程序设计基础(C语言)5-1-一维数组的定义和使用

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一维数组的定义(精)

一维数组的定义(精)
可以用赋值语句或输入语句使数组中的元 素得到值,但占运行时间,同时也可以使数组 在程序运行之前初始化,即在编译期间使之得 到初值。
对数组元素的初始化可以用以下方法实现: ⒈ 在定义数组时,对数组元素赋以初值。 如: int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; ⒉ 可以只给一部分元素赋值。 如: int a[10]={0,1,2,3,4}; 表示只给前5个元素赋初值,后5个元素自动赋以0 值。 ⒊ 对static数组不赋初值,系统会对所有元素自动赋 以0值。 即, 如果想使数组a中全部元素值为0,可以这样定 义数组: static int a[5]
a[0] a[2] a[4] a[1] a[3] 0 0 0 0 0
也可以 int a[5]={0};
⒋ 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 static int a[5]={1,2,3,4,5};
static int a[ ]={1,2,3,4,5};
例2.用数组来处理求Fibonacci数列问题(求前40项)
b
b[0][0] b[1][0] b[2][0]
b[0][1] b[1][1] b[2][1]
for(i=0;i<=1;i++) for( j=0;j<=2;j++) b[j][i]=a[i][j];
main( ) {static int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int b[3][2], i, j; printf("array a:\n"); for(i=0;i<=1;i++) {for(j=0;j<=2;j++) printf("%5d",a[i][j]); printf("\n"); } for(i=0;i<=1;i++) for( j=0;j<=2;j++) b[j][i]=a[i][j]; printf("array b:\n"); for(i=0;i<=2;i++) {for(j=0;j<=1;j++) printf("%5d",b[i][j]); printf("\n"); } }

数组的定义及一维数组初始化和使用.ppt

数组的定义及一维数组初始化和使用.ppt

2019/3/28
- 15 -
5.2 一维数组
一、声明一维数组
例如,int score [ 5 ] ;
score score[0] score[1] score[2] score[3] score[4]
数组元素在内存中的存储
一般格式: 类型说明符
数组元素的 数据类型
数组名[数组长度];
是一个常量表达式 N,表示数组元素 的个数。下标范围 是 0 ~ N-1 。
-9-
Hale Waihona Puke 5.1 数组基本概念一、问题的提出 【例5-1-1】从键盘输入5个整数,逆序输出这5个数。 #include <iostream.h> void main( ) 如果是100个数呢?
{
能否用循环实现呢?
int n0, n1, n2, n3, n4; cin>>n0>>n1>>n2>>n3>>n4;
- 11 -
5.1 数组基本概念
一、问题的提出 #include <iostream.h> void main( ) { int n [100] ; int i ; for ( i=0 ; i<=99 ; i++ ) cin >> n [ i ] ; for ( i=99 ; i>=0 ; i-- ) cout << n [ i ] ; }
C+ + 程序设计基础
The Base of C++ Programming
长春工程学院 软件学院
知识回顾
一、C++的语句类型(5类) 1、说明语句 2、控制语句 3、表达式语句 4、空语句 5、复合语句(语句块)

C语言一维数组

C语言一维数组

6
例题巩固
在C 语言中,引用数组元素时,其数组下标的 数据类型允许是 。 A)整型常量 B)整型表达式 C)整型常量或整型表达式 D)任何类型的表达式
C语言中,数组名代表 A.数组全部元素的值 B.数组首地址 C.数组第一个元素的值 D.数组元素的个数
合法的数组定义是 A.int a[ ]=”string”; B.int a[5]={0,1,2,3,4,5}; C.char a=”string”; D.char a[ ]={0,1,2,3,4,5};
以下程序的输出结果是________。 main( ) { int i,p=0,a[10]={1,5,9,0,-3,8,7,0,1,2}; for(i=1;i<10;i++) if(a[i]<a[p]) p=i; printf("%d,%d\n",a[p],p); } A) -3,4 B) 0,1 C) 9,2 D) 2,9
35
35
int a[5]
a[0] a[1] 第一轮 21 13 13 13 21 21
a[2] 90 90 90
a[3] a[4] 32 32 32 -1 -1 -1
13 13
21 21
32 32
90 -1
-1 90
第一轮的结果: 将最大的数移到了最后一个位置(n-1)。
int a[5]
a[0] a[1]
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 a[9] 9
数组a
max = a[0];
32
32
定义
main()
{ int i, max, x[10];

