中小学信息技术教案全集
2024版小学信息技术全套教案完整版
掌握数据排序、筛选、分类汇总 等数据处理方法,以及使用图表 和透视表进行数据可视化分析。
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PowerPoint演示文稿软件
2024/1/25
演示文稿的创建与编辑 介绍如何新建演示文稿,添加幻灯片,以及在幻灯片中输 入和编辑文本、插入图片、形状等对象。
幻灯片的设计与美化 学习如何应用主题、背景样式和母版来统一演示文稿的外 观,以及如何设置幻灯片的切换效果和动画效果。
2024/1/25
引导学生运用信息技术解决生 活中的实际问题,培养创新精 神和实践能力。
增强学生的信息安全意识,树 立正确的信息伦理道德观念。
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教学内容与要求
计算机基础知识
办公软件应用
网络基础知识
编程基础
了解计算机的基本组成、 工作原理及操作系统等。
2024/1/25
学习Word、Excel、 PowerPoint等办公软件
2024/1/25
常见音频处理软件
列举几种常见的音频处理软件,如 Audacity、Adobe Audition、 GoldWave等,并简要介绍它们的特 点和适用范围。
音频处理实例演示
通过实例演示,展示如何使用音频处 理软件对音频进行剪辑、合成和优化 等操作。
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视频处理软件简介及使用
视频处理软件基本概念
小学信息技术全套教案完整 版
2024/1/25
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目 录
2024/1/25
• 课程介绍与目标 • 计算机基础知识 • 网络基础知识 • 办公软件应用技能 • 编程入门与算法思维培养 • 多媒体技术应用 • 信息技术在日常生活中的应用
2
01
课程介绍与目标
2024/1/25
信息技术优秀教案小学(3篇)
第1篇一、教学目标1. 知识与技能:让学生了解计算机的基本组成和功能,掌握键盘和鼠标的基本操作。
2. 过程与方法:通过游戏、实验等方式,培养学生的动手能力和合作意识。
3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养学生热爱科学、勇于探索的精神。
二、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本组成和功能,键盘和鼠标的基本操作。
2. 教学难点:键盘和鼠标的熟练操作,以及计算机基本操作的理解。
三、教学准备1. 教师:计算机、投影仪、课件、键盘、鼠标。
2. 学生:笔记本、笔。
四、教学过程(一)导入1. 教师展示计算机图片,引导学生说出计算机的用途。
2. 学生分享自己对计算机的了解。
(二)讲授新课1. 计算机的基本组成和功能a. 教师讲解计算机的硬件组成,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
b. 学生观看课件,了解计算机的硬件组成。
c. 教师讲解计算机的功能,如文字处理、图片编辑、网络浏览等。
d. 学生分享自己对计算机功能的了解。
2. 键盘和鼠标的基本操作a. 教师讲解键盘和鼠标的基本操作,如字母输入、鼠标点击等。
b. 学生跟随教师进行操作练习。
c. 教师展示课件,让学生了解键盘和鼠标的布局。
d. 学生尝试在键盘上输入自己的名字。
(三)巩固练习1. 教师布置练习题,如输入一段文字、使用鼠标拖动图片等。
2. 学生分组进行练习,教师巡视指导。
(四)课堂小结1. 教师总结本节课所学内容,强调计算机的基本组成和功能,以及键盘和鼠标的基本操作。
2. 学生分享自己的学习心得。
(五)课后作业1. 完成课后练习题。
2. 家长协助孩子进行计算机操作练习。
五、教学反思本节课通过图片、课件、实验等多种形式,让学生了解计算机的基本组成和功能,掌握键盘和鼠标的基本操作。
在教学过程中,注重培养学生的动手能力和合作意识,激发学生对信息技术的兴趣。
在今后的教学中,应进一步丰富教学内容,提高学生的实践能力。
第2篇一、教学目标1. 让学生了解电脑鼠标的基本构造和功能。
中小学信息技术课程的教案
中小学信息技术课程的优秀教案一、课程简介1. 课程名称:中小学信息技术课程2. 课程性质:综合实践课程3. 课程目标:培养学生对信息技术的兴趣和素养,提高学生的信息处理能力和创新思维能力。
二、教学内容1. 计算机基础知识:学习计算机的基本操作,掌握常用软件的使用方法。
2. 网络应用:学习互联网的基本知识,提高网络信息检索和运用能力。
3. 文字处理:学习Word、Excel等办公软件的使用,提高文档编辑和数据处理能力。
4. 图片处理:学习Photoshop等图像处理软件,提高图片编辑和创作能力。
5. 编程思维:学习编程语言,培养逻辑思维和创新能力。
三、教学目标1. 知识与技能:掌握计算机和网络的基本知识,能熟练使用办公软件和图像处理软件。
2. 过程与方法:培养信息检索、处理和创新能力,提高解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,增强信息意识,自觉遵循信息伦理道德。
四、教学方法1. 任务驱动法:通过完成具体任务,引导学生自主学习,提高实践能力。
2. 案例教学法:分析实际案例,让学生深入了解信息技术在生活中的应用。
3. 小组合作法:鼓励学生分组讨论和合作,培养团队精神和沟通能力。
4. 师生互动法:教师引导学生提问和思考,及时解答学生问题,提高课堂活力。
五、教学评价1. 过程性评价:关注学生在课堂实践中的表现,及时给予指导和鼓励。
2. 作品评价:评价学生在完成任务过程中的作品,提高学生的创作能力和审美水平。
3. 期末考试:设置合理的考试内容,检验学生对课程知识的掌握程度。
六、教学资源1. 教材:选用适合学生的信息技术教材,如《信息技术基础》、《计算机应用》等。
2. 辅助材料:提供相关的网络资源、教学课件、实例文件等,以便学生课前预习和课后复习。
3. 硬件设施:确保每名学生都能接触到计算机,配置必要的网络环境,提供相应的软件安装和更新。
七、教学安排1. 课时:本课程拟定每学期64课时,每周4课时。
关于小学信息技术教案(合集7篇)
关于小学信息技术教案(合集7篇)关于小学信息技术教案1教学目标1、情感目标通过学习把握网络学问、课件制作的同时,也了解“四城同创”的意义,认知身边的好人、学习身边的好人。
培育学生的创新精神、审美情趣和爱国情操2、学问目标(1)在幻灯片中插入艺术字;(2)设置幻灯片的背景;(3)在幻灯片中插入文本框,并输入文字;(4)在幻灯片中插入绘制图形,并添加文字和填充图片。
教学重难点重点:用空白版式制作幻灯片。
难点:(1)如何将在word中学过的学问用到powerpoint中;(2)幻灯片的版面设计。
教学设想以诱趣探求法引入新课,以剧烈鲜亮的视觉效果激发学生的学习兴趣,推动学生探究学问的兴趣并转化为动力,提高学生的学习主动性和思维积极性。
