基本控制结构程序设计
第3章 算法的基本控制结构
C程序设计与应用教程 3.1 C语句概述
3.1.1 C语言的基本语句 2.控制语句 表3-1 C语言的控制语句汇总 if~else switch( )~ while( )~ do~while( ) for( )~ continue break return goto
选择结构 条件语句 控制 开关语句 while循环语句 循环结构 do循环语句 控制 for循环语句 结束本次循环语句 其它控制 终止执行switch或循环语句 语句 从函数返回语句 转向语句
在C语言的基本数据类型中,没有逻辑型。C语言规定: 任何非0的数据都是“真”,0为“假”。逻辑运算的运 算结果和关系运算的结果一样,为“真”即为1,为“假” 即为0。
表达式中如果出现了多个逻辑运算符,C语言规定其优 先级次序为:!最高,&&次之,||最低。逻辑运算符具 有自左至右的结合性。
C程序设计与应用教程 3.3 选择结构的流程控制
C程序设计与应用教程 3.1 C语句概述
3.1.2 三种基本结构和流程控制语句
S1 S2
Y S1
条 件
N S2
条 件Y S1
N
(a)
(b)
(c)
图3-1 三种基本的结构
C程序设计与应用教程 3.1 C语句概述
3.1.2 三种基本结构和流程控制语句
C语言中的语句是按它们在程序中出现的顺 序逐条执行的; 选择结构的实现有if语句和switch语句; 循环结构的实现有while语句、do~while语 句和for语句。
表达式 真 语句
假
图 3-2 不 含 else 的if 语句的执行 流程
C程序设计与应用教程 3.3 选择结构的流程控制
3.3.2 if 语句 比较如下①②两种情况,哪个可以真正实现:如果 x小于y,则交换x和y的值?why???
第三章 三种基本程序控制结构
12
• 例3-5设计一个信息录入窗体(见图3-6),录入
学生的基本信息。包括学号、姓名、系别、班级、 生日、家庭住址。单击保存按钮后,录入的基本信 息由MsgBox显示。
Visual Basic程序设计教程
13
Private Sub Command1_Click() Dim s_en As Single, s_sp As Single, s_pro As Single 3.3 选 择 结 构 Dim ave As Single, msg As String s_en = Val(Trim(Text2.Text)) 例3-6一个简化了的奖学金评审规则:三门课程的 s_sp = Val(Trim(Text3.Text)) 90分以上(包含90分)者可以获得奖 s_pro平均成绩在 = Val(Trim(Text4.Text)) Visual ave =学金。编写一个 (s_en + s_sp + s_pro) / 3Basic程序,看谁能拿到 ave =奖学金。 Fix(ave * 100 + 0.5) / 100 ‟结果保留小数点后两位 ‟奖学金评审,使用IF选择结构 分析:解决该问题的关键是学生的平均分与90的 If ave >= 90 Then 关系,求取平均分后,即可进行判断。判断过程用 msg = Label5.Caption & Text1.Text & "的平均分为:" & ave选择结构实现。程序界面使用四个文本框,用来输 & ",可获得奖学金" Else 入学生姓名和三门课程的成绩,一个标签用来显示 msg = Label5.Caption & Text1.Text & "的平均分为:" 判断结果。 & ave & ",不能获得奖学金" End If ‟输出评审结果 Label5.Caption = msg 14 Visual Basic程序设计教程 End Sub
第5章 程序的基本控制结构
程序设计基础
程序设计基础
5.2 选择结构
14 char Grade(double score) 15 { 16 char grade ; 17 int temp ; 18 temp = (int)score / 10 ; //执行整除前进行强制类型转换 19 switch (temp) 20 { 21 case 10 : //case 10和case 9共用一个程序段 22 case 9 : grade = 'A' ; break ; 23 case 8 : grade = 'B' ; break ; 24 case 7 : grade = 'C' ; break ; 25 case 6 : grade = 'D' ; break ; 26 default : grade = 'E' ; break ; 27 } 28 retur循环结构
当型循环结构
当型循环结构由while语句实现,因此,也称while循环。 【语法】while语句的一般形式如下:
循环条件
必须有括号 while (表达式) 语句 循环体
【语义】
表达式 T
语句
F
程序设计基础
5.3 循环结构
当型循环结构
例5.7 计算n!。
解:n! = n×n-1×……×2×1,设变量result保存计算结果,首先将变量 result初始化为1,然后将result乘以1、乘以2、……,乘以n,显然需要设 置变量i表示重复执行的乘法次数。 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 long int Fac(int n) { int i = 1 ; long int result = 1 ; while (i <= n) { result = result * i ; i ++ ; } return result ; }
结构化程序设计的基本控制结构
结构化程序设计的三种基本控制结构介绍如下:
结构化程序的三种基本控制结构是顺序结构,选择结构,循码乎环结构,分别介绍如下:
1、顺序结构:顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
2、选择结构:选择结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程迟敏悉序的流程。
3、循环结构:循环结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。
它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。
根据判断条件,循环结构又可细分为以下两种形式,先判断后执行的循环结构和先执行后判断的循环结构。
4、循环图:数据流图是SA方法中用于表示逻辑系统模型的一种工具,它从数据传递和加工的角度,以图形的方式来刻画数拿哗据流从输入到输出的变换过程。
数据流图是结构化分析方法中使用的工具,它以图形的方式描绘数据在系统中
流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。
数据流图是需求分析阶段产生的结果。
Python程序设计第3章+程序控制结构
3.1 程序的基本结构
图3-1 流程图的7种基本元素
3.2 顺序结构
顺序结构是程序的基础,是程序设计中最简单的,只要按照解决问题的 顺序写出相应的语句就可以。它的执行从上而下,依次执行,如图3-2所示。
图3-2 顺序结构的流程图
【例3.1】计算军犬速度
军犬的耐力是非常有名的。有关资料 显示,第一次世界大战期间为传达命令, 一只军犬50分钟跑完了21.7km的路程。算 一算,这只军犬平均每分跑多少米?
