动漫行业人才状况及工资水平概要知识分享
动漫制作技术就业前景 需要掌握哪些知识
动漫制作技术就业前景需要掌握哪些知识动漫制作技术就业前景需要掌握哪些知识
动漫制作技术专业的就业前景非常的广泛,对于现今社会的大学生而言,就业前景和其他专业相比已经很好了。
业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。
据动漫市场调研显示,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。
低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。
因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。
动漫制作技术专业学什么
动漫制作技术专业是现代科学技术和现代艺术相结合的专业,通过培养学生的艺术美感和理性思考和创作鉴赏能力,最终通过动画制作软件(maya、flash)进行动画艺术的设计创作,学生可以独立完成动画制作技术专业的主要课程。
动漫制作技术专业的学生需要学习的内容有素描、设计构成、编剧、广告理论与实务、视听语言、PS图像处理、Painter、动画造型、二维动画和运动规律、VR基础、3D动画、视频后期处理、CorelDraw、Illustrator、包装设计、3D短视频综合训练、后期综合训练等。
1。
动漫专业发展现状和前景分析
动漫专业发展现状和前景分析引言动漫作为一种独特的艺术表现形式,近年来在全球范围内的受欢迎程度逐渐提升。
作为动漫产业链中的核心环节之一,动漫专业在发展过程中扮演着重要的角色。
本文将深入分析当前动漫专业的发展现状和未来的前景。
一、动漫专业发展现状1. 教育培训方面的增加随着动漫行业的兴起,越来越多的教育机构开始设立动漫专业,为有志于从事动漫行业的学生提供相关培训。
高等学府和职业学院纷纷增设动漫专业课程,并逐渐构建起相应的教育培训体系。
2. 动漫市场的蓬勃发展动漫作为一种受欢迎的文化产品,逐渐渗透到人们的日常生活中。
动漫相关周边产品、游戏、动画片等的市场需求不断增长,这为动漫专业提供了广阔的就业机会。
3. 地方政府的支持力度加大为了促进本地动漫行业的发展,许多地方政府推出了一系列相关政策,包括补贴和税收优惠等,给予动漫企业和从业人员更多支持和保障。
这些政策的出台将进一步推动动漫专业的发展。
二、动漫专业的未来前景1. 产业链的进一步完善随着动漫产业链的逐步形成,动漫专业将与其他相关专业进行更好的结合。
比如美术设计、动画制作、编剧等专业将与动漫专业形成互补和联动关系,推动整个动漫产业链更加顺畅地运作。
2. 创新技术的应用拓展随着科技的不断进步,动漫行业也在不断引入新的技术手段来创造更加精彩的作品。
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能等技术的应用将为动漫创作提供更多的可能性,动漫专业的发展将不再局限于传统的手绘和动画制作,而是朝着更加多元化和创新化的方向发展。
3. 国内外市场的拓展随着中国经济实力的增强和国民收入的提高,中国动漫市场正逐渐发展成为世界上最大的动漫市场之一。
同时,在海外市场,日本、美国等国家的动漫作品也备受欢迎。
因此,动漫专业毕业生将有更多的机会在国内外市场获得就业和创业的机会。
结论动漫专业在当前的发展中已经取得了一定的成果,未来的前景也十分广阔。
然而,随着市场的竞争加剧和产业的发展变化,动漫专业的人才需求也将发生相应的变化。
学动漫好找工作吗?前景怎么样?工资高吗?
