纹铣刀的外形很像是圆柱立铣刀与螺纹丝锥的结合体(见图2上,图2下为锥管螺纹铣刀),但它的螺纹切削刃与丝锥不同,刀具上无螺旋升程,加工中的螺旋升程靠机床运动实现。

由于这种特殊结构,使该刀具既可加工右旋螺纹,也可加工左旋螺纹,但不适用于较大螺距螺纹的加工。

常用的圆柱螺纹铣刀可分为粗牙螺纹和细牙螺纹两种。

出于对加工效率和耐用度的考虑,螺纹铣刀大都采用硬质合金材料制造,并可涂覆各种涂层以适应特殊材料的加工需要。

圆柱螺纹铣刀适用于钢、铸铁和有色金属材料的中小直径螺纹铣削,切削平稳,耐用度高。

缺点是刀具制造成本较高,结构复杂,价格昂贵。

(2) 机夹螺纹铣刀及刀片机夹螺纹铣刀适用于较大直径(如D>25mm)的螺纹加工。

其特点是刀片易于制造,价格较低,有的螺纹刀片可双面切削,但抗冲击性能较整体螺纹铣刀稍差。

Fanuc螺旋铣螺纹与宏程序铣螺纹教程

Fanuc螺旋铣螺纹与宏程序铣螺纹教程

Fanuc系统铣螺纹编程(宏程序和螺旋插补)举例:如下图铣削5-M30*1.5-深15mm的细牙右旋螺纹。

刀具选择如下:(用废旧的钨钢刀柄磨的单刃螺纹铣刀,适合切削1.5螺距的螺纹)工艺分析:三轴联动铣削螺纹,实质是XY平面加工整圆同时,Z轴每加工一个整圆下降一个螺纹,加工时是以螺纹孔的中心轴线作为编程参考点,所以铣削单个螺纹孔时,通常将坐标系原点建立在孔中心,若要铣削多个螺孔,就要试着将坐标系偏移至孔的中心。

