小学体育二年级第一学期《队列队形、模仿操》单元教学计划
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
二年级第一学期《队列队形、模仿操》单元教学计划(9课时)
第一课排成横队、快快集合游戏:换手拍球比多
(一)排成横队,快快集合
教法:1、教师发令并打出手势,学生排成横队。
2、教师喊立正、向右看齐、向前看、集合、解散等口令,训练学
生排成横队的正确性。
要求:左高右低,前后间距一臂,左右间距一拳。
(二)游戏:换手拍球比多
教法:1、教师讲解换手拍球比多的方法和要求。
2、学生练习换手拍球。
3、学生进行比赛看谁拍的多。
第二课模仿操1-4节游戏:穿过小树林
(一)模仿操
教法:1、教师讲解“挑担”“打石头”“打气”“摇船”4种模仿动作,并示范。
2、学生在教师的带领下听口令做模仿操。
3、听教师口令,学生集体做。
要求:认真,并要模仿的像。
(二)游戏:穿过小树林
教法:1、将学生分成若干组,纵队站于端线外。
2、令下,排头学生依次绕过小树,又从
顶树直接跑回拍第二个人的手,第二个人即重复排头的动作,
以此类推,先完成组为胜。
场地设置:画一长12米,宽8米的长方形,
划分成4个跑道,每条跑道放置4
支障碍杆。
第三课模仿操5-6节游戏:赶猪
(一)模仿操5-6节
教法:1、教师分节讲解,示范“摇辘轳”“骑马
送信”。
2、教师分节领做模仿操
3、教师喊口令学生连续做模仿操。
4、学生从第1-6连续做模仿操。
(二)游戏:赶猪
教法:1、教师将人数分成相等的四组,准备短棒四根,球四个。
2、令下,排头用棒推赶小球,绕过小旗返回交于
第二人,依次进行,先完成的组为胜。
注意:推赶时球跑了,捡球后要在失误地点继续
进行练习。
第四课复习模仿操游戏:放鞭炮,长江—黄河
(一)复习模仿操
教法:1、教师讲解做模仿操的要求
2、学生进行练习
3、优秀学生展示
(二)游戏:放鞭炮
方法:1、准备小竹一根,竿顶端挂一个红纸圈
的“大鞭炮”。学生站在圈上,教师站
在中间。
2、游戏开始,教师持竿依次在学生头上
晃动,当“鞭炮”停止在谁头上方时,
谁就用手触“鞭炮”,作点“鞭炮”状,
并口中发出“嗤”声,其余学生也均发出嗤声并蹲下。
3、教师发出“砰砰”声,全体学生双脚向上跳起并发出“啪啪”
声,也可加上拍手的动作。
(三)游戏:长江—黄河
方法:在场地中间划两条相距1.5m—2m的平行线,离两平行线15m的两边各画两条平行于中线的平行线,将学生分为黄河、长江两队,
背对背站于两条中线后,听收令。喊“黄河”,黄河队逃,长江队
追。在未逃出两端安全线被拍到者失败。喊“长江”,则反之。
第五课舞蹈:找朋友游戏:叫号起跑
(一)舞蹈:找朋友(音乐伴奏)
教法:1、教师组织学生面向圆心成单圆站立,圆内请若干小朋友做邀请者。
2、教师带领学生先学会歌谱,歌词,并示范讲解。
动作方法:在无音乐的情况下,学习单个动作。
待学生基本掌握动作及方法后,打开音乐,在伴奏声中让同
学们自由发挥,教师适当参与到游戏中并给予适当的引导。
(二)游戏:叫号起跑
方法:将学生分为8纵队,每队相距2m,并由排头向排尾依次报数。教师报数“2号”,每排2号的同学迅速从
左侧出列,向前冲刺。绕过相距20m
的立杆后跑至队尾,教师报数“3号”,
同上。
注意事项:要求学生注意力集中,出列冲刺时
一定要从左侧出列。
第六课原地踏步变踏步走舞蹈:找朋友
(一)原地踏步变踏步走
教法:1、教师分解示范,并讲解动作要领。
2、教师带领学生做原地踏步走、立定动作。
3、做原地踏步变踏步走、立定动作。
4、组织学生分组比赛,个别动作展示。
要求:两臂摆动时前不露肘,后不露手,原地踏步。动令落右脚,左脚变踏步,两臂放下松拳。
(二)舞蹈:找朋友(音乐伴奏)
教法:1、在音乐的伴奏下,组织学生进行练习。
2、引导学生可以加些别的动作进去(如将握手改为拥抱)。
3、教师示范并适当参与到游戏中。
第七课向后—转游戏:抓尾巴,双龙咬尾
(一)向后—转
教法:1、组织学生成体操队形。
2、教师分解示范讲解,学生练习,教师巡视指
导。
3、完整动作示范,组织学生以小组为单位分组
分场地在组长的带领下进行练习,教师巡视
指导。
4、组织学生进行个人或组别之间的比赛。
注意事项:脚法与左右转相同,但后转时都是从右侧方向转的,学生认真观察,积极模仿,注意力集中。
(二)游戏:抓尾巴
方法:在场地上画四个半径为5m的圆,将学生
分为四组,分别站于圈内,每位小朋友裤
腰上夹一块手帕或布条,在教师喊开始后
在圈内跑动,尽可能多的抓到别人的“尾
巴”,并能很好的保护自己的“尾巴”,若
自己的“尾巴”被抓走,即退出比赛,待
比赛结束后,谁手上的“尾巴”最多为获胜者。
注意事项:游戏时不可跑出指定的圈内,但自己的“尾巴”被抓走,立即退出游戏。
(三)游戏:双龙咬尾
组织方法:1、将学生分为若干组,每组8-12人。
2、教师讲解游戏方法,在规定的时间内,每组排头咬住“龙
尾”(拍着)的为胜。
3、组织学生进行游戏,教师适当参与。
注意事项:“龙身”不能断开,否则算是失败。