Scratch造型切换——看我七十二变 - (教案)1

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Scratch造型切换

——看我七十二变

教案

二、旧知

回顾(5min)小组代表回答:石头、鸟、豹子精……

师小结:孙悟空什么都能变,天上飞的,地上跑的,植物

动物非生物,但唯独两样不会变(蛇和螃蟹,因为师傅不

喜欢)

现在我们就一起来学习:如何用Scratch制作悟空变身。

二、悟空变身

第一关:导入角色(悟空)

请同学们启动scratch软件,完成下列任务:

任务一:1.导入角色(悟空)

提示:悟空的素材在桌面“悟空. png”

2.给角色添加造型3个不同的造型

提示:就用库里面的造型,任选3个即可

小组代表展示:添加角色和造型的方法

师生共同小结方法:

重点强调:角色:舞台中的人物

造型:角色的多种形态

造型的导入

方法

三、探究

活动(15min)

第二关造型切换悟空变身

小组合作探究、实践完成下列两个问题:

1.如何让悟空从第一个造型切换到第二个造型(1)小组讨论,完成下列表格:

效果设想脚本搭建操作方法

切换到下一个造型外观——下一个造型

(2)小组代表展示操作方法

强调:下一个造型:就是当前造型的下一个

2.学生思考:如果要切换到特定的造型怎么办?

如何让悟空从第一个造型切换到特定造型

(3)小

组代

表展

示操作方法

师生共同小结知识要点及操作方法

(4)学生实践

第三关控制造型切换

分小组探究下列问题:

①②③组:如何控制切换的速度

小组探究,实践并小结出方法填到表格内

效果设想脚本搭建操作方法

控制切换的速度控制——等待1秒

效果设想脚本搭建操作方法

切换到指定造型外观——将造

型切换为

两种区分造

型的方法,为

以后的学习

打下基础。

④⑤⑥组:如何让脚本重复执行

小组探究,实践并小结出方法填到表格内 效果设想

脚本搭建

操作方法

重复执行

控制——重复执行

⑦⑧组:如何控制脚本的运行(什么情况下脚本开始运行) 小组探究,实践并小结出方法填到表格内

分小组汇报展示,阐述操作方法

小组点评,学生共同小结

重点强调:重复执行:将积木化繁为简

效果设想

脚本搭建

操作方法

控制脚本的运行

事件——当绿旗被点击

四、实践创新 (8min )

1. 在原作品的基础上添加更多的造型

2. 探索运用其他脚本,创作作品

五、作品

展示(5min)小组内推选代表进行组间PK,评选出编程小能手. 展示时说明自己的创新点。

板书设计

造型切换教学反思

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