这题要铣削5个孔,中间的孔直接可以铣削,R50圆周上的4个等分螺孔,可以借助坐标偏移(fanuc系统用G52)来实现。

M30*1.5的螺纹,事先将螺纹底孔加工到28.5mm,螺纹齿高H=0.974刀具直径经检测,直径为8mm,有效加工孔深为22mm,程序如下:1、宏程序铣削螺纹单个螺纹孔铣削程序G54 G90 G17 坐标系原点建立在孔的中心,底孔事先加工好M03 S3500 (单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50.G00 X0 Y0G00 Z3. (安全高度,定位值是螺距的整倍数)#1=0.3 齿高切深赋值N10 #2=10.25+#1 (28.5的孔,单边14.25,刀半径4,刀具往内偏移到10.25定位)G02 X#2 Y0 I [ #2/2 ] J0 F300. 以半圆形式切入#3=1.5 螺距PN20 G02 X#2 Y0 Z#3 I-#2 J0 F3000. 插补螺纹,到Z1.5的高度#3= #3 - 1.5IF [ #3 GE - 15.1 ] GOTO20 螺纹切削孔深15mmG02 X0 Y0 I-[ #2/2 ] J0 F300. 半圆形式切出,刀具到中心G00 Z3. 抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0.2 切削齿高,往X方向增大IF [ #1 LE 0.91 ] GOTO10 加工到齿高G01 X0 Y0 F300. 退刀G00 Z100. 抬刀M30本题5-M30*1.5-15的程序主程序:G54 G90 G17 坐标系原点建立在孔的中心,底孔事先加工好M03 S3500 (单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50.G00 X0 Y0M98 P1000 调用铣床螺纹的子程序#4 = 0 角度初始赋值N30 #5 = 50 * COS [ #4 ] X坐标#6 = 50 * SIN [ #4 ] Y坐标G52 X#5 Y#6 坐标偏移G00 X0 Y0 到偏移之后的原点定位M98 P1000 调用铣螺纹的子程序#4 = #4 + 90 角度增加IF [ #4 LE 271 ] GOTO30加工剩余3个孔,要是写360,第一个孔要再加工一次G00 Z100.G52 X0 Y0G54 G00 X100. Y100.M30子程序:O1000;G00 X0 Y0G00 Z3. (安全高度,定位值是螺距的整倍数)#1=0.3 齿高切深赋值N10 #2=10.25+#1 (28.5的孔,单边14.25,刀半径4,刀具往内偏移到10.25定位)G02 X#2 Y0 I [ #2/2 ] J0 F300. 以半圆形式切入#3=1.5 螺距PN20 G02 X#2 Y0 Z#3 I-#2 J0 F3000. 插补螺纹,到Z1.5的高度#3= #3 - 1.5IF [ #3 GE - 15.1 ] GOTO20 螺纹切削孔深15mmG02 X0 Y0 I-[ #2/2 ] J0 F300. 半圆形式切出,刀具到中心G00 Z3. 抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0.2 切削齿高,往X方向增大IF [ #1 LE 0.91 ] GOTO10 加工到齿高G01 X0 Y0 F300. 退刀G00 Z10. 抬刀G52 X0 Y0 取消坐标偏移M99 返回主程序2、利用螺旋插补加工螺纹单个螺纹孔铣削程序G54 G90 G17 坐标系原点建立在孔的中心,底孔事先加工好M03 S3500 (单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50.G00 X0 Y0G00 Z3. (安全高度,定位值是螺距的整倍数)#1=0.3 齿高切深赋值N10 #2=10.25+#1 (28.5的孔,单边14.25,刀半径4,刀具往内偏移到10.25定位)G02 X#2 Y0 I [ #2/2 ] J0 F300. 以半圆形式切入G91 G02 X0 Y0 Z-1.5 I-#2 J0 L11 F3000. 每次1.5,重复11次G90 G02 X0 Y0 I-[ #2/2 ] J0 F300. 半圆形式切出,刀具到中心G00 Z3. 抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0.2 切削齿高,往X方向增大IF [ #1 LE 0.91 ] GOTO10 加工到齿高G01 X0 Y0 F300. 退刀G00 Z100. 抬刀M30本题5-M30*1.5-15的程序主程序:G54 G90 G17 坐标系原点建立在孔的中心,底孔事先加工好M03 S3500 (单刃切削,高转速,小吃刀,快进给)G00 Z50.G00 X0 Y0M98 P1000 调用铣床螺纹的子程序#4 = 0 角度初始赋值N30 #5 = 50 * COS [ #4 ] X坐标#6 = 50 * SIN [ #4 ] Y坐标G52 X#5 Y#6 坐标偏移G00 X0 Y0 到偏移之后的原点定位M98 P1000 调用铣螺纹的子程序#4 = #4 + 90 角度增加IF [ #4 LE 271 ] GOTO30加工剩余3个孔,要是写360,第一个孔要再加工一次G00 Z100.G52 X0 Y0G54 G00 X100. Y100.M30子程序:O1000;G00 X0 Y0G00 Z3. (安全高度,定位值是螺距的整倍数)#1=0.3 齿高切深赋值N10 #2=10.25+#1 (28.5的孔,单边14.25,刀半径4,刀具往内偏移到10.25定位)G02 X#2 Y0 I [ #2/2 ] J0 F300. 以半圆形式切入G91 G02 X0 Y0 Z-1.5 I-#2 J0 L11 F3000. 每次1.5,重复11次G90 G02 X0 Y0 I-[ #2/2 ] J0 F300. 半圆形式切出,刀具到中心G00 Z3. 抬刀到安全高度,前后一致#1 = #1 + 0.2 切削齿高,往X方向增大IF [ #1 LE 0.91 ] GOTO10 加工到齿高G90 G01 X0 Y0 F300. 退刀G00 Z10. 抬刀G52 X0 Y0 取消坐标偏移M99 返回主程序。