3.5 实例:控制结构灵活运用
3.5.2 猜数字游戏
【例3.7】编写猜数字游戏程序。
#猜数字游戏 import random x=random.randint(1,10) for i in range(1,4):
m=eval(input("请输入一个整数:")) if x == m:
print("恭喜,猜对了,一共猜了{}次".format(i)) break elif m<x: print("猜小了") else: print("猜大了") if i == 3: print("游戏结束")
根据会员情况,输出最后应付的金额。
#不同消费者买单3 #会员编号(2:金卡会员,1:普通会员,其他:非会员) #不同的会员消费者买单 consume=eval(input(“请输入消费额:”)) flag=int(input(“请输入会员编号:”)) if flag == 2:
consume *= 0.9 elif flag ==1:
consume *= 0.95 else:
consume *= 0.99 print("用户应付费: {:.2f}".format(consume))
程序设计基本控制结构
程序设计基本控制结构程序设计就像烹饪,得有一套合适的食谱。
没错,就是那些让你在厨房里挥舞锅铲、乐在其中的基本控制结构。
说到控制结构,别害怕,这可不是让你想起那些复杂的数学公式。
相反,它们其实就像调味品,让你的程序变得美味可口。
想想看,控制结构就像你在生活中做决定时的分岔路口,每个选择都有可能把你带到不同的地方。
首先得提提“顺序结构”。
这可是程序设计中最简单的一种。
就像你早上起床洗脸刷牙,接着吃早餐,一步步来,没有跳跃的感觉。
这种结构简单得像煮水,只要按照顺序来就行。
你想象一下,如果你先吃早餐再刷牙,那可真是“事半功倍”的尴尬,哈哈。
所以在程序中,我们也是一行行地写代码,让计算机跟着我们的节奏走。
接下来就是“选择结构”,这就像生活中的岔路口。
你今天要不要去看电影?这个决定可不简单呀。
要是你看到天气预报说有雨,你可能就会选择在家追剧。
这种选择在程序设计中同样重要。
有个经典的ifelse结构,嘿嘿,听起来是不是很神秘?其实就是“如果……那么……否则……”。
就像你给自己定规矩,今天没做完作业,就不准看电视。
计算机也是一样,得按照条件来决定下一步做什么。
说到这里,咱们得聊聊“循环结构”。
这是个有趣的家伙,就像你在游乐园里反复坐过山车,哎呀,真是过瘾。
程序中的循环让我们能够重复执行某个操作,直到达到某个条件为止。
比如,你想给朋友发十条搞笑的消息,那就可以用循环结构来实现。
每次发完一条,就回头再来一次,直到十条发完为止。
就像这轮过山车,一直坐下去,直到你觉得“我够了”。
哈哈,想象一下,你的程序就像是在一场欢快的派对上,尽情地舞动。
咱们还得提提“复合结构”。
这就像你把顺序、选择和循环结合在一起,真是个大杂烩。
就像你一边煮面,一边打电话,还得偶尔看看烤箱里的饼干,真是忙得不可开交。
不过,这样的结构在程序设计中也是很有用的,能让你的代码更灵活、更聪明。
有时候你会发现,复杂的事情其实是由简单的部分组合而成的,听起来是不是很哲学?嘿嘿。
梳理c语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维
梳理c语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维1.引言1.1 概述在计算机编程中,控制结构是指程序中用于控制代码执行流程的重要部分。
而在C语言中,顺序、选择和循环是最基本的控制结构。
顺序结构是指代码按照其排列的顺序一次执行,选择结构允许根据条件选择性地执行某一段代码,而循环结构则可以重复执行某一段代码。
对于程序员来说,理解和应用这三种基本控制结构是非常重要的。
通过合理运用这些控制结构,程序员可以实现更加灵活和高效的代码逻辑。
本文将重点梳理C语言中顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维。
通过具体的定义和特点介绍以及相应的程序逻辑思维示例,读者将能够更加深入地理解和掌握这些重要的程序控制结构。
在接下来的章节中,我们将先介绍顺序结构,其定义和特点,以及通过示例展示如何运用程序逻辑思维来实现顺序执行的代码。
然后,将继续探讨选择结构,包括定义和特点,以及通过示例了解如何使用条件语句来实现选择性执行的代码。
最后,我们将介绍循环结构,其中包括定义和特点的介绍,以及通过示例学习如何使用循环语句来实现重复执行的代码。
通过学习这三种基本控制结构的程序逻辑思维,读者将能够更好地理解和分析编程问题,从而能够写出更加优雅和高效的代码。
最后,我们将总结本文的主要内容,并展望未来在程序逻辑思维方面的进一步研究和应用。
通过本文的学习,我们相信读者将能够深入了解并熟练应用C语言中的三种基本控制结构,为自己的编程能力和代码质量提升打下坚实的基础。
让我们一起开始这个精彩的旅程吧!1.2文章结构文章结构部分内容编写如下:1.2 文章结构文章主要分为引言、正文和结论三个部分。
- 引言部分对本文的主题进行简要介绍,概述梳理C语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维的意义和重要性。
