c语言 第三章

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C语言课件第三章

C语言课件第三章

三、 自增、自减运算符 ++ --
++、- -运算符的作用是使变量的值加1或减1
1)该运算符为单目运算符,其运算对象只能是 变量,不能为常量或者表达式。 例如: i++ 、x- - 都是正确的 5++ 、(x+y)++ 都是错误的
2)该运算符作前缀、后缀都可以 例如 i++、++i、i- - 、- -i 都是正确的
3)对变量而言 i++ 或者++i都相当于i=i+1 i- -或者- -i都相当于i=i-1
例如: main( ) { int i=3 , j=3; +i+++i; j---j;; printf (“%d, %d\n”, i, j ); }
运行结果:4,2
4)但如果作为表达式,前缀和后缀则不同: 后缀:先取值再运算(i++,先取i值,i再自加) 前缀:先运算再取值(++i,i先自加,再取i值)
2)强制类型转换运算符优先级高于算术运算符
float x=3.6; int y; y=(int)x%3+2;
x = ?3.6 y=?2
计算下列表达式的值 设 x=2.5, a=7,y=4.7
x+a%3 * (int)(7x7+.2y ) % 2 / 4
设 a=2,b=3,x=3.5,y=2.5
(float5).(0a+b )/2+(int3)(x)%(int2)(y)
例如: main() { int i=3; printf(“%d\n”+, +i+i+ ); printf(“%d”, i ); }

c语言第三章ppt课件

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§3.3 赋值语句
“=“是一个运算符 注意赋值表达式与赋值语句的区别
§3.4 输入输出在c中的实现
输入输出是以计算机主机为主体而言 输入输出是由函数来实现的
库函数:由厂商预先编写好,并编译成目标文件 使用库函数时,用预编译命令“#include”将有
关的“头文件”包含到用户源文件中。
#include <stdio.h> printf,scanf可不加#include命令
%m.ne和%-m.ne ,n指小数部分的小数位数 printf(“%e%10e%10.2e%.2e%-10.2e”,f,f,f, f,f); 设f=123.456,输出结果为
1.23456e+02 1.23456e+02 1.2e+02 1.2e+02 1.2e+02 ❖g格式符,用来输出实数,根据数值的大小,自动选
printf(“%f %10f %10.2f %.2f %-10.2f \n”,f,f,f,f,f) ;
运} 行结果:
123.456001 123.456001 123.46 123.46 123.46
❖e格式符:以指数形式输出实数 %e ,不指定输出数据所占宽度和数字部分的小数位数。 数值按规范化指数形式输出。 如:printf(“%e”,123.456);输出结果为1.23456e+02
❖格式控制:包含两种信息 格式说明: %格式字符 ,用于指定输出格式
普通字符或转义序列:原样输出
❖输出表列:要输出的数据(可以没有,也可以是表达 式,多个时以“,”分隔
printf(参数1,参数2,参数3……参数n )
格式字符
❖d格式符:输出十进制整数 %d ,按整型数据的实际长度输出 %md,m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数 小于m,则左端补空格,否则按实际位数输出 例:printf(“%4d,%4d”,a,b); 若a=123,b=12345,则输出结果为▂123,12345 %ld,输出长整型数据 例:long a=135790;printf(“%ld”,a); 也可以指定字段宽度,如%8ld

C语言_第3章

C语言_第3章
第3章 顺序结构程序设计
简单程序的流程一般分为顺序结构、选择结构和循环结 构。其中顺序结构是最基本的控制结构,其包含的语句 是按照书写的顺序执行,且每条语句都将被执行。
程序流程如图3.1所示, #include<stdio.h> 语句按书写顺序执行。 main( ) 先执行A,再执行B。 {int a=10,x=5,y=6;
三、复合语句
用一对花括号,把若干条语句括起来,
就形成了一条复合语句。形式如下:
{[内部数据描述语句]
其中定义的变量是
语句1; …… 语句n;}
复合语句结束的 “}”之后,不需
局部变量,仅在复 合语句中有效。
要再加分号。
花括号中的语句,可以是简单语句、空语句、复合 语句、流程控制语句,所有这些语句括在一起,在 语法上看成是一条语句,执行时顺序执行花括号中 的每条语句。复合语句多用于流程控制语句中。
printf(“\n%d,%d”,a+i,i++);}
四、格式输入函数 格式输入函数一般形式 scanf(“格式控制字符串”,地址列表); 功能:按指定的格式从键盘上把数据输入到指定的 变量之中 。 在scanf语句的格式控制字符串中,有两类字符: 普通字符:必须按原样输入,不能省略; 格式说明部分:由%引导的格式字符串组成。
scanf语句格式说明部分的一般格式为: %[*][width][F|N][h|L]type type是必须的,表示输入后转换的数据类型。
d(D) o(O) x(X) i(I) u(U)
c s f,e,g F,E,G n
%
十进制整数 八进制整数 十六进制整数 自动根据数头分辨十、八、十六进制 无符号十进制整数 单个字符 字符串 实数