由于本节课的全部学问点在word中多已经接触过,但要学生自主地将在word中学过的学问应用到其他软件中,学生自己还不能完全完成,因此在教学过程中以教师讲解、演示和学生实际操作相结合的方式来进展授课,便于学生理解和把握,以调动学生的学习兴趣和积极性。
教学后段时间采纳讨论性学习,让学生在学习前面学问的根底上再进展讨论性学习,培育学生的自主学习力量。
活动概述本次活动是在教师指导下,学生通过观看、探究、争论、讨论进展自主性学习,学会利用在其他软件中学过的学问制作一张幻灯片。
通过本节课的学习,学生能够独立完成一幅作品。
一、导课开头请学生观赏一段影片(播放《身边的好人》),同学们知道教师刚刚播放的.是什么影片吗?(……),对了,看来同学们特别喜爱家乡,都情愿学习身边的好人好事,假如你也想成为好人,最想做到什么呢?今日,我们就一起来制作一张主题为“我身边的好人”的幻灯片。
(展现幻灯片效果图)教师这儿有一张关于“我身边的好人”的幻灯片,大家一起分析一下要完成这张幻灯片,将要用到我们学过的哪些学问呢?提出任务:插入艺术字;设置幻灯片背景;插入文本框;插入自选图形;插入图片。
二、新课教学1、插入艺术字,演示插入艺术字“身边的好人”并进展修饰。
中小学信息技术的课程教案
中小学信息技术的课程教案第一章:信息技术基础知识1.1 教学目标让学生了解信息技术的基本概念和应用领域。
让学生掌握计算机的基本操作和常用软件的使用。
1.2 教学内容信息技术的定义和应用领域。
计算机的基本操作,包括开关机、使用鼠标和键盘。
常用软件的使用,如浏览器、办公软件等。
1.3 教学方法讲授法:讲解信息技术的定义和应用领域。
实践操作法:学生亲自动手操作计算机,掌握基本操作。
1.4 教学评估课堂提问:检查学生对信息技术基本概念的理解。
上机操作:检查学生对计算机基本操作的掌握程度。
第二章:网络基础与应用2.1 教学目标让学生了解网络的基本概念和结构。
让学生掌握如何使用网络进行信息检索和交流。
2.2 教学内容网络的定义和结构,包括互联网的起源和发展。
网络的基本应用,如信息检索、电子邮件、即时通讯等。
2.3 教学方法讲授法:讲解网络的定义和结构。
实践操作法:学生亲自动手操作计算机,掌握网络应用。
2.4 教学评估课堂提问:检查学生对网络基本概念的理解。
上机操作:检查学生对网络应用的掌握程度。
第三章:计算机编程基础3.1 教学目标让学生了解编程的基本概念和流程。
让学生掌握一种简单的编程语言。
3.2 教学内容编程的定义和流程,包括需求分析、设计算法等。
一种简单的编程语言,如Scratch或Python。
3.3 教学方法讲授法:讲解编程的定义和流程。
实践操作法:学生亲自动手编写程序,掌握编程技巧。
3.4 教学评估课堂提问:检查学生对编程基本概念的理解。
编程作业:检查学生对编程语言的掌握程度。
第四章:多媒体制作与处理4.1 教学目标让学生了解多媒体的基本概念和应用。
让学生掌握多媒体制作和处理的基本技巧。
4.2 教学内容多媒体的定义和应用,包括图像、音频、视频等。
多媒体制作软件的使用,如PowerPoint、Photoshop等。
4.3 教学方法讲授法:讲解多媒体的定义和应用。
实践操作法:学生亲自动手制作多媒体作品。
中小学信息技术教案全集
中小学信息技术教案全集一、教案名称:计算机基础知识课时:2课时教学目标:1. 了解计算机的发展历程和分类。
2. 掌握计算机的基本组成原理。
3. 熟悉计算机的操作界面和基本操作。
教学内容:1. 计算机的发展历程和分类。
2. 计算机的基本组成原理。
3. 计算机的操作界面和基本操作。
教学过程:第一课时:1. 讲解计算机的发展历程和分类。
2. 讲解计算机的基本组成原理。
第二课时:1. 讲解计算机的操作界面和基本操作。
2. 学生上机操作,巩固所学知识。
二、教案名称:网络基础知识课时:2课时教学目标:1. 了解计算机网络的分类和功能。
2. 掌握IP地址和域名系统的知识。
3. 熟悉网络通信协议和网络设备。
教学内容:1. 计算机网络的分类和功能。
2. IP地址和域名系统的知识。
3. 网络通信协议和网络设备。
教学过程:第一课时:1. 讲解计算机网络的分类和功能。
2. 讲解IP地址和域名系统的知识。
第二课时:1. 讲解网络通信协议和网络设备。
2. 学生上机操作,巩固所学知识。
三、教案名称:文字处理软件的使用课时:3课时教学目标:1. 掌握文字处理软件的基本操作。
2. 学会使用文字处理软件进行文档排版。
3. 熟悉文字处理软件的常用功能。
教学内容:1. 文字处理软件的基本操作。
2. 文档排版技巧。
3. 常用功能介绍。
教学过程:第一课时:1. 讲解文字处理软件的基本操作。
2. 学生上机操作,巩固所学知识。
第二课时:1. 讲解文档排版技巧。
2. 学生上机操作,巩固所学知识。
第三课时:1. 讲解文字处理软件的常用功能。
2. 学生上机操作,巩固所学知识。
四、教案名称:电子表格软件的使用课时:3课时教学目标:1. 掌握电子表格软件的基本操作。
2. 学会使用电子表格软件进行数据处理。
3. 熟悉电子表格软件的常用功能。
教学内容:1. 电子表格软件的基本操作。
2. 数据处理技巧。
3. 常用功能介绍。
教学过程:第一课时:1. 讲解电子表格软件的基本操作。
小学信息技术教案集合15篇
小学信息技术教案集合15篇1. 《电脑基础知识教案》第一课:电脑的发展历史目标:让学生了解电脑的发展历史,认识到电脑在日常生活中的重要性。
2. 《网络安全教案》第一课:网络安全意识教育目标:培养学生对网络安全的重视意识,学习基本的网络安全知识。
3. 《信息搜索与整理教案》第一课:信息搜索技巧目标:引导学生学会使用搜索引擎进行信息搜索,并了解信息的有效整理方法。
4. 《电子表格应用教案》第一课:电子表格的基本功能目标:让学生了解电子表格的基本功能,并学会使用电子表格软件进行简单的数据处理。
5. 《多媒体应用教案》第一课:多媒体演示制作目标:引导学生学会使用多媒体制作软件,制作简单而生动的演示文稿。
6. 《网页设计教案》第一课:网页布局与设计目标:让学生了解网页的基本布局和设计原理,学会使用网页设计工具进行简单的网页制作。
7. 《编程基础教案》第一课:Scratch编程入门目标:引导学生学习Scratch编程语言,培养逻辑思维和创新能力。
8. 《信息安全教案》第一课:密码学入门目标:让学生了解密码学的基本概念和应用,提高信息安全意识。
9. 《电子邮件应用教案》第一课:电子邮件的使用方法目标:培养学生使用电子邮件进行沟通和交流的能力,并注意网络礼仪。
10. 《计算机维护与保护教案》第一课:计算机常见问题的排除与解决目标:引导学生了解计算机常见问题的解决办法,提高计算机维护与保护意识。
11. 《信息素养教案》第一课:信息素养概述与培养目标:培养学生获取、评估和应用信息的能力,提高信息素养水平。
12. 《网络文化与伦理教案》第一课:网络版权与伦理目标:引导学生了解网络版权和网络伦理,培养良好的上网行为。
13. 《计算机网络教案》第一课:局域网的组成和配置目标:让学生了解局域网的基本概念和组成,学会进行简单的局域网配置。