学动漫好找工作吗?前景怎么样?工资高吗?学动漫好找工作吗?动漫培训需要多久?很多前来江西南昌新华电脑学院咨询动漫学习的学生都会问到这样类似的问题。
很多人对动漫的理解仅仅只限于动画片或者漫画,其实动漫是一种三维影视图像处理技术,即利用计算机的软件来处理各种图像以及视频的技术。
广泛用于三维动画、影视特效、栏目包装、广告设计、游戏制作、建筑设计、环境艺术这几、室内外设计等方面。
就业领域广,是非常好找工作的。
据调查,动漫产业发展迅速,高校教育与市场需求严重脱节,国内人才缺口已高达60万人。
其中2D动画师、3D动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真正技术熟练者到了一将难求的地步。
根据中华英才网发布的最新职场十大人气排行榜,动漫设计师是需求量最大的职位,动漫行业薪金也是水涨船高。
平均月薪已经突破5000,试用期工资也普遍在3000以上,中高级人才更是月薪近万元,最高年薪可达30万。
最新的研究报告预测,“人才饥渴症”困惑着动漫行业。
如今以月薪8000元的优厚条件都难找到合适的动漫专才。
就业领域广、人才缺口大、薪资待遇高,一时间,动漫行业称为21世纪的朝阳行业。
因此,吸引了众多学员投入到动漫培训中,希望通过培训进入这个行业。
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2019年整理中国动漫行业人才及薪酬调研报告
中国动漫行业人才及薪酬调研报告动漫行业人才现状及需求情况目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。
动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。
A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。
B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。
C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。
从业年限2年以下的达到约占60%。
动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。
人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。
目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。
动漫人才流动性状况动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。
“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。
有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。
目前动漫行业的人才流动率约为10%左右,流动性相对较小,这主要是受到了产业发展不成熟处于初级阶段和缺少市场化人才流动平台的影响,但是有加速流动的趋势。
1) 高管层:动漫企业核心管理团队很稳定。
高层管理人员流失率在3%以内的企业约占87%,高管流失率在3%-5%的企业占8%。
岗位调查报告
岗位调查报告动画设计师月薪年薪是多少刚出道的动漫设计师月薪一般在3000元左右,也有的会达到六七千元。
薪水多实行计件制。
目前,动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,月薪可达到1万元左右。
动画设计师月薪年收入水平从2.5万美元至8.2万美元不等,平均水平大约在4.4万美元左右。
影视类的设计师收入稍微高一些平均每年的收入大约5.8万美元左右。
动画设计师尽管没有明确的教育背景。
但是如果能够拥有关术专业的学士或项士学位的话会在求职中更占优势。
电脑技能是非常重要的,至少应该具有高中以上的计算机水平。
在传统的动画制作技术,是通过手工绘制来完成的,又非为单元动画制作,你需要绘制一张张的图片,然后将它们拍下来。
在放映的时候,要按照先前的顺序,在一定时间内,一张接一张地呈现,现众看起来就有动画的感觉了,这些按序列绘制的单元动画是整个动画制作的根基。
这便是为什么说动画需要极强的艺术天赋的原因。
现在大多数动画设计师都在电脑上工作,他们要求那么高的手工绘画技能,但是却要求能够极为娴熟地适用各种动面软件。
所以说一名动画设计师月薪水平很大程度上是和他的艺术气质相关的。
动画设计师月薪一开始并不高,大多数画家一开始进入动画设计领域都是从动画填充员开始的。
这类工作主要是协助动画设计师和助理设计师完成动画场景的模型。
动画设计师通常己经完成了一个动画场景中的关键帧,填充员的主要任务是完成两个关键帧两面的自然过场,如果你做一名动画填充员的话,那就将会在一个创作团队中工作,并且需要学会更好地模仿动固设汁师的作品,不断提高自己绘制线条的质量。
动漫设计师岗位职责在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
根据项目及产品需要,进行情节动画设计,增强项目或产品的生动形象感。
扩大公司及产品的影响力。
配合FLASH开发人员做好动漫造型的绘制等工作。
蓬勃发展的动画与视频产业将为动画设计师提供大量新的就业机会,一名动漫设计师月薪一开始不可能很高的,也是要从基层做起遵守动漫设计师岗位职责,做动画这一行,一直到你有了有优秀有名气的动画作品,你就可以向大公司大企业迈进,你的月薪也会越来越高。
动画专业就业前景
动画专业就业前景动画专业就业前景(一)近年来,我国的动漫产业发展很快,2006年中国动漫产业总产值为180亿元,2007年为250亿元,2008年有350亿元。