同时,介绍本文的结构和目的。
- 正文部分是整篇文章的核心部分,主要分为三个小节:顺序结构、选择结构和循环结构。
每个小节会依次介绍相关控制结构的定义和特点,并给出相应的程序逻辑思维示例。
3.2算法的基本控制结构教学设计2023—2024学年沪教版(2019)高中信息技术必修1
- 自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解算法的基本控制结构知识点。
- 思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
- 提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
- 自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
- 反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
- 巩固学生在课堂上学到的算法的基本控制结构知识点和技能。
- 通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。
- 通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。
拓展与延伸
1. 算法与日常生活
提供与本节课内容相关的拓展阅读材料,如关于算法在日常生活中的应用案例,如购物网站的推荐算法、地图导航算法等。让学生了解算法在实际生活中的重要性,增强对信息技术学科的兴趣。
- 通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
- 通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3. 课后拓展应用
教师活动:
- 布置作业:根据“算法的基本控制结构”课题,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
- 提供拓展资源:提供与“算法的基本控制结构”课题相关的拓展资源(如书籍、网站、视频等),供学生进一步学习。
- 视频资源:Coursera上的“算法:设计与分析”(Professor Tim Roughgarden 主讲),该课程深入讲解了算法的基本概念和设计方法。
- 视频资源:YouTube上的“算法入门”(AlgoCasts 频道),该频道提供了算法入门的教程和案例分析。
2. 拓展要求:鼓励学生利用课后时间进行自主学习和拓展
6.2 程序的基本控制结构(两课时)2
看程序写结果 (1)
X=5 if x>10 then y=2*x Else y=x*x+1 End if Msgbox(str(y)) 26 结果:____ 结果:____
看程序写结果(2) 看程序写结果(2)
X=2 For i=1 to 5 if x<i then x=x+i end if Next i Msgbox(x) 5 结果:____ 结果:____
Visual Basic 程序段如下:(C) 程序段如下: x=3 If x>3 Then y=x*x Else y=2*x End If 该程序段运行后,变量y的值是" 该程序段运行后,变量y的值是" (A) 0 (B) 3 (C) 6 (D) 9
下列是一段Visual 下列是一段Visual Basic 程序:( ) 程序: Sub ex1( ) a=3 b=5 c=a a=b b=c MsgBox (str$(a)) End Sub 该程序运行结果是 (A) 0 (B) 3 (C) 5 (D) 8
Counter 必要参数,用作循环计数器的数值变量。 Start 必要参数,counter的初值。 必要参数,counter的初值。 End 必要参数,counter的终值。 必要参数,counter的终值。 Step可选参数,counter的步长。如果没有指定,则step Step可选参数,counter的步长。如果没有指定,则step 的缺省值为1 的缺省值为1 Statements 可选参数。放在for 和next 之间的一条或多条 可选参数。放在for 语句,它们将被执行指定的次数。
练习题
程序设计语言可以分为 高级语言 ____ 和 低级语言 _____
大学计算机基础第10章 程序设计基础
4. 程序设计的基本控制结构
4.2 选择(分支)结构 (1)单路分支选择结构 单路分支选择结构是根据判断结构入口点处的条件来 决定下一步的程序流向。如果条件为真则执行语句组1, 否则什么也不执行直接到达结构的出口点处。
4. 程序设计的基本控制结构
4.2 选择(分支)结构 (2)双路分支选择结构 两路分支选择结构是根据判断结构入口点处的条件来 决定下一步的程序流向。如果条件为真则执行语句组1, 否则执行语句组2。
• 操作码:表示计算机该做什么操作 • 操作数:表示计算机该对哪些数据做怎样的操作
1.2.2 指令系统
• 一台计算机所能执行的全部操作指令称为它的指令系统
1.程序和程序设计
1.3 程序设计
• 学习目的 • 程序设计步骤
