《漫画与动漫欣赏》ppt教材课件

合集下载

人教版美术四上《漫画与动漫欣赏》课件1

人教版美术四上《漫画与动漫欣赏》课件1
人教版美术四上《漫画与动漫欣赏 》ppt课件
目录
• 课程介绍 • 漫画基础知识 • 动漫基础知识 • 漫画与动漫的欣赏 • 创作实践
01
课程介绍
课程目标
了解漫画与动漫的基 本概念、发展历程和 特点。
培养学生的审美能力 和创意表达能力。
掌握漫画与动漫的创 作技巧和表现手法。
课程大纲
01
02
03
动漫的起源与发展
总结词
了解动漫的起源和发展历程,有助于理解其历史背景和文化内涵。
详细描述
动漫起源于20世纪初的日本,最初是以漫画的形式出现。随着技术的发展,动漫逐渐发展成为一种独立的艺术形 式,并传播到世界各地。在不同的历史时期和文化背景下,动漫呈现出不同的特点和风格,也承载了不同的社会 和文化意义。
动漫的基本元素
要点一
总结词
了解动漫的基本元素是欣赏和理解动漫的关键,包括角色 、场景、音乐等。
要点二
详细描述
角色是动漫中的主要表现对象,包括人物、动物、机器人 等。角色设计是动漫制作中的重要环节,直接影响到观众 的感受和认同。场景是角色活动的环境,包括自然环境、 建筑、道具等。场景设计对于营造氛围、增强故事情节有 着重要的作用。音乐是动漫中不可或缺的元素之一,通过 音乐可以更好地表达情感和氛围,增强观众的代入感。
04
漫画与动漫的欣赏
漫画的欣赏方法
观察细节
注意漫画中的角色设计、背景 描绘、对话气泡等细节,理解 作者通过这些元素传达的信息

分析分镜
理解漫画的分镜布局,感受每 个镜头所表达的情感和故事节 奏。
情感共鸣
尝试将自己代入角色,感受角 色的情感变化,理解作者通过 漫画所表达的情感。
思考主题

2024年度《漫画与动漫欣赏》PPT课件

2024年度《漫画与动漫欣赏》PPT课件
2024/3/23
04
动漫的分类和特点
05
分类:按制作方式可分为手绘动画、电脑动画等;按传播 媒介可分为电视动画、动画电影、网络动画等。
06
特点:综合运用图像、声音、文字等多种元素;通过动态 画面展现故事情节和人物形象;具有高度的艺术性和观赏 性。
8
02
漫画艺术欣赏
2024/3/23
9
漫画的构图与色彩
26
漫画与动漫产业的经济效益和社会效益
经济效益
动漫产业已经成为文化产业中的重要组成部分,为国民经济贡献了巨大的经济 效益。
社会效益
动漫作品在传播文化、弘扬价值观、提高审美水平等方面发挥了积极作用,对 社会发展产生了深远的影响。
2024/3/23
27
未来漫画与动漫产业的发展方向和前景
01
创新驱动发展
25
漫画与动漫产业的现状和发展趋势
2024/3/23
市场规模不断扩大
随着全球动漫市场的不断扩大,中国动漫产业也呈现出快速增长 的态势,市场规模逐年扩大。
产业链日趋完善
动漫产业已经形成了包括创作、制作、发行、播出、衍生品开发等 环节的完整产业链。
国际化趋势明显
中国动漫作品在国际市场上的表现越来越出色,越来越多的优秀作 品走出国门,赢得了国际观众的喜爱。
分镜是漫画的重要表现手段,通 过不同的镜头和角度展现情节和 角色。
04
2024/3/23
18
动漫制作的流程和技术
剧本创作
根据前期策划,编写详细 的剧本,包括对话、动作
、场景等。
动画制作
根据剧本和美术设计,制 作动画片段,包括原画、
动画、上色等工序。
01
02