C语言第03章--数据类型和表达式

C语言第03章--数据类型和表达式
通常不被初始化的变量,其值为危险的随机数 通常不被初始化的变量,其值为危险的随机数
char int
ch = 'a'; i = 1;
17
变量的属性
例:
int sum=10; 类型
内存存放说明: 内存存放说明: 存放说明 变量名 1001 sum 10 变量值
存储单元的地址
二、 变量
命名规则 在C中变量名 函数名 文件名 数组名 等均称标识符 变量名, 函数名, 文件名, 数组名, 变量名 标识符 (identifier), 可由字母 数字 下划线 字母,数字 下划线组成,且第一个必 字母 数字和下划线 须为字母或下划线 字母或 字母 下划线,前8或32个有效。 注意: 字母大小写敏感; 注意 字母大小写敏感 不可用关键字; 不可用关键字 不可出现空格; 不可出现空格 见名知意; 见名知意 如: a1与A1为不同的变量名 如: int, for, if 等 如: stu 1, a 1等 如: sum, sort 等
e前必须有数 前必须有数 字,e后必须 后必须 有整数
合法:0.123、.123、123.0、123.、0.0 合法: 、 、 、 、 错误: 错误 - 2.0e2.5 e8
(3)字符常量 字符常量 —— 用单引号括起来的一个字符或转义字符 括起来的一个字符或转义字符 一个字符或转义字符. 例: ‘A’, ‘o’ , ‘1’, ‘#’, ‘a’ 等
float
必转
char, short long unsigned int 低
double 高
自动类型转换
34
例:
若:i 为 int , f为float ,d 为 double e 为long
字节数

c语言程序设计第三章答案

c语言程序设计第三章答案

c语言程序设计第三章答案第三章:运算符与表达式一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于在表达式中执行各种数学运算。

常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)等。

1. 加法运算符(+)加法运算符用于将两个操作数相加,并返回它们的和。

例如,表达式a + b将返回a和b的和。

2. 减法运算符(-)减法运算符用于从第一个操作数中减去第二个操作数,并返回它们的差。

例如,表达式a - b将返回a和b的差。

3. 乘法运算符(*)乘法运算符用于将两个操作数相乘,并返回它们的积。

例如,表达式a * b将返回a和b的积。

4. 除法运算符(/)除法运算符用于将第一个操作数除以第二个操作数,并返回它们的商。

例如,表达式a / b将返回a除以b的商。

二、关系运算符关系运算符用于比较两个操作数并返回一个布尔值(真或假)。

常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)等。

1. 大于运算符(>)大于运算符用于检查第一个操作数是否大于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a > b将返回真或假。

2. 小于运算符(<)小于运算符用于检查第一个操作数是否小于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a < b将返回真或假。

3. 大于等于运算符(>=)大于等于运算符用于检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a >= b 将返回真或假。

4. 小于等于运算符(<=)小于等于运算符用于检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。

如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。

例如,表达式a <= b 将返回真或假。

5. 等于运算符(==)等于运算符用于检查两个操作数是否相等。

c语言-第3章数据类型、运算符与表达式

c语言-第3章数据类型、运算符与表达式

自己设定,满足 标识符的规定。
“;”不可省
例如: int a,b,c ;
float x,y;
char c1,c2; 或 int c1,c2;
注意事项:
(1) 变量必须先定义后使用
(2) 每个变量必须被指定为一种类型
(3) 一般习惯上用小写字母表示变量, 用大写字母表示
符号常量,以示区别。整(理p仅pt 是习惯不是规定)
特点:在程序中不能给它赋值。
定义形式(定义在函数体之外): #define 标识符 常量数据
例如: #define PI 3.14159
在程序预处理时,凡是出现标识符PI的地方 都将用数据3.14159来替换。
如:2*2.3*PI 就等价于 2*2.3*3.14159。
习惯上,符号常量用整大理p写pt 字母表示。
内存中存储形式 16
(3)整型变量的定义 类型标识符 变量名1 [,变量名2,变量名3,...];如 :
4
▪ #define PRICE 30
void main()
{
使用符号常量的好处:
int num,total; num=10;
(1)含义清楚;(2)一改全 改
total=num*PRICE;
printf(“total=%d”,total);
}
符号常量在其作用域内不能再被赋值。
整理ppt
5
二、变量
整理ppt
14
内存地址
int x; long y;
2000 2001
y
所有变量必须先定义
再使用!!
整理ppt
x
2002 2003 2004 2005
内存
15
(2)整数在内存中的存放形式

