三阶魔方图文教程
三阶魔方教程(共18张PPT)
哈尔滨 复华小学 一位家长
三阶魔方
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄 尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能 力的教学工具。
后 来 他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复 原竟是个有趣而且困难的问题。
魔方发明后不久就风靡世界。
魔方种类
几阶魔方
三阶魔方构造
6个面,6种颜色
每个面有9个方块,共26块 中心块6个,且不可动 角块8个,有三个朝向
棱块12个,有二个朝向
4325亿亿种变化
方法/步骤
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块 换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红 。
公式为D’ F’ R F RUR'U R U2 R'(这层最为复杂,有7种情况,多多练习,找准前面位置,可能十遍才会成功) 此方法为初学者使用,熟练以后2分以内可复原。 棱块12个,有二个朝向 同学们3天内会还原一层; 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 后来他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。 哈尔滨 复华小学 一位家长 同学们3天内会还原一层; 魔方发明后不久就风靡世界。 R' U' R' U' R' U 公式:D’ R’ D R 右面旋转180度,简写R2 是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。 公式为D’ F’ R F
魔方还原方法
分清前后左右上下面
魔方只有旋转后才能还原,
从面对的方向看,分顺时针(+) 和逆时针(-)旋转 有时需旋转180度
三阶魔方解法(适合初学者)
三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。
8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。
9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。
11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。
12、前2:将前平面转动180 度。
13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。
14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。
15、左2:将左平面转动180 度。
16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。
17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。
18、底2:将底平面转动180 度。
19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。
20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。
21、顶2:将顶平面转动180 度。
22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。
23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。
24、后2:将后平面转动180 度。
二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。
第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。
这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。
如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。
你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。
三阶魔方教程(图文精华版)2013.8
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是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。
鲁毕克就决心大量生产这种玩具。
魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
你知道吗?魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。
三阶魔方七步公式复原教程
三阶魔方(七步公式复原教程)基础知识:中心点的色块是固定在玩具内部的装置上,所以位置是不会改变的。
例如,红色中央色块永远都在橙色中央色块的对面。
魔方的每一面都可以用字母表示,如下图所示:F—Front ,前面,你正对的一面。
B—Back ,后面,背对你(看不到)的那一面。
R—Right ,右侧面L—Left ,左侧面U—Up ,顶层,上面D—Down ,底层,下面归位方法中会用字母来说明要拧动的层(面)及方向,单个字母表示顺时针拧90度,字母加了后缀i 后表示将该面逆时针拧90度。
如U 表示将顶层顺时针转90度,Ui (或者U ‘)表示将顶层逆时针转90度,U2(U 两次)表示将顶层顺时针转180度。
下面是七步复原公式详细步骤。
R BU FDL第一步顶层十字+中间点要求:顶面为十字,然后把前后左右的中间点与上面的颜色保持一致。
中间点归位分为两种情况。
(1)对面已经成型,把未成功面作为前面,中间一条线下调180度到下面→D2→中间一条线上调180度到上面(2)邻面已经成型,未成功面1放在前面,未成功面2在右面,F2→D→R2→Di→F2第二步使顶层的角块归位要求:角块的颜色要与相邻面中心块的颜色相同(前后左右面变成短T行)。
