小学体育课优秀教案快速跑与游戏

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水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计

易县第五小学赵红旭

一、设计理念:

本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。

二、教材、学情分析

主教材快速跑是发展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备,是“跑”类教学内容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该内容非常重要。

本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参与运动凭兴致,有时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突出游戏与比赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。

三、教学目标

1、在快速跑中认识和掌握快速跑的基本动作要领,体会快速跑教学中带来的激情与乐趣。

2、学生能在练习中体现出灵巧与全身协调,发展速度、耐力、下肢力量等体能;

3、能在同伴的鼓励下在小组团结协作中克服困难、拼搏争先。

四、教学重点和难点

1、教学重点:提高学生快速跑的能力;

2、教学难点:探究新的快速跑练习方法;

五、教学流程

(一)热身部分:

1、学习报数,并介绍“12”报数、“123”报数、“1234”报数……,随机报数举手;

2、游戏:报数跑

3、热身操:6-8节

(二)学练部分:

4、关于鞋盒练习:教师介绍过鞋盒的技巧与相关知识,组织学生参与展示与互动,教师示范并介绍尝试练习的要求,组织练习。

5、游戏(送快递):是课的高潮部分,运用游戏、比赛教学法,学生双手拿着鞋盒快速跑到指定地点将鞋盒整齐叠起,后往返接力,鞋盒倒掉要扶正才能返回继续比赛。(接力方式以错位、击掌为主)

6、游戏(收快递):将刚送来的快递收回来,要求学生快速跑到指定地点,从上至下将叠好的鞋盒有序的拿回,往返接力,鞋盒倒掉要扶正才能返回继续比赛。根据课堂的具体情况灵活的运用,会收到良好的效果。

(三)放松部分:

8、放松:放松操一边放松,一边总结,达到缓慢收心、总结评议的效果。

六、教学主要特色

1、注重生活化理念,将鞋盒引入课堂,在鞋盒的不同用途中体现生活中处处存在运动。

2、灵活运用情景化、游戏化的教学方法,将枯燥的快速跑变得生动而有趣味。在快速跑教学中,努力激发学生思维,培养动手能力和创新意识。

3、抓住主教材本身教学中的教育时机,自动渗透安全教育与环保教育。

《快速跑与游戏》课时计划

班级:四年级人数:45人课次:2 时间:40分钟

5、接力比赛:充分摆臂,体验加速度

(1)、讲解比赛要求与平定规则;并示范。(2)、组织学生做20米左右接力比赛,比一比,哪组快。

(3)、教师鼓励与提示

要求:气氛活跃、组织有序安全第一

结束部分3-5分钟1、组织学生做放松操;

2、同时教师组织学生互

评、总结评议本课。

3、组织收还器材,师生

再见。

要求:齐,静,有序

1预计问题:学生放

松太随意或顾着

急着下课,忘了心

肺功能;

处理手段:肢体放

松结束后,利用总

结时间,让学生深

呼吸1分钟;

组织:四列横队或是散点

图形:

X X X X X X X X X

X X X X X X X X X

X X X X X X X X X

X X X X X X X X X

X:生

X X:师

场地器材鞋盒40左右、标志杆(标

志物)4根(个)

篮球场或田经场。

线

平均心率:115-120次/分钟

练习密度:45%-50%

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