调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。
国家文化部已经确定力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。
国内已经登记的动漫企业超过了6000家,一批动漫企业崭露头角。
国家政策的大力推动使动漫产业迎来了前所未有的发展机遇,也带来了对动漫人才的巨大需求。
国家有关部门统计数据认为,2008年全国动漫专业人才的需求量多达15万人,而真正的从业者仅有不足2万人。
在此背景下,动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。
截至2006年底,全国已有200多家高校设立动漫专业。
这些院系,大多在动漫技术方面着力较多,培养出来的大多是“画工型”人才,缺乏自主创新的能力,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。
业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。
由于历史原因,我国的动漫专业人才一直处于短缺状况,制约了动漫行业的发展。
开展动漫专业人才的培养可以推动现代服务业向高端发展,具有很好的发展前景,所以动漫专业学生就业前景看好。
游戏动漫专业专业介绍:游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
数字艺术产业以数字媒体内容设计和制作为中心 , 涵盖信息产业和文化产业,在影视特效、电脑动画、游戏娱乐、广告设计、多媒体制作、网络应用、电子教育等领域有着广阔的市场前景和巨大的经济增值潜力。
数字艺术产业在欧美、日、韩等发达国家已获得长足发展,但在我国还处于起步阶段。
近年来,随着国内卡通动漫、网络游戏产业的兴起,数字艺术产业呈现良好的发展势头。
动画专业就业前景与方向待遇分析报告
动画专业就业前景及方向待遇分析动画专业就业方向动画绘制员:随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。
目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。
三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。
就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。
动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
动画专业就业前景动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。
动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。
据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。
动漫行业人才状况及工资水平概要
动漫行业人才状况及工资水平概要集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]动漫行业人才现状及需求情况目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。
动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。
A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。
B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。
C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。
从业年限2年以下的达到约占60%。
D、从职位类别来看,从事设计类、策划类和编辑类等职位类别的人员居多,分别为45.4%、19.4%、18.5%,三者之和达到了79.3%,而财务、管理、行政等非专业类职位所占比例较低,仅为20.7%,这和动漫行业更强调专业化的发展方向密切相关。
动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。
人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。
目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。
动漫人才流动性状况动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。
“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。
有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。
动漫设计与制作专业行业用人情况分析报告
