第3章 数字图像空间域处理 (1)

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直方图变换增强的根据
几种不理想的直方图分布情况
3.2.1 直方图概述
直方图变换增强的根据
注意高对比度的图像有更平坦的直方图。 一幅图像应该利用全部或几乎全部可能 的灰度级。
3.2.1 直方图概述 直方图变换常用方法
直方图均衡化 直方图规定化
3.2.2 直方图均衡化
什么是直方图均衡
(histogram Equalization) ? 使得变换后的图像直方图形状趋 于平坦(均衡)的过程.
r0=0 790 0.19 0.19 1/7 s0 790 0.19
r1=1/7 1023 0.25 0.44 3/7 s1 1023 0.25
r2=2/7 850 0.21 0.65 5/7 s2 850 0.21
r3=3/7 656 0.16 0.81 6/7 s3 985 0.24
r4=4/7 329 0.08 0.89 6/7
表示为: p(rk)= nk/N
3.2.1 直方图概述
3.灰度直方图的应用
(1)分割阈值选取
假设某图像的灰度直方图具有 二峰性,则表明 这个图像较亮的区域和较暗的区域可以较好地 分离。
取二峰间的谷点为阈值点,可以得到好的二值 处理的效果。
3.2.1 直方图概述
3.灰度直方图的应用 (1)直方图变换增强
g(i, j) c d c ( f (i, j) a) ba
g(x,y) d
c
0
ab
f(x,y)
1.灰度线性变换
在曝光不足或过度的情况下,图像灰度可能会局限 在一个很小的范围内。这时在显示器上看到的将是一个 模糊不清、似乎没有灰度层次的图像。
下图是对曝光不足的图像采用线性变换对图像每一 个像素灰度作线性拉伸。可有效地改善图像视觉效果。
r4=4/7 329 0.08 0.89 6/7
r5=5/7 245 0.06 0.95 1
r6=6/7 122 0.03 0.98 1
r7=1 81 0.02 1.00 1
3.2.2 直方图均衡化
步骤:4. 重新命名sk,归并相同灰度级的像 素数。
rk
nk p(rk) sk计算 sk舍入 sk nsk p(sk)
nk p(rk) sk计算
r0=0 790 0.19 0.19
r1=1/7 1023 0.25 0.44
r2=2/7 850 0.21 0.65
r3=3/7 656 0.16 0.81
r4=4/7 329 0.08 0.89
r5=5/7 245 0.06 0.95
r6=6/7 122 0.03 0.98
3.2.2 直方图均衡化
1.直方图均衡化目标
直方图均衡化
非均匀分布
均匀分布
3.2.2 直方图均衡化
2.直方图均衡化方案思路
寻找一个变换公式s=T(r)
r代表原始图像的灰度级,s为变换后的灰度级。
通过上述变换,每个原始图像的像素灰度值r都对应 产生一个s值。并且变换后p(s)=k(归一化后k=1)
3.寻找T(r) (1)T(r)应满足条件
s
1s
1s
0 r
1r0
1r
3.寻找T(r)
(2)T(r)变换函数
考虑到灰度变换不影响象素的位置
分布,也不会增减像素数目。所以有
r
s
s
0 p(r)dr 0 p(s)ds 0 1 ds s T (r)
r
T (r) 0 p(r)dr
3.2.2 直方图均衡化
第3章 数字图像空间域处理
为什么要图像增强(Image Enhancement)
1.图像质量差 2.图像质量好,但不便于人眼观察
问题的引入
看两个图例,分析画面效果不好的原因
亮暗差别不是很大
解决问题的思路
提高对比度,增加清晰度
问题2:噪声干扰 原因:强噪声成像通道
问题3:图像模糊
影响图像细节分辨 原因:成像通道分辨率不足、景物移动等
第3章 数字图像空间域处理
3.1 灰度变换 3.2 直方图变换 3.3 空间卷积滤波
第3章 数字图像空间域处理
空间域处理定义
直接对像素灰度值进行运算处理。
g(x, y) T[ f (x, y)]
输出 增强后的图像
输入 原始图像
第3章 数字图像空间域处理
空间域增强处理
对输入图像进行某种处理,使得输出图像比输 入图像更加合适特定的应用。
r5=5/7 245 0.06 0.95 1 s4 448 0.11
r6=6/7 122 0.03 0.98 1
r7=1 81 0.02 1.00 1

均衡化前后直方图比较
直方图均衡化
均衡化
直方图均衡化效果示例
a'
M M
'b' b
(
f
(x,
y)
b)
b'
0 f (x, y) a a f (x, y) b b f (x, y) M
例:
原始图像
分段线性变换函数图 线性变换后的图像
例:
3.非线性灰度变换