螺纹铣刀编程

螺纹铣刀编程

螺纹铣刀编程/铣牙刀编程(通用铣螺纹宏程序)工作原理使用G03/G02三轴联动走螺旋线,刀具沿工件表面(孔壁或圆柱外表)切削。

螺旋插补一周,刀具Z向负方向走一个螺距量。

编程原理:G02 I3.等于螺距为假设刀具半径为5mm则加工M16的右旋螺纹优势使用了三轴联动数控铣床或加工中心进行加工螺纹,相对于传统螺纹加工1、如螺距为2的可以加工各种公称直径,螺距为2mm 的内外螺纹2、采用铣削方式加工螺纹,螺纹的质量比传统方式加工质量高3、采用机夹式刀片刀具,寿命长4、多齿加工时,加工速度远超攻丝5、首件通止规检测后,后面的零件加工质量稳定使用方法G65 P1999 X_ Y_ Z_ R_ A_ B_ C_ S_ F_XY 螺纹孔或外螺纹的中心位置X=#24 Y=#25Z 螺纹加工到底部,Z轴的位置(绝对坐标)Z=#26R快速定位(安全高度)开始切削螺纹的位置R=#18A螺纹螺距A=#1B螺纹公称直径B=#2C螺纹铣刀的刀具半径C=#3 内螺纹为负数外螺纹加工为正数S主轴转速F进给速度,主要用于控制刀具的每齿吃刀量如:G65 p1999 X30 Y30 Z-10 R2 A2 B16 C-5 S2000 F150;在X30y30的位置加工M16 螺距2 深10的右旋螺纹加工时主轴转速为2000转进给进度为150mm/min宏程序代码O1999;G90G94G17G40;G0X#24Y#25;快速定位至螺纹中心的X、Y坐标M3S#19;主轴以设定的速度正转#31=#2*+#3;计算出刀具偏移量#32=#18-#1;刀具走螺旋线时,第一次下刀的位置#33=#24-#31; 计算出刀具移动到螺纹起点的位置G0Z#18;刀具快速定位至R点G1X#33F#9;刀具直线插补至螺旋线的起点,起点位于X 的负方向N20 G02Z-#32I#31;以偏移量作为半径,以螺距作为螺旋线Z向下刀量(绝对坐标)IF[#32LE#26]GOTO30;当前Z向位置大于等于设定Z向底位时,进行跳转#32=#32-#1;Z向的下个螺旋深度目标位置(绝对坐标)GOTO20;N30;IF[#3GT0]THEN #6=#33-#1;外螺纹,退刀时刀具往X负方向退一个螺距量IF[#3LT0]]THEN #6=#24;内螺纹,退刀时刀具移动到螺纹中心位置G0X#6G90G0Z#18;提刀至安全高度M99;。

三牙螺纹铣刀加工手工编程实例

三牙螺纹铣刀加工手工编程实例

三牙螺纹铣刀加工手工编程实例
一、引言
三牙螺纹铣刀是一种常用的刀具,其加工过程需要手工编程。

本文将以一个实例来介绍三牙螺纹铣刀的加工过程及手工编程方法。

二、实例介绍
我们需要加工一把三牙螺纹铣刀,其规格如下:
直径:50mm
齿数:3
模数:2.5
压力角:20度
齿宽:10mm
三、加工过程
1. 首先,我们需要将原材料锻造成圆柱形,并在车床上进行粗加工和精加工,使其达到所需尺寸。