• • • • • • 分析问题,确定解决方案 建立数学模型 确定算法(算法设计) 编写源程序 程序调试 整理资料
2.结构化程序设计的基本原则
2.2 程序设计的风格
• • • • 程序设计的风格 程序设计语言运用的风格 程序文本的风格 输入/输出的风格
2.结构化程序设计的基本原则
2.3 结构化程序设计的原则 荷兰学者迪克特拉(Dijkstra)提出了一套方法,它规 定程序要具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性。 (1)自顶向下 (2)逐步求精 (3)模块化 (4)限制使用Go To语句
3.算法
• 3.3 算法的描述
(3)流程图 流程图是一种传统的算法表示法,它利用几何图形的框来 代表各种不同性质的操作,用流程线来指示算法的执行方向。
流程图的常用符号
符 号 符 号 名 称 起止框 输入/输出框 处理框 判断框 流向线 连接点 含 义 表示算法的开始或结束 表示输入/输出操作 表示对框内的内容进行处理 表示对框内的条件进行判断 表示算法的流动方向 表示两个具有相同标记的“连接点”相连
第04章三种基本控制结构(上)--2012年12月
二、算法的表示方法
自然语言
(通俗易懂, 文字冗长, 容易有“歧义性”)
流程图
(灵活, 自由, 形象, 直观, 易理解, 占篇幅大)
N-S图
(新型流程图, 简洁)
伪代码
(介于自然语言和计算机语言之间, 中英文皆可,格式 自由, 易修改, 不直观, 不容易发现逻辑错误)
计算机语言
(用计算机实现算法, 可以执行出结果, 比如 C 语言)
1. d ( i ) 格式符:输出十进制有符号整数。
格式
功能
%d
按十进制整型数据格式和数据的实际长度输出
%ld
按长整型数据格式和数据的实际长度输出
%hd
按短整型数据格式和数据的实际长度输出
%(-)md m指定输出字段的宽度。如果十进制数据的位数 %(-)mld 小于m,则左端补空格(若m前面有负号,则右端 %(-)mhd 补空格);否则按实际长度输出
%(-)mu m指定输出字段的宽度。如果无符号数据的位数小 %(-)mlu 于m,则左端补空格(若m前面有负号,则右端补空 %(-)mhu 格);否则按实际长度输出
【例3.8】将整型变量按照指定无符号格式输出。
#include <stdio.h> int main( ) {
int a = -1; printf("<按无符号格式输出:%u>\n",a); printf("<按无符号格式输出:%-8lu>\n",a); printf("<按无符号格式输出:%8hu>\n",a);
程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言
环境
灵 加工 结构化程序设计
《程序基本控制结构》
《程序基本控制结构》《程序基本控制结构》-说课稿《程序的基本控制结构》——说课稿[张国相教龄:1年]一、说教材《程序的基本控制结构》是浙江教育出版社高中信息技术教材第二版“第六章程序设计基础”中第二节。
纵观本书,本章属于电脑的高级应用。
而这一节是在学习了“宏”的相关知识的基础上进行的。
这一节在巩固前面所学知识的前提下,从“宏”入手,深入的学习程序设计的基础知识——基本控制结构。
这一节既是本章重点又是难点,但是对学生只要求掌握程序的三种基本控制结构:顺序结构、分支结构、循环结构,难度有所降低。
所以这一块内容安排一课时,使学生理解这三种基本控制结构并能较熟练的运行。
这一节的教学目标安排如下:知识目标:要求学生理解程序设计的三种基本控制结构,弄清这三种结构中程序运行的顺序。
能力目标:在理解上述三种结构的基础上,较熟练的运行给定的程序,并培养学生运用所学知识解决实际问题的能力。
情感目标:培养学生对新事物的认知规律。
重点:程序的基本控制结构。
难点:程序的基本控制结构——循环结构。
二、说教法由于这是学生第一次接触程序设计的知识,理解起来有一定的难度。
可以从已经掌握的“宏”入手,通过“宏”与程序设计的关系,用已学知识与新知识的联系,引出程序设计的概念,并通过示例让学生理解程序设计的意义。
通过对示例的分析进入对三种程序设计结构的认识和理解。
在分别讲述三种结构时,用学生较熟悉的事例进行讲解,使学生更容易理解。
然后对这三种结构进行比较。
在教学过程中,采用讲解、演示与操作练习相结合的方法,有利于学生的理解和掌握。
在学生操作时,及时的提出注意问题,并根据学生的操作情况个别讲解或者全班讲解,使问题得到及时解决。
三、说学法课堂上以教师为主体,在看到一种新鲜的事物时,学生会产生一种了解探究的欲望,经过思考可能不能得到结果,此时,教师的讲解将使学生恍然大悟。
结合学生的实际操作,在发现问题、解决问题、新问题、再解决……的过程中,实现知识的传递,学生是学习过程的主体。
基本控制结构程序设计
基本控制结构程序设计程序设计的基本控制结构是指控制计算机程序流程的一些基本结构。
这些结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过合理地使用这些控制结构,可以实现复杂的程序逻辑和流程控制。
首先,顺序结构是程序中最简单的结构,也是最基本的结构。
程序按照代码的书写顺序依次执行,每行代码只执行一次。