人教版小学四年级美术上册《漫画欣赏》精品课件-2024鲜版

人教版小学四年级美术上册《漫画欣赏》精品课件-2024鲜版
人教版小学四年级美 术上册《漫画欣赏》 精品课件
2024/3/27
1
contents
目录
2024/3/27
• 漫画概述与基础知识 • 经典漫画作品欣赏与解析 • 漫画创作技巧与实践指导 • 学生自主创作展示与评价 • 漫画在生活中的应用与拓展 • 课堂总结与延伸学习资源推荐
2
01
漫画概述与基础知识
2024/3/27
表彰活动
对在创作过程中表现突出 的学生进行表彰,激发学 生的荣誉感和进取心。
经验分享
鼓励获奖学生分享自己的 创作经验和心得体会,为 其他同学提供学习和借鉴 的范例。
18
05
漫画在生活中的应用与拓展
2024/3/27
19
漫画在广告宣传中的应用
漫画形象生动,能够迅速吸引观 众注意力,提高广告的传播效果。
24
相关书籍、网站等资源推荐
书籍
《漫画艺术》、《世界经典漫画 赏析》等,提供丰富的漫画作品
和赏析内容。
网站
动漫之家、有妖气等,汇聚大量 优秀漫画作品和创作者,可供在
线阅读和交流。
博物馆/艺术馆
参观与漫画相关的博物馆或艺术 馆,如动漫博物馆等,了解漫画
的历史和发展。
2024/3/27
25
鼓励持续学习和探索精神
12
场景描绘与氛围营造技巧
1 2
场景布局与构图 合理安排场景中的元素,运用透视、色彩、明暗 等手法,营造出具有空间感和层次感的场景效果。
细节刻画与质感表现 通过精细的笔触和色彩运用,刻画场景中的细节 和质感,增强场景的真实感和表现力。
3
氛围渲染与情感传递 运用色彩、光影、笔触等手法,渲染出与故事情 感相符的氛围,引导读者的情感共鸣。

08949_动漫欣赏各国动漫赏析ppt课件

08949_动漫欣赏各国动漫赏析ppt课件

动漫,即动画和漫画的合称,是一种通过连续的静态图像或动态图像来表现故事 和情感的视觉艺术形式。
7
动漫的定义和分类
2024/1/25
按地域分
日本动漫、美国动漫、欧洲动漫 、中国动漫等
按题材分
冒险、科幻、魔法、战争、历史 、爱情等
8
动漫的定义和分类
按受众年龄分
儿童动漫、青少年动漫、成人动漫等
按制作技术分
多元发展时期
60-80年代,美国动画 在技术和题材上不断创 新,呈现出多元化发展 的态势。
当代繁荣时期
90年代至今,美国动画 产业持续繁荣,3D动 画技术广泛应用,佳作 频出。
2024/1/25
15
美国动漫的特点和风格
幽默风趣
美国动漫以轻松幽默、风趣诙 谐为主要特点,善于运用夸张
、讽刺等手法。
2024/1/25
28
澳大利亚动漫
历史背景
澳大利亚动漫产业相对较小,但具有独特的文化 特色和创意。
艺术特色
澳大利亚动漫风格独特,注重表现自然风光和动 物形象。画面色彩鲜艳,充满活力和童趣。
ABCD
2024/1/25
代表作品
《快乐的大脚》、《魔法少女小圆澳洲篇》等。
文化内涵
反映澳大利亚独特的生态环境和文化传统,强调 人与自然和谐相处的重要性。
英雄主义
美国动漫中经常出现英雄拯救 世界或战胜邪恶势力材广泛,包括科幻 、奇幻、冒险、喜剧等多种类 型。
先进技术
美国动漫在动画制作技术方面 处于世界领先地位,善于运用
先进的3D技术、特效等。
16
经典美国动漫赏析
《猫和老鼠》
一部经典的美国动画片,以猫鼠之间 的斗争为故事主线,情节紧凑、幽默 风趣。

《漫画与动漫欣赏》课件

《漫画与动漫欣赏》课件

《漫画与动漫欣赏》课件《漫画与动漫欣赏》课件本课旨在引导学生了解漫画与动漫的一些艺术特点,指导学生搜集漫画与动漫的图片资料和文字资料,鼓励学生创作一幅漫画或动漫。