一维数组的定义,赋值,遍历PPT教学课件

一维数组的定义,赋值,遍历PPT教学课件
一维数组
2020/12/09
1
主要内容
• 一维数组的定义 • 一维数组元素的引用 • 一维数组的初始化和赋值
• 一维数组的遍历
• 一维数组元素的查找 • 一维数组元素的排序
2020/12/09
2
一维数组的定义

2020/12/09
3
一维数组的定义
• 定义数组的语法: int a[10]; 数据类型说明符 数组名[数组长度];
2020/12/09
15
例题:从键盘输入10个整数存放在数组中,
找出其中最大的一个数,输出该最大数。
解法1:记下最大数其值 main() {
int i, max,a[10]; printf("enter data:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d", &a[i]); max=a[0]; //假定a[0]的元素最大 for(i=1;i<10;i++)
if(a[i]>max) max=a[i];
printf(“最大数是%d\n", max); }
2020/12/09
解法2:记下最大数相应的下标 main() {
int i, max_id,a[10]; printf("enter data:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d", &a[i]); max_id=0; //假定下标为0的元素最大 for(i=1;i<10;i++)
(3)不能对整个数组初始化; int data[5]=1; 错误,应为: int data[5]={1,1,1,1,1};

一维数组的基础知识及应用

一维数组的基础知识及应用


分析 每盏灯使用数组中的一个元素表示,1代表开 ,0代表关。然后模拟每个人的操作

标志数组方法
用数组解题的一般步骤

定义数组 给数组赋初值 运算和操作 输出
例4

输出斐波列契数列的前N项(5个1行) 0 1 1 2 3 5 8 13 21 ...... 程序文件名:fibo.cpp


一维数组定义

一维数组定义的一般形式: 数据类型 数组名[常量表达式];
如: int a[5];


数组名是一个标识符 常量表达式的值表示数组元素的个数
一维数组中的元素在内存中按下标序号顺序存放
引用一维数组的元素

C++语言规定,只能引用数组中的元素 ,而不 能一次引用整个数组 引用数组元素的一般形式: 数组名[下标] 如 a[2] C++数组的下标从0开始

除了在定义时给出数组元素的值,数组可以通 过赋值语句和输入语句赋初值。 不能整个数组赋值,只能逐个元素赋值 for (int i=0;i<5;i++) a[i]=i+1;

一维数组的输入输出


一维数组元素的输入 不能整个数组输入,只能逐个元素输入。一般用 for循环做。如: for (int i=1;i<5;i++) cin>>a[i]; 一维数组元素的输出 不能整个数组输出,只能逐个元素输出。一般用 for循环做。如: for (int i=1;i<5;i++) cout<<a[i];
例1

将一个数列中的所有元素倒序排放 。
程序名:rever.cpp 键盘输入输出 输入格式: 第一行:一个整数n(n<=100),表示数列中数的个数 第二行:用空格隔开的n个整数 输出格式:n个已倒序排放的数,以空格分隔

C语言程序设计教程一维数组应用

C语言程序设计教程一维数组应用
第2109页/共50页
• 8.3.2 通过数组首地址访问数组元素 设有如下定义:
int x[10],i; 通过上一节的叙述已知:数组名是数组的首地址,从而有:
第210页/共50页
x+0 等价于 &x[0] x+1 等价于 &x[1] … x+i 等价于 &x[i]
在得到地址后,可以通过间接访问运算符来引用地址所在的存储单元。 因此有:
第76页/共50页
本例题涉及的是对数组元素进行操作的基本算法。对一维数组各元素 的访问,通常是在单重循环中实现。通过循环变量与循环体内语句的配合,可 以灵活地、有选择地访问指定元素。
读者在阅读以下程序时,应理解数组元素下标与数组元素值的区别; 掌握如何用循环变量控制数组元素的下标;以及如何在连续输出的过程中控制 输出换行。
如有定义: int x[5],y[5],m=3;
则语句: x=&m; x=y; y++;
第143页/共50页
都是错误的。数组名x和y作为地址常量可以使用,不可以重新赋值。 而表达式:
x+1、y+2 则是合法的。它们表示以数组名为首地址增加一个偏移量后的地址值。
第154页/共50页
(2)就整体而言,每个数组元素都是数组这个集合中的一分子,由 于数组所占地址空间是连续的,通过数组名这个首地址就可以找到数组中的所 有元素;就个体而言,每个数组元素都可以看作是一个带下标的变量,它完全 可以像普通变量一样进行求地址运算。因此,用数组名表示的地址与数组元素 的地址之间就有如下关系:
int x[10],*p,i; 在执行了语句:p=x;或p=&x[0];后,指针p中存放的是数组x的首 地址。

