第一讲版面设计概述
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讲——概述
版面设计
版面设计又被称为版式设计、编排设计 版面设计是一门字体设计和图文整和的工作,在界定的范围内,将文字字体、图形符号、线条线
框和颜色色块等有限的视觉元素进行有机的排列组合,并运用造型要素及形式原理,将理性思维 个性地表现出来。
包装设计
名片 、画册
轻松预订,即在指尖
空白的电脑键盘、几个鲜明的字母,辨识一下原来都是知名的酒店:希 尔顿、假日酒店、万豪,再配合页面下的诉求“Online Booking”,广告 目的不言自明。这一系列平面表现简洁明了
1、必须有一个概念
版面设计如果没有信息,没有故事,没有观点,没有叙述,或者没有有益的经验,就不是平面设 计。如果一个画面版式不具有清晰的信息,它就是个空壳。
奥妙:衣服脏了不可怕,重要的是成长
国外CD包装设计
一缕茶香茶包装
2、需要沟通,不需要装饰
如果为特定的设计选择了不恰当的造型,那么传达的信息将会出现偏差。利用形状、细节和特殊 效果固然好,但如果只是胡乱一起的把他们填充进版面,而不考虑他们的含义,不考虑他们如何 表达信息或如何又背离了信息,那么得到的将是混乱成一片的垃圾,根本称不上是设计。
考核方式: 考核内容
学习目标
分数
考勤
准时到课堂,不影响其他人,准时离开课 堂。
10
平时成绩
课堂表现5分。
20
平时成绩15分。
平时作业是有针对性单个知识点的训练。
主要根据当周讲解的理论知识及欣赏的一
来自百度文库
些有针对性的案例,安排适当的实训作业
。为了让学生了解一定的知识点、一些创
意方法后,紧接着进行动手实践来加强理
3、用一种视觉语言来表达
一个好的设计,其视觉语言即内在逻辑是能使各个元素达到完美契合的,各个元素能相互加强, 相互映衬,相互关联,不只在形状、分量和布局上如此,在理念上也是一样。
4、最多使用两种或三种字体
根据需要选择字体。要做好,必须确定你的需要是什么,而你很可能会发现,在一件设计作品中, 字体对于正文只有两到三种用途。因为字体的改变通常预示着含义或功能的改变。用太多字体会 分散人的注意力和自觉性,让观众感到混淆并产生疲劳感。
平面广告
VI设计
网站页面
一、课程介绍
课程代码: DA2018 课程学时:54学时 课程学分:3学分 教学目的要求:
版面设计是视觉传达中最重要的组成部分,主要目的是要求学生能通过对版面视觉元素、编 排形式法则的研究和练习,掌握版面设计的基本规律和基本技巧,触类旁通
教学目标:
在完成这门课的学习后, 学生需要达到以下要求: A、了解什么是版面设计及其重要性 B、掌握版面设计正确的选择样式 C、掌握如何调整版面的设计形态 D、掌握文字、图片、图形的版面构成 D、掌握版面设计的视觉流程 E、掌握版面设计的编排设计法则 F、掌握版面设计在其他领域上的应用
解。
考试
利用本课程最后一节课进行随堂考试,检
70
验学生的学习效果。考核形式主要采用上
机操作来完成。
百分比 15% 45%
70%
作业下载地址: 作业上传地址: 用户名、密码为 upload_0616
任 课 教 师:张欣 本课程时间段:第一周至第八周 办 公 地 点:数码媒体系办公室 办 公 电 话:87818203 E — m a I l: 手机:
15、用眼睛测量,设计是视觉的设计
视觉假象占了构成的视觉逻辑达90%。圆形的造型看起来总是比在数学上具有相同高度的方形的造 型要小,所以必须把它们稍微放大,才能与方形的造型看起来大小一致。因此,在制作过程中, 有时不能完全信赖测量工具来进行编排。
16、制作自己所需之物,不要选用现成之物
需要什么就去创造,并且尽你所能把它做到尽善尽美。试着不要依赖于已有的素材,即使它可能 会比较便宜或很容易获取。有时候,一个比较简单那和有意义的解决办法,或许能让观众产生强 烈的共鸣。
9、把字体当作图像进行设计
让字体效果具有亲和力。字体是一种视觉素材——由点、线、形状及肌理组成——需要在构成上 与设计当中包含的其他东西关联起来。
10、让字体效果具有亲和力
字体编排具有一定的表现力;字体编排可以富有创造性的把结构元素相互连接起来;字体编排可 以与观众产生共鸣,可以设计这样或那样的流行文化的时代精神;字体编排始终可以传递信息。
7、尽力做到“少即是多” !