下面是小编收集整理的《漫画与动漫欣赏》课件,希望对您有所帮助!教学目标:1、使学生了解漫画与动漫的一些艺术特点。

2、指导学生搜集漫画与动漫的图片资料和文字资料。

3、鼓励学生根据一幅漫画或动漫的内容,写一篇短文;也可鼓励学生创作一幅漫画或动漫。

教学重点:了解漫画与动漫的一些艺术特点。

教学难点:创作一幅漫画或动漫。

教学准备:图片资料、幻灯片、投影片、录象带、VCD片教学过程:第一课时一、谈话导入。

讨论:卡通画和漫画的区别?谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。

卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。

卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

二、发展阶段1.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。

唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。

一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。

例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。

2. 简介:卡通一词是缘于英文: cartoon 的音译。

我们中国也称“美术片”。

动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。

动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。

2024第20课《漫画与动漫欣赏》PPT课件

2024第20课《漫画与动漫欣赏》PPT课件

第20课《漫画与动漫欣赏》PPT课件•漫画与动漫概述•漫画欣赏•动漫欣赏目•漫画与动漫的关联与差异•漫画与动漫的艺术价值与社会影响录漫画与动漫概述01漫画与动漫的定义漫画一种以夸张、比喻、象征等表现手法和精炼的笔法,描绘生活或时事的图画。

一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。

动漫动画和漫画的合称与缩写。

泛指所有的动画、漫画作品。

随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。

起源阶段19世纪初期,随着印刷技术的进步,漫画开始以单幅或多幅的形式出现在报纸、杂志上。

发展阶段20世纪中期,随着日本漫画的崛起,漫画逐渐成为一种独立的艺术形式,并受到越来越多人的喜爱。

•成熟阶段:21世纪以来,随着互联网技术的发展,漫画的传播途径更加多样化,同时漫画的创作风格也更加丰富多元。

起源阶段20世纪初期,动画电影开始兴起,以美国迪士尼公司为代表的动画电影制作公司逐渐崭露头角。

发展阶段20世纪中期至后期,随着电视媒体的普及,电视动画逐渐成为主流,日本动漫产业也在这个时期迅速崛起。

成熟阶段21世纪以来,随着互联网技术的发展和普及,网络动漫逐渐成为一种新兴的传播方式,同时动漫的创作风格也更加多样化。

夸张变形通过夸张和变形的手法来表现人物和场景的特点和情感。

简洁明了运用精炼的笔法和简洁的构图来表现主题和情感。

•讽刺幽默:通过讽刺和幽默的手法来揭示社会现象和人性弱点。

通过动画技术使画面更加生动形象,能够表现出更多的细节和情感。

生动形象通过配乐和音效来增强画面的感染力和表现力。

音乐音效动漫的创作风格非常多样化,包括写实、抽象、科幻等多种风格。

多样化风格漫画欣赏02一部充满热血与冒险的经典漫画,讲述了主人公路飞和他的伙伴们追寻宝藏、实现梦想的故事。

《海贼王》《火影忍者》《灌篮高手》以忍者世界为背景,描绘了主人公鸣人及其伙伴们的成长与奋斗历程,充满了友情、爱情和牺牲。

(人教新课标)四年级美术上册 漫画与动漫欣赏 课件(共22张PPT)