一维数组的定义和使用

一维数组的定义和使用

一维数组的定义和使用一维数组是一种存储相同类型数据元素的线性数据结构。

它的定义形式为:```<数据类型> <数组名>[<数组长度>];```其中,数据类型是指数组中存储的元素类型,数组名是指数组的名称,数组长度是指数组中元素的个数。

一维数组的使用包括数组的初始化、元素的访问和修改等操作。

1. 数组的初始化可以分为静态初始化和动态初始化两种方式:- 静态初始化:直接给数组元素赋初值,如`int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}`;- 动态初始化:先声明数组,再给数组元素赋值,如`int[] arr = new int[5]; arr[0] = 1; arr[1] = 2; ...`。

2. 元素的访问和修改可以通过数组下标来进行操作:- 访问数组元素:使用数组下标来获取数组中的元素值,下标从0开始,如`int value = arr[0]`;- 修改数组元素:使用数组下标来修改数组中的元素值,如`arr[0] = 10`。

下面是一个示例代码,演示了一维数组的定义和使用:```javapublic class ArrayExample {public static void main(String[] args) {// 静态初始化int[] arr1 = {1, 2, 3, 4, 5};// 动态初始化int[] arr2 = new int[5];arr2[0] = 10;arr2[1] = 20;arr2[2] = 30;arr2[3] = 40;arr2[4] = 50;// 访问数组元素System.out.println("arr1[0] = " + arr1[0]); System.out.println("arr2[2] = " + arr2[2]); // 修改数组元素arr1[0] = 100;arr2[2] = 300;System.out.println("arr1[0] = " + arr1[0]);System.out.println("arr2[2] = " + arr2[2]); }}```输出结果:```arr1[0] = 1arr2[2] = 30arr1[0] = 100arr2[2] = 300。

一维数组的定义

一维数组的定义

一维数组的定义一维数组是计算机科学中最常用的数据结构之一。

它是由一组有限的元素组成的,这些元素按照顺序排列,并根据它们在数组中的位置进行访问。

一维数组也称为向量,它是一种简单而高效的数据结构,可以存储单个数据类型的数据。

定义一维数组的方式是通过定义一个数据类型和一个标识符来创建数组。

数组的标识符在定义后可以用来引用数组中的元素。

数组的大小通常在定义时指定,它决定了数组中可用的元素数量。

数组的大小必须是一个整数,并且必须大于或等于零。

如果数组大小为零,则数组不包含任何元素,并且不能访问任何元素。

与许多其他数据结构相比,一维数组的访问速度非常快。

这是因为计算机具有直接访问内存的能力,因此可以在恒定时间内访问数组的任何元素。

此外,许多现代编程语言还提供了高效的数组访问方法,如使用索引或指针进行快速访问。

一维数组的优点包括它们的高效性和易用性。

与其他数据结构相比,它们的使用相对简单,不需要特别的算法或技术来进行操作。

它们也很灵活,因为它们可以容易地被扩展或削减,以满足应用程序的需要。

然而,一维数组也有一些缺点。

最明显的是它们的大小必须在定义时指定。

这意味着一旦数组被定义,它的大小不能被动态地改变。

此外,由于数组的元素在内存中是连续排列的,因此当数组被扩展时,必须重新分配更大的内存块,并将所有现有元素复制到新的内存位置。

这可能会导致性能问题,并且可能需要大量的计算时间。

在许多编程语言中,一维数组是基础数据类型之一。

例如,在C和C++中,数组是一种原始的数据类型,它们支持快速访问和操作。

在Java和Python等高级语言中,数组也是一个重要的数据结构。

这些语言通常提供了更高级别的数组操作,如迭代和过滤,以便更轻松地处理数组中的大量数据。

总的来说,一维数组是一种非常有用的数据结构,它提供了快速,简单和高效的存储和访问单一数据类型的元素。

虽然它们有一些限制和缺点,但在现代编程中,一维数组仍然是最常用的数据结构之一。

一维数组(C语言)