14. 《信息处理教案》第一课:信息的提取和处理目标:引导学生学会从大量信息中提取有效信息并进行加工处理。
小学信息技术教案(优秀10篇)
小学信息技术教案(优秀10篇)小学信息技术教案篇一教学重点:掌握文件夹和文件的相关操作。
教学难点:灵活运用多种方法,准确快速的完成任务。
教学方法、手段:采用直观性教学原则,教学演示与学生实际操作相结合。
教学程序设计:导入:直接引出本节课课题:通过生活中东西的分类摆放的习惯的养成引出计算机的文件夹的概念。
新授:一、结合演示介绍电脑中的“抽屉“————文件夹,使学生明白计算机的文件是按照不同的文件夹下的,文件夹中出现叫子文件夹。
二、介绍文件名的结构:名字23扩展名。
文件名的长度为x字符,而扩展名的一般由于个字符构成。
并向学生介绍常用扩展名的类型。
为后面的练习知识铺垫。
三、文件、文件夹的操作。
本部分内容是本节课的重点,主要以学生实际操作为主。
通过对文件夹下文件的归类整理练习来讲解文件、文件夹的操作。
1、新建文件夹,演示对文件按不同类别进行分类整理所涉及到操作,启发学生除了利用“利用菜单”新建“命令外,还可以用什么其他方法来完成新建任务。
2、生命名。
3、移动文件和文件夹。
4、复制文件和文件夹。
5、删除文件和文件夹。
6、回收站的使用。
以上知识点的反馈练习,通过分解茂若干个任务来让学生练习完成。
比如单个文件的不同选取,让学生在上机操作中归纳出方法。
这时学生是主体,教师主要是辅导,教师通过屏幕监控,发现问题,讲评时及时指出。
强调“先选取对象,再进行操作“原则。
小结:本节课着重介绍了文件、文件夹概念,并实际演练了如何对文件和文件夹的一些基本的操作,为windows的使用打下基础。
小学信息技术教案篇二[教学目标]:1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:制作简单动画[教学难点]:会创建补间动画。
[教学准备]:简单动画、多媒体电脑室[教学过程]:一、导入师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
有关中小学信息技术课程教案
有关中小学信息技术课程教案一、教学目标1.让学生了解信息技术的基本概念、发展历程和应用领域。
2.培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。
3.培养学生的创新精神和团队合作意识。
二、教学内容1.信息技术的基本概念2.计算机硬件与软件3.计算机网络与互联网4.信息技术应用三、教学重点与难点1.教学重点:信息技术的基本概念、计算机网络与互联网、信息技术应用。
2.教学难点:计算机硬件与软件的关系、网络信息安全。
四、教学过程第一课时:信息技术的基本概念1.导入新课(1)提问:同学们,你们知道什么是信息技术吗?2.讲解信息技术的基本概念(1)介绍信息技术的概念、发展历程和应用领域。
(2)通过实例讲解信息技术在日常生活中的应用。
3.课堂实践(1)让学生举例说明信息技术在日常生活中的应用。
(2)分组讨论:信息技术对我们的生活有哪些影响?第二课时:计算机硬件与软件1.计算机硬件(1)讲解计算机硬件的基本组成部分。
(2)通过实物展示,让学生了解计算机硬件的外观和功能。
2.计算机软件(1)讲解计算机软件的分类。
(2)介绍常用的计算机软件。
3.计算机硬件与软件的关系(1)讲解计算机硬件与软件的相互依存关系。
(2)通过实例,让学生理解计算机硬件与软件的作用。
第三课时:计算机网络与互联网1.计算机网络(1)讲解计算机网络的基本概念。
(2)介绍计算机网络的分类。
2.互联网(1)讲解互联网的发展历程。
(2)介绍互联网的基本功能。
3.网络信息安全(1)讲解网络信息安全的重要性。
(2)介绍网络安全防护措施。
第四课时:信息技术应用1.办公软件应用(1)讲解办公软件的基本功能。
(2)通过实例,让学生学会使用办公软件。
2.多媒体技术应用(1)讲解多媒体技术的基本概念。
(2)通过实例,让学生了解多媒体技术的应用。
3.网络技术应用(1)讲解网络技术的应用领域。
(2)通过实例,让学生学会利用网络技术解决问题。
五、课后作业1.列举五个信息技术在日常生活中的应用。
中小学信息技术课程教案_6
中小学信息技术课程教案中小学信息技术课程教案3篇作为一位杰出的教职工,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
那么你有了解过教案吗?下面是收集整理的中小学信息技术课程教案3篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
中小学信息技术课程教案篇1教学目的和要求1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形2、学会选择及改变线宽。
教学重点:曲线画图工具的使用方法。
教学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程一、新课导入引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。
二、新课教学1、教学画直线和任意曲线(1)教学画直线下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。
我们可以单击工具。
这时指针变成“+”形状。
然后在画图区选择一点。
按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。
放开左键,这一点就是直线的终点。
于是一条直线就画出来了。
用画直线(2)教学画曲线下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的画出来的。
这种画曲线的方法是:单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。
由于用画出来的是用意曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画图时较少使用它。
用画任意曲线。
(3)教学画曲线单击后先在画图区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,将指针指向直线的某一位置,再拖动直线,使直线弯曲,调整曲线的形状,直到满意为上止。
2、教师示范画线,利用工具箱中的画线工具画出下面的图形。
(1)在选用直线工具和曲线工具时,工具箱底部的工具状态选择器中出现了如上图所示的.几条粗细不同的线条,供我们选择。
(2)请你分别选择工具箱状态选择器中粗细不同的线条,在计算机上画出直线或曲线。
并想一想,这些线条有什么作用?3、练一练,用工具画出下面的图形。
全课总结这节课我们学习了什么内容?你学会什么?〔教后记〕中小学信息技术课程教案篇2教学目的1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等教学重点:涂色工具的应用。
中小学信息技术教案全集