动漫设计与制作专业行业用人情况分析报告2016年11月目 录前言 (1)2一、动漫行业用人需求现状 ........................................(一)人才市场需求 . (2)(二)存在的主要问题 (3)5二、调研策划和执行方案 .........................................(一)调研数据范围 . (5)(二)调研对象确定 (5)(三)调研方法 (6)6三、问卷数据统计 ................................................12四、数据统计结果分析 ............................................18五、结论与展望 .................................................(一)企业用人需求特点 .. (18)(二)缺点和不足 (19)(三)对今后工作的展望 (19)前言北京商贸学校动漫设计与制作专业人才培养模式改革依托北京文化创意产业发展的良好背景及优势,以及 “以人为本”、“以能力为中心”、“工学结合”的职业教育观念,通过进一步强化同企业的深度融合,多角度、多层次的探索工学结合人才培养模式改革的思路与内容,努力建设具有鲜明特色、社会与行业认可度高,对北京文化创意产业的发展以及国内专职动漫教育具有较大促进作用的动漫设计与制作专业。
动画行业的发展与人才密不可分。
近日出版的2015年度《中国游戏产业报告》显示,未来十年,我国的游戏动漫及周边等产业链行业人才需求在100万以上。
而人才不足的问题,制约着中国动漫游戏产业进一步发展。
据分析,尽管中国游戏产业出口额6年增长了6倍,同时,动漫产业也已经成为世界第一生产大国,整个动漫游戏行业全球化势头强劲。
预计未来3—5年,中国游戏人才缺口将高达60万人。
国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,人才市场供不应求,具有丰富经验和创造思维的中高级人才最为紧俏。
动漫产业现状与人才需求分析_叶永春
动漫产业现状与人才需求分析叶永春(泸州职业技术学院基础部,四川泸州646005)摘要动漫产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要产业,在全球呈现出快速的发展态势。
整个动漫市场在一条完整的“动漫生产——动画片播出——衍生产品开发——衍生产品销售——收益——再生产”产业链下进行商业动作。
本文首先对动漫产业在全球的发展现状作出阐述,进而分析了我国动漫发展的现状,及造成我国动漫产业停滞不前的根本的原因。
通过分析我国动漫产业存在的问题及发展机遇,对我国动漫人才的需求情况作出较详细的市场分析,为我院动漫专业的建设提供参考。
关键词动漫产业;发展现状;人才需求;市场分析引言当前我国高等教育进入了快速发展的新时期,教育与社会市场的逐步放开,高等教育办学自主权的逐步扩大,使得高校面临着前所未有的发展机遇,极大地激发了高校办学的活力和市场发展的主动性。
各高校、各专业都在以竞争的态势调整和确立新的办学目标,以适应社会对人才培养的需要,能在当今的人才市场格局中占据有利的位置。
动漫设计与制作专业是泸州职业技术学院的新兴专业,于2007年9月首次招生,第一届学生116人。
建立伊始,就面临着设计教育领域的激烈竞争,当前动漫设计教育市场已是群雄割据,要想在市场挤占一席之地,就必须了解动漫产业的现状以及社会对人才的需求,对人才市场有一个全面的分析,才能建立起一个高起点、高水准的发展规划。
1、动漫产业的发展现状动漫产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要产业,是21世纪具有巨大发展潜力的朝阳产业,具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投入、高附加值、高国际化等特点。
近几年来,全球经济的进入一个快速的黄金发展时期,全世界各主要国家的经济均呈快速发展态势。
随着国民收入水平的快速提升,人们对于精神文化的需求量快速增长,这个增长不仅表现在数量上,更加表现在结构上。
动漫产业作为新兴文化产业的代表之一,在全球呈现出快速发展的态势。
动画师行业发展分析报告
动画师行业发展分析报告标题:动画师行业发展分析报告引言:动画师行业是一个充满创造力和潜力的行业,近年来受到越来越多人的关注和追捧。
本报告将对动画师行业的发展进行分析,探讨其当前的状况及未来的发展趋势,旨在为从业者和投资者提供参考和指导。
一、当前动画师行业的状况动画师行业在过去几年取得了快速而稳定的发展。
目前,全球动画产业呈现出多元化和快速扩张的态势。
主要表现为以下几个方面:1. 市场需求不断增加:随着科技的不断发展和人们对娱乐的多样化需求,动画师行业受到了越来越多的需求。
不仅儿童市场对于动画内容的需求量大,成人市场也开始逐渐关注和追求更高质量的动画作品。
2. 技术进步促进行业发展:随着计算机技术和动画制作软件的不断进步,动画师们在创作过程中拥有了更多的创作手段和技术支持,进一步激发了动画师们的创意和想象力。
3. 创作团队合作模式逐渐形成:随着动画制作项目越来越复杂和庞大,许多动画制作公司开始采取团队合作的方式进行创作。
动画师们在与其他专业人员的合作中学习和成长,提高了整体创作水平。
二、动画师行业的发展趋势了解当前行业的发展趋势对从业者和投资者来说至关重要。
以下是动画师行业未来发展的趋势:1. 内容多样化和个性化:随着观众对于动画内容的需求越来越多样化,特别是在新兴市场,定制化和个性化的动画作品将会更受欢迎。
动画师们应该持续关注市场需求,探索和创作不同类型的动画作品。
2. IP衍生品市场的崛起:IP衍生品市场在过去几年中迅速崛起,为动画师提供了更多的商业机会。
动画师们应该善于挖掘和开发自己的IP,通过衍生品销售来增加收入。
3. 视觉和技术创新的推动:随着虚拟现实、增强现实等技术的发展,动画师可以通过创新的视觉效果和技术探索新的创作领域,为观众带来更加震撼和沉浸式的体验。
4. 国际合作与交流:由于全球动画市场的竞争日益激烈,动画师们需要通过国际合作与交流来获取更多机会和资源。
例如参加动画展览、制片节等活动,与外国动画师进行交流和合作。