一维数组(C语言)
符数组名,而不是数组元素名。 printf(“%s〞,c[1]); 错误
字符数组
C、如果数组长度大于字符串实际长度,也只输出到遇‘\0’结束。 D、如果一个字符数组中包含一个以上‘\0’,那么遇到和第一个‘\0’ 就结束。〔利用scanf输入字符串,空格可作为结束符。〕
例:char str[13]; scanf(“%s〞,str);
字符数组
〔3〕给字符数组元素逐个赋初值。 char str[9]; str[0]=‘H’;str[1]=‘e’;str[2]=‘\0’;
应注意:用字符数组来存放字符串时,假设是逐个字符 赋值给数组元素,要在最后一个字符之后加上字符串结 束标志‘\0’。 用逐个字符给字符数组赋初值,对字符串的存取不太方 便。
printf(“\n〞);
}
B、使用getchar putchar getch getche函数。
字符数组
〔2〕将整个字符串一次输入或输出。用%s格式符。 例:char c[ ]=“china〞; printf(“%s〞,c);
结果为:china
注意: A、输出字符不包括结束符‘\0’; B、用%s格式符输出字符串时,printf 函数中的输出项是字
int a[10], b[10], k; for (k=0;k<10;k++) scanf(“%d〞,&a[k]); b=a; /*error*/ for(k=0;k<10;k++) b[k]=a[k];
一维数组
(3) 在使用数组元素时,数组元素中的下标表 达式的值必须是整型。 下标表达式值的下限为0,值的上限为该数 组元素的个数减1。 使用数组时注意其下标不要越界。如果下 标越界,程序无法得到正确的结果。

C语言第六章:一维数组

C语言第六章:一维数组

A[0] A[1] A[2] A[3] A[4] A[5] A[6] A[7] A[8] A[9]
第2轮比较后
第3轮比较后
外循环
第8轮比较后
第9轮比较后
内循环
23 25 34 52 56 78 83 88 100 123
23
25
34
52
56
78
83
88
100
123
for(i=0; i<=8; i++)
问题:如何使用冒
一、顺序查找法
• 假设数组a[0]、a[1]、…、a[N-1]中保存有N个数据,从中 查找一个数据F。若F在数组a中存在,则显示元素下标; 若不存在,显示不存在信息。 顺序查找法:
从数组第1个元素依次向后与要找的数据F比较;若相同,则查找结束 ;若不相同,则继续查找,直至数组最后一个元素。若所有元素均不 等于F,则说明F不在数组a中。
<
“擂台法”也适用于求最小值
一维数组应用举例
例 随机生成10个三位数整数,求其平均值.
例 用数组求Fibonacci数列前30项.
三、常用排序算法
1.选择排序法
A[0] A[1] A[2] A[3] A[4] A[5] A[6] A[7] A[8] A[9]
选择排序法的算法是: (1)第一趟,从N个元素中找出最小者,与第1个元素进行交换 位置. (2)第二趟,从剩下的N-1个元素中,找出最小的元素,与第2个 数进行交换位置. (3)依次类推,选择N-1次后,所有的元素都已按照从小到大的 顺序排列,每次操作都选择最小的与排头位置相交换. 最后,数组A中的数据成升序排列(相对于数组元素下标)。
三、常用排序算法
3. 冒泡排序法

C第四讲-一维数组

C第四讲-一维数组

关于一维数组使用步骤:定义->初始化->使用数组元素(下标法/数组名/指针法)一、定义数组:类型数组名[大小]int a[10];定义了一个一维数组,数组名为a,数据类型为整型,数组中有10个元素,数组元素由数组名[下标]形式表示,分别是:a[0],a[1],a[2],a[3],a[4], a[5],a[6],a[7],a[8],a[9]。