C语言教程第3章 数据类型、运算符与表达式

C语言教程第3章  数据类型、运算符与表达式
#include <stdio.h> void main( ) { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); } 运行结果为 a+u=22,b+u=-14
注意以下几点:
(4) 一个整常量后面加一个字母u,认为 是unsigned int型,如12345u,在内存 中按unsigned int规定的方式存放(存储 单元中最高位不作为符号位,而用来存 储数据,见图2.4(b)。如果写成-12345u, 则先将-12345转换成其补码53191,然 后按无符号数存储。
int a; unsigned int b;
一个整数(以13为例)在存储单元中 的存储情况
3. 整型变量的定义
int a,b; (指定变量a、b为整型) unsigned short c,d; (指定变量c、d为无符号短整型) long e,f; (指定变量e、f为长整型)
例3.2整型变量的定义与使用。
字符型变量用来存放字符常量,请注 意只能放一个字符,不要以为在一个字符 变量中可以放一个字符串(包括若干字符)。 字符变量的定义形式如下: char c1,c2;
c1='a';c2='b';
3.5.3 字符数据在内存中的存储 形式及其使用方法
字符的相应的ASCII代码放到存储单元中
例3.6向字符变量赋予整数。
单精度 ( float 型 占4B) 双精度 ( double 型 占8B )

C语言课件_第三章_数据类型

C语言课件_第三章_数据类型
第三章 数据类型
引言 1、计算机中的数据不单是简单的数字,所有计算机处理的信息,包括文字、 声音、图像等都是以一定的数据形式存储的。数据在内存中保存,存放的情况 由数据类型所决定。
2、数据类型即数据结构,决定了数据在内存中的存储形式。不同类型数据在 内存中所占存储空间的大小不同(同一类型数据在不同字长的计算机中所占存 储空间大小也不同),从而导致不同类型可存放数据的大小范围不同。但不论 何种数据类型,其在内存中都是以补码的形式存在的。 3、C语言提供的数据类型包括基本类型、构造类型、指针类型和空类型等,由 这些数据类型可构造出其它更复杂的数据结构(eg:表、栈、树等)。
C、存储:2个字节(Byte)即16位(bit),补码形式
第三章 数据类型
二、整型数据(描述的数据是整数的一个子集) 2、整型变量(分为基本整型、拓展整型) (1)基本整型 D、运算操作 a、算术运算 +(加法) -(减法) *(乘法) /(除法) %(求余)
运算规则:除了除法外,与数学中相同 eg:1+1=2 1-1=0 1*1=1 5%3=2
注意:由于字符在内存中是以二进制存放的,因此char和int可相互赋值,但必 须在一定范围内(0~255)。 (自学:P50 例3.6 向字符变量赋予整数、P51 例3.7 大小写字母的转换)
eg:char 型与 int 型互相赋值
#include <stdio.h> void main( )
{ int i; char c;
问题:用什么变量来存放字符串?
第三章 数据类型
五、变量与常量的定义 (符号常量和变量必须先定义,后使用) 1、常量(符号常量) 通过宏定义预处理命令来实现。 格式: #define 标识符 常量 例如: #define PRICE 30