动画设计师工资待遇及月薪是多少
动画设计师工资待遇及月薪是多少动画设计师工资待遇及月薪是多少
1动画设计师职业介绍
动画设计师是指负责动画角色造型及动画设计的人员。
2动画设计师具体做什么
①领会和贯彻动作设计意图和技术要求;
②动画角色造型的绘制;
③动态中间图的绘制;
④不同场景的绘制。
3动画设计师岗位薪资
薪资:¥3000-8000/月
前途发展广阔
4动画设计师任职条件
①具备扎实而全面的美术功底,特别是能够对各种各样人物进行刻画;
②具有丰富的想像力。
拿动画来说,包含造型、场景、原画设计,这些都需要具有丰富的想像力,也是动画设计的基础;
③广博的知识,特别是文学素养要高,因为动漫作品基本都是有情节的,无论是对文学作品改编还是原创都要有广博的知识为基础;
④具备对市场的把握能力。
因为设计形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占
领市场。
5动画设计师职业特点
入行门槛不高,基本是美术系或艺术系毕业的学生,通过自学软件或去专业培训的学校学习,加上自己独立创作的作品就可以应聘
该职位了。
不过动画设计师属于创作性质职业,所以具有丰富的.创
意和想象力是必不可少的,表演也是动画师必修的课程。
6动画设计师发展空间
①向动画导演、艺术总监发展。
因为拥有多年的动画制作经验,有角色、故事板的设计能力和掌握整体动画或游戏风格的能力。
要
求有更广泛的知识面。
②向电影制作发展。
如果有个人动画作品参加国际的动画节比赛,得到奖项或业内人士认可的情况下,有机会参与高质量动画或电影
的制作。
动画专业就业前景及方向待遇分析
动画专业就业前景及方向待遇分析动画专业是一门以创造和制作动画作品为主要目标的艺术专业。
近年来,随着互联网和数字媒体的快速发展,动画行业迎来了前所未有的发展机遇。
本文将对动画专业的就业前景、发展方向以及待遇进行分析。
就业前景分析:随着电影、电视、游戏、在线媒体平台的大量涌现,对于动画作品的需求不断增加。
动画专业毕业生可以进入影视制作、广告公司、游戏开发等行业从事相关工作。
另外,互联网时代的来临也给动画专业带来了新的机会,如短视频、动画片的制作和推广工作等。
可以说,动画专业的就业前景较为广阔,尤其是在娱乐、文化传媒等领域。
发展方向分析:在动画专业就业时,毕业生可以选择从事原画师、场景设计师、动画师、特效师、角色设计师等职位。
原画师主要负责制作漫画和动画的表现形式,具备强大的创作和绘画能力。
场景设计师负责制作背景以及场景,需要具备较强的构图和美术基础。
动画师主要负责角色动作和特效制作,需要具备一定的动态和运动的表现能力。
特效师则负责制作一些特殊效果,如爆炸、火焰、水流等,需要有一定的动画制作技巧。
角色设计师担任角色形象的设计工作,需要综合考虑角色的性格、气质等要素。
此外,毕业生还可以选择进一步深造,进行学术研究或继续攻读硕士、博士学位。
待遇分析:动画行业的待遇相对较高,但也与个人的专业技术能力、工作经验、所在公司规模以及地域有关。
一般来说,大型广告公司、游戏开发公司、影视制作公司等提供的薪资待遇更高。
初入职场的动画专业毕业生可以从事一些助理或实习的工作,起薪相对较低,但随着经验的积累和技能的提升,薪资水平会逐渐增加。
一些优秀的动画师、设计师可以根据自身的创作能力和市场需求,自主开展项目或接受委托制作动画作品,开展自由职业者或团队合作,收入水平更高。
总之,动画专业的就业前景相对乐观,发展方向多样化,待遇较高。
但要想在这个行业中取得成功,除个人的专业技能外,还需要不断提升自己的创作能力,关注行业动态,保持学习的热情,并具备较强的团队合作和沟通能力,以适应行业的快速变化和不断提升自我。
动漫专业就业前景工资
动漫专业就业前景工资真正的动漫设计师,工资是很高的,月薪上万元是正常的。
但是从一个动漫设计人员,成为一个动漫设计师需要一个过程,开始工资3000到5000,以后慢慢增加。
没有开始工资就太高的。
当然如果你技术特别好,这样的情况是有的。
扩展资料动漫设计未来发展方向一、游戏:CG原画。
又分为角色原画设计和场景原画设计。
这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。
画的好工资也是很高的。
认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。
场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。
场景建模。
这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。
贴材质和渲染。
人物建模。
这个也是3D建模方向的。
游戏动画师。
有3D方向的也有少数二D方向的。
设计制作游戏人物的动作。
这个就是主攻动画方向。
二、动画方面1.有那种动画片制作的工作室或者公司,一般是做加动画工作。
3D和2D的动画公司国内都是有的。
具体的.每个公司内部具体分工会有些不同。
主要也有人物动画,或者给动画设计场景等工作。
毕业那年行情不是很好。
个人觉得纯做动画没有做游戏工资高,不过这两年发展如何就不知道了。
三、影视后期方向学动画也是有这个方向的。
这个就不是做虚拟的动画世界的东西了。
就是影视后期制作之类的。
比如加特效啊,做剪辑啊。
这些。
总的来说,主要是:1.画画方向,这个就要画的好。
2.建模方向。
3.调动作。
4.影视后期。
你可以根据自己的喜好去选择未来的就业方向。
我只是个人觉得游戏这个方面需求量大,而且相对发展比较好。
毕竟做动漫是很难赚钱的。
但是游戏可以赚钱。
游戏公司效益都比较好的。
不管选择什么,都需要自己的努力和坚持。
动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。