中小学信息技术教案全集第一章:计算机基础知识1.1 计算机概述介绍计算机的发展历程、计算机系统的组成(硬件、软件)讲解计算机的分类(台式机、笔记本、平板电脑等)介绍计算机的应用领域1.2 计算机硬件介绍中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等主要硬件设备讲解硬件设备的工作原理和性能指标1.3 计算机软件讲解系统软件(操作系统、驱动程序)和应用软件(办公软件、图像处理软件等)介绍软件的安装、卸载和升级方法1.4 键盘和鼠标操作讲解键盘的布局、功能键的作用以及打字技巧介绍鼠标的操作方法(移动、、拖动等)第二章:操作系统使用2.1 操作系统概述讲解操作系统的功能(管理硬件、软件资源、提供用户界面等)介绍常见的操作系统(Windows、macOS、Linux等)2.2 Windows操作系统讲解Windows操作系统的启动、退出、桌面环境、任务栏等基本操作介绍文件管理(文件夹创建、删除、移动、复制等)2.3 macOS操作系统讲解macOS操作系统的启动、退出、桌面环境、菜单栏等基本操作介绍文件管理(文件夹创建、删除、移动、复制等)2.4 Linux操作系统讲解Linux操作系统的启动、退出、桌面环境、菜单栏等基本操作介绍文件管理(文件夹创建、删除、移动、复制等)第三章:文字处理软件3.1 文字处理软件概述讲解文字处理软件的功能(输入、编辑、排版等)介绍常见的文字处理软件(Microsoft Word、WPS Office等)3.2 Microsoft Word 2010讲解Word 2010的启动、界面布局、工具栏等功能介绍文档的创建、编辑、排版(字体、段落、页边距等)3.3 WPS Office 2024讲解WPS Office 2024的启动、界面布局、工具栏等功能介绍文档的创建、编辑、排版(字体、段落、页边距等)3.4 文字处理技巧讲解字体设置、颜色、加粗、倾斜等格式化操作介绍文本的剪切、复制、粘贴、撤销、重复等编辑技巧第四章:电子表格软件4.1 电子表格软件概述讲解电子表格软件的功能(数据处理、分析、可视化等)介绍常见的电子表格软件(Microsoft Excel、WPS Office等)4.2 Microsoft Excel 2010讲解Excel 2010的启动、界面布局、工作表、单元格等基本概念介绍数据的输入、编辑、格式化(字体、颜色、单元格边框等)4.3 WPS Office 2024讲解WPS Office 2024的启动、界面布局、工作表、单元格等基本概念介绍数据的输入、编辑、格式化(字体、颜色、单元格边框等)4.4 电子表格制作实例讲解制作学绩表、工资表、销售数据表等实例介绍数据排序、筛选、公式计算等功能在实际应用中的使用第五章:演示文稿软件5.1 演示文稿软件概述讲解演示文稿软件的功能(设计、制作、展示等)介绍常见的演示文稿软件(Microsoft PowerPoint、WPS Office等)5.2 Microsoft PowerPoint 2010讲解PowerPoint 2010的启动、界面布局、演示文稿、幻灯片等基本概念介绍幻灯片的创建、编辑、设计(背景、字体、颜色等)5.3 WPS Office 2024讲解WPS Office 2024的启动、界面布局、演示文稿、幻灯片等基本概念介绍幻灯片的创建、编辑、设计(背景、字体、颜色等)5.4 演示文稿制作实例讲解制作教学课件、企业宣传幻灯片等实例介绍动画效果、切换效果、多媒体素材等在演示文稿中的应用第六章:互联网基础与应用6.1 互联网概述讲解互联网的发展历程、互联网协议(TCP/IP)介绍互联网的服务类型(电子邮件、网页浏览、文件传输等)6.2 浏览器使用讲解浏览器的安装、启动、界面布局等功能介绍网页的浏览、收藏、历史记录等操作6.3 电子邮件讲解电子邮件的基本概念(收件人、发件人、邮件主题等)介绍电子邮件的发送、接收、回复、附件等功能6.4 搜索引擎讲解搜索引擎的使用方法(关键词输入、搜索结果筛选等)介绍搜索引擎的分类(百度、谷歌、必应等)第七章:计算机网络7.1 计算机网络概述讲解计算机网络的定义、组成(网络设备、传输介质等)介绍计算机网络的分类(局域网、广域网、互联网等)7.2 网络设备讲解交换机、路由器、网卡等网络设备的功能和作用介绍网络设备的连接方式(有线、无线等)7.3 网络通信协议讲解TCP/IP协议的作用、层次结构(IP层、TCP层等)介绍其他常见的网络协议(、FTP、SMTP等)7.4 网络故障排查讲解网络故障的常见原因(硬件故障、软件配置错误等)介绍网络故障的排查方法(命令行工具、网络诊断软件等)第八章:数字媒体与娱乐8.1 数字媒体概述讲解数字媒体的定义、分类(文本、图像、音频、视频等)介绍数字媒体的应用领域(娱乐、教育、广告等)8.2 图像处理软件讲解图像处理软件的功能(图片编辑、效果处理、图像合成等)介绍常见的图像处理软件(Adobe Photoshop、美图秀秀等)8.3 音频处理软件讲解音频处理软件的功能(音频剪辑、效果处理、音频转换等)介绍常见的音频处理软件(Adobe Audition、GoldWave等)8.4 视频处理软件讲解视频处理软件的功能(视频剪辑、效果处理、视频转换等)介绍常见的视频处理软件(Adobe Premiere Pro、剪映等)第九章:编程基础与算法9.1 编程概述讲解编程的定义、作用、编程语言的分类(高级语言、低级语言等)介绍编程的基本过程(需求分析、算法设计、编码实现等)9.2 算法与数据结构讲解算法的定义、特性(有穷性、确定性、可行性等)介绍常见数据结构(数组、链表、树、图等)9.3 编程语言与工具讲解常见编程语言(Python、Java、C++等)的特点和应用领域介绍编程环境的搭建(集成开发环境、代码编辑器等)9.4 简单编程实例讲解使用Python语言编写简单的计算器、文本排序等实例介绍编程技巧、调试方法在实际编程中的应用第十章:信息安全与隐私保护10.1 信息安全概述讲解信息安全的定义、目标(保密性、完整性、可用性等)介绍信息安全的风险(黑客攻击、病毒感染、数据泄露等)10.2 计算机病毒与防护讲解计算机病毒的定义、传播途径、危害介绍计算机病毒的预防措施(杀毒软件、系统更新等)10.3 网络隐私保护讲解网络隐私的定义、重要性、泄露途径介绍网络隐私的保护方法(加密技术、隐私设置等)10.4 网络安全法律法规讲解网络安全法律法规的作用、主要内容(计算机信息网络国际联网安全保护管理办法等)介绍网络安全违法行为的法律责任(民事责任、行政责任、刑事责任等)重点和难点解析重点环节1:计算机硬件和软件的介绍重点解析:硬件设备的工作原理和性能指标,以及系统软件和应用软件的区别和功能。
中小学信息技术课程教案集锦8篇
中小学信息技术课程教案集锦8篇中小学信息技术课程教案篇1教学目的和要求1、了解文件和文件夹的根底学问;2、初步熟悉“资源治理器”;3、把握查找文件的一般方法。
教学预备:计算机、网络及帮助教学软件。
软盘。
教学过程一、新课导入同学们,在学习计算机的过程中,你最喜爱干什么?有的时候,桌面上或开头菜单中的快捷方式会被不当心删掉,同学们就不会翻开这个嬉戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找嬉戏了。