(人教新课标)四年级美术上册 漫画与动漫欣赏 课件(共22张PPT)
漫画与动 漫欣赏
说说你对动漫与漫画 的理解
?什么是动漫?我
认为······
什么是漫画?
❖ 漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手 法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、 比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默 诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的 效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的 绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽 刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社 会性。
13、He who seize the right moment, is the right man.谁把握机遇,谁就心想事成。2021/9/152021/9/152021/9/152021/9/159/15/2021 ❖14、谁要是自己还没有发展培养和教育好,他就不能发展培养和教育别人。2021年9月15日星期三2021/9/152021/9/152021/9/15 ❖15、一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木;终身之计,莫如树人。2021年9月2021/9/152021/9/152021/9/159/15/2021 ❖16、教学的目的是培养学生自己学习,自己研究,用自己的头脑来想,用自己的眼睛看,用自己的手来做这种精神。2021/9/152021/9/15September 15, 2021 ❖17、儿童是中心,教育的措施便围绕他们而组织起来。2021/9/152021/9/152021/9/152021/9/15
动漫
欣赏视频
说说你最喜欢的角色!
你喜欢我吗?喜欢我什么啊!
我是喜洋洋!
我是灰太狼!有没有人喜欢我啊?
我是红太狼,我最漂亮了!我是美羊羊!Fra bibliotek下课了!
❖同学们,下课了!
❖ You have to believe in yourself. That's the secret of success. 人必须相信自己,这是成功的秘诀。

小学美术《漫画欣赏》ppt课件

小学美术《漫画欣赏》ppt课件
情节推进
运用悬念、转折等手法,使故事情 节跌宕起伏,保持读者的阅读兴趣 。同时,要注意情节的逻辑性和连 贯性。
12
角色造型设计及性格特点塑造
角色造型
根据故事背景和角色性格,设计 独特且易于辨认的角色造型。可 以采用夸张、变形的艺术手法,
增强角色的视觉冲击力。
性格特点塑造
通过角色的动作、表情和语言, 展现其性格特点。使角色形象更 加鲜明,加深读者对角色的印象
与素描比较
素描以线条为主要表现手 段,而漫画则在线条的基 础上加入了更多的色彩和 构图元素。
6
02
经典漫画作品欣赏
2024/1/30
7
国内经典漫画作品介绍
《黑猫警长》
经典的中国动画漫画作品,以黑猫警 长为主角,讲述了他和他的队员们打 击犯罪、维护森林安全的故事。
《喜羊羊与灰太狼》
一部轻松幽默的动画漫画作品,通过 讲述一群小羊和一只灰太狼之间的故 事,展现了友情、勇气和智慧。
评价内容包括画面构图、色彩搭 配、创意表现等方面。
教师应针对每个小组的作品给予 具体的点评和指导,帮助学生发
现不足并改进。
25
总结本次课程收获,展望未来
01
通过本次课程的学习, 学生应掌握漫画的基本 知识和绘画技巧。
2024/1/30
02
在创作过程中,学生应 学会团队协作和沟通交 流的能力。
03
通过互评环节,学生应 学会欣赏他人的作品并 给出中肯的评价。
视角切换
灵活运用不同的视角来描绘场景和角色,如远景、近景、特写等。增 强画面的层次感和动态感,使读者更加身临其境地感受故事情境。
2024/1/30
14
04
当代优秀漫画作品推荐

五年级美术下册课件-第11课:动漫——动起来的漫画-人美版(25张PPT)

五年级美术下册课件-第11课:动漫——动起来的漫画-人美版(25张PPT)

美国动漫
华特·迪士尼
他是举世闻名的迪士尼公司首创人。
他获得了56个奥斯卡奖提名和7个艾美奖。 是世界上获得奥斯卡奖最多的人华特·迪士 尼的名字早已随着米老鼠和唐老鸭一起进 入了千家万户,成为世界顶级的电影业和 娱乐业大亨,包括他创造了《白雪公主》、 《木偶奇遇记》等很多知名的电影,还有 米老鼠等动画角色,也是他,让迪士尼乐 园成为可能。
瓷偶动画 《瓷娃娃》
常采用景德镇 的高岭土捏制,并 上色釉烧制而成, 再通过电影手段表 现出不同的姿态。 瓷偶形象润泽生动。
连 线 游 戏:根据对动画题材的文字描述找到对应的国家。
题材多选自浅显易懂、家喻户晓的故事。诞 生了很多享誉世界的动物明星和挽救世界的超级英 雄。故事情节轻松愉悦、幽默新奇、善恶分明。