C语言第3章_数据的输入输出

C语言第3章_数据的输入输出

如: scanf(“%c%c%c”,&c1,&c2,&c3); 若输入a• b• c 则ac1, • c2, b c3
17/22
例:有以下程序 #include<stdio.h> main() { int a1,a2; char c1,c2; float x,y,z; char a,b,c; scanf("%d%c%d%c",&a1,&c1,&a2,&c2); printf("%d,%c,%d,%c",a1,c1,a2,c2); } 若想通过键盘输入,使得al的值为12,a2的值为34 ,cl的值为字符a,c2的值为字符b,程序输出结果是 :12,a,34,b则正确的输入格式是(以下□代表空格, <CR>代表回车)( A )。 A)12a34b<CR> B)12□a□34□b<CR> C)12,a,34,b<CR> D)12□a34□b<CR>
4/22
d(int) o x(X)
以带符号的10进制形式输出整数 以8进制无符号形式输出整数 以16进制无符号形式输出整数
u(unsighed) 以无符号10进制形式输出整数
c(char) s f(float) e(E) 以字符形式输出一个字符 输出字符串
注意: long(%ld) double(%lf)
23/22
16/22
实数不许规定小数精度,像%10.4f不合法 输入格式中不能含有\n,如: scanf(“%d%d\n”,&a,&b); long型数据一定要用%ld格式输入,double型数 据一定要用%lf格式输入,否则运行结果错误。 用‚%c”格式符时,空格和转义字符作为有 效字符输入

C语言第3章数据类型、运算符、表达式

C语言第3章数据类型、运算符、表达式

例如
➢字符常量‘a’占一个字节 ➢字符串常量"a" 占2个字节
‘a’ → “a” →
0110 0001 ……
0110 0001 0000 0000
(97)10
(97)10 (0)10
7.变量赋初值
变量赋初值
C语言允许定义变量时赋予初值。
➢int i = 6;
也可对某个变量赋初值:
➢int a, b, c = 6;
如: 0x16, 0x28
4.整型数据
整型变量
分类:
➢基本型 用“ int ”定义; ➢短整型 用“ short int ”或 “ short ”定义; ➢长整型 用“ long ”或 “ long int ”定义; ➢无符号型 用“ unsigned ”定义,不存放符号;
整型变量定义方式
➢基本整型:int a, b, c; ➢短整型 : short int 或 short a, b, c; ➢长整型: long int 或 long a, b, c; ➢无符号型:unsigned a, b; unsigned short a, b
10+‘a’+1.5–8765.1234 ‘b’
8.各种数值型数据间的混合运算
转换方法(自动转换)
double float

long
unsigned
低 int char, short
图中“ ” 表示必定转换。如'a' +' b',先转换为int,结果为 int。
既使是同一种类型也按" "转换。
对于“++”和“--”的使用要避免二义性
10.赋值运算符和赋值表达式

c语言第3章

c语言第3章

3.2.2 例题与分析
例题3.3 根据输入的加或减运算符,输出任意两个
分析本题的含义是根据用户从键盘输入的加运算符 或减运算符,在屏幕上输出相应的运算结果。首先 对题目进行分析和分解,然后再进行代码设计。问 题分析如图3.1
整型变量iop1, iop2 整型变量result 字符型变量operator
1 (x 0) y 0 (x 0)
1 (x 0)
为了避免此种情况,采用办法与情况1相似。改变 if...else的匹配关系,将情况2的代码修改如下,即 可正确表示符号函数。
if(x < 0) y = -1;
else if (x!=0) y = 1;
else y = 0;
例题3.6 求一元二次方程ax2+bx+ c = 0 分析由代数知识可知,方程的解有3种不同的情况,
/* 获得运算符 */
printf("please enter tow numbers:");/* 获得操作数 */
scanf("%d%d", &iop1, &iop2); if(operator == '+')/*由运算符决定不同运算*/
result = iop1 + iop2;
else
result = iop1 - iop2; printf("\n%d %c %d = %d\n", iop1, operator, iop2, result); /* 输出结果 */ }
方法1 main() {
int x, y; printf("please input a integer:"); scanf("%d", &x); if (x > 0) y = 1; else if (x == 0)

C语言程序设计:第3章 运算符与表达式

C语言程序设计:第3章 运算符与表达式
注意:C语言中单一的一个变量或者单一的一个常量 是最简单的表达式。
提问:以下程序是输出变量的值还是表达式的值?
int main(void)
{
char a = 0,b = 0; a = 10;
总结:永远输出表达式的值!!!
b = 15;
printf("%d",a);
printБайду номын сангаас("%d\n",a+b);
sizeof(表达式) 结果为表达式的数据类型占据的字节数
课堂练习: 写出以下表达式的值。 int a = 10; sizeof(int) sizeof(unsigned int) sizeof(a) sizeof(165) sizeof(a + 10) sizeof(float) sizeof(double) sizeof(long double)
c = 7/2;
printf("%f\n", c);
c = a*2;
printf("%f\n", c);
return 0;
}
8
算术运算符与表达式: + - * / %
注意:%求余运算符的两个运算对象必须都是整数! 而且表达式结果的正负由被除数决定。
课堂练习: 2.写出以下表达式的结果。
int a = 10,b = 3,c = -7; a/b a%b b%a c%a a%c 20 % 6.5 20%-5 -20%5 -20%-5
《C语言程序设计》 第三章 运算符与表达式
1
课程回顾
❖变量的定义、初始化 ❖变量的使用 ❖三大基本数据类型
2
本次课议题
❖运算符与表达式 ❖优先级与结合性 ❖算术运算符与表达式 ❖关系运算符与表达式 ❖逻辑运算符与表达式 ❖赋值运算符与表达式