二、教学新课(一)介绍文件和文件夹。
电脑中的信息是以文件的形式保存的,依据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来熟悉一下常见文件及对应的图标。
(图示)练习:说出以下文件分别是什么类型文件。
文件名有点像外国人的名字,格式是“名。
姓”。
他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。
不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。
(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。
(结合图介绍)中小学信息技术课程教案篇2教学目的1、使学生娴熟把握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;2、进一步把握调色板中前风光和背风光的设置方法;3、培育学生绘画兴趣,提高绘画力量等教学重点:涂色工具的应用,中小学信息技术课程教案。
教学难点:指导学生在绘画中学会前风光和背风光的调配方法以及对封闭图形涂色的方法。
教学预备:1、计算机、网络及帮助教学软件。
2、范图。
教学过程一、复习导入1、复习画笔进入的方法和步骤(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种翻开程序的方法—————最小化(2)指导其次种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。
(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。
2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。
点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。
二、教学新课1、调色板的应用。
(1)教学前风光的操作。
翻开画笔以后,前风光和背风光在计算机中默认为黑色和白色。
指导操作:先用鼠标点击一下前风光,再按回车键。
(2)练习操作一下。
前风光设置为绿色、红色等。
小学信息技术教案(集合15篇)
小学信息技术教案(集合15篇)小学信息技术教案1教学目标:1、激发学生对信息技术的兴趣。
认识计算机的基本组成。
2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。
3、学会正确的开机、关机。
教学重点:激发学生对信息技术的兴趣。
学会正确的开机、关机。
教学难点:鼠标的初步使用。
教学时间:1课时。
教学过程:本课时是学生第一次接触信息技术课,所以教师可以在教学本课时可以用计算机演示一些学生感兴趣的'动画、游戏以激发学生对计算机的兴趣,让信息技术课成为学生最喜欢课程。
介绍计算机的外貌时,可结合实物进行,让学生指着各部分介绍。
开机与桌面:主要让学生了解桌面组成,这里有许多新概念,学生难以一下子掌握,教师在这里主要是把“桌面”、“图标”“开始按钮”解释清楚,具体的一些概念留到后面课时里解决。
讲解使用鼠标时,鼠标的握法应让学生拿住鼠标感到舒服为好,并不一定要规定一个姿势,鼠标的移动让学生明白要紧贴工作台的表面移动;引导学生观察鼠标指针经过图标时、指向图标时的变化(培养学生的观察力)。
鼠标的单击可结合单击图标、按钮进行,并让学生了解单击图标和按钮会出现不同的结果。
关机的过程中,如计算机不是自动切断电源,一定要学生养成等出现“您可以安全地关闭计算机了”界面,才切断电源的习惯。
教学参考:1、如果计算机室中电脑是无盘工作站可用两课时来讲解。
2、学生很容易把桌面上的任务栏拖乱,如果在桌面上找不到任务栏,可以将显示分辨率改得更高,任务栏可能就会出现了。
小学信息技术教案2一、教学目标1.能说出键盘各个区域包含的按键,能熟练使用键盘敲字。
2.通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。
3.通过键盘按键区域的认识,学会打字区分大小写的基本操作,体会计算机的魔力。
二、教学重难点【重点】键盘各区域按键组成和名称。
【难点】CapsLock键的灵活使用。
三、教学过程(一)导入新课教师通过多媒体展示生活中各种款式的键盘图片,让学生观察图中的不同款式键盘,观察不同键盘的异同点。
中小学信息技术课程教案
中小学信息技术课程教案中小学信息技术课程教案5篇作为一位优秀的人民教师,就不得不需要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的中小学信息技术课程教案5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
中小学信息技术课程教案篇1教学目的和要求1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。
2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。
教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件教学过程一、复习提问:工具箱中的工具名称教师指工具,学生口答二、新课导入1、出示图例:师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?出示:其实许多规则的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。
同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?今天,老师就和大家一起学习“画规则图形”(投影出示课题)三、教学新课1、教学“矩形”画图工具(1)教学画长方形①选择矩形工具单击;②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。
即可绘制出矩形。
(2)教学画正方形①选择矩形工具单击②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。
③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。
即可绘制出正方形。
2、教学“圆角矩形”画图工具圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。
3、教学“椭圆”画图工具(1)教学画椭圆引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。
请学生讲一下操作步骤(2)教学画圆说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。
可以怎么画?4、教学“多边形”画图工具操作步骤:(师生讨论得出)教学画45度和90度角的拐角。
2024小学信息技术教案(汇编15篇)