探知 经典动漫 设计
中国漫画 张乐平 《三毛流浪记》
日本 猜猜看,什么事让三毛这么伤心?
中国漫画:张乐平和《三毛流浪记》
几米
台湾著名绘本作家。他的作品风靡两岸三地,美、法、 德、希腊、韩、日、泰等国皆有译本,部分作品被改 编成音乐剧、电影、电视剧。 首创成人绘本的新情势,兴起一股绘本创作风潮。
宫崎骏
1941年1月5日诞生于东京都 文京区,毕业于日本东京学习 院大学政治经济部。 1963年进入东映动画公司, 从事动画师工作。 日本动画师、动画制作人、漫 画家、动画导演、动画编剧。
手冢治虫
他第一首创了机器人这一 表现主题日本漫画家、动 画制作人、医学博士。原 名 手 冢 治 。 1952 年 作 品 《铁臂阿童木》轰动日本。
与日本动漫相比,看完《疯狂原始人》你又有什么样不同的感受?
万氏三兄弟
他们是中国第一代动画人。 万籁鸣和中国第一部剪纸动画。 万古蟾和中国第一部动画长片《鉄扇公主》。 万氏兄弟和中国动画的不朽之作——《大闹 天宫》。

《漫画与动漫欣赏》PPT课件 (共20张PPT)

《漫画与动漫欣赏》PPT课件 (共20张PPT)