至于软件,只是一个载体。
会使用软件。
一方面是对比如ps 3DMAX maya AE 等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。
动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告
动漫设计工作分析一、国内外动漫产业发展概况动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。
在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。
美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。
日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。
韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10多年内一跃而成为第三大动漫产业国。
英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。
相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。
仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。
而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。
近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。
同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。
随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。
动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。
动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告
动漫设计与制作专业人才调研报告一、国内外动漫产业发展概况动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。
在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业.美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。
日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。
韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10多年内一跃而成为第三大动漫产业国.英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。
相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。
仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。
而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%.近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链.同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。
随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。
动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。
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动漫行业人才现状及需求情况目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。
动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。
A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。
B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。
C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。
从业年限2年以下的达到约占60%。
D、从职位类别来看,从事设计类、策划类和编辑类等职位类别的人员居多,分别为45.4%、19.4%、18.5%,三者之和达到了79.3%,而财务、管理、行政等非专业类职位所占比例较低,仅为20.7%,这和动漫行业更强调专业化的发展方向密切相关。
动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。
人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。
目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。
动漫人才流动性状况动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。
“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。
有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。
目前动漫行业的人才流动率约为10%左右,流动性相对较小,这主要是受到了产业发展不成熟处于初级阶段和缺少市场化人才流动平台的影响,但是有加速流动的趋势。
1 高管层:动漫企业核心管理团队很稳定。
高层管理人员流失率在3%以内的企业约占87%,高管流失率在3%-5%的企业占8%。
2 中层管理人员:除了少数企业中层换血频繁以外,绝大部分企业的中层管理人员稳定性
非常高。
中层管理人员流动率在10%以内的企业近90%;流动率为10%-20%的企业占5%。
3 一般员工:一般员工流失率在10%以内的企业约为72%,流失率为10%-20%的企业约占18.3%,超过20%的企业为一成左右。
动漫人才流动率分布图
正常的人才流动会促进产业发展,并将技术、理念、渠道等进行合理化传播,然而高速流动的人才也会带走产品和项目。
动漫行业人才流动有以下两种情况: 1 团队跳槽:也称为“开发小组跳槽”。
由于游戏开发的系统性复杂,团队合作意识较强,这种跳槽在本行业内屡见不鲜。
很多情况下,它让项目变化了身份或者名称后进入另一家公司继续开发。
2 个别跳槽:如果主要制作人员或者市场人员离职(分别离职,他们所参与制作的项目虽然会保留在原来的公司,但却陷入缺少制作人员的窘境。
公司只能从新招聘人员,一切从头启动。
不少好的策划就这样不断提出、又不断流产。
动漫行业的薪酬发展状况第一,薪酬竞争力水平较低。
2007年动漫行业从业人员的平均年薪为5.98万元,在参与调查的各行业中居于下游水平。
动漫行业薪酬区间分布动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到
35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足3万元的只有
18.3%。
第二,薪酬差距较大。
动漫行业的薪酬差距很大,主要原因是动漫行业作为文化创意产业的重要部分,创意人才是其核心资源以及向前发展的驱动力,他们通过自己的创意、分析、判断、综合、设计来创造产品的附加价值,工作时间及业绩一般不能明确的预先判定。
为了发挥创意人才的主观能动性,薪酬设计不以学历、资历为主要评价指标,而职位、个人能力与工作量大小的不同使得薪酬差距较大。
1 薪酬按职位逐级上涨。
动漫行业的职位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越高,收入逐级上涨。
低级别岗位如上色、中间画,月收入只有1000-3000元,而造型岗位月薪就可达上万元,高级别的导演月收入可达3万元。
2 创意人员的收入和工作量成正比。
例如,动画原创和制作人员的计酬方式是按量计酬,即完成多少时间的动画给多少钱,所以具体每月能有多少收入,取决于从业人员的
个人能力和勤奋程度,不过总的来说还属于高收入族。
第三,不同岗位员工的薪酬结构存在较大的差异性。
动漫行业人员主要分为三大类:专业人员(设计、策划、编辑
类、销售人员、职能管理人员(行政、管理、财务类。
分析得出: 1 为有效激励员工,绩效工资已经成为员工薪酬结构中的重要部分,充分体现着薪酬的激励作用。
目前,动漫行业中有75%的企业实行绩效工资制,年度绩效工资支付范围在5000-300000元之间。
2 企业对营销类人员一般都实行低基薪,高绩效的工资激励办法,所以不同企业间乃至同一企业内的销售人员薪酬差异性都会很大。
3 企业支付给一般员工的补贴占其总薪酬的14.3%,年度补贴的支付范围在2000-40000元。
4 总监层的薪酬结构重点在年度变动收入,是其总薪酬的30.2%,职位越高,层级越高,变动收入的部分所占比例越大,这正好符合了“责任越大,回报越高”的规则。
5 企业在支付补贴性薪酬时,体现了不同的薪酬支付偏好:有的企业将补贴当作职务消费,比如通讯补贴、交通补贴、岗位津贴等都体现了职务高,补贴高这一特点;有的企业将补贴作为福利性收入,全员发放,不同人员差距不大;而有的企业不发放补贴性薪酬,薪酬结构中包括基本薪酬和绩效工资,确定基薪时考虑了岗位的价值,其他的都由绩效来体现。
动漫行业福利应用状况动漫行业由于处于初级发展阶段,并且以小型企业为主,福利类项目采纳的比例较低,有18%的企业仅采用工资和奖金等直接激励的薪酬模式。
年薪制、股权激励制等形式在本行业的应用也非常少,90%的企业缺乏长期激励机制。
在采用福利项目的企业中,其具体应用状况如下: 2007年动漫行业国家规定的福利应用情况动漫行业薪酬福利发展趋势第一,行业的整体薪酬水平将较快增长。
赛迪顾问预测,未来五年,我国动漫行业整体薪酬水平保持持续增长势头,到2012年,行业的年均薪酬水平有望超过9.1万元。
2008-2012年动漫行业年均薪酬水平及涨幅预测第二,薪酬与绩效管理挂钩更加紧密。
单纯的高薪并不能完全起到激励作用,只有与绩效紧密结合的薪酬才能够充分调动员工的积极性。
而从薪酬结构上看,绩效工资的出现丰富了薪酬的内涵,过去的那种单一的僵死的薪酬制度已经越来越少,取而代之的是与个人绩效和团队绩效紧密挂钩的灵活的薪酬体系。
同时,增加激励成分,如:加大绩效工资(奖金和福利的比例、
加大涨幅工资(浮动工资的比例、灵活的弹性工时制度、把员工作为企业经营的合作者、以技能和绩效作为计酬的基础而不是工作量。
这种趋势将在动漫行业,尤其是创意人员身上体现更加明显。
第三,福利应用更加完善。
随着
整个行业的发展成熟,企业规模加大,动漫企业在福利应用上将更加规范。
国家规定的住房公积金、各类保险等应用进一步普及,其他非法定福利也将变得更加丰富。