2. 接下来,我们需要在铣床上进行齿形的加工。

首先,我们需要选择合适的三牙螺纹铣刀头,并将其安装在铣床上。

3. 然后,在铣床上设置好加工参数,包括进给速度、转速等参数。

根据实际情况进行调整。

4. 开始进行齿形的加工。

根据所需齿数和模数计算出每个齿的角度,并设置好夹具和定位方式。

然后,按照所需角度逐个进行加工。

5. 加工完成后,对产品进行检查和修整,确保其符合要求。

四、手工编程方法
1. 首先,需要绘制出三牙螺纹铣刀的齿形图,并计算出每个齿的角度和位置。

2. 然后,在编程软件中输入加工参数,包括进给速度、转速等参数。

3. 根据所需角度和位置,编写程序代码,并设置好夹具和定位方式。

4. 进行调试和测试,确保程序代码正确无误。

5. 开始进行加工。

在加工过程中,需要不断检查产品质量,并根据实
际情况进行调整和修正。

五、总结
三牙螺纹铣刀的加工过程需要手工编程,需要掌握相关技能和知识。

本文介绍了一个实例,并详细介绍了加工过程及手工编程方法。

希望对读者有所帮助。

内螺纹的铣削加工程序

内螺纹的铣削加工程序

内螺纹的铣削加工程序内螺纹的铣削加工是金属加工中比较常见的一种加工方式。

内螺纹的铣削加工需要根据不同的材料和螺纹类型进行不同的加工程序设计。

下面我们将以钢材为例,介绍内螺纹的铣削加工程序。

首先,在进行内螺纹铣削加工前,必须要使用合适的工具将工件夹紧,保证工件不会晃动或移动,避免加工出现误差。

接着,需要根据螺纹规格选择合适的刀具。

如果是粗螺纹,可以选择带有大排屑槽的刀具,如果是细螺纹,则需要选择带有小排屑槽的刀具。

一般来说,内螺纹的铣削加工是分为粗加工和精加工两个步骤进行的。

首先进行粗加工,处理掉工件上的大部分材料,然后再进行精加工,将螺纹加工精度提高到更高的水平。

具体的程序设计如下:1.粗加工程序设计首先,确定切削速度和切削进给量合适的范围。

一般来说,在进行粗加工时,应该使用较大的切削速度和进给量,这样可以快速地将大部分材料去除,提高加工效率。

然后,选择合适的刀具。

需要选择粗加工用的刀具,以满足切削加工速度较高的要求。

接着,通过自动编程软件进行自动编程,确定刀具轨迹,并设置初始刀具位置。

然后,进行加工实验,检查加工效果,并根据加工效果调整程序。

在进行精加工时,需要大幅度降低切削速度和进给量,以提高加工精度。

需要选择相应的刀具,并进行轨迹规划和初始位置设置。

在进行加工实验时,为了保证加工精度,可以逐步调整切削速度和进给量,逐步提高加工精度。

一旦达到了最佳的加工效果,就可以保存程序,并开始进行批量生产。

总的来说,内螺纹铣削加工需要选择合适的刀具,并根据不同的材料和螺纹类型进行不同的加工程序设计。

需要进行充分的加工实验,并根据实验结果调整加工程序,以达到最佳的加工效果。

螺纹铣刀的铣螺纹加工详解

螺纹铣刀的铣螺纹加工详解

螺纹铣刀的铣螺纹加工详解编辑:洛希尔螺纹刀具随着时代的进步,数控行业在我国大中型机械加工业用得越来越广泛,一些大型零件的螺纹加工,传统的螺纹车削和丝锥、板牙已无法满足生产的需要。

而在数控铣床或加工中心得到广泛应用的今天,采用三轴联动机床进行螺纹加工,改变了螺纹的加工工艺方法,取得了良好的效果。

一、螺旋铣削内孔1.加工范围孔径较大的盲孔或通孔,由于麻花钻加工太慢或不能加工,往往选择螺旋铣削的方式。

而且由于该方式选择的刀具不带底刃,所以更适合小切深、高转速及大进给的加工情况。

2.加工特点螺旋铣削加工孔是建立在螺旋式下刀方法基础上的加工方法,螺旋铣孔时有一个特点:每螺旋铣削一周,刀具的Z轴方向移动一个下刀高度。

3.螺纹铣刀的选择选择16mm 的三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。

4.说明这种方法在螺旋铣削内孔上很有特色,其程序编写的实质就是将一个下刀高度作为螺旋线高度编成一个子程序,通过循环调用该螺旋线子程序,完成整个孔的铣削加工。

该方法加工孔不受铣刀规格等因素影响,所以在数控铣床和加工中心上应用比较理想。

5.应用实例及程序编写如图1所示的零件图中,要加工螺纹的底孔通孔。

首先,计算螺纹的底孔直径为:公称直径-1.0825×P(螺距。

确认该零件的加工毛坯为80mm ×80mm ×30mm的45钢,选定刀具为16mm三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。

圆弧导入点为A(图2),在0A段建立刀补,圆弧导出点为B,在0B段取消刀补。

参考程序编写如下(本文涉及到的参考程序均在FANUC系统中验证使用)。

主程序如下。

%(程序开始符)O0001;(主程序名)T1;(刀具为16mm的立铣刀)G80G40G69 ;(取消固定循环、刀具半径补偿和旋转指令) G90G54G00*0Y0M03S3000;(程序初始化)G43Z50.0 H01;(1 号刀具长度补偿)Z5.0;(快速移动点定位)G01Z0F50;(工进到),在0A 段建立刀补)G03*-16.875Y0R10;(圆弧导入R10)M98P100L16;(调用子程序O100,调用次数16 次)G90G03*-6.875Y-10R10.0;(光整轮廓一周)G40G01*0Y0;(取消刀补)G0Z50.0;(退出)M05;(主轴停止)M30;(程序结束并返回程序头)%(程序结束符)子程序如下。