此结构适用于简单的程序段,不需要进行任何判断,没有分支执行路径。
其次,选择结构用于根据条件的真假来选择执行特定的代码块。
在编程语言中,条件运算符和条件语句是实现选择结构的常用方式。
条件运算符通过判定条件的真假来选择执行其中的一次或多次操作。
条件语句根据条件的真假来选择执行不同的代码块。
常见的条件语句有if-else语句和switch语句。
if-else语句根据条件的真假来执行不同的代码块,如果条件为真,则执行if代码块,如果条件为假,则执行else代码块。
switch语句通过匹配不同的case来选择执行的代码块。
最后,循环结构是为了反复执行其中一段代码而设计的结构。
循环结构有两种常见的形式,分别是for循环和while循环。
for循环在已知循环次数的情况下使用,通过指定初始值、终止条件和迭代操作来控制循环次数和流程。
while循环则在未知循环次数的情况下使用,只要条件为真,就会一直执行循环体中的代码。
在循环结构中还经常使用break和continue语句来控制循环的中断和跳过。
1. 计算一个整数数组的平均值。
通过for循环遍历数组元素,累加求和,然后除以数组长度得到平均值。
2. 判断一个数字是否为素数。
使用for循环从2到该数字的平方根进行遍历,判断是否能被整除。
如果存在能被整除的数,则该数字不是素数。
3. 根据用户输入的分数输出其等级。
使用if-else语句对不同的分数范围进行判断,在不同的范围输出不同的等级。
4. 打印九九乘法表。
使用两个嵌套的for循环来遍历每个乘法表的元素,并格式化输出。
总结起来,基本控制结构程序设计是实现程序流程控制的基础。
第3章 程序基本控制结构
输入代码如下:
Dim sYourScore As string Dim iScore As integer
System.console.WriteLine(“请输入你的考试分数 (0--100)之间:”) sYourScore=System.Console.ReadLine iScore = convert.toInteger(sYourScore)
基本语句
模拟文件读取出错
程序运行结果:
基本语句
Case 语句的用法
Case语句的用法
至此为止,Select Case语句的三种用法都 已经用到了,下面总结一下: (1)Case…To…的形式 表示被选择的表达式处于某个范围以内 (2)Case Is…的形式 表示被选择的表达式满足某个条件,当然, Is后面不一定是等于,只要是比较运算符 (=,<,>,<>等)就可以。 (3)Case …的形式 这事实上相当于Case Is =的形式。
基本语句
Case 语句的用法
Case语句的用法
如果所有的条件都不能满足,Select Case 将会进入到Case Else语句。虽然Case Else语句可以不写,但是选择完了所有的 条件以后,最好加上Case Else..,这是用 来处理异常情况的。比如在这个程序中, 如果用户输入期望以外的值,就执行Case Else输出信息,告诉用户输入无效,这样 就大大地提高了程序对抗错误输入的能力, 也就是所谓的“健壮”。
四. 猜数游戏
代码实现
用Select…Case语句判断输入的数字是否 正确 记录猜测次数 演示
四. 猜数游戏
思考
第二章基本控制结构程序设计 131页PPT文档
countcount-1;
显示结果:60
ok
流程图
} 输出sum;
2.2 分支结构程序设计
对程序的运行流程进行控制,主要通过执行专 门用来控制流程的语句来实现。
分支语句是基本流程控制语句之一。C++提供 三种分支语句。
2.2.1 if语句
2.2.2 if语句的嵌套
2.2.3 条件运算符“?:”
ok
伪码:
伪码是介于自然语言和程序设计语言之间的一 种类自然语言的表示方法,书写形式自由,容 ok 易转换为程序。
2.1.3算法描述的三种基本结构
算法的基本结构:
对算法的理论研究和实践表明,任何算法的描述 都可以分解为三种基本结构或它们的组合,这三 种基本结构是顺序结构、分支结构和循环结构。
1 顺序结构
第二种嵌套形式较容易产生逻辑错误,而第一种形式 ok 配对关系则非常明确,因此从程序可读性角度出发,建议
尽量使用第一种嵌套形式。
配对关系实例:
//语句1: if(n%3==0) if(n%5==0) cout<<n<<″是15的倍数″<<endl; else cout<< n<<″是3的倍数但不是5的倍数″
ok
2.7 枚举类型
2.4 转向语句
2.6 常用算法的应用实例 2.8 输入输出文件简介
2.1 算法的概念与表示方法
2.1.1 算 法 的 概 念 2.1.2 算 法 的 表 示 2.1.3 算 法描述的三种基本结构
ok
2.1.1 算 法 的 概 念
算法:
#include <iostream> #define PI 3.14
程序设计语言中基本控制结构
程序设计语言中基本控制结构
程序设计语言中基本控制结构是程序设计的核心,它是控制程序流程、实现逻辑控制的重要手段。
基本控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是程序按照自上而下的顺序逐步执行。