C语言教材 C语言教材 第3章

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第3章运算符与表达式本章要点了解运算符及其表达式的概念,熟练掌握各种运算符的运算规则。

重点掌握各种运算符的优先级和结合性。

本章的难点在于自增自减运算符的正确运用。

第一节算术运算符与算术表达式C语言中基本的算术运算符有:(1)+:加法运算符,用于计算任意两个数的和。

如:3+2,结果为5;(2)-:减法运算符,用于计算任意两个数的差。

如:3.5-2,结果为1.500000;(3)*:乘法运算符,用于计算任意两个数的乘积。

如:4*3,结果为12;(4)/:除法运算符,用于计算任意两个数的商。

如:3.6/3,结果为1.200000;(5)%:模运算符(求余运算符),用于求余数。

如:13%4,结果为1。

这几个运算符要求运算符两边都有数据,即运算对象为两个,所以称为双目算术运算符。

关于算术运算符的几点说明:(1)用算术运算符和括号将运算对象连接起来的、符合C语言语法规则的式子称为算术表达式。

运算对象可以是变量、常量、函数等。

算术表达式中运算符的结合方向为“从左至右”;*,/,%运算的优先级高于+,-运算,可以使用圆括号改变优先级别。

如:表达式3+4*3/2-1,按照从左至右的顺序,先计算优先级别较高的*、/运算,4*3,结果为12,12/2,结果为6,6和左边的3进行加法运算,得到结果9,最后计算9-1,结果为8。

(2)对于除法运算“/”,如果运算符两边的运算对象都是整数,则运算结果也是整数。

如:5/2的结果为2,而不是2.5,小数部分被舍去了。

(3)对于模运算符“%”,要求其左右两边的运算对象都为整数,结果也为整数,即只有整数才能进行求余运算;(4)“+,-”运算符有时作为正值运算符(+)和负值运算符(-),此时“+、-”变为单目运算符。

如:+3,-6。

例3.1 算术运算符和算术表达式#include<stdio.h>void main(){int a=3,b=4;printf("a+b/4%2-2.5=%f\n",a+b/4%2-2.5); /* 从左至右,按照优先级别运算*/printf("4*a/b=%d,a/b*4=%d\n",4*a/b,a/b*4); /* 两个表达式结果不同,不满足数学中的交换律*/printf("9/4=%d,-9/4=%d",9/4,-9/4); /* 两个整数做除法运算,所得结果也是整数*/ }程序运行结果:a+b/4%2-2.5=1.5000004*a/b=3,a/b*4=09/4=2,-9/4=--2第二节关系运算符与关系表达式关系运算符相当于数学中的比较运算符,用于将两个值进行比较,判断比较的结果是否符合给定的条件。

C语言第三章部分知识点

C语言第三章部分知识点

C语言程序设计第三章顺序程序设计部分重点部分图片来源于课本,后有标注一、实数的多种表现形式科学计数法e前e后必有数,e前小数可以省略整数部分或者小数部分,Float a=.2e2 相当于0.2*10*10 输出2.000000e后必须为整数,中间不能加空格。

例如:.2e2.2,不合法,e后必须为整数;1.e2 省略小数部分;.2e2 省略整数部分;.e2 同时省略小数和整数部分不合法;2.e2 用空格隔开不合法整数部分为0或者小数部分为0,0均可省略,二、标识符由字母、数字、下划线3种字符构成且第一个字符必须为字母或下划线三、转义字符\o 、\oo 或\ooo ,其在o 表示一个八进制数字,其字符值是与该八进制码对应的ASCII 字符 例如\101,其八进制数字为101,等于十进制数字“65”,等于ASCII 值 A \x 表示后面的字符是十六进制数转义字符在输出时前面应该加’\’;例如printf(“\\t”); 输出”\t”。