肖像漫画
• 随着许多优秀漫画作品的出现和社会现代化技术的快速发展,漫画艺 术开始步入新的阶段—动漫
• “动漫”是动画和漫画的合称与缩写。 • • 目前,动漫不仅仅是指动画片,而且也 指一些题材生动、新颖、时尚,深受青少 年们喜爱的动漫画。 随着近年来轻小说的迅速崛起,动画、 漫画和轻小说形成了动漫产业链上的铁三 角。 简单点儿说:动 漫就是——活动的漫 画。
动画片
• 动画片指的是由许多静止的画面串连在 一起,以一定的速度去连续播放时使眼睛 对连续的动作产生错觉的过程。 • 动画片,最早诞生于法国。巴黎的光学 家雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》, 《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。 这是世界上最早的原始动画片。雷诺以他 非凡的创造,成为世界动画片的创始人。
漫画欣赏1——《无 题》
朱 森 林
漫画欣赏2——《三毛 流浪记》
张 乐 平
漫画的定义
漫画是一种具有讽刺性或幽默性的 绘画。通过夸张、比喻、象征和寓意等 手法,表现幽默、诙谐的画面,用来讽 刺、批评或歌颂某些人或事。 漫画是静态影像没有声音。可以加 上文字、对白、状声词等等来辅助读者 对画的理解。 简单点儿说就是:漫画——画 你的活动。
动 画 的 原 理
动 画 的 原 理
动 画 的 原 理
动 画 的 原 理
动 画 欣 赏 1
国内 优秀 作品
欣赏
国外优秀作品欣赏
优秀动漫的标准
一、独创或首创的作品; 二、有能够打动人的故事情节; 三、不受种族、国度、年代、性别和 身份的限制; 四、精美的视觉感受和效果。
收集漫画与动画的图片资料 和文字资料。并将你最喜欢的 课 漫画所表达的内容用文字表述 外 出来,写一篇短文。 作
1、再长的路一步一步得走也能走到终点,再近的距离不迈开第一步永远也不会到达。 2、从善如登,从恶如崩。 3、现在决定未来,知识改变命运。 4、当你能梦的时候就不要放弃梦。 5、龙吟八洲行壮志,凤舞九天挥鸿图。 6、天下大事,必作于细;天下难事,必作于易。 7、当你把高尔夫球打不进时,球洞只是陷阱;打进时,它就是成功。 8、真正的爱,应该超越生命的长度、心灵的宽度、灵魂的深度。 9、永远不要逃避问题,因为时间不会给弱者任何回报。 10、评价一个人对你的好坏,有钱的看他愿不愿对你花时间,没钱的愿不愿意为你花钱。 11、明天是世上增值最快的一块土地,因它充满了希望。 12、得意时应善待他人,因为你失意时会需要他们。 13、人生最大的错误是不断担心会犯错。 14、忍别人所不能忍的痛,吃别人所不能吃的苦,是为了收获别人得不到的收获。 15、不管怎样,仍要坚持,没有梦想,永远到不了远方。 16、心态决定命运,自信走向成功。 17、第一个青春是上帝给的;第二个的青春是靠自己努力的。 18、励志照亮人生,创业改变命运。 19、就算生活让你再蛋疼,也要笑着学会忍。 20、当你能飞的时候就不要放弃飞。 21、所有欺骗中,自欺是最为严重的。 22、糊涂一点就会快乐一点。有的人有的事,想得太多会疼,想不通会头疼,想通了会心痛。 23、天行健君子以自强不息;地势坤君子以厚德载物。 24、态度决定高度,思路决定出路,细节关乎命运。 25、世上最累人的事,莫过於虚伪的过日子。 26、事不三思终有悔,人能百忍自无忧。 27、智者,一切求自己;愚者,一切求他人。 28、有时候,生活不免走向低谷,才能迎接你的下一个高点。 29、乐观本身就是一种成功。乌云后面依然是灿烂的晴天。 30、经验是由痛苦中粹取出来的。 31、绳锯木断,水滴石穿。 32、肯承认错误则错已改了一半。 33、快乐不是因为拥有的多而是计较的少。 34、好方法事半功倍,好习惯受益终身。 35、生命可以不轰轰烈烈,但应掷地有声。 36、每临大事,心必静心,静则神明,豁然冰释。 37、别人认识你是你的面容和躯体,人们定义你是你的头脑和心灵。 38、当一个人真正觉悟的一刻,他放弃追寻外在世界的财富,而开始追寻他内心世界的真正财富。 39、人的价值,在遭受诱惑的一瞬间被决定。 40、事虽微,不为不成;道虽迩,不行不至。 41、好好扮演自己的角色,做自己该做的事。 42、自信人生二百年,会当水击三千里。 43、要纠正别人之前,先反省自己有没有犯错。 44、仁慈是一种聋子能听到、哑巴能了解的语言。 45、不可能!只存在于蠢人的字典里。 46、在浩瀚的宇宙里,每天都只是一瞬,活在今天,忘掉昨天。 47、小事成就大事,细节成就完美。 48、凡真心尝试助人者,没有不帮到自己的。 49、人往往会这样,顺风顺水,人的智力就会下降一些;如果突遇挫折,智力就会应激增长。 50、想像力比知识更重要。不是无知,而是对无知的无知,才是知的死亡。 51、对于最有能力的领航人风浪总是格外的汹涌。 52、思想如钻子,必须集中在一点钻下去才有力量。 53、年少时,梦想在心中激扬迸进,势不可挡,只是我们还没学会去战斗。经过一番努力,我们终于学会了战斗,却已没有了拼搏的勇气。因此,我们转向自身,攻击自己,成为自己最大的敌人。 54、最伟大的思想和行动往往需要最微不足道的开始。 55、不积小流无以成江海,不积跬步无以至千里。 56、远大抱负始于高中,辉煌人生起于今日。 57、理想的路总是为有信心的人预备着。 58、抱最大的希望,为最大的努力,做最坏的打算。 59、世上除了生死,都是小事。从今天开始,每天微笑吧。 60、一勤天下无难事,一懒天下皆难事。 61、在清醒中孤独,总好过于在喧嚣人群中寂寞。 62、心里的感觉总会是这样,你越期待的会越行越远,你越在乎的对你的伤害越大。 63、彩虹风雨后,成功细节中。 64、有些事你是绕不过去的,你现在逃避,你以后就会话十倍的精力去面对。 65、只要有信心,就能在信念中行走。 66、每天告诉自己一次,我真的很不错。 67、心中有理想 再累也快乐 68、发光并非太阳的专利,你也可以发光。 69、任何山都可以移动,只要把沙土一卡车一卡车运走即可。 70、当你的希望一个个落空,你也要坚定,要沉着! 71、生命太过短暂,今天放弃了明天不一定能得到。 72、只要路是对的,就不怕路远。 73、如果一个人爱你、特别在乎你,有一个表现是他还是有点怕你。 74、先知三日,富贵十年。付诸行动,你就会得到力量。 75、爱的力量大到可以使人忘记一切,却又小到连一粒嫉妒的沙石也不能容纳。 76、好习惯成就一生,坏习惯毁人前程。 77、年轻就是这样,有错过有遗憾,最后才会学着珍惜。 78、时间不会停下来等你,我们现在过的每一天,都是余生中最年轻的一天。 79、在极度失望时,上天总会给你一点希望;在你感到痛苦时,又会让你偶遇一些温暖。在这忽冷忽热中,我们学会了看护自己,学会了坚强。 80、乐观者在灾祸中看到机会;悲观者在机会中看到灾祸。