数组a在内存分配到的存储空间是连续的,数组元素按其下标递增的顺序依次占用相应字节的内存单元。

数组所占字节数为:sizeof(类型标识符)*数组长度。

如数组a 占用连续40个字节存储空间。

a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9]float a[10],b[20],c,d,*p;char str[10],*pstr=str;二、初始化:定义数组的同时对数组的全部元素或部分元素赋初值1.全部元素初始化int a[10]={10,20,30,40,50,60,70,80,90,100};⇔ int a[ ]={ 10,20,30,40,50,60,70,80,90,100};功能:建立含有10个元素的整型数组a并赋值,a[0]到a[9]的值分别为:10,20,30,40,50,60,70,80,90,100。

温馨提示:在对全部数组元素初始化时,可以不指定数组长度。

数组长度={}中值的个数2.部分元素初始化int a[10]={1,2};功能:建立含有10个元素的整型数组a并赋值,a[0]的值为1,a[1]的值为2,a[2]到a[9]的值都为0。

比较:(1)int a[]={1,3,5}功能:建立含有3个元素的整型数组a并赋值,a[0]=1,a[1]=3,a[2]=5 (全部元素初始化)(2)char st1[10]={‘a’,’b’},st2[]={‘a’,’b’};功能:建立含有10个元素的字符数组st1并赋值,st1[0]=’a’ st1[1]=’b’ st1[2]=st1[3]=……=str[9]=’\0’建立含有2个元素的字符数组st2并赋值,st2[0]=’a’ st2[1]=’b’ (全部元素初始化)(3) char str1[40]=”china”,str2[ ]=”beijing”;功能:建立含有40个元素的整型数组str1并赋值:str1[0]=’c’str1[1]=’h’ str1[2]=’i’str1[3]=’n’ str1[4]=’a’str1[5]……=str1[39]=’\0’建立含有8个元素的整型数组str2并赋值:str2[0]=’b’ str2[1]=’e’str2[2]=’i’ str2[3]=’j’str2[4]=’i’ str2[5]=’n’ str2[6]=’g’str2[7]=’\0’ (全部元素初始化)温馨提示:部分元素初始化时,数组的长度一般不省略,并且是从下标为0的元素开始赋值,没有被赋值的数组元素C语言规定:数值型数组时值为0,字符型数组时值为’\0’。