注意printf(“%%”); 输出一个%由于八进制中只有“0——7”, \\xdd ’十六进制中只有“0——9和 “A|a ——F|f ”, %d 输出其对应的ASCII 值%c 输出八进制(十六进制)对应的十进制,输出字符c、d 输出结果一样,转义字符中对大小写字母不敏感原来:x=65,y=27;改后:x=44,y=-112,因为只有127个字符,存储字符时只用了一个字节的低7位即0到127这部分,最高位为0;300和400超出了范围,所以将300和400转化为对应的二进制数值,然后舍弃较高字节的数据,将较低的一个字节数据转化为对应的十进制数据输出即为44和-112,所以44对应的字符是“,”;0到127可以正常输出对应的字符,超出范围的数据计算机不能识别,统一输出“?”,所以-112输出对应的字符就是“?”。

四、字符运算字符进行’1’+’2’的运算,应该将字符’1’,’2’ 分别转化为他们对应的ASCII值‘1’ 对应ASCII值是49;’2’ 对应的ASCII值为50;所以’1’+’2’=49+50=99五、自加自减运算对自加自减的理解:(1)前自增(减)表达式与后自增(减)表达式单独使用时,是没有区别的;只有作为另一个表达式的一部分时,才有区别。

c语言学习课件3

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3.表达式语句。
任何表达式都可以加上分号而成为语句,例如 i++;是一语句,作用 是使i值加1。又如 x+y; 也是一个语句,作用是完成x+y的操作,它是合法的,但是并不 把调x+y的和赋给另一变量,所以它并无实际意义。 表达式能构成语句是C语言的一个特色。其实“函数调用语句” 表达式能构成语句是C语言的一个特色 也是属于表达式语句,因为函数调用也属于表达式的一种,只是为 了便于理解和使用,我们把“函数调用语句”和“表达式语句”分 开来说明。由于C程序中大多数语句是表达式语句(包括函数调用语 句),所以有人把C语言称作“表达式语言”。 把 语言称作“表达式语言”
运行结果: BOY 也可以输出控制字符,如putchar(’\n’)输出一 个换行符,如果将例3.1程序最后一行改为 putchar(a); putchar(‘\n’); putchar (b); putchar(c); putchar(’\n' )。则 输出结果为: B O Y 也可以输出其它转义字符,如: putchar(’\101’) (输出字符’A’) putchar(’\’) (输出单引号字 符’) putchar(’\015’) (使输出回车,不换行)
C 程序结构
C程程 源程序文件1 预预预预预 源程序文件1 函函1 源程序文件n 函函n
说说说说
执执说说(语语)
C语句可以分为以下五类: 语句 1.控制语句,完成一定的控制功能,C只有9种控制语句: 控制语句
①if( )~else~ (条件语句) ②for ( ) ~ (转向语句) ③while( )~ (循环语句) ④do~while ( ) (循环语句) ⑤continue (结束本次循环语句) ⑥break (中止执行switch或循环语句) ⑦switch (多分支选择语句) ⑧goto (转向语句) ⑨return (从函数返回语句) 上面9种语句中的括号()表示其中是一个条件,~表示内嵌的语 句。例如:“if( )~else~”的具体语句可以写成: “if(x>y)z=x;else z=y;”

c语言第三章题库及详解答案

c语言第三章题库及详解答案

c语言第三章题库及详解答案1. 以下哪个是C语言中的合法标识符?A. 3variableB. variable3C. _variableD. variable#答案:B, C2. C语言中,哪个关键字用于定义变量的存储类型?A. staticB. registerC. autoD. all of the above答案:D3. 以下哪个语句可以正确声明一个整型变量?A. int var;B. var int;C. int var=;D. int = var;答案:A4. 在C语言中,哪个运算符用于计算两个数的乘积?A. *B. /C. +D. -答案:A5. 以下哪个表达式的结果是非零的?A. 5 % 3B. 5 / 3C. 5 + 3D. 5 - 3答案:A6. 以下哪个选项是C语言中的逻辑运算符?A. &&B. ||C. !D. all of the above答案:D7. C语言中,哪个关键字用于定义函数?A. functionB. defC. voidD. int答案:D8. 以下哪个是C语言中的条件语句?A. ifB. switchC. caseD. default答案:A9. 在C语言中,哪个关键字用于实现循环?A. whileB. doC. forD. all of the above答案:D10. 以下哪个是C语言中的数组声明?A. int array[10];B. int [10] array;C. both A and BD. neither A nor B答案:C11. C语言中,哪个函数用于输入?A. printf()B. scanf()C. getchar()D. gets()答案:B12. 以下哪个是C语言中的字符串常量?A. "Hello World"B. 'Hello World'C. hello worldD. Hello World答案:A13. 在C语言中,哪个函数用于输出?A. printf()B. scanf()C. puts()D. sprintf()答案:A14. 以下哪个是C语言中的递归函数调用?A. func();B. func(func());C. func(1);D. func(func);答案:B15. C语言中,哪个关键字用于定义结构体?A. structB. unionC. enumD. typedef答案:A16. 以下哪个是C语言中的位运算符?A. &B. |C. ^D. all of the above答案:D17. 在C语言中,哪个关键字用于定义枚举类型?A. enumB. structC. unionD. typedef答案:A18. 以下哪个是C语言中的指针变量?A. int *ptr;B. int ptr;C. ptr int;D. int (*ptr)();答案:A19. C语言中,哪个函数用于计算数组的长度?A. sizeof()B. length()C. size()D. count()答案:A20. 在C语言中,哪个关键字用于定义联合体?A. unionB. structC. enumD. typedef问题及答案到此结束。