第三步完成两层分为两种情况,目标应在右侧,目标应在左侧。
(1)长T行时,目标色块应在右侧:U→R→Ui→Ri(转面,右面变前面)Ui→Li→U→L(2)长T行时,目标色块应在左侧:Ui→Li→U→L(转面,左面变前面)U→R→Ui→Ri特殊情况:如果可用方块已在第二层,但是方向不对,先用右侧公式把它取到顶层,再选用对应的公式将其归位。
第四步顶层再做十字把顶面做出十字(图4),公式:F→R→U→Ri→Ui→Fi顶层可能会有这么几种情况:(1)有一条线(图3):把非一条线正对的面作为前面,使用公式1次,即可完成十字。
(2)有一个直角(图2):直角中1点放在前面,2点放在右面,使用公式1次,变为情况一再操作即可。
三阶魔方 还原图解
第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。
将魔方翻转过来,使白色面朝下。
此时白色的对面(应为黄色)为上层。
接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。
首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。
如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。
第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。
按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
三阶魔方复原(图文详解)
三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。
基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。
寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。
公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。
同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。
同理,公式为:右上,顶右,右下。
之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。
④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。
公式:右上,顶左/右,右下。
之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。
复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。
找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。
还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。
复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。
顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。
三阶魔方还原教程-超详细
目标:目标:通常,你会碰到两种情况,第一种情况,URU’R’U’F’UF"远切回回,接孩子放学"第二种情况,U’F’UFURU’R’"远切回回,接孩子放学。
"第三种情况需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向。
目标:顶面的4个棱色块在旋转之后,只可能有这4种情况,在用公式之前,应参照上图顶面黄色的样子来确定魔方顶层怎么摆。
只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合。
公式如下,FRUR’U’F’目标:魔方顶面四角只可能有8种情况,第一种是已经对好,其他7种如下: 第1种情况,小鱼1R’U’RU’R’U’2R第2种情况,小鱼2FUF’UFU2F’对于3-7情况:用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了R’U’RU’R’U’2R目标:此步公式共9步,有点长,此步比上步简单,1、顶面已经对好(概率1/6),2、一条边两个角有相同的颜色(概率2/3),像以下这些例子,如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。
现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了。
R2D’2R’U’RD’2’R’UR’3、找不到有两角同色的边(1/6的概率)找不到这样一条有两角同色的边,就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后就一定可以找到一条两角同色的边,把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了。
1、RU’R U RURU’R’U’R22、R2’U RUR’U’R’U’R’UR’3、M2 U M2 U2 M2 U M2(M2为左面和右面所夹中间层旋转180°)4、M2 U M2 U M上U2 M2 U2 M上 U2。
三阶魔方入门现用图解教程
產方的某亍面U上层作顺时针90度转(即转一下)右面作顺时针9U度转(即转—下)罰面作顺时针90转-T)Lr上层作逆时针go度转(即转一下)R'右面作逆时针9口度转(即转亠下)前面作逆时针9D度转(即转—下)U2上层作顺时针18。