一维数组的定义

一维数组的定义

一维数组的定义一维数组是一种数据结构,它由一组相同类型的元素组成,这些元素按照一定的顺序排列在一起,每个元素可以通过一个唯一的下标来访问。

一维数组的定义格式为:类型名数组名[元素个数]。

在程序设计中,一维数组是非常常见的数据结构,它可以用来存储一组数据,比如学生的成绩、员工的工资、商品的价格等等。

一维数组的应用非常广泛,下面我们来看一些具体的例子。

1. 存储学生成绩假设有10个学生,我们要存储他们的成绩,可以定义一个长度为10的一维数组,每个元素存储一个学生的成绩。

这样,我们就可以通过下标来访问每个学生的成绩,比如scores[0]表示第一个学生的成绩,scores[1]表示第二个学生的成绩,以此类推。

2. 统计字符出现次数假设我们要统计一段文本中每个字符出现的次数,可以定义一个长度为256的一维数组,每个元素存储一个字符的出现次数。

比如,数组的第0个元素存储的是字符0的出现次数,数组的第1个元素存储的是字符1的出现次数,以此类推。

当我们遍历文本时,每遇到一个字符,就将对应的数组元素加1,最终就可以得到每个字符出现的次数。

3. 实现队列队列是一种常见的数据结构,它可以用来存储一组数据,并支持在队列的一端插入数据,在另一端删除数据。

我们可以使用一维数组来实现队列,定义一个长度为n的数组,其中下标0表示队列的头部,下标n-1表示队列的尾部。

当我们要插入一个元素时,将它插入到尾部,然后将尾部指针加1;当我们要删除一个元素时,将头部指针加1,然后返回头部元素。

一维数组是一种非常常见的数据结构,它可以用来存储一组数据,并支持通过下标来访问每个元素。

在程序设计中,我们经常会用到一维数组,比如存储学生成绩、统计字符出现次数、实现队列等等。

因此,掌握一维数组的定义及其应用是非常重要的。

C语言一维数组的定义和引用数组

C语言一维数组的定义和引用数组

printf("a[%d][%d]=%f\n",i,j,a[i][j]);}
}
3.多维数组的定义和在内存中的存放顺 序:
如 int a[2][3][4]; 共24个元素,在内存中排列的顺序是 :第三维变化最快,然后是第二维,第 一维最慢。
7.2.2 二维数组的引用 形式:数组名[下标][下标] 其中:下标是整型或字符型的常量,变量或表 达式。(定义时不能使用变量)
运行:input 6 numbers: 输入:9 8 5 4 2 0 输出:0 2 4 5 8 9
7.2 二维数组的定义和引用 7.2.1 二维数组的定义 1.一般形式:类型说明符 数组名[常量表达式][常量 表达式]
如:float a[3][4] 定义数组a具有三行四列 在C中,可将二维数组看着是特殊形式的一维数组。
int a[5] a[0], a[1], a[2], a[3], a[4] 5个元素 ,下标从0 ~ 4
注意:
在Turbo C 中超过定义的数组下标元素是可以引用的,系 统不作检查。
例T7-0-1.c
main( )
{int i, a[5];
for(i=0;i<=4;i++)
printf (a[%d]=%d\ n,i,a[i]=i+1);
int a[3][4]={{1,2,3,4},{9,8,7,6},{-10,10,-5,2}};
max=a[0][0];
for(i=0;i<=2;i++)
for(j=0;j<=3;j++) if(a[i][j]>max) {max=a[i][j]; r=i;c=j}
1 2 34 a= 9 8 7 5

C语言一维数组的定义和引用数组.ppt

C语言一维数组的定义和引用数组.ppt
又如:int a[ ][4]={{0,0,3},{0},{0,10}};
12 3 a=
45 6
00 30 a= 0 0 0 0
0 10 0 0
7.2.4 二维数组程序举例 例T7-4 将一个二维数组的行和列元素互换, 存到另一个二维数组中 。
123 a=
456
14 b= 2 5
36
T7-4.c两数组行列互换 main( )
printf("a[%d][%d]=%f\n",i,j,a[i][j]);}
}
3.多维数组的定义和在内存中的存放顺 序:
如 int a[2][3][4]; 共24个元素,在内存中排列的顺序是 :第三维变化最快,用 形式:数组名[下标][下标] 其中:下标是整型或字符型的常量,变量或表 达式。(定义时不能使用变量)
2. 只给部分元素赋值 如: int a[5]={1, 3, 5};
3. 初始化时给全部元素赋0值 如:int a[5]={0,0,0,0,0}; 或 int a[5]={0};
4. 对全部元素赋初值时可以不指出长度 如:int a[5]={2,4,6,8,10};
或 int a[ ]={2,4,6,8,10}; 效果一样 。
printf (“a[5]=%d\t”,a[5]);
printf (“a[6]=%d\ n”,a[6]);
}
运行结果:
a[0]=1
a[1]=2
a[2]=3
a[3]=4
a[4]=5
a[5]=-30
a[6]=285
4.数组大小的定义只能是常量,而不能是变 量或动态地定义。 例7-0-2. C main( ) { int n=5,a[n];
3.引用方法:针对元素而不是整个数组。 如:a[0]=a[‘b’ - ‘a’] + a[‘ b’ -96] +a[3] - a[2*2]

《C语言程序设计》教案 第四章 数组—一维数组

《C语言程序设计》教案 第四章 数组—一维数组
for(i=1;i<=100;i++)
if(a[i]>average)
printf(“%f\n”,a[i]);
(2)在这里,a代表数组名,a[i]代表a数组中的一个元素,i是数组元素的下标,当i的值为1时,a[i]代表a[1];当i的值为2时,a[i]代表a[2]。在循环中当i从1变化到100时,a[i]也就逐个代表a[1]到a[100]。
if(a1>average)printf(“%f\n”,al);
if(a2>average)printf(“%f\n”,a2);
……
if(a100>average)printf(“%f\n”,a100);这样的程序是无法让人接受的。
解决上述问题方法:(1)在C语言中,我们可以定义一个名叫a的变量,它不代表一个单一的成绩值,而是代表整个成绩组。使用数组元素a[1]、a[2]、…、a[100]来代替a1、…、a2、…、a100,则程序就会简单得多,只需要用一个for循环就能完成100次比较:
每个数组元素也都可以作为单个变量使用。
3、一维数组(45分钟)
(1)一维数组的定义(先定义后使用)
格式:类型说明数组名[常量表达式]
例如:
int grades[10]; /*定义了一个数组grades,元素个数为10,数组元素类型为整型。*/
说明:1)数组的类型就是数组各个元素的类型,对于一个数组,所有元素的数据类型都是相同的。
(3)数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或指示。
(4)数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维数组。
例如:int a[10];
定义了一个一维数组a,该数组由10个数组元素构成的,其中每一个数组元素都属于整型数据类型。