在顺序结构中,每个语句都按照定义的顺序被执行,没有任何条件限制。
选择结构是根据条件判断选择执行哪个语句,其中最常用的是
if语句和switch语句。
if语句根据条件判断执行哪个分支,如果条件为真,则执行if语句后面的语句,如果条件为假,则执行else语句后面的语句。
switch语句根据表达式的值进行选择,当表达式的值与某个case语句相等时,就会执行该case语句后面的语句。
循环结构是根据条件反复执行一段代码,其中最常用的是while 循环、do-while循环和for循环。
while循环先判断条件是否成立,如果成立,则执行循环体中的语句,然后再次判断条件是否成立,如果仍然成立,则继续执行,直到条件不成立为止。
do-while循环与while循环类似,不同之处在于它先执行循环体中的语句,然后再判断条件是否成立。
for循环是一种特殊的循环,它将循环体、循环条件和循环变量的初始化都放在了一个语句中,使得程序更加简洁。
掌握程序设计语言中的基本控制结构,是编写高效、可靠、易于维护的程序的必备技能。
- 1 -。
程序设计基本的控制结构PPT学习教案
vbOkOnly
0
vbOkCancel
1
vbAbortRetryIgnore 2
vbYesNoCancel
3
vbYesNo
4
vbRetryCancel
5
第13页/共68页
“确定” “确定”、“取消” “终止”、“重试”, “ 忽略” “是”、“否”、“ 取消” “是”、“否” “重试”、“取消”
按钮 类型
VB与用户之间的数据交互通过两个 函数和一个过程完成。
函数有返回值,过程没有返回值。 (第六章)
函数: InputBox(), MsgBox()
过程: MsgBox
第8页/共68页
1 InputBox函数
语法:
变量名=InputBox(提示[,标题][, 默认]
位置])
[,x坐标位置][,y坐标
01?将将0101赋给单精度赋给单精度变量变量sngratesngratetxtnametexthutxtnametext赋值处理赋值处理当赋值等号左右数值类型不相同时强制转换当赋值等号左右数值类型不相同时强制转换成左边变量的类型精度成左边变量的类型精度n35n35?结果为结果为44四舍五入四舍五入当赋值等号左边是数值类型而右边表达式是当赋值等号左边是数值类型而右边表达式是数字字符串则数字字符串则vbvb自动转换成数值类型再赋值自动转换成数值类型再赋值如表达式不是数字字符串则出错
例题:
编程实现账号和密码的输入程序, 要求:
(1)账号不超过6位数字,密码 为4位字符,假设为“Gong”
(2)密码输入时,不显示输入的 字符,用“*”代替。
(3)输入不正确,显示有关信息。 单击“重试”,则清除原来输
第18页/共68页
第3章 基本的程序流程控制结构
计算机程序设计基础(C语言) 3.3 选择结构的流程控制
3.3.1 条件判断
在顺序结构中,各语句是按排列的先后次序顺序执行的, 是无条件的,不必事先作任何平判断。但在实际中,常常 有这样的情况:要根据某个条件是否成立决定是否执行指 定的任务。例如: 如果你在家,我去拜访你; (需要判断你是否在家) 如果考试不及格,要补考; (需要判断是否及格) 周末我们去郊游; (需要判断是否是周末) 如果x>y,输出x,否则输入y。 (需要判断x是否大于y) 判断的结果应该是一个逻辑值:“是”或“否”,在计算 机语言中用“真”和“假”表示。例如,当x>y时,满足 “x>y”条件,就称条件“x>y”为真,如果x≤y,不满足 “x>y”条件,就称条件“x>y”为假。
}
计算机程序设计基础(C语言)
例3.3 求4个数中的最大值。
算法分析:程序的功能是输入4个数给a,b, c,d。把a先赋予变量max,再用语句判别 max和b的大小,如max小于b,则把b赋予 max。同理,max继续跟c和d比较即可使 得max中总是大数,最后输出max的值就 是4个数中的最大值。
计算机程序设计基础(C语言)
在判定两个浮点数是否相等时,由于计算机存储上 出现的误差,会出现错误的结果。例如: 1.0/3.0*3.0==1.0 在数学上显然应该是一个恒等式,但由于1.0/3.0得 到的值的有效位数是有限的,并不等于,因此上 面关系表达式的值为0(假),而不为1(真)。 所以应避免对两个实数表达式作“相等”或“不 相等”的判定。上式可以改写为: fabs(1.0/3.0*3.0-1.0)<1e-5
计算机程序设计基础(C语言) 3.3 选择结构的流程控制
C语言程序设计课件:C 程序基本结构
值,然后利用printf()进行输出。
# include <stdio.h>
int main()
{
/* 定义字符型变量,并给它们赋初值 */
char c1, c2, c3, c4, c5, c6, c7;
c1 = 'C';
c2 = 'h';
c3 = 'i';
入和输出函数,
函数scanf()和printf()来完成数据的格式输
入和输出操作,其作用是向默认的输入设备
(键盘)和输出设备(终端或显示器)输入
或输出若干个任意类型的数据。
1.printf()函数的功能
printf()函数称为格式输出函数,最末一个字母
f 即为“格式”(format)之意,格式输出函
控制语句、复合语句、空语句与类.