螺纹铣刀操作说明书

螺纹铣刀操作说明书

G03I-#5→到达圆孔深度后,刀具再走一整圈G01X[#5-2]→刀具向中心回退2mm G00Z30→快速抬刀到安全高度M99注意点:必须要保证实际加工深度能够整除Z 坐标每次递增量。

变量赋值说明:#1=(A )→圆孔的直径#2=(B )→圆孔深度(Z 坐标值)#3=(C )→平底立铣刀的直径(刀具直径)#4=(I )→Z 坐标(绝对值)#9=(F )→进给速度(2)铣削圆柱内螺纹加工说明:刀具采用回转半径为12mm 的单刃螺纹铣刀。

螺纹单边加工余量为0.65p =0.975mm ,为保证加工精度分3次加工:第1次加工量为0.575mm 、第2次为0.25mm 、第3次为0.15mm ,螺纹顶径分别为r 1=20.025+0.575=20.600mm ;r 2=r 1+0.25=20.85mm ;r 3=r 2+0.15=21mm 。

由于单刃螺纹铣刀不可以执行不完整圆周的螺旋插补,为了保证螺纹的牙型都是完整的和保证螺纹深度为20mm,所以要保证螺纹深度必须为螺距的整数倍,由于20-13×1.5=0.5,所以每次都在初始面上一个高度开始螺旋加工,其值为h=p -0.5=1mm 。

这样可保证螺纹深度正好为20mm ,即设螺纹起始平面Z 坐标初始值为I =1.0。

G54设在圆柱孔顶面的中心G54X0.0Y0.0Z0.0,不用刀补。

主程序:O0112S2000M03G54G90G00X0.0Y0.0Z30.0G65P1022A20.6B-20.0C12I1.0J1.5→第1刀G65P1022A20.85B-20.0C12I1.0J1.5→第2刀G65P1022A21.0B-20.0C12I1.0J1.5→第3刀M05M30宏程序:O1112#6=#1-#3→铣刀中心点的回转半径G00X#5→刀具快速运动到起始点上方G00Z[#4+1]→刀具下降至Z [#4+1]平面处G01Z#4F300→进给到起始平面WHILE [#4GT #2]DO 1→如果加工深度#4<螺纹深度#2>时,循环1继续#4=#4-#5→Z 坐标每圈递减一个螺距G02I-#6Z#4F300→顺时针螺旋插补(左旋螺纹用G03)END 1→循环1结束G01X[#6-2*#5]→向中心退刀(退刀长度必须大于螺纹牙深)G00Z30.0→快速抬刀到安全高度M99变量赋值说明:#1=(A )→螺纹顶径半径#2=(B )→螺纹深度(Z 坐标值)#3=(C )→螺纹铣刀半径#4=(I )→螺纹起始平面Z 坐标#5=(J )→螺纹螺距6结语从上面程序中可以看出,用宏程序编程时,只要改变赋予宏程序中变量的值,就可加工尺寸不同的类似零件,而不需要重新编制加工程序。

加工中心铣螺纹编程实例

加工中心铣螺纹编程实例

加工中心铣螺纹编程实例
以下为加工中心铣螺纹编程实例,供参考:
1. 对于内螺纹,一般需要用到圆形插齿铣刀,编程时先确定好孔径、螺距和牙型等参数,然后进行以下操作:
(1)设定工件坐标系。