一维数组_C语言程序设计_[共5页]

一维数组_C语言程序设计_[共5页]

112 介绍数组的定义、数组的初始化、数组的存储、数组的引用、数组的输入输出,数组的应用等内容。

6.1 整型数组与实型数组6.1.1 一维数组1.一维数组的定义一维数组指只有1个下标的数组,与简单变量一样,数组也必须先声明,后使用。

(1)语法声明一维数组的语法格式为:类型标识符数组名[整型常量表达式];例如:int iA[4];(2)语义类型标识符指定数组的类型,数组为整型,每个数组元素占4个字节,数组名是用户为数组整体命名,表示数组的首地址,是地址常量。

一对方括号[]表示一维数组,方括号中整型常量表达式的值表示数组元素的个数,表示数组的长度。

定义一个整型数组iA,该数组有4个数组元素,元素的下标是从0开始计数,分别是iA[0]、iA[1]、iA[2]、iA[3],其数据类型都为整型,首地址为iA,各元素在内存中顺序存放。

(3)语用定义数组时应注意以下几点。

①类型标识符表明数组中的每个元素具有相同的数据类型,常用的类型标识符有int、float、double和char等。

②数组名的命名规则与标识符的命名规则相同。

③方括号中的整型常量表达式的值是正整数,表示数组的长度,即数组元素的个数。

注意不要把方括号错用作圆括号。

例如,下面用法是错误的:int iA(4);④整型常量表达式可以使用包括符号常量,例如,允许用下列定义方式:#define N 4int iA[N];⑤ C99支持动态数组,允许对数组的长度作动态定义,将整型常量表达式扩展成整型变量。

例如,下面是动态数组的程序:#include"stdio.h" //包含标准输入/输出头文件intmain()//主函数{ // 函数体开始intiK; //声明变量iKscanf ("%d",&iK); // 输入变量值,如6intiA[iK]; //声明动态数组iAscanf("%s",iA); // 输入字符串,如”Hello”。

c语言一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号

c语言一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号

c语言一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号摘要:1.一维数组的定义语句概述2.数组名后带有一对中括号的含义3.举例说明一维数组的定义和使用4.总结:一维数组的定义语句及其应用正文:在学习C语言的过程中,我们经常会接触到一维数组。

一维数组是一种线性数据结构,用于存储一系列相同类型的数据。

在C语言中,一维数组的定义语句通常如下:```c类型数组名[数组长度]```其中,数组名后带有一对中括号,表示这是一个数组。

例如:```cint a[5]; // 定义一个整型一维数组,长度为5```这里的`a`是数组名,中括号内的`5`表示数组的长度。

这个定义语句告诉我们,数组`a`可以存储5个整型数据。

在实际编程中,我们可以通过以下方式使用一维数组:```cint a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 初始化数组for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", a[i]); // 输出数组元素}```这段代码首先初始化了一个长度为5的整型数组,并将1、2、3、4、5分别存储在数组中。

接着,使用一个for循环遍历数组,并使用`printf`函数输出数组的每个元素。

需要注意的是,在一维数组中,元素的访问是通过索引实现的。

数组的第一个元素索引为0,第二个元素索引为1,依此类推。

因此,在上面的示例中,`a[0]`表示数组的第一个元素,`a[1]`表示数组的第二个元素,以此类推。

总之,在C语言中,一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号,表示这是一个数组。

一维数组的定义及引用(精)

一维数组的定义及引用(精)