在一个特定的空间里,材料填的越多,就越难引导观众看到预期的东西。而且,多余的材料毫无 价值可言,任何人都能把一连串的材料填充成一个枯燥无味的设计。如果不需增加材料就可以把 观点表达的清晰明了,那么增加材料就是一种“画蛇添足”。
8、创造负空间,但不要填满它!
负空间就像形状一样,在构成中必须把它当作正空间的形状来同等对待。如果对之置之不理,负 空间就会显得死气沉沉,难于与周边的视觉元素相融合;如果空间填的太满,构成会造成压迫感, 那么没有人会对这个设计感兴趣。
版式设计的理解:
版式设计是一种有计划、有目的的平面展示 版式设计的主体是视觉传达,视觉传达的主要作用是达到信息传递的目的; 版式设计是通过大众传播媒介来体现的,是视觉上的; 版式设计的目的是为了让人更容易读懂内容,在某种程度上也是更能达到宣传的目的; 版式设计并不是独立存在的,而是在作品主题内容影响与作用下产生的。
5、分清主次,先后出击!
首先要把观众的注意力吸引到重要的信息上,然后再引向其他部分。一般而言,用一个大的形状、 一张突出的图片、一种特殊的字体处理或大胆的用色,往往能合理地削弱次要部分的活跃程度, 而让重要的部分凸显出来。
6、按需选择色彩
不要毫无目的地抓取色彩。要清楚当你把一些色彩结合使用的时候,他们发挥了什么样的作用, 更重要的是,他们对于观众意味着什么。色彩可以影响视觉的层次关系,文字的易读程度,还会 影响人们把迥然不同的食物联系到一起。
版式设计的学习方法:
最大程度掌握基础知识 体验互动式教学 分析优秀版式设计 理论与实践相结合
19、回顾历史,不重蹈覆辙
过去的设计有其自身的地位。我们要用思考传播的方法和审美观点如何随着时间的推移发生变化, 并研究设计师他们的设计是如何达到思想与实践的统一。我们可以学习他人的设计,但一定要创 作自己的作品。
20、对称是最大的祸害
对称的视觉布局一般呈现为静态,极少表现出动态。对称的布局会使整体不对称的图片素材显得 笨拙,并限制了设计师处理本来不想做对称处理的内容的灵活性。
好设计的20条金律
必须有一个概念 需要沟通,不需要装饰 用一种视觉语言来表达 最多使用两种或三种字体 分清主次,先后出击! 按需选择色彩 尽力做到“少即是多” ! 创造负空间,但不要填满它! 把字体当作图像进行设计 让字体效果具有亲和力
让做品人人都能看明白 动静有致 安排明暗关系 做设计要果断、明确 用眼睛测量,设计是视觉的设计 制作自己所需之物,不要选用现成之物 不要过于注重流行,严肃对待设计 动起来!静止等于索然无味 回顾历史,不重蹈覆辙 对称是最大的祸害
13、安排明暗关系
应注重处于不同位置的明度最低和最高的地方;创造发光点和黑暗度,让它们与相关明度之间的 微妙变化形成对照。总之,要在明与暗之间形成显而易见且一目了然的对比。
14、做设计要果断、明确
我们应当充满自信地利用视觉素材,要思路清晰地对材料的大小、布局及其与其他素材的间距等 等作出决定。如果在构成上显得虚弱不稳定,那么观众对信息就很难正确的理解。
17、不要过于注重流行,严肃对待设计
如果一个方案,是围绕着含义来进行,而不是去迎合观众对当今时尚理解的期待,那么头脑中定 会冒出一些好东西。
18、动起来!静止等于索然无味
如果一个版式是平面的,并且不能传达出运动的感觉或空间的相互作用,而事实上这又是极易达 成的状态,那么观众可能会觉得索然无味,进而没有耐心读取这条信息。
11、让作品人人都能看明白
与自己交谈是艺术家的范畴,而达到通用效果则是设计师努力的范畴。毕竟知道内情的观众只是 少部分,对于大多数的观众,他们必须懂得你使用的这些形状、色彩以及选择的图像要表达什么 样的含义。
12、动静有致
通过拉近某些元素的距离,而拉开另一些材料的距离,使它们在密度和节律上造成对比,从而使 设计富有节奏感。通过把某些元素之间变得紧凑,而使另一些变得松弛,可以使这些元素之间产 生节拍感,否则,设计将会显得呆滞、廖无生气,甚至无趣。
版面设计
版面设计又被称为版式设计、编排设计 版面设计是一门字体设计和图文整和的工作,在界定的范围内,将文字字体、图形符号、线条线