2024小学信息技术教案(汇编15篇)小学信息技术教案1一、教学内容:义务教育实验教科书P8~9二、教学目标:知识目标:了解快捷方式。
技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;2.熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。
三、教学重、难点:教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。
教学难点:正确的游戏观的渗透。
四、教学准备:将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。
五、课时安排:1课时六、教学过程:(一)复习导入师说生练,教师提示注意点。
拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。
(练习:把我的电脑图表移到右下角)单击:按鼠标左键一次。
(提示:用食指按左键一次)双击:连续快速的单击鼠标左键两次。
(提示:连续快速按鼠标左键两次)(二)传授新知老师刚刚发现有些小朋友把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小朋友们最喜欢的游戏,好吗?游戏一:让小动物更漂亮1.打开桌面上的“涂色游戏”2.关闭桌面上的“涂色游戏”。
(先让学生回答如何关闭窗口)3.用另一种方法打开“涂色游戏”右击“涂色游戏”选“打开”。
(右击:按鼠标右键一次)4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。
5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮!游戏二:移一移,拼一拼1.用自己喜欢的方法打开它。
(双击和右击打开)2.师示范。
3.生练习。
(三)练习1.怎么样打开和关闭软件?2.选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快?(四)课堂小结:让学生说说自己的收获?七、教后反思小学信息技术教案2教学分析:本课是小学进行键盘训练的第一课,也是小学生今后与计算机打交道必不可少的一课。
通过本课的学习使学生初步认识键盘;掌握操作键盘的正确的姿势、机件的正确方法及键盘的手指分工;认识那些键是基本键、上排键、下排键,使学生很快的掌握操作计算机的本领。
中小学信息技术教案全集
中小学信息技术教案全集一、教案名称:计算机基础操作教学目标:1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标和键盘等。
2. 学会使用桌面、文件夹、文件的基本操作。
教学内容:1. 计算机的开关机。
2. 鼠标和键盘的使用。
3. 桌面的操作。
4. 文件夹和文件的基本操作。
教学步骤:1. 讲解计算机的开关机操作。
2. 演示鼠标和键盘的使用方法。
3. 操作桌面,讲解相关知识点。
4. 讲解文件夹和文件的基本操作。
二、教案名称:网络的基本知识教学目标:1. 让学生了解计算机网络的基本概念。
2. 学会使用互联网进行信息搜索。
3. 培养学生安全上网的意识。
教学内容:1. 计算机网络的基本概念。
2. 互联网的使用。
3. 安全上网的知识。
教学步骤:1. 讲解计算机网络的基本概念。
2. 演示如何使用互联网进行信息搜索。
3. 讲解安全上网的知识。
三、教案名称:文字处理软件的使用教学目标:1. 让学生掌握文字处理软件的基本操作。
2. 学会编辑和排版文档。
3. 培养学生规范文档格式的意识。
教学内容:1. 文字处理软件的基本操作。
2. 文档的编辑和排版。
教学步骤:1. 讲解文字处理软件的基本操作。
2. 演示文档的编辑和排版方法。
3. 学生实践操作,教师指导。
四、教案名称:电子表格软件的使用教学目标:1. 让学生掌握电子表格软件的基本操作。
2. 学会使用电子表格进行数据处理。
3. 培养学生数据分析的能力。
教学内容:1. 电子表格软件的基本操作。
2. 电子表格的数据处理。
教学步骤:1. 讲解电子表格软件的基本操作。
2. 演示电子表格的数据处理方法。
3. 学生实践操作,教师指导。
五、教案名称:演示文稿软件的使用教学目标:1. 让学生掌握演示文稿软件的基本操作。
2. 学会制作和展示演示文稿。
3. 培养学生表达和展示的能力。
教学内容:1. 演示文稿软件的基本操作。
2. 演示文稿的制作和展示。
教学步骤:1. 讲解演示文稿软件的基本操作。
中小学信息技术课程的教案
中小学信息技术课程的优秀教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)让学生掌握计算机的基本操作技能;(2)培养学生运用信息技术解决实际问题的能力;(3)提高学生对信息技术的基本认识和理解。
2. 过程与方法:(1)通过实践操作,培养学生的动手能力;(2)采用案例教学法,培养学生分析问题、解决问题的能力;(3)运用小组合作学习,提高学生的团队协作能力。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术的兴趣和爱好,提高信息素养;(2)使学生意识到信息技术对个人和社会的重要性;二、教学内容1. 计算机的基本操作:(1)学习开关机、使用鼠标和键盘;(2)熟悉桌面、任务栏、开始菜单等界面元素;(3)掌握文件的基本操作,如创建、复制、移动、删除等。
2. 常用软件的使用:(1)学习使用浏览器,进行网页浏览;(2)掌握搜索引擎的使用方法,进行信息检索;(3)了解并试用办公软件(如Word、Excel、PowerPoint等)。
三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)计算机的基本操作;(2)常用软件的使用;(3)信息检索的方法。
2. 教学难点:(1)文件的高级操作;(2)搜索引擎的技巧使用;(3)办公软件的深入应用。
四、教学方法1. 实践教学法:通过学生亲自动手操作,提高其实际操作能力;2. 案例教学法:通过具体案例,引导学生分析问题、解决问题;3. 小组合作学习:培养学生团队协作能力,提高学生沟通能力。
五、教学评价1. 过程性评价:关注学生在课堂上的表现,如参与度、动手能力、团队协作等;2. 结果性评价:通过课后作业、测试等方式,检验学生对知识的掌握程度;3. 综合性评价:结合学生的课堂表现、作业完成情况、测试成绩等多方面,进行全面评价。
六、教学资源1. 教材:选用符合新课程标准的信息技术教材;2. 课件:制作精美的课件,辅助课堂教学;3. 教学视频:引入生动的教學视频,帮助学生形象理解;4. 网络资源:利用互联网资源,丰富教学内容;5. 实践素材:提供充足的实践素材,让学生动手操作。
中小学信息技术课程教案范文(精选5篇)
中小学信息技术课程教案中小学信息技术课程教案范文(精选5篇)作为一位杰出的老师,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编为大家整理的中小学信息技术课程教案范文(精选5篇),希望对大家有所帮助。