C语言第3章

C语言第3章

3.3.3 if语句的嵌套
注意: 1.else子句不能作为语句单独使用,它必须与if配对使用。 2.为使程序结构清晰、层次分明,常常采用程序行缩进的书 写格式,if 和其对应的else写在一列上。但,书写格式不能 代替逻辑结构。 3.if 和 else 的配对关系。一个 else 总是与其上面距它最近 的,并且没有其它 else 与其配对的 if 相配对。
3.2 关系运算和逻辑运算
3.2.1 关系运算
运算符 含义 优先级 < 小于 <= 小于等于 6 > 大于 >= == != 大于等于 等于 不等于 7
3.2.2 逻辑运算
运算符 含义 优先级 ! 逻辑非 2 && 逻辑与 11 || 逻辑或 12
关系表达式
关系表达式是使用关系运算符将两个表达式(算术表达式,关系表达式, 逻辑表达式,赋值表达式等)连接起来的式子。 关系表达式的值:关系表达式成立,即为“真”,C语言中用1表示; 关系表达式不成立,即为“假”,C语言中用0表示。 对1.0/3.0*3.0==1.0,计算机判 为假改写为:fabs(1.0/3.0*3.0字符比较按ASCII码进比较 1.0)<1e-5; 对浮点数判断是否相等时,由于计算机存储的误差,会出现错误的结果。 应避免对两个实数表达式作“相等”或“不相等”的判别。 例:表达式5>2>7>8在数学上是不允许的。在C语言中是允许的,按自左而 右求解。5>2值为1;1>7值为0;0>8值为0。表达式的值为0。
例:a&&b&&c :a为真才判别b,a和b同时为真才判别c a||b||c:只要a为真,就不再判断b和c 例:(m=a>b)&&(n=c>d) 当a=1,b=2,c=3,d=4时,m=0,n维持原值

C语言程序设计 第3章 选择结构 -

C语言程序设计 第3章 选择结构 -
}
如果条件满足了,就执行{}里的语句, 如果条件不满足,直接越过{}里的语句。
3.2 关系运算符与关系表达式
关系运算符
< (小于) <= (小于或等于) > (大于) >= (大于或等于) == (等于) != (不等于)
3.2 关系运算符与关系表达式
关系表达式: 用关系运算符将两个表达式连接起来的式子
case 常量表达式2:语句2; ... default:语句n+’键向上运动,‘s’键向下运动, ‘a’键向左运动,‘d’键向右运动。
char ch = getch(); // 获得按键按下的值
switch(ch){ case 'w' : row = row - 1; case 's': row = row + 1; case 'a' : col = col - 1;
a > 60 x == 1 关系表达式的值是一个逻辑值,即“真”或“假”。
3.2 关系运算符与关系表达式
C语言中, 1表示“真”,0 表示“假”
例: 5 > 3 为真,值为1。 2 == 3 为假,值为0。 (2 > 3) == (3 > 5) 为真,值为1,
3.2 关系运算符与关系表达式
例:当按下‘w’键,方块向上运动
3.3 逻辑运算符与表达式
逻辑运算符
&& (逻辑与) || (逻辑或) ! (逻辑非) 运算规则: a&&b 若a,b为真,则a&&b为真。 a||b 若a,b之一为真,则a||b为真。 !a 若a为真,则!a为假。
3.3 逻辑运算符与表达式
逻辑表达式: 用逻辑运算符将关系表达式连接起来的 式子
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1. 大写字母:A~Z 2. 小写字母:a~z 3. 阿拉伯数字:0~9 4. 下划线:_ 5. 标点符号和运算符:算术、赋值、逗号等
School of Information Science & Engineering , Lanzhou University
3.2 C语言的基本元素
• 标识符
– 定义:用来标识变量、符号常量、函数、数组等的字 符序列
printf( ){
} system( ){
}