度转而逆时针18 Cl度实际站果与顺时针是一祥的!R2右面作顺时针ISo^转而逆时针180度实际箱果与顺时⅛l■是一样的!F2前面作顺时针18口度转而逆时⅝tl8□度实际结果与顺时针呈一祥的!D底层作顺时针go度转(即转一下)L 左面作J帧时针g口度转(即转β 后面作顺时针9口度转(即转Y)D1底层作逆时针90度转(即转-下)D2底层作顺时针18□度转而逆时针180度实麻结果与顺时针是一祥的!L,左面作逆时针90度转(即转-T)L2左面作顺时针1日□度转而逆时针IBO^实际结果与顺时针是一样的I(图5)整J r度方X 整个魔方作一TR方简期度转χ,整平厨方作-个R方向go度转χ2整个魔方作一乍肪向180⅛ 转V整个廃方作一亍U方向加度转y,整个魔方作-Φ∪,方向9D摩转y2整个魔方作-W方同IgO度转(图6)B'后面作逆时针犯度转®转—下)B2后面作顺时针18Cl度转而逆时针180Jg实际结果与顺时针是一蒔的12 整亍魔方作一①防向9 Cl度转Z t整个廃方作一个F'方向期度转Z2整个魔方作一个巳⅛向18D度转U2上面两层作顺 时针18 口度转 而逆时针1切度頃际结果与 顺时针是一祥 的IΓ2右面两层作顺 时针1日0度转 而逆时针:Leo度实际结果与 顺时针星一祥 的! T2前面两层作顺 时针18口度转 而逆时针180 度宴际錯果与 顺时针是一拝 的!d2底面两层作顺 时针18Og 转 而逆时针1日口 度实际结果与 顺时针是一祥 的II 2左面两层作丿顷时针180度转 而逆时针WD度实际结果与 顺时针是一样 的!b2后面两层作顺 时针180度转 而逆时针190 度实际结果与 顺时针是一样 的!(图7)(图8)步骤一、完成一层魔方双层转 U 上面两层作顺 时针90度转 (即转一下)r右面两层作」匝时针9。
三阶魔方六面教程
三阶魔方六面教程
第一步:底面交叉
1.将白色中心块朝上放置,这是我们的底面。
2.找到四个白色边块,移到与底面中心块相邻的位置。
确保每个边块与底面中心块颜色相配。
第二步:底面角块
1.查看底面角块的颜色,找到与之相匹配的颜色。
2.将这些角块转移到底面的对应位置,并确保与底面中心块和相邻的边块颜色相配。
第三步:第二层边块
1.将底面做到上面。
2.找到与中心层相匹配的边块。
3.将这些边块转移到中心层,并确保与底层和顶层颜色相配。
第四步:顶层十字
1.将顶层调整为交叉形状,确保与中心层边块的颜色相配。
第五步:顶层角块
1.查看顶层角块的颜色,找到与之相匹配的颜色。
2.将这些角块转移到顶层,并确保与顶层交叉和中心块颜色相配。
第六步:顶层面块
1.查看顶层面块的颜色,找到与之相匹配的颜色。
2.将这些面块转移到对应位置,并确保与顶层角块和中心块颜
色相配。
完成!恭喜你成功解决了一个三阶魔方!。
三阶魔方教程第一层
三阶魔方教程第一层
第一步:还原底层十字
1. 找到底层中心块。
这是一个由四个边块组成的长条形块,通常是白色或黄色的。
2. 找到四个与底层中心块相邻的边块。
这些边块的颜色应该与中心块相邻的四个边块颜色相同。
3. 将这四个边块旋转,使它们与底层中心块颜色相匹配。
你可以通过旋转底层来实现这一步。
第二步:还原底层四个角块
1. 找到底层四个角块,它们由两个颜色构成,其中一个颜色与底层中心块相邻。
2. 如果角块已经位于正确的位置,那就不需要做任何操作。
3. 如果有角块被放置在错误的位置,将其移到相邻的空位,然后进行以下算法:R' D' R D。
4. 重复步骤3,直到所有角块都被放置在正确的位置。
第三步:还原中层边块
1. 定位中层边块,它们由两个相邻颜色构成。
2. 如果有一个边块已经位于正确的位置,那么将魔方转动,使其他边块离开该位。
3. 如果有一个边块被放置在错误的位置,执行以下算法:U R
U' R' U' F' U F。
4. 重复步骤2和3,直到所有中层边块都被放置在正确的位置。
完成这三个步骤后,第一层将被还原。
下面将继续进行第二层和第三层的还原。
三阶魔方公式图解说明书(图文公式整理)
三阶魔方公式图解说明书(图文公式整理)三阶魔方图文教程写在前面的话这套教程每一个步骤,都经过了博主的改善,让还原步骤更加简单易懂,只为了让图文,思路清晰,观看舒适,如有不佳之处还请批评指正,进一步完善,谢谢大家最新版的视频教程,更新了左右手公式的使用场景,用左右手公式可以做到三阶魔方的黄色面还原这一步,减少了记大堆公式的繁琐,比较适合新手刚刚接触魔方,对魔方玩法知之甚少的小白玩家,让新玩家快速的掌握三阶魔方基础还原的技巧和方法,赶快学起来,和你的大小朋友们炫耀起来吧~~~~底面白色十字的小tip1.在恢复底部的十字架时,新手建议拼成一朵小花,上面有一颗黄心和白边,可以忽略恢复的白边被打乱的现象,多加一步,但会更稳,不会出错。
2.如果是高级阶段的话,跳过黄心白边的小花就好了。
毕竟在尽快拧紧的过程中,减少一步就会减少一步的时间,加快我们的减少时间,所以可以看到还原魔方有多重要,了解每一步的公式以及魔方发生的变化!底面白色层的小tip视频中有讲到三种方法,新手小白直接无脑入左右手公式方法还原;需要拓展一下的,就把所有方法都研究一下,说不定你会发现新的玩法哦~中间层棱块的小tip左手公式是固定魔方的握法。
注意魔方的握法,固定中心块的位置,左手换右手,或者左手公式换右手。
结合上节课所学(白角减少),白角面向自己,具体做左右或右手公式!顶层黄色十字的小tip1.视频中显示的方法有两种,分别是从前到右顺时针和从前到右逆时针。
这个方法在还原一个字的时候变成了一个黄叉;第二种方法是面朝地板朝下向右,然后让右手上下勾住。
在这种情况下,时钟将在九点钟位置画一个黄色十字。
2.如果顶层没有黄边,则从任何方法开始,然后选择适当的公式来恢复黄十字。
顶层黄色面小tip1.这是一个关键环节。
请牢记小鱼公式和“两后四左”(左上角黄角块的黄面方向)原则。
2.使用右手公式时,请记住两个右手公式是一个完整的还原步骤,并保持中心块颜色不变,黄色中心块向下。
三阶模方的拼法--图文并茂
三阶模方的拼法详解作者:周围操作的基本位置:白色为底,黄色为顶第一步:拼白色小花,黄色中心,白色花瓣白色为底,黄色为顶,图(1)白色中心块在底面,黄色中心在顶面。
技巧:1.找魔方上在2个色块中间的白色色块;如图所示:2.通过旋转将通过1.3.重复操作1. 2. 直到如图(1)所示拼成一个黄色为中心的小花;第二步:白十字技巧:按口诀操作时白底中心在下面,黄色中心在上面1.把顶层中间带有白色的色块通过旋转与第二层的轴色相同;如上图所示绿色和绿色对齐。
2.将对齐后的面朝向正前方;如上图所示(即将绿色对向自己)3.顺时针或逆时针旋转面前这个面180度,即将面前顶上的白色色块通过旋转到白色底部。
4.每一个面都重复以上1. 2 . 3.的操作,直到底部拼以白色为中心的白十字。
