Scratch造型切换——看我七十二变 - (教案)1
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Scratch造型切换
——看我七十二变
教案
二、旧知
回顾(5min)小组代表回答:石头、鸟、豹子精……
师小结:孙悟空什么都能变,天上飞的,地上跑的,植物
动物非生物,但唯独两样不会变(蛇和螃蟹,因为师傅不
喜欢)
现在我们就一起来学习:如何用Scratch制作悟空变身。
二、悟空变身
第一关:导入角色(悟空)
请同学们启动scratch软件,完成下列任务:
任务一:1.导入角色(悟空)
提示:悟空的素材在桌面“悟空. png”
2.给角色添加造型3个不同的造型
提示:就用库里面的造型,任选3个即可
小组代表展示:添加角色和造型的方法
师生共同小结方法:
重点强调:角色:舞台中的人物
造型:角色的多种形态
造型的导入
方法
三、探究
活动(15min)
第二关造型切换悟空变身
小组合作探究、实践完成下列两个问题:
1.如何让悟空从第一个造型切换到第二个造型(1)小组讨论,完成下列表格:
效果设想脚本搭建操作方法
切换到下一个造型外观——下一个造型
(2)小组代表展示操作方法
强调:下一个造型:就是当前造型的下一个
2.学生思考:如果要切换到特定的造型怎么办?
如何让悟空从第一个造型切换到特定造型
(3)小
组代
表展
示操作方法
师生共同小结知识要点及操作方法
(4)学生实践
第三关控制造型切换
分小组探究下列问题:
①②③组:如何控制切换的速度
小组探究,实践并小结出方法填到表格内
效果设想脚本搭建操作方法
控制切换的速度控制——等待1秒
效果设想脚本搭建操作方法
切换到指定造型外观——将造
型切换为
两种区分造
型的方法,为
以后的学习
打下基础。
④⑤⑥组:如何让脚本重复执行
小组探究,实践并小结出方法填到表格内 效果设想
脚本搭建
操作方法
重复执行
控制——重复执行
⑦⑧组:如何控制脚本的运行(什么情况下脚本开始运行) 小组探究,实践并小结出方法填到表格内
分小组汇报展示,阐述操作方法
小组点评,学生共同小结
重点强调:重复执行:将积木化繁为简
效果设想
脚本搭建
操作方法
控制脚本的运行
事件——当绿旗被点击
四、实践创新 (8min )
1. 在原作品的基础上添加更多的造型
2. 探索运用其他脚本,创作作品
五、作品
展示(5min)小组内推选代表进行组间PK,评选出编程小能手. 展示时说明自己的创新点。
板书设计
造型切换教学反思