框和颜色色块等有限的视觉元素进行有机的排列组合,并运用造型要素及形式原理,将理性思维 个性地表现出来。
包装设计
名片 、画册
轻松预订,即在指尖
空白的电脑键盘、几个鲜明的字母,辨识一下原来都是知名的酒店:希 尔顿、假日酒店、万豪,再配合页面下的诉求“Online Booking”,广告 目的不言自明。这一系列平面表现简洁明了
1、必须有一个概念
版面设计如果没有信息,没有故事,没有观点,没有叙述,或者没有有益的经验,就不是平面设 计。如果一个画面版式不具有清晰的信息,它就是个空壳。
奥妙:衣服脏了不可怕,重要的是成长
国外CD包装设计
一缕茶香茶包装
2、需要沟通,不需要装饰
如果为特定的设计选择了不恰当的造型,那么传达的信息将会出现偏差。利用形状、细节和特殊 效果固然好,但如果只是胡乱一起的把他们填充进版面,而不考虑他们的含义,不考虑他们如何 表达信息或如何又背离了信息,那么得到的将是混乱成一片的垃圾,根本称不上是设计。
考核方式: 考核内容
学习目标
分数
考勤
准时到课堂,不影响其他人,准时离开课 堂。
10
平时成绩
课堂表现5分。
20
平时成绩15分。
平时作业是有针对性单个知识点的训练。
主要根据当周讲解的理论知识及欣赏的一
来自百度文库
些有针对性的案例,安排适当的实训作业
。为了让学生了解一定的知识点、一些创
意方法后,紧接着进行动手实践来加强理
3、用一种视觉语言来表达
一个好的设计,其视觉语言即内在逻辑是能使各个元素达到完美契合的,各个元素能相互加强, 相互映衬,相互关联,不只在形状、分量和布局上如此,在理念上也是一样。
4、最多使用两种或三种字体
根据需要选择字体。要做好,必须确定你的需要是什么,而你很可能会发现,在一件设计作品中, 字体对于正文只有两到三种用途。因为字体的改变通常预示着含义或功能的改变。用太多字体会 分散人的注意力和自觉性,让观众感到混淆并产生疲劳感。
平面广告
VI设计
网站页面
一、课程介绍
课程代码: DA2018 课程学时:54学时 课程学分:3学分 教学目的要求:
版面设计是视觉传达中最重要的组成部分,主要目的是要求学生能通过对版面视觉元素、编 排形式法则的研究和练习,掌握版面设计的基本规律和基本技巧,触类旁通
教学目标:
在完成这门课的学习后, 学生需要达到以下要求: A、了解什么是版面设计及其重要性 B、掌握版面设计正确的选择样式 C、掌握如何调整版面的设计形态 D、掌握文字、图片、图形的版面构成 D、掌握版面设计的视觉流程 E、掌握版面设计的编排设计法则 F、掌握版面设计在其他领域上的应用
解。
考试
利用本课程最后一节课进行随堂考试,检
70
验学生的学习效果。考核形式主要采用上
机操作来完成。
百分比 15% 45%
70%
作业下载地址: 作业上传地址: 用户名、密码为 upload_0616
任 课 教 师:张欣 本课程时间段:第一周至第八周 办 公 地 点:数码媒体系办公室 办 公 电 话:87818203 E — m a I l: 手机:
15、用眼睛测量,设计是视觉的设计
视觉假象占了构成的视觉逻辑达90%。圆形的造型看起来总是比在数学上具有相同高度的方形的造 型要小,所以必须把它们稍微放大,才能与方形的造型看起来大小一致。因此,在制作过程中, 有时不能完全信赖测量工具来进行编排。
16、制作自己所需之物,不要选用现成之物
需要什么就去创造,并且尽你所能把它做到尽善尽美。试着不要依赖于已有的素材,即使它可能 会比较便宜或很容易获取。有时候,一个比较简单那和有意义的解决办法,或许能让观众产生强 烈的共鸣。
9、把字体当作图像进行设计
让字体效果具有亲和力。字体是一种视觉素材——由点、线、形状及肌理组成——需要在构成上 与设计当中包含的其他东西关联起来。
10、让字体效果具有亲和力
字体编排具有一定的表现力;字体编排可以富有创造性的把结构元素相互连接起来;字体编排可 以与观众产生共鸣,可以设计这样或那样的流行文化的时代精神;字体编排始终可以传递信息。
7、尽力做到“少即是多” !