中小学信息技术课程教案1教学目的和要求1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。
2、掌握窗口的基本操作。
3、初识菜单命令。
4、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。
教学重点与难点:1、重点:窗口的基础知识和基本操作。
2、难点:菜单命令。
教学准备1、计算机、网络及辅助教学软件。
2、自制的Powerpoint教学软件教学过程一、新课导入同学们,上节课,陈老师和大家一起学生了Windows98的最基本知识,大家还记得我们讲了那些内容吗?二、新课教学(一)窗口的组成我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗口中执行的,关闭窗口,也就关闭了程序。
下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有Windows窗口的许多共同特点。
(师给出一张“我的电脑”的图,同时就着图讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原按钮的区别。
(二)窗口的基本操作1、最小化窗口下面我们就来看看刚才讲过的窗口右上角的那三个按钮的作用。
先来看最小化按钮的作用(师做示范操作)。
让学生自己练习一下,同时找学生做给其它学生看。
2、最大化(还原)窗口让学生自己试,然后总结得出:单击“最大化”按钮,窗口会扩大到整个屏幕,此时“最大化”按钮变成了“还原”按钮;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。
3、切换窗口师打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同(生答),师给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。
单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操作)。
学生自己试。
4、移动窗口师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。
5、改变窗口的大小下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况是什么样子的()。
中小学信息技术课程教案【10篇】
中小学信息技术课程教案【10篇】中小学信息技术课程教案篇一教学目的和要求1、学生初步认识Windows98、桌面和开始菜单。
2、学生掌握启动和退出Windows98的方法。
3、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。
4、培养学生学习Windows98的浓厚兴趣。
教学重点:学生初识Windows98,掌握启动和退出Windows98的方法。
教学难点:学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程一、质疑导入同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。
那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的Windows98,探索其中的奥妙之处。
教师板书课题:初识Windows98。
二、Windows98是什么1、你知道怎样启动Windows98吗?教师讲解启动Windows98的方法:先显示器,后主机。
并请一生复述。
2、全体学生打开主机与显示器电源,观察Windows98启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其他设备。
3、学生讨论:Windows98是什么?你还能了解哪些与此相关的知识呢?4、小组讨论汇报:通过刚才的上网查询与讨论解释:Windows98是什么?它的作用是什么?它的发展经过怎样呢?5、小结:Windows98是美国微软(Microsoft)公司1998年推出的具有图形界面的计算机系统软件。
它的作用是负责管理计算机的硬件、软件资源和为其它应用软件提供运行环境。
三、Windows98的启动1、刚才,我们都启动了Windows98,可以看到显示器上有什么?你能给它们分别起个名字吗?2、学生观察讨论。
3、小组汇报,教师对照画面小结:蓝底的画面叫Windows桌面,它如同我们所用的桌子,可以在桌面上摆放和移动物品;而桌面上摆放物品就是这种小图形,叫做“图标”;小箭头随着鼠标移动而移动,所以称其为鼠标指针,简称指针;这像个按钮,上面还有“开始”两个字,叫做“开始”按钮;Windows桌面最下面是一个灰色长条,它把计算机执行的任务都显示在上面,所以是任务栏。
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第1课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络“3、信息的处理”信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
电子计算机是信息处理机。
“三、信息社会”人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。
甚至人们把今天的社会称为信息社会。
“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。
”信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。
“四、信息高速公路…信息高速公路‟是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为…货物‟,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。
”[利用电脑展示什么是信息高速公路]全课总结1、什么是信息?2、信息技术包括哪些重要的技术?3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?4、什么是信息高速公路?二、我国计算机事业的发展虽然我国计算机事业起步较晚,但发展很快。
1956年我国开始规划电子计算机研制工作,1957年由中国科学院计算机研究所和北京有线电厂着手进行,1958年8月1日成功地研制出了第一台电子管计算机,即DJS-1型计算机,这台计算机共计用了4200个电子管、4000个晶体二极管,每秒钟运算速度是1万次。
此后,在我国计算机科学工作者的努力下,计算机事业发展迅速,1964年每秒钟运算5万次的晶体管计算机正式投入运行,1973年以集成电路为主要元器件的150型和665型计算机相继研制成功。