6.2.3 二维数组的引用
二维数组引用的一般格式为: 数组名[下标] [下标]; 如:a[2][1]表示引用二维数组a的第2行第1列的元素。
第六章 数组
6.2 二维数组的定义和引用
6.2.4 二维数组初始化 对二维数组初始化方法如下: (1)分行初始化二维数组。如: static int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; (2)按元素在内存中存放顺序依次给全部元素初始化。如: static int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 它的效果同上,二者此时可省略第一维下标。 (3)对部分元素初始化。此时不可省第一维下标。如: static int a[3][4] = {{1},{5},{9}};
它的初始化结果为:
1 0 0 0 5 0 0 0 9 0 0 0
第六章 数组
6.2 二维数组的定义和引用
6.2.5 二维数组应用举例 【例6.3】求3×4矩阵中最大者,并输出其所在行、列。 其思路为:以一个3×4数组存放该矩阵,以变量max标记该矩阵的最大值,以变量row 、 colum标记最大值所在的行、列。设第一个元素a[0][0]最大并将它作为max的初始值,而 后用数组的每一个元素与max比较;若 a[i][j]大于max 则将a[i][j]赋予max ,并且将i、j赋 予row、colum。 源程序如下: main() { int a[3][4]; void inputdata(int a[][]); void bijiao_output(int a[][]); inputdata(a); bijiao_output(a); }
第六章 数组
6.3 字符数组
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第5章 数据的批量处理—数组
第5章 数据批量处理—数组
5.1 一维数组的定义与使用 5.2 二维数组的定义与使用 5.3 字符数组的定义与使用
• 前几章使用的变量都属于基本类型,例如 整型、字符型、浮点型数据,这些都是简 单的数据类型。
• 对于有些数据,只用简单的数据类型是不 够的,难以反映出数据的特点,也难以有 效地进行处理。
a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9] 0123456789
5.1.3一维数组的初始化
• 在定义数组的同时,给各数组元素赋值 • int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; • int a[10]={0,1,2,3,4};相当于
int a[10]={0,1,2,3,4,0,0,0,0,0}; • int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};相当于
int n=5,a[10];
a[n]=20;
合法
例5.1 对10个数组元素依次赋值为 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。 • 解题思路:
– 定义一个长度为10的数组,数组定义为整型 – 要赋的值是从0到9,可以用循环<stdio.h> int main() { int i,a[10];
for (i=0; i<=9;i++) a[i]=i;
for(i=9;i>=0; i--) printf("%d ",a[i]);
printf("\n"); return 0; }
使a[0]~a[9] 的值为0~9
a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9] 0123456789
• 用一个数组名和下标唯一确定数组中的元素。
• 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。
5.1怎样定义和引用一维数组
5.1.1 怎样定义一维数组 5.1.2 怎样引用一维数组元素 5.1.3 一维数组的初始化 5.1.4 一维数组程序举例
5.1.1怎样定义一维数组
• 一维数组是数组中最简单的 • 它的元素只需要用数组名加一个下标,
就能唯一确定 • 要使用数组,必须在程序中先定义数组
5.1.1怎样定义一维数组
• 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式];
• 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10];
数组名
• 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式];
• 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10];
• 如果有1000名学生,每个学生有一个成绩,需 要求这1000名学生的平均成绩。
• 用s1,s2,s3,……,s1000表示每个学生的成绩,不 能体现内在联系。
• C语言把一批具有同名的同属性的数据组成一 个数组,用方括号中的数字表示数组的下标,
如用s[1数5]组表名示
• 数组是一组有序数据的集合。数组中各数据 的排列是有一定规律的,下标代表数据在数 组中的序号。
int a[4+6]; 合法 int n=10;
int a[n]; 不合法
5.1.2 怎样引用一维数组元素
• 在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引 用数组中的元素
• 注意:只能引用数组元素而不能一次整体调用 整个数组全部元素的值
• 引用数组元素的表示形式为:
数组名[下标]
如a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3] 合法
数组长度
• 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式];
• 每数个组名元的素命的名数规据则类和型变量名相同
如 int a[10]; 10个元素:a[0],a[1],a[2],…,a[9]
a[0] a[1] a[2] a[3] … a[7] a[8] a[9]
• 定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式];
#include <stdio.h> int main() { int i,a[10];
for (i=0; i<=9;i++) a[i]=i;
for(i=9;i>=0; i--) printf("%d ",a[i]);
printf("\n"); return 0; }
先输出a[9],最 后输出a[0]
int a[10]={0}; • int a[5]={1,2,3,4,5};可写为
int a[ ]={1,2,3,4,5};
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