第三步:白底(第一层)1.找除了底部的其他白色色块2.看目标色块的另一面的颜色,将其旋转到与其颜色一样中心所在的面。
3.将对齐后的面朝向自己。
例如:找到目标色块除了白色的另外一面是蓝色,那我们就将目标色块的蓝色与蓝色的中心对齐,然后将蓝色中心朝向正前方(即用蓝色对向自己)4.使用口诀:口诀1(如果白色在左边或右边):上、拨、下(白色对左掌心用左手操作,如果在右边就用右手)口诀2(如果白色在顶上):上、拨、拨、下(顶上白色块与底的对面不能是白色的,不然会破坏掉原来拼好的白色。
)第四步:第二层口诀1:拨、上、拨、下(如果与顶边的同色在左边,就用左手操作,如果在右边就用用手操作)*** 顶边上四周的中心块,如果是黄色不能选,只能选其他四种色。
第五步:黄十字(顶层)口诀1:右旋、上、还原白底(黄色块在边的上方的中心)第六步:黄色顶层(小鱼形状:)先做小鱼,让任一个黄色块面对自己,面前的中心颜色与顶边中心的颜色对准,如果黄色块在左边,就用左手操作黄色。
做小鱼口诀:上、拨、下、拨、上、拨、拨、下小鱼做好以后,让鱼头面对自己,观察黄色在鱼尾的左或右,在左就用左手做,上、拨、下、拨、上、拨、拨、下第七步:做眼睛口诀:上、推(左和右两边一样做),然后再做白底还原眼睛做好以后,还是用小鱼公式,做到一边颜色全部相同时,将那一面向后面,再做小鱼公式,这里情况且有几种,比如顶层边的中间有一块的颜色差异,都是用小鱼公式来完成,直到完全拼成六面同色。
三阶魔方还原(箭头标注).doc
三阶魔方还原(箭头标注转动方向)探 三阶魔方有6个面,两两相对,白—黄、红—橙、蓝—绿,相对的颜色不能在同一块上出 现。
※探一个面有9个方块,中心块无论怎么转也不会走,因此它决定了这个面的颜色。
※ 探一个面有4个棱块,每个棱块有两面。
魔方中共有12个棱块,相互间可以交换。
※ 探一个面有4个角块,每个角块有三面。
魔方中共有8个角块,相互间可以交换。
※!!!中心块、棱块、角块之间不能交换! !!层先法:是将魔方分成上、中、下三层,从下至上一层一层还原 、还原第一层(一面颜色正确,加一面周围的一圈棱块和角也要正确)1、架十字:以某一中心块的颜色为基准,将其他 4个与它同颜色的棱块转到它四周成为十字形默认的各面关系如左::顶面也可叫上面,底面也可叫下面。
默认的各面旋转符号与口诀关系如下:探“顺”代表顺时针旋转90度,“逆”代表逆时针旋转90 度,“2”代表旋转180度。
※上顺右顺 前顺左顺上逆右逆刖逆左逆上2右2前2左2探观察目标:以基准色为顶面,将要还原的棱块转到前面的任一位置这时会出现3类5种情况,按下列方法还原。
1.1棱块的基准色在前面的侧面:1.2棱块的基准色在前面:1.3棱块的基准色在底面,按下图操作:探目标:丨丨1 乂 (立体图)■■I■■■(顶视图) 基准色在左侧:基准色在右侧:即可变成即可变成基准色在前面的上层:基准色在前面的下层: 按下面两种方法均可。
!!!注意以上每步操作时,最后一步一定不要把顶面正确颜色的棱块转走 川 ※如某步操作会转走正确的棱块,要先将正确的棱块转到期货位置 ,再进行操作。
※2、调对侧面。
当十字架对完后,观察棱块的侧面,应该与周围的中心块颜色相同才是正确的。
如不正确, 就要调整。
2.3三个棱要交换,按下图操作:2.1相邻棱需要交换,按下图操作: 2.2相对棱需要交换,按下图操作:(立体(立体(平面图) (平面变成2.1的情况变成2.1的情况最终3种情况都应该成为左边的图:、还原第二层:只要两个口诀哟3、调角块:探将调好的十字一面翻下来作为底面。
三阶魔方公式详解(有图有说明)
查看文章三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用2010-02-16 19:20魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方教程图解
三阶魔方教程图解本页仅作为文档页封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March1. 1学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
2. 2前F后B左L右R上U下D3.3公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆4.4完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R25.5第二种情况如图所示:白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色公式为D’ F’ R F (具体转法参见步骤3)6.6其它的一些情况橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!7.7其它的一些情况上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’ D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!8.8(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!情况一公式:D’ R’ D R9.9情况二公式:R’ D’ R10.10然而还可能会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!11.11最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好情况一:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
12.12情况二:先做R’ D’ R D 化成第二种情况即可!13.13完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,14.14还原第二层只有两种情况情况一:y’ R U R U R U' R' U'R' U’注意:y’是把第一图那个魔方向右整体转一下。