(2)选择刀具及切削参数,将铣刀装夹于主轴上。

(3)设定铣削参数,包括进给速度、转速、合适的切削深度和步进值等。

(4)利用G90指令使机床进入绝对坐标方式,然后用G0指令将铣刀移动至起始点上方。

(5)用G92指令设定铣刀在Z轴上的起始位置,再使用G81指令进行循环铣削。

(6)在G81指令后加入F指令,控制铣削速度。

2. 对于外螺纹,需要用到螺纹铣刀,编程时先要选择适合的铣刀类型,并设定好切削参数和刀具半径等,然后进行以下操作:(1)设定坐标系并将铣刀装夹在主轴上。

(2)设定铣削参数,包括进给速度、转速、切削深度和步进值等。

(3)利用G90指令使机床进入绝对坐标方式,然后将铣刀移至起始点上方。

(4)用G92指令设定铣刀在Z轴上的起始位置。

(5)使用G84指令进行螺纹铣削,结合F指令控制进给速度。

以上是加工中心铣螺纹编程实例的基本流程,程序中还需注意避免超出工件尺寸、正确选择铣刀和切削参数等问题。

螺纹数控铣削加工及程序编制

螺纹数控铣削加工及程序编制

螺纹数控铣削加工及程序编制传统的螺纹加工有些局限性,对于较大的,或者有些特殊结构要求的,采用以前的加工方法进行加工时,加工效率,加工难度等方面就显得不是很理想。

当采用数控铣削方法加工时,这些问题就迎刃而解了。

螺纹数控铣削加工是一种新型的螺纹加工工艺,该工艺的出现使螺纹加工变得更加简单、合理。

螺纹的加工工艺也随之发生改变,并取得良好的效果,本文主要分析了螺纹的加工方法,螺纹数控铣削加工,并以实例的形式,简述了螺纹数控铣削加工程序的编制。

标签:数控铣床螺纹加工程序编制1 概述随着社会经济的发展,时代的进步,我国机械制造业已经广泛的应用数控加工技术。

在一些大型的机械设备及机械零件中,经常会碰到比较大的螺纹。

对该类螺纹采用传统车削,板牙,丝锥等加工方法已经不能满足需要。

随着数控技术的发展,在数控铣床和加工中心中进行螺纹铣削加工,改变了传统螺纹加工工艺和方法,并取得了良好的效果。

2 常用螺纹的加工方法工件上的螺纹有两种,一种是内螺纹,一种是外螺纹。

螺纹加工常用的就是切削加工和滚压加工两大类。

滚压加工,是用滚压模具对零件进行滚压加工,使零件发生塑性变形而得到螺纹的加工方法。

滚压加工适用于外螺纹加工,大批量的标准件或者其它螺纹连接件。

滚压加工的螺纹一般外径尺寸不超过25mm,长度不超过100mm,螺纹精度达到2级。

切削加工,就是用成形刀具或者磨具在零件上加工出相关的螺纹。

常用车削,攻丝,套螺纹,铣削,磨削加工,研磨,旋风切削加工等。

在这些加工中,车削、铣削、磨削加工是零件每运动一圈,刀具沿着轴向位置移动一个导程,刀具切削零件得到与刀具形状相同的螺纹。

攻丝和套螺纹加工,在进行切削前,内螺纹需要将螺纹底孔加工到位,外螺纹需将轴尺寸加工到位,才能进行攻丝或套丝加工。

这些加工方法都有不同的适用场合,在实践生产过程中,我们应当选择最合适的加工方法进行加工。

对于一些较大的螺纹(D>25mm)车床装夹又不太方便的工件,这时采用数控铣床进行螺纹铣削加工就比较方便。

螺纹铣刀的铣螺纹加工详解

螺纹铣刀的铣螺纹加工详解

螺纹铣刀得铣螺纹加工详解编辑:洛希尔螺纹刀具随着时代得进步,数控行业在我国大中型机械加工业用得越来越广泛,一些大型零件得螺纹加工,传统得螺纹车削与丝锥、板牙已无法满足生产得需要。

而在数控铣床或加工中心得到广泛应用得今天,采用三轴联动机床进行螺纹加工,改变了螺纹得加工工艺方法,取得了良好得效果。

一、螺旋铣削内孔1、加工范围孔径较大得盲孔或通孔,由于麻花钻加工太慢或不能加工,往往选择螺旋铣削得方式。

而且由于该方式选择得刀具不带底刃,所以更适合小切深、高转速及大进给得加工情况.2、加工特点螺旋铣削加工孔就是建立在螺旋式下刀方法基础上得加工方法,螺旋铣孔时有一个特点:每螺旋铣削一周,刀具得Z轴方向移动一个下刀高度。

3、螺纹铣刀得选择选择16mm得三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。

4、说明这种方法在螺旋铣削内孔上很有特色,其程序编写得实质就就是将一个下刀高度作为螺旋线高度编成一个子程序,通过循环调用该螺旋线子程序,完成整个孔得铣削加工。

该方法加工孔不受铣刀规格等因素影响,所以在数控铣床与加工中心上应用比较理想.5、应用实例及程序编写如图1所示得零件图中,要加工螺纹M36×1、5mm得底孔通孔。

首先,计算螺纹M36×1、5mm得底孔直径为:公称直径-1、0825×P(螺距)=36—1、0825×1、5=33、75mm.确认该零件得加工毛坯为80mm×80mm ×30mm得45钢,选定刀具为16mm三刃转位铣刀,刀具转速S=3000r/min,进给量F=2500mm/min。

