课堂导入技能 (1)
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《课堂导入技能》
课堂导入是教师在一个新的教学内容或教学活动开始时,运用各种教学媒体和教学方式,激发学生学习兴趣,引导学生进入学习状态的一种教学行为。现代教学设计中,导入已成为教学组织的一个重要环节,也是一门艺术。它熔铸了教师的智慧,体现了教师的素养。作为教师,我们要深入了解导入技能的丰富内涵,加深对导入设计的重视,在实践中探索有效导入的策略,提高课堂教学效率。
一、导入的作用
1、吸引无意注意,关注学习内容。
巧妙独特的课堂导入,在教学伊始就能吸引学生的无意注意。迅速地抑制学生课前产生的与课堂无关的各种各样的心理活动,吸引学生的注意力,使学生一上课就把心收到课堂学习中来,引起其对所学课题的关注,产生鲜明而又清晰的学习反应,起到先声夺人的效果,获得良好的学习开端。
例如:《用字母表示数》导入:
师:今天老师给同学们带来了一个神奇的魔盒,每个进到魔盒里的数都会发生神奇的变化,你们想不想看看?进去一个5,伴随着叮叮当当的声音,魔盒金光四溅,从右边出来一个15。学生们一下都把眼睛睁得圆圆的看着,生怕错过了见证奇迹的时刻。
师:接下来你想输入一个几?同学们的手都高高的举起来,一学生说:输入7,然后就出来17。又有一生输入要205之后出来215。这时同学们开始热闹起来了,因为有同学发现了魔盒里的秘密。也就是走进魔盒这个数就增加10。发现之后老师就引导学生又输入了像2008这样较大的数,还有小数进行验证。所有输入和输出的数老师都把它们列在黑板上,在同学们情绪高涨的实验之后老师要求用最简明,概括的方法表示出魔术变化的全过程,让不了解这个魔盒的人一看就知道这个魔盒里面的秘密。
这一环节的设计,激发了学生探究的欲望。还让学生感受到用字母表示数和用含有字母的式子表示数量之间的关系它具有高度的概括性的特点,这一个导入的设计可以说是独具匠心,既集中了学生注意力、使学生关注学习内容又巧妙的导入了的新知的教学。
2、激发参与兴趣,产生求知欲望
成功的课堂导入,通过熟悉的生活情境,生动的童话故事、巧妙的安排、精辟的措辞、设置的悬念,能让学生产生新、奇、趣、疑的感受,使学生情绪高涨,精神振奋,思维活跃,从而激发起学生浓厚的学习兴趣,产生强烈的求知欲望。
案例:《圆的认识》导入
师:喜欢看动画片吗?课件播放:四个小动物在进行骑自行车比赛。小兔骑三角形车轮的自行车,小狗长方形车轮,小猫椭圆形车轮,小猴骑圆形车轮的,它们正在起跑线上,你们猜一猜,谁会获胜呢?同学们都能猜到是小猴子。好,带着我们的猜想一起来给它们加油!继续播放画面:小猴轻轻松松地到达了终点。小猫;被车子颠得上下晃动,非常狼狈地骑了一小段。可爱的小兔和小狗虽然卖力地骑,但自行车根本就没有移动。同学们看得捧腹大笑,都在笑小兔,小狗和小猫。师:你们猜对了,为什么小猴骑车的样子最轻松,并且获胜了呢?同学们说因为它的车轮是圆的。老师又问那小猫的车轮也是圆的,怎么没得第一。因为小猫的车轮是椭圆的,车轴没有中间。于是老师抛出:那为什么车轮做成圆的,车轴装在中间,跑起来就又快又稳了呢?今天我们带着这个问题一起来研究。
这是一个比较巧妙的导入。妙在哪里?其一,小动物骑车比赛的场面有趣又形象,动画对于六年级学生仍然有着极大的吸引力,引起了学生的兴趣;其二,老师的追问和学生的正确猜测,为学习新知提出了要思考的问题。虽然学生从感性上能断定自己的猜测是对的,但不能讲清其中的道理,真是呼之不出,欲言又止,说也说不明白,但又接近学生的最近发展区,学生自然就会产生想明白其中道理的愿望。这样的导入,一方面激发了学生外在的学习兴趣,另一方面也激发了学生的探究欲望,从思想上吸引学生主动参与学习活动。
3、诱导积极情感,营造和谐氛围
新的课堂教学观强调建构和谐的课堂。和谐的课堂教学须要建立在师生内在的民主、平等、理解、欣赏的基础之上。老师要虚怀若谷,真诚地与学生对话,营造出愉悦、宽松的氛围,从而产生师生主动的、有意义的课堂交往活动。
教学一年级的《多与少》一位老师是这样导入的:师:我知道你们今年7岁了,你们想不想知道老师的年龄呀?老师的年龄比你们的年龄多得多。猜一猜,老师今年多大了。
生:20岁(不对)
师:比20岁还要多得多。
生:80岁(全班啊了一声)
师:我有那么老吗?(全班同学哄堂大笑)老师接着提示:比80岁少得多。
生:50岁
师:比50岁少一些。
生:40岁
师:比40岁多一点
生:42岁。
师:猜对了,恭喜你。
师:我们再来做一个游戏,老师要和一名男生、一名女生进行跳小绳比赛,谁愿意来挑战老师?同学们都把小手高高的举起来,于是老师就和自告奋勇的两名学生跳小绳,计时1分钟,三个人都累得气喘吁吁,然后老师在黑板上画好表格,画上老师的头像、梳小辫的女生头像、留着三缕头发的男生头像,并在三个头像对应的表格下面写上数据,分别是43个,60个,28个。)师:谁能根据我们三个刚才跳小绳的个数,任意选两个数据,用多一些,多得多,少一些,少得多说一句话?
猜一猜,玩一玩符合二年级小学生的天性,特别是事件与老师有关,学生会倍感亲切,特别愿意参与。小学生没有年龄概念,猜错了时,教师与学生的机智对话,不但打破了尴尬的局面,还将体验数感的新知蕴含其中;当老师与学生一起卖力的跳小绳时,其余学生给他们加油,觉得老师在和他们玩,非常开心。这样的导入,不但使学生感受到数学知识就在我们身边,更重要的是营造了一个平和、平等、宽松、安全的心里氛围,不同程度的诱发了学生喜欢数学、喜欢课堂、喜欢老师的情感,为后面的学习营造了和谐的环境。
4、突出新知生长点,作好新知铺垫
课堂导入的主要目的是引生入课,即导入要建立在学生已有的生活经验,或联系旧知的基础上,引出新知识的生长点,为学习新知识作好铺垫。
5、启迪学生思维,促进积极思考
数学课堂的核心就是引发学生思考,思维能力也是一切能力的核心,因此我们的数学课堂必须要重视培养学生的思维能力。
在教学《3的倍数的特征》时,一位老师设计了这样一个抢30的游戏,两个人轮