•对数变换 •指数变换
对数变换
低灰度区扩展,高灰度区压缩。
原图像
对数变换后
对数变换增强低亮度像素的对比度
3.1 灰度变换
灰度变换定义
基于点操作,将每一个像素的灰度值按照 一定的数学变换公式转换为一个新的灰度值。
3.1 灰度变换
➢灰度变换可使图像对比度扩展,图像清 晰,特征明显。它是图像增强的重要手段。
1.线性灰度变换(全局线性灰度变换) 2.分段线性灰度变换 3.非线性灰度变换
1.灰度线性变换
令图像f(i,j)的灰度范围为[a,b],线性变换后图像g(i,j) 的范围为[c,d],如图,g(i,j)与f(i,j)之间的关系式为:
指数变换
高灰度区扩展,低灰度区压缩。
原始图像 对数变换 指数变换
指数变换使得图像整体亮度降低, 但是高亮度部分的对比度得到增强。
实例
原始图像
灰度倒置 底片效果
原始图像
非线性灰度变换 对数效应
原始图像
非线性灰度变换 指数效应
3.2 直方图变换
3.2.1 直方图概述
1. 灰度直方图的定义
(1)计算每个灰度级的像素个数在整个图
像中所占的概率(百分比)
Pr(rk
)
nk n
,
0 rk 1,
k 0,1,...,l 1
(2)计算图像各灰度级的累计分布概率
sk
T (rk )
k
Pr (rj )
j0
k j0
nj n
0 rk 1, k 0,1,..., l 1
3.2.2 直方图均衡化
rk
nk p(rk)
r0=0 790 0.19
r1=1/7 1023 0.25
r2=2/7 850 0.21
r3=3/7 656 0.16
r4=4/7 329 0.08
r5=5/7 245 0.06
Hale Waihona Puke Baidu
r6=6/7 122 0.03
r7=1 81 0.02
3.2.2 直方图均衡化
步骤: 2.计算sk
rk
3.寻找T(r)
(1)T(r)应满足条件
令输入灰度为r[0,1](经过归一化), 要求灰度变换函数T满
足如下条件:
1) T(r)在区间[0,1]上是单调递增函数 2) 对于0r 1, 0T(r) 1,
该条件使得变换后的灰度仍保持从黑到白的 单一变化顺序,且变换范围与原先一致,以 避免整体变亮或变暗。
r7=1 81 0.02 1.00
3.2.2 直方图均衡化
步骤:3.把计算的sk就近安排到8个灰度级中。
rk
nk p(rk) sk计算 sk舍入
r0=0 790 0.19 0.19 1/7
r1=1/7 1023 0.25 0.44 3/7
r2=2/7 850 0.21 0.65 5/7
r3=3/7 656 0.16 0.81 6/7
灰度直方图
3.2.1 直方图概述
2. 直方图的性质
只能反映图像的灰度分布情况,而不能反映图 像像素的位置,。 一幅图像对应唯一的灰度直方图,反之不成立。
3.2.1 直方图概述
不同的图像具有相同直方图
3.2.1 直方图概述
常用的直方图纵坐标用相对值表示。 设图像总像素为N,某一级灰度像素数为nk,则直方图
例:设图像有64*64=4096个象素,有8个灰 度级,灰度分布如表所示。进行直方图均衡化。
rk r0=0 r1=1/7 r2=2/7 r3=3/7 r4=4/7 r5=5/7 r6=6/7 r7=1
nk 790 1023 850 656 329 245 122 81
3.2.2 直方图均衡化
步骤:1.计算p(rk)
灰度直方图是灰度值的函数,它描述了 图像中各灰度值的像素个数。 通常用横坐标表示像素的灰度级别,纵 坐标表示对应的灰度级出现的个数。
数字图像的灰度直方图
—— 计算例
1 2 3 45 6 6 4 3 22 1 1 6 6 46 6 3 4 5 66 6 1 4 6 62 3 1 3 6 46 6
h [5,4,5,6,2,14]
2.分段线性变换
•灰度线性变换将原始输入图像中的灰度值 不加区别地扩展。
•分段线性拉伸是将某一段感 兴趣的灰度范围线性扩展,相 对抑制不感兴趣的灰度区域。
分段线性变换
g(x,y) M’ b’
a’
0
a
b
M
f(x,y)
分段线性变换
a'
a
f
(x,
y)
g
(
x,
y)
b'a' b a
(
f
(
x,
y)
a)
4. T(r)离散形式
应用到离散灰度级,设一幅图像的像素总数为n,
分L个灰度级。
nk: 第k个灰度级出现的频数。
第k个灰度级出现的概率 P(rk)=nk/n
其中0≤rk≤1,k=0,1,2,...,L-1
sk
T (rk )
k j 0
p(rj )
k j 0
nj n
3.2.2 直方图均衡化
5.直方图均衡化的步骤
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