圆弧导入点为A(图2),在0A段建立刀补,圆弧导出点为B,在0B段取消刀补。

参考程序编写如下(本文涉及到得参考程序均在FANUC系统中验证使用)。

主程序如下.%(程序开始符)O0001;(主程序名)T1;(刀具为16mm得立铣刀)G80G40G69 ;(取消固定循环、刀具半径补偿与旋转指令)G90G54G00X0Y0M03S3000;(程序初始化)G43Z50、0 H01;(1号刀具长度补偿)Z5、0;(快速移动点定位)G01Z0F50;(工进到)G41D01G01X-6、875Y10、0;(D01=8、0,在0A 段建立刀补)G03X—16、875Y0R10;(圆弧导入R10)M98P100L16;(调用子程序O100,调用次数16次)G90G03X—6、875Y—10R10、0;(光整轮廓一周) G40G01X0Y0;(取消刀补)G0Z50、0;(退出)M05;(主轴停止)M30;(程序结束并返回程序头)%(程序结束符)子程序如下。

螺纹铣刀编程

螺纹铣刀编程

螺纹铣刀编程/铣牙刀编程(通用铣螺纹宏程序)编辑:洛希尔螺纹刀具工作原理使用G03/G02三轴联动走螺旋线,刀具沿工件表面(孔壁或圆柱外表)切削。

螺旋插补一周,刀具Z向负方向走一个螺距量。

编程原理:G02 Z-2.5 I3.Z-2.5等于螺距为2.5mm假设刀具半径为5mm则加工M16的右旋螺纹优势使用了三轴联动数控铣床或加工中心进行加工螺纹,相对于传统螺纹加工1、如螺距为2的螺纹铣刀可以加工各种公称直径,螺距为2mm的内外螺纹2、采用铣削方式加工螺纹,螺纹的质量比传统方式加工质量高3、采用机夹式刀片刀具,寿命长4、多齿螺纹铣刀加工时,加工速度远超攻丝5、首件通止规检测后,后面的零件加工质量稳定使用方法G65 P1999 X_ Y_ Z_ R_ A_ B_ C_ S_ F_XY 螺纹孔或外螺纹的中心位置X=#24 Y=#25Z 螺纹加工到底部,Z轴的位置(绝对坐标) Z=#26R 快速定位(安全高度)开始切削螺纹的位置 R=#18A 螺纹螺距A=#1B 螺纹公称直径B=#2C 螺纹铣刀的刀具半径C=#3 内螺纹为负数外螺纹加工为正数S 主轴转速F 进给速度,主要用于控制刀具的每齿吃刀量如: G65 p1999 X30 Y30 Z-10 R2 A2 B16 C-5 S2000 F150;在X30y30的位置加工 M16 螺距2 深10的右旋螺纹加工时主轴转速为2000转进给进度为150mm/min宏程序代码O1999;G90G94G17G40;G0X#24Y#25; 快速定位至螺纹中心的X、Y坐标M3S#19; 主轴以设定的速度正转#31=#2*0.5+#3; 计算出刀具偏移量#32=#18-#1; 刀具走螺旋线时,第一次下刀的位置#33=#24-#31; 计算出刀具移动到螺纹起点的位置G0Z#18;刀具快速定位至R点G1X#33F#9; 刀具直线插补至螺旋线的起点,起点位于X 的负方向N20 G02Z-#32I#31;以偏移量作为半径,以螺距作为螺旋线Z向下刀量(绝对坐标)IF[#32LE#26]GOTO30; 当前Z向位置大于等于设定Z向底位时,进行跳转#32=#32-#1; Z向的下个螺旋深度目标位置(绝对坐标)GOTO20;N30;IF[#3GT0]THEN #6=#33-#1; 外螺纹,退刀时刀具往X负方向退一个螺距量IF[#3LT0]]THEN #6=#24; 内螺纹,退刀时刀具移动到螺纹中心位置G0X#6G90G0Z#18; 提刀至安全高度M99;(注:专业文档是经验性极强的领域,无法思考和涵盖全面,素材和资料部分来自网络,供参考。

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