《动漫欣赏课》PPT课件

《动漫欣赏课》PPT课件

精选课件
雪孩子
哪吒传奇
9
精选课件
10
哈尔的移动城堡
名侦探柯南
七龙珠
犬夜叉
龙猫
网球王子
海贼王
火影忍者
精选课件
机器猫
灌 篮 高 手
11
非凡的公主——希瑞
变形金刚
丁丁历险记(比利时) 鼹鼠的故事(捷克)
玩具总动员
狮子王
巴巴爸爸(德国)
蓝精灵(比利时)
超人特工队
精选课件
12
非凡的公主——希瑞
变形金刚
元我们主要从题材、画面、精神这三方面作较概括的比较。
同时,非常希望大家可以尝试用更多的角度来欣 赏动漫作品,用自己的眼光看动漫。
题材:校园生活、科幻、侦探、运动、战争、
神话传说、经典名著、魔法、冒险……
画面:造型风格(人物特点、场景设计等)、
色彩、构图、画面气氛、意境……
精神:内涵立意(宣扬、警示、激励、寓教
精选课件
6
二.小组活动
这是一个关于国内 外动画片名称的竞猜游 戏。有小时候看过的、 有更早的、也有近年来 的一些具有代表性的动 画片的剧照或画面。
Are you ready ?
精选课件
7
精选课件
8
喜洋洋与灰太狼
巴啦啦小魔仙
铠甲勇士小ຫໍສະໝຸດ 蚪找妈妈三个和尚南郭先生
大耳朵图图
神笔马良
神厨小福贵
熊出没
动画中的中国部分
·1982年厄瓜多尔第五届基 多国际儿童电影节三等奖
·葡萄牙第十二届菲格腊达 福兹国际电影节评委奖
·1962年捷克斯洛伐克第十 三届卡罗维发利国际电影 节短篇特别奖
·1963年中国第二届电影百 花奖

漫画与动漫欣赏ppt

漫画与动漫欣赏ppt

漫画与动漫欣赏ppt篇一:漫画与动漫欣赏漫画与动漫欣赏教学目标:1、通过欣赏了解漫画与动漫的艺术特点。

2、区别漫画、动漫及动画,感受不同之处。

3、鼓励学生创作漫画或动漫。

教学重难点:欣赏感受漫画、动漫、动画的艺术特色。

教具学具:有关的课件教学过程:课前:老师和学生谈话:今天我们第一次见面,猜猜老师是教什么的?你怎么知道?——美术。

那我们来玩一个脑筋急转弯的游戏——美术老师上课说得第一句话是什么话?笑一笑真舒畅,笑一笑十年少,老师最喜欢看到你们的笑脸,今天这节课我们都会年轻十岁!——你几岁?刚才同学开怀大笑,真开心!喜欢我这位老师吗?今天这节课就跟随我这位幽默的美术老师来欣赏笑的艺术,好不好?那就让我们赶快上课吧!导入:下面,请同学们看看大屏幕上的两幅画——你在笑什么?能跟我们说说吗?生交流漫画内容。