介绍这些基本语句及其在顺序结构中的应用,
可以使读者对C 程序有一个初步的认识,为
以后的学习打下基础
(1)表达式语句:表达式语句由表达式加上分号“;”组成,运
行结果可以得到表达式的值。其一般形式为:
表达式;
例如:x=y+z; 赋值语句;
i++; 自增1 语句,i 值增1
/* 输出原码 */
printf("原码是:%c%c%c \n", c1, c2, c3);
/* 对字符进行译码运算 */
c1 = c1 + 6;
c2 = c2 + 6;
c3 = c3 + 6;
/* 输出译码结果 */
printf("密码是:%c%c%c \n", c1, c2, c3);
常见程序设计基本控制结构
常见程序设计基本控制结构
程序设计基本控制结构主要包括三种,顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是最简单的控制结构,执行流程是从上到下,从左到右,依次执行。
其全过程就像读书一样,可以理解为是一个自然的执行过程。
在程序设计中,顺序结构的特性是出现频率最高的,并且使用最为广泛。
选择结构负责根据条件判断结果来选择执行哪条路径。
选择结构通常由"if"等关键字出现,其他常见的选择语句还有"switch"等。
在实际的程序设计中,选择结构常常用来对不同的条件进行对应的响应,比如判断用户的输入数据是否符合标准。
循环结构主要是用于将一段程序代码重复执行多次。
我们通常使用“for”、“while” 等关键字来表示循环结构。
在实际的程序编写中,我们往往要处理大量的重复性工作,如对数组的遍历,通过设置循环结构可以极大地简化工作量。
除了这三种,还有一种比较特殊的控制结构:递归。
递归有两个基本要素:边界条件和递归前进段。
递归的实现是通过函数调用自身来实现。
在程序设计中,递归结构主要用于解决一些问题的分治思想,例如排序、查找等。
但是递归结构使用不当,容易造成内存溢出。
总的来说,这三种基本控制结构的正确使用,能够提高程序的效率和可读性。
在实际的编程中,程序设计者需要根据需要,灵活使用这些基本结构,来完成各种各样的程序设计任务。
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if (b > c) max = b; //a<=b且b>c else max = c; //a<=b且b<c }
方法2:采用else中嵌套形式
配对问题:就近配对。 if (a > b && a > c) max = a;
else if (b > a && b > c) max = b;
第2章 基本控制结构程序设计
12
2.1.3 算法描述的3种基本结构
循环结构:用于在一定条件下实现重复性动 作
初始值
循环条件
循环体
真
假
条件
块1
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第2章 基本控制结构程序设计
13
2.1.3 算法描述的3种基本结构
C++提供流程控制语句(用来控制流程的语 句),也称为过程化语句。分为两种类型
实根
cout<<"方程无实根!"<<endl;
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第2章 基本控制结构程序设计
29
2.2.3 条件运算符
条件运算符“?:”为三元运算符,可用来简 化if语句表达
基本格式 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
真
假
表达式1
表达式2
表达式3
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第2章 基本控制结构程序设计
可执行性
确定性:每一步都应确切和无歧义定义
有穷性
可输入输出信息
有零或多个输入(事先得到的) 有一或多个输出
算法是程序设计学习的重点
有必要先设计算法,再用高级语言将算法表达(翻
译)成程序
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第2章 基本控制结构程序设计
6
2.1.1 算法的概念
数值运算算法
解决的是求数值解的问题,例如:用辗转 相除法求两个数的最大公约数等
4
2.1.1 算法的概念
定义:一程个序有是穷由的指数令据集和,对规数定据一个施运加算的序操列作两 部分组算成法在,结在构程上与序用中高不级语但言要编定写的义程对序数是很据相处似理的 的步 骤,还根要据算定法义写所出相使应用的的高级数语据言程序是很容易的
算法与高在级算语法言中程只序的定不义同了主对要数表据现处在理的步骤, 并未定数义据结所构使+用算的法数= 据程序
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第2章 基本控制结构程序设计
22
2.2.1 if语句
条件语句:根据给定的条件选择程序的执行方向 基本格式
if (表达式) 语句1; if (表达式) 语句1;
else 语句2;
内嵌语句形式
普通 复合 空
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23
2.2.1 if语句
分支语句 循环语句
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第2章 基本控制结构程序设计
14
2.1.3 算法描述的3种基本结构
算法描述的图形方式——N-S图
由Ike Nassi和Ben Shneiderman提出 一种结构化的流程图 通过一个矩形框表达一个对数据的基本处理 三种基本的元素框:顺序、分支、循环 通过三种元素框的任意逻辑组合(框的嵌套)来表
非数值运算算法
主要用于解决需要用分析推理、逻辑推理 才能解决的问题,例如:人工智能中的许 多问题,查找、分类等问题
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第2章 基本控制结构程序设计
7
2.1.2 算法的表示
算法是抽象的,但必须通过具象的方式来展示
语言
自然语言 类计算机语言(伪码):书写形式自由,容易转换为程序 计算机语言