义 函




SP

数据读写头
b

a

z y


x


School of Information Science & Engineering , Lanzhou University
• 字节和位
0x3000FFFB 0x3000FFFC
0 0 0
School of Information Science & Engineering , Lanzhou University
0x00000000
0x10000000 0x10000001 0x10000002 0x10000003 0x10000004 0x10000005 0x10000006 0x10000007
0 0 0
0 0 0
1 0 1
0 1 0
1 0 1
0 1 0
0 0 0
0x3000FFFD 0 0 0 1 0 1 0 0
0x3000FFFE 0 0 0 0 1 0 1 0
0x3000FFFF
b==y a==x z==max(x,y) y==20 x==10
– 内存以字节为单元组成 – 每个字节有一个地址 – 一个字节一般由8个二进
– 补码:
• 正数:原码、反码、补码相同 • 负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1
原码
反码
补码
+7
00000111
00000111
00000111
-7
10000111
11 12 1
10
2
9
3
8
4
765
11111000
11111001
9-5=4 9+7=16=(4)12
School of Information Science & Engineering , Lanzhou University
3.1 C的数据类型
• C的数据类型如下:
整型
短整型short 整型int源自长整型long基本类型 实型
单精度型float 双精度型double
C 数 构造类型 据
字符类型char 数组 结构体struct 共用体union 枚举类型enum
数据类型决定: 1.数据占内存字节数 2.数据取值范围 3.其上可进行的操作
链 接 程 序
源文件2
int max(int a,int b) { if(a>b)return a; else return b; }
其他目标文件 10101110010110110000001101011100101001100011011100010001
可执行文件 101110100110011110010000010010110010010010010010001100000010101110110110000
c语言 第三章
School of Information Science & Engineering , Lanzhou University
第三章 数据类型、运算符与表达式
常量与变量
C中的基本数据类型
•整型、浮点型、字符型 -- 重点
各种类型数据的混合运算
•类型转换规则
-- 重点
运算符和表达式
•算术运算符与算术表达式 -- 重点 •赋值运算符与赋值表达式 -- 重点 •逗号运算符与逗号表达式
main()
0001010 0010001
{
1001010
int x,y,z;
1111010 001
x=10;y=20; z=max(x,y); printf("maxmum= %d",z); }
编 译 器
Turboc等
目标文件2 001101000100010111101101000001101110010011
0x10000100 0x10000101 0x10000102 0x10000103 0x10000104
0x10001000
0x10001007 0x10001008
0x1000101F
0x3000FFFA 0x3000FFFB 0x3000FFFC 0x3000FFFD 0x3000FFFE 0x3000FFFF
– 要求
• 以字母、数字、下划线三种字符组成,且第一个字符必须是 字母或下划线,不能是数字
• C中的标识符区分字母的大小写 • 不能是C中的关键字 • 不同的C语言版本对标识符长度有一定的限制,一般以长度
0xFFFFFFFF
main(){ int x,y,z; x=10; y=20; z=max(x,y); printf("maxmum=%d",z); system(); return 0;}
程序读写头
主 函 数
PC
int max(int a,int b) { if(a>b)return a; else return b;} }
School of Information Science & Engineering , Lanzhou University
提出并分析问题
设计算法
建立表现模型 (流程图等)
输 入 源 程 序
C语言程序的开发过程
目标文件1
源文件1
0101100
int max(int a,int b);
1011101 0110101
类 型 指针类型
C语言中的数据有常
空类型void
量和变量之分,它们
定义类型typedef
分属于以上各种类型
School of Information Science & Engineering , Lanzhou University
3.2 C语言的基本元素
• 符号集(字符集)
– C语言中使用的基本符号共有以下五种:
制位组成 – 每个二进位的值是0或1
School of Information Science & Engineering , Lanzhou University
• 数值的表示方法——原码、反码和补码
– 原码:最高位为符号位,其余各位为数值本身的绝对值 – 反码:
• 正数:反码与原码相同 • 负数:符号位为1,其余位对原码取反
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