1983年2月每秒钟运算达1亿次的银河-I巨型计算机由中国国防科学大学在长沙研制成功,1992年11月每秒钟运算10亿次的银河-II巨型计算机研制成功,1997年11月每秒钟运算达100亿次的银河-III巨型计算机研制成功,标志着我国计算机技术已经快入了国际先进行列。
第2课计算机的组成【教学目的与要求】(1)了解计算机组成各部分的名称和作用。
(2)知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。
(3)了解计算机处理信息的过程。
【课时安排】建议1课时。
【教学重点与难点】(1)计算机是由特定功能的各种设备组合在一起的一个整体。
(2)计算机硬件和软件的概念。
【教材分析与教法建议】1.在讲授计算机硬件时建议采用直观教学法,教师通过展示计算机的各组成部分,让学生体验到计算机是由中央处理器(CPU)、存储器、输入设备和输出设备等组成的。
2.通过观看录像(介绍计算机基本组成)让学生体验感受计算机的基本组成。
3.教师还可以在计算机教室中实际地拆装计算机,让学生感受计算机的基本组成。
如果学校条件许可还可以分小组,在教师的指导下,在切断电源的情况下,由学生拆装计算机,亲身体验,了解计算机的各组成部分。
值得注意的是,学生分小组拆装计算机后,必须经计算机教师检查合格,各接插件均符合要求后才可以通电开机。
在说明计算机的基本组成时可以分两个方面来说,一个是从外观上看,计算机由主机箱、键盘和显示器组成,二是从逻辑组成来看,即控制器、运算器、存储器、输入设备、输出设备,在教学过程中要讲清楚。
4.讲授计算机软件时,可以结合我们的计算机操作系统、平时利用计算机处理相关工作。
5.通过教学让学生知道,计算机仅仅由硬件,没有软件是没有办法进行工作的,计算机再怎么聪明,没有人编写系统软件或应用软件,它也没有办法进行处理。
【参考资料】一、计算机的硬件和软件现代的计算机面对用户的不再是简单的、由电子线路组成的机器,而是由硬件和软件两部分组成的计算机系统。
1.硬件计算机硬件从外观上看主要有主机箱、键盘和显示器,从逻辑功能上可以分为控制器、运算器、存储器、输入设备、输出设备五个部分,一般地又把运算器和控制器合称为中央处理器。
判断一台计算机的性能主要看两个指标,第一是CPU的型号与主频,第二是总线类型。
打开计算机主机箱,里面有一块印刷电路板,这就是计算机的主机板(简称主板),一般地,计算机的重要控件都坐在计算机的主板上。
主板的类型和品种很多,从类型上来说,它们都是以CPU来分类的,CPU芯片在主板上是可以插拔的。
主板上还许多部件,如ROM、RAM、总线槽、插座、电池等。
(1)CPUCPU是中央处理器(Central Processing Unit)的英文缩写,它是计算机的运算控制中心,是计算机中集成度最高、最贵重的一块芯片。
它是由几千~几千万个晶体管组成的超大规模的集成电路芯片。
计算机所有数据的加工处理都是在CPU 中完成的。
CPU还负责发出控制信号,使计算机的各个部件协调一致地工作。
(2)存储器①内部存储器内部存储器简称为内存,计算机要执行的程序、要处理的信息和数据,都必须先存入内存,才能由CPU取出进行处理。
内存一般可以分为随机读写存储器(RAM)和只读存储器(ROM)两种。
ROM中存储的数据只能读出,而用一般的方法不能写入。
它的最大优点是它保存的数据在断电后不会丢失,因此用来保存计算机经常使用且固定不变的程序和数据。
ROM中保存的最重要的程序是基本输入输出系统BIOS,这是一个对输入输出设备进行管理的程序。
RAM中存储的数据可以随时取出来(称为读出),也可以随时存入新数据(称为写入)或对原来的数据进行修改。
RAM的缺点是断电以后所存储的所有数据都将丢失。
充当内存的集成电路芯片是做在一小条印刷电路板上的,称为内存条。
内存条可以很方便地插在主板上,其容量由8MB、16MB、32MB、64MB、128MB、256MB 等。
在选择内存条时,要考虑容量稍大一些的,也不要插满槽口,为今后的升级及内存的扩充留有余地。
②外部存储器内存的容量有限,且价格较贵,关机以后内存中所存储的数据就消失了,因此计算机还必须由外部存储器(简称外存)来存储数据。
外存的特点是存储容量大、价格较低,所存储的数据在计算机关机后也不会丢失。
外存有软盘、硬盘、光盘等。
(3)输入/输出设备输入设备就是把数据送入计算机的设备,它接受用户的程序和数据,并转换成二进制代码送入计算机的内存中存储起来,供计算机运行时使用。
输出设备就是把经过计算机处理的数据,以人们能够识别的形式输出的设备。
输入/输出设备就如同人有眼睛可以看、耳朵可以听、嘴巴可以讲、手可以写字一样,是计算机与外界沟通的桥梁。
输入设备有键盘、鼠标器、扫描仪、手写笔等。
键盘主要用来输入各种文字、数据和命令。
鼠标器主要用于绘图以及快速地移动光标进行选择或输入。
扫描仪用来将图形或图像资料输入到计算机中。
输出设备有显示器、打印机、绘图仪、音箱等。
显示器显示计算机输出的文字、图形或图像。
打印机能把计算机输出的文字、图形、图像等打印到纸上,打印机的种类很多,有针式打印机、喷墨打印机、热敏打印机、激光打印机等。
音箱能输出经过计算机处理的声音信息。
2.软件计算机所做的一切都是靠运行软件来完成的。
50年代以前人们普遍认为软件就是程序,其实这并不完整。
70年代有人提出:软件由程序和开发、利用、维护它的一切文档组成。
1983年美国IEEE组织给软件下了一个明确的定义:软件是计算机程序、方法、规则相关的文档以及在计算机上运行所必需的数据。
计算机软件大体上可以分为系统软件和应用软件两大类。
(1)系统软件系统软件是一种综合管理计算机硬件和软件资源,为用户提供工作环境和开发工具的大型软件。
系统软件主要有操作系统和程序设计语言两类。
操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机各个部件协调一致地工作,是一个最基本、最重要的系统软件。
一台计算机必须安装了操作系统才能正常工作。
DOS、Windows、Linux、Unix等都是计算机上使用的操作系统软件。
程序设计语言是用来编制软件的专门语言。
我们使用的各种软件都是用程序设计语言编写的。
程序设计语言的种类很多,有BASIC、PASCAL、C、FoxBASE、Visu al BASIC、Visual FoxPro等。
(2)应用软件应用软件是计算机用户为了解决某些具体问题而编制的软件。
如图书馆资料检索软件、人事管理软件、工资管理软件、辅助教学软件等。
还有为各种不同用途编制的专用软件,如文字处理软件、电子表格软件、防病毒软件等。
二、微处理器的发展历史你知道神奇的计算机芯片是用什么材料制成的吗?Intel公司的创始人摩尔曾有过这样一段精彩的解释:我们需要为芯片寻找一种基质,因此我们考察了地球的基质,它主要是沙粒,所以我们使用了沙粒(硅可由海沙滤取而得)。
我们需要为芯片上的线路和开头寻找一种金属导体,我们考察了地球上的所有金属,发现铝是最丰富的,所以我们使用了铝。
下面让我们循着Intel公司的发展历程,去探寻中央处理器的发展史。
1971年,Intel公司首先推出了世界上第一个4位微处理器芯片Intel 4004,它集成了2300个晶体管,同年,第一台使用了4004芯片的微型计算机诞生了。