N不是素数
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第2章 基本控制结构程序设计
19
小练习
用N-S图描述:输入两个数并交换两个数值 的过程
(从键盘)输入两个数分别给a和b
t a
a b
b t
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21
2.2 分支结构程序设计
通过分支语句实现
2.2.1 if语句 2.2.2 if语句的嵌套 2.2.3 条件运算符 2.2.4 switch语句
【例2.5】 从键盘上输入三个整数,输出其中的最 大数。算法分析:先求出前两个数中较大者,再将 该大数与第三个数比较,求出最大数
if (a >= b) max = a;
else max = b;
if (c > max) max = c;
cout<<"最大数为:"<<max<<endl;
if (c > max) cout<<"最大数为:"<<c<<endl;
双分支 9
2.1.3 算法描述的3种基本结构
对算法的理论研究和实践表明,任何算法的描述都 可以分解为三种基本结构或它们的组合,这三种基 本结构是
顺序结构 分支结构 循环结构
只用这三种结构编制的程序,叫做结构化程序
自顶向下、逐步求精 模块化
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第2章 基本控制结构程序设计
30
2.2.3 条件运算符
可嵌套使用条件运算符号
max = (t = a >= b ? a : b) >= c ? t : c; max = t = a >= b ? a : b >= c ? t : c;
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第2章 基本控制结构程序设计
31
2.2.4 switch语句
开关语句:用来实现多选一
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33
2.2.4 switch语句
开关语句注意要点
每个常量表达式的取值必须各不相同,否则将引 起歧义
允许多个常量表达式对应同一个语句序列 从形式上看,switch语句的可读性比嵌套if语句
好,但不是所有多选一的问题都可由开关语句完 成,这是因为开关语句中限定了条件表达式的取 值类型
10
2.1.3 算法描述的3种基本结构
顺序结构:最简单的结构。各块按照书写次 序依次执行
块1
num1第1个数
块2
num2第2个数
块3
sumnum1+num2
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11
2.1.3 算法描述的3种基本结构
分支结构:根据条件判断选择执行路径
真
假
条件
块1
块2
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delta = sqrt(delta);
若delta=0,方程有 两个相同实根
x1 = (-b+delta)/(2*a); x2 = (-b-delta)/(2*a); cout<<"方程有两个不同实根:";
若delta>0,方程有 两个不同实根
若delta<0,方程无
cout<<"x1="<<x1<<'\t'<<"x2="\ <<x2<<endl; } else
为了el不se 产max生= 歧c; 义,需用{}保证逻辑配对关系。
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第2章 基本控制结构程序设计
27
2.2.2 if语句的嵌套
【例2.7】 某商场优惠活动规定,某种商品单价为 80元,一次购买5件以上(包含5件)10件以下 (不包含10件)打9折,一次购买10件以上(包含 10件)打8折。设计程序根据客户的购买量计算总 价
if (count < 5) discount = 1; else if (count < 10) discount = 0.9; else discount = 0.8;
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2.2.2 if语句的嵌套
【例2.8】 求一元二次方 delta = b*b–4*a*c;
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第2章 基本控制结构程序设计
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2.2.2 if语句的嵌套
if 语句中,如果内嵌语句又是if语句,就构成了嵌 套if语句
if 语句可实现二选一分支,而嵌套if语句则可以实 现多选一的多路分支情况
基本格式
if (表达式1) 语句1; else if (表达式2) 语句2;
else if … else 语句n;
基本格式
switch (表达式) { case 常量表达式1: 《语句序列1;》《break;》
… case 常量表达式n:《语句序列n;》《break;》 《default: 语句序列;》
}
表达式作为判断条件组只能取:整型、字符
型、布尔型或枚举型等开关型。不能取连续
值
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第2章 基本控制结构程序设计
程ax2+bx+c=0的根。 if (delta == 0) {
其中系数a(a≠0)、b、c
的值由键盘输入。算法分 }
cout<<"方程有两个相同实根:"; cout<<"x1=x2="<<-b/(2*a)<<endl;
析:令delta= b2–4ac, else if (delta > 0) {
结果有三种情况
年份co是ut4<0<0"输的入倍年数份::y"e<a<re%nd4l;00 == 0
cin>>year; if (year%4 == 0 && year%100 != 0 || year%400 == 0)