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三阶魔方图文教程中心块’ -相对位置 •永远不变三阶魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不 变,一定是红橙相对,■绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。
中心块是 什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的, 我们第一步就要用到这个。
魔方的构造角色块’ 有三个面棱色块:- 有两个面对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:注意啊,这步你最终对好的十字必须如 图,每个侧面的棱和中心是同色的。
请为了对成左图这样,我们要先对好下图 这样的一朵小花,这朵小花是在白色的 对面,也就是黄色为中心的面,他的好 处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减 少很大的难度。
后面我们可以很方便的 把这朵小花变成左图这样。
首先我们来看如何对这朵小花。
对于上面两个图里的B 和D 位置,我们一步 就可以把他转到顶层。
如果有已经在顶层的 白色棱色块挡着就转一下顶层,让一 个空位给他就好了。
请看我们B 和D 位置的例子,请参考图解下面小字的提示。
而对于A 和C 位置,我们转一下侧面他就会变到 B 和D 位置,也就和上面 的情况一样了。
如下面的例子。
基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在 动画演示里。
B 和D 在中间层B 位置的白色棱块一步就上到顶层,D 位置也是一步就可以 到顶层,但是有个已经 在顶层的白色棱块挡着 他。
所以就转一下顶层,让 一个空位(也就是和本 步没有关系的一些不含 有白色的棱色块)给DD 也就可以上去了CC去。
就转一下侧面,也 就变到B 和D 的位置就可以一步 上去了。
有个顶层 白色棱挡着AA 和C 不在中间层所以转一下顶层 让一个空位给 AC 也一步就上去。
A 就可以一步就上这里处于底层的白色棱要转到中间层的B或D位置,但是会影响处于顶层的白■棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层,请看动画。
这里白蓝棱色块在底层, 其实最简单,请看动画。
且白色冲下,这个F面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。
其实非常简单,就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了。
请看下边这个动画的例子, 或者看看我们此步的魔方视频教程。
魔方做完了之后再检查一遍你的魔方是不是变成这个样子了, 如果是就可以进入下步了不用同色另外,如果你的魔方是带图形、带图案的3阶魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题,你可以参考这一页在此步对好侧面中心块。
三、 对好第一面加上四个侧面的 T 字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了。
那个含有白色的角色块,转来转去之后 就只有下面6种可能的位置,A 和B 位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步 就可以把这种情况搞定。
对于C 、D E 、F ,我们就是把他们变成A 或B 。
如果你实在现在找不到 A 或B 情况,请先到后面看看怎么把C 、D E 、F 转换成A 或B 再回来看A 和B 的解法。
在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,魔方这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T 字形没有出来 。
为什 么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是 蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T 字没有出来,你看第二个图里把这个小角块摆在他正确的目标位置下面 ,再开始做我们下面的公式。
对于A位置只需下面三步:魔方厂这垦白蓝橙小角块上 错了总置,这里应该,但是其他的小角块上错了。
要上对角就要在一开始是白蓝红小角块。
目标位言白邑』'■片白色小片址目标位責下到底层来接应白曲红甫块前初始状态,白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。
下一步要旋转白色小片所在侧面。
旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来“接应"白蓝红角块。
让白蓝红角块转到目标位置。
转回顶层对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了, 具体请看,H标位西白芭小片it目标位言下到底来摄極白黯红角快初始状态,白应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,下步也是要旋转白色小片所在侧面。
口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白■红I角块。
让白蓝红角块转到目标位置。
转回顶层这样我们已经打好了地基,很简单吧。
四、 处理第二层的四个棱色块,对好前两层这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子这步我们要处理的是中间层 红绿绿橙,蓝橙,蓝红|四个棱色块。
这次,你要先 把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块, 有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例, 通常,你会碰到两种情况,魔方重复做4个角,你就会得到魔方而对于CD E 、F 位置,你总可以用旋转 侧面和底面将其转到A 或B 位置。