在一个特定的空间里,材料填的越多,就越难引导观众看到预期的东西。而且,多余的材料毫无 价值可言,任何人都能把一连串的材料填充成一个枯燥无味的设计。如果不需增加材料就可以把 观点表达的清晰明了,那么增加材料就是一种“画蛇添足”。
8、创造负空间,但不要填满它!
负空间就像形状一样,在构成中必须把它当作正空间的形状来同等对待。如果对之置之不理,负 空间就会显得死气沉沉,难于与周边的视觉元素相融合;如果空间填的太满,构成会造成压迫感, 那么没有人会对这个设计感兴趣。
版式设计的理解:
版式设计是一种有计划、有目的的平面展示 版式设计的主体是视觉传达,视觉传达的主要作用是达到信息传递的目的; 版式设计是通过大众传播媒介来体现的,是视觉上的; 版式设计的目的是为了让人更容易读懂内容,在某种程度上也是更能达到宣传的目的; 版式设计并不是独立存在的,而是在作品主题内容影响与作用下产生的。
5、分清主次,先后出击!
首先要把观众的注意力吸引到重要的信息上,然后再引向其他部分。一般而言,用一个大的形状、 一张突出的图片、一种特殊的字体处理或大胆的用色,往往能合理地削弱次要部分的活跃程度, 而让重要的部分凸显出来。
6、按需选择色彩
不要毫无目的地抓取色彩。要清楚当你把一些色彩结合使用的时候,他们发挥了什么样的作用, 更重要的是,他们对于观众意味着什么。色彩可以影响视觉的层次关系,文字的易读程度,还会 影响人们把迥然不同的食物联系到一起。
版式设计的学习方法:
最大程度掌握基础知识 体验互动式教学 分析优秀版式设计 理论与实践相结合
19、回顾历史,不重蹈覆辙
过去的设计有其自身的地位。我们要用思考传播的方法和审美观点如何随着时间的推移发生变化, 并研究设计师他们的设计是如何达到思想与实践的统一。我们可以学习他人的设计,但一定要创 作自己的作品。
20、对称是最大的祸害
对称的视觉布局一般呈现为静态,极少表现出动态。对称的布局会使整体不对称的图片素材显得 笨拙,并限制了设计师处理本来不想做对称处理的内容的灵活性。
好设计的20条金律
必须有一个概念 需要沟通,不需要装饰 用一种视觉语言来表达 最多使用两种或三种字体 分清主次,先后出击! 按需选择色彩 尽力做到“少即是多” ! 创造负空间,但不要填满它! 把字体当作图像进行设计 让字体效果具有亲和力
让做品人人都能看明白 动静有致 安排明暗关系 做设计要果断、明确 用眼睛测量,设计是视觉的设计 制作自己所需之物,不要选用现成之物 不要过于注重流行,严肃对待设计 动起来!静止等于索然无味 回顾历史,不重蹈覆辙 对称是最大的祸害
13、安排明暗关系
应注重处于不同位置的明度最低和最高的地方;创造发光点和黑暗度,让它们与相关明度之间的 微妙变化形成对照。总之,要在明与暗之间形成显而易见且一目了然的对比。
14、做设计要果断、明确
我们应当充满自信地利用视觉素材,要思路清晰地对材料的大小、布局及其与其他素材的间距等 等作出决定。如果在构成上显得虚弱不稳定,那么观众对信息就很难正确的理解。
17、不要过于注重流行,严肃对待设计
如果一个方案,是围绕着含义来进行,而不是去迎合观众对当今时尚理解的期待,那么头脑中定 会冒出一些好东西。
18、动起来!静止等于索然无味
如果一个版式是平面的,并且不能传达出运动的感觉或空间的相互作用,而事实上这又是极易达 成的状态,那么观众可能会觉得索然无味,进而没有耐心读取这条信息。
11、让作品人人都能看明白
与自己交谈是艺术家的范畴,而达到通用效果则是设计师努力的范畴。毕竟知道内情的观众只是 少部分,对于大多数的观众,他们必须懂得你使用的这些形状、色彩以及选择的图像要表达什么 样的含义。
12、动静有致
通过拉近某些元素的距离,而拉开另一些材料的距离,使它们在密度和节律上造成对比,从而使 设计富有节奏感。通过把某些元素之间变得紧凑,而使另一些变得松弛,可以使这些元素之间产 生节拍感,否则,设计将会显得呆滞、廖无生气,甚至无趣。