真是这样,这种艺术形式太幽默了?不但幽默还讽刺了一些事和人的行为,——这种绘画还叫什么?——漫画我们用一句话来说:漫画是一种具有讽刺性或幽默性的绘画。

(大屏幕出示)现在,就让我们再次走近这位比老师还幽默的大师!——漫画新授:1、探讨漫画的艺术特点漫画有一个特点,它就像说话委婉的人,比如说有个人很能吃,吃成了大胖子了,可是还在使劲吃。

说话直白的人会说——说话委婉的人会说——漫画也想这样,往往里面包含的意思通过一些手法来表现,不是很直白,只有聪明的人才能看懂漫画包含的意思。

出示漫画,师生一起交流总结:夸张比喻寓意师生小结:漫画的艺术特征:漫画通过夸张、比喻、寓意等手法,表现幽默、诙谐的画面,用来讽刺、批评或歌颂某些人和事。

具有较强的社会性。

2、漫画艺术是人类智慧的结晶,它凝聚着人类文明的精华,正是这些深厚的文化积淀作为养料,使漫画发挥出强大的艺术生命力。

所以人们把漫画称为没有国界的世界语。

3、你都看过哪些漫画?——像刚才这位同学所说的漫画——很多都是卡通形象,连环画式的很多,我们经常把它叫做现代漫画。

而前面咱们欣赏的那种漫画我们把它叫传统漫画。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
简单点儿说就是:漫画——画 你的活动。
漫画的种类
• 作为绘画艺术的一个分支,漫画发展至 今天,已演变成了三种形态: 1、讽刺幽默的传统漫画 2、叙事的多幅或连环卡通漫画 3、探索性的先锋漫画
卡通漫画
• 艺术特点:
• (1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。 (2)拟人化,活泼可爱。 (3)变化丰富,引人入胜。
动 画 的 原 理
动 画 的 原 理
动 画 的 原 理
动 画 的 原 理
动 画 欣 赏
1
国内 优秀 作品 欣赏
国外优秀作品欣赏
优秀动漫的标准
一、独创或首创的作品; 二、有能够打动人的故事情节;
三、不受种族、国度、年代、性别和 身份的限制; ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ、精美的视觉感受和效果。
收集漫画与动画的图片资料
漫画欣赏1——《无 题》
朱 森 林
漫画欣赏2——《三毛 流浪记》
张 乐 平
漫画的定义
漫画是一种具有讽刺性或幽默性的 绘画。通过夸张、比喻、象征和寓意等 手法,表现幽默、诙谐的画面,用来讽 刺、批评或歌颂某些人或事。
漫画是静态影像没有声音。可以加上 文字、对白、状声词等等来辅助读者对 画的理解。
和文字资料。并将你最喜欢的 课 漫画所表达的内容用文字表述
出来,写一篇短文。



先锋漫画
另外还有一种较为特殊的漫画种类—
肖像漫画
• 随着许多优秀漫画作品的出现和社会现代化技术的快速发展,漫画艺 术开始步入新的阶段—动漫
• “动漫”是动画和漫画的合称与缩写。 • 目前,动漫不仅仅是指动画片,而且也指
一些题材生动、新颖、时尚,深受青少年 们喜爱的动漫画。 • 随着近年来轻小说的迅速崛起,动画、漫 画和轻小说形成了动漫产业链上的铁三角。
简单点儿说:动 漫就是——活动的漫 画。
感谢您的阅读! 为 了 便于学习和使用, 本文档下载后内容可 随意修改调整及打印。
学习永远不晚。 JinTai College
动画片
• 动画片指的是由许多静止的画面串连在 一起,以一定的速度去连续播放时使眼睛 对连续的动作产生错觉的过程。
• 动画片,最早诞生于法国。巴黎的光学 家雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》, 《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。 这是世界上最早的原始动画片。雷诺以他 非凡的创造,成为世界动画片的创始人。
相关文档
最新文档