这 里是几个例子,这些 公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,或者看看我 们这一步的魔方视频教程讲解,这些情况的处理都是有道理可循的。
首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都 要旋转顶层先让侧面三个颜色对成 同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿 色。
接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是 红色和I 绿色中心块夹的这个位 置,如上图黄色箭头所指)放在最靠近你的 右前角,这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在 右面就是第二种情况。
魔方 对于第一种情况,使用下面的公式,同色同色二*初始状态远":红绿[棱色块远离目标位置"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对成一排的那个面。
在这第一种情况,刚才不是三个红色前面成了-排吗?那就切开前面。
回":第一步“远离"那个动作回来。
"回":第二步“切开"那个动作也回来。
你看现在顶层有两个组合好的小色块,就像小朋友站好队了,下面我们要接他们回家。
这八步很简单,"远切回回,接孩子放学。
"记住这个口诀,再参考我们上面小字 的解说,应该就不会转错了。
如果你碰见,魔方U'下面四步, 接孩子放学F'备到车站下面四步,“接孩 子放学“:顶层两 个组合好的小色块(两个小朋友), 先准备到车站。
对照上一步的图, 你可以看出,这个 车站是在目标位 置的另一侧。
目标位置就像巴士一 样开到顶层来接两个 小朋友。
你要注意, 巴士开到顶层的时 候,小朋友不能受到 影响,还要保持在顶 层,你就不会去错拧 另一个侧面了…两个小朋友上车。
巴士开回去。
鬲个匪合奸小色毛姜色其实口诀都是一样的,也是"远切回回,接孩子放学。
",但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子一样。
"远":红绿棱色块远离目标位置,与第一种情况不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边。
"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对成一排的那个面。
第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面。
"回":第二步“切开"那个动作也回来。
你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家。
远U*R下面四步,接孩子放学初始状态回“:第一步“远离"那个动作回来。
"远切回回,接孩子放学。
"每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去。
上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿■橙,蓝橙,蓝红I四个属于第二层的棱色块。
但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?首先,你要先做在顶层上的那些,可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置,我们要的那个红■棱色块就自然换到顶层,然后你就会做了,请看上图旁边的动画演示,或者去听听我们此步的魔方视频教程讲解。
如果你觉得这个用无关大局含有黄色的棱色块替换的方法太麻烦,也可以多学习一个魔方高级玩法中的F2L公式,可以一下子就搞定这种情况。
比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°, R2代表右面转180°,转180°F = front face、八—7_k 刖面 B = back face后面R = right face右面L = left face左面U= up face上面 D = dow n face下面同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。
我们到现在为止一共就学了2个公式吧(做T字形是一个,远切回回接孩子放学是一个),所以大家要加油啊。
在新的黄色顶面画十字这步我们要变成下面的样子:魔方五、从上步开始我们引入了公式的标记,为了以后的提高,大家还是熟悉一下这些标记,下面的表格列出了字母的意思,不带’就是顺时针,带’就是逆时针,加2 就是转180°下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,||_门_ 这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见I二二二到左图这样,就算是上面第2种情况"小拐弯",见到右图这样,| -LJJ就算上面第3种情况"一字"。
(转载自魔方小站)在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方顶层怎么摆。
我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合。
这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层上面这个公式是有手法的,用手法做公式可以大大的提高你的效率,我们在本步魔方教学视频的结尾(9分15秒处)有介绍手法的一段视频。
我建议大家做好了这一步黄色十字就可以继续推进,等成功复原魔方要提高速度时回来再学这个手法。
魔方小拐弯有一个简便公式可以直接做到十字,也非常好记,这个简便方法也是有手法的,在本步魔方教学视频结尾(12分30秒处)也有介绍。
下面是这个简便公式的动画。
这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的概率把棱的朝向装错(对应后面步骤,他还可能有1/3的概率把角装错,1/2的